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Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

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Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Oct 28, 2013 11:56 pm

El anochecer estaba marcado por la fuerte iluminación que provocaban las estrellas y la luna por sobre el prado, los bosques y el mar. Un paisaje hermoso, de magnífico detalle y perfecta armonía era el que se podía ver en medio del país de la niebla mientras una figura sombría se movía por los alrededores al compás del canto de un pequeño pero sonoro cuervo; un ente misterioso, silencioso y apenas perceptible ante los sentidos humanos que se movía a través de los árboles con gran precisión, saltando y corriendo en distintas rutas aparentemente aleatorias sin marcar ningún precedente en concreto ni plan de movimiento específico, deslizándose a través de las ramas de los robles más fuertes y los sauces más frondosos con gran maestría y elegancia. 
Tenía que llegar pronto a su destino. Por lo que tenía entendido, un nuevo entrenamiento le estaba esperando y no era un sujeto que gustase de llegar tarde a sus compromisos, independiente de que estos fuesen adquiridos bajo su voluntad o no. Desde hacía un tiempo le había asignado a Udono la voluntad de buscarle contrincantes para mejorar, más no se entrometía demasiado con el trabajo de su regordete amigo. 
Finalmente, y detectando una presencia cercana, tan sólo se quedó de pie sobre una rama y aguardó por la presentación de su visitante.

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Hiroki Senju el Jue Oct 31, 2013 1:31 pm

El informe de una nueva misión había llegado a las manos de Hiroki Senju con el fin de citarlo en una locación bastante peculiar, para una batalla de entrenamiento; su contrincante, “Rivaille Nara”. El nombre se le hacía bastante familiar, de hecho creía saber quién era pues había entrenado con él antes.

Sin esperar mucho decidió asistir al encuentro. Con el objetivo de encontrarse con su nuevo compañero de entrenamiento, el Senju se adentró en territorios desconocidos. Avanzando en medio de la noche por aquellos inusuales parajes, el chico pudo divisar una figura a la distancia y fue entonces que apresuró su paso.

Luego de unos cuantos segundos pudo verlo con mayor claridad y recordó de dónde lo reconocía. Anteriormente había peleado con él un par de veces en entrenamientos. Se detuvo frente al shinobi, encima de la alta rama de un árbol y lo observó con una sonrisa.

¡Buenas noches Levi-san! —exclamó sonriente, emocionado de tener que enfrentar nuevamente a ese talentoso shinobi del clan Nara—. Es un gusto volver a verlo y aún más tener que pelear nuevamente con usted. Estoy listo, así que cuando usted quiera podemos empezar.  

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Oct 31, 2013 1:31 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 4

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 19

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Rivaille Nara el Jue Oct 31, 2013 10:02 pm

El shinobi del clan Nara estaba a la espera de uno de sus siguientes rivales en uno de los tantos entrenamientos de los que solía participar casi a diario. En silencio se mantenía sobre la cima de la copa de un árbol con los ojos cerrados, disfrutando de la brisa de la noche y de los momentos a solas, al menos, antes de que llegase su contrincante.
Lastimosamente para él, el momento no fue tan largo como se lo supuso. Las palabras de un miembro del clan Senju que ya conocía de antemano lo despertaron de su trance, provocando que observase al sujeto y de inmediato, decidiera que debía comenzar el combate enseguida. Fue entonces que acumuló una gran cantidad de chakra por toda su humanidad a la vez que se acomodaba mejor para contemplar al pelirrojo y de paso, analizar con cuidado las características que presentaba. No obstante, confirmó que seguía igual que siempre.
- Bien - Fue lo único que contestó, para entonces, crear una lanza de color oscuro la cual de inmediato lanzó con gran fuerza hacia el delgado y joven miembro del bosque.
---------------------------------------------------------------------

Chakra: 33 más 5 (amuleto) = 38 = 25 % daño final

Jutsu rango A: Kaminari Yari no Kage
(Quien reciba esta técnica deberá descontar 400 de HP el resto del combate). 

Objeto 1 y 2 (más 1, habilidad) = efectivos
 
Daño final:
Jutsu: 3750 más 937 (chakra) = 4687 más 1171 (bufanda) = 5858
Se defiende con 95 o más.
Objeto: 500
Se defiende con 70 o más.
Daño total acumulado: 6358


Última edición por Rivaille Nara el Vie Nov 01, 2013 12:06 am, editado 2 veces

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Oct 31, 2013 10:02 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 33

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 20

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Hiroki Senju el Vie Nov 01, 2013 12:05 am

Después de haber oído la corta respuesta por parte del miembro del clan Nara, casi de inmediato una potente energía eléctrica se vio rodear al joven seguido de un poderoso ataque que en forma de lanza se dirigía a la posición de Hiroki Senju. En ese preciso segundo, el joven se dio cuenta que el combate había empezado.

Maldición —murmuró temeroso, sabiendo que estaba en problemas.

El jutsu viajaba a gran velocidad por medio del terreno y el pelirrojo supo que no tendría demasiadas oportunidades de huir. Anticipándose al golpe, que sabía llegaría tarde o temprano, cruzó los brazos frente a su cuerpo para bloquear al menos parte del daño y no resultar gravemente herido por el impacto.

Fue arrastrado varios metros por el campo de batalla al tiempo que también, parte del bosque era devastado por la técnica de rayo. Hiroki terminó en medio de un enorme cráter en la tierra viéndose como una enorme cantidad de árboles y vegetación simplemente habían desaparecido.

Con sus brazos, parte del cuerpo y ropas quemados por el impacto, el pelirrojo Senju intentó ponerse de pie, recuperándose lentamente del dolor proporcionado por el golpe. Suspiró un tanto agotado e intentó recuperar sus fuerzas para continuar con la batalla.
____________________________________________________________________

HP: 9400 – 6358 = 3042


Última edición por Hiroki Senju el Vie Nov 01, 2013 1:25 am, editado 1 vez

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 01, 2013 12:05 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 61

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 7

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 19

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Rivaille Nara el Vie Nov 01, 2013 2:11 am

Después de que su ataque había tenido éxito, el menor de los Nara se quedó allá arriba por un buen rato aguardando por una respuesta o reacción por parte de su oponente. Sabía que los Senju eran de por si un clan fuerte y además, sabía que el tal Hiroki era probablemente el miembro más decente dentro de toda la indecencia que existía en ese cúmulo de “pacifistas”, por lo que dudaba el haberlo matado sólo con un primer golpe. Los segundos pasaron con tranquilidad y ya cuando estaba decidido a ir a buscarle, fue que lo vio aparecer desde el cráter con algunas magulladuras.
Sin darle tiempo a nada, el Nara desenvainó una de sus espadas y usando la otra como referencia y guardia, fue que se dejó caer desde el árbol al suelo y entonces desapareció, sólo para volver a aparecer frente al Senju mirándole directamente a los ojos sin demostrar absolutamente nada. En alguna parte de él, el Nara sentía cierta curiosidad por el miembro pelirrojo… pero no sabía exactamente el motivo.
Luego de un breve momento de observación que pareció eterno, se agachó e intentó clavar una de sus espadas en el abdomen de Senju Hiroki.
---------------------------------------------------------------------

Chakra: 6 más 10 (amuleto y bufanda) = 16 = menos 15 % daño final
Jutsu rango D: Shunshin no jutsu
(Debido a la rapidez de esta técnica, aumentará en +10 intentar evitar el daño de ésta en combate y aumentará tu defensa en +7 por dos turnos)
 
Daño final:
Jutsu: 3150 menos 472 (chakra) = 2678
Se defiende con 40 o más.
Descuento obligatorio Hiroki: 400
Total acumulado: 3078


Última edición por Rivaille Nara el Vie Nov 01, 2013 2:22 am, editado 1 vez

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 01, 2013 2:11 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 6

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 8

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Hiroki Senju el Vie Nov 01, 2013 9:04 pm


Hiroki había peleado anteriormente con el chico Nara, y conocía en parte su estilo de pelea; sabía muy bien que el pelinegro era tan o más veloz que él al momento de atacar, por lo cual supo cuando lo vio aparecer a pocos centímetros de él empuñando sus espadas, que si no hacía algo para defenderse a tiempo, ese podía ser el final del entrenamiento para él. El chico era realmente talentoso en combate por lo que no podía dejarle mucho tiempo para actuar.

Con un rápido movimiento, el pelirrojo llevó una mano a la espalda para sacar su espada, colocándola enseguida frente a su cuerpo cuando vio venir el ataque. La enorme hoja hizo como escudo y al impactar el arma del Nara en ésta, fue capaz de desviar el golpe. Volvió a guardar el arma y aprovechó ese segundo para retroceder algunos pasos y comenzar a formar sellos de mano.

¡Suiton, Daibakuryū! —bajo los pies de su rival un abundante flujo de agua comenzó a inundar el terreno, transformándose rápidamente en una fuerte corriente que empezaba a movilizarse violentamente cual remolino arrasando con todo a su paso y amenazando con tragarse al pelinegro.
_______________________________________________________________________________

Defensa: 70 (Efectiva)
Jutsu: 11 >> Activo Jutsu Rango C
Chakra: 9 + 5 (Amuleto) = 14 >> -25% al daño final

DAÑO FINAL: 2300 – 575 = 1725 (Se evita con Defensa 55+)
HP: 3042 – 400 = 2642

Efectos sobre Hiroki:
-400 HP el resto del combate

Habilidades Activas:
Dificultad en +5 para defenderse de los ataques de Hiroki.
Dificultad en +10 para defenderse de los ataques de Hiroki que sean Taijutsu.
JUTSU:
[C] Suiton – Daibakuryū (Elemento Agua, Flujo de la Gran Cascada)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -200 de HP y -5 de defensa el resto del combate. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para esquivar este jutsu aumenta en +10).


Última edición por Hiroki Senju el Lun Nov 04, 2013 1:18 pm, editado 2 veces

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 01, 2013 9:04 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 70

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 11

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 9

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Nov 04, 2013 9:47 pm

Luego de que su ataque había impactado desconocía si el Senju todavía podía o pretendía seguir luchando. Estaba al tanto de las capacidades superiores de ese clan así como también del hecho de que tenían ciertos comportamientos biológicos a nivel celular, no obstante, no era un conocedor nato del mismo ni tampoco muy cercano al pelirrojo como para poder asumir alguna postura en base a lo que simplemente observaba. Siendo así entonces, apretó ambos puños y respiró tranquilamente dándole unos cuántos segundos de “intermedio” al muchacho bajo el nombre de Hiroki para que así este mismo contestase a su silenciosa interrogante.
Para su sorpresa, este se levantó e incluso fue capaz de bloquear uno de sus golpes, y aún más increíble todavía, enfocar el chakra suficiente en un jutsu que ya era conocido por el Nara puesto lo había podido observar anteriormente. - Corrientes de agua - Exclamó al ver aproximarse la ofensiva, desapareciendo justo en el instante en que los chorros hubiesen golpeado a su cuerpo.
Fue ahí que apareció justo por sobre la cabeza del pelirrojo, dispuesto a darle una fuerte patada en todo el rostro.
-----------------------------------------------------------

Jutsu: 3 más 2 (espadas) = 5
Jutsu rango D: Shunshin no Jutsu
(Debido a la rapidez de esta técnica, aumentará en +10 intentar evitar el daño de ésta en combate y aumentará tu defensa en +7 por dos turnos)
 
Daño final:
Jutsu: 3150
Descuento obligatorio: 400


Última edición por Rivaille Nara el Sáb Nov 16, 2013 8:06 pm, editado 1 vez

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Nov 04, 2013 9:47 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 122

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 50

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

--------------------------------

#5 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Hiroki Senju el Dom Nov 17, 2013 8:55 pm

Abriendo los ojos ampliamente, el joven Senju observó como a la distancia, su oponente desaparecía de un momento al otro justo cuando las corrientes de agua comenzaban a moverse violentamente bajo sus pies. Debía admitir que el chico del clan Nara era rápido… en ese momento supo que necesitaría esforzarse mucho más si quería alcanzarlo y ganar al menos un poco de ventaja del combate.

Otra sorpresa se llevó cuando, al levantar la vista, el pelinegro se abalanzaba hacia él desde las alturas, dispuesto a darle una patada al parecer. Si no se movía pronto de allí le daría un buen golpe que no estaba seguro de querer recibir. Hiroki simplemente sonrió. Ya tenía un plan en mente para librarse de la situación.

Formó una serie de sellos de manos y cuando la patada pareció impactar en su rostro, haciéndolo estrellar de un golpe en el suelo, un tronco tomó el lugar del cuerpo de Hiroki tras una nube de humo. El pelirrojo, apareciendo sobre la rama de un árbol unos metros justo por detrás del Nara, sin esperar simplemente sacó su espada y se lanzó de un salto hacia su oponente.
____________________________________________________________________________________


Defensa: 25 + 10 (Kawarimi) + 5 (Amuleto de Dragón) = 40 (Efectiva)
Jutsu: 5 >> Activo Jutsu Rango E
Chakra: 2
Objeto: 6 (Efectivo) >> Nyoi Rentou (Si se utiliza como objeto realiza 350 de daño, y se utiliza como objeto con chakra 35 realiza 500 de daño)

DAÑO OBJETO:
350 (Se evita con Defensa 70+)
HP: 2642 - 400 = 2242

Efectos sobre Hiroki:
-400 HP el resto del combate

Habilidades Activas:
Dificultad en +5 para defenderse de los ataques de Hiroki.
Dificultad en +10 para defenderse de los ataques de Hiroki que sean Taijutsu.
JUTSU:
Kawarimi no Jutsu (Técnica del cambio de cuerpo)
Activar este jutsu aumenta en +10 la defensa durante ese turno y en +1 el dado huida.


Última edición por Hiroki Senju el Lun Nov 18, 2013 10:31 am, editado 2 veces

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 17, 2013 8:55 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 25

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 2

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Jutsu Rango B (1500)
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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Nov 18, 2013 10:38 am

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Nov 18, 2013 10:38 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 68

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 38

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 1

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

--------------------------------

#5 'Objeto' : 7

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Mar Ene 07, 2014 2:47 am

ENTRENAMIENTO CERRADO. 

Rivaille Nara no ha editado en más de 30 días.
Hiroki Senju recibe 15 exp y 300 ryos. 

Rivaille Nara recibe un warn y no podrá volver a abrir un entrenamiento en siete días.

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Re: Moco Senju (ex conejo) vs Levi (4)

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