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Octava Casa

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Octava Casa

Mensaje por Chikage el Dom Oct 20, 2013 6:06 am





Bienvenidos a la Octava Casa.

Al volver a la superficie verás ante ti un campo de calabazas y justo en el centro una luz… ten cuidado al acercarte, es ni más ni menos que el hogar de Jack Lantern, un astuto ladrón que hace siglos hizo un trato con el diablo para que no se llevara su alma, en su cabeza de calabaza brilla una braza del mismo infierno y ahora tratará de despojarte de todos tus dulces.

Octava Casa: Jack Lantern



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Re: Octava Casa

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Oct 20, 2013 11:59 pm

Esta vez para salir de la octava casa decidí tomar una puerta diferente, lo que me llevo nuevamente a una especie de bosque dentro de la ciudad, aunque en realidad era un campo de calabazas. Caminé por el campo dejando pequeñas huellas en la tierra que marcaban claramente el tipo de zapatos que utilizaba, sobre todo el tacón de aguja que se hundía hasta el fondo del terreno. Y aún así no me arrepentí en absoluto de llevar esos zapatos en la noche de brujas, eran ideales para mi vestido y después de la recolección asistiría a una fiesta, y se esperaba un buen disfraz de mi parte, no podía decepcionar a mis admiradores y al equipo de porristas. - Y las que desean entrar al equipo, no hay que olvidarlas... - pensé recordando a las chicas que morían por pertenecer al equipo de porristas del colegio.  - Tontas... - susurré antes de notar al fantasma con cabeza de calabaza diabólico que custodiaba los dulces - Quiero paz, quiero amor, quiero dulces por favor... - canté tan bajo como pude antes de esconderme.


Última edición por Aiko Uzumaki el Lun Oct 21, 2013 12:26 am, editado 2 veces

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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 20, 2013 11:59 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 92

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Octava Casa

Mensaje por Aiko Uzumaki el Lun Oct 21, 2013 12:00 am

Mis ojos se movían al compás del monstruo cabeza de calabaza diabólico, siguiendo cada uno de sus pasos, me puse de rodillas alzando mi vestido con cuidando, escondiéndome tras una calabaza gigante ideando un plan para obtener los dulces sin enfrentarme directamente a el. Me quedé unos minutos pensando, analizando cada uno de sus movimientos e intentando encontrar un patrón en ellos que me dieran ventaja sobre la situación - Veamos, el monstruo es un completo tonto que solo de mueve de izquierda a derecha cuidando los dulces a medias... - susurré acomodando tras mi oreja un mechón de mi cabello que se había salido del elaborado peinado que traía - ¡No, gaste mucho tiempo haciéndolo! - me quejé en voz alta atrayendo la atención del cabeza de calabaza haciendo que tuviera que moverme rápido entre los árboles y calabazas escondiéndome y burlándolo hasta llegar al cofre del tesoro - ¡Dulce o truco, tonto! - dije riéndome mientras vaciaba decenas de dulces en mi calabaza y corría lejos de ese campo con un monstruo enfurecido persiguiéndome. Lo normal.
_________________
Susto: 5
Dulces: 92


Última edición por Aiko Uzumaki el Lun Oct 21, 2013 12:24 am, editado 1 vez

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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 21, 2013 12:00 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 5

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Octava Casa

Mensaje por Mavis Yuki el Miér Oct 23, 2013 4:53 am

Había sido un camino largo y pesado hasta ahora por los dulces que recogía de cuando en cuando en cada casa aun que fueran pocos, pero ya estaba anocheciendo y la fiesta en el salón principal de seguro había empezado pero por ahora debía seguir subiendo las casas si es que quería obtener más dulces para ella y para los huérfanos de donde trabajaba como ayudante. La octava casa, estaba formada por un patio rodeado de calabazas en todos lados, siendo estas alumbradas con velas en su interior dándole un toque mágico y espectral que por un instante todavía no habían logrado asustar a la peli celeste quien con paso cauteloso se adentró en el bosque hasta llegar a una especie de maniquí -¿o como era que lo llamaban? ¿asustador?¿Espantapájaros?.. Eso, espantapájaros- Dijo con alegría mientras seguía subiendo la colina hasta estar ya en el centro del patio con todas las luces rodeándola pero gracias a su traje la Yuki podía eguir su andar sin tropezar o eso pensaba.  

==========
Dulces obtenidos casa 1: 90
Dulces obtenidos casa 2: 1
Dulces obtenidos casa 3: 61
Dulces obtenidos casa 4: 90
Dulces obtenidos casa 5: 58

Dulces obtenidos casa 6: 44
Dulces obtenidos casa 7: 4

Dulces totales: 348


Última edición por Mavis Yuki el Vie Nov 01, 2013 5:25 pm, editado 1 vez

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"Los ángeles de Udono"



♪Cantemos por gloria ya, alza tu espada y ve
demostrando tu fuerza de voluntad
Bailaremos ante la luz del sol, en este cielo azul
cortaras todo lo que se interpondrá♪


  
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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 23, 2013 4:53 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 11

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Octava Casa

Mensaje por Hotaru Senju el Vie Oct 25, 2013 1:30 am


Todo se había terminado solucionando entre ella y Madara. No pudo irse del lugar sin él, por lo que contradiciendo todo lo que su mente le decía, tan sólo se lanzó a sus brazos, lo rodeó con fuerza y terminó besándolo. Amaba demasiado al Uchiha como para alejarse de él y sin importar cuanto la humillara o la hiciera sentir invisible, prefería permanecer con él que estar sola en su casa esa noche. Después de todo, las cosas aún podían volverse divertidas y estaba segura que ahora ni si quiera el bobo de Judal lograría hacerlos enojar o pelear. Eran superiores a eso. Habían pasado pruebas mucho más difíciles antes y vencer la noche de Halloween sería otra más. 

Caminaban tomados de la mano cuando de pronto, dejando atrás la casa en que estaban las catacumbas, llegaron a un lugar bastante extraño en donde abundaban las calabazas. Había rostros tallados en éstas, con luces en su interior, mostrando un lado bastante decorativo de quien fuese que había hecho ese nuevo recorrido en el patio delantero de su hogar. 

-Que bonito amor... -dijo Hotaru animada- Me dan ganas de quedarme aquí contigo y darte besitos entre las velas -sonrojándose por su confesión, se inclinó de puntillas hacia Madara y le dio un beso suave en la mejilla-. Cuando terminemos de buscar dulces, deberíamos hacer algo así... estar solos bajo las estrellas. ¿No sería romántico? 

Suspiró con aire de ensueño y continuó caminando entre las calabazas. De pronto, en medio de ese enorme patio, observó un hombre. A simple vista lucía bastante normal, pero cuando se acercaron notó que había algo raro en su cabeza. Se había puesto una calabaza en ese lugar. 

-Que disfraz tan genial -dijo entusiasmada- ¿Dulce o truco señor? 

De pronto, el sujeto comenzó a caminar hacia ellos con las manos en el aire, como si quisiera asustarlos. Entonces Hotaru notó que llevaba un balde de barras de Nutella en un costado y se agachó evitando que la atrapara para quitarle un par de dulces y comenzar a reír mientras corría. 

-¡No me atraparás tan facil! -le gritó al hombre sacándole la lengua- ¡Madara-sama! Quítele un par de dulces y corramos. Creo que este sujeto nos quiere robar. 



_________________________________

Casa 1 = 94
Casa 2 = 90 - 18 (20%) =  72
Casa 3 = 45 
Casa 4 = 46
Casa 5 = 54
Casa 6 = 93
Casa 7 = 30 
Casa 8 = 13
Total = 447


Última edición por Hotaru Senju el Lun Nov 04, 2013 4:33 am, editado 2 veces

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Spoiler:

Te amooo amorrrr <333
Juntos por siempre :) 

Nuestra Familia Linda y Feliz <333
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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Oct 25, 2013 1:30 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 13

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DADO JUTSU
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Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Octava Casa

Mensaje por Madara Uchiha el Vie Oct 25, 2013 2:44 am

Madara asintió a las palabras de Hotaru, respondiéndole de forma positiva a su propuesta que realmente sonaba tentadora. Era una hermosa noche y pasarla juntos de esa manera, en un sitio tranquilo bajo las estrellas, besándose mientras comían dulces sonaba romántico e ideal para la ocasión.

Caminaron juntos hablando entre sí hasta que llegaron a lo que parecía un campo repleto de calabazas, donde, mientras más avanzaban al centro, una iluminación llamativa se presentaba. De pronto un sujeto disfrazado con una calabaza en el lugar de su cabeza los sorprendió, intentando asustarlos mientras caminaba a ellos con las manos extendidas.

Hotaru logró sacarle algunos dulces, esquivándolo con un agraciado movimiento, y en lo que el Uchiha se acercaba al sujeto para hacer lo mismo que la joven, éste extendió una de sus manos intentando quitarle el balde repleto de dulces que cargaba. No obstante, Madara logró apartarlo justo a tiempo, aunque estuvo a punto de perder algo del contenido del balde, entonces en un descuido le robó algunos dulces al hombre de la calabaza.  

¡Eso estuvo cerca! —exclamó alejándose un poco del extraño anfitrión para tomar a Hotaru de la mano—. Mejos cuidemos bien nuestros dulces, Hotaru. Este sujeto enserio quiere robarnos. Si no escapamos de aquí pronto nos los quitará todos, vamos! —expresó con gracia apresurando su paso. Pero el hombre del disfraz los perseguía y no parecía querer detenerse.  

______________________________________________________________

Dulces Casa 1: 15
Dulces Casa 2: 89
Dulces Casa 3: 72
Dulces Casa 4: 7
Dulces Casa 5: 11
Dulces Casa 6: 44
Dulces Casa 7: 14
Dulces Casa 8: 62
Total: 252 + 62 = 314



Última edición por Madara Uchiha el Vie Oct 25, 2013 3:16 am, editado 1 vez

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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Oct 25, 2013 2:44 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 62

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Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

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Re: Octava Casa

Mensaje por Judal Uchiha el Vie Oct 25, 2013 3:19 am


Rodó los ojos caminando un poco más atrás de Madara y Hotaru. Un momento peleaban, al siguiente se veían completamente felices... ¿Quién los entendía? De seguro él no. Pero no estaba ahí para comprender las relaciones de su hermano, sólo quería pedir sus dulces, asustar un par de personas y largarse de ese lugar. La verdad, las primeras casas habían sido bastante divertidas, pero ya comenzaba a aburrirse de lo repetitivo que se estaba volviendo todo eso. En un momento determinado de verdad consideró irse a casa, ver una película y comerse todos los dulces que hasta ese momento había juntado.

La siguiente decoración era muy llamativa. Consistía en una infinidad de lamparas de calabazas en el suelo y en medio de todo había un sujeto que tenía una calabaza en vez de cabeza. Judal subió una ceja observando como Madara y Hotaru peleaban con él para pedir sus dulces, a lo cual sonrió infantilmente intentando unirse.

-¡Yo tambien quiero dulces! ¿Dulce o Truco? -exclamó esquivando la manera en que intentaba agarrarlo y quitandole un par de barras de nutella que llevaba consigo, para luego meterlas en su bolsa de papel.

No obstante el sujeto intentaba por todos los medios perseguirlos, por lo cual supo que Madara y Hotaru estaban en lo correcto intentando huir antes de que ese extraño individuo terminara por robarles.


_________________
Dulces Casa 1 = 57
Dulces Casa 2 = 68
Dulces Casa 3 = 58 - 6 (10% dulces) = 52
Dulces Casa 4 = 80
Dulces Casa 5 = 16
Dulces Casa 6 = 9
Dulces Casa 7 = 56
Dulces Casa 8 = 3
Total = 341


Última edición por Judal Uchiha el Jue Nov 07, 2013 10:52 pm, editado 2 veces

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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Oct 25, 2013 3:19 am

El miembro 'Judal Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Octava Casa

Mensaje por Hotaru Senju el Vie Oct 25, 2013 3:41 am


Todos parecían estarse divirtiendo quitandole dulces al hombre disfrazado del jinete sin cabeza. Y realmente no le molestaba hacerlo, las barras de Nutella eran deliciosas y ya estaba saboreando lo que haría con ellas. Las metería en una olla, las calentaría, las derretiría y se haría una exquisito chocolate caliente con éstas, tal vez le pondría malvaviscos enanos encima para coronar todo con un broche dorado. Aquello la mantenía animada y queriendo salir de ahí rápidamente. 

De pronto, notó como el tipo le sujetaba con fuerza el brazo e intentaba quitarle el balde de dulces. Su instinto la hizo golpearle la cara con la palma de la mano y correr en dirección opuesta. Sabía que la idea de Halloween era asustar a las personas y eso, pero ese sujeto ya se estaba pasando de la línea. 

-¡Huyamos! ¡Está loco! -le gritó a Madara tomándolo con fuerza de la mano para salir lo más rápido posible de la huerta de calabazas. 

________________________
Casa 1 = 94
Casa 2 = 90 - 18 (20%) =  72
Casa 3 = 45
Casa 4 = 46
Casa 5 = 54
Casa 6 = 93
Casa 7 = 30
Casa 8 = 13
Total = 447


Última edición por Hotaru Senju el Lun Nov 04, 2013 4:34 am, editado 2 veces
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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Oct 25, 2013 3:41 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 6
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Re: Octava Casa

Mensaje por Madara Uchiha el Vie Oct 25, 2013 3:50 am

Cuando el sujeto del disfraz de la calabaza tomó a Hotaru del brazo intentando quitarle el balde con sus dulces, fue tan repentinamente que logró alertar a Madara quien casi dio un salto de la sorpresa que le causó. Intentó apartarse con un rápido movimiento que sin quererlo, hizo que perdiera algunos dulces en el camino. Aquello hizo que el mayor de los Uchiha volteara sobre su hombro por un momento, observando como las golosinas se desparramaban por el suelo y el hombre que los perseguía pasaba por encima de algunas de ellas. Fue entonces que volteó nuevamente hacia el frente, olvidándose de esos dulces. 

Uh, buen golpe —comentó con gracia al ver como Hotaru le daba con la mano en la cara de calabaza al sujeto apra que éste se atrasara un poco en su camino. No tuvo tiempo a reaccionar ni hacer nada más, tampoco volver y recoger los dulces perdidos pues la joven lo jaló fuertemente de la mano para correr en dirección contraria al hombre del disfraz. El Uchiha apresuró el paso, tratando de alcanzar a Hotaru quien lo llevaba alejándose del campo de calabazar por el sendero tomándolo de la mano.  
__________________________

Susto: 9 >> Pierdo 25% de los dulces
Dulces Casa 1: 15
Dulces Casa 2: 89
Dulces Casa 3: 72
Dulces Casa 4: 7
Dulces Casa 5: 11
Dulces Casa 6: 44
Dulces Casa 7: 14
Dulces Casa 8: 62 - 9 = 53
Total: 305


Última edición por Madara Uchiha el Vie Oct 25, 2013 4:08 am, editado 4 veces

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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Oct 25, 2013 3:50 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 9

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
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Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: Octava Casa

Mensaje por Judal Uchiha el Vie Oct 25, 2013 4:40 am


Tan pronto le quitó los dulces al sujeto comenzó a correr con todas sus fuerzas riendo a carcajadas de lo que acababa de hacer. Lo pensó que robarte a ese extraño individuo disfrazado de hombre sin cabeza le fuese a provocar tanta diversión, pero al parecer se había equivocado. Estaba casi saliendo de la huerta más allá de lo que iban Hotaru y Madara, cuando de pronto, y sin previo aviso, el hombre apareció frente a él. Lo observó fijamente a través de los ojos carvados en la calabaza, prolongando el silencio más de lo que hubiese resultado cómodo para Judal.

-Ya relajate hombre, es noche de brujas. Tampoco es de vida o muerte -rodó los ojos con la intensión de pasar de largo, cuando de pronto vio algo que le provocó escalofríos.

El sujeto llevaba las manos a la cabeza de calabaza y se la retiraba, mostrando que no había un rostro debajo de ésta, ni si quiera una cabeza, sino que un cuello cercenado. Judal abrió ampliamente los ojos y gritó con fuerza arrojandole los dulces que le había robado mientras corría lo más rápido que daban sus piernas. Nunca se había llevado un susto como ese.

-¡Niiii-saaaaaaaan!

___________________

Dulces Casa 1 = 57
Dulces Casa 2 = 68
Dulces Casa 3 = 58 - 6 (10% dulces) = 52
Dulces Casa 4 = 80
Dulces Casa 5 = 16
Dulces Casa 6 = 9
Dulces Casa 7 = 56
Dulces Casa 8 = 3 - 2 (50% dulces) = 1
Total = 339


Última edición por Judal Uchiha el Jue Nov 07, 2013 10:53 pm, editado 2 veces

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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Oct 25, 2013 4:40 am

El miembro 'Judal Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 10

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Octava Casa

Mensaje por Hiroki Senju el Vie Oct 25, 2013 8:53 pm

Silbando una armoniosa melodía Hiroki caminaba despreocupado por medio de un enorme patio repleto de calabazas por todas partes. El sitio era bastante oscuro pero en cierta zona le llamó la atención  una atrayente iluminación anaranjada, a donde la curiosidad le llevó a acercarse de inmediato.

De pronto observó a un sujeto disfrazado con una calabaza iluminada en el interior en lugar de su cabeza. Se veía demasiado real para tratarse de un disfraz, por lo que le llamó la atención de inmediato a Hiroki, quien lo observaba curioso.

Vaya, ¿dónde has conseguido ese disfraz? ¡Se ve tan real! —exclamó emocionado, pero en vez de responderle o siquiera dirigirle la palabra, el hombre se acercó a él a gran velocidad caminando como si fuera un zombie de esos de las películas, con los brazos extendidos y pasos imprecisos—. ¡Oye tranquilo! —dijo esquivándole y en ese segundo notó que llevaba una canasta con dulces colgando de su brazo, por lo cual se acercó con cuidado —¿Dulce o truco? —preguntó sonriendo divertido mientras lo esquivaba intentando que no le atrapara, sacándole así un par de dulces.

________________________________________________

Dulces Casa 1: 44
Dulces Casa 2: 13
Dulces Casa 3: 32
Dulces Casa 4: 6
Dulces Casa 5: 9
Dulces Casa 6: 42
Dulces Casa 7: 78
Dulces Casa 8: 36
Total: 224 + 36 = 260


Última edición por Hiroki Senju el Sáb Oct 26, 2013 2:52 pm, editado 1 vez

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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Oct 25, 2013 8:53 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 36

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Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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30 o más Evitas el Jutsu tipo D
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70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Octava Casa

Mensaje por Hiroki Senju el Sáb Oct 26, 2013 2:53 pm

¡Jajaja, eres lento! —exclamó riendo a carcajadas mientras que, aprovechando su prodigiosa velocidad, se movía de un lado al otro esquivando al sujeto disfrazado que intentaba atraparlo y quitarle sus dulces, al tiempo que el pelirrojo se burlaba de él. A decir verdad, más que darle miedo, todo ese asunto de halloween se volvía más entretenido y llamativo cuanto más iba avanzando por las casas del barrio—. ¡Atrápame si puedes! ¡Vamos, ven!

Aún riendo y sin darle mucha importancia a la tenebrosa decoración de su alrededor, el joven Senju comenzó a correr delante del hombre de la calabaza en su cabeza para escapar, siguiéndole el juego mientras que éste lo perseguía sin descanso. Miraba hacia atrás de vez en cuando y podía notar que el tipo aún le seguía los pasos, ¡y vaya que también era rápido! Parecía ser que en verdad quisiera atraparlo y robarle todos sus dulces. Tal y como los dueños de las casas anteriores, se tomaba demasiado enserio lo de pretender asustarlo.
_________________________________

Susto: 5 >> Conservo todos los dulces
Dulces Casa 1: 44
Dulces Casa 2: 13
Dulces Casa 3: 32
Dulces Casa 4: 6
Dulces Casa 5: 9
Dulces Casa 6: 42
Dulces Casa 7: 78
Dulces Casa 8: 36
Total: 260


Última edición por Hiroki Senju el Sáb Oct 26, 2013 9:01 pm, editado 1 vez

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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Oct 26, 2013 2:53 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 5

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Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

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1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Octava Casa

Mensaje por Kamui Yato el Miér Oct 30, 2013 12:14 am

[:Camino un poco más atravesando el huerto en busca de unos cuantos dulces más, su calabaza estaba llena y repleta de deliciosos dulces y chocolates, segura estaba que terminado su recorrido iría directo a su casa a comerlos , paso a paso avanzó hasta donde se encontró un espanta pájaros, que vestía un gran abrigo con unas enormes bolsas llenas de dulces, en ese preciso momento los ojos de Kamui se iluminaron y no dudó ni un momento en tomar algunos, metió la maño y saco un puño, la metió de nuevo y saco más dulces, no obstante a la tercera vez no le fue nada bien; pues el espantapájaros de pronto se movió y sostuvo la mano de Kamui.

-a donde cree que vas con mis dulces, devuélvemelos pagaras por tu impertinencia,. Luego la calabaza de levantó del poste que la sostenía y correteo a Kamuipor todo el huerto.


Última edición por Kamui Yato el Mar Nov 05, 2013 8:49 pm, editado 1 vez

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Re: Octava Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 12:14 am

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'Dulce' : 64

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Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

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11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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