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Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Sep 29, 2013 3:51 am

Trato de seguir concentrada en el encuentro pero a ultimas penas no pudo hacerlo al soltar una carcajada audible al ver la escena y sobre todo el puchero de la princesa al tratar de ayudarla y no presionarse a sí misma, de esa forma la joven Yuki sonrió de lado al ver que por fin había alguien que comprendía su frustración de mejorar de ser útil pues la princesa parecía haber surcado un camino similar al de ella. -Realmente me alegra oír eso, o esperaba conocer a alguien parecida a mi. No soy lo suficientemente fuerte como para luchar cuerpo a cuerpo, ni una fortaleza descomunal que muchos poseen pero eso no significa que no tengamos espíritu ¿verdad Princesa?- Alegó la Yuki mientras veía con ojos brillosos por la alegría el ataque de las clones pelirrojas contra las peli celestes efectuarse con rapidez, sin embargo esta vez estaban preparadas y todas ellas evitaron la ofensiva de Hotaru Senju, aunque a duras penas si lo reconocía. Tras la defensiva uno de los dos clones que sobraban realizo sellos de mano tan rápido que de la nada un chorro de agua fue lanzado al aire, del cual se dividió en varias estelas que cayeron al suelo y en vez de fundirse con la superficie estas comenzaron a girar a unos escasos centímetros del suelo, como si de la aleta de un tiburón se tratasen, y en poco tiempo un sin numero de proyectiles fue lanzado en dirección de los clones de la princesa.  

===============
Defensa Mavis: 16+10(Mizubunshin)+5(rosario)=31 [efectiva]
Jutsu: 14 [Activo jutsu C]
Chakra: 44+8(objeto)=52 [Duplico daño]
Objeto: 7 [efectivo]
[C] – Suiton: Mizumai no Jutsu [Elemento Agua: Técnica de la Danza Acuática] = 4600 [Se defiende con 60+] 
(Quien reciba este jutsu deberá descontar -200 de HP el resto del combate. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para evadir este jutsu aumenta en +10)
Clon 3: 525 
Clon 4: 1950

Efectos sobre Mavis: 
+10% daño final (2 clones)
+10 Defensa (2 clones)

-200 HP

HP: 7800


Última edición por Mavis Yuki el Mar Oct 01, 2013 10:43 pm, editado 2 veces

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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Sep 29, 2013 3:51 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 44

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 14

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

--------------------------------

#4 'Defensa' : 16

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Dom Oct 06, 2013 7:36 am


Mavis tenía una cierta gracia innata cuando se trataba de moverse. Hotaru podía reconocerlo por la manera en que sus pies se torcían y giraban cuando presionaban levemente el suelo. Eso era una ventaja de lo cual no estaba segura si Mavis se había dado cuenta, pero que se lo haría saber tan pronto pudiese evitar los ataques. 

Los clones de agua se dispersaron rápidamente intentando evitar los proyectiles de agua. Era increíble que la hubiera acorralado tan pronto en una situación así. Era el momento de hacer una jugada un tanto más atrevida contra Mavis y de ese modo enseñarle que no solo podían manipular el agua sino que también el resto de los elementos para suplir sus debilidades. 

-Su movimiento de pies es realmente extraordinario Mavis-san. Tal vez piense que no es realmente fuerte pero, compensa esa fortaleza física con agilidad. Eso es muy importante para las usuarios que empleamos ninjutsu y sobre todo las que hacemos jutsu de agua -tomó un momento para sonreirle a la joven, esperaba que se tomara a bien esas palabras-. Pero he aprendido que hay un elemento que en cierta ocasión puede darnos fortaleza física aunque no la tengamos por naturaleza. 

Hotaru comenzó a realizar sellos de mano y cerró su puño que a simple vista lucía completamente normal. 

-Si la toco con mi puño, la volveré tan pesada como una roca -dijo, advirtiendole lo que estaba a punto de hacer-. Doton: Kajūgan no Jutsu.

Sin decir más, ignoró a los clones de Mavis y corrió hacia ella lista para darle un puñetazo. 



____________________
HP Clon 1 = 5600
HP Clon 2 = 5600
HP Hotaru = 16800

Jutsu Rango A -> Doton: Kajūgan no Jutsu (Elemento Tierra: Jutsu de Roca Agravada)
Daño = 4500 + 450 (chakra) = 4950 + 990 (+20% final) = 5940
Sólo por realizar esta técnica tu daño final aumenta en un 20% por ese turno.
Podrás petrificar la zona que golpeaste de tu enemigo, debiendo este descontarse -15 de defensa y -5 de dado Jutsu el resto del combate.
Si tu chakra supera los 46 durante el combate, la petrificación aumentará debiendo tu enemigo descontarse -5 de defensa y -1 de dado jutsu extra, adicionalmente.
El efecto de petrificación terminará una vez acabado el combate.


Efecto Sobre Mavis
-200 de HP el resto del combate (Suishōha)

#1 'Defensa' : 81 -> Efectivo 
#2 'Jutsu' : 22 -> Activo Jutsu Rango A 
#3 'Chakra ' : 18 + 5 (amuleto) + 5 (pendiente) = 28 -> +10% daño final 
#4 'Objeto' : 2 -> Inefectivo 


Última edición por Hotaru Senju el Lun Oct 07, 2013 12:56 am, editado 2 veces
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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Oct 06, 2013 7:36 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 81

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 22

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 18

--------------------------------

#4 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Mavis Yuki el Jue Oct 10, 2013 2:56 am

A penas y pudo evitar el ataque de la princesa Senju, quien seguía mejorando cada vez más y demostrando una destreza que no había podido ver en un inicio, aún así la joven sacerdotisa seguía luchando de pie pero cada vez veía como la diferencia entre ambas crecía, no le molestaba es más le alegraba un poco porque así sabía bien que aprendería mejores movimientos y mejoraría mucho más gracias a las dificultades de luchar contra otros. Aún así a veces mismo le era difícil evitar pensar que si hubiera hecho tal movimiento o hubiera hecho otro podría haber evitado ser dañada pero no había tiempo para arrepentimientos -Es usted amable princesa, ciertamente soy alguien que aún no ha aprendido todo lo que me han enseñado y todo lo que usted me enseña con sus palabras- respondió la Yuki segundos después, poniéndose alerta ya que los siguientes movimientos de la pelirroja causaron gran incertidumbre en la sacerdotisa que no pudo reaccionar a tiempo y de inmediato sintió como el puño de su oponente se hundía en su estomago, causando un gran dolor en ella, ni sus propios clones había podido detener los rápidos movimientos de Hotaru Senju y por el mismo golpe la Yuki perdió la concentración, despareciendo sus dos clones restantes por la fuerza del contacto. De pronto sintió como su cuerpo se volvía pesado y no reaccionaba  a su voluntad.    

===============
Defensa Mavis: 69+10(Mizubunshin)+5(rosario)= 84 +10 (kawarimi)= 94[inefectiva]
Chakra: 5+8(objeto)= 13 
Objeto: 6 [efectivo]
Efectos sobre Mavis: 
-200 HP
-15 defensa
-5 dado jutsu

HP: 4135


Última edición por Mavis Yuki el Jue Oct 10, 2013 5:07 am, editado 1 vez

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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Oct 10, 2013 2:56 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 5

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

--------------------------------

#4 'Defensa' : 69

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Jue Oct 10, 2013 9:01 pm


El efecto de la petrificación fue casi inmediato y Hotaru podía notarlo por la manera en que Mavis lucía un tanto perpleja. Era la cualidad de ese complejo jutsu, y por lo mismo, se enorgullecía bastante de haber podido manejar el elemento tierra con ese grado de precisión. Aún así, no se sentía del todo bien por haber golpeado a la jovencita peliazul, por lo que se acercó a ella para asegurarse de que estuviese bien. 

-No se preocupe, el dolor es sólo momentáneo -le aseguró levantando ambas manos con miedo de que ella pensara que con aquel golpe había buscado matarla o algo por el estilo-. Cuando terminemos esto, me encargaré de volverla a la normalidad. La he atacado con este jutsu porque quería mostrarle lo que puede producir en el enemigo los elementos. Yo... soy un tanto lenta para moverme y mi taijutsu es muy pobre, pero puedo equipararme con el resto si uso este tipo de ninjutsu. Tal vez no pueda volverme más rápida, pero sí puedo volver a mi enemigo más lento. Si usted logra lo mismo, entonces... podrá sortear la dificultad que tiene con el taijutsu. 

Comenzó a formar sellos de manos. Su próximo ataque sería un tanto más fácil de esquivar, pero por la manera en que había petrificado el cuerpo de Mavis, sabía que le resultaría un poco más complicado moverse con completa soltura para poder esquivar su jutsu. 

-Doton: Yomi Numa. 

El suelo bajo los pies de la sacerdotisa comenzó a ablandarse. Pronto estaría parada sobre un gran pantano. 



_______________________
HP Clon 1 = 6533
HP Clon 2 = 6533
HP Hotaru = 19600

Jutsu Rango B -> Doton: Yomi Numa (Elemento Tierra: Pantano del Inframundo)
Daño = 4800 + 720 (chakra) = 5520
Quien reciba este ataque deberá descontar -300 de HP por turno debido al material corrosivo del pantano. Debido a superficie en donde queda parado, su dado defensa deberá disminuir en -10 y su dado jutsu en -2 el resto del combate.

Efecto Sobre Mavis
-200 de HP el resto del combate (Suishōha)

- 15 de Defensa el resto del combate (Kajūgan no Jutsu)
- 5 de Jutsu el resto del combate (Kajūgan no Jutsu)


#1 'Jutsu' : 15 -> Activo Jutsu Rango B 
#2 'Chakra ' : 24 + 5 (amuleto) + 5 (pendiente) = 34 -> +15% daño final 
#3 'Objeto' : 6 -> Efectivo 


Última edición por Hotaru Senju el Jue Oct 10, 2013 10:10 pm, editado 1 vez

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Spoiler:

Te amooo amorrrr <333
Juntos por siempre :) 

Nuestra Familia Linda y Feliz <333
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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Oct 10, 2013 9:01 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 24

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Oct 19, 2013 9:37 pm

-Eso me alegra un poco- Respondió la Yuki mientras trataba de moverse o dar un paso al frente pero parecía imposible por ahora, su cuerpo lo unico que buscaba era ceder y caer al suelo y no levantarse jamás. lamentablemente Mavis Yuki era considerada una preguntona y no por alguien tan paciente ni quedarse quieta en un solo lugar, así que para contrarrestar un poco el efecto del doton la joven repartió su chakra en todo su cuerpo liberando la tensión y usando el porcentaje corporal para aligerar el peso de sus musculos y recobrar su movimiento en gran medida, lo que le permitió ser capaz de esquivar el nuevo ataque de la pelirroja al dar un salto y posicionarse sobre uno de los arboles más cercanos evitando así cualquier contacto con la superficie y evitando caer en el pantano. -Buen movimiento, es admirable que haya aprendido tales jutsus, ahora esa debilidad que le aquejaba se ve reducida en gran medida... Tendré que seguir entrenando si alguna vez deseo alcanzarla princesa- Dijo la joven desde arriba mientras alzaba sus manos y con un sello simple la Yuki creaba de nuevo una gran ola que empezó a arrastra todo a su paso hasta llegar a donde la princesa aguardaba. 

===============

Defensa Mavis: 118+5(rosario)= 123 -15= 108 [efectiva]
Chakra: 17+4(objeto)= 21 [-10% daño final]
Objeto: 3 [inefectivo]
Jutsu:20

[ B ] – Suiton: Suijinchû [Elemento Agua: Pilar de Envolvimiento de Agua] = 2385 [Se defiende con 70+]

(Quien reciba esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate, dificultando en +2 el dado jutsu para cualquier ataque de fuego, y descontando el 20% del daño final de cualquier jutsu de el elemento antes citado.
Onrol = si tu chakra supera los 45, esté jutsu destruirá cualquier construcción en un radio de 250 metros de distancia hacia al frente) 


Efectos sobre Mavis: 

-200 HP
-15 defensa
-5 dado jutsu

HP: 3935


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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Oct 19, 2013 9:37 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

--------------------------------

#4 'Defensa' : 118

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Lun Oct 28, 2013 3:47 am


Algo había realizado Mavis con su cuerpo que recuperaba levemente la movilidad. Aquello sorprendió gratamente a Hotaru, quien reconocía en la guerrera del país del Agua a una digna rival. Por otra parte, ambas manipulaban una especie similar de jutsus, por lo cual saber como contrarrestar la ola que se dirigía hacia ella no se le hizo del todo complicado. A decir verdad, toda su estrategia en ese instante se basaba en la presunción de que podría realizar un chorro de líquido tan potente como el que Mavis acababa de realizar. 

-Esa ola es bastante fuerte Mavis-san... -dijo Hotaru admirando la capacidad de combate de Mavis- Tendré que contrarrestarla con un líquido aún más denso que el agua -comenzó a realizar sellos de agua y llevó sus dedos cerca de la boca para aspirar con fuerza un poco de aire y de esa manera mezclar suficiente chakra en su estómago- Suiton: Hōmatsu Rappa. 

Un espeso chorro de espuma comenzó a salir desde la boca de la Senju en dirección a la ola de Mavis. Por un momento, ambos ataques se enfrentaron uno al otro, quedándose en un punto muerto en que se peleaban cual iba a prevalecer. Fue entonces que el chorro de espuma atravesó la ola de agua y se dirigió a Mavis con una fuerza abrumadora, llenando de espuma todo el terreno del bosque mientras buscaba a la sacerdotisa del agua que se encontraba sobre las ramas. 


______________________

HP Clon 1 = 6533
HP Clon 2 = 6533
HP Hotaru = 19600
Jutsu Rango C -> Suiton: Hōmatsu Rappa (Elemento Agua: Ola Violenta de Espuma)
Daño = 4600 + 2300 (chakra) = 6900 -> Se evita con 60+ 
Quien reciba este ataque deberá descontar -200 de HP hasta el final del combate. Desde el momento en que utilices este jutsu, la dificultad para evitar tus ataques aumentará en +10 por la dificultad que tiene tu enemigo para moverse sobre la espuma.

Efecto Secundario Kajugan no Jutsu
Si tu chakra supera los 46 durante el combate, la petrificación aumentará debiendo tu enemigo descontarse -5 de defensa y -1 de dado jutsu extra, adicionalmente.
Efecto Sobre Mavis
-200 de HP el resto del combate (Suishōha)
-20 de Defensa el resto del combate (Kajūgan no Jutsu)
-6 de Jutsu el resto del combate (Kajūgan no Jutsu)
+10 de dificultad para esquivar técnicas de Hotaru (Hōmatsu Rappa)
#1 'Defensa' : 76 -> Efectiva 
#2 'Jutsu' : 11 -> Activo Jutsu Rango C 
#3 'Chakra ' : 38 + 5 (pendiente) + 5 (amuleto) = 48 -> +50% daño final 
#4 'Objeto' : 1 -> Inefectivo 


Última edición por Hotaru Senju el Lun Oct 28, 2013 4:11 am, editado 1 vez

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Spoiler:

Te amooo amorrrr <333
Juntos por siempre :) 

Nuestra Familia Linda y Feliz <333
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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Oct 28, 2013 3:47 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 76

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 11

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 38

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Mavis Yuki el Mar Oct 29, 2013 10:19 pm

Se había defendido como podía pero las chances de ganar eran cada vez más escasas para la sacerdotisa de ganar y aunque su objetivo principal era el de mejorar no podía negar que a pesar de todo buscaba ganar, o mostrarse como alguien más fuerte y decidida que ella misma, que la  misma Mavis de hace unos años. Pero ahora debía concentrarse en los ataques de la princesa Senju y así como fallaba ella, pero su contra ataque parecía ser de gran magnitud por lo que la Yuki debía pensar mejor las situaciones, lamentablemente el ataque era de espuma, un elemento que la joven jamás había visto antes y por consiguiente desconocía sus propiedades. Desde los árboles la sacerdotisa vio como su cuerpo era rodeado por la ofensiva y golpeado hasta caer al suelo, donde sus pocas fuerzas mermaron hasta dejarla en cero con casi nada de chakra útil dándole la victoria de nuevo a Hotaru Senju. -Gracias princesa, el luchar contigo sin duda es de mucha ayuda para mí. Te lo agradezco-. Dijo intentando levantarse pero parecía imposible así que se sentó sobre la hierba verde mientras trataba de calmar su chakra y recuperar algo de las fuerzas perdidas.

==============

HP: 0


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Nov 02, 2013 12:19 am, editado 1 vez

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"Los ángeles de Udono"



♪Cantemos por gloria ya, alza tu espada y ve
demostrando tu fuerza de voluntad
Bailaremos ante la luz del sol, en este cielo azul
cortaras todo lo que se interpondrá♪


  
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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Oct 29, 2013 10:19 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 1

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#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

--------------------------------

#4 'Defensa' : 27

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Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Mavis Yuki vs Hotaru Senju [2]

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Lun Nov 04, 2013 12:13 am

Entrenamiento Terminado.
Mavis Yuki recibe 30 exp, 2 PA y 500 ryos.
Hotaru Senju recibe 100 exp, 2 PA y 500 ryos.

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