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Aiko vs Usui

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Aiko vs Usui

Mensaje por Usui Kamanosuke el Miér Ago 28, 2013 12:28 am

No había demasiado que hacer, todo se resumía en la misma y tediosa rutina de siempre… atacar el clan Uchiha, otras veces proteger el clan Senju y otras más se derivaba a simples misiones de reconocimiento y cosas por el estilo.

La muerte era algo de ver de todos los días, los cuerpos quemados, envenenados y cercenados era un panorama que ya no impactaba en Kamanosuke a menos que él sufriera de dichas dolencias y que por ello sacará una fuerza totalmente descomunal. No obstante simplemente se había escapado y prefirió entrometerse en otro tipo de problemas ocasionando conflictos entre villas aledañas para que estas no abrieran sus puertas al comercio entre los clanes Uchiha y Uzumaki, así provocaría el caos suficiente para ganar puntos para el clan que se hallaba trabajando.

Sin embargo alguien le había descubierto, subiendo ambos brazos al cielo miraba con satisfacción a la mujer que le apuntaba con ferocidad su kunai, acercándose lentamente para tratar de capturarle y llevarle ante sus superiores.

Una mujer no debería hacer el trabajo de un hombre.

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Re: Aiko vs Usui

Mensaje por Aiko Uzumaki el Miér Ago 28, 2013 1:49 am

Cecil tenía razón, debía dejar de tomar misiones de esta índole y cuidarme un poco más al ser la Princesa Feudal del País del Viento, sin embargo en mi país llevaba una vida bastante aburrida que solo consistía en firmar documentos y pasar el día en juntas con el consejo. Inaceptable para mi que había crecido como una kunoichi del Clan Uzumaki, por lo que apenas y encontraba una misión de mi ex-villa me escapa un rato de mis obligaciones como feudal y volvía a ser la Aiko del País del Remolino, esa que solía pelear con Sakura por diversión y ocasionar unos cuantos destrozos en su villa jugando.
Esta vez mi misión consistía en capturar a Usui Kamanosuke, un shinobi afiliado al Clan Senju que estaba dando problemas. Tarea por demás sencilla para alguien que había conquistado un país.
Saqué un kunai en cuanto encontré a Usui y lo miré desafiante.
- No soy una mujer cualquiera, soy la princesa del País del Viento, y esto no es trabajo para mi, sino simple entretenimiento - le expliqué guardando el arma y sonriendo seductora - Bien Usui, creo que sabes a que vengo, pero vamos... dame un poco de diversión antes de que te lleve ¿si? - pedí acercándome lo suficiente para acariciar su rostro sutilmente y después retroceder de un salto, manteniendo distancia de nuevo. - Antes de todo, déjame recompensarte por no huir, creo que te gustará - le dije empezando a mover mi cuerpo en una sensual danza, llevando mis caderas de un lado a otro siguiendo un ritmo propio del País del Viento.
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Los hombres tendrán dificultades atacando a Aiko por su belleza y danza erotica, sólo pudiendo comenzar un ataque si cuenta con jutsu 20+, desde el momento en que comienzan a atacar pierde efecto esta habilidad. 

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Re: Aiko vs Usui

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ago 28, 2013 1:49 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 9

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 42

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko vs Usui

Mensaje por Usui Kamanosuke el Miér Ago 28, 2013 2:41 am

Se había rendido hace bastante tiempo, las relaciones del clan Senju con el clan Uzumaki eran muy fuertes y el tratar de cortar dicho lazo no sería nada sencillo.

Para su sorpresa era emboscado por la princesa del país del viento, su camino entre la realeza se volvía tan cotidiano que hasta llegaba a ser frustrante. La mano de la mujer de sangre noble se paseaba sutilmente sobre su mejilla sintiéndose extrañamente cautivado, por lo que antes de avanzar un paso más su oponente daba un salto hacia atrás para imponer nuevamente esa distancia entre ellos, era más que claro que no confiaba en él y quizá para su seguridad debería huir si no quería caer.

Es un honor que tal personalidad me cautive entonces, supongo que no tendré que hacer filas para verla su majestad.

Inquirió con burla observando los movimientos de la pelirroja, esta divertida no paraba de moverse como si de un festival se tratase.

Lamento interrumpir esta bella danza con mis palabras pero he venido ante usted a buscar asilo del clan Senju y del clan Uchiha. Espero que sea tan magnánima como se dice porque yo no tengo hogar al cual volver…

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Re: Aiko vs Usui

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ago 28, 2013 2:41 am

El miembro 'Usui Kamanosuke' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 9

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 38

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Aiko vs Usui

Mensaje por Aiko Uzumaki el Miér Ago 28, 2013 9:55 pm

Alcé una ceja divertida escuchando lo que tenía que decir Usui, aunque me había descolocado un poco, no me dejaría engañar tan fácil.
- ¿Venido ante mí? Pero si yo te encontré y dudo que supieras quien era la persona que vendría a capturarte, no mientas Usui, no a mi - le pedí sin dejar de moverme pero mirándolo fijamente seria - Suponiendo que lo que dices es cierto ¿por qué debería darte asilo en mi País y correr el riesgo de una traición de tu parte? ¿entiendes a lo que quiero llegar, cierto? Si les diste problemas a ellos, nada te impediría poner mi nación de cabeza, lo siento Usui, pero si es todo lo que tienes que decir, comenzaré... - hablé frunciendo el ceño.
Si lo pensaba bien, Usui podría serme de utilidad en el País del Viento, parecía inteligente, astuto y debía ser buen shinobi para burlar a los Uchiha, Uzumaki y Senju todo este tiempo.
Formé los sellos necesarios para mi técnica y tome tanto aire como que pude, mezclandolo con mi chakra en el interior - FŪTON - SHINKŪGYOKU - segundos después poderosas balas de aire comprimido salían a alta velocidad con dirección de Kamanosuke - Hagamos esto, demuéstrame que eres digno de mi confianza y abogaré por ti otorgándote tu completa libertad sin problema alguno, miénteme y te borraré de la faz de la Tierra. Elige. 
________________________
*Uso del Amuleto Luna Llena y Jade
Chakra: 23+5=28 (+10%)
Jutsu: 4+1=5 (Activo Jutsu D)
Daño Final: 1800+ 360= 2160


Última edición por Aiko Uzumaki el Miér Ago 28, 2013 10:18 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Usui

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ago 28, 2013 9:55 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 23

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: Aiko vs Usui

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Lun Sep 23, 2013 11:48 am

Entrenamiento Cerrado.


Aiko Uzumaki recibe 15 exp y 300 ryos por su responsabilidad. 


Usui Kamanosuke ha perdido su personaje. 

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Re: Aiko vs Usui

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