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Madara vs Ishiro

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Madara vs Ishiro

Mensaje por Ishiro Yuki el Jue Nov 14, 2013 8:25 pm

Una misión le fue asignada a Ishiro, la cual tenía como principal objetivo conseguir información respecto a las habilidades de los diferentes clanes del País del Fuego. Las circunstancias tenían que ser precisas. Que no pareciera una acción emprendida por un shinobi del País del Agua. Así que su identidad tenía que permanecer en completo anonimato. Por lo que tenía que aparentar ser solo un shinobi errante, el cual solo buscaba combates aleatoriamente. –Más adelante se encuentras los límites de los territorios del clan Uchiha … a partir de aquí tengo que ser más cauteloso– expresó algo serio, pero sin llegar a un tono de preocupación.
Dejó de avanzar por el sendero principal, para continuar entre las ramas de los diferentes arboles de aquella zona boscosa. Tenía que evitar ser detectado por los centinelas de aquel clan. Un error y sus planes se vendrían abajo.–Este lugar es el ideal– se dijo a sí mismo al llegar a un claro del bosque, por donde atravesaba un pequeño sendero. Era cuestión de tiempo a que alguien tuviera que usarlo  y justo en ese instante todo daría inicio. No tenía en mente llegar a una pelea mortal, solo quería recopilar la mayor cantidad de información posible. Ese era su objetivo y no se extralimitaría.


Última edición por Ishiro Yuki el Sáb Nov 16, 2013 6:10 am, editado 1 vez
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Re: Madara vs Ishiro

Mensaje por Madara Uchiha el Vie Nov 15, 2013 10:33 pm

Desde las sombras el propio líder de los Uchiha había estado siguiendo a aquel intruso que entraba en los territorios de su clan y avanzaba por los bosques con total libertad. No lo perdió de vista un segundo, siguiéndole cautelosamente el paso.

Parecía ser un extranjero, a simple vista podía verse por su aspecto y vestimentas. Aquello llamó la atención de Madara, quien supuso como posibilidad, que ese sujeto estuviese allí pretendiendo recolectar alguna clase de información de su clan. Era bastante común que se encontrara esa clase de shinobis… tener información acerca de otro clanes en esos tiempos de guerra significaba tener una ventaja. Por lo cual el Uchiha decidió como mejor opción eliminarlo.

Un intruso —murmuró con calma, bajando de un salto desde una alta rama, justo en un claro del bosque donde la luz entraba fácilmente por medio de las espesas copas de los árboles—. No es muy prudente de tu parte merodear solo por estos bosques —añadió con seriedad, deteniéndose unos cuantos metros frente al shinobi sin considerar de otorgarle la posibilidad de dar media vuelta y marcharse—. Estás en territorios de mi clan y no pretendo dejarte avanzar más… —un silencio leve le siguió a sus palabras, momento en el cual Madara llevó sus manos al frente, formando medio sello y tomó su posición de combate. Estaba claro que su única intención era eliminarlo. No le interesaba escuchar explicaciones ni nada parecido— pero tampoco retroceder. Sólo hay una opción.





Última edición por Madara Uchiha el Vie Nov 15, 2013 10:34 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Ishiro

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 15, 2013 10:33 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 5

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 35

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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Re: Madara vs Ishiro

Mensaje por Ishiro Yuki el Sáb Nov 16, 2013 6:28 am

No tardó mucho tiempo antes que alguien apareciera por ese sendero, una joven del clan Uchiha salió al encuentro del shinobi del País del Agua. Ishiro escuchó las palabras del shinobi, quien parecía dispuesto a liquidarlo en el menor tiempo posible. Desde que se le fue asignada esa misión, estuvo preparado para batirse en duelo con el primer ninja que le encarara. Pero algo no andaba de todo bien con su nuevo oponente. Estaba clara la diferencia abrumadora entre el Uchiha y el Yuki, si nivel de chakra era  abismal, respecto al descendiente de los maestros de los hielos.

Lo sé, pero no hay otra alternativa. Agradezco no haberme tardado en toparme con un Uchiha, aunque… no esperaba encontrarme con alguien como usted– expresó tranquilamente al sujeto que se encontraba a unas ramas de distancia. Su actitud era contradictoria a lo que dictaminaba la lógica, no parecía dar señal de nerviosismo o preocupación  ante la situación tan amenazadora en la que se encontraba.

–Está más que claro que solo hay una alternativa lógica– deslizó su mano para tomar la empuñadura de una de sus Katanas y de esta manera dar inicio al combate. –Nanatatsu no Hametsu– dio un salto en dirección del pelinegro y dio primero un tajo horizontal, seguido de seis cortes menos intensos pero igual de precisos.

Off: Tiene la habilidad de poder atacar a otro sin la necesidad de lanzar dado inicio.
__________________________________________


Jutsu: 13 + 2 (Objeto) (Efectivo Jutsu B)
Chakra: 8 + 4 (Cristal de Chakra): 12 (+25%  Daño final)
Objeto: 4 (No Efectivo)
Objeto: 1 (No Efectivo)




[-B] Nanatatsu no Hametsu (Destrucción de Siete Cortes)

(Quien reciba este kenjutsu deberá descontar -300 de HP el resto del combate. Si tu chakra es de 40+, tendrá que descontar -400 el resto del combate. Si utilizas tus espadas gemelas en conjunto, como objeto, puedes aumentar en un 25% el daño final de esta técnica)


Daño Final: 2050 + 512  = 1538


Última edición por Ishiro Yuki el Vie Nov 22, 2013 8:16 am, editado 1 vez
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Re: Madara vs Ishiro

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 16, 2013 6:28 am

El miembro 'Ishiro Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 8

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1
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Re: Madara vs Ishiro

Mensaje por Madara Uchiha el Vie Nov 22, 2013 12:00 pm

La forma de proceder tan calma del shinobi extranjero se le hizo un tanto extraño a Madara, pero en su expresión no mostró ni un atisbo de sorpresa. Se mantenía serio e inexpresivo, observando y analizando cada uno de sus movimientos, gestos y palabras. Desconfiaba de sus intenciones, empezando por la forma en que aceptaba las consecuencias sin replicas, iniciando incluso el ataque él mismo.

Veo que nos entendemos —murmuró el Uchiha al observar como su enemigo sacaba una katana, dispuesto a pelear—. Acabará más rápido así.

No se movió del lugar cuando lo vio acercarse, y el primer golpe lo alcanzó. Aunque debía admitirlo, el sujeto era bastante rápido… por más que se hubiese movido parte del ataque iba a llegar. Pero no fue sólo eso, seis cortes más le siguieron al primero, causando varias heridas al Uchiha. Aquello lo hizo retroceder, más sin embargo pronto se recuperó, colocándose en posición nuevamente y tan sólo manteniendo una mirada inquisitiva sobre el Yuki.

Interesante habilidad en el kenjutsu. Aunque, me pregunto si habrá más que eso...

El chico y sus desconocidas intenciones le llamaban bastante la atención, comenzar por analizarlo un poco no le parecía mal plan.


____________________________________________________________________


Defensa: 39 + 8 (Gunbai) = 47 (Inefectiva)
Jutsu: 18 + 3 (Gunbai) = 21 (Inhabilitado)
Chakra: 33 + 5 (Amuleto) = 38
HP: 22200 - 1538 = 20662 + 2220 = 22200 (HP Full)

Efectos sobre Madara:
-300 HP el resto del combate (Nanatatsu no Hametsu)
OBJETO UTILIZADO:
Guadaña (Si se utiliza con chakra 35, sana el 10% de tu HP, si se utiliza con chakra 45+, el 20%)


Última edición por Madara Uchiha el Vie Dic 06, 2013 12:15 pm, editado 3 veces

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Re: Madara vs Ishiro

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 12:00 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 39

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 18

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 33

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Madara vs Ishiro

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Mar Ene 07, 2014 2:42 am

ENTRENAMIENTO CERRADO. 

Ishiro Yuki no ha posteado una respuesta en más de 30 días.
Madara Uchiha recibe 15 exp y 300 ryos. 

Ishiro Yuki recibe un warn y no podrá volver a abrir un entrenamiento en siete días.

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Re: Madara vs Ishiro

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