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Madara vs Mavis

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Madara Uchiha el Lun Sep 30, 2013 5:49 am

Parecía que de un momento al otro el leve enojo que reflejaban los ojos rojos del Uchiha se desapareciera casi por completo, para que de pronto de mostrara sonriendo con malicia y hasta cierta gracia en un gesto despreocupado. Su mirada no se movía del frente, perdida entre la niebla donde, si bien no lograba ver con claridad a través del grueso manto blanco, se dejaba guiar por la voz de la mujer que le daba relativa certeza sobre su ubicación.

No me agrada esperar, sacerdotisa. Es probable que el momento llegue mucho antes de que los aldeanos acaben de abandonar este lugar —sonaba demasiado confiado en su forma de hablar, como si en verdad hubies encontrado la manera de liberarse de las cuerdas. No obstante éstas se apretaban cada vez más contra su cuerpo, debilitándolo e impidiéndole escapar—. De cualquier forma, la batalla es inevitable.

Sin decir nada más, permaneció unos minutos inmóvil, tenía que encontrar la forma de liberarse del jutsu de la mujer para terminar de una vez por todas con ese asunto.
_______________________________________________________________________________


HP: 12260 – 2785 = 9475 + 3900 = 13375
Jutsu: 9
Chakra: 42 + 5 (Amuleto) = 47


• OBJETO UTILIZADO >> Guadaña (Si se utiliza con chakra 35, sana el 10% de tu HP, si se utiliza con chakra 45+, el 20%)

Efectos sobre Madara:

• Descuenta 1/7 HP por turno (Se elimina con chakra 50+)
• No puede atacar ni ser atacado (Se elimina con chakra 50+)
• -2 Jutsu por el resto del combate
• -10 de Defensa por el resto del combate
Bonus:
• +15 de Defensa (Sharingan)


Última edición por Madara Uchiha el Mar Oct 01, 2013 4:04 am, editado 2 veces

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Sep 30, 2013 5:49 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 42

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Mar Oct 01, 2013 10:44 pm

Todo parecía calmarse un poco o al menos para la percepción de la Yuki quien sintió en las palabras del Uchiha cierta pizca de confianza en si mismo, algo de malicia descubierta y ganas de luchar mano a mano, o era arrogancia, bueno no podía discernir bien ya que se trataba de alguien mucho más fuerte y motivos tenía bastantes como para librarse del agarre del jutsu de la sacerdotisa como para querer golpearla. -Tarde o no, se salvaran vidas y eso es lo que cuenta. Una sola de ellas hace la diferencia aunque para alguien con pensamientos destructivos como los suyos dudo que entienda mi posición- No dudo en  responder aún si seguía cavando su tumba o enojando al Uchiha, sobre sus actos de caridad o misericordia. De todas formas como el ya lo había mencionado la batalla era inevitable, aún si salia airosa de ese encuentro su destino estaba marcado ya por aquellos ojos rojos que sin duda la buscarían para pagar caro el haberse inmiscuido en los planes de aquel clan de ojos rojos. -Veamos hasta cuanto dura su paciencia Uchiha-san-
============
Jutsu: 5 [jutsu D]
Objeto:5[inefectivo]
Chakra: 19+4(Diadema)= 23

Clon1: 2100
Clon2: 2100
Clon3: 2100

Efectos sobre Mavis:
+15% daño final
+25 defensa (bonos)


HP: 8400


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Oct 05, 2013 10:07 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Oct 01, 2013 10:44 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 19

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Madara Uchiha el Sáb Oct 05, 2013 10:10 pm

Podía ser mucho más fuerte que su oponente, sí, pero sus energías iban agotándose por cada segundo que pasaba atrapado por aquel jutsu de agua. En un principio lo había tomado desprevenido, y ahora le resultaba difícil salir de aquello. Las ataduras presionaban ahora con más fuerza su cuerpo y eso inevitablemente lograba debilitarlo. Tenía que encontrar la manera de utilizar su chakra para liberarse de eso, y sabía que pronto lo lograría.

Tienes razón sacerdotisa, no logro entenderlo y no es que me interese en ello tampoco. Ya te lo dije, no me importa cuántas personas logren escapar y me da igual lo que suceda con esta aldea mientras pueda completar mi misión —expresó aún con tranquilidad, con su vista al frente pero perdida en medio de la densidad de la niebla. Ni siquiera se molestó en tratar de hallar la posición de la mujer, porque sabía que en esas condiciones le resultaría imposible. Tan sólo seguía el sonido de su voz y ocasionalmente respondía a sus palabras—. Aunque, debo admitirlo, no esperaba que alguien como tú apareciera para dificultarme el trabajo.

Era cierto. Había pensado que sería más sencillo y que en cuestión de minutos encontraría a sus objetivos y acabaría el trabajo, pero la aparición de esa mujer al haberlo capturado con esas cuerdas lo complicaba un poco más de lo que hubo esperado.

________________________________________________________________________


HP: 13375 – 2785 = 10590
Jutsu: 10 – 2 = 8
Chakra: 15 + 5 (Amuleto) = 20
Objeto: 5 (Inefectivo)


Efectos sobre Madara:

• Descuenta 1/7 HP por turno (Se elimina con chakra 50+)
• No puede atacar ni ser atacado (Se elimina con chakra 50+)
• -2 Jutsu por el resto del combate
• -10 de Defensa por el resto del combate
Bonus:
• +15 de Defensa (Sharingan)


Última edición por Madara Uchiha el Mar Oct 08, 2013 1:07 pm, editado 3 veces

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Oct 05, 2013 10:10 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 15

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Jue Oct 10, 2013 2:59 am

-Es ese el pensamiento de aquellos que se llaman a si mismos fuertes, señor Uchiha- Respondió la Yuki mientras seguía la voz del pelinegro, la vista no dejaba mucho que ver pero al menos sabía que por ahora no había peligro pero por cuanto tiempo más seguiría así. Mikasa, como actualmente muchos la llamaban seguía oculta entre la niebla pero los gritos de la población parecían no disminuir a pesar de los esfuerzos unidos de la sacerdotisa y del clan Akimichi, así que concentrando más de su chakra la joven de cabellos celestes creo otro más de sus clones para poder equiparar en algo ambas fuerzas. -Aqui vamos- Se dijo a si misma la Yuki mientras veía a su clon partir en ayuda. -Igualmente para mi, no esperaba encontrarme con alguien capaz de atacar a diestra y siniestra solo por una misión- Dijo con un tono casual como si demostrara no tener nada de miedo al Uchiha aunque en su interior el miedo parecía doblegarla un poco.  

============
Jutsu: 10 [jutsu C]
Objeto:8 [efectivo]
Chakra: 50+8(Diadema)= 58


[C] – Suiton: Mizubunshin no Jutsu [Elemento Agua: Técnica de Clones de Agua]
(Jutsu de caracter pasivo. 
Si lanzas chakra 1-38 = podrás activar 1 clon
Si lanzas chakra 39-44 = podrás activar 2 clones
Si lanzas chakra 45-49 = podrás activar 3 clones
Si lanzas chakra 50+ = podrás activar 4 clones
Cada clon estará activo en combate el resto de la batalla y contará con 1/4 de tu HP. Desaparecerá cuando llegue a 0 HP. 
Por cada clon activo que poseas aumentará tu daño final en un 5% y tu defensa en +5. 
De así decidirlo, puedes sacrificar uno de tus clones y recuperar el 20% de tu HP) 
Clon1: 2100
Clon2: 2100

Clon3: 2100
Clon4: 2100

Efectos sobre Mavis:
+20% daño final
+30 defensa (bonos Mizubunshin+Kirigakure)


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Oct 19, 2013 7:09 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Oct 10, 2013 2:59 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 50

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Madara Uchiha el Sáb Oct 19, 2013 7:39 pm

Mostrando una sonrisa apenas visible en su rostro, el Uchiha tan sólo se dedicó a concentrar su charka en cada parte de su cuerpo mientras pudo, aún con lo debilitado que se encontraba a causa de aquella técnica de la sacerdotisa. Ya era momento de dar final a aquel contratiempo que lo había interrumpido en su deber para así continuar sin más problemas con su misión.

Ya es suficiente de charlas, sacerdotisa —declaró cuando supo que finalmente sería capaz de salir de esa prisión para poder pelear. Las cuerdas de agua se deshicieron cuando el chakra del Uchiha comenzó a arder en su cuerpo y recomponiéndose para tomar posición de combate, el pelinegro se dispuso a realizar su primer jutsu sin esperar demasiado. No podía seguir perdiendo tiempo, no más del que había perdido hasta el momento—. No es mi intención que esto continue extendiéndose, pues no puedo seguir perdiendo tiempo aquí. ¡Yōton, Yōkai no Jutsu!

Realizando una secuencia de sellos de manos el líder de los Uchiha finalmente expulsó de su boca una poderosa corriente de lava que avanzó a través de la niebla en la dirección hacia la cual tenía la certeza de haber identificado el origen de la voz de la mujer del clan Yuki.
__________________________________________________________________________


Jutsu: 12 – 2 = 10 + 3 (Gunbai) = 13 >> Activo Jutsu Rango C
Chakra: 49 + 5 (Amuleto) = 54 >> Duplica el daño final

Daño final: 5100 x2 = 10200 (Se evita con Defensa 60+)
HP Madara: 10590 + 4080 = 14670

Efectos sobre Madara:
Descuenta 1/7 HP por turno (Se elimina con chakra 50+)
No puede atacar ni ser atacado (Se elimina con chakra 50+)

-2 Jutsu por el resto del combate
-10 de Defensa por el resto del combate
+15 de Defensa (Sharingan)


Efectos sobre Mavis:
+20% daño final
+30 de Defensa
+10 Dificultad de evasión
JUTSU:
[C] Yōton – Yōkai no Jutsu (Elemento Lava, Aparición de Fusión)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -350 de HP el resto del combate debido a las gravísimas quemaduras que realiza la lava en el cuerpo. Si tu chakra supera los 35, la cantidad de humo alrededor de ambos dificultará que tu enemigo pueda verte, aumentando en +10 el rango de evasión de todos tus ataques desde entonces.)
OBJETO UTILIZADO >> Guadaña (Si se utiliza con chakra 35, sana el 10% de tu HP, si se utiliza con chakra 45+, el 20%)


Última edición por Madara Uchiha el Lun Oct 28, 2013 1:25 pm, editado 3 veces

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Oct 19, 2013 7:39 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 49

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Mar Oct 29, 2013 10:12 pm

Como había imaginado la Yuki sus más grandes temores se habían hecho realidad, ahora el líder del clan Uchiha estaba libre tras ya un periodo largo de in-capacitación que no dudo en atacar a la sacerdotisa cuando ya estuviera con sus manos libres. Así sucedió y no había forma de saber que ocurriría a menos que la sacerdotisa se defendiera de los ataques del pelinegro con cuidado para evitar que más daño fuera realizado hacia los civiles inocentes. -No le dejaré seguir con esta masacre en vano. No tiene sentido ni justicia- Gritó la Yuki mientras su chakra se moldeaba en sus manos y creaba un gran montículo de agua en forma de una oleada de gran tamaño que al chocar con la lava se anularon ambas con gran fuerza y solidificando en gran medida para que se formara solo una pared ardiente de lava. Tras aquel primer movimiento la Yuki dio unos cuantos pasos adelante para que  para aprovecharla niebla mantuviera la ventaja y con otra ola de su chakra la Yuki creo de nuevo esa marejada hasta la posición del pelinegro. Era ahora el momento de atacar y no dejaría que él saliese del lugar no sin antes luchar contra la Yuki, esperando que ella lo contuviera un buen tiempo. -Suiton: Suijinchû-

============
Jutsu: 24 [jutsu B]
Objeto: 4 [inefectivo]
Chakra: 18+4(Diadema)= 22 [-10% daño final]
Defensa: 133 [efectiva]

[ B ] – Suiton: Suijinchû [Elemento Agua: Pilar de Envolvimiento de Agua] = 2700 + 600(20%)= 3300 [Se defiende con 70+]
(Quien reciba esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate, dificultando en +2 el dado jutsu para cualquier ataque de fuego, y descontando el 20% del daño final de cualquier jutsu de el elemento antes citado.
Onrol = si tu chakra supera los 45, esté jutsu destruirá cualquier construcción en un radio de 250 metros de distancia hacia al frente) 
Clon1: 3100
Clon2: 3100

Clon3: 3100
Clon4: 3100

Efectos sobre Mavis:
+20% daño final
+30 defensa (bonos Mizubunshin+Kirigakure)


HP: 12400


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 12:41 am, editado 2 veces

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Oct 29, 2013 10:12 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 18

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 103

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Madara Uchiha el Sáb Nov 02, 2013 1:03 am

La niebla dificultaba enormemente la visión a Madara, sí, y le jugaba en contra a la hora de utilizar las habilidades del sharingan, pero la voz de la sacerdotisa del clan Yuki era suficiente para delatar su posición. Fue por ello, que el Uchiha logró alistarse en caso de que un nuevo ataque buscara sorprenderlo.

Puedes intentarlo si así lo deseas, sacerdotisa. Que consigas detenerme o no, esa es otra cuestión.

Pronto el sonido del agua llegó a sus oídos, una fuerte corriente se acercaba a él por el frente. No sabía con exactitud de qué se trataba pues no tenía idea de qué clase de jutsus manejaba la mujer más que aquellas cuerdas que lo habían capturado en un principio… por lo cual decidió proceder a ejecutar una jugada arriesgada a continuación. Si no lo hacía muy probablemente hubiese salido perjudicado.

Llevó una mano a la espalda y tomó el Gunbai, canalizando su chakra en éste para aumentar su potencia de ataque y sin esperar demasiado, se lanzó al ataque en contra de la enorme ola que avanzaba furiosa. Un potente golpe del arma del Uchiha hizo que el agua se dividiera y le dejara libre el paso, para dirigirse a la mujer, con la mera intención de golpearla y ganar algo de ventaja. Deseaba acabar rápido con todo aquello.

_________________________________________________________________________

Defensa: 79 + 15 (Sharingan) – 10 (Kirigakure) = 84 (Efectivo)
Jutsu: 3 - 2 = 1 >> Activo Jutsu Rango E
Chakra: 50 + 5 (Amuleto) = 55 >> Duplica el daño final
Objeto: 8 (Efectivo) >> Gunbai (Si se utiliza como objeto causa 1000 de daño)

DAÑO OBJETO: 1000 (Se evita con Defensa 80+)
HP Madara: 14670 + 4080 = 18750

Efectos sobre Madara:
-2 Jutsu por el resto del combate
-10 de Defensa por el resto del combate
+15 de Defensa (Sharingan)
+5 de Defensa por tres turnos (0/3 – Henge)


Efectos sobre Mavis:
+20% daño final
+30 de Defensa
+10 Dificultad de evasión (Yōkai no Jutsu)
JUTSU:
Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación)
(Onrol - Podrá utilizar la forma de otra persona, animal u objeto.
Pelea - activar este jutsu aumenta en +5 la defensa por tres turnos)
OBJETO UTILIZADO:
Guadaña >> Si se utiliza con chakra 35, sana el 10% de tu HP, si se utiliza con chakra 45+, el 20%


Última edición por Madara Uchiha el Mar Nov 12, 2013 11:59 am, editado 2 veces

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 02, 2013 1:03 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 79

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 50

--------------------------------

#4 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Jue Nov 14, 2013 2:51 am

-Cuestión o no, es algo que haré aún si deba dar todo de mí. No pasara por aquí al menos no de una forma sencilla- Advirtió la Yuki con seguridad, o al menos quería mostrar eso ante el pelinegro y no su inseguridad que por dentro la carcomía peor ya habría tiempo para pensar en ello o simplemente al final no contaría con ese tiempo antes de seguir una muerte segura. 
De la nada la guadaña del Uchiha intento golpearla pero uno de sus clones reaccionó de forma inmediata y se posiciono delante de Mikasa, parando la guadaña pero recibiendo un gran daño por la cortada que marcaba su abdomen, aunque no resultaba letal por ahora por lo que suspiro retomando la vista de nuevo en Madara Uchiha, mientras su chakra se cargaba en manos y boca, lanzando un chorro de agua muy potente que al mezclarlo con su chakra la Yuki formo una gran ola, podría ser un truco muy usado pero era lo mejor que podía hacer además que ayudaba a apagar los incendios leves que el resto de Uchihas habían causado en las cercanías de la villa Akimichi. -Suijinchû... Veamos sus reacciones señor Uchiha-
============
Jutsu: 25 [jutsu B]
Objeto: 2 [inefectivo]
Chakra: 7+4(Diadema)= 11 [-25% daño final]
Defensa: 57 [efectiva]

[ B ] – Suiton: Suijinchû [Elemento Agua: Pilar de Envolvimiento de Agua] = 2700 - 675= 2025+405(20%) = 2430 [Se defiende con 70+]
(Quien reciba esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate, dificultando en +2 el dado jutsu para cualquier ataque de fuego, y descontando el 20% del daño final de cualquier jutsu de el elemento antes citado.
Onrol = si tu chakra supera los 45, esté jutsu destruirá cualquier construcción en un radio de 250 metros de distancia hacia al frente) 
Clon1: 4425-1000= 3425
Clon2: 4425

Clon3: 4425
Clon4: 4425

Efectos sobre Mavis:
+20% daño final
+20 defensa 


HP: 17700


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Nov 30, 2013 3:53 am, editado 2 veces

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Nov 14, 2013 2:51 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 7

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 2

--------------------------------

#4 'Defensa' : 32

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Madara Uchiha el Sáb Nov 30, 2013 4:02 am

Esos clones ya empezaban a ser una molestia, y sumado al hecho de que la niebla evitaba en parte ver donde se hallaba la kunoichi original, Madara comprendió que debía utilizar algo grande, un jutsu que abarcara gran parte del terreno para acabar con todo de una vez y poder continuar su labor que había sido interrumpida.

Como desees —murmuró el Uchiha, en un tono indiferente ante las palabras de la mujer.

Los sonidos a su alrededor le indicaban que un potente flujo de agua se acercaba, por lo que el Uchiha sospechó de qué podía tratarse. Ya conocía el estilo de pelea de la Yuki y sabía que utilizaba agua mayormente. Fue así que juntó sus manos al frente, y realizando una secuencia de movimientos que terminó por el sello del tigre, Madara se dispuso a ejecutar aquel devastador jutsu.

¡Katon: Gōka Messhitsu!

Declaró, expulsando de su boca una poderosa llamarada que mientras más avanzaba, mayor extensión del terreno cubría. Sería suficiente para evaporar toda el agua que se acercaba a él y acabar tanto con la sacerdotisa como con sus clones, o al menos eso tenía en mente el Uchiha.
______________________________________________________________________________________


Defensa: 57 – 10 = 47 + 15 (Sharingan) + 5 (Henge) + 8 (Gunbai) = 75 (Efectiva)
Jutsu: 19 – 2 = 17 + 3 (Gunbai) = 20 >> Activo Jutsu Rango A
Chakra: 39 + 5 (Amuleto) = 44 >> +25% al daño final

DAÑO FINAL: 6000 + 1500 = 7500 (Se evita con Defensa 112+)
HP: 18750 + 2220 = 20970
Efectos sobre Madara:
-2 Jutsu el resto del combate
-10 Defensa el resto del combate
+15 Defensa el resto del combate (Sharingan)
+5 Defensa por tres turnos (Henge – 1/3)


Efectos sobre Mavis:
+20% daño final
+30 de Defensa
+10 Dificultad de evasión (Yōkai no Jutsu)
JUTSU:
[A] Katon – Gōka Messhitsu (Elemento Fuego, Destrucción Magnífica de Fuego)
(Quien reciba esta técnica deberá descontar -500 de HP el resto del combate debido a las quemaduras que recibe. Por sus características expansivas, su dificultad de evasión aumenta en default en +7 y puede afectar a más de un enemigo a la vez los cuales deberán defenderse individualmente del ataque).
ATAQUE DIRIGIDO A MAVIS Y SUS CLONES, QUIENES DEBERÁN DEFENDERESE INDIVIDUALMENTE
OBJETO UTILIZADO:
Guadaña (Si se utiliza con chakra 35, sana el 10% de tu HP, si se utiliza con chakra 45+, el 20%).


Última edición por Madara Uchiha el Jue Dic 05, 2013 12:36 pm, editado 2 veces

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 30, 2013 4:02 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 57

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 19

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 39

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Jutsu Rango A (2000)
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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Miér Dic 11, 2013 8:27 pm

Como esperaba el ataque había sido en vano cuando vio como el fuego convocado por Madara había arrasado con su ataque pero realmente no esperaba que el fuego siguiera su paso, en vez de siquiera quedarse hasta eliminar su jutsu de agua el fuego avanzo por toda el área arrasando con todo, viviendas y flora, aunque estaba agradecida de que no había daño alguno en personas ni animales, aun le disgustaba ver todo en cenizas pero no pudo decir nada porque ni bien se había fijado en su delante vio la llamarada acercare hasta ella y sus clones. 

Sus cuatro clones trataron de protegerla peor fue en vano cuando la sacerdotisa vio como estas eran reducidas a nada, y aun así el fuego parecía seguir su dirección hacia ella, trato de cubrirse con una pared de agua pero esta solo logro calentar el líquido y quemar gran parte de sus piernas así como el fuego la alcanzó y quemo sus manos lo suficiente como para dejarla al menos inmóvil por ahora por el dolor en extremidades superiores e inferiores.

-Aún no Mavis, aún puedes continuar. Sino mucha gente morirá- Se dijo mientras se levantaba del suelo luego de haber caído rendida por el dolor, pero sus piernas al parecer no funcionaban como debía ni siquiera podía decir si aún tenía piernas pues el dolor parecía esfumarse con el paso del tiempo.  

============
Jutsu: 25 [jutsu B]
Objeto: 6 [efectivo]
Chakra: 45+8(Diadema)= 53 [+15% HP]
Defensa 1: 24 [inefectiva]
Defensa 2: 61 [inefectiva]
Defensa 3: 49 [inefectiva]
Defensa 4: 52 [inefectiva]
Defensa 5: 14 [inefectiva]

Efectos sobre Mavis:
-500 HP

HP: 10200+2655(15%HP chakra)=12855/17700


Última edición por Mavis Yuki el Dom Dic 22, 2013 8:12 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Dic 11, 2013 8:27 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 45

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

--------------------------------

#4 'Defensa' : 24

--------------------------------

#5 'Defensa' : 61

--------------------------------

#6 'Defensa' : 49

--------------------------------

#7 'Defensa' : 52

--------------------------------

#8 'Defensa' : 14

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Madara Uchiha el Dom Dic 22, 2013 8:21 pm

La niebla no le permitía ver mucho a su alrededor en realidad, pero sí lograba sentir la alteración en el chakra de su rival y podía casi adivinar lo que estaba sucediendo. De seguro las llamas la habían alcanzado y afectado; hubiera resultado sumamente difícil poder esquivar un ataque tan potente como ese y de hecho al Uchiha, se le hizo extrañamente sorprendente que la sacerdotisa Yuki estuviese aún con vida.

Aquello sólo podía indicarle una cosa: el combate aún no finalizaba y de seguro la mujer continuaría insistiendo en detenerlo, por lo cual no quedaba otra opción más que acabar con su vida... y Madara estaba dispuesto a hacerlo.

Así que aún no acabamos —murmuró más para sí mismo que para alguien más a su alrededor—. Bien... ¡Yōton: Yōkai no Jutsu!

Sus manos se movieron rápidamente al frente, realizando una larga y veloz secuencia de sellos para ejecutar su siguiente ataque. Un potente chorro de lava fue expulsado de la boca del pelinegro y se dirigió hacia el frente en línea recta con el fin de alcanzar a su oponente. Pero eso no fue todo, sino que el Uchiha tomó el gunbai que portaba y con el arma en mano se lanzó entre la niebla y tras su propio ataque esperando localizar a la mujer.

____________________________________________________________

Jutsu: 15 – 2 = 13 >> Activo Jutsu Rango C
Chakra: 17 + 5 (Amuleto) = 22 >> -10% al daño final
Objeto: 8 (Efectivo) >> Gunbai (Si se utiliza como objeto causa 1000 de daño)

DAÑO JUTSU:
7400 – 740 = 6660 (Se evita con Defensa 60+)
DAÑO OBJETO: 1000 (Se evita con Defensa 70+)
HP: 20970
Efectos sobre Madara:
-2 Jutsu el resto del combate
-10 Defensa el resto del combate
+15 Defensa el resto del combate (Sharingan)
+5 Defensa por tres turnos (Henge – 2/3)


Efectos sobre Mavis:

+10 Dificultad de evasión (Yōkai no Jutsu)
JUTSU:
[C] Yōton – Yōkai no Jutsu (Elemento Lava, Aparición de Fusión)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -350 de HP el resto del combate debido a las gravísimas quemaduras que realiza la lava en el cuerpo. Si tu chakra supera los 35, la cantidad de humo alrededor de ambos dificultará que tu enemigo pueda verte, aumentando en +10 el rango de evasión de todos tus ataques desde entonces.)


Última edición por Madara Uchiha el Lun Dic 23, 2013 1:15 pm, editado 3 veces

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Dic 22, 2013 8:21 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Ene 04, 2014 12:08 am

El daño contra ella estaba hecho, su cuerpo había sufrido en gran parte pero ahora no podía hacer mucho más que curarse un poco y descansar lo suficiente como para retomar algo de fuerzas y si su técnica de ocultamiento de la niebla no funcionaba tendría que seguir usando algo mas sutil como la lluvia para mantenerse oculta un tiempo prudente para sanar sus heridas.

Mientras estaba a punto de llevar ese plan, la sacerdotisa sintió el chakra del Uchiha ser manipulado por este mientras veía como la lava aparecía para dañar más a la Yuki que no podía darse el lujo de seguir sufriendo heridas entonces debía tomar dichas medidas y aumentar su defensiva contra el moreno.

-Vamos Amegakure no jutsu-

De pronto una lluvia espesa, baño el lugar a ambos contendientes, esperaba que su jutsu confundiera un poco a Madara Uchiha mientras la lluvia se volvía más espesa con el paso del tiempo, de esta forma lograba disminuir la fluidez del movimiento de su oponente pero realmente funcionaría contra alguien tan fuerte como el Uchiha, solo quedaba esperar un poco mientras volvía a esquivar el arma filuda y seguía con la mirada cada movimiento enemigo.


============
Jutsu: 13 [jutsu C]
Objeto: 6 [efectivo]
Chakra: 49+8(Diadema)= 57 [+15% HP]
Defensa: 125 [Efectiva]

[C] – Amegakure no Jutsu (Técnica de Ocultamiento en Lluvia)

(Jutsu pasivo que podrás activar con chakra 40+ el resto del combate. 
Mientras dure activo tu enemigo deberá descontarle el 10% a su daño final por la dificultad que tendrá para manipular su propio chakra y disminuirá en -5 su defensa por la espesa lluvia que le impidirá ver bien tus movimientos. Mientras dure activa la lluvia tu chakra aumentará en +5 cada turno que lances dado jutsu 15+) 

Efectos sobre Mavis:
-500 HP
+10 Defensa [kirigakure]

HP: 12855+2655(15% HP)-500= 15010/17700


Última edición por Mavis Yuki el Dom Ene 12, 2014 7:02 am, editado 1 vez

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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ene 04, 2014 12:08 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 49

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

--------------------------------

#4 'Defensa' : 110

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Madara vs Mavis

Mensaje por Madara Uchiha el Dom Ene 12, 2014 12:45 pm

Si la niebla había sido un problema que al Uchiha le estaba impidiendo terminar rápido con esa inútil batalla y continuar su misión, la lluvia que llegó a continuación lo complicaba aún más. No dudó ni un segundo que debía tratarse de otro de los trucos de campo de la sacerdotisa Yuki.

Tsk… lluvia —comentó fríamente Madara al levantar la vista y notar como pequeñas gotas caían de a poco para pronto convertirse en una fuerte tormenta.

La mujer tenía ventaja ahora, porque aún con el Sharingan activo, a Madara se le hacía difícil poder ver a través del caos que era el campo de batalla, pero sobre todo se le dificultaba moverse y lograr detectar a la sacerdotisa en medio de la niebla y la lluvia.

Deja de esconderte, sacerdotisa… —murmuró juntando sus manos al frente para formar sellos, dispuesto a ejecutar uno de sus jutsus—
Aunque da igual, tarde o temprano te encontraré. Bunshin no Jutsu. —continuó después de una prolongada pausa y silencio de palabras, para que así una nube de humo blanca cubriera su ubicación y de inmediato tres figuras idénticas al Uchiha aparecieran en el lugar para después salir a la búsqueda de su rival.

_________________________________________________________________________

Jutsu: 2 – 2 = 0 + 3 (Gunbai) = 3 >> Activo Jutsu Rango E
Chakra: 15
HP: 20970
Efectos sobre Madara:
-5 Defensa el resto del combate (Amegakure no Jutsu)
-10% Daño final el resto del combate (Amegakure no Jutsu)
-2 Jutsu el resto del combate (Kirigakure no Jutsu)
-10 Defensa el resto del combate (Kirigakure no Jutsu)
+15 Defensa el resto del combate (Sharingan)
+5 Defensa por tres turnos (Henge – 3/3)
+2 Jutsu por tres turnos (0/3 – Bunshin no Jutsu )
Efectos sobre Mavis:
-500 HP el resto del combate (Gōka Messhitsu)
+10 Dificultad de evasión (Yōkai no Jutsu)
-5 de Defensa por dos turnos (Bunshin no Jutsu)
JUTSU:
[E] - Bunshin no Jutsu (Jutsu de clones de sombra)
(Pelea - Aumenta el dado ataque en +2 por tres turnos y disminuye el dado defensa del adversario en -5 por dos turnos. No es defendible).


Última edición por Madara Uchiha el Lun Ene 13, 2014 3:14 pm, editado 3 veces

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