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Séptima Casa

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Kamui Yato el Lun Oct 28, 2013 3:22 am

Entró a una cueva en donde miles de esqueletos le esperarían.- buenas noches, buenas noches, buenas noches.- escuchaba a lo lejos kamui, sin saber de donde provenían aquellas palabras.- esto es como una cueva en donde “según las películas de terror”, el tesoro esta embrujado y quien tome posesión de él se verá maldito de por vida.- expreso contento.- me pregunto si… el tesoro serán los dulces.


Comento dudoso observando la enorme montaña de dulces que habían bajo sus pies, a un lado, del otro, y por alguna extraña razón arriba también, pues decenas de dulces colgabas del techo de aquella cueva.- estiró un poco sus manos para alcanzar los suculentos caramelos, como si tratase de cortar las manzanas de un árbol, para que de inmediato las metiera dentro de su calaverita.- si que hay muchos dulces.- comentó feliz, ignorando que aquellos gritos se escuchasen aun más fuerte.


Última edición por Kamui Yato el Miér Oct 30, 2013 12:02 am, editado 1 vez

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 28, 2013 3:22 am

El miembro 'Kamui Yato' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 97

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Séptima Casa

Mensaje por Kamui Yato el Miér Oct 30, 2013 12:04 am

-Que ricos están los dulces.- dijo feliz desenvolviendo varias canastitas de de reeses y dejando el papel de las envolturas regados en el suelo. Sin importar en donde estuviese y así se encontrara rodeado de cadáveres mal olientes y restos humanos  tales como huesos, cartílagos, hasta podría decir que órganos, Kamui seguía comiendo dentro del lugar, MIENTRAS LAS MOMIAS, se acercaban cada vez más al joven.
Cuando dichos seres estuvieron lo suficientemente cerca de Kamui , tanto como para dejar caer una gota de lo que el Yato podía imaginar seria “saliva”, llevó su vista a los cielos en donde observó la cara de una gran momia.


- Hola.- dijo mascado unos cuantos chicles.- ¿quieres?.- cuestionó sacando el chicle de su boca hasta hacerlo bolita, luego tomó una de las vendas de la momia y pegó la masa pegajosa en las mismas,.- bueno muchas gracias por el papel.- terminó y salió contento , olvidando por completo que en ese casa se encontraba Akemi.


Última edición por Kamui Yato el Miér Oct 30, 2013 12:12 am, editado 1 vez

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 12:04 am

El miembro 'Kamui Yato' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Karura Uchiha el Miér Oct 30, 2013 5:57 pm

Entró a una cueva en donde miles de esqueletos le esperarían.- buenas noches, buenas noches, buenas noches.- escuchaba a lo lejos Karura sin saber de donde provenían aquellas palabras.- esto es como una cueva en donde “según las películas de terror”, el tesoro esta embrujado y quien tome posesión de él se verá maldito de por vida.- expreso contento.- me pregunto si… el tesoro serán los dulces.-exclamo observando que sus pies estaban debajo de miles y miles de dulces, momentos después estiró un poco sus manos para alcanzar los suculentos caramelos, para que de inmediato las metiera dentro de su calaverita.- si que hay muchos dulces.- comentó feliz, ignorando que aquellos gritos se escuchasen aun más fuerte.- silenció¡¡.- dijo algo enojada, vaya casas, sí que me han traído probleas, terminó, para escuchar algo que la dejó paralizada.


Última edición por Karura Uchiha el Miér Oct 30, 2013 6:04 pm, editado 1 vez
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 5:57 pm

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 34

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
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Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Karura Uchiha el Miér Oct 30, 2013 6:08 pm

Que ricos están los dulces.- dijo feliz desenvolviendo varias canastitas de de paydai y dejando el papel de las envolturas regados en el suelo. Sin importar en donde estuviese y así se encontrara rodeado de cadáveres mal olientes y restos humanos  tales como huesos, cartílagos, hasta podría decir que órganos, Karura seguía comiendo dentro del lugar, MIENTRAS LAS MOMIAS, se acercaban cada vez más a la joven.
Cuando dichos seres estuvieron lo suficientemente cerca de la Uchiha tanto como para dejar caer una gota de lo que el la mujer podía imaginar seria “saliva”, llevó su vista a los cielos en donde observó la cara de una gran momia.
 
-¿Qué quieres?, no ves que estoy comiendo¡¡-. Alzó la voz enfurecida,  asuatando a la momia, quien volvió de nuevo a su lugar, esperando porder recuperarse de aquel susto.



Última edición por Karura Uchiha el Miér Oct 30, 2013 11:27 pm, editado 2 veces
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 6:08 pm

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 2

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Akemi Uchiha el Miér Oct 30, 2013 8:27 pm

Siguiendo a Kamui Yato por la banqueta de la calle del terror notó que la séptima casa era totalmente diferente a las demás pues debía bajar por unas escaleras para entrar, una casa embrujada subterránea  Dudo en descender, mas la curiosidad le ganó al miedo haciendo que moviera sus pies hacia los escalones y los bajara iluminándose con la linterna de su celular. - ¿Dulce o truco? - preguntó nerviosa paseando sus ojos por el lugar hasta llegar a las catacumbas, el lugar en si estaba adornado con cientos de huesos y cráneos que posiblemente asustaran a muchas personas, pero no a Akemi, ella deseaba estudiar medicina por lo que aveces trabajaba como asistente en un hospital de una alumna de su madre. Paso sus manos sintiendo los huesos y enseguida noto que eran falsos, aunque se veían reales, un poco mas y la engañaban. Sonrió recorriendo la pared con un dedo sintiendo las diferentes formas bajo su piel, intentando adivinar sin ver que hueso era.


Última edición por Akemi Uchiha el Miér Oct 30, 2013 9:11 pm, editado 1 vez

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 8:27 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 23

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Akemi Uchiha el Miér Oct 30, 2013 8:28 pm

- ¿Donde estarán los dulces? - preguntó mirando en todas direcciones, intentando hallar los caramelos de la séptima casa, recorrió el lugar hasta dar con el botín de caramelos, metió unos cuantos a su calaverita emocionada y se dio la vuelta para hablar con Kamui, pero para su sorpresa el pelinaranja ya no estaba, por lo que empezó a correr hacia las escaleras con prisa, intentando alcanzar al Yato, tirando algunos dulces por la velocidad que llevaba. - ¡Ahhhhh, me volvió a abandonar! - pensó molesta moviendo sus pies tan rápido como el largo y hermoso vestido que llevaba se lo permitía. - Al menos cada vez estoy mas cerca de encontrar a mi hermana y Judal-kun, sin Kamui puedo avanzar a mi propio ritmo - murmuró aminorando su marcha hasta caminar normalmente deshaciendo la idea de alcanzar a Kamui. Buscó entre sus dulces algo que le agradara, hasta dar con unas gomitas azucaradas que empezó a comer con gusto.
_____________________
Dulces: 18
Susto: 9
Casa 1: 66
Casa 2: 25
Casa 3: 84
Casa 4: 54
Casa 5: 24
Casa 6: 95
Casa 7: 18
Total: 366


Última edición por Akemi Uchiha el Miér Oct 30, 2013 11:49 pm, editado 1 vez

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Oct 30, 2013 8:28 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Ishiro Yuki el Mar Nov 05, 2013 7:16 am

Continuo su marcha de esa noche, un poco más tranquilo al haber puesto distancia con la Yuki-Onna. Fue por eso que aflojo el paso y su caminar se hizo más lento. Aunque no demasiado, porque estaba consiente que le quedaban pocas horas. Demasiado pocas para su gusto. Así fue como se adentró a las catacumbas que correspondía a la siguiente casa. Era un lugar lúgubre y tétrico. Con una decoración bastante peculiar. Las paredes estaban tapizadas de cientos de esqueletos y calaveras. –Es una gran tumba– pensó al ver toda la macabra colección. Así siguió unos metros abriéndose paso entre aquella escena de muerte. Su alma se heló al notar que había varios huesos esparcidos por el suelo. No había manera de sortearlos todos y algunos de sus pasos fueron sobre aquellos despojos humanos. Quebrándolos por el peso de su cuerpo, aquel crujir se enfatizó por el eco formado por las paredes. –Un dulce o algo para que la calavera llene su estómago– externó al llegar al conjunto de momias que estaban hasta el final de aquella catacumba.


Última edición por Ishiro Yuki el Miér Nov 06, 2013 7:44 am, editado 1 vez
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Nov 05, 2013 7:16 am

El miembro 'Ishiro Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Ishiro Yuki el Miér Nov 06, 2013 7:45 am

Las momias comenzaron a moverse. Estaban amortajadas y vestidas con sotanas como si fueran monjes de hace años. Propiamente su estilo difería a las momias egipcias, estas se formaron por procesos naturales, más que por un tratamiento especializado. Virtudes del terreno y sus minerales, como en raras ocasiones llega a suceder. –Otro más en esta noche. ¿Que acaso no pueden dejarnos en paz?– recriminó una de ellas, mientras intentaba pararse enfrente de él. El Yuki permaneció tranquilo, sin mostrar el menor rastro de miedo.–No es mi intención molestar su descanso. Si gusta puedo seguir mi camino y le pido disculpas por interrumpirlos– dijo en forma condescendiente. Realmente quería evitar una confrontación o más malentendidos con aquella gente.–Haz venido hasta aquí y no es propio que quedes con las manos vacías, toma esto te lo has ganado– así fue como consiguió otro puñado de dulces. Con lo cual su botín incremento otro tanto más.
_____________


Dulces: 27
Dulces Casa #1: 89
Dulces Casa #2:54
Dulces Casa #3: 46
Dulces Casa #4: 66
Dulces Casa #5: 24
Dulces Casa #6: 50
Dulces Casa #7: 27
Dulces Totales: 356


Última edición por Ishiro Yuki el Miér Nov 06, 2013 7:53 am, editado 1 vez
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Nov 06, 2013 7:45 am

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Hyo Yuki el Vie Nov 08, 2013 4:00 am

Luego de salir del castillo de los vampiros y estar un par de veces a punto de caer por el desfiladero, la única posible salida que Hyo encontró, fue un túnel oscuro en el que decidió arriesgarse, total, era una kunoichi, era Hakusame ¿qué era lo peor que podía pasarle? Se atoró con algunas telarañas, lo cual era bastante asqueroso y molesto porque se pegaban en su oscura vestimenta, pero por otro lado, le servían para tener una apariencia acorde con la festividad, así que hizo caso omiso, trastabilló un poco porque no veía por donde iba, pero para alguien de Kiri, no es tan problemático como parece, así que avanzó sin preocuparse de nada. – Cuando el reloj marca las seis, las calaveras caminan al revés. Chumbala Cachumba que laca laca tumba. – Cantó, pero cerró la boca de repente al llegar a una cámara más amplia en la que se colaba un poco de la luz nocturna y pudo darse cuenta de que estaba en las catacumbas. – Hablando de Roma… – Musitó y saludó cortésmente sin hacer escándalo para no molestar a los muertos.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dulces:
Casa 1 =  34.2
Casa 2 = 80
Casa 3 = 40.8
Casa 4 = 43.2
Casa 5 = 68
Casa 6 = 20
Casa 7 = 91
Casa 8 =
Casa 9 =
Casa 10 =
Casa 11 =
Casa 12 =
Casa 13 =  


Última edición por Hyo Yuki el Sáb Nov 09, 2013 5:30 am, editado 1 vez

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 08, 2013 4:00 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 91

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Séptima Casa

Mensaje por Hyo Yuki el Vie Nov 08, 2013 4:01 am

- Buenas noches. – Le respondió una voz que sonaba a la de un anciano y ella se volvió solo para mirar sorprendida a un esqueleto ¿con barba? La cosa más peculiar que había visto nunca, estaba encorvado y usaba un bastón para apoyarse, pero parecía tener vida. – Interesante atuendo para visitar este lugar. – Comentó el ente y la enorme mujer hizo una reverencia. – No quise ofenderles sino todo lo contrario, y tampoco quise despertarles, llegué por accidente. – Se disculpó y aquella osamenta pareció sonreírle. – Tranquila niña, nos da gusto que vengas, todos nos olvidan aquí abajo, incluso en este día en que podemos levantarnos, nadie nos visita. – Dijo con tristeza y como parecía querer ir por uno de los corredores, la muchacha se acercó para ayudarle. – Eso es una pena, aunque creo que se debe a que la entrada está oculta detrás del castillo de Drácula, pero les ayudaré a cambiar eso. – Se ofreció y quitó una de las flores de su tocado para ponerla en un pequeño altarsito al que llegaron, junto con su ramo de alcatraces. – Muchas gracias querida niña… sabes, guardábamos esto para nuestras familias, pero por tu ayuda, compartiremos una parte contigo. musitó la calavera y le obsequió una gran cantidad de dulces que la mujer agradeció con una gran sonrisa y se quedó un rato a cantar con las calaveras que poco a poco se reunían y a escuchar algunas historias, tal vez no tenía mucho tiempo, pero no los dejaría olvidados y solos.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dulces:
Casa 1 =  34.2
Casa 2 = 80
Casa 3 = 40.8
Casa 4 = 43.2
Casa 5 = 68
Casa 6 = 20
Casa 7 = 91
Casa 8 =
Casa 9 =
Casa 10 =
Casa 11 =
Casa 12 =
Casa 13 =  


Última edición por Hyo Yuki el Sáb Nov 09, 2013 5:55 am, editado 1 vez

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 08, 2013 4:01 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 5:17 am

Se alejó de la casa de las mujeres con paso tranquilo sintiendo ahora el peso de su calabaza pero no le importaba en lo absoluto es más le gustaba sentir que le pasaba porque así tenía mas dulces para comer en un futuro con sus amigos de la legión o con su mismo padre. Un túnel se dejo ver muy de cerca y como parecía ser el único camino hasta la siguiente casa la rubia tomó el reto de entrar pero de inmediato notó que las paredes y el mismo piso por donde caminaba se sentía no tan liso, demasiado irregular y con forma circular y algo resbaloso pero como estaba muy oscuro no podía ver bien de que se trataba la situación. -No creo que sea tan malo, o quizás no quiero ver que hay bajo mis pies- Dijo suspirando y siguiendo el trayecto del túnel  con paso tranquilo pero angustiado pues por la mala oscuridad tampoco podía ver donde estaban los dulces que debía recoger y eso no le gustaba en verdad. -Vamos, no hay una luz por aquí aunque sea una pequeñita-  
::::::::::
Dulce casa 1: 40
Dulce casa 2: 85
Dulce casa 3: 45
Dulce casa 4: 21.5
Dulce casa 5: 27
Dulce casa 6: 64
Dulce casa 7: ??

Dulces en total: 282.5


Última edición por Petra Ral el Lun Nov 11, 2013 3:14 am, editado 1 vez
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 5:17 am

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Re: Séptima Casa

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 5:18 am

-¡Aleluya!- Gritó con entusiasmo cuando vio una luz a lo lejos cercana, con paso rápido se acercó y luego cogió entre sus manos la antorcha y de ahí con mucha ansiedad ilumino el piso y el techo, viendo las cabezas huesudas bajo sus botas y en lo alto de su cabeza. Un grito de alarma se escuchó pero no era miedo era más impresión por lo que veía -¿De donde sacaron todas estas cabezas?- Se preguntó dando vueltas en su lugar aun aturdida pero un resplandor cercano de un tarron de vidrio se vio a lo lejos. -¡Dulces!- Camino a paso rápido y se acercó hasta guardar muchos en su canasta, y dando un último vistazo al lugar la rubia siguió su andar. Realmente no le gustaba este lugar era demasiado aburrido y muy aterrador para su gusto, de pasada estaba bien pero para vivir preferiría hacerlo con las brujas. -Son los dulces, y la fiesta de halloween. Si hubiera venido mas temprano, hubiera pasado con más gente estos lugares-
:::::::::::
Dulce casa 1: 40
Dulce casa 2: 85
Dulce casa 3: 45
Dulce casa 4: 21.5
Dulce casa 5: 27
Dulce casa 6: 64
Dulce casa 7: 54

Dulces en total: 336.5


Última edición por Petra Ral el Lun Nov 11, 2013 3:20 am, editado 1 vez
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Re: Séptima Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 5:18 am

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