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Tercera Casa

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 27, 2013 1:17 am

El miembro 'Kamui Yato' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Tercera Casa

Mensaje por Kamui Yato el Dom Oct 27, 2013 1:21 am

El espectro se asustó ante la locura de Kamui y se alejó.


Luego de unos cuantos minutos avanzaba por la casa, fue que encontró a una delgada mujer discutiendo con un ¿hombre?, o al menos eso parecía.- o quizá es una mujer extremadamente fea.- comentó Kamui viendo la escena.- una bruja… y un hombre.- rio divertido, pues la bruja en cuestión antes los ojos de Kamui era el chico llamado Judal y la Karura, la prima de Akemi Uchiha, su flamante acompañante, era el ¿hombre?- Bueno, si no la encuentro, tal vez pueda ir con Karura.- expresó Kamui a punto de acercarse  a ella, y lo hubiese hecho, si no fuese por que la vio ir tras el chico Nara.-ni modo.- y luego continuo con su camino.


Última edición por Kamui Yato el Dom Oct 27, 2013 1:27 am, editado 1 vez

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 27, 2013 1:21 am

El miembro 'Kamui Yato' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Tercera Casa

Mensaje por Kousuke Sarutobi el Dom Oct 27, 2013 2:18 am

Si no fuera por la presencia de Sakura y el echo de que estábamos tomados de la mano el rubio ya se hubiera ido corriendo a su casa. No era habitual de el tenerle miedo a algo de hecho nunca le tuvo miedo a nada hasta esa noche en la cual decidió entrar junto con su hermana a una casa abandonada japonesa que decían se encontraba embrujada, el y su hermana quisieron probar que eso era mentira pero para su suerte, todas las leyendas de ese lugar eran ciertas, primero comenzaron revisando todos los cuartos y hasta el final fueron por el cuarto en el que decían aparecían las peores cosas.... Al momento de estar en ese cuarto por unos cuantos minutos Aiko y Ko comenzaron a escuchar una serie de ruidos perturbadores y escalofriantes que provenían de un closet con un ático oculto y a su vez escucharon como alguien se arrastraba desde el ático y se aproximaba al closet, Ko en acto de reflejo decidió tomar con sus brazos a su hermana abrazándola contra su pecho para que no viera a la extraña criatura que parecía haber sido una mujer con el cabello muy largo en consecuencia a esto Ko quedó impactado pero se aproximó corriendo a toda velocidad con su hermana tapada de los ojos saliendo de la casa..... Nunca volvió a tocar el tema sobre lo que vio esa noche con su hermana...

-No dejaré que nada te asuste Sakura-chan, yo te protegeré recuerda eso y no me separaré de ti para nada- dije con un tono tierno sonriendo amistosa mente

Ignoré el espeluznante ambiente y mantuve la mirada fija en la puerta de la casa

-Tal vez sería mejor si nos saltamos esta casa..... parece vacía y no creo que encontremos dulces.....-

Al momento de tocar la puerta esta se deslizó por si sola como si algo nos invitara a pasar

Miré a Sakura y me arme de valor entrando, pude ver un corredor y al final de este un tazón con dulces

-Vamos Sakura-chan es seguro, veo los dulces- traté de convencer a Sakura de que entrara y le extendí mi mano


Última edición por Kousuke Sarutobi el Dom Oct 27, 2013 3:37 am, editado 1 vez

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 27, 2013 2:18 am

El miembro 'Kousuke Sarutobi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 54

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Tercera Casa

Mensaje por Sakura Uzumaki el Dom Oct 27, 2013 3:46 am

La ojijade caminaba de la mano con Kousuke mientras se acercaban a la puerta principal, pero algo mas le decía a Sakura que no andaba bien por lo que volteo a ver a Kousuke y el rubio tenia la mirada perdida mientras caminaba, eso le preocupo mas que toda la ambientación por lo que decidió dejar la cobardía a un lado  ya que ella no era así. Su mano libre se volvió un puño y al escuchar a Kousuke que a pesar de no estar muy a gusto con el sitio dijo que la protegería, hizo que se sonrojara un poco y le sonriera amablemente. No obstante no le pudo contestar puesto que la puerta estaba abierta y el lugar donde se encontraba los dulces estaba abierto, así que siguiendo al rubio se adentraron a ella, tomando la mano de su compañero se acerco a donde estaban los dulces y cogió unos cuantos, después vio a Kousuke y le sonrió para tomarlo fuertemente de la mano y decirle.
-Tranquilo Kousuke-kun, esta vez yo te protegeré y no dejare que esta casa te asuste, ahora salgamos, y vayamos a continuar el recorrido, tu tranquilo.- Y observando a su alrededor apretó la mano del rubio para confortarlo y jalarlo levemente a la salida de la casa. -Vayamos a la diversión Ko-kun!.-



Dulces: 
CASA 3= 5
Susto: 1 =  Se conservan los dulces
 TOTAL DE DULCES:  5


Última edición por Sakura Uzumaki el Dom Oct 27, 2013 4:01 am, editado 1 vez

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 27, 2013 3:46 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 1

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Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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50 o más Evitas el Jutsu tipo C
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**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Tercera Casa

Mensaje por Kousuke Sarutobi el Dom Oct 27, 2013 4:48 am

De algún modo las palabras de Sakura le causaron mucho bienestar al rubio haciendo que se tranquilizara y se dejara llevar por el momento

Ambos chicos recorrieron los pasillos de la casa como si fuera una tranquila pradera en primavera, incluso rieron un poco al ver lo que parecían ser "espíritus" 

Una mujer apareció en frente de los dos chicos al dar vuelta en una de las habitaciones tratando de asustarlos pero fue inútil

-Mira Sakura-chan se parece un poco a Aiko- dije entre risas 

-Venga la noche es joven-

El ojimiel se precipitó al abrir una de las puertas en busca de la salida por lo que tropezó con el marco tomando la mano de Sakura tratando de sostenerse pero solo logró que la
pelirosada cayera con el quedando encima del rubio cara a cara y sus labios tan solo a unos centímetros por lo que enseguida su piel cambió a un gran tono rojizo 

-Lo.. lo siento Sakura a veces soy un poco torpe- dije entre dientes

Esperé a que la pelirosada se pusiera de pié y seguimos caminando hasta que encontramos la salida de esa casa...

-Espero que la siguiente casa sea igual de divertida Sakura-chan-


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Susto: 5 = conservo mis dulces
Dulce:54 + 33 + 84= 171


Última edición por Kousuke Sarutobi el Dom Oct 27, 2013 5:18 am, editado 2 veces

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 27, 2013 4:48 am

El miembro 'Kousuke Sarutobi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 5

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Oct 28, 2013 1:19 pm

Mientras todos proseguían con sus cosas y demases, Rivaille había optado por tomarse la situación con calma y por ello, es que ahora estaba tranquilamente charlando con una vieja amiga y, de paso, una de sus tutores en lo que al jutsu de fantasmas correspondía. Sin ser precisamente un sujeto de muchas palabras o acciones, tan sólo atinó a quedarse a su lado y compartir unos cuantos de sus caramelos en medio de la penumbra de la noche y del reflejo de la luna en el rostro de la atormentada fantasma.
- Ha pasado mucho tiempo sin que nos viéramos, ¿verdad, Reika? - Preguntó con incredulidad al mismo tiempo que abría uno de esos ridículos dulces y lo comía de un solo bocado. No fue la gran cosa, pero tampoco estaba necesariamente malo.
- Ya sabes cómo son las cosas… uno no puede ir y venir del mundo astral. No es correcto interrumpir el equilibrio de las fuerzas y… ciertamente, me desagradan los humanos. Son tan… triviales.
- Lo sé - Comentó con desgano el hombre - Dímelo a mí. 


Última edición por Rivaille Nara el Lun Oct 28, 2013 1:42 pm, editado 1 vez

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 28, 2013 1:19 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Oct 28, 2013 1:22 pm

 
- No luces precisamente contento en esta fiesta humana, dime Levi… ¿Cuál es el problema? ¿Qué es lo que te aqueja en esta tan llamativa y ridícula noche de Halloween?
La voz del fantasma no perdía su tono espectral ni tampoco su semblante de ultratumba, aún a pesar de ser un espectro de más de mil años que había perecido en circunstancias terribles. En cierta ocasión, mientras practicaban y entrenaban, Levi tuvo la ocurrencia de preguntar cómo es que ella había muerto. Para su sorpresa, más que un asesinato o algo por el estilo, la mujer se había suicidado como parte de un ritual de un antiguo clan que creía en el poder de la sangre y los sacrificios. Se le conoció como la “mujer tatuada” y es porque, si se le veía de cerca, se podía divisar que su cuerpo por completo estaba lleno de marcas y Kanjis que no tenían otro fin más que servir como portal hacia la forma “adecuada” de acabar con su vida.
- ¿Y bien? ¿No piensas contestarle a la persona que te ayudó a transformar tu cuerpo en fantasma? 


Última edición por Rivaille Nara el Lun Oct 28, 2013 1:43 pm, editado 1 vez

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 28, 2013 1:22 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 84

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Tercera Casa

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Oct 28, 2013 1:22 pm

- Estaba pensando en mis hermanos - Respondió Rivaille Nara con calma y comiendo otra golosina - No en los vivos… sino, ya sabes, en los muertos. Me preguntaba si algún día sería capaz de ir al más allá y hablar con ellos…
- ¿Eso es lo que deseas? - Inquirió Reika en un tono de ultratumba, fuerte y claro, sosteniendo en su mano uno de los caramelos que el menor de los shinobis del clan Nara le había facilitado - Para eso podrías morir de verdad y comprobarlo por ti mismo.
- Je… ese es el punto - No sonrío ni río, sólo respondió en su clásico tono sarcástico y lleno de intriga y algo de indiferencia - ¿Valdrá la pena? Mal que mal, ellos murieron defendiendo a su clan y a su país… yo debería de hacer lo mismo, en vez de estar pensando en puras tonterías.
- En ese caso,  supongo que me querrás encargar que yo te diga cómo están ellos, ¿No es así? - Volvió a preguntar el espíritu esperando el poder acertar en esta ocasión. Sin embargo, Levi negó con el rostro y antes de que pudiera hacer algo, una mano le tocó y salió corriendo a toda prisa.
- ¿Pero qué…?
- Uchiha Karura - Comentó el fantasma - Esa chica que es tu amiga. Va hacia la siguiente casa, si te apresuras, lograrás darle caza.
Fue entonces que ambos se despidieron y Levi se marchó, no sin antes llenar su bolsa con dulces. 


Última edición por Rivaille Nara el Lun Oct 28, 2013 1:44 pm, editado 1 vez

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 28, 2013 1:22 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 2

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DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Tercera Casa

Mensaje por Hayato Inuzuka el Lun Nov 04, 2013 5:24 am

Parece asustado– dijo la espectral voz de una mujer, de blancas vestiduras y cabellos negros que le cubrían gran parte del rostro.–Que va, le temo más que él me termine  mordiendo a lo que usted pueda hacer– señaló el lobo con cara algo seria por la actitud que hasta ahora había tomado su compañero.–Inesperada respuesta joven, aquí esta lo que había venido buscando– al contar la poca cantidad de dulces obtenidos, Hayato objeto lo sucedido.–No es por molestar a las animas de la morada, pero ¿Acaso es todo lo que los espantos pueden ofrecer?– la mujer espectral no contesto nada. Solo indico con su dedo el camino que conducía a la calle, dándole a entender que se marchara y no recriminara por el botín obtenido.–Entiendo la situación, gracias por su hospitalidad– dio media vuelta y se aventuró a toda prisa a los siguientes recorridos. Fue por eso que chocó contra otra persona. Al ir de prisa y sin prestar atención. Un gruñido de desapruebo se escuchó de Tsume, el lobo lo amonesto por su acción.– Usted disculpe Mai-sama– se disculpó de inmediato, sabiendo lo que acababa de hacer. El lobo ladró con gusto al ser acariciado por la joven e indicarle que bien. –Es de un Charro Negro y la criatura legendaria Ahuizotl–  vio los disfraces que vestían tanto Mai como Mitsuji y los identificó. –Tomando en cuenta que seguimos el mismo camino, podemos acompañarlos si usted a si lo desea
_______________


Dulces: 6
Dulces Casa #1: 6
Dulces Casa #2: 70
Dulces Casa #3: 6
Dulces totales: 82
 


Última edición por Hayato Inuzuka el Lun Nov 04, 2013 5:44 am, editado 1 vez

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Nov 04, 2013 5:24 am

El miembro 'Hayato Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Susto' : 2

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DADO JUTSU
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DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Tercera Casa

Mensaje por Ishiro Yuki el Lun Nov 04, 2013 7:29 am

Y con paso apresurado llego a la tercera casa dejando atrás los recuerdos de la segunda. De chinos y japoneses tenían aspecto sus dueños. No había otra forma de describirlo, ese toque oriental estaba en todo el lugar. La arquitectura de la casona era parecida a un templo, mas sin embargo por su aura que el sitio maldito estaba. Así que no podía cortarle vuelta, sobrevivió a extraterrestres, brujas. Pero lejos estaba de concluir su peregrinar. Tendría que seguir avanzando a todo lo que daba, no podía descansar si no el alba aparecería y sus esfuerzos se convertirían en un fracaso. Por lo que respiro profundo y con valor toco la puerta. Nadie salió como si vacía estuviera. Volvió a tocar y profesar a lo que estaba.–En representación de los muertos, solicito algo para echarme al estómago– después de decir aquello ,la puerta se abrió y pudo entrar. Algunos fuegos fatuos se veían a lo lejos. Por lo que solo no estaba. Algún espíritu le tendía una trampa, para hacerle el segundo susto de aquella noche.


Última edición por Ishiro Yuki el Lun Nov 04, 2013 7:37 am, editado 1 vez
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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Nov 04, 2013 7:29 am

El miembro 'Ishiro Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 46
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Re: Tercera Casa

Mensaje por Ishiro Yuki el Lun Nov 04, 2013 7:37 am

Una dama ataviada de blanco y con un aspecto similar al de él. Solo que ella era más fina y no portaba velo, se le acerco extrañada. Como si quisiera saber con quién se encontraba. –Excelente noche se la esté pasando, parecer algo raro. Me inquieta su vestimenta no va acorde con usted– expreso con pesar aquella alma en pena. Ishiro se quedó mudo, no supo cómo tomar aquella frase. –No fue mi intención causarle problemas, si así lo desea puedo retirarme– la dama espectral le pidió que no se retirara y después le indico que la siguiera.–Es bueno hablar, con el tiempo hasta l familia se olvida de uno.  Así pasa, por esto en esta noche estoy encantada– o desdichados de nuestros muertos. Cuantas veces, no hacemos faustos sepelio y al año las tumbas están en total abandono. Peor aún en unos cuantos los es un montículo de tierra, si cruz o señal alguna de quien reposa. Después de recibir dulces, continúo su camino. En la tercera casa fue bien recibido.


_____________


Dulces: 46
Dulces Casa #1: 89
Dulces Casa #2:54
Dulces Casa #3: 46
Dulces Totales: 189
 


Última edición por Ishiro Yuki el Lun Nov 04, 2013 7:48 am, editado 2 veces
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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Nov 04, 2013 7:37 am

El miembro 'Ishiro Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Hyo Yuki el Jue Nov 07, 2013 8:27 pm

Continuando por aquel recorrido descrito por otros como terrorífico y macabro, la joven llegó a una casa de estilo oriental, muy parecida al palacio Yuki en el que había crecido, por lo que dejó las zapatillas en la entrada y llamó a la puerta observando todo el protocolo de una visita en una tradicional casa como esa, mas al no recibir respuesta y estar un poco corta de tiempo, se adentró en los pasillos delimitados por paneles de madera y papel arroz, hasta llegar a una habitación amplia con un pequeño altar en el que encendió un par de velas, algo de incienso y se inclinó haciendo sonar una campanilla ceremonial, luego de lo cual dedicó un par de plegarias a los espíritus de aquel lugar, para su pacífico y eterno descanso. – Muy amable de tu parte. – Le respondió de pronto una etérea voz de una mujer que se apareció detrás de ella. – Buenas noches. – Le saludó con respeto mientras la fantasmagórica anfitriona miraba a detalle el disfraz de la albina. – cántame uno de esos versos que he escuchado provenientes de los caminos, parece algo muy simpático lo tuyo. – Pidió el ánima. Así fue que Hyo le sonrió y comenzó a entonar – Cuando el reloj marca las dos, las calaveras tienen mucha tos. Chumbala Cachumbala Cachumbala.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dulces:
Casa 1 = 34
Casa 2 = 80
Casa 3 = 51
Casa 4 =
Casa 5 =
Casa 6 =
Casa 7 =
Casa 8 =
Casa 9 =
Casa 10 =
Casa 11 =
Casa 12 =
Casa 13 =


Última edición por Hyo Yuki el Vie Nov 08, 2013 5:09 am, editado 1 vez

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 07, 2013 8:27 pm

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dulce' : 51

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Tercera Casa

Mensaje por Hyo Yuki el Jue Nov 07, 2013 8:52 pm

Al escucharla, la mujer sonrió y le miró curiosa. – ¿Porqué no muestras miedo? – A lo que la Catrina se encogió de hombros. – No tengo la capacidad de sentirlo. – Musitó, a lo cual el intrigado espectro deseó saber de su vida, sin embargo, las sutiles evasivas de la enorme visitante y sus modos, le bastaron para entender que era de noble cuna, por lo que ningún sentido tenía interrogarla, mas lo que sí estuvo dispuesta a contarle, fue un poco sobre su disfraz, sobre las tradiciones del pueblo de su madre y sobre lo que era el día de muertos para los mexicanos, lo que hizo sonreír al emocionado espíritu que añoró una visita así de alegre y colorida de sus familiares aún con vida y no el claro temor que todos mostraban para con ella. Tan amena fue la charla que el fantasma olvidó su ira y su venganza por un momento y la albina olvidó los dulces, solo antes de marcharse, tomó apenas un puñado de un bol junto a la puerta.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dulces:
Casa 1 = 34.2
Casa 2 = 80
Casa 3 = 51 – 20% = 40.8
Casa 4 =
Casa 5 =
Casa 6 =
Casa 7 =
Casa 8 =
Casa 9 =
Casa 10 =
Casa 11 =
Casa 12 =
Casa 13 =


Última edición por Hyo Yuki el Vie Nov 08, 2013 5:17 am, editado 1 vez

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Re: Tercera Casa

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 07, 2013 8:52 pm

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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