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Sexta Casa

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Re: Sexta Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 07, 2013 5:37 am

El miembro 'Mai Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 3
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Re: Sexta Casa

Mensaje por Hayato Inuzuka el Jue Nov 07, 2013 6:20 am


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Re: Sexta Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 07, 2013 6:20 am

El miembro 'Hayato Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Sexta Casa

Mensaje por Sakura Uzumaki el Jue Nov 07, 2013 11:30 pm

La pelirosada sonrió por el gran entusiasmo que desprendía el joven rubio que la acompañaba por aquella travesía de las casas embrujadas por que una sonrisa no pudo ocultarla al momento de entrar al castillo y dirigirse a la primera habitación que era el comedor principal. Se emociono al ver los dulces en el centro de esta ademas de un banquete que se veia apetecible y pensó con ello que seria sumamente fácil esa casa pero algo que no esperaba era la aparición de una mujer bastante hermosa pero muy maquillada para su gusto, ademas que la actitud que había tomado con Kousuke le molesto bastante, hasta bien podría decir que estaba celosa pues la mirada que este le dedico a la dama le hizo sentirse mas de esa manera. 
Pero al ver las reacciones posteriores del rubio sonrió con autosuficiencia y cuando menciono el Sarutobi que no eran novios pero que la protegería y la quedría, sus ojos se pusieron vidriosos viendo como el ojimiel tomaba dos puños de dulces y se aproximaba a la salida. Durante este tiempo estuvo como en un tipo trance la pelirosada pues eso fue realmente impactante para la joven y mas por las palabras de la mujer, pero al escuchar que traerían a su amo y pidiéndoles que se quedaran mas Sakura reacciono y tomo cartas en el asunto.
Primero se acerco a Kousuke, le sonrió tiernamente, tomando su rostro entre sus manos se acerco a el y lentamente junto sus labios con los del chico, dándole así un beso. Segundos después se separo y miro furica a las mujeres. -Este chico es mio, así que ahuecando el ala, estúpidas.- 
Enseguida tomo a Kousuke de la mano y se alejaron del castillo con una pelirosada sonrojada por lo que había hecho.


-----------
DULCES: 96
Susto: 1= Conservo mis dulces


Última edición por Sakura Uzumaki el Vie Nov 08, 2013 2:07 am, editado 1 vez

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Spoiler:


"Todos cambiamos lentamente con el tiempo... Al igual que las nubes en el cielo."
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Re: Sexta Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 07, 2013 11:30 pm

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Sexta Casa

Mensaje por Kousuke Sarutobi el Vie Nov 08, 2013 2:17 am

ahshevevr *---*wii 

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 Some times our saints are sinners,
They blur the lines and lead the way,

Their Way.
Raise hell and a glass in reverence,
The fearless lives of our great saints - our saints.



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Re: Sexta Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 08, 2013 2:17 am

El miembro 'Kousuke Sarutobi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Sexta Casa

Mensaje por Hyo Yuki el Vie Nov 08, 2013 3:49 am

Cuando el reloj marca las cinco, las calaveras siempre dan un brinco. Chumbala Cachumbala Cachumbala. – Cantó mientras escalaba un escarpado risco hacia un misterioso castillo. – ¿Hotel Transilvania? – Preguntó para sí misma con ironía y se rió hasta más no poder, mientras tocaba en el portón esperando que alguien la recibiera y le obsequiara el dulce premio que buscaba en semejante recorrido, sin embargo, escuchó unas risas detrás de ella, risas psicóticas e histéricas como las que poblaban los burdeles y al ver a las tres féminas que aterrizaron rodeándola y relamiéndose los labios, rodó los ojos con fastidio. – ¿Está de moda vestirse de prostituta barata? – Les preguntó. – ¡Insolente! – Vociferaron molestas. – Beberémos hasta tu última gota de sangre. – Le amenazaron mostrando sus colmillos. – Mi sangre es fría, es su problema si se quieren envenenar. – Respondió despreocupada pero se aseguró de no dejarse alcanzar por ninguna. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dulces:
Casa 1 =  34.2
Casa 2 = 80
Casa 3 = 40.8
Casa 4 = 43.2
Casa 5 = 68
Casa 6 = 20
Casa 7 =
Casa 8 =
Casa 9 =
Casa 10 =
Casa 11 =
Casa 12 =
Casa 13 =  


Última edición por Hyo Yuki el Vie Nov 08, 2013 10:25 pm, editado 1 vez

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Re: Sexta Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 08, 2013 3:49 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 20

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Sexta Casa

Mensaje por Hyo Yuki el Vie Nov 08, 2013 3:58 am

- Mortal insulsa. – Refunfuñó una de las vampiresas y la Catrina únicamente la esquivó y entrelazó las manos con una segunda que trataba de agarrarla del cuello. La tercera era más rápida y molesta. – No es mi culpa que sean unas corrientes, guarden sus colmillos de rata y denme mis dulces. – Resondró la albina, pateando a duras penas a la que se movía en zigzag antes de que le mordiera el costado. – ¿A quién llamas corriente? – Gritó la primera que se lanzó también al ataque. – Saben, yo también fui Puta, pero era de las elegantes, no daría ni tres centavos por las tres juntas. – Dijo como si fuera lo más normal, enfadando tanto a las chicas que se elevaron para atacarla desde diferentes flancos. – Justo como mi Pistola de Tiburón. – Pensó y rió, dejándose caer con un Split y haciéndolas chocar entre todas, tras lo cual soltó tremenda carcajada y aprovechó el que semejante golpe abriera la puerta para colarse hasta una mesita del recibidor donde estaban los dulces. – Necesitan la cabeza fría, en todos los sentidos. – Se mofó mientras tomaba apenas un puñado de dulces y echaba a correr antes de que se levantaran, no por miedo, si no porque le faltaban siete casas más por recorrer.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dulces:
Casa 1 =  34.2
Casa 2 = 80
Casa 3 = 40.8
Casa 4 = 43.2
Casa 5 = 68
Casa 6 = 20
Casa 7 =
Casa 8 =
Casa 9 =
Casa 10 =
Casa 11 =
Casa 12 =
Casa 13 =  


Última edición por Hyo Yuki el Sáb Nov 09, 2013 4:40 am, editado 1 vez

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Re: Sexta Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 08, 2013 3:58 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Sexta Casa

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 5:16 am

Sexta casa, casi muy cerca de la mitad del recorrido para finalizar y se sentía realmente bien hasta ahora si olvidaba claro esta la situación con el grandote pero ahora parecía ir mejor cuando un castillo se observó a lo lejos, era de tiempos antiguos sin duda por la construcción pero algo le decía que no era un lugar tranquilo para nada. -Veamos que hay ahí, con que no sea nada como el otro bien - Se dijo a si misma emitiendo un suspiro para luego seguir con su andar y llegar hasta la puerta donde tres mujeres hermosas le esperaban al parecer, pues al ser la última del trayecto sin duda le causaban mucho interés. -Disculpen señoritas, es esta la siguiente casa ¿no? Entones vamos al grano, ¿Dulce o truco?- sonrió mostrando su traje ensangrentado ante ellas para luego adentrarse a la casa sin esperar respuesta, cuando entró se sorprendió pues tenía razón. -Si que es antiguo el castillo, no hay duda de eso-
:::::::::::
Dulce casa 1: 40
Dulce casa 2: 85
Dulce casa 3: 45
Dulce casa 4: 21.5
Dulce casa 5: 27
Dulce casa 6: ??

Dulces en total: 218.5


Última edición por Petra Ral el Lun Nov 11, 2013 2:57 am, editado 2 veces
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Re: Sexta Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 5:16 am

El miembro 'Petra Ral' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 64
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Re: Sexta Casa

Mensaje por Petra Ral el Dom Nov 10, 2013 5:16 am

-Y bien señoritas- Dijo esperando alguna palabra pero lo que recibió fueron sonrisas ladinas con gestos antipáticos pero sutiles a su percepción, y miradas llenas de lujuria porque motivo pues ella desconocía eso. -Pequeña, estas muy apurada acaso. no te gustaría pasar un tiempo aquí con nosotras- Dijo la rubia pero de inmediato la chica Ral respondió con suficiencia -No gracias, solo estoy de paso. Vine por los dulces solamente- Alzó los hombros y luego los dejo caer, causando una risa de las tres damas que la rodearon intentando hacer algo pero de inmediato la joven Petra sacó su espada y rozó el cuello de una de ellas sin causarle daño. -Le dije señorita que no, gracias por su consideración pero personalmente hoy no soy tan amigable como de costumbre, ya sabe la estación- Le dijo con calma guardando la espada en su saya y retomando una posición tranquila, levantando su canasta de calabaza hasta la altura de sus hombros y pidiendo sus dulces. -Bien pequeña, eres astuta y no tienes miedo. Toma lo tuyo-
:::::::::::
Dulce casa 1: 40
Dulce casa 2: 85
Dulce casa 3: 45
Dulce casa 4: 21.5
Dulce casa 5: 27
Dulce casa 6: 64

Dulces en total: 282.5


Última edición por Petra Ral el Lun Nov 11, 2013 3:04 am, editado 1 vez
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Re: Sexta Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 10, 2013 5:16 am

El miembro 'Petra Ral' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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