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Conejo Senju vs Levi (3)

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Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Rivaille Nara el Vie Oct 04, 2013 3:30 am

El anochecer estaba marcado por la fuerte iluminación que provocaban las estrellas y la luna por sobre el prado, los bosques y el mar. Un paisaje hermoso, de magnífico detalle y perfecta armonía era el que se podía ver en medio del país de la niebla mientras una figura sombría se movía por los alrededores al compás del canto de un pequeño pero sonoro cuervo; un ente misterioso, silencioso y apenas perceptible ante los sentidos humanos que se movía a través de los árboles con gran precisión, saltando y corriendo en distintas rutas aparentemente aleatorias sin marcar ningún precedente en concreto ni plan de movimiento específico, deslizándose a través de las ramas de los robles más fuertes y los sauces más frondosos con gran maestría y elegancia. 
Tenía que llegar pronto a su destino. Por lo que tenía entendido, un nuevo entrenamiento le estaba esperando y no era un sujeto que gustase de llegar tarde a sus compromisos, independiente de que estos fuesen adquiridos bajo su voluntad o no. Desde hacía un tiempo le había asignado a Udono la voluntad de buscarle contrincantes para mejorar, más no se entrometía demasiado con el trabajo de su regordete amigo. 
Finalmente, y detectando una presencia cercana, tan sólo se quedó de pie sobre una rama y aguardó por la presentación de su visitante.

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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Hiroki Senju el Sáb Oct 05, 2013 12:31 pm

El informe de una nueva misión había llegado a las manos de Hiroki Senju con el fin de citarlo en una locación bastante peculiar, para una batalla de entrenamiento; su contrincante, “Rivaille Nara”. El nombre se le hacía bastante familiar, creía haber oído de él o leído en algún sitio anteriormente.

No le dio mucha importancia a ese punto, y decidió asistir al encuentro. Con el objetivo de encontrarse con su nuevo compañero de entrenamiento, el Senju se adentró en territorios desconocidos. Avanzando en medio de la noche por aquellos desconocidos parajes, el chico pudo divisar una figura a la distancia y fue entonces que apresuró su paso.

Luego de unos cuantos segundos pudo verlo con mayor claridad y recordó de dónde lo reconocía. Anteriormente había peleado con él un par de veces en entrenamientos. Se detuvo frente al shinobi, encima de la alta rama de un árbol y lo observó con una sonrisa.

Buenas noches, Levi Nara —declaró con una apenas perceptible sonrisa en su rostro—. Parece que nos toca enfrentarnos de nuevo en una batalla. Soy Hiroki Senju, ¿me recuerdas? Ya habíamos peleado en ocasiones anteriores.

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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Oct 05, 2013 12:31 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 3

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 14

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Rivaille Nara el Sáb Oct 05, 2013 12:46 pm

Por lo visto ahora tenía que enfrentarse a un miembro del clan Senju. Ya lo conocía, puesto que en el pasado había compartido un par de prácticas con él y se hacía una idea de lo que su poder representaba. Fue así como  se mantuvo en silencio por un par de segundos hasta que levantó el rostro y lo contemplo ahí de pie, sobre una rama y en silencio. La contienda había empezado y por lo tanto, Rivaille no tardó en decidir quién atacaría primero.
- Senju Hiroki - Repitió el nombre del sujeto mientras veía su cabello rojizo y su expresión amigable. De lo poco que podía recordar del miembro del clan Senju, es que era hasta ahora el único que le había caído medianamente bien dentro de ese extraño y conflictivo clan - Ágil, veloz, especialista en saltos y hasta ahora, la única presencia bajo el alero de los del bosque que no me parece molesta….. - En eso, desapareció usando para ello el Shunshin no Jutsu o jutsu de cuerpo parpadeante y de inmediato, apareció de nuevo por sobre el pelirrojo dispuesto a darle una fuerte patada en el rostro - Sí, no olvidaría al único Senju que soporto.
-----------------------------------------------------------
Chakra: 36 más 10 (amuleto y bufanda) = 46 = más 50 % daño final.
Jutsu: 3 más 2 (espada si se usa en taijutsu) = 5.
Jutsu rango D: Shunshin no Jutsu
(Debido a la rapidez de esta técnica, aumentará en +10 intentar evitar el daño de ésta en combate y aumentará tu defensa en +7 por dos turnos)

Daño final:
Jutsu: 2850 más 1425 = 4275
Se defiende con 40 o más.
Objeto: 250
Se defiende con 70 o más.


Última edición por Rivaille Nara el Dom Oct 13, 2013 10:49 pm, editado 1 vez

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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Oct 05, 2013 12:46 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 36

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 2

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Hiroki Senju el Lun Oct 14, 2013 4:39 am

Se dio cuenta que el combate había comenzado cuando las palabras de su contrincante cesaron y lo vio desaparecer de su vista, utilizando una increíble velocidad que apenas pudo percibir. Cuando se percató el Nara estaba a tan sólo unos pocos centímetros de su posición, dispuesto a darle el primer golpe. Si  no fuese gracias a su prodigiosa velocidad y la rápida reacción del momento, hubiera recibido una fuerte patada en el rostro, pero saltando hacia atrás el pelirrojo logró esquivar el ataque.

Buen movimiento, Nara-san —murmuró justo cuando sus pies tocaban el suelo, aterrizando ahora a unos cuantos metros de distancia del árbol donde antes estaba posicionado. Juntó sus manos formando determinada secuencia de sellos para ejecutar su primer jutsu del combate, con la intención, no de atacar, sino de proteger su cuerpo y reforzar habilidad—.  Suiton, Kakureru suisei...

Un flujo de agua comenzó a correr bajo los pies del Senju, para pronto intensificarse y subir por su cuerpo para cubrirlo totalmente en una gruesa capa de agua que ocultó casi por completo su figura.  
_____________________________________________________________________________________________


HP: 8800 – 250 = 8550
Defensa: 64
Jutsu: 9 >> Activo Jutsu Rango D
Chakra: 38 + 5 (Amuleto) = 43


• JUTSU:
[D] Suiton – Kakureru suisei (Elemento Agua, Ocultación Acuática)
(Jutsu pasivo que se activa con chakra 40+.
Mientras este activo, aumentará en +4 tu dado jutsu y en +20% el daño final, sólo para los jutsus de agua. Aumentará en +5 tu dado defensa y en +10 cuando se trate de jutsus de fuego. Disminuirá en -20% el daño que recibas de los ataques enemigos, y en -50% de tratarse de jutsus de fuego, además de que no deberás descontar daño por efecto secundario de jutsus que hayan quemado tu cuerpo
)
.


Última edición por Hiroki Senju el Mar Oct 15, 2013 12:05 pm, editado 1 vez

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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 14, 2013 4:39 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 64

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 38

--------------------------------

#4 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Rivaille Nara el Mar Oct 15, 2013 7:12 pm

Tal y como lo había esperado, su primer ataque no había tenido mayor éxito y en realidad, ello no lo sorprendió. Desde siempre Levi empleaba el primer ataque de forma preventiva, para estudiar la táctica del enemigo y tal vez, abrir un hueco en las defensas de su contrincante. Dio un salto hacia atrás en el momento en que su rival ejecutó su propia técnica y fue entonces cuando analizó por un breve instante la situación venidera.
-¿Una armadura de agua? - Meditó con calma observando de reojo al pelirrojo - Es cierto… puedo recordar que también ejecutaba un jutsu del cual emanaban chorros de agua desde el piso; entonces… imagino que este Senju se decanta por técnicas acuáticas.
Ya sabía que haría. Era una buena oportunidad para probar uno de sus más nuevos ninjutsu, y por cierto, uno de los más destructivos con los que contaba.
Fue así que guardó sus espadas y juntó sus dos palmas con gran fuerza paralelamente al centro de su cuerpo, cerró los ojos y concentró mucha energía eléctrica por todo su ser. Rápidamente, grandes descargas y una aura negra se irguieron en torno al Nara mientras este, lentamente, volvió a abrir sus ojos al mismo tiempo que sus manos se separaban dejando que entre ellas se formase una especie de “masa negra”… que una vez lista, se transformó en una lanza que de inmediato el Nara tomó y apuntó hacia Hiroki.
- Lanza del relámpago….
Dicho eso, simplemente la lanzó a gran velocidad contra el diminuto Senju. Impactase o no… estaba seguro de una cosa: la destrucción completa del bosque. 
______________________________________________________________________
Chakra: 39 más 10 (bufanda y amuleto) = 49 = 50 % daño final. 
Jutsu rango A: Kaminari Yari no Kage
(Quien reciba esta técnica deberá descontar 400 de HP el resto del combate. Si tu chakra es superior a los 45, aparte del descuento de HP, tu enemigo deberá descontar -2 de Defensa y -1 de dado jutsu progresivamente hasta terminar el combate, a menos que logre lanzar dado chakra 50+, eliminando de esa forma el poder del control de las sombras.
Onrol - Podrás destruir todo el contenido de un tópico si tu chakra es de 48+)

Daño final:
Jutsu: 3600 más 720 (20% bufanda) = 4320 más 2160 (50% chakra) = 6480
Se defiende con 95 o más.
Objeto: 250
Se defiende con 70 o más.


Última edición por Rivaille Nara el Jue Oct 17, 2013 10:52 pm, editado 4 veces

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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Oct 15, 2013 7:12 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 101

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 39

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

--------------------------------

#5 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Hiroki Senju el Jue Oct 17, 2013 10:49 pm

Los ojos del joven Senju se abrieron ampliamente observando con evidente sorpresa la escena que se presentaba frente a su vista. El ataque del Nara de por sí se veía atemorizante, sobre todo por la potencia que parecían emanar esas numerosas descargar eléctricas que rodeaban al pelinegro. Era una técnica que nunca antes había presenciado y en verdad le sorprendía.

No tuvo tiempo siquiera de moverse del lugar donde estaba; la lanza avanzaba en su dirección y cuando estuvo a pocos metros de impactar en su cuerpo, Hiroki extendió las manos, concentrando su chakra para hacer más gruesa la capa de agua que cubría su completa figura. No obstante, aquello no impidió que el golpe le diera, haciéndolo volar varios metros por los aires hasta impactar contra un árbol. Aún cuando hubo disminuido el daño, ni siquiera su armadura de agua pudo detener el ataque.

Aún con su cuerpo dolorido se levantó lentamente y con dificultad. Algunas heridas en su cuerpo parecían cicatrizar gracias al amuleto que colgaba en su cuello, el cual brillaba con un destello celeste. Sin embargo el daño que había recibido era demasiado como para que las energías volvieran completamente a él.

Eso fue sorprendente… ni siquiera me dio tiempo de reaccionar —comento jadeante, observando por un momento la destrucción de los alrededores. Había sido una técnica devastadora que acabó con gran parte del bosque. Si lo veía de ese modo Hiroki tenía suerte de aún estar en pie. Mostró una dolorida y apenas visible mueca de sonrisa en su rostro y añadió: — Pero… todavía puedo continuar peleando. Prosigamos, Nara-san.

_______________________________________________________________________________________________


Defensa: 2 + 5 = 7 (No efectiva)
Jutsu: 5 (Inhabilitado)
Chakra: 31 + 5 (Amuleto) = 36
Daño recibido: 6730 – 1346 (20% // Kakureru suisei) = 5384
HP: 8800 – 5384 = 3166 + 880 = 4046

• Efectos sobre Hiroki:
+4 Dado Jutsu Elemento Agua
+20% daño final Elemento Agua
+5 de Defensa
+10 de Defensa contra Elemento Fuego
-20% al daño recibido
-50% al daño recibido contra Elemento Fuego
• OBJETO UTILIZADO >> Amuleto de Luna (Si se utiliza con chakra 35+, podrá sanar el 10% de tu HP. Si se utiliza con chakra 40+, sanará el 20% de tu HP)


Última edición por Hiroki Senju el Sáb Oct 19, 2013 9:38 pm, editado 2 veces

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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Oct 17, 2013 10:49 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 2

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 31

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Rivaille Nara el Dom Oct 20, 2013 5:40 am

El shinobi del clan Nara observó con incredulidad la forma en que su ataque golpeaba al proveniente del clan Senju y, sin pestañear, prestó atención a la forma en que la lanza actuaba destruyendo absolutamente todo en una gran colina de energía que, de paso, arrojó lejos al de cabellos rojos a la vez que Rivaille simplemente aguardaba de pie sobre la copa de un árbol y con los ojos completamente inertes, sin demostrar ninguna emoción al respecto.
La copa de energía fue de tal magnitud que, una vez disperso todo el humo, se pudo ver que el agujero en el piso era tal que había causado un cráter de enormes magnitudes que apenas y había dejado un par de árboles sueltos; no obstante, la mayoría del bosque había sido arrasado por el ataque que, en las manos del Nara, volvía a crecer con fuerza mientras este no tardaba en fijar nuevamente como objetivo el rostro del descendiente de los Senju.
- Allí estás… .- Susurró despacio mientras sostenía la lanza y, sin perder absolutamente ningún minuto, la lanzó a pesar de estar ya a más de 150 metros alejado de Hiroki. Por otra parte, su ataque parecía no estar sujeto a esto ya que rápidamente sorteó la distancia y cruzó a gran velocidad el cráter que una vez había sido el bosque buscando golpear una vez más al pelirrojo.
------------------------------------------------------------------------------
Chakra: 20 más 5 (amuleto) = 25 = más 10 % daño final
Jutsu rango A: Kaminari Yari no Kage
(Quien reciba esta técnica deberá descontar 400 de HP el resto del combate. Si tu chakra es superior a los 45, aparte del descuento de HP, tu enemigo deberá descontar -2 de Defensa y -1 de dado jutsu progresivamente hasta terminar el combate, a menos que logre lanzar dado chakra 50+, eliminando de esa forma el poder del control de las sombras.
Onrol - Podrás destruir todo el contenido de un tópico si tu chakra es de 48+)
 
Daño final:
Jutsu: 3600 más 720 (20% bufanda) = 4320 más 432 (chakra) = 4752.
Se defiende con 95 o más.
Objeto: 250
Se defiende con 70 o más.
Descuento obligatorio: 400; menos 2 de defensa y 1 de jutsu (progresivos).


Última edición por Rivaille Nara el Dom Oct 20, 2013 7:43 am, editado 3 veces

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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 20, 2013 5:40 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 20

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 20

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Hiroki Senju el Dom Oct 20, 2013 7:34 am

El próximo ataque llegó a él tan pronto que no tuvo tiempo de intentar nada, ni siquiera pudo reaccionar ante el golpe de la potente lanza de relámpago que impactó de lleno en él. La armadura líquida que lo rodeaba no sirvió para salvarlo del ataque en esta ocasión, el agua se esparció por todas partes cuando el poderoso jutsu lo golpeó, haciéndolo volar otros varios metros a la distancia y destruyendo otra gran parte del bosque a su alrededor.

El Senju, sin haber tenido la oportunidad de pelear, quedó inconsciente en medio de un sitio completamente devastado por la energía liberada por el Nara a su alrededor. Seguía con vida, aunque en un deplorable estado y completamente debilitado. La armadura de agua lo había salvado de que el ataque lo golpeara de lleno, si no hubiese sido de esa manera quizás otras fueran las circunstancias. Pero por otro lado, ya no podía continuar peleando, aquello fue suficiente para dejarlo fuera de combate.
_______________________________________________


Defensa: 47 + 5 – 2 = 50 (Inefectiva)
Jutsu: 4 (Inhabilitado)
Chakra: 27
Daño Recibido: 5002 – 1000 (20% – Kakureru suisei) = 4002
HP: 4046 – 4002 – 400 = 0

• Efectos sobre Hiroki:
+4 Dado Jutsu Elemento Agua
+20% daño final Elemento Agua
+5 de Defensa
+10 de Defensa contra Elemento Fuego
-20% al daño recibido
-50% al daño recibido contra Elemento Fuego
-400 HP el resto del combate
-2 de Defensa el resto del combate (progresivo)
-1 dado jutsu el resto del combate (progresivo)


Última edición por Hiroki Senju el Miér Oct 23, 2013 8:43 pm, editado 1 vez

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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 20, 2013 7:34 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 45

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 27

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

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Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
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Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

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Re: Conejo Senju vs Levi (3)

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Miér Oct 30, 2013 6:44 am

Entrenamiento finalizado.
Rivaille Nara recibe 100 exp, 2 PA y 500 ryos.
Hiroki Senju recibe 30 exp, 2 PA y 500 ryos.

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