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Hirokito vs Ko

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Hirokito vs Ko

Mensaje por Kousuke Sarutobi el Dom Oct 27, 2013 8:29 pm

Era un día tranquilo en el Valle del País de Fuego, ese lugar se caracterizaba por sus amplios pastizales a campo abierto perfectos para entablar un enfrentamiento, por esta razón el ojimiel había decidido que ese lugar sería la cede de su entrenamiento pero había una doble razón, su belleza y su tranquilidad, algo que el ojimiel amaba.

Era raro que el rubio llegara a tiempo a algún compromiso y aún más raro que llegara mucho antes, pero ese punto de encuentro había algo en el que el chico amaba

Al llegar al lugar acordado para el entrenamiento el chico aprovecho el tiempo y se acostó en las suaves praderas mirando las nubes envidiando su libertad

-Las nubes...... algún día me volveré una y seré libre de este mundo sin ninguna preocupación-

Los minutos pasaron y con tanta tranquilidad el chico rubio cayó dormido en espera de su oponente

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Re: Hirokito vs Ko

Mensaje por Hiroki Senju el Dom Oct 27, 2013 8:50 pm

El informe de una nueva misión había llegado a las manos de Hiroki Senju con el fin de citarlo en una locación bastante peculiar, para una batalla de entrenamiento; su contrincante, "Kousuke Sarutobi”. El nombre se le hacía bastante familiar, creía haber oído de él o leído en algún sitio anteriormente.

No le dio mucha importancia a ese punto, y decidió asistir al encuentro. Con el objetivo de encontrarse con su nuevo compañero de entrenamiento, el Senju se adentró en los territorios del valle del fin en el país del fuego. Avanzando en medio del silencio por aquellos calmos y bellos parajes Hiroki logró divisar una figura a la distancia por lo que apresuró su paso.

Al llegar encontró a un sujeto dormido; poseía las características que se mencionaban en el pergamino y pensó que ese debía ser el tal Kousuke Sarutobi. Por lo cual decidió despertarlo.

¡Buenos días! —exclamó con fuerza desde una distancia cercana, esperando que con eso el chico abriera los ojos—. Tú debes ser Kousuke Sarutobi. Si es así, me dijeron que debía entrenar contigo. Mi nombre es Hiroki Senju.

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Re: Hirokito vs Ko

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 27, 2013 8:50 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 7

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 14

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hirokito vs Ko

Mensaje por Kousuke Sarutobi el Lun Oct 28, 2013 11:04 pm

El chico ojimiel se encontraba en el sexto sueño cuando derrepente una voz chillona lo hizo saltar del susto dando un pequeño grito en seco  al aire, por un momento se sintió de nuevo en su palacio siendo regañado por su madre pero después de unos segundos volvió en si 

-Que dem.. -dije entre dientes-

Oh vaya lo lamento debí quedarme dormido mientras contemplaba las nubes buenos días Hiroki Senju un placer conocerte, estás en lo correcto soy Kousuke pero puedes decirme Ko, dame unos minutos para alistarme quieres? -dije con tono amable-

El chico rubio comenzó a estirar los brazos seguido de leves flexiones con las piernas y a lo ultimo termino sentándose tratando de alcanzar la punta de sus pies pero esto le fue inútil, sus piernas eran un poco más largas por lo que se dio por vencido y se volvió a acostar en los pastizales

-Oh mierda cierto el entrenamiento- dije en un tono fuerte 

Lo... lo siento sin más interrupciones comencemos  -desenfundé mi espada y la apunte contra el pelirrojo -Veamos de que madera están echos los Senju -

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Re: Hirokito vs Ko

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 28, 2013 11:04 pm

El miembro 'Kousuke Sarutobi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 5

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 22

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hirokito vs Ko

Mensaje por Hiroki Senju el Jue Oct 31, 2013 12:08 pm

Suspirando sentado sobre los pastizales el joven Senju esperó varios minutos hasta que su oponente se preparaba con sus asuntos. Pensó que se quedaría dormido en medio del valle pero tan pronto escuchó las últimas palabras del rubio sonrió, colocándose de pie nuevamente y sacudiendo un poco la tierra de su ropa blanca.

¡De acuerdo, Ko! Si estás listo, entonces empecemos con nuestro entrenamiento —exclamó animado. Realmente le agradaba entrenar con shinobis de otros clanes, para conoces sus habilidades y que estilo de pelea poseían. Siempre era bueno experimentar nuevas cosas fuera de las habilidades de su propio clan—. Si me permites, daré inicio a esta batalla.

Dijo aquello emocionado mientras llevaba sus manos al frente, juntándolas con la intención de iniciar su primer ataque. Realizó determinada secuencia de sellos de manos para luego exclamar unas palabras —¡Suiton, Daibakuryū! —seguido de ello, un abundante flujo de agua comenzó a invadir el campo desde bajo la tierra, formándose con el chakra mismo del Senju para comenzar a movilizarse bajo los pies de su rival. Una fuerte corriente comenzó a correr, formándose una especie de remolino en el agua con el fin de atrapar en él al shinobi del clan Sarutobi.

___________________________________________________________________________________________

Jutsu: 20 >> Activo Jutsu Rango C
Chakra: 32 + 5 (Amuleto) = 37 >> +25% al daño final
Objeto: 6 (Efectivo) >> Nyoi Rentou (Si se utiliza como objeto realiza 350 de daño, y se utiliza como objeto con chakra 35 realiza 500 de daño)

DAÑO JUTSU: 2300 + 575 = 2875 (Se evita con Defensa 55+)
DAÑO OBJETO: 500 (Se evita con Defensa 70+)
HP: 9400 (Full HP)

Habilidades Activas:
Dificultad en +5 para defenderse de los ataques de Hiroki.
Dificultad en +10 para defenderse de los ataques de Hiroki que sean Taijutsu.
JUTSU:
[C] Suiton – Daibakuryū (Elemento Agua, Flujo de la Gran Cascada)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -200 de HP y -5 de defensa el resto del combate. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para esquivar este jutsu aumenta en +10).


Última edición por Hiroki Senju el Jue Oct 31, 2013 1:23 pm, editado 2 veces

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Re: Hirokito vs Ko

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Oct 31, 2013 12:08 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 20

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 32

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Hirokito vs Ko

Mensaje por Kousuke Sarutobi el Vie Nov 01, 2013 3:00 am

Sakura *-* love hearto cute hearto

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Re: Hirokito vs Ko

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 01, 2013 3:00 am

El miembro 'Kousuke Sarutobi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 20

--------------------------------

#2 'Objeto' : 4

--------------------------------

#3 'Defensa' : 101

--------------------------------

#4 'Jutsu' : 9

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Hirokito vs Ko

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Dom Dic 01, 2013 8:07 pm

Entrenamiento Cerrado.

Hiroki Senju recibe 15 exp y 300 Ryos. 
Kousuke Sarutobi recibe un warn y no podrá abrir entrenamientos por siete días. 

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