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Mavis Vs Karura

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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Sep 14, 2013 8:09 pm

-yo creo que si ha terminado.- contestaba la Uchiha, sientiendose sumamente debilitada, y es que no sabía el porqué había resistido, tanto, se sentida dos veces más pesada de lo normal, respiraba agitadamente, observando como de nuevo la Yuiki le atacaba con aquella esfera de agua, la cual esquivo fácilmente y no lo hubiese hecho, si no conociese de memoria aquella técnica.- Bien Mavis, me temo que esta vez, me tocará pagar la cena, termines con esto para lograr encontrar algo abierto, muero de hambre y tengo un poco de sed, aunque no me gustaría beber mas de tu agua.- comentó al mismo tiempo que su ejoya empezaba a brillas, miles de destellos blancos se posaron sobre la cara de Mavis, aprovechando aquello, la Uchiha tomo de nuevo su espada acercándose a mediana velocidad a Mavis, era una guerrera por lo que dejaría todo en el campo de batalla,si perdía lo haría con honor, como lo hacia la gente de su clan. -Muy bien Mavis, ese rosario tuyo si que es una gran molestia, pero a pesar de eso, das buena batalla.


hp:375

#1 'Defensa' : 117-10=107 efectiva.
#2 'Chakra ' : 45 agregas 50 al daño final.
#3 'Jutsu' : 6-4=2 henge no jutsu +5 def por 3 turnos.
#4 'Objeto' : 7 yasakani -2 dado jutsu/ 200 de daño por espada.


Última edición por Karura Uchiha el Sáb Sep 14, 2013 8:26 pm, editado 1 vez
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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 14, 2013 8:09 pm

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 117

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 45

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Sep 14, 2013 8:31 pm

-No esperaba eso de nuevo Karura-chan- Dijo mientras veía como el resplandor le afectaba la vista ligeramente y evitaba que enfocara bien la mirada, luego de aquel acto la joven Yuki no pudo ser consciente de lo que sucedía hasta que sintió como la espada de la Uchiha le hacía un leve daño en su pierna pues Mavis en un intento rápido alejo su cuerpo pero no pudo hacerlo del todo recibiendo el impacto pero antes de seguir con su ofensiva la  Yuki le respondió unas cuantas palabras. -No será un problema Karura-chan esperemos que aún haya abierto muchas de las tiendas donde no pudimos ir la ultima vez- tras su hablar liberó de nuevo esa ola de agua pesada que karura detestaba, de esta forma lo hacía para desarmar a la Uchiha de sus jutsus de fuego  y poder ir con ella a cenar como ambas se habían prometido desde un inicio del enfrentamiento. 


============================
Defensa: 29 +10(Kirigakure)+5(Rosario)= 44 [inefectivo]
Jutsu: 21 [Activo Jutsu B]
Chakra: 13+8(Diadema)-5= 16 [-25% daño final]
Objeto: 8 [efectivo]


[ B ] – Suiton: Suijinchû [Elemento Agua: Pilar de Envolvimiento de Agua] = 1762.5
Quien reciba esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate, dificultando en +2 el dado jutsu para cualquier ataque de fuego, y descontando el 20% del daño final de cualquier jutsu de el elemento antes citado.

Efectos sobre Karura:
-300 HP resto del combate 
-20% ataques tipo fuego
+4 dificultad en el dado jutsu
-10 defensa

Efectos sobre Mavis: 
+10 defensa
-5 Chakra


HP: 7600


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Sep 14, 2013 9:07 pm, editado 1 vez

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♪Cantemos por gloria ya, alza tu espada y ve
demostrando tu fuerza de voluntad
Bailaremos ante la luz del sol, en este cielo azul
cortaras todo lo que se interpondrá♪


  
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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 14, 2013 8:31 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 13

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 21

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Defensa' : 29

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Sep 14, 2013 9:27 pm

De un momento a otro, se sintió con enegergias para continuar, aunque fuesen las últimas, lo daría todo, por lo que al sentir como su espada cortaba la piel de la Yuki, hizo un movimiento de manos para efectuar su técnica, guardó el chakra en su pecho, esperando soltarlo en el presisomento, por ahora debia esquivar aquella enorme ola de agua que iba directamente hacia su persona, por lo que realizó un movimiento veloz, saltando a la rama de un árbol, en la cual se apoyó para que de nueva cuenta un gran salto la dejara atrás de la Yuki. –Bien Mavis, segura estoy de que esto será todo de mi parte.- comentó al momento en el que la Yuki volteaba para verle, y luego sin mas expresó las últimas palabras de su técnia, no sabia si aquello quemaría a la Yuki, pero de igual manera la batalla estaba decidida, perdería, pues su cuerpo no aguantaba más, su cuerpo no respondía, todo le dolia y aunque su voluntad fuese mucho mayor, ya no podia hacer nada.


HP: 75, LOL


#1 'Defensa' : 87-10=77 efectiva
#2 'Chakra ' : 17 desc
#3 'Jutsu' : 23-4= 19 rango B
· KATON - GŌKA MEKKYAKU: 2950-450= 2550-382=2167+ 295= 2462 def 70 o más.
#4 'Objeto' : 1falla.


Última edición por Karura Uchiha el Sáb Sep 14, 2013 9:42 pm, editado 1 vez
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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 14, 2013 9:27 pm

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 87

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Sep 14, 2013 9:51 pm

No esperaba menos de Karura Uchiha pues ella no era alguien que se rindiera con facilidad y menos cuando la situación no le favorecía para nada, con dignidad la joven pelinegra evitó su ultima ofensiva hasta usar sus ultimas fuerzas al parecer para atacar tras la  Yuki que realmente no esperaba eso de parte de ella pero dado un giro sobre sus pies la sacerdotisa Mikasa, se enfrentó al ataque de Karura-chan, que no llegó a impactarle pues la Yuki esquivo el ataque y con cuidado dio un salto atrás mientras la ola que parecía desaparecer tras ella de la anterior vez, tomaba fuerza cuando Mavis en el salto tocó parte del agua, traspasando su chakra y aumentando la presión del líquido. -Veamos si es el final Karura-chan- Hablo Mikasa, enviando la ola y quizás así finalizaban este largo entrenamiento para luego ir a comer y descansar por el resto del día. 


============================
Defensa: 87 +10(Kirigakure)+5(Rosario)= 102 [inefectivo]
Jutsu: 17 [Activo Jutsu B]
Chakra: 28+8(Diadema)-5= 32 [+10% daño final]
Objeto: 6 [efectivo]


[ B ] – Suiton: Suijinchû [Elemento Agua: Pilar de Envolvimiento de Agua] = 2585 [Se defiende con 70+]
Quien reciba esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate, dificultando en +2 el dado jutsu para cualquier ataque de fuego, y descontando el 20% del daño final de cualquier jutsu de el elemento antes citado.

Efectos sobre Karura:
-300 HP resto del combate 
-20% ataques tipo fuego
+4 dificultad en el dado jutsu
-10 defensa

Efectos sobre Mavis: 
+10 defensa
-5 Chakra


HP: 7600


Última edición por Mavis Yuki el Sáb Sep 14, 2013 10:22 pm, editado 1 vez

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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 14, 2013 9:51 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 28

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 19

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

--------------------------------

#4 'Defensa' : 87

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Sep 14, 2013 10:37 pm

-Se que lo es, mi cuerpo no responde como antes gracias a este jutsu tuyo, lo siento, siento como mis fuerzas se van poco a poco.- dijo para después recibir el ataque de la Yuki, la uchiha se encontraba tan cansada después de haber realizado uno de sus más poderosos jutsus, por lo que moverse a gran velocidad no era factible en ese momento, por lo que concentró gran cantidad de chakra sobre sus pies, cruzó los brazos y con ellos recibió el impacto de aquel jutsu. La fuerza de la ola de agua hizo que los pies de Karura resbalaran llevándosela varios metras hacia atrás mientras intentaba lograr soportar aquella oleada. El agua la arrastró tanto que su cuerpo quedó atrapada entre el tronco de un árbol y el jutsu de Mavis.-Es tan fuerte que apenas puedo soportarlo.- comentó casi al borde de perder todas sus fuerzas, por lo que en ese momento creó una sustitución, salvándose de aquella gran oleada que amenazaba con llevarle de paso. Cayo a un lado del troncó, se sentó y esperó a volver a recuperar las fuerzas, estaba a punto de caer desmayada, pero logró resistir, debía recuperar fuerzas, para cumplir lo cumplido, ahora las cosas estaban parejas, 1 vs 1.-Haz ganado Yuki, no puedo seguir más.


hp: 0


Última edición por Karura Uchiha el Dom Sep 15, 2013 8:34 am, editado 1 vez
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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 14, 2013 10:37 pm

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 46

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 22

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 11

--------------------------------

#4 'Objeto' : 8

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis Vs Karura

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Lun Sep 16, 2013 9:29 am

Entrenamiento Finalizado. 


Karura Uchiha recibe 90 exp, 2 PA y 500 ryos. 
Mavis Yuki recibe 135 exp, 2 PA y 500 ryos. 

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Re: Mavis Vs Karura

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