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Hiroki vs Mavis

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Hiroki vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Mar Sep 03, 2013 5:21 am

Era ahora o nunca para la joven Yuki quien con pasos sigilosos se trasladaba entre la espesura del bosque en busca de aquel pergamino que contenía los secretos del país del fuego más específicamente conteniendo entre ellos algunos jutsus de gran valor para el clan Senju. A decir verdad no era feliz de hacer aquel trabajo en conjunto con su equipo pero era necesario hacerlo a mismas palabras del señor feudal -"Para sobrevivir es necesario destruir al resto, ha de ser duro para ti Mavis pero esa es la verdad que envuelve a este mundo"- Aún recordaba su voz y el corazón le oprimía por eso pero ante todo su fuerza de voluntad debía salir adelante.

Estaba cerca de la caravana de los Senju, y pronto de su objetivo, aquel muchacho de cabellos rojos y largos, de mediana estatura que vestía ropas extravagantes y que lucía no ser mayor que ella, era él que protegía aquel preciado objeto que debía ser llevado al País del Agua.  -Vamos Mavis, es el momento ahora o nunca...- Se dijo a sí misma mientras descendía al piso y se ocultaba tras un arbusto por unos segundos luego para mostrarse ante el joven Senju. -He venido por se pergamino que portas Senju- ppodría ser muchas cosas, ingenua, tonta pero no podía simplemente atacar a alguien así como así y menos si se trataba de un shinobi Senju, así que un ataque por la espalda estaba descartado desde un inicio.

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Hiroki Senju el Mar Sep 03, 2013 7:45 am

Un trabajo riesgoso había sido encomendado a Hiroki y un grupo de shinobis de su clan. La misión era proteger ese pergamino que contenía grandes secretos del país del fuego y evitar que fuese arrebatado de sus manos por el enemigo mientras atravesaba el bosque camino a su destino. El papel estaba en poder del pelirrojo, quien procuraba mantenerlo lo más oculto que pudiese mientras caminaba a paso lento, registrando el lugar con su vista para asegurarse de que nadie los siguiera.

Pero de pronto apareció de la nada… o más bien de entre la espesa vegetación del bosque, una bella joven. De cabello azulado y mirada llamativa. Ésta le exigía con calma el pergamino que Hiroki portaba, por lo que de repente una mirada desafiante se dirigió a la mujer. Pero pronto media sonrisa apareció en su rostro, la cual pronto se transformó en una expresión divertida.

Lo siento, no puedo entregárselo señorita. Es mi deber protegerlo de personas como usted —le respondió terminante, para encorvarse levemente preparado para dar un salto—. Si lo quiere, tendrá que atraparme.

Y fue entonces que saltó hacia lo alto de un árbol, perdiéndose entre las copas y la abundante vegetación escapando de la presencia de la kunoichi. Le agradaba pelear, y le hubiese hecho frente a la joven de inmediato, pero sentía que no estaría de más jugar un rato con ella. Si lo alcanzaba, entonces tendría que quitarle el pergamino como pudiese. Hiroki iba a defenderlo.

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Sep 03, 2013 7:45 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 9

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 13

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Mar Sep 03, 2013 7:51 am

Le escuchó hablar e instintivamente la joven sacerdotisa sonrió de lado, le agradaba aquel chico pelirrojo pero si se ponía a pensar bien le agradaban casi todos así que aquellos no era una excepción, y mientras el joven hablaba la mujer hizo una ligera inclinación de cabeza en respuesta al valor del joven y del riesgo que estaba dispuesto a tomar por proteger a su villa. -No esperaba menos de un miembro del clan Senju- Le vio saltar a un árbol y perderse entre la espesura del bosque con gracia, sin duda aquel joven tenía grandes aptitudes de pelea. 

Como parte de su misión, un instante después la joven dio un salto posicionándose en un árbol cercano mientras traspasaba mas de su chakra a sus pies, apresurando su paso y siguiendo al joven en todo su recorrido, al parecer el muchacho quería jugar con ella y por ahora le seguiría la corriente al continuar con ello, buscando la oportunidad perfecta para ejercer algún movimiento y obtener aquel pergamino de su oponente, debía obtenerlo para poder ayudar a su pueblo a Kirigakure no Sato. 

-Joven Senju, espero que no se le haga costumbre correr demasiado...- Acotó la sacerdotisa sonriendo como siempre lo hacía, a pesar de ser una misión la Yuki seguía siendo ella misma, alguien que no levantaría su mano para luchar y mucho menos alguien que le quitara la vida a alguien y para obtener ese pergamino, cumpliría sus códigos sin matar ni hacer heridas de gravedad.


Última edición por Mavis Yuki el Mar Sep 03, 2013 8:01 am, editado 1 vez

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Sep 03, 2013 7:51 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 4

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 40

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Hiroki Senju el Mar Sep 03, 2013 4:59 pm

Sentir la voz de la mujer le indicó a Hiroki que ésta se encontraba a no más de unos pocos metros detrás de él. Observó un momento sobre su hombro para asegurarse que así era, y efectivamente la extrajera estaba justo detrás de él. Era rápida, debía admitirlo, pero a él nadie le ganaba en velocidad y se lo iba a demostrar. Decidió que era mejor poner unos cuantos obstáculos para atrasarla.

Sólo puedo decirle que no será fácil atraparme —Respondió el Senju con una astuta sonrisa en su rosto cuando volvía a mirar al frente.

Rápidamente descendió de la alturas por donde venía viajando, perdiéndose entre la vegetación y continuó su avance por allí. Una corta secuencia de sellos de mano y pronto su palma se vio impactando contra la tierra y permitiendo que su chakra fluyera alrededor del perímetro.

Veamos si puede con par de obstáculos bloqueándole el paso —añadió enseguida. El flujo de agua comenzaba a correr por debajo del suelo—. ¡Suiton, Mizu Taisan Sakuru!

Y fue entonces que numerosos y potentes chorros de agua empezaron a emerger desde las profundidades justo por debajo de los pies de la joven y a su alrededor. La intensión del chico era distraerla y en todo caso poder atrasarla para que lo perdiera de vista.
________________________________________________________________________________________

Jutsu:
23 (Activo Jutsu Rango D)
[D] Suiton - Mizu Taisan Sakuru
(Quien reciba esta técnica deberá descontarse -100 de HP hasta el final del combate. Con chakra 40+ podrás afectar a más de una persona al mismo tiempo.
Onrol - si tu chakra supera los 40 podrás destruir el terreno en el que te encuentres en un radio de 40 metros a la redonda.
)
Chakra: 19 + 5 (Amuleto) = 24 >> - 10% al daño final

Daño final: 900 – 90 = 810

Habilidades Activas:
•Dificultad en +5 para defenderse de los ataques de Hiroki.
•Dificultad en +10 para defenderse de los ataques de Hiroki que sean Taijutsu.


Última edición por Hiroki Senju el Miér Sep 04, 2013 12:25 pm, editado 1 vez

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Sep 03, 2013 4:59 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 19

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Vie Sep 06, 2013 5:18 pm

-Si lo fuera no sería usted un senju y no se consideraría esto una misión...- Respondió la sacerdotisa rápidamente antes de seguir su camino tras el joven pelirrojo notando como este descendía rápidamente hasta estar muy cerca del suelo y perderse entre los arbustos complicando ala visión de la sacerdotisa. Antes de que pudiera seguirle el ritmo la mujer vio como varios chorros de agua se iban consolidando de manera brava la ofensiva del chico, pero antes de que pudiera dañarla o siquiera evitar su avance, Mavis Yuki uso su propio chakra moldeándolo y creando una niebla espesa que dificultaría los movimientos del joven, esto lo hacía para lograr que no se escapara demasiado y lo perdiera de vista. -Kirigakure no jutsu-

Rápidamente la peli celeste se fundió con la misma niebla, manteniendo su posición a al deriva, o incierta para el joven Senju, de esa forma podría acercarse a él con gran agilidad y cumplir su objetivo de quitarle el pergamino de entre sus manos, todo por el bien de Kirigakure.   

========================

Defensa: 95 [Efectivo]
Jutsu: 10 [Activo jutsu ]
Chakra: 46

[D] – Kirigakure no Jutsu [Técnica de Ocultamiento en Niebla]
(Jutsu de carácter pasivo.
Para ser activado necesita de chakra 40+ y durará activo el resto del combate.
De ese momento en adelante, el dado jutsu de tu enemigo disminuirá en -2 y su defensa en -10. Tu dado defensa aumentará en +10 el resto del combate) 

HP: 6600


Última edición por Mavis Yuki el Dom Sep 08, 2013 4:18 am, editado 1 vez

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Sep 06, 2013 5:18 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 42

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 85

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Hiroki Senju el Dom Sep 08, 2013 10:34 am

Astuto movimiento —mencionó al ver que repentinamente una espesa niebla cubría todo el terreno, dificultándole inevitablemente la visión. Supo de inmediato que había sido obra de la jovencita que lo perseguía—. Acaba de complicarme la situación.

Ahora difícilmente podía distinguir en dónde se encontraba, y mucho menos podía saber en qué lugar estaba su oponente. Ahora sabía que si quería evitar fracasar en su misión tenía que deshacerse de la joven de algún modo. En un campo lleno de niebla estaba en desventaja y no podía seguir huyendo.

Fue así que decidió guiarse por la intuición. La muchacha quería atraparlo para conseguir el pergamino que él poseía, por lo que asumía que no debía estar muy lejos de allí. —Kenbu —. Se dirigió hacia el úlimo lugar en donde había visto a la mujer y, sacando su enorme espada, comenzó a girar sobre su propio eje con el arma en mano. Mientras avanzaba, la filosa hoja destruia parte del terreno a su paso.

______________________________________________
Jutsu: 13 – 2 = 11 >> Activo Jutsu Rango D
Chakra: 47 + 5 (Amuleto) = 52 >> Duplica el daño


JUTSU:
[D] – Kenbu (Danza de Espadas)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -150 de HP el resto del combate y en -15 su defensa por tres turnos. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para evitar este ataque aumenta en +10.
Si se utiliza con tu espada -como objeto-, el daño final de la técnica aumenta en un 25%, +50% si tu chakra supera los 40)

Daño Final: 1200 x2 = 2400 (Se evita con Defensa 50+)


Efectos sobre Hiroki:
• -10 de Defensa por el resto del combate
• -2 Jutsu por el resto del combate

Habilidades Activas:
•Dificultad en +5 para defenderse de los ataques de Hiroki.
•Dificultad en +10 para defenderse de los ataques de Hiroki que sean Taijutsu.


Última edición por Hiroki Senju el Miér Sep 11, 2013 2:41 am, editado 1 vez

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Sep 08, 2013 10:34 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 47

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Miér Sep 11, 2013 5:07 am

La niebla sin duda ayudaba mucho en su encuentro con el joven Senju, y por consiguiente lo obligaba a él a salir y mostrarse ante ella para atacar de una vez y buscar deshacerse de ella antes de que Mavis obtuviera el pergamino de sus manos. Por ello mismo la joven sacerdotisa era consciente de que al verlo salir era su momento de atacar y de defenderse de ella para que todo saliera a pedido de la Yuki.

Le vio acercarse hasta donde ella había estado con anterioridad, y con suma precisión dio un salto al cielo impulsándose con sus pies sobrepasando al pelirrojo y posicionándose a su costado mientras le sonreía gentilmente -Mal movimiento joven Senju- dijo en un rápido susurro para luego con ambas manos generar varios sellos que se formaron en pocos segundos en una esfera de agua que Mavis lanzó hacia el pelirrojo, era hora de atacar y sabía bien que el Senju no se dejaría vencer tan fácilmente como para regalarle el pergamino, entonces y siendo así debía luchar por él a capa y espada. 

========================

Defensa: 130 [Efectivo]
Jutsu: 8 [Activo jutsu D]
Chakra: 20+4(Diadema)=24 [-10% daño final]

[D] Suiton: Eria Tojikome [Elemento Agua: Esfera de Confinamiento] = 1755 [Se defiende con 30+]
Quien reciba este ataque deberá descontar en -5 su defensa por tres turnos debido a la falta de aire y el brusco movimiento. Si tu chakra supera los 35, además, tu enemigo deberá disminuir en -100 el HP el resto del combate.

HP: 7800


Última edición por Mavis Yuki el Miér Sep 11, 2013 5:26 am, editado 1 vez

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 11, 2013 5:07 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 20

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 8

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

--------------------------------

#4 'Defensa' : 130

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Hiroki Senju el Miér Sep 11, 2013 5:28 am

No tenía idea de dónde se encontraba y sin en verdad estaba dirigiéndose en dirección de su objetivo. Un murmullo leve por parte de la joven Yuki le confirmó que había estado equivocado, falló su ataque y no sólo eso: ahora quedaba a completa merced de su enemiga. Podría atacarlo en cualquier momento y él se encontraba totalmente vulnerable, no podía ver nada y apenas oía lo que ocurría a su alrededor.

Algo impactó fuertemente en su cuerpo, la humedad le indicaba que se trataba de agua. Fue encerrado y de pronto comenzó a sentirse asfixiado, le faltaba el aire y aquello había sido obra de la Yuki. Supo aprovechar la oportunidad que Hiroki había fallado y eso era un punto a favor para la enemiga. De pronto la esfera se desestabilizó y Hiroki cayó al suelo junto con una gran corriente de agua. Se sentía desorientado y confundido. Se lamentaba de haber fallado el ataque anterior pues ahora, nuevamente estaba indefenso.

Pero no quiso rendirse. Pronto se puso de pie, y un tanto mareado aún, tomó su espada y se lanzó de un salto entre la niebla, esperando dar con la mujer del clan Yuki.
_____________________________________________________________________________________



HP: 5400 – 1755 = 3645 + 1080 (20% – Amuleto >> Si se utiliza con chakra 35+, podrá sanar el 10% de tu HP. Si se utiliza con chakra 40+, sanará el 20% de tu HP) = 4725

Chakra: 43
Objeto: 6 (Efectivo) >> Nyoi Rentou (Si se utiliza como objeto realiza 350 de daño, y se utiliza como objeto con chakra 35+ realiza 500 de daño)

DAÑO OBJETO: 500 (Se evita con Defensa 70+)


Efectos sobre Hiroki:
• -10 de Defensa por el resto del combate
• -2 Jutsu por el resto del combate
• -5 de Defensa por tres turnos


Última edición por Hiroki Senju el Miér Sep 11, 2013 5:46 am, editado 1 vez

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 11, 2013 5:28 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 7

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 43

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Miér Sep 11, 2013 5:56 am

Le vio ser dañado por su esfera de agua y caer al suelo producto del movimiento brusco de su jutsu, mojandolo y  causando que este fuera dañado pero a pesar de ello, parecía que el joven pelirrojo no iba  renunciar fácilmente a entregarle el pergamino, entonces debía tomar la iniciativa de seguir atando pero antes de que pudiera hacerlo sintió como la espada del joven se clavaba en su hombro desnudo, el dolor era agudo pero soportable aún y con rapidez y haciendo caso de aquel objeto, la joven uso su chakra para curar su herida y evitar el sangrado. Con un suspiro le diviso pues había mostrado su posición de nuevo al atacarla de esa forma, con el chakra restante creo un gran flujo de agua que salió de sus labios creando una gran marejada que iba a inundar todo el lugar y de esa forma evitar los ataques del Senju al menos por unos instantes, esperando que fuera suficiente aquel jutsu. -Suijinchû- vociferó a tiempo que el agua hacia su trabajo. 

-Es mejor que entregues el pergamino de una vez Senju- 


========================

Defensa: 20 +10(Kirigakure no jutsu)+ 5(Rosario)= 35 [inefectivo]
Jutsu: 25 [Activo jutsu B]
Chakra: 45+4(Diadema)=49 [+50% daño final] [Activo habilidad sanar 15% HP]

[ B ] – Suiton: Suijinchû [Elemento Agua: Pilar de Envolvimiento de Agua] = 3525 [Se defiende con 70+]
(Quien reciba esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate, dificultando en +2 el dado jutsu para cualquier ataque de fuego, y descontando el 20% del daño final de cualquier jutsu de el elemento antes citado.
Onrol = si tu chakra supera los 45, esté jutsu destruirá cualquier construcción en un radio de 250 metros de distancia hacia al frente) 

Efectos sobre Mavis:
+10 defensa por kirigakure no jutsu

HP: 7800 -500=7300+1170=7800


Última edición por Mavis Yuki el Miér Sep 11, 2013 6:19 am, editado 1 vez

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 11, 2013 5:56 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 45

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 20

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Hiroki Senju el Miér Sep 11, 2013 6:21 am

No logró darse cuenta si había golpeado o no a la mujer Yuki, pero ni siquiera tuvo tiempo de pensar nada más cuando percibió un impacto que casi le dejó sin aire. Una enorme ola que de pronto cubría gran parte del bosque lo embistió con gran presión, ahogándolo en una marejada impresionante de la cual, por más que lo intentaba, no lograba liberarse. Mientras lo azotaban las olas una y otra vez, fue arrastrado por un largo trayecto, deteniéndose al impactar violentamente contra una dura superficie.

El agua se esparció hacia los alrededores mientras que el Senju quedaba tirado a los pies del árbol, sin poder moverse demasiado y realmente adolorido. Seguramente tendría varios huesos rotos por todo ese brusco viaje y obviamente, el último impacto. Levantó la vista, moviendo su cuerpo con dificultad para colocarse de pie.

Tendrás que quitármelo de mis manos muertas, porque no pienso entregártelo —declaró en un tono débil, mientras que lentamente se ponía de pie, malherido y sin muchas energías para continuar. Pero todavía no estaba vencido. Lucharía hasta morir si era preciso.
_____________________________________________________________________________________

HP: 4725 – 3525 = 1200

Efectos sobre Hiroki:
• -10 de Defensa por el resto del combate
• -2 Jutsu por el resto del combate
• -5 de Defensa por tres turnos (1/3)
• -300 HP por el resto del combate


Última edición por Hiroki Senju el Miér Sep 11, 2013 6:45 am, editado 1 vez

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 11, 2013 6:21 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 31

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 39

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Miér Sep 11, 2013 6:51 am

Suspiro al ver al joven pelirrojo ser golpeado por su marejada, era lo que esperaba pues así terminaría rápido ese encuentro y podría cumplir su misión a pesar de que a Mavis no le gustaba dañar a nadie y menos a alguien tan joven que tenía toda una vida por delante pero debía hacerlo y no por ella sino por cumplir los objetivos de kirigakure, claramente no mataría al muchacho, con solo dejarlo inconsciente bastaba para la sacerdotisa Mikasa. 

-No planeo quitarte la vida, esa jamás fue mi intención... Y no lo haré Senju, hay muchas formas de ganar un encuentro y salir airoso de los jutsus más peligroso, y espero que esto no se alargue lo suficiente pues necesita tomar un descanso- su voz era tranquil y llena de calma, demostrando su nobleza como sacerdotisa de negarse a quitarle la vida a alguien, aun así necesitaba ese pergamino por l oque debía correr riesgos de dañar aún más al pelirrojo pero sin matarlo. -Suiton: Mizumai no Jutsu- salio de sus labios mientras un nuevo flujo de agua era lanzado al cielo para caer en varias estelas al suelo rodeando a Hiroki Senju, a tiempo que estas giraban como  si fueran las aletas de un tiburón, de esta forma varias agujas de agua fueron lanzadas en 360º capaz de dañar a mucho si así lo disponía Mavis. 


========================
Jutsu: 12 [Activo jutsu C]
Chakra: 29+4(Diadema)=33 [+15% daño final]

[C] – Suiton: Mizumai no Jutsu [Elemento Agua: Técnica de la Danza Acuática] = 2472.5 [Se defiende con 50+]
(Quien reciba este jutsu deberá descontar -200 de HP el resto del combate. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para evadir este jutsu aumenta en +10)

Efectos sobre Mavis:
+10 defensa por kirigakure no jutsu

HP: 7800


Última edición por Mavis Yuki el Miér Sep 11, 2013 7:04 am, editado 1 vez

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 11, 2013 6:51 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 29

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 1

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Hiroki Senju el Miér Sep 11, 2013 12:20 pm

Le sorprendió en cierto modo que la muchacha dijese que no planeaba quitarle la vida para conseguir el pergamino que poseía. Pero éste era tan importante, tanto para el clan Senju como para su país, que Hiroki estaba dispuesto a protegerlo hasta la muerte si era necesario. Por lo cual no le importaba realmente hasta qué instancias tuviera que llegar el combate.

Pues, de igual manera planeo pelear hasta que ya no me queden fuerzas. Es mi deber como shinobi —replicó el Senju, levantándose lenta y dificultosamente de su posición para ponerse de pie.

En ese segundo observó como cientos de agujas de agua eran enviadas en su dirección con otro potente ataque que si lograba alcanzarlo, terminaría con ese combate sin dudas. Pero Hiroki no estaba dispuesto a dejarse vencer, aún en esas condiciones. Por ello, tomó su espada y comenzó a girar velozmente, repeliendo todas y cada una de las agujas con la hoja, las cuales se deshacían y caían como simples gotas de agua. Enseguida guardó la espada y formó rápidos sellos de manos, llevando la palma al suelo para que numerosos chorros de agua brotaran desde las profundidades de la tierra alrededor y bajo los pies de la joven Yuki.

________________________________________________________________________________

HP: 1200 – 300 = 900

Defensa: 76 – 10 = 66 – 5 = 61 (Efectiva)
Jutsu: 10 – 2 = 8 (Activo Jutsu Rango D)
Chakra: 25 + 5 (Amuleto) = 30 >> +10% al daño final

JUTSU:
[D] Suiton - Mizu Taisan Sakuru
(Quien reciba esta técnica deberá descontarse -100 de HP hasta el final del combate. Con chakra 40+ podrás afectar a más de una persona al mismo tiempo.
Onrol - si tu chakra supera los 40 podrás destruir el terreno en el que te encuentres en un radio de 40 metros a la redonda.)


Daño final: 1350 + 135 = 1485


Efectos sobre Hiroki:
• -10 de Defensa por el resto del combate
• -2 Jutsu por el resto del combate
• -5 de Defensa por tres turnos (2/3)
• -300 HP por el resto del combate


Última edición por Hiroki Senju el Vie Sep 13, 2013 10:15 am, editado 3 veces

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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 11, 2013 12:20 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 76

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 25

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Mavis Yuki el Vie Sep 13, 2013 7:26 pm

Suspiro pesadamente pues esperaba una respuesta similar por parte del pelirrojo, a fin de cuentas era un shinobi y debía seguir sus códigos y respeto hacia su clan y su gente. Aquello solo dificultaba la misión de la sacerdotisa que no buscaba dañar al chico pero si él no se rendía entonces no habría forma de que la mujer se marchara sin el pergamino a Kirigakure. Por ello debía tomar la responsabilidad de sus actos y para ello debía desarmar al Senju y dejarlo inconsciente para que obtuviera el objeto y que alguien de su clan lo pudiera encontrar para que no corriera peligro en medio del bosque.

-Si así lo deseas, seguiré atacando aún así no me obligarás a tomar tu vida Senju- dijo con la calma más grata y una sonrisa en sus labios afirmando sus palabras, esperaba ahora poder cumplir su objetivo y de esa formar terminar con la misión. Mavis yuki, ahora conocido como Mikasa dio un salto hasta estar más cerca del Senju mientras de sus labios expulsaba un potente chorro de agua que creció mientras la dama surcaba el aire, creando una gran ola de agua que arrasaría con el pelirrojo, si este no se defendía.  

========================
Defensa: 127 +10(Kirigakure)+5(Rosario)=142

Jutsu: 16 [Activo jutsu B]
Objeto: 8 [Efectivo]
Chakra: 25+8(Diadema)=33 [+15% daño final]

[ B ] – Suiton: Suijinchû [Elemento Agua: Pilar de Envolvimiento de Agua] = 2702.5 [Se defiende con 70+]
Quien reciba esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate, dificultando en +2 el dado jutsu para cualquier ataque de fuego, y descontando el 20% del daño final de cualquier jutsu de el elemento antes citado.

Efectos sobre Mavis:
+10 defensa por kirigakure no jutsu

HP: 7800


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Sep 14, 2013 8:22 pm, editado 1 vez

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demostrando tu fuerza de voluntad
Bailaremos ante la luz del sol, en este cielo azul
cortaras todo lo que se interpondrá♪


  
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Re: Hiroki vs Mavis

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Sep 13, 2013 7:26 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 25

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Defensa' : 127

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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