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Piscina Calavera

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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 01, 2013 1:07 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Susto' : 2

--------------------------------

#2 'Dulce' : 35

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 7:45 pm

Tras su exitoso trabajo con la calabaza la Yuki se movilizó hasta la piscina donde al parecer la gente estaba compitiendo en un novedoso juego de recolectar manzanas con la boca, algo que la Yuki jamás había hecho antes pero con toda la animosidad porque no intentarlo. Se dijo a sí misma mientras se acercaba a la mesa de inscripciones y le daban un número donde la llamarían para que tomara su turno, de pronto se dio cuenta que debía meterse a la piscina sin el traje y eso le causo leves complicaciones, pues no quería quitarse el suyo y vieran sus ropajes de los monjes del pueblo cercano. Pero si era por los niños y por sus dulces, así como del juego lo haría por ello se quito su capa espectral y con cuidado la deposito en una silla seguida de su túnica ignorando el resto de las miradas que recibía por mostrar sus vestimentas. Ingreso a la piscina solo con una shorts oscuros y un top blanco a la vez que dos chicos más se sumaban a la competencia por las manzanas. -Vamos Mavis, tu puedes solo son manzanas y agua. Nada más que eso- Se dijo a sí misma alentándose a la vez que seguía el ritmo del juego.
======
Dulces: 180
Task 6


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 7:59 pm, editado 1 vez

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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 02, 2013 7:45 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 37

--------------------------------

#2 'Susto' : 9

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 8:00 pm

El primer intento comenzó y tras eso sus ganas de querer salirse de la competencia de una vez, no estaba del todo feliz pues jamas había tenido entrenamiento por parte de alguien para aguantar la respiración bajo el agua y la manzana no quería ni salir ni pegarse a sus dientes por lo que parecía ser algo más difícil de hacer. Primer intento y fuera dijeron en el público mientras la Yuki sacaba del agua la cabeza, recogía los mechones de su cabello para que estos no se mojaran demasiado, tomaba respiración de nuevo y continuaba a buscar la bendita manzana de entre el agua que parecía estar más resbalosa que de costumbre y por consiguiente más difícil de conseguir. Al parecer sus competidores sufrían los mismos problemas que la sacerdotisa así que por ahora había tiempo suficiente como para seguir con el juego. -Primera oportunidad fuera, nadie ha podido sacar la manzana esta vez así que sigamos. Donde están los ánimos para los concursantes, vamos gente que es hora de reírse- Gritaba el comentarista por lo alto, incluso más alto se escuchaba para los que estaban dentro de la piscina. -Solo un poco más, un poco más con esta manzana- 

==========
Dulces: 192
Task: 6


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 8:25 pm, editado 1 vez

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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 02, 2013 8:00 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 12

--------------------------------

#2 'Susto' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 8:26 pm

El segundo intento comenzó y tras eso sus ganas de querer salirse de la competencia de una vez, no estaba del todo feliz pues jamas había tenido entrenamiento por parte de alguien para aguantar la respiración bajo el agua y la manzana no quería ni salir ni pegarse a sus dientes por lo que parecía ser algo más difícil de hacer. Segundo intento y entro dijeron en el público mientras la Yuki sacaba del agua la cabeza con la manzana en la boca dispuesta a colocarla en un tazon cercano  a ella donde una joven vampiresa mostraba la manzana como señal de victoria. luego recogió los mechones de su cabello para que estos no se mojaran demasiado, tomaba respiración de nuevo y continuaba a buscar la bendita segunda manzana de entre el agua que parecía estar más resbalosa que de costumbre y por consiguiente más difícil de conseguir. Al parecer sus competidores sufrían los mismos problemas que la sacerdotisa así que por ahora había tiempo suficiente como para seguir con el juego. -Primera manzana obtenida, aqui viene la segunda oportunidad para Mavis Yuki, el resto de sus competidores no han podido sacar la manzana esta vez así que sigamos. Donde están los ánimos para los concursantes, vamos gente que es hora de reírse- Gritaba el comentarista por lo alto, incluso más alto se escuchaba para los que estaban dentro de la piscina. -Una menos faltan dos, solo dos más y termino con esto-- 

==========
Dulces: 193
Task: 6
Objeto: 6 [Primera manzana]


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 8:30 pm, editado 1 vez

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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 02, 2013 8:26 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Susto' : 7

--------------------------------

#2 'Dulce' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 8:33 pm

El tercer intento comenzó  y de nuevo falló al igual que el primero,  tras eso sus ganas de querer salirse de la competencia de una vez, no estaba del todo feliz pues jamas había tenido entrenamiento por parte de alguien para aguantar la respiración bajo el agua y la manzana no quería ni salir ni pegarse a sus dientes por lo que parecía ser algo más difícil de hacer. Primer y tercer intento y fuera dijeron en el público mientras la Yuki sacaba del agua la cabeza, recogía los mechones de su cabello para que estos no se mojaran demasiado, tomaba respiración de nuevo y continuaba a buscar la bendita manzana de entre el agua que parecía estar más resbalosa que de costumbre y por consiguiente más difícil de conseguir. Al parecer sus competidores sufrían los mismos problemas que la sacerdotisa así que por ahora había tiempo suficiente como para seguir con el juego. -Tercera oportunidad fuera, solo hay una manzana  en la canasta de la sacerdotisa Yuki y del resto nadie ha podido sacar la manzana esta vez así que sigamos. Donde están los ánimos para los concursantes, vamos gente que es hora de reírse y que sigan las apuestas- Gritaba el comentarista por lo alto, incluso más alto se escuchaba para los que estaban dentro de la piscina. -Solo un poco más, un poco más con esta manzana- 

==========
Dulces: 203
Task: 6
1 manzana obtenida


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 8:35 pm, editado 1 vez

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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 02, 2013 8:33 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 10

--------------------------------

#2 'Susto' : 5

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
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VALORES ENTRENAMIENTO

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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 8:48 pm

El cuarto intento comenzó  y al igual que el primero y tercer parecían que las manzanas la odiaban por completo esa noche,  tras eso sus ganas de querer salirse de la competencia de una vez, no estaba del todo feliz pues jamas había tenido entrenamiento por parte de alguien para aguantar la respiración bajo el agua y la manzana no quería ni salir ni pegarse a sus dientes por lo que parecía ser algo más difícil de hacer. Primer, tercer y cuarto intento  fuera dijeron en el público mientras la Yuki sacaba del agua la cabeza, recogía los mechones de su cabello para que estos no se mojaran demasiado, tomaba respiración de nuevo y continuaba a buscar la bendita manzana de entre el agua que parecía estar más resbalosa que de costumbre y por consiguiente más difícil de conseguir. Al parecer sus competidores sufrían los mismos problemas que la sacerdotisa así que por ahora había tiempo suficiente como para seguir con el juego. -Cuarta oportunidad fuera, solo hay una manzana en la canasta de la sacerdotisa Yuki y del resto nuestro amigo la momia ha podido sacar la manzana esta vez así que sigamos pues vamos 1 a 1 y nuestro tercer concursante aun le falta. Donde están los ánimos para los concursantes, vamos gente que es hora de reírse y que sigan las apuestas- Gritaba el comentarista por lo alto, incluso más alto se escuchaba para los que estaban dentro de la piscina. -Solo un poco más, un poco más con esta manzana que no quiere salir. Si no sales ahora me resfriare por toda esta agua -  De pronto un estornudo la sacó de conenctración y cuando ya tenía la segunda manzana eta resbalo de sus labios sacando la frustración de los labios de la Yuki.

==========
Dulces: 207
Task: 6
1 manzana obtenida


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 8:54 pm, editado 1 vez

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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 02, 2013 8:48 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 5

--------------------------------

#2 'Susto' : 7

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 8:54 pm

En el quinto intento  aquella manzana que se le había resbalado por fin cayó de nuevo en sus dientes y esta vez con más fuerza la sacó del agua con lo que pudo,  tras eso sus ganas de querer salirse de la competencia de una vez, no estaba del todo feliz pues jamas había tenido entrenamiento por parte de alguien para aguantar la respiración bajo el agua pero al menos podía sentirse tranquila y alegre de que había obtenido la segunda manzana ya de entre las tres que debía completar. Primer, tercer y cuarto intento  fuera dijeron en el público mientras la Yuki sacaba del agua la cabeza, recogía los mechones de su cabello para que estos no se mojaran demasiado, tomaba respiración de nuevo y continuaba a buscar la siguiente bendita manzana de entre el agua que parecía estar más resbalosa que de costumbre y por consiguiente más difícil de conseguir. Al parecer sus competidores sufrían los mismos problemas que la sacerdotisa así que por ahora había tiempo suficiente como para seguir con el juego. -Quinta oportunidad y la señorita lo consigue, ahora hay dos manzanas en la canasta de la sacerdotisa Yuki y del resto nuestro amigo la abeja ha podido sacar la manzana esta vez así que sigamos pues vamos 2 a 1 a 1 entre nuestros tres concursantes. Donde están los ánimos para los concursantes, vamos gente que es hora de reírse y que sigan las apuestas- Gritaba el comentarista por lo alto, incluso más alto se escuchaba para los que estaban dentro de la piscina. -Solo una más, una más y  con eso podre terminar esto de una buena vez. un esfuerzo más de tu parte y esto habrá terminado de una vez-  

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Dulces: 252
Task: 6
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 02, 2013 8:54 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 42

--------------------------------

#2 'Susto' : 1

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 9:02 pm

En el sexto intento sus ganas de llorar habían comenzado a mostrar por aquellas benditas manzanas que escapaban de sus labios para hundirse de nuevo al fondo de la piscina, grito con frustración cuando se le escapo la ultima pues estaba tan cerca de obtenerla,  tras eso sus ganas de querer salirse de la competencia de una vez, no estaba del todo feliz pues jamas había tenido entrenamiento por parte de alguien para aguantar la respiración bajo el agua pero al menos podía sentirse tranquila y alegre de que había obtenido la segunda manzana ya de entre las tres que debía completar. Primer, tercer, cuarto, sexto intento  fuera dijeron en el público mientras la Yuki sacaba del agua la cabeza, recogía los mechones de su cabello para que estos no se mojaran demasiado aunque ya estaban bien mojados al igual que su diadema que recogía la mayor parte de sus cabellos celestes, tomaba respiración de nuevo y hundía de nuevo la cabeza en el agua acostumbrándose a que su mirada se enfocara en una manzana esta vez. y continuaba a buscar la siguiente bendita manzana de entre el agua que parecía estar más resbalosa que de costumbre y por consiguiente más difícil de conseguir. Al parecer sus competidores sufrían los mismos problemas que la sacerdotisa así que por ahora había tiempo suficiente como para seguir con el juego. -Sexta oportunidad y la señorita no lo consigue, ahora hay dos manzanas en la canasta de la sacerdotisa Yuki y del resto nuestro amigo la abeja ha podido sacar la manzana esta vez así que sigamos pues vamos 2 a 1 a 2 entre nuestros tres concursantes, la remontada es para la abeja que viene con ganas a conquistar la piscina. Donde están los ánimos para los concursantes, vamos gente que es hora de reírse y que sigan las apuestas- Gritaba el comentarista por lo alto, incluso más alto se escuchaba para los que estaban dentro de la piscina. -Solo una más, una más y  con eso podre terminar esto de una buena vez. un esfuerzo más de tu parte y esto habrá terminado de una vez-  

==========
Dulces: 294
Task: 6
2 manzanas obtenidas


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 9:22 pm, editado 2 veces

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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 02, 2013 9:02 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 54

--------------------------------

#2 'Susto' : 5

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 9:09 pm

El séptimo intento llegó y así como quería huir sus esperanzas  parecían volver pues ahora la manzana estaba tan cerca de ella y a punto de caer en sus dientes por lo que ganaría de una vez este encuentro o mas bien juego entre tres personas, al final no estaba del todo feliz pues jamas había tenido entrenamiento por parte de alguien para aguantar la respiración bajo el agua pero al menos podía sentirse tranquila y alegre de que había obtenido la tercera manzana para alegría y júbilo del público. Primer, tercer, cuarto, sexto intento  fuera dijeron en el público mientras la Yuki sacaba del agua la cabeza pero con el séptimo intento la Yuki había logrado su objetivo principal de conseguirlas todas, recogía los mechones de su cabello para que estos no se mojaran demasiado aunque ya estaban bien mojados al igual que su diadema que recogía la mayor parte de sus cabellos celestes, -Séptima oportunidad y la señorita lo consigue, ahora hay tres manzanas en la canasta de la sacerdotisa Yuki por lo tanto es la ganadora de esta ronda del juego, los concursantes restantes por favor salir de la piscina hasta que sean llamados de nuevo los ganadores para dar paso a otro grupo de valientes por una manzana. - Gritaba el comentarista por lo alto, incluso más alto se escuchaba para los que estaban dentro de la piscina. -por fin termino esto, ya era hora, y ya me dio frío- 

==========
Dulces: 330
Task: 6 Completado
3 manzanas obtenidas


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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 02, 2013 9:09 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 36

--------------------------------

#2 'Susto' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 4:22 am

El juego debía empezar y de esa forma terminarían todo por hacer en la fiesta sin perderse nada antes de que se terminara el evento. Solo faltaban ir por esas manzanas y era hora de hacer que ese juego fueran cosas de niños. De inmediato la rubia se metió a la piscina y entre una multitud siendo apoyada por sus amigas que la apoyaron con sus gritos de algarabía. Como había sido entrenada en algunas disciplinas la rubia podía aguantar la respiración bajo el agua mientras se sumergía con calma en busca de una de las manzanas, con cuidado la tomó entre su dientes y nado hasta la superficie para de una vez dejarla en la canasta que Hanji tenía en sus manos. Así lo hizo y cuando sintió el aplauso de Sasha supo que le estaba yendo muy bien en aquel juego, bueno era hora de seguir con todo y las dos manzanas restantes. 
-Hora de continuar con esto... Vamos Petra tu puedes para ti será fácil-

========
Dulces:673
Task 6 1/3


Última edición por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 4:33 am, editado 1 vez
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 4:22 am

El miembro 'Petra Ral' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 56

--------------------------------

#2 'Susto' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 4:24 am

-Espera Petra- Escuchó la voz de Hanji quien le dio una pequeña liga, donde ahora podía amarara sus cabellos para que pudiera nadar  mejor y los cabellos no se pegaran a la cara como ya estaba sucediendo. Salio del agua unos momentos sentándose entre la baranda de la piscina para tener mejor posición de su cabello a pesar de que la ropa de baño parecía ajustarle un poco el cuerpo. Tomó las hebras rubias y forzándolo atrás en una cola de caballo alta Petra ató la liga, sosteniendo buena parte de estos. -Gracias Hanji- Respondió ingresando a la piscina y sintiendo como el frío que había empezado a sentir al estar fuera del agua amenguaba, sintiendo de nuevo el calor entre sus manos y piernas al patalear con la mirada fija en una manzana no tan lejos de ella.  -Ya te tengo en la mira manzana, ya estas en la mira-
=======
Dulces:761
Task 6 1/3


Última edición por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 4:41 am, editado 2 veces
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 4:24 am

El miembro 'Petra Ral' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 88

--------------------------------

#2 'Susto' : 1
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 4:25 am

-Hora de la segunda manzana- Pensó la rubia manteniendo la respiración hasta estar cerca de la fruta y quedar flotando cerca de ella de esa forma la mujer había logrado o estaba apunto de obtener su segunda manzana. La cogió entre los dientes y alzó su cabeza hacia atrás para poder mantener bien su coordinación y de esa forma el balance en su cuerpo, y no perder la mazana con sus movimientos cuando nado entre algunos candidatos hasta que llegar a la baranda de la piscina donde Hanji colocó la canasta muy cerca de sus labios, de esa forma Petra colocó la segunda fruta en la canasta, completando de esa forma ya dos de tres para ganar el juego. -Solo una más, y se acabo. Vamos, una más y se acabo, y a casa por fina  descansar- Dijo a Hanji que asintió con una sonrisa mientras recogía más dulces para colocarlas en la canasta de Petra y que pudiera tener más de los dulces que gustaba.
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Dulces:792
Task 6 2/3


Última edición por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 4:54 am, editado 2 veces
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 4:25 am

El miembro 'Petra Ral' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 31

--------------------------------

#2 'Susto' : 1

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 4:26 am

-Segunda manzana fuera hora de la tercera, esperemos sea más fácil...- Pensó la rubia manteniendo la respiración de nuevo luego de haber ingresado a la piscina por tercera y última vez hasta estar cerca de la fruta y quedar flotando cerca de ella de esa forma Petra Ral ya debía tener tres manzanas en su haber. La cogió entre los dientes y alzó su cabeza hacia atrás para poder mantener bien su coordinación y de esa forma el balance en su cuerpo, y no perder la mazana con sus movimientos cuando nado entre algunos candidatos hasta que llegar a la baranda de la piscina donde se acercó hasta tener de cerca la canasta donde deposito con calma su tercer premio y de esa forma declararse ganadora del juego. Salió de la piscina, siendo rodeada por Hanji y Sasha quienes le dieron varias toallas pàra que se secara y salieran de una vez de ahí para poder irse a casa luego de un día tan largo. 
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Dulces:817
Task 6 3/3


Última edición por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 5:05 am, editado 1 vez
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Re: Piscina Calavera

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 4:26 am

El miembro 'Petra Ral' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dulce' : 50

--------------------------------

#2 'Susto' : 9

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#3 'Objeto' : 2
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