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Udono vs Aiko

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Udono vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 07, 2013 3:56 am

No estaba segura si había tomado la decisión correcta al crear una alianza con el País del Agua y no con el del Fuego, aunque claro, prefería mil veces tratar con Udono a quién había tenido el "gusto" de conocer hace poco, que a Natsuki con sus perversiones... - Si, hice lo correcto.
Jugué unos minutos con un mechón de mi cabello intentando por todos los medios posibles no dormirme mientras esperaba a Udono, en algún momento de la reunión llegamos al acuerdo de tener una pelea para probar las habilidades de los ninjas de nuestras respectivas patrias, no obstante jamás estuvo en mis planes ser la kunoichi seleccionada para participar en el enfrentamiento amistoso que se llevaría a cabo en una de las zonas de entrenamiento del recién fundado Kirigakure, que actuaba como la zona militar del País del Agua. Tal vez debería imitar su sistema y crear una Villa Oculta para proteger mi País.
- Si en algún momento lo hago, su nombre sera Sunagakure - pensé mirando hacia el frente, donde claramente podía sentir un chakra acercándose, seguramente Udono.

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Udono Takatsuka el Sáb Sep 07, 2013 4:10 am

Y tan solo por consejo político se suponía que estaban llegando a algún tipo de tratado con los habitantes del País del Viento, justo al otro lado del continente. Ni siquiera sabía porque los ancianos del consejo habían tomado tal decisión pero si estaba puesta, sería por algo. Suspirando con aburrimiento y fastidio, el shinobi que se suponía representaba a Kirigakure se rascó la parte baja y trasera del pantalón, finalmente arribando al campo de entrenamiento donde se suponía que sería la demostración amistosa de habilidades entre las dos epítomes de cada región.

Con el viento soplando ligeramente y llevando ciertas gotas de agua de un lado al otro, así como un frío que rayaba en el frescor, Takatsuka levantó una ceja para así suspirar y dejar que un vaho se le escapara de los labios. Bajando los brazos e intentando relajar su expresión un poco más allá de la reverenda molestia que lo aquejaba por tener que cumplir con tan ridícula petición por parte del consejo, el pelinegro finalmente se dirigió a su oponente.

-Aiko de la Arena, hemos de empezar con la demostración.- Dijo con monotonía, algo que para su yo actual no era muy común.

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 07, 2013 4:10 am

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 1

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 19

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 07, 2013 4:29 am

Me mordí el labio inferior sin saber que hacer exactamente, jamás había peleado contra un ninja como Udono, que era algo así como un Akimichi del País del Agua, no era muy agraciado físicamente, por lo que danzar para un hombre como él sería difícil y poco motivante, debía imaginar que lo hacía para Kousuke - mi hermano - o Judal Uchiha. Dos hombres que me hacían perder la cordura por completo.
- Si, demos lo mejor de cada uno Udono-san, realmente me complacería ver las técnicas de un ninja de tu nivel, según me advirtieron eres un shinobi excepcional - dije por cortesía con una pequeña sonrisa sincera, fuera de todo, Udono no me desagradaba como persona y hasta me había reído con alguno de sus comentarios sarcásticos en su momento.
Tomé aire preparándome para comenzar mi clásica rutina de baile, moviendo en amplios círculos mi cadera para después acompañarla con mis brazos serpenteando en todas las direcciones. Aunque no tenía ánimos de bailar, era una bailarina profesional después de tantos años haciéndolo que sin duda alguna a la vista de las personas, mi danza solo tenía el fin de seducir al Takatsuka.


___________________________
Habilidad empleada: • Los hombres tendrán dificultades atacando a Aiko por su belleza y danza erotica, sólo pudiendo comenzar un ataque si cuenta con jutsu 20+, desde el momento en que comienzan a atacar pierde efecto esta habilidad.)   

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 07, 2013 4:29 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 6

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 49

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Udono Takatsuka el Sáb Sep 07, 2013 4:40 am

-...- Si aquello era una de las famosas danzas de los practicantes a shinobi en el País del Viento... pues no estaba impresionado. La verdad, ni siquiera quería verle la piel a esa mujer o más partes de las que ya parecía ser fanática de mostrar en campo abierto. De a momentos incluso le provocaba escupir por el asco - con cada vuelta y movimiento de las caderas de la fémina se le iban las ganas de estar ahí, una intención que por si sola resultaba casi inexistente. -No se que tiene de excepcional el usar versiones baratas y sin chiste de las técnicas que me dejaron mi viejo y mi abuelo. De excepcional no tengo ni un solo pelo en el culo.- Finalizó con aburrimiento mientras se tiraba de trasero al piso, quedando con las piernas extendidas y los dedos sobresaliendo por las suelas de sus sandalias cortas.

-Así que, supongo que le toca a usted empezar con esto Aiko de la... Arena.- Completó con un suspiro mientras usaba su vista periférica, evitando tener que enfocar directamente a la mujer que parecía no dejar de moverse al ritmo de una melodía inexistente.

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 07, 2013 4:44 am

Reí divertida por la respuesta de Udono, parecía ser un hombre pesimista, pero entre sus dramas resultaba gracioso - No te preocupes, eso nos pasa a todos y más cuando tienes un kekei genkai - comenté sin detener mi danza, di una vuelta para esconder mis manos y poder chasquear los dedos y realizar sellos manuales sin ser vista por el pelinegro, giré de nuevo para mirar de cierta forma molesta la posición en la que se encontraba. No me gustaba para nada la falta de interés que mostraba por mi danza, todos los hombres caían rendidos ¿por qué el tenía que ser diferente?
- Tal vez le gusten los hombres - pensé en un intento por subir mi autoestima - O simplemente no estoy esforzándome para bailar... no, yo lo hago bien, el problema es él, pero si no quiere verme, tendré que entretenerlo de otra manera.
-Sakin Kyojin Bunshin no Jutsu - exclamé apareciendo tres montañas de arena, que en cuestión de segundos tomaron mi apariencia, creando tres réplicas perfectas de mi con polvo dorado de cinco metros de altura. - Taijutsu - ordené señalando al hombre, dejando que mis clones corrieran libremente hacia el, provocando un pequeño temblor con cada paso que daban. Miré complacida mi clones gigantes sin dejar de mover mi cuerpo en ningún momento, continuando con mi danza a regañadientes.
________________________
Chakra: 45+5= 50 (+50%)
Jutsu: 15+1=16 (Activo Jutsu B)
Daño Final: 2350+1175= 3525+528= 4053
Hp Clon 1: 1560
Hp Clon 2: 1560
Hp Clon 3: 1560


Dependiendo del chakra que lances dependerá la cantidad de clones que podrás crear.
Chakra 1-38 = 1 clon
Chakra 39-45 = 2 clones
Chakra 45-50 = 3 clones
Cada clon poseerá 1/5 de tu HP y será destruido cuando el HP de éste llegue a 0. Si caes en un genjutsu, podrás lanzar dado Jutsu 15+ para que un clon te saque de éste.
Por cada clon activo que utilices, aumentará en un 5% tu daño final.


Última edición por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 07, 2013 5:01 am, editado 1 vez

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 07, 2013 4:44 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 45

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#3 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Udono Takatsuka el Sáb Sep 07, 2013 5:04 am

-Bien, es mejor ponerse a trabajar.- Dijo Takatsuka una vez sintió los temblores provocados por los enormes clones de arena invocados por su ahora contrincante. Tenía tiempo para actuar, precisa razón por la que simplemente esbozó cinco sellos de manos en un solo instante, enarbolando así un simplísimo kunai azul brillante que giró para que quedara paralelo a su antebrazo, lanzándose al ataque contra los gigantes sin retrasar más el inevitable enfrentamiento que estaba ya empezado.

Con un salto lateral evadió el primero de los embates, girando sobre su eje para quedar lado con lado con otro de los arenosos seres brillante quien lanzando un puñetazo se vio impedido por la mera superficie del cuchillo triangular de Takatsuka - como si este fuera un muro en lugar de una simple construcción de chakra y agua - para así continuar una vez el azulino desapareció mediante una sustitución. El objetivo de todo aquello fue simplemente el de hacer una diversión momentánea, apareciendo a la espalda de la mujer de cabellos rojos para hacer girar el kunai en su dedo nudoso de uña sobrecrecida, lanzando una puñalada directa a la base de su espalda.

-------

Daño Jutsu A: 2475
Efecto Jutsu A: -400 HP por turno hasta el final de la batalla.

HP: 10800


Última edición por Udono Takatsuka el Sáb Sep 07, 2013 5:17 am, editado 1 vez

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 07, 2013 5:04 am

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 13

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#3 'Defensa' : 110

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 07, 2013 5:20 am

- ¡Maldición! - pensé al ver a Udono desaparecer del lugar donde estaba, para reaparecer justo detrás de mi, lo miré de perfil con una pequeña mirada sorprendida antes de abrir mis piernas en un split para evitar su puñalada cubriéndome con una pequeña barrera de polvo dorado dándole el tiempo suficiente a un clon para que me sacara de la zona de riesgo, alejándome unos cuantos metros del pelinegro.
- Es veloz a pesar de su peso - le concedí mirándolo fijamente - Un poco más y me da, tendré que ser mas precavida de ahora en adelante, este gordo como me advirtieron es más de lo que se ve a simple vista.
Formé los sellos manuales necesarios para el contraataque, invocando a mi alrededor una gran cantidad de polvo dorado - Sakin Taisō - exclamé creando una ola con la arena, que si Udono no la evitaba, no se salvaría de uno que otro hueso roto y sinceramente, esperaba que no lo hiciera, ya lo llevaría a la enfermería si eso ocurría.
__________________________
Defensa: 92 (Efectiva)
Chakra: 41+5= 46 (+50%)
Jutsu: 11+1=12 (Activo Jutsu C)
Daño Final: 2150+1075= 3225+483= 3708


Por las heridas al ser triturado el cuerpo, quien reciba este ataque deberá descontar -200 de HP por turno hasta el final del combate. Si tu chakra pasa los 40, el grado de dificultad para esquivar esta técnica aumenta en +10


Última edición por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 07, 2013 5:48 am, editado 1 vez

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 07, 2013 5:20 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 41

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 11

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

--------------------------------

#4 'Defensa' : 92

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Udono Takatsuka el Sáb Sep 07, 2013 5:58 am

Sin extrañarle que su oponente pudiera evadir su ataque, el shinobi del País del Agua ya había preparado su siguiente movimiento. Colocando su kunai acuático entre las mandíbulas, tan solo ejecutó el sello clásico de clonación, creando un bunshin de agua que se posó a su lado. Al mismo tiempo y viendo como la arena de oro de Aiko se removía una y otra vez, ambos azulinos formaron sellos al mismo tiempo, finalmente escupiendo un chorro de agua que se unificó frente a sus cuerpos para crear un espejo perfecto, reluciente y brillante que parecía la superficie de un lago pristino.

-Suiton: Mizukagami.- Dijo el Udono real al momento en que la ola dorada chocaba contra el espejo, deteniéndose en seco y chorreando por todas partes sus pequeñas y amarillentas partículas. Tras ello chasqueó los dedos, haciendo que su clon diera un manotón en la parte trasera del espejo para que girara, reflejando a Aiko. -Hora del show.- Murmuró chasqueando nuevamente los dedos mientras enarbolaba su kunai de agua con la mano libre, haciendo que el mizukagami estallara y soltara una ola de oro igual de potente que la original. Su objetivo: romperle uno que otro hueso a su compañera de entrenamiento.

-------

Daño Jutsu C: 3708
Efecto Jutsu C: "Suiton: Mizukagami Bunshin no Jutsu" - Copia y devuelve la técnica del enemigo con mismo daño y efectos, defendiéndose como Jutsu Rango C. "Sakin Taiso" copiado. -200 HP hasta el final de la batalla.

HP: 10800
HP - Bunshin: 3800


Última edición por Udono Takatsuka el Dom Sep 08, 2013 9:46 pm, editado 1 vez

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 07, 2013 5:58 am

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 11

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 17

--------------------------------

#3 'Defensa' : 69

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Sep 08, 2013 9:49 pm

- Hijo de perra... - pensé entornando los ojos al ver mi Sakin Taiso avanzar hacia mi - Al menos puedo decir que se ve aterradora desde este punto - murmuré extendiendo una mano hacia enfrente y chasqueando los dedos - Bien, detente - le ordené a la ola mirándola aburrida - ¡Detente! - mascullé retrocediendo al ver que no me obedecía en absoluto - ¡Detente! - repetí con cierta desesperación concentrando cada vez más chakra en mi mano, sin embargo entendí que el Sakin Taiso ya no me obedecía a mi, por lo que en un intento de salvar mi integridad, invoqué una cantidad menor de polvo dorado y creé un clon gigante de arena con el -  SAKIN KYOJIN BUNSHIN NO JUTSU - exclamé terminando mi técnica, dejando que el clon me tomara con su mano y burlara la ola saltandola. - Diablos, eres muy brusca - regañé a mi clon dejándome caer en suelo firme y mirando molesta a Udono por unos segundos, el representante del País del Agua iba enserio y yo no dejaría que el orgullo Suna quedara por los suelos - Taijutsu - susurré señalando a Udono, dejando que el clon corriera donde el pelinegro e intentara darle unos buenos golpes.
___________________________
Chakra: 13+5= 18
Jutsu: 18 (Activo Jutsu B)
Defensa: 72 (Efectiva)
Daño Final: 2350-352= 1998+99= 2097
Hp Clon: 1560


Última edición por Aiko Uzumaki el Mar Sep 10, 2013 1:59 am, editado 2 veces

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Sep 08, 2013 9:49 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 13

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 18

--------------------------------

#3 'Objeto' : 2

--------------------------------

#4 'Defensa' : 72

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Udono Takatsuka el Mar Sep 10, 2013 2:04 am

-...- Pensando que era algo... tonto que la representante del País del Viento no captara que esa arena ya no tenía impregnada su chakra, el shinobi de Kirigakure tan solo esperó, viendo como uno de esos deformes clones de oro la salvaba de manera brusca y poco cuidada, algo cómico si se tomaba en cuenta la manera grácil en que antes la pelirroja se movía al iniciar el entrenamiento.

Entonces captó como otro ataque se dirigía a él en la forma de un sendo puñetazo con el titan anterior. Reemplazándose en un último instante con su bunshin, quien tan solo fue golpeado y enviado a volar lejos, el azulino saltó de donde se encontraba, cayendo sobre el brazo de la criatura de arena para así dar varias zancadas y quedar sobre su cabeza, tanteando la construcción de chakra de oro con algo más de detenimiento.

-Es un simple bunshin desmedido.- Determinó con una ceja levantada para desaparecer con una sustitución en último minuto una vez estuvo seguro de lo que era aquella cosa - rematerializándose unos cuantos metros más allá, justo a la espalda de su contrincante. -Supongo que esa arena...dorada... no es algo común de donde viene ¿verdad? Ugh, es demasiado brillante, calurosa y pesada.- Comentó con cierto desagrado. Ya el País del Viento no le gustaba por ser un sitio tan polvoriento y además, caliente; que la ninja usara una técnica que magnificara esas características no era nada alentador, aunque no le extrañara en realidad. -Sigo prefiriendo lo mio.- Declaró, haciendo girar una sola vez su kunai de agua.

-------

HP: 10800
HP - Bunshin: 3800 - 2097 = 1703


Última edición por Udono Takatsuka el Mar Sep 10, 2013 3:38 am, editado 1 vez

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Sep 10, 2013 2:04 am

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 2

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#3 'Defensa' : 59

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Mar Sep 10, 2013 3:55 am

- Es polvo de oro o arena de oro, viene de algún lugar, ni yo misma estoy segura de donde, pero aparece la cantidad que quieras cuando la invoco y jamás se termina - expliqué sonriendo al ver que el clon impactaba al suyo - Y bueno, así como tú, yo prefiero lo mío, me gusta manipular la arena, es muy útil para pelear en el desierto donde es mi patria y creo que eso es lo que me debe interesar - respondí alzando los hombros sin darle mucha importancia, no me ofendía en absoluto, cada uno estaba acostumbrado a distintos elementos, no podía criticarlo ni el a mi, simple respeto y dado que este entrenamiento solo era para probar las habilidades de los ninjas de el País con el que se había formado una alianza respectivamente, no era muy inteligente molestarme cuando era una pelea de exhibición. Suspiré preparándome para correr y tome mi látigo moviendo la muñeca en círculos, destensando los músculos para atacar al pelinegro.
No pasaron muchos segundos antes que me impulsara mandando chakra a mis pies y apareciera frente a Udono lanzando un extremo de mi arma sobre su pecho.
_____________________
Objeto: 8 (Efecivo)
Látigo: realiza 300 de daño.
Jutsu: 1 (Henge no jutsu)
Activar este jutsu aumenta en +5 la defensa por tres turnos


Última edición por Aiko Uzumaki el Jue Sep 12, 2013 1:24 am, editado 2 veces

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Sep 10, 2013 3:55 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 24

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 1

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Udono Takatsuka el Jue Sep 12, 2013 5:47 pm

-Debe ser un Límite de Línea de Sangre entonces. Curioso.- Comentó Takatsuka al oir el comentario de su interlocutora, preparándose para el ataque que estaba seguro llegaría en cualquier momento. Tras un interludio de pocos segundos, finalmente vio como su oponente se lanzaba hacia él impulsada por chakra en sus pies, dejándole poco tiempo para actuar al respecto - con un solo sello de manos realizó el típico jutsu de intercambio con otra cosa del campo, manipulando a su clon para que este fuera quien recibiera el embate por acción del látigo de la regente del País del Viento. -Un poco muy lento, Aiko del Desierto.- Dijo el azulino mientras giraba una sola vez su kunai, aplicando chakra sobre este para que el filo se volviera un tanto más sublime; al mismo tiempo, también hizo vibrar las partículas y todo el contenido de agua que se encontraba almacenado dentro de la firme y sólida estructura romboidal. -Aunque... nunca había visto un arma como esa.- Declaró respecto al látigo, levantando una ceja levemente interesada. -Se ve... interesante.- Murmuró para así recolocar el kunai en su posición óptima, finalmente apuntando a la mujer y con un solo envío de chakra más desde su mano hacia su implemento hace que la hoja se extendiera desde allí en dirección al hombro de la fémina.

-------

Daño Jutsu A: 1725
Efecto Jutsu A: -400 HP por turno.

HP: 10800
HP - Bunshin: 1703 - 300 = 1403


Última edición por Udono Takatsuka el Jue Sep 12, 2013 6:09 pm, editado 1 vez

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Sep 12, 2013 5:47 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 3

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#3 'Defensa' : 1

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 14, 2013 2:34 am

- Si, podría ser... sin embargo mi hermano mayor no puede invocar el polvo dorado, así que no estoy muy segura - respondí analizando sus palabras, podría ser un kekkei genkai o no, de la única cosa que tenía conocimiento es que solo por poder invocar el polvo dorado el Clan Sabaku había podido controlar el País del Viento, a base de la economía - Lo que sea, me gusta... puedes derretirlo y obtener oro para trabajarlo y crear joyas o cualquier cosa que desees, es útil - admití con media sonrisa orgullosa de mi arena - Y su función mas importante, controla a la bestia de una cola - le informé, no hacía mal puesto que acababa de formar una alianza con su país, tener esos datos era importante para mantener buenas relaciones. Observé a Udono atacar, la velocidad definitivamente no era lo suyo y eso me preocupada... ya que sus habilidades seguramente estarían en el ninjutsu y esperaba que no, genjutsu. Esquive su kunai justu cuando iba a impactar en mi cuerpo, moviendo los clones hacia mi y saltando sobre ellos para mantener distancia.
- Creo chicas, que necesitan otra amiga para comenzar la fiesta ¿no es así? - les pregunté formando sellos - SAKIN KYOJIN BUNSHIN NO JUTSU - nombre a la técnica invocando otro clon gigante de arena - Taijutsu - le ordené recargando mi espalda en la pierna de un gigante.
_____________________________
Defensa: 96+10=106 (Efectiva)
Chakra: 17+5=22 (-10%)
Jutsu: 23 (Activo Jutsu B)
Daño Final: 2500-250= 2250+562=2812
HP CLON 1= 1680
HP CLON 2= 1680
HP CLON 3= 1680
HP CLON 4= 1680
HP CLON 5= 1680


Última edición por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 14, 2013 8:32 pm, editado 1 vez

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 14, 2013 2:34 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 96

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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Re: Udono vs Aiko

Mensaje por Udono Takatsuka el Sáb Sep 14, 2013 8:38 pm

-Bien por ustedes, nosotros sobrevivimos con el pescado.- Contestó el otro mientras se echaba a un lado, con su clon apostado y preparado para lo que fuera. -Y sobre lo otro, que bien. En lo personal, no tengo interés por los monstruos de colas... me parecen superfluos.- Comentó mientras giraba su kunai, preparándose para la invocación de otro gran clon de arena mientras que su oponente era levantada en el aire, preparada para seguir con la contienda de manera que ya no había espacio para distraerse.

Y justo cuando una de aquellas gigantas atacó, el shinobi del agua volvía a usar la sustitución, cambiándose con agua salada esparcida alrededor tras la invocación de su Mizukagami anterior. Girando una sola vez quedó por sobre la arena dorada, manteniéndose en la movida por si acaso se le ocurría cambiar la constitución y atraparlo en ella. Tras un minuto de interludio en el cual escaló al gigante con zancadas, giros y finalmente, uno que otro disparo de agua efectuado con su arma y varias burbujas escupidas de sus labios bigotudos, hizo girar su kunai maestro de color azul, apuntando en dirección a la cabeza de la regente del País del Viento que se encontraba un gigante de arena más allá. Con una sola orden de su chakra, el filo se volvió a extender - directo a la frente de la pelirroja.

-------

Daño Jutsu A: 3795
Efecto Jutsu A: -400 HP

HP: 11400
HP - Bunshin: 1403 - 300 = 1103


Última edición por Udono Takatsuka el Sáb Sep 14, 2013 8:49 pm, editado 1 vez

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