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Treceava Casa

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Re: Treceava Casa

Mensaje por Karura Uchiha el Mar Nov 05, 2013 5:07 am

ignorar, ya habia lanzado en esta casa, perdón.


Última edición por Karura Uchiha el Mar Nov 05, 2013 5:08 am, editado 1 vez
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Nov 05, 2013 5:07 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Treceava Casa

Mensaje por Kamui Yato el Mar Nov 05, 2013 9:04 pm

Con un gran apetito y feliz porque, que quizá cuando llegase a su casa le esperaba un gran festin, preparado por las mujeres con mejor sazón en todo Kiri, Kamui se dispuso a tocar la puerta de la última casa, en donde curiosamente nadie abrió, por lo que como perro por su casa entró a la misma; al no encontrar señales de vida, decidió que lo mejor era ir a investigar.


-hola¡¡, quien está ahí¡¡.- grito un poco para que alguien le escuchara, caminó un poco mas hasta llegar a la cocina de la misma en donde se encontró a un peludo hombre.- oye, disculpa.- dijo sin la más estoy algo cansado, solo dame dulces y no preguntes mas.- dijo con pesadez, para luego escuchar de aquel hombre.- con que quieres dulces niño, muy bien, déjame darte una mordidita primero.- comentó mostrando esas grandes arcadas de filosos y trituradores caninos.
Si algo era intimidante para cualquier persona, era precisamente una buena arcada de dientes espeluznantes; lástima que el hombre se habia metido con la persona equivocada, pues a Kamui, no le agradaban para nada los perros y menos uno que olían tan desagradable.


Última edición por Kamui Yato el Vie Nov 08, 2013 3:22 am, editado 1 vez

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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Nov 05, 2013 9:04 pm

El miembro 'Kamui Yato' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 93

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Kamui Yato el Mar Nov 05, 2013 9:04 pm

Kamui al escuchar las palabras del hombre abrió los ojos por completo.- vaya, así que eres fanático de la sangre como yo.- comento sorprendido posicionándose en ataque, si debía pelear por sus dulces lo haría, mientras aquel hombre se iba sobre él, cuando de manera veloz Kamui se dispuso a  bajar rápidamente las escaleras hasta llegar al sótano, en donde se encerró y creyó que iba a estar seguro, no obstante el hombre poseía una fuerza bruta que no le basto más que un solo jalón para derribar la puerta.- ¡Oh, no te vas a escapar. Dijo acercándose a Kamui, pues lo vio tan solo que no pensó en las consecuencias que traería subestimar al Yato
-me parece perfecto que empiece la diversión.- dijo sonriendo, para que después de unos cuando segundos hiciera “papilla” a aquel hombre lobo        - gracias por tus dulces. Le dijo llenando su bolsa y saliendo de la casa, mientras el lobo lloraba.- perro malo.-terminó.

Casa 1 31 dulces / susto 9 -25= -7+31=24. dulces
Casa 2 36 dulces / susto 9 -25= -9+39=27 dulces
Casa 3 6 dulces
Casa 4 32 dulces susto 9 -25= -8+32=24 dulces
Casa 5 82 dulces
Casa 6 56 dulces
Casa 7 97 dulces
Casa 8 64 dulces
Casa 9 66 dulces/ susto 8 -20 = -13 + 66 = 53 dulces
Casa 10 3 dulces susto 9 -25= -1 +3= 2 dulces
Casa 11 69 dulces/ susto 8 -20= -13+69 56 = dulces
Casa 12 88 dulces susto 7 desc 10%= -8 + 88 = 80 dulces Casa 13 93 dulces


Última edición por Kamui Yato el Vie Nov 08, 2013 4:06 am, editado 2 veces

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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Nov 05, 2013 9:04 pm

El miembro 'Kamui Yato' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Ishiro Yuki el Jue Nov 07, 2013 7:58 am

La ultima casa, si la última casa. Sorteo desde ovnis, fantasmas, demonios, monstros, vampiros y muñecas. Jodidas muñecas, fue lo más bizarro de aquella noche de luna llena. Después de huir de esos juguetes poseídos estaba listo para lo que fuera.–Qué más da, solo falta una más–se adentró así al último paraje, sin saber que le deparaba, El camino terminaba y solo marcaba unas runas con piedras. Como si lo que estuviera ahí atrapado no tuviera el permiso de salir. – ¿Qué estará aquí?– se preguntó al entrar al último paramo. Algunos animales nocturnos se escucharon a las lejanías, como si estuvieron nerviosos, asustados, algo los tenia inquietos. Primero pensó que era su propia persona los que los puso nerviosos. Un extraño en su habitad era más que suficiente para alborotarlos y más con el aspecto que traía. A lo lejos se escuchó un aullido, un canido había salido a cazar esa misma noche. –El aullido no es de un coyote… parece ser el de un lobo– se dijo así mismo.


Última edición por Ishiro Yuki el Vie Nov 08, 2013 12:05 am, editado 1 vez
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 07, 2013 7:58 am

El miembro 'Ishiro Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 35
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Ishiro Yuki el Jue Nov 07, 2013 7:58 am

Otra serie de aullidos se escucharon. Realmente dejando helado el simple hecho de escucharlos. Parecía que aquel lobo, si para esos momentos el Yuki había decidido que era un lobo, estaba en plena cacería y por una extraña razón él se sentía como su presa. –Esto no es bueno– así fue como pudo escuchar no solo los aullidos, sino algunos gruñidos y el sonido de pisadas en la hierba. Realmente era un animal grande, más grande que un simple lobo. Y fue cuando apareció en frente, un poderoso canido, de un tamaño impresionante. Realmente podía matar fácilmente a una persona si se lo proponía. Todo bien, hasta que vio lo que realmente era.–Un hombre lobo– exclamó con algo de asombro y preocupación. Preferiría haberse topad con un lobo, pero ya le extrañaba que fuera un aullido solitario y no el de una manada. Mostrando sus dientes y colmillos se acercó al shinobi, quien sabía que no podía tener más mala suerte. Antes de que aquel ser se acercara para darle caza, dio un salto a una rama cercana a un gran pino. La solución no sirvió mucho tiempo, ya que el lobo hizo lo mismo. La persecución por las ramas continuó hasta que el shinobi salió de aquel paramo. En la persecución perdió unos dulces, pero salvo el pellejo y lo mejor termino por completar esa maldita ruta.
_____________


Dulces: 35 – 5 (Susto 8) = 30
Dulces Casa #1: 89
Dulces Casa #2:54
Dulces Casa #3: 46
Dulces Casa #4: 66
Dulces Casa #5: 24
Dulces Casa #6: 50
Dulces Casa #7: 27
Dulces Casa #8: 33
Dulces Casa #9: 60
Dulces Casa #10: 45
Dulces Casa #11: 30
Dulces Casa #12: 17
Dulces Casa #13: 32
Dulces Totales: 572


Última edición por Ishiro Yuki el Vie Nov 08, 2013 12:44 am, editado 1 vez
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 07, 2013 7:58 am

El miembro 'Ishiro Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 8
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Judal Uchiha el Jue Nov 07, 2013 9:20 pm


Con algo de sorpresa se dio cuenta de que la calle pro la cual había estado transitando toda esa noche llegaba a su fin. De pronto, sólo un bosque se presentaba frente a él y al parecer era el último de los destinos en el cual encontraría dulces. Suspiró un tanto triste al notar que su bolsa de papel no estaba tan llena como le hubiese gustado, pero aceptó que era más que suficiente para llegar a navidad.

Comenzó a caminar de lado a lado entre los árboles buscando dulces. De vez en cuando sentía movimientos extraños en la oscuridad pero decidió no prestar demasiada atención a ellos. De pronto, en medio de las hojas secas, encontró un tarro grande con muchos dulces de melocotones, lo cual hizo que sus ojos se llenaran de lágrimas de felicidad.

-Bendito dios de todo lo bueno y milagroso... ¡Caramelos de melocotón! -exclamó con felicidad llenando su bolsa lo máximo que podía.

De pronto escuchó un aullido bastante similar al de un lobo, haciendolo mirar para todos lados preguntandose a sí mismo qué habría sido eso.


__________________

Dulces Casa 1 = 57
Dulces Casa 2 = 68
Dulces Casa 3 = 58 - 6 (10% dulces) = 52
Dulces Casa 4 = 80
Dulces Casa 5 = 16
Dulces Casa 6 = 9
Dulces Casa 7 = 56
Dulces Casa 8 = 3 - 2 (50% dulces) = 1
Dulces Casa 9 = 76
Dulces Casa 10 = 37- 19 (50% dulces) = 18
Dulces Casa 11 = 87
Dulces Casa 12 = 58
Dulces Casa 13 = 78
Total = 656


Última edición por Judal Uchiha el Jue Nov 07, 2013 10:24 pm, editado 2 veces

_________________
 
 


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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 07, 2013 9:20 pm

El miembro 'Judal Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 78

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Treceava Casa

Mensaje por Judal Uchiha el Jue Nov 07, 2013 9:59 pm


Permaneció quieto mientras miraba de un lado a otro. Intentó ni si quiera respirar. Los ruidos entre la oscuridad parecían provenir de cerca y pronto tuvo la sensación de que alguien lo estaba mirando, o tal vez, asechando. No podía estar del todo seguro, pero no estaba dispuesto a correr riesgos en ese momento tampoco. No era para nada divertido tener la sensación de peligro y en ese instante era aquello precisamente lo que estaba experimentando al estar tan cerca del final de todo... si se descuidaba, cualquier enfermo podría quitarle los dulces que tanto trabajo y malos ratos le habían tomado recolectar.

-Bien bien bien... -dijo Judal- ¿Por qué no te muestras y arreglamos esto como hombres?

De pronto, algo saltó en su dirección, una sombra que rugía e intentaba morderlo. Judal apenas pudo esquivarla, peleando con él en el aire cuando se dio cuenta que lo que estaba atacandolo no era humano. Quizás fuera un Inuzuka transformado en lobo, pero de cualquier forma no quiso quedarse ahí para averiguarlo.

De un salto, tomó sus dulces y salió corriendo.

____________________
Dulces Casa 1 = 57
Dulces Casa 2 = 68
Dulces Casa 3 = 58 - 6 (10% dulces) = 52
Dulces Casa 4 = 80
Dulces Casa 5 = 16
Dulces Casa 6 = 9
Dulces Casa 7 = 56
Dulces Casa 8 = 3 - 2 (50% dulces) = 1
Dulces Casa 9 = 76
Dulces Casa 10 = 37- 19 (50% dulces) = 18
Dulces Casa 11 = 87
Dulces Casa 12 = 58
Dulces Casa 13 = 78- 20 (25% dulces) = 58
Total = 636


Última edición por Judal Uchiha el Jue Nov 07, 2013 10:14 pm, editado 1 vez
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 07, 2013 9:59 pm

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Re: Treceava Casa

Mensaje por Hyo Yuki el Vie Nov 08, 2013 4:28 am

Al bajar de la trajinera, la catrina alcanzó a ver en la lejanía la casa embrujada donde se suponía era la fiesta y donde esperaba encontrar a esa llorona escurridiza, pero antes… sí, más bosque. Con una expresión de resignación, Hyo Yuki, Hakusame, la Catrina, Isenjin, grandulona o como quisieran llamarle, entró cantando. – Cuando el reloj marca las doce, las calaveras se comen calabaza en dulce. – A lo que le respondió un aullido atronador, lo que la hizo echar a correr, pero no de miedo, como cualquiera en su sano juicio, si no con ojos brillantes en busca de hijo de la luna que cantaba en aquella noche de espectros, encantos y encuentros. Al llegar a un pequeño risco entre la espesura, pudo ver una criatura antropomorma, mitad hombre, mitad lobo negro, lo que la hizo sonreír emocionada y corrió hacia él. – ¡Hermoso! – Exclamó porque aquella criatura le hizo recordar a Okami y su manada, que la habían criado en las montañas. Como si se tratara de cualquier animalillo inofensivo, Hyo se acercó al licántropo y acercó su mano lentamente, como una señal de confianza, sonriendo con dulzura, pero sin dejar de lado la cortesía para la parte humana de aquel ser. – Es un gusto conocerte. -

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dulces:
Casa 1 = 34.2
Casa 2 = 80
Casa 3 = 40.8
Casa 4 = 43.2
Casa 5 = 68
Casa 6 = 20
Casa 7 = 91
Casa 8 = 60.8
Casa 9 = 27
Casa 10 = 73
Casa 11 = 74
Casa 12 = 76
Casa 13 = 31


Última edición por Hyo Yuki el Sáb Nov 09, 2013 5:02 pm, editado 1 vez

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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 08, 2013 4:28 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 31

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Treceava Casa

Mensaje por Hyo Yuki el Vie Nov 08, 2013 4:28 am

Por supuesto, el hombre lobo no estaba tan contento como ella, ni un poco tranquilo, siguiendo su primer instinto le arrojó una mordida, que por fortuna, ella alcanzó a evitar. – Hey, hey, no hagas eso, no es que tenga algo de malo ser como tú, pero yo ya tengo mi lado animal. – Se rió y su clara ausencia de miedo, además del olor a tiburón que emanaba de la muchacha, tan sutil que los humanos no lo percibían, pero suficientemente obvio para un canino, finalmente despertaron la curiosidad de aquella alma maldecida y que si bien no dejó de ser agresivo, al menos ya no trató de devorarla, más bien se dedicó a estudiarla. La chica pudo divisar una canasta con dulces colgada en un árbol, esperando a los visitantes y tomó dos puños de ellos, uno que iba a su calavera y otro para el licano, pero el animal lanzó otra mordida que consiguió arrebatarle incluso algunos de los que había tomado para ella. – ¡Epa! Eso es trampa, tranquilo muchacho que para todos hay. – Le regañó y guardó los dulces que le quedaron, algunos de los cuales estaban ya trozados.

Tras un rato de jugar y conocer al “hombre bestia”, le pidió mostrarle por donde se había ido alguien que olía parecido a ella, el lupino le indicó el lugar y ella le agradeció rascándole detrás de las orejas a sabiendas de que eso calmaba a los canes y junto con Samehada se marchó a recuperar su vestido robado.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dulces:
Casa 1 = 34.2
Casa 2 = 80
Casa 3 = 40.8
Casa 4 = 43.2
Casa 5 = 68
Casa 6 = 20
Casa 7 = 91
Casa 8 = 60.8
Casa 9 = 27
Casa 10 = 73
Casa 11 = 74
Casa 12 = 76
Casa 13 = 31 – 20% = 24.8


Última edición por Hyo Yuki el Sáb Nov 09, 2013 8:03 pm, editado 1 vez

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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 08, 2013 4:28 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 8

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Treceava Casa

Mensaje por Hiroki Senju el Sáb Nov 09, 2013 11:31 am

Dulces Casa 1: 44
Dulces Casa 2: 13
Dulces Casa 3: 32
Dulces Casa 4: 6
Dulces Casa 5: 9
Dulces Casa 6: 42
Dulces Casa 7: 78
Dulces Casa 8: 36
Dulces Casa 9: 63
Dulces Casa 10: 31      
Dulces Casa 11: 14

Dulces Casa 12: 27
Total: 395

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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 09, 2013 11:31 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 15

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 5:23 am

Ultima casa por fin que debía recorrer la rubia para dar por finalizado la recolección de dulces de las trece casas. Petra Ral, vestida con su traje de la legión bañado en sangre cargaba entre sus manos la calabaza que a estas altura estaba ya repleta de dulces, una gran cantidad de dulces a decir verdad. Después del viaje anterior en el lago, la rubia se adentro en la ultima zona, adornada por un frondoso bosque que cubría gran parte del lugar con un aire lleno de misterio. -Parece todo tranquilo pero ese es el mayor problema aquí- pensó la rubia mientras caminaba con cautela observando en todos lados, no se fiaba de nada y menos ahora que ni un solo ruido podía escucharse, aquello no significaba nada bueno. No le gustaba en lo absoluto y así no iba a terminar muy bien para nadie pero al menos iba a seguir no iba a rendirse faltando solo una casa para acabar.

::::::::::::::
Dulce casa 1: 40
Dulce casa 2: 85
Dulce casa 3: 45
Dulce casa 4: 21.5
Dulce casa 5: 27
Dulce casa 6: 64
Dulce casa 7: 54
Dulce casa 8: 100
Dulce casa 9: 82
Dulce casa 10: 38
Dulce casa 11: 43
Dulce casa 12: 86
Dulce casa 13: ??

Dulces en total: 685.5


Última edición por Petra Ral el Lun Nov 11, 2013 4:36 am, editado 1 vez
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 5:23 am

El miembro 'Petra Ral' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 82
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 5:23 am

-Vamos espera a que salgas de una vez- Dijo la rubia calmando sus palabras y de una vez reuniendo el valor para hablar y de una vez ganar el paso a la fiesta y dejar que los dulces cayeran sobre su canasta de calabaza. De pronto un lobo de tamaño enorme, y en verdad como odiaba a los lobos la rubia se le quedo viendo pero esta vez ganaría y jamás retrocedería, y así lo hizo cuando sacó su espada y se enfrentó a la bestia. -Se que me entiendes y sabes es una hoja hecha de aleación en plata, así que mejor aléjate- Le dijo, pero al no hacerlo la mujer peleo o mas bien esquivó los arañazos del lobo y al verse acorralada la mujer salió del lugar escapando y usando las habilidades que poseía y que agradecía que tenía de esa forma la chica Petra Ral, había terminado por fin, las casas y quizás en ultimo lugar pero valía la pena todos esos dulces.  -Bien hecho Petra. bien hecho-

::::::::::::::
Dulce casa 1: 40
Dulce casa 2: 85
Dulce casa 3: 45
Dulce casa 4: 21.5
Dulce casa 5: 27
Dulce casa 6: 64
Dulce casa 7: 54
Dulce casa 8: 100
Dulce casa 9: 82
Dulce casa 10: 38
Dulce casa 11: 43
Dulce casa 12: 86
Dulce casa 13: 82

Dulces en total: 767.5


Última edición por Petra Ral el Lun Nov 11, 2013 4:45 am, editado 2 veces
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Re: Treceava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 5:23 am

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