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Riden Vs Levi

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Riden Vs Levi

Mensaje por Riden Uzumaki el Lun Sep 16, 2013 1:14 am

Ese día había comenzado como uno común y corriente, Riden había decidido ir a entrenar con su sobrina un rato en los alrededores de la villa Uzumaki, pero esta tenía otros planes… planes a los que Riden no estaba invitado y tampoco podía ir como en ocasiones pasadas hacia cuando la seguía sin su consentimiento, pero esta vez era diferente, eran asuntos políticos pues ya su sobrina era la líder del clan y todas esas reglas, normal y políticas no le gustaban, por eso tampoco visitaba al señor feudal desde la última vez que fue a entrenar con él y termino ayudándolo a revisar correspondencia.

- Creo que este día ser aburrido como todos, desde que mi hermano murió, ya no puedo pellizcar a Rinko porque siempre tiene gente cuidándola, Sakura es tierna, no quiero toquetearla y ni hablar de consolar a Hotaru porque sigue desaparecida, seguro anda disfrutando de los placeres de la vida… aunque a veces lo dudo, esa niña es muy niña. -

Riden siguió su camino a través de la villa Uzumaki, saludando a algunas personas, viendo algunas chicas en las aguas termales y salió de dicha villa, no había mejor lugar para entrenar que aquel lugar… donde se veía con el sireno masoquista de los Uchiha, cuanto extrañaba darle nalgadas a Madara Uchiha, pero ya había perdido todo el valor que podía tener cuando dejo su virginidad en aquel mismo rio hacia tantos años entre una orgia sadomasoquista como le gustaba a él. Riden entre sus pensamientos aun podía escuchar el gemir de sus hermanos mientras se daban gusto con Madara y este gritando cual animal en celo por mas.

Riden llego hasta un claro en el bosque de la villa Uzumaki y comenzó a entrenar, con kunais, su espada y demás objetos, quería mejorar su puntería y su agilidad, pues a pesar de que era ya bastante rápido, no le parecía ser suficiente, siempre se quería mejorar así mismo, quería ser mejor para cuando volviese a encontrarse con cualquier Uchiha. Solo aquello cruzaba por su mente mientras se mantenía allí entrenando constantemente, para luego de varias horas caminar hacia el rio. El dulce aroma del agua se propagaba en el viento y el sonido de aquel liquido natural y vital chocando con las rocas llenaba por completo los oídos de Riden quien se acerco a dicho lugar y decidió darse un baño.

Lentamente el ninja se despojo por completo de sus ropas, quedando completamente desnudo y se sumergió en las aguas de aquel río, a pesar de que dicho lugar delimitaba la terminación del país del remolino y su villa por así decirlo no le importaba, quería descansar y además sabia cuidarse solo, el lugar no representaba mayor peligro o bien eso era lo que él pensaba.

De entre los arbustos una figura imponente vestida con una armadura carmín apareció… no era nada más ni nada menos que Madara Uchiha en persona, por la mente del joven solo se le ocurría una cosa, de seguro extrañaba aquellos viejos tiempos, sin embargo parecía equivocarse pues de inmediato aquel hombre lo ataco sin piedad y no tuvo más opción que devolver el ataque. La lucha fue intensa y se prolongo por varias horas pero lo inevitable llego y un resultado inesperado... Riden Uzumaki salió vencedor y el cuerpo de Uchiha Madara semi inconsciente y agonizante flotaba en el rio mirando el cielo.

Spoiler:
Riden tomo el cuerpo de Madara entre sus manos y tomo un Kunai y comenzó a desvestirlo, acto seguido mientras el joven agonizaba y se retorcía entre el agua sin poder moverse mucho y ahogándose en su propia saliva y sangre Riden lo tomo por la cintura y comenzó a rosar su miembro contra las piernas del caballero, contra su propia entrepierna y por sus glúteos de forma firme mientras sonreía y relamía el cuello carmesí del caballero de cabellos negros que se hallaba recostado a una piedra y el resto del cuerpo flotando y agarrado por Riden quien sin esperar mucho mas lo comenzó a penetrar sin piedad, una embestida que dejo salir un hilo de sangre en el agua, procedente del ano de Madara, pero eso no paro a Riden, el seguiría gozando hasta el final, hasta el último aliento del Uchiha.

Riden tomo una vez más el kunai y lo clavo en lso ojos del agonizante hombre y luego lenatmente comenzó a desgarrarle la piel, el pecho, el abdomen y a mutilar su hombría mientras seguía riendo a carcajadas y lo continuaba violando hasta que la respiración del hombre se hallaba en sus últimas instancia y lo degolló para seguir asi en un acto de necrofilia, violando el cadáver hasta acabar dentro de él.

Sin más nada que hacer, Riden dejo el cuerpo de Madara entre unas rocas y se termino de bañar, se quito la sangre que traía encima y se coloco solo la parte inferior de sus ropajes y se sentó a un escaso metro del cadáver anclado de Madara y comenzó a leer unos pergaminos.

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Sep 16, 2013 1:16 am

Rivaille se quedó mirando al sujeto que tenía frente a sus ojos y lo analizó por unos minutos. Se veía como un tipo totalmente distinto a lo que se imaginó, tenía una cara…que por alguna razón, lo molestaba. No llegaba a irritarlo, pero sí que le produjo fastidio el verlo. Su expresión, su… temple, eran ciertamente algo que no le agradó para nada al Nara. No obstante, ignoró por completo ese hecho y permitió que el sujeto que le habíase recomendado Udono para entrenar, simplemente se pusiese en posición adecuada para el combate. Pasados unos minutos, pudo ver que estaba listo y por ello, luego de dar el saludo tradicional al inicio de un combate, tan sólo despareció de su lugar en una fuerte corriente de viento de la cual sólo quedaron hojas…
Sólo para aparecer un segundo más tarde atrás de Riden, dispuesto a cortarle una de sus manos con uno de sus sables Sabía que era un entrenamiento, pero Rivaille no se andaba con rodeos a la hora de practicar y por lo mismo, es que daría todo de sí mismo en aquel enfrentamiento.

------------------------------------------------

Chakra: 5 = a la mitad el daño final
Jutsu  3 más 2 (espadas) = 5
Jutsu rango D: Shunshin no Jutsu
(Debido a la rapidez de esta técnica, aumentará en +10 intentar evitar el daño de ésta en combate y aumentará tu defensa en +7 por dos turnos)
Objeto 1: efectivo.
Objeto 2: Anulado

Daño final:
Jutsu: 2700 / 2 = 1350
Se defiende con 40 o más.
Objeto: 250
Se defiende con 70 o más.


Última edición por Rivaille Nara el Lun Sep 16, 2013 1:24 am, editado 1 vez

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Sep 16, 2013 1:16 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 5

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Riden Uzumaki el Lun Sep 16, 2013 1:28 am

Riden mantenía su vista en aquel muchacho quien de inmediato, luego de una breve saludo desapareció entre el viento, dejando solo una ráfaga que movía entre sus corrientes las hojas que caían apresuradas de los arboles anunciando la llegada del otoño. Si Udono había hablado de él y lo había mandado a entrenar seria un buen rival, de eso no cabía duda, ademas luego de lo sucedido seguro le caería bien un poco de ejercicio.

Riden solamente sonrió mientras velozmente observaba su entrono sin rastro de aquel sujeto, pero realizo sus posiciones de manos de forma ágil como prevención y si funciono; mientras salían sus tentáculos de viento, el adversario apareció a sus espaldas con toda intención de destajarlo. Para sorpresa del Uzumaki, a pesar de moverse de forma rápida no pudo evitar recibir el ataque cortante de aquel hombre que le propino serias cortadas en la espalda y en su mano derecha por lo cual no pudo tomar su espada con rapidez.

Riden sonrió mientras agilmente mientras caía al suelo lanzo uno de sus dardos, para acto seguido colocarse de pie y lamer la sangre que se encontraba fluyendo cual río carmín por su brazo derecho... aquel encuentro parecía prometedor.


___________________________________________________________________________

HP: 5400 - 1600 = 3800

Objeto:

Dardos venenosos - Envenenan a su oponente quitandole -50 de HP El resto del combate.


Última edición por Riden Uzumaki el Lun Sep 16, 2013 1:41 am, editado 1 vez

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Sep 16, 2013 1:28 am

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 24

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 28

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Sep 16, 2013 1:46 am

Pudo notar cómo su ataque hizo efecto y de inmediato, se apresuró a dar vuelta a sus movimientos y así aproximarse nuevamente en dirección al extraño sujeto. No tenía previsto darle facilidades, más pudo notar que le lanzó unos cuántos dardos los cuales se quitó de encima al girar sobre su eje a gran velocidad y romperlos con el roce de fricción de sus sables, los cuales, por supuesto, actuaron como una especie de efecto “rebote” aniquilando el intento de ofensiva del extraño Uzumaki. Una vez hecho eso, de inmediato posó sus pies en la corteza firme de un roble cercano y volvió a impulsarse contra el peliblanco, buscando esta vez poder darle un fuerte corte en alguna de sus piernas.
Como ya le había hecho daño en una mano, lo que ahora quería era poder neutralizar una de sus piernas y, a causa de ello, lograr ir poco a poco reduciendo su movilidad y encerrarlo en torno a un eje de acción más pequeño. Ello causaría que Levi pudiese tomar las riendas de la lucha y, por lo general, cuando eso ocurría… las cosas no duraban mucho más.

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Chakra: a la mitad de nuevo.
Chakra: 3 = a la mitad el daño final
Jutsu  4 más 2 (espadas) = 6
Jutsu rango D: Shunshin no Jutsu
(Debido a la rapidez de esta técnica, aumentará en +10 intentar evitar el daño de ésta en combate y aumentará tu defensa en +7 por dos turnos)
Objeto 1: efectivo.
Objeto 2: Anulado

Daño final:
Jutsu: 2700 / 2 = 1350
Se defiende con 40 o más.
Objeto: 250
Se defiende con 70 o más.


Última edición por Rivaille Nara el Lun Sep 16, 2013 2:11 am, editado 1 vez

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Sep 16, 2013 1:46 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 85

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#2 'Chakra ' : 3

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#3 'Jutsu' : 4

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#4 'Objeto' : 6

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#5 'Objeto' : 7

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Riden Uzumaki el Lun Sep 16, 2013 2:12 am

Riden vio claramente mientras se colocaba en pie como aquel pelinegro fácilmente se deshacía de sus dardos, no cabía duda de que su habilidad era excepcional, su sangre hervía por dentro, una sonrisa se dibujaba en su rostro y se relamía los labios mientras entre sus piernas algo se emocionaba por aquel combate, por el ardor de las cordatas y deseaba que aquello continuara aun mas intenso.

- Definitivamente Udono ha de pensar que me falta practica para mandarme a alguien de su nivel, bueno toca aprovecharlo. -

Riden termino de colocarse de pie y observo como aquel hombre una vez mas se abalanzaba sobre el, en su mirada perdida se podía notar que iba con toda fuerza con ganas de destajarlo, cosa que le emocionaba al joven uzumaki quien salto y haciendo un par de giros paso por el lado del pelinegro y parecían haber cambiado de lugar, pues ahora Riden era quien se encontraba sobre un árbol, viendo aquella planicie, a aquel hombre. Debía hacer algo, su brazo aun sangraba y sus heridas ardían con gran fulgor mientras su torso desnudo dejaba ver aquel liquido carmesí que se fundía con las gotas de sudor por el esfuerzo aunque poco por moverse con dichas cortadas y el brazo lesionado.
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HP: 3800


Última edición por Riden Uzumaki el Lun Sep 16, 2013 2:38 am, editado 1 vez

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Sep 16, 2013 2:12 am

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 112

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#2 'Chakra ' : 4

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#3 'Jutsu' : 4

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#4 'Objeto' : 3

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Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
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Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Sep 16, 2013 3:43 am

Por lo visto no serviría seguir utilizando esa clase de métodos para con el Uzumaki, por lo que una vez estuvo listo y dispuesto, el Nara respiró profundamente mientras se preparaba para el round dos. La contienda tendría para un rato más y eso, en cierta forma, le aburría. No era partidario de alargar las cosas ni mucho menos molestarse en esforzarse demasiado, pero la situación lo ameritaba y su oponente parecía ser un formidable adversario. A sabiendas de ello, fue que de pronto cargó mucho chakra eléctrico de golpe en su mano derecha y se preparó para tirar un fuerte ataque hacía el Uzumaki. Era uno de sus favoritos y por cierto, de los más efectivos. Se trataba nada más y nada menos que del Chidori.
- No suelo usar esta clase de cosas en entrenamientos…. pero eres ágil, astuto y , a decir verdad, los de tu clan no me causan mucha confianza…. - Dicho eso, desapareció y apareció detrás de Riden, preparado para asestarle el Chidori - Así que bueno….si acierto,  lo siento.
-------------------------------------------------------------------------------------
Chakra: 18 más 5 (bufanda) = 23 = menos 10 % daño final.
Jutsu rango B: Chidori
(Quien recibe esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate debido a las heridas. Si se utiliza junto con el dado objeto, la dificultad para evadir esta técnica aumenta en +5.
Onrol - Puedes elegir usar esta técnica para aturdir a un enemigo, perdiendo este la consciencia por un periodo de tres turnos, si tu chakra supera los 45)
Se usa con objeto= más 5 en dificultad
Objeto 2: efectivo.

Daño final:
Jutsu: 3250 menos 325 (chakra) = 2925.
Se defiende con 75 o más.
Objeto: 250
Se defiende con 70 o más.


Última edición por Rivaille Nara el Miér Sep 18, 2013 4:52 am, editado 1 vez

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Sep 16, 2013 3:43 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 18

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Riden Uzumaki el Jue Sep 19, 2013 1:12 am

Riden escucho atento todas y cada una de las palabras del joven con gran detenimiento mientras respiraba profundamente y analizaba no solo el campo de batalla si no sus posibilidades, sus actuales heridas y que podría usar para poder salir victorioso de aquel entrenamiento que parecía tornarse más interesante a cada instante con la inclusión de más seriedad de parte de su adversario, de esa forma se sintió un poco alagado y por lo cual quiso corresponderle de la misma forma, pero en aquellos instantes su brazo no se encontraba en condiciones para hacer posiciones de manos, por lo cual prefirió esperar unos minutos, sin embargo, sus ojos se abrieron un poco al escuchar una vez más la voz de aquel caballero tras su espalda.

-Tu velocidad no tiene nada que envidiar a la de ninjas de alto rango o peligrosidad. –

Solamente dijo eso Riden para moverse de forma similar al caballero de los cabellos cortos y sonreír mientras su sangre salpicaba los suelos y unos dardos nuevamente eran lanzados con su otra mano de forma veloz y casi precisa hacia su adversario, quería ganar un poco de ventaja y si alguno de sus dardo daba en el blanco, podría lograrlo o por lo menos igualar sus estados físicos.
________________________________________________________________
HP: 3800
Objeto:
Spoiler:
Dardos:
Estos dardos son creados por el mismo Riden, son bañados en venenos, narcóticos, somníferos, sueros de la verdad, sueros afrodiciacos y también sueros que solo duermen parte del cuerpo sin necesidad de dejar inconsciente a las personas, lo usa como parte de su arsenal de batalla, no se los da a nadie, sin embargo algunas noches ha paseado por las calles usando algunos.
(Si se usan como objeto causan:
Dardos venenosos - Envenenan a su oponente quitandole -50 de HP El resto del combate.


Última edición por Riden Uzumaki el Jue Sep 19, 2013 4:37 pm, editado 2 veces

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Sep 19, 2013 1:12 am

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 91

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 46

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Sep 23, 2013 8:27 am

El extraño sujeto había logrado esquivar su Chidori y de inmediato le tiró unas especies de dardos, los cuales esquivó gracias al hecho de poder repelerlos al sacar una de sus espadas y hacerla girar como una “hélice” frente a él repetidamente y, de ese modo, provocar un efecto escudo que hizo rebotar los dardos hacia otro lado mientras él se mantuvo intacto. Acto seguido, se quedó de pie y analizó la situación: Riden ya estaba herido, no obstante no perdía del todo su velocidad y tenía que buscar una forma de bajar su poder. Por ello, tras pensar un poco más, fue que finalmente se decidió por atacar las piernas del “particular” Uzumaki con el que se estaba enfrentando.
- Pues esquivaste una de mis mejores técnicas… - Pronunció con calma - Mal no lo haces tampoco.
Luego de eso, desapareció usando su jutsu de cuerpo parpadeante y de inmediato apareció al frente de Riden, levantando una de sus piernas para así darle una fuerte patada; sin embargo, el verdadero ataque vendría después: dos certeros cortes, uno con cada una de sus espadas, a sus tobillos.
-----------------------------------------------------------
Chakra: 20 más (bufanda) = 25 = más 10% daño final
Jutsu rango D: Shunshin no Jutsu
(Debido a la rapidez de esta técnica, aumentará en +10 intentar evitar el daño de ésta en combate y aumentará tu defensa en +7 por dos turnos)
Objetos: Ambos efectivos

Daño final:
Jutsu: 2850 más 285 = 3135
Se defiende con 40 o más.
Objeto: 500
Se defiende con 70 o más.


Última edición por Rivaille Nara el Sáb Oct 12, 2013 6:25 pm, editado 1 vez

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Sep 23, 2013 8:27 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 119

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 20

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 8

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

--------------------------------

#5 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Riden Uzumaki el Sáb Oct 12, 2013 10:59 pm

Riden sentía como el aire se le hacia mas denso, pero era por el esfuerzo que se encontraba haciendo para poder seguir con su velocidad normal ya que si la bajaba solo un poco aquel joven, su oponente le podía acertar un golpe que lo podía dejar fuera de combate de inmediato, pues algo que si se había notado desde el principio es la igualada gran velocidad de su adversario. El joven tomo un hondo sus piro mientras se mantenía en la copa de un árbol y miraba el campo de batalla sin dejar de enfocarse en su adversario.

- Debo hacer algo rápido, debo mejorarme o si no este combate aunque sea entrenamiento puede ser fatal, no es un chico cualquiera, entiendo porque él lo envió con migo. -

Riden en un abrir y cerrar de ojos vio como aquel caballero desaparecía, para de inmediato aparecer ante su presencia, a solo unos centímetros y la variación del aire fue sublime, pero era mas de un ataque y por solo unos segundos se dio cuenta luego de colocar sus manos delante para defenderse de la patada. Cuando vio que aquellas armas afiladas iban contra su humanidad, hizo presión de inmediato sobre la pierna del enemigo y se impulso dando un salto rápido sobre el cuerpo de aquel hombre, para quedar espalda con espalda y después agilmente moverse hacia una distancia prudente.

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HP: 3800


Última edición por Riden Uzumaki el Sáb Oct 12, 2013 11:32 pm, editado 2 veces

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Oct 12, 2013 10:59 pm

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 95

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 18

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Sáb Oct 12, 2013 11:48 pm

Nuevamente su ataque había sido un fracaso y por ello, fue que el Nara aguardó antes de efectuar un nuevo movimiento. Tenía que cambiar su estrategia o sino, simplemente se limitaría a un tira y afloja que más le costaría energías que certezas. Entonces pensó que lo mejor sería simplemente aguardar por un ataque del Uzumaki y hacerse una idea de sus movimientos. Siendo así, paró en seco y observó con cuidado las consecuencias de la lucha dando media vuelta y apuntándole con una de sus espadas al extraño miembro del clan enemigo de los Uchiha y aliado de los Senju.
- Veo que eres rápido, Uzumaki - Comentó con calma a la ve que le observaba a los ojos y esperaba por una respuesta; sin embargo, continuó antes de que esta siguiese - Veamos qué tienes….
Dicho eso, dio un fuerte salto y mientras estaba en el aire, empezó a girar sobre su mismo eje aguardando por una respuesta del peliblanco; no obstante, nada impedía que continuase atacando por lo que siguió con sus golpes de espada.
-----------------------------------------------------------
 
Daño objeto: 250.
Se defiende con 70 o más.


Última edición por Rivaille Nara el Dom Oct 13, 2013 12:44 am, editado 1 vez

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Oct 12, 2013 11:48 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 39

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 2

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Riden Uzumaki el Dom Oct 13, 2013 1:08 am

Riden vio con tranquilidad y con aquella respiración entrecortada a su adversario, cada uno de sus movimientos y escucho atento sus palabras. Riden se daba cuenta a cada instante de que aquel que se hallaba frente a sus ojos, no era un adversario cualquiera, pues nadie hasta ahora a excepcional e Rinko había sido capaz de darle un golpe de dicha magnitud al inicio del combate; lo que le hacia replantear su forma de moverse y sus tácticas de combate, pues debía reconocer también que lo había subestimado un poco al verlo, a pesar de haber sido enviado por Udono.

- Usted es también un oponente interesante. -

Riden muy bien no termino aquellas palabras cuando vio como el joven del clan Nara se dirigía hacia el girando sobre su propio eje, era increíble, la velocidad y si lo tocaba, fácilmente lo podría destajar o dejarlo aun mas herido de lo que se encontraba, por lo cual Riden solo se tomo un respiro hondo, miro a su alrededor y comenzó a moverse, coloco sus pies en puntillas y dio un salto, apoyando levemente su pie derecho suavemente sobre la cabeza de aquel joven y se impulso hacia otra dirección. Cuando cayo giro su cuerpo rápidamente y quedo observando una vez mas a su oponente, para ver su reacción y siguientes movimientos, ya iba siendo hora de que Riden pudiese ver mas haya de su velocidad y poder atacar.

_________________________________________________________________________

HP: 3800


Última edición por Riden Uzumaki el Dom Oct 13, 2013 1:42 am, editado 1 vez

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 13, 2013 1:08 am

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 103

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#2 'Chakra ' : 10

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#3 'Jutsu' : 1

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#4 'Objeto' : 1

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Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Dom Oct 13, 2013 9:31 am

Ya estaba todo listo. Había podido analizar correcta y perfectamente todas y cada una de las habilidades del shinobi del clan Uzumaki, por lo que ahora sí tenía una idea de lo que enfrentaba y por lo mismo, de dónde tenía que atacar. Siendo así, no dudó en acumular una gran cantidad de chakra eléctrico en una de sus piernas al mismo tiempo que pasaba esa misma energía a otra de sus espadas, provocando así que quedase una gran línea e forma diagonal la cual estaba dispuesta a poder hacer estallar de cuajo cualquier cosa que cortase. ¿El motivo? La gran corriente eléctrica que el mismo Nara estaba provocando alrededor tanto de su extremidad física como de su implemento metálico contrastaban en sí mismas, aumentando a cada segundo la potente corriente eléctrica que ya de por si se liberaba gracias al hecho de poseer un chakra tipo raitón y estarlo manipulando y moldeando en conjunto con su energía espiritual.
Sin decir nada, fue que entonces desapareció de su lugar y apareció justo por detrás de la nuca de Riden, empleando en conjunto su Shunshin no jutsu, su habilidad de Kenjutsu y una de sus técnicas favoritas: El chidori. Fue así como una especie de “remolino eléctrico y luminoso” se acercó a gran velocidad dispuesto a golpear al Uzumaki.
-----------------------------------------------------------

Chakra: 49 más 5 = 54 = daño final al doble
Jutsu rango B: Chidori
(Quien recibe esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate debido a las heridas. Si se utiliza junto con el dado objeto, la dificultad para evadir esta técnica aumenta en +5.
Onrol - Puedes elegir usar esta técnica para aturdir a un enemigo, perdiendo este la consciencia por un periodo de tres turnos, si tu chakra supera los 45)
Objeto 1: efectivo = se usa con objeto

Daño final:
Jutsu: 3250 x2= 6500
Se defiende con 75 o más.
Objeto: 250
Se defiende con 70 o más.


Última edición por Rivaille Nara el Dom Oct 13, 2013 9:56 am, editado 2 veces

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 13, 2013 9:31 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 49

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Riden Uzumaki el Dom Oct 20, 2013 1:47 am

De un momento a otro, aquel sujeto se movió a gran velocidad mientras Riden intentaba acumular sus energías, sentía su alrededor e intentaba adivinar el siguiente movimiento de aquel digno adversario para poder contra atacar y así lo hizo. Cerro sus ojos un instante y sintió el viento mientras el chackra de todo su cuerpo se concentraba en su espalda y unos tentáculos se fueron formando lentamente al hacer las posiciones de manos correctas aunque en su rostro se vio una mueca de dolor pues seguía con su brazo adolorido.

De un momento a otro aquel hombre que había desaparecido ante sus ojos, estaba tras suyo, a esas alturas dicha velocidad no lo asombraba mucho, pues en aquella batalla desde que inicio, la velocidad de ambos era la verdadera protagonista. El joven Uzumaqui con sus tentáculos rápidamente pudo desviar aquel ataque rotando su cuerpo rápidamente hacia un lado y lanzando luego sus tentáculos contra el joven; quería herirlo, quería atraparlo de una vez por todas.

- espero esto funciones, si lo aprisiono lograre un poco de ventaja, su velocidad es impresionante y con esta herida se me dificulta seguirla el paso y si lo hago el cansancio es el doble. -
__________________________________________________________________________

HP: 3800

Daño: 1350 + 1350 [Dado chackra +51] = 2700

Jutsu:

Spoiler:
Futon: Shokushu  no jutsu

El usuario del fuuton concentra su chacra y mantiene un flujo constante, luego se acelera un poco y se concentra en la espalda, en toda la espalda y se le va dando forma, se moldea de forma tal que toma la apariencia de unos tentáculos lentamente, aquellos tentáculos van tomando fuerza a cada instante con el chacra, para mantener esta técnica se requiere bastante agilidad pues actúan en coordinación con la mente cual otras extremidades, como brazos, piernas, incluso de forma individual o conjunta como los dedos, tienen muchas utilidades; estos tentáculos pueden apresar al adversario, atravesar o cortar objetos y adversarios a gran velocidad, tienen un gran alcance pues pueden ser extendidos y usados como defensa también.

Efecto:
(Si logras utilizarla aumentará tu defensa en +5 por tres turnos. Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP el resto del combate.
Si tu chakra supera los 50, podrás apresar a un enemigo sin que éste pueda moverse por tres turnos onrol, en peleas, podrá defenderse durante esos tres turnos)


Última edición por Riden Uzumaki el Dom Nov 03, 2013 5:53 am, editado 1 vez

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Re: Riden Vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 20, 2013 1:47 am

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 86

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 51

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#4 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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