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Salón de Juegos

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Salón de Juegos

Mensaje por Hotaru Senju el Lun Oct 28, 2013 9:13 pm


Después de caminar por toda la fiesta, finalmente encontraron el lugar preciso en dónde muchos niños y adultos estaban divirtiéndose con diversas actividades. Había un lugar para sacar pecesitos dorados, otro para meter los dedos dentro de un balde de tallarines mojados para encontrar monedas, una especie de pasillo embrujado en donde se hacía un tour con personas intentando asustarse unas a otras, y finalmente, estaba el juego de sacar manzanas de un cubo de agua utilizando solamente la boca. 


-¡Ahí! -indicó Hotaru con el dedo índice caminando alegremente hacia el balde observando como todas las personas intentaban sacar manzanas, fracasando en algunos casos y teniendo éxito en otros- Se ve muy difícil... 

Y seguramente lo era. De todas las personas tan sólo unas pocas lograban sacar manzanas sin utilizar sus manos y guiándose sólo por sus bocas. No sabía realmente si podrían participar sin hacer el ridículo, pero Hotaru estaba dispuesta a participar del evento de cualquier forma. 

-¿Qué tal si lo hacemos interesante amor? El que saca tres manzanas primero, deberá hacer todo el que el otro diga durante la noche -Hotaru sonrió infantilmente imaginándose a Madara como su esclavo personal por el resto de la velada- ¿Qué dices? Incluso te dejaré partir. 

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Madara Uchiha el Lun Oct 28, 2013 9:20 pm

Después de caminar durante unos cuantos minutos por toda la mansión, aprovechando a robar y guardarse algunos dulces por el camino, llegaron por fin a un salón en donde había varios juegos, y muchos adultos y niños se veían entretenidos participando de ellos. Caminó junto a Hotaru observando hacia donde la joven indicaba con el dedo.

El juego no parecía ser tan fácil, pero aún así el Uchiha creía no se le haría demasiado complicado si decidía participar, por lo que sonrió levemente al escuchar la propuesta de Hotaru. No sonaba nada mal y ya podía imaginar todo lo que podría obligar a hacer a la joven si resultaba ganador y la tuviese como esclava el resto de la noche.

No suena nada mal, es una buena idea para hacerlo más interesante —respondió entusiasmado con la idea—. ¡Esta bien, trato hecho! —volvió a sonreir astutamente y se adelantó hacia el balde con manzanas—. Voy primero...

Metió la cabeza en la cubeta de agua y permaneció allí durante unos cuantos segundos intentando sacar una manzana; ahora que le tocaba hacerlo a él no parecía tan fácil como lo veía. Lo único que logró fue tragar bastante agua y sacó la cabeza del balde, tosiendo un poco.

Agh... es más difícil de lo que creí —exclamó decepcionado de no haber logrado el objetivo y tan sólo miró a Hotaru—. Bueno, te toca intentarlo.


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Dulces:
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90 + 97 = 387


Última edición por Madara Uchiha el Lun Oct 28, 2013 10:04 pm, editado 1 vez

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 28, 2013 9:20 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 97

--------------------------------

#2 'Susto' : 5

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Hotaru Senju el Lun Oct 28, 2013 10:10 pm


Hotaru contempló la forma en que Madara metía la cabeza en el balde de agua y como tras algunos minutos de pelear con las manzanas salía a flote sin haberlo conseguido. La mayoría de los que observaban a su alrededor dejaron salir un quejido de lamento, desilusionados de no poder celebrar su victoria. 

-Al menos fue un buen intento -dijo Hotaru sacándose el casco que llevaba en su disfraz, pidiéndole a un amable niño junto a ella que lo sostuviera-. ¡Pero yo no fracasaré! Ganaré la apuesta y Madara-sama deberá hacer todo lo que yo diga el resto de la noche. 

Ya podía imaginarse toda la cantidad de cosas que le pediría que hiciera. Sería una noche memorable si tan sólo lograba ganarle. De esa manera lo tendría a su completa merced. Con eso en mente y animándose cada vez más, metió su cabeza al balde y comenzó a pelear con las manzanas para atraparlas con su boca. Pero no era sencillo, la piel lisa de la fruta hacia complicado poder morderlas sin que éstas se movieran y con cada segundo que pasaba el deseo por salir a la superficie a respirar aumentaba. 

Finalmente, dio un mordisco fuerte y una manzana se adhirió a sus dientes, momento en el cual sacó la cabeza del balde de agua y mostró a todos su premio. Los pequeños niños comenzaron a aplaudir y a vitorearla mientras ella le daba una pícara mirada a Madara, tomando la manzana con las manos y dejándola sobre la mesa. 

-Creo que eso me pone sobre usted... Madara-sama. 


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DULCES = 474 + 20 = 494

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 28, 2013 10:10 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 20

--------------------------------

#2 'Susto' : 5

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Oct 29, 2013 8:07 pm

En silencio permaneció observando atentamente mientras Hotaru hacía su intento por sacar una manzana de la cubeta de agua. Tras unos cuantos segundos sin ver que ocurriera nada aún, pronto la cabeza de la joven salía entonces del balde de agua, habiendo conseguido una de las manzanas.

Vaya ya lo conseguiste en el primer intento. Eres buena..

Madara la miró un tanto sorprendido de que lo hubiera logrado en el primer intento mientras que la gente a su alrededor celebraba con aplausos su victoria.

Bien aquí voy...

Ahora Hotaru llevaba ventaja por lo cual en el siguiente intento Madara trató de hacer lo posible por saca una manzana del balde.

Permaneció algunos minutos con su rostro sumergido bajo el agua, pero por más que lo intentaba, cada vez que iba a tomar una manzana ésta se movía del lugar y tenía que volver a intentarlo. Sin poder aguantar mucho más bajo el agua pronto tuvo que salir para recuperar el aire.

Mierda... —se quejó en ese momento—, juro que lo conseguiré en el próximo intento —dijo con entusiasmo aunque sabía que si seguía así terminaría perdiendo la competencia—. Bueno, es tu turno —finalizó observando a Hotaru de nuevo.
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Dulces: 387 + 90 - 9 = 468


Última edición por Madara Uchiha el Mar Oct 29, 2013 8:51 pm, editado 1 vez

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Oct 29, 2013 8:07 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 90

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#2 'Susto' : 6

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#3 'Objeto' : 5

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Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
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25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
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30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
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**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Oct 30, 2013 3:08 am


Todo permanecía en completo desorden mientras la cabeza de Madara se encontraba dentro del balde. Los niños lo alentaban e intentaban animarlo dandole consejos y apostando entre ellos cuanto tiempo podría permanecer dentro del agua, cuando de pronto, el Uchiha salió a la superficie sin ninguna manzana en su boca y luciendo levemente fastidiado. 


-Es un poco difícil .. no te desanimes -dijo Hotaru besando su mejilla mojada, entendiendo que era su turno-. Aquí voy... ¡Tengo que ganar! ¿Verdad, chicos? 

Todos los niños aplaudieron y Hotaru volvió a meter su cabeza bajo el agua. Las manzanas se le resbalaban de la boca y el instinto por usar sus manos era grande, pero se inclinó incluso más al fondo del barril y de pronto sintió como sus dientes se volvían a clavar sobre la piel de una dulce manzana. Inmediatamente, salió a la superficie en búsqueda de aire mostrando que había logrado su propósito. 

Depositó la manzana en las manos de Madara y le sonrió de forma astuta. 

-Ya vamos dos a cero... creo que un cierto Uchiha va a tener que estar a completa merced de una Senju -Hotaru se rió tapando su boca con sus puños, mientras volvía a darle un beso sobre los labios a Madara. 


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DULCES = 494 + 8 - 2 = 500 

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Última edición por Hotaru Senju el Miér Oct 30, 2013 3:43 am, editado 2 veces

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 3:08 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 8

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#2 'Susto' : 7

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#3 'Objeto' : 8

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Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
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31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Madara Uchiha el Miér Oct 30, 2013 4:17 am

Ahg... lo es, es demasiado difícil. Me pregunto cómo se te hace tan fácil a ti —se quejó Madara como si fuese un niño, observando la manzana que Hotaru había depositado sobre sus manos por un momento.

Ahora era su turno nuevamente y la gente alrededor comenzaba a reclamarlo, por lo cual decidió dejar la fruta a un lado observando el balde de agua con unas cuantas manzanas dentro. Se preguntó si esta vez podría lograrlo o si la mala racha lo seguiría en aquella ocasión.

¡Bien!, aquí voy de nuevo...

Murmuró sumergiendo la cabeza en la cubeta de agua para tratar de hacerlo una tercera vez, esperando lograrlo en esta ocasión. No obstante, por más que lo intentaba las manzanas se resbalaban de la boca cada vez que intentaba conseguirlas.

Permaneció unos cuantos minutos bajo el agua mientras que los niños y la gente lo alentaban gritando a su alrededor. Pero sintiendo que se quedaba sin aire, Madara pronto salió a la superficie sin haber logrado el objetivo.

Resopló desilusionado una vez más bajando un poco su rostro.

¡Ahhh! es tan difícil! —exclamó con algo de gracia y un poco alterado, llevándose las manos a la cabeza y revolviéndose el cabello, para después volver a mirar a Hotaru, mostrando una ligera sonrisa—.
Pero de de igual manera lograré ganar, ya verás. Para la próxima sacaré una de esas manzanas. —finalizó señalando el balde de agua.
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Dulces: 468 + 66 = 534


Última edición por Madara Uchiha el Miér Oct 30, 2013 4:53 am, editado 1 vez

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 4:17 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 66

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#2 'Susto' : 1

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#3 'Objeto' : 7

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Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Oct 30, 2013 5:09 am

Animó junto al resto cuando Madara volvió a intentarlo. Aplaudía mientras cantaban canciones de ánimo para su novio. No le molestaba para nada perder ante él, quería verlo feliz y disfrutando de la ocasión, simplemente, a ella se le había hecho más fácil atrapar las manzanas que a él. Quizás fuera porque estaba más acostumbrada a tratar con el agua, pero de cualquier manera no dejaría que los aires de victoria se le fueran a la cabeza y por ello Madara se enojara con ella. 

Pronto, el Uchiha salió del agua sin haber conseguido atrapar la manzana. Se llevó un susto tremendo que la hizo botar algunos dulces cuando notó que Madara no lucía muy complacido. 

-Lo siento amor... no sé por qué yo sí lo logro y tu no, quizás es suerte -dijo Hotaru, cuando llegó su turno. Tomó aire profundamente y subió los brazos con entusiasmo- ¡Bien! Aquí voy.  

Hundió su cabeza en el agua y comenzó a juguetear con las manzanas que se le escapaban una y otra vez de la boca. Era agradable sentir esa frescura sobre su piel, pero seguía gustándole mucho más sentir los labios de Madara sobre los suyos. 

De pronto, logró morder una manzana saliendo completamente feliz del agua y riendo con el resto que la felicitaba por haber logrado sacar tres manzanas seguidas. 

-Creo que alguien me pertenece ahora... -dijo de modo juguetón abrazando a Madara- Mira cielo, tienes que posar tu boca contra la manzana y mover levemente tu lengua para darle espacio y luego morder... así -presionó sus labios contra los de Madara, aun con el dulce jugo de manzana sobre su piel, y le abrió la boca metiendo su lengua con cuidado para luego morder con suavidad sus labios. 
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DULCES = 500 

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Última edición por Hotaru Senju el Miér Oct 30, 2013 5:23 am, editado 2 veces

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 5:09 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Objeto' : 6

--------------------------------

#2 'Dulce' : 45

--------------------------------

#3 'Susto' : 10

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Madara Uchiha el Miér Oct 30, 2013 5:26 am

Entonces, parece que ahora me toca hacer todo lo que digas. Veamos que tan creativa puedes ser —murmuró bajando levemente los párpados y sonriendo astutamente un poco cuando Hotaru lo abrazaba. Pronto sintió sus labios sobre los suyos y tan sólo correspondió a ese dulce beso, para luego separarse un poco y volver a observarla. En sí no le agradaba perder, pero no le molestaba hacerlo ante Hotaru. Se sentía bien tan sólo verla divertida y sonriendo—. Pero antes, me toca vencer a esas manzanas.

Entonces se apartó de ella, aunque no sin antes darle un suave beso sobre los labios. Había perdido la competencia, sí pero, ¿Qué más daba? Era divertido tan sólo el hecho intentar una y otra vez el sacar esas frutas del balde sin encontrar la manera. Pero en esa ocasión, después de que Hotaru le hubiese dado aquel consejo, se sentía un poco más confiado.

Aquí vamos —murmuró para sumergir una vez más su cabeza en el balde de agua mientras la gente a su alrededor lo alentaba. Pasó unos minutos peleando con las manzanas, que una y otra vez se resbalaban de su boca tal y como las veces anteriores. No obstante, pronto sintió como sus dientes se clavaban en la piel de una de las dulces frutas y tan pronto ocurrió, salió a la superficie habiendo logrado su objetivo.

Rió animado sacando la manzana de su boca para depositarla sobre las manos de Hotaru.

Va una… jaja, al fin lo conseguí —exclamó satisfecho de haber conseguido al menos una de las frutas y volvió hacia Hotaru para rodearla con sus brazos y apegarla suavemente contra su cuerpo—. Al final me sirvió… deberías aconsejarme más seguido —murmuró en un tono con gracia para darle otro suave beso sobre los labios—. Dame un besito de suerte, amor. La necesitaré para cuando me toque mi próximo intento.

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Dulces: 534 + 18 - 9 = 543


Última edición por Madara Uchiha el Miér Oct 30, 2013 1:10 pm, editado 3 veces

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 5:26 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 18

--------------------------------

#2 'Susto' : 9

--------------------------------

#3 'Objeto' : 2

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Oct 30, 2013 2:07 pm

Hotaru vitoreo al igual que el resto el intento de Madara, esperando que sus consejos le hubiesen servido para lograr sacar la manzana del balde. Con las yemas sobre sus labios, se dedicó a repasar el sabor de Madara en ella. Comenzó a aplaudir con todos los demás cuando el Uchiha salió del agua con una manzana en la boca, la cual depositó en sus manos para luego besarla. Sonrió felizmente, abrazándolo de vuelta y dejando que el dulzor de la fruta cosquilleara en su lengua mientras comía bombones que había en platos por todo el lugar. 

-Felicidades amor, por fin lo lograste -sí, había requerido muchos intentos pero si había algo que le atraía en él era precisamente esa actitud de nunca rendirse  sin importar que tan difícil fuese lo que tenía que hacer- Debería darte algún premio, pero el que tendrá que hacer cosas por mí eres tú. 

Estaba aún riendo, cuando escuchó que la llamaba "amor". Lo miró un tanto sorprendida, incrédula de lo que acababa de oir. Era la primera vez que Madara Uchiha se refería a ella con esas palabras, lo cual la hizo pensar que quizás había escuchado mal. ¿En qué momento Madara se había dejado llevar tanto como para llamarla de esa manera? Sus ojos se llenaron de lágrimas y lo abrazó con fuerza. 

-¡Madara-sama! -exclamó para luego darle un beso, el que él le había pedido. 

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DULCES = 500 + 38 = 538 

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Última edición por Hotaru Senju el Miér Oct 30, 2013 2:08 pm, editado 1 vez

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 2:07 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 38

--------------------------------

#2 'Susto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Madara Uchiha el Miér Oct 30, 2013 2:16 pm

Se llevó una sorpresa, y no pudo evitar mostrarlo en su expresión, cuando Hotaru lo abrazó repentinamente dándole un beso. Quizás ni cuenta se había dado de haber dicho algo que la hiciera reaccionar de esa manera, pero sin darle demasiada importancia al motivo tan sólo respondió, abrazándola y besándola de vuelta.

A ver qué tal me va esta vez.

Murmuró con una leve sonrisa volviendo a besar suavemente a Hotaru, para luego separarse de ella y posicionarse una vez más frente al balde de agua. Anteriormente había logado sacar una manzana después de muchos intentos, eso le animó un poco, pero realmente no creía que volviese a tener tanta suerte. Se había dado cuenta de que ese juego no era lo suyo.

Sin más volvió a sumergir la cabeza en el balde de agua y permaneció allí durante algunos minutos. Las manzanas dentro del balde escapaban a su alcance y se le hacía realmente difícil encontrar alguna, por momentos sentía que debía salir de allí a recuperar el aire pero aguantó un poco más aquel impulso por intentar alcanzar una fruta.

No obstante, tampoco tuvo tanta suerte como la vez anterior y cuando volvió a la superficie, no había logrado el objetivo. Suspiró decepcionado una vez más.

Ya me parecía que era demasiado bueno para ser cierto —murmuró apenado llevando las manos a su rostro para quitar el exceso de agua para entonces observar a Hotaru—. Creo que esto no es lo mío, ¿no? Jaja, pero bueno, creo que seguiré intentándolo hasta conseguir tres de esas malditas manzanas. Y una vez que logre hacerlo, te perteneceré a ti el resto de la noche. dijo dándole un besos sobre los labios a la joven.

Deséenme suerte —finalizó con gracia mientras comía un par de dulces de uno de los platos que estaban en el lugar, preparándose para un nuevo intento.
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Dulces: 543 + 34 = 577


Última edición por Madara Uchiha el Miér Oct 30, 2013 8:27 pm, editado 2 veces

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 2:16 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 34

--------------------------------

#2 'Susto' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Jutsu Rango C (1000)
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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Hotaru Senju el Vie Nov 01, 2013 2:16 am

Permaneció junto al resto de personas animando a Madara, llevando sus manos al pecho y sintiendose extremadamente emocionada aún por la manera en que él le había dicho "amor". Era una palabra muy sencilla, pero al menos se acercaba un poco más a tener la seguridad de que el Uchiha tuviese sentimientos verdaderos por ella. Se había convencido a sí misma de que algún día Madara Uchiha la amaría y acercarse a esa meta la hacía soñar despierta. 

No obstante, Madara salió del balde de agua sin ninguna manzana. Pensó que se rendiría e irían a hacer alguna otra cosa, pero él no parecía querer irse aún sin antes retirar todas las manzanas que había dicho sacaría del agua. Hotaru sonrió asintiendo para apoyarlo. Estaría a su lado hasta que consiguiera sacar todas las frutas. 

-Está bien... inténtelo nuevamente, Madara-sama -dijo sacando algunos dulces y metiendolos a su boca-. Yo esperaré. Luego será todo mío. No dejaré que se excuse de nuestra apuesta. 

Ya podía imaginar todo lo que le haría hacer. Iba a ser divertido tener a Madara como su esclavo personal el resto de la noche. 

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DULCES = 538 + 4 - 2 = 540 


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Última edición por Hotaru Senju el Vie Nov 01, 2013 2:17 am, editado 1 vez

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 01, 2013 2:16 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 4

--------------------------------

#2 'Susto' : 9

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Madara Uchiha el Vie Nov 01, 2013 2:33 am

Comiendo algunos dulces del plato que estaba junto a él, Madara observaba fijamente el balde de agua, preguntándose si debía seguir intentándolo o dejar todo el asunto para continuar diviritiéndose junto a Hotaru en alguna otra parte de la fiesta.

Suspiró ligeramente y optó por seguir intentándolo cuando Hotaru le dio ánimos para que lo hiciera. Después de todo, había dicho que conseguiría sacar tres manzanas de la cubeta y ya había logrado sacar una.

No puede ser tan difícil, ¿verdad? —se dijo a sí mismo para adelantarse y prepararse para un nuevo intento. Sin esperar mucho sumergió nuevamente la cabeza en el balde de agua, tratando de atrapara alguna de las frutas allí dentro, pero sencillamente escapaban de su boca y se le hacía casi imposible a esas alturas.  

Salió después de unos minutos de estar intentándolo. No fue sorpresa que no hubiera logrado el objetivo. No se le hacía nada fácil.

Demonios, como es que los demás lo consiguen tan fácil. Supongo que debería esforzarme un poco más —dijo secándose un poco la cara con las manos para enseguida voltear su rostro para mirar a Hotaru un tanto apenado—. Bueno, déjame un par de intentos más... de seguro alguna vez podré lograrlo.
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Última edición por Madara Uchiha el Vie Nov 01, 2013 11:05 pm, editado 1 vez

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 01, 2013 2:33 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Objeto' : 5

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#2 'Dulce' : 62

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#3 'Susto' : 9

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Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
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Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Hotaru Senju el Vie Nov 01, 2013 11:59 pm

A pesar de que realmente se estaba esforzando en ello, Hotaru notaba que fracasar en sacar la manzana del balde comenzaba a frustrar a Madara quien la miraba un tanto apenado por estar ahí de forma testaruda intentando sacar las frutas del agua. Podía comprender que para alguien que estaba acostumbrado a triunfar en todo lo que hacía, fracasar en algo tan sencillo como un juego de niños debía ser molesto, por lo cual terminó poniendo una mano sobre su hombro y negando con el rostro. 


-No necesita excusarse, Madara-sama. Yo estaré con usted sin importar las veces que lo intente -le dijo con una sonrisa sincera poniéndose de puntillas y dándole un suave beso en la mejilla-. Sólo respire profundo y concentrece en ello. Eventualmente clavará sus dientes en alguna de las manzanas. Por mucho que intenten escaparse, no podrán vencerlo. 


Rió con voz bajita y sacó un dulce más del plato de dulces que había junto el balde. No le molestaba tener que estar junto a Madara ahí en medio de los niños. Le parecía extremadamente tierno que quisiera jugar y vencer en ese evento. Era parte de quien era y por eso se había enamorado tan profundamente de él. 

_____________________

DULCES = 540 + 56 = 596


TASKS 
Spoiler:


Última edición por Hotaru Senju el Sáb Nov 02, 2013 12:00 am, editado 1 vez

_________________

Spoiler:

Te amooo amorrrr <333
Juntos por siempre :) 

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Re: Salón de Juegos

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 01, 2013 11:59 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 56

--------------------------------

#2 'Susto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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