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Madara vs Mavis

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 12, 2014 12:45 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 2

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 15

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Mar Ene 14, 2014 2:19 am

Suspiro de cansancio pero al menos había logrado descansar un poco luego que la lluvia empapara todo el lugar mientras el pelinegro trataba de entender la situación a la que era llevado por los movimientos de la sacerdotisa pero no pasó mucho tiempo para que el Uchiha se aburriera de la situación y decidiera crear dos clones de si mismo como pudo ver Mikasa delante de ella.

Ambos clones se habían inmiscuido dentro de la niebla más profunda y dentro de la lluvia para buscar la posición de Mavis, quien aún seguía ocultando su presencia del moreno decidió evitar ambos clones que parecían no ser un gran problema por ahora, puesto que ella misma era consciente que sería difícil que ella ganase contra él pero si pudiera retrasarlo el tiempo suficiente con eso bastaba para que la sacerdotisa siguiera provocando a su parecer la ira del Uchiha. 

-No veo mucho que pueda hacer, esconderme no es una opción para mi pero ahora mismo es la respuesta para salvar muchas vidas que usted esta dispuesto a sacrificar-

No basto decir más y aunque con sus palabras había denotado el lugar en donde estaba, la Yuki lo hizo aposta cuando salió de entre la neblina lo suficiente para tener en su rango de visión y de su próximo jutsu a Madara. Pronto la sacerdotisa canalizó su chakra lo suficiente como para rápidamente hacer tres sellos ya vistos con anterioridad que pronto se formaron de entre los labios de la Yuki, tres cuerdas de gran tamaño que arremolinaron al pelinegro una vez más como hace varios minutos.

-Suiton: Keisaku no Jutsu... Esto de seguro le enojara o quizás ya no sea tan efectivo contra usted pero es lo que puedo hacer por ahora. Madara Uchiha-


============
Jutsu: 17 [jutsu B]
Objeto: 1 [inefectivo]
Chakra: 34+4(Diadema)+5(Amegakure no Jutsu)= 43 [+15% HP]

[ B ] – Suiton: Keisaku no Jutsu [Elemento Agua: Técnica de Penitencia de Cuerdas]
(Jutsu de caracter pasivo que se activa con chakra 40+.
Al activar este jutsu, tu oponente quedará atrapado dentro de tu red de agua sin que pueda moverse para volver a atacar o ser atacado. La presión hará que deba descontarse 1/7 de su HP por turno mientras permanezca atrapado en esta técnica. Para salir necesitará de chakra 50+. Si usas esta técnica junto a 2 clones, deberá descontarse 1/5 de su HP por turno. 
Onrol = Si tu chakra supera los 40, podrás inmovilizar a tu oponente por cinco turnos, en los cuales no podrá atacar ni ser atacado, sin que necesariamente deba descontarse HP si tu así lo estimas conveniente.) 

Efectos sobre Mavis:
-500 HP
+10 Defensa [kirigakure]
-5 defensa (1/2)


HP: 15010+2655(15% HP)-500= 17165/17700


Última edición por Mavis Yuki el Mar Ene 14, 2014 3:56 am, editado 1 vez

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demostrando tu fuerza de voluntad
Bailaremos ante la luz del sol, en este cielo azul
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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 14, 2014 2:19 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 34

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 17

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Ene 14, 2014 1:38 pm

Frunció el ceño, alerta ante cualquier cosa que pudiese ocurrir cuando escuchó a la Yuki, al parecer, advirtiéndole que atacaría. Los clones no habían servido de mucho y aunque hubiese adivinado la posición de la mujer, no logró reaccionar a tiempo frente al inminente ataque que llegaba a él.

Cuando se dio cuenta se hallaba —nuevamente— apresado entre cuerdas de agua que presionaban su cuerpo con tal fuerza que llegaban a causarle molestias, tal y como había sucedido la primera vez. Se maldijo mentalmente, desconforme por la situación. No podía creer que él mismo había caído dos veces en el mismo truco y aquello le hacía sentir frustrado. No obstante, en su rostro lo único que podía notarse era un gesto de frialdad y seriedad observando a través de la lluvia y la densa niebla.

Hay maneras y maneras de detenerme y evitar la destrucción… y decides recurrir al mismo truco… “atraparme”. ¿A qué se debe, sacerdotisa? —preguntó con curiosidad, mostrando esta vez una ligera y apenas perceptible sonrisa. De cualquier modo estando atrapado entre las cuerdas no podía hacer mucho al menos hasta lograr liberarse—. ¿Temes pelear?


_____________________________________________________________________

Defensa: 29 (Inefectiva)
Jutsu: 5 – 2 = 3 (Inhabilitado)
Chakra: 40 + 5 (Amuleto Luna Llena) = 45
HP: 20970 + 9700 = 30670
Efectos sobre Madara:
-1/7 HP por turno hasta obtener chakra 50+ (Keisaku no Jutsu)
No puede atacar ni ser atacado hasta obtener chakra 50+ (Keisaku no Jutsu)


-5 Defensa el resto del combate (Amegakure no Jutsu)
-10% Daño final el resto del combate (Amegakure no Jutsu)
-2 Jutsu el resto del combate (Kirigakure no Jutsu)
-10 Defensa el resto del combate (Kirigakure no Jutsu)
+15 Defensa el resto del combate (Sharingan)
+2 Jutsu por tres turnos (1/3 – Bunshin no Jutsu)


Efectos sobre Mavis:
-500 HP el resto del combate (Gōka Messhitsu)
+10 Dificultad de evasión (Yōkai no Jutsu)
-5 de Defensa por dos turnos (Bunshin no Jutsu)
OBJETOS UTILIZADOS:
Guadaña (Si se utiliza con chakra 35, sana el 10% de tu HP, si se utiliza con chakra 45+, el 20%)


Última edición por Madara Uchiha el Jue Ene 16, 2014 2:29 am, editado 1 vez

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 14, 2014 1:38 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 29

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 40

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Ene 18, 2014 3:46 am

Saludos, pido disculpas por la demora a Madara Uchiha pero no tengo el tiempo suficiente para contestar en este momento y pido que se cierre el entrenamiento. Gracias a la administración por entender todo ;3


Última edición por Mavis Yuki el Lun Mar 03, 2014 5:34 am, editado 2 veces

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ene 18, 2014 3:46 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 36

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 1

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Kurama el Mar Mar 18, 2014 1:28 pm

Mavis ha abandonado su personaje.
Entrenamiento Cerrado.

Madara Uchiha recibe 60 exp. y 300 ryos.

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