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Indra Ōtsutsuki

Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

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Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Mavis Yuki el Mar Ago 20, 2013 3:02 am

Suspiro fuertemente mientras se encaminaba a una reunión predispuesta por antelación por Takatsuka-dono, no entendió claramente que debía hacer o a quien debía conocer, tan solo había sido enviada por él a dicho lugar, donde al parecer ya había alguien que le esperaba y de cierta forma obligó a la sacerdotisa a aumentar el paso hasta estar a una distancia capaz de oírle pero a la vez manteniendo la suficiente separación entre ambos por precaución.  

-Es un placer conocerlo, soy Mavis Yuki, y le agradezco el que haya aceptado la petición de entrenamiento con alguien de Kirigakure...- De inmediato la joven junto sus manos en forma de saludo mientras hacia una leve reverencia, para luego alzar su rostro y sonreír levemente antes de que encuentro iniciase y todo rastro de alegría se esfumara para dar paso a la seriedad donde ambos mostrarían sus jutsus y habilidades, tras una leve pausa la joven volvió a dirigirse hacia su invitado preguntándole lo siguiente, y a la vez mostrando aquella particularidad suya, su gran curiosidad. -Sin embargo, puedo preguntar quien es la persona que me honra con su presencia...-

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demostrando tu fuerza de voluntad
Bailaremos ante la luz del sol, en este cielo azul
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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Usui Kamanosuke el Mar Ago 27, 2013 9:16 pm

El ceño de Usui se fruncía cuando descubría que su oponente se trataba de una joven casi de la misma edad de Hotaru, enterrando ambas manos en sus antebrazos mientras los cruzaba desaprobaba el ser arrastrado a ese tipo de enfrentamiento para ayudar a entrenar a una extranjera, seguramente el establecer ciertos lazos diplomáticos con el clan Yuki ayudaría a aumentar las fuerzas para el grupo al que estaba afiliado. Inclinando la cabeza devolvía entre dientes el saludo, esa jovencita le recordaba a alguien en particular y le costaría controlar sus impulsos…

Usui Kamanosuke miembro del clan Senju por afiliación, un placer.

Los orbes esmeraldas del shinobi se oscurecieron para mirar en dirección al cielo. Era casi cerca de mediodía por lo que se veía que haría buen tiempo.

Sin más preámbulos el ninja retrocedió lo suficiente para darle espacio a la peliblanca, el encuentro entre ambos comenzaría por lo que cuidando sus modales y para no herir la susceptibilidad de la joven le dio un momento de ventaja para que reconociera el terreno a su alrededor y se familiarizara con el campo de entrenamiento.

Permítame advertirle que si el combate es demasiado para usted deberá avisarme porque no me contendré, ¿entendido?
 

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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ago 27, 2013 9:16 pm

El miembro 'Usui Kamanosuke' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 8

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 31

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Mavis Yuki el Mar Ago 27, 2013 9:53 pm

Le vio llegar con tranquilidad en un inicio para luego mostrarse algo retraído por así decirlo, al parecer no estaba del todo contento con entrenar con una niña como ella, pues era cierto su fundamento sus traje, su mirada y su actuar no eran específicamente el de un shinobi es más parecía ser el de una princesa o una sacerdotisa. A pesar de ello la mujer asintió ante la presentación del hombre de cabellos morados con tonos rojizos, y sintiendo la curiosidad en su ser. Ya había luchado con una miembro del clan Senju, precisamente con Hotaru Senju y ahora luchaba con un shinobi afiliado, sabía que eran fuertes pero no sabía cuanto ni si es que podía durar mas de unas rondas contra él.

-No espero que se contenga Usui-san, no vine a que sienta lástima por mi. Se que por mi apariencia no demuestro mucho pero aún así luchare con todo lo que tengo- Anunció mientras tomaba pose defensiva aguardando los movimientos del joven, quizás lo mejor era ver como eran sus ataques y entenderlos, así podría ser capaz de pensar en algo que pudiera beneficiarle a lo largo del encuentro, y así mismo ganar experiencia como shinobi del clan Yuki.


Última edición por Mavis Yuki el Mar Ago 27, 2013 9:55 pm, editado 1 vez

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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ago 27, 2013 9:53 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 5

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 37

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Usui Kamanosuke el Mar Ago 27, 2013 11:55 pm

En una media sonrisa le agradaba que esa joven luciera más determinada que Hotaru, si tuviera que pensar en ella solo se cubriría temerosa el rostro detrás de sus mangas, incluso cualquier otra mujer se mostraba más aguerrida que la hija predilecta del clan Senju. Con agrado miro de arriba abajo la silueta de Mavis, era hermosa pero faltaría ver que tan hábil era a la hora de combatir. Mordiendo su labio inferior aspiro profundamente encendiendo su chakra, el suelo comenzaba a temblar debido a la reacción de su energía.

Crujía sus nudillos entre sus manos repitiendo la acción varias veces, no todos los días se combatía con total libertad y si por él fuera la suculenta imagen de verla desfallecer y suplicar lo encendía.

Será un placer.. –expresó con confianza para arrojar su puño izquierdo contra la superficie y romperla provocando un temblor, grandes rocas sobresalían como estacas frente al usuario. A gran velocidad formaba unos sellos sencillos pero por más efectivos.- Ganseki no Sohen.

Con seguridad recitó su jutsu para después hacer levitar esas rocas y darles varias patadas en pos de la fémina que se hallaba al otro extremo, si no hacía algo pronto el número de rocas aplastarían su figura y quedaría enterrada viva sacándola fuera de combate.

Ataque = 900 + 50% (Naturaleza) + 15% (Chakra) = 1485
Doton - Ganseki no Sohen

Efecto sec. = Quien reciba esta técnica deberá descontar -100 de HP el resto del combate debido a las heridas recibidas.


Última edición por Usui Kamanosuke el Miér Ago 28, 2013 12:09 am, editado 2 veces

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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ago 27, 2013 11:55 pm

El miembro 'Usui Kamanosuke' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 38

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Mavis Yuki el Miér Ago 28, 2013 12:12 am

Divisó con curiosidad como crujía sus nudillos y como después de ello empleaba su fuerza para crear varias estacas y trozos de rocas se esparcían por el aire producto del fuerte golpe, pero ahí no terminaba todo el joven de cabellos purpuras en un rápido movimiento de pies golpeando cada una en dirección de la sacerdotisa de Kirigakure. Mavis Yuki, sintiendo el peligro cerca pues ser aplastada por un montón de rocas treaería consecuencias nefastas para su salud, dio un ligero salto hasta posarse sobre la primera roca enviada hacia su persona; y de la misma forma se movilizo entre las rocas, usándolas como un camino hasta estar cerca del afiliado al clan Senju.

De la ultima roca dio un salto mientras efectuaba los sellos del país del agua, finalizando al instante en que estiraba ambas manos hacia el frente, en referencia a su posición la palma de sus manos apuntaba hacia el suelo donde bien parado estaba su oponente. -El honor es mio Usui-san... Suiton: Eria Tojikome- Hablo rápido creando entre sus palmas una esfera de agua canalizada por las partículas de agua a su alrededor, que se dirigía con rapidez hacia el shinobi del país del fuego.   


===================

Defensa: 85+5(Rosario)=90 [Efectivo]
Objeto: 7 [Efectivo]
Chakra: 35+8(Diadema)= 43 [+25% Daño final]
Jutsu: 16 

Daño: Jutsu D: 1875
Efectos: -100 HP resto del combate // -5 Defensa por tres turnos

HP: 6000


Última edición por Mavis Yuki el Miér Ago 28, 2013 12:26 am, editado 1 vez

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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ago 28, 2013 12:12 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 35

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

--------------------------------

#4 'Defensa' : 85

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Usui Kamanosuke el Miér Ago 28, 2013 12:51 am

Kamanosuke estaba confiada que el golpe había dado certeramente a su objetivo, era una lástima que tan frágil criatura fuera usada para el combate, mujeres como ella merecían una vida pacífica y tranquila sin la angustia ni el temor de la guerra. Suspirando profundamente el pelirrojo estaba a punto de retroceder hasta que al darse cuenta para su sorpresa la joven había evadido a la perfección entre saltos una de sus técnicas más letales. Satisfecho al ver tal resultado reconocía que Mavis Yuki era una oponente que no se quitaría de encima como sus otros aburridos oponentes del clan Uchiha. Una enorme bola de agua se lanzaba hacia él tratando de aturdirlo, sin embargo estando un paso adelante realizaba otros sellos con la mano donde alzaba un gran muro de roca el cual evitaría el daño que le proporcionaba su oponente.

Regla número uno de cortesía, jamás ataques a tu oponente aun cuando es superior a tu naturaleza.

Regocijándose para su suerte el shinobi empleaba a kurusigama lanzándola furtivamente contra la roca en la cual se hallaba la peliblanca, quebrándola en más pedazos obligaba a la kunoichi a movilizarse de su posición y acorralarla en otra mucho más ventajosa para él.

 

Ataque = 900 + 300 (Kurusigama) + 50% (Naturaleza) – 25% (Chakra) = 1425

Efecto sec. = Quien reciba esta técnica deberá descontar -100 de HP el resto del combate debido a las heridas recibidas.


Última edición por Usui Kamanosuke el Miér Ago 28, 2013 12:58 am, editado 1 vez

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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ago 28, 2013 12:51 am

El miembro 'Usui Kamanosuke' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 11

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

--------------------------------

#4 'Defensa' : 68

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Mavis Yuki el Miér Ago 28, 2013 1:21 am

Divisó como un muro de roca se alzaba sobre la superficie cubriendo al pelirrojo rápidamente y haciendo que su ofensiva fuera detenida antes de golpearle, no espero mucho para veer otra reacción de su parte y así lo hizo cuando vio como se resquebrajaba la roca para dar paso a otras rocas pequeñas provocando que fuera llevada hasta cierto punto, pero antes de eso el arma que el hombre lanzó hacia la roca había golpeado en la pierna a la joven Yuki, desestabilizando-la.   

-¡Ah! No esperaba esto...- Pensó para si misma luego cayó con delicadeza esquivando todas las pequeñas rocas que le eran enviadas mientras volvía a emplear su jutsu de agua, esta vez gracias al manto de rocas se acercó por tierra esquivando cada montículo de tierra que caía hacia la superficie. -Lección aprendida Usui-san, pero sino lo intento no podré siquiera tener oportunidad contra alguien de una naturaleza superior... Debo tomar la iniciativo ¿no le parece?- Preguntó mientras mas se acercaba a su oponente, esperando asestar su ataque esta vez.  

===================

Defensa: 60+5(Rosario)=65 [Efectivo contra ataque Jutsu
Chakra: 34+4(Diadema)= 38 [+25% Daño final]
Jutsu: 23

Daño: Jutsu D: 1875
Efectos: -100 HP resto del combate // -5 Defensa por tres turnos

HP: 5700


Última edición por Mavis Yuki el Miér Ago 28, 2013 1:39 am, editado 1 vez

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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ago 28, 2013 1:21 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 34

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

--------------------------------

#4 'Defensa' : 60

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Usui Kamanosuke el Vie Ago 30, 2013 3:07 pm

Aunque le costara pagar su error varias veces ella seguiría acercándose lo suficiente para asestarle de una vez por todas un golpe, al menos el necesario para dejarle fuera de combate. No obstante el shinobi entre más pasaba el tiempo en combate aprendía a leer los movimientos de la doncella siéndole sumamente fácil esquivar cualquier ofensiva, si deseara aprender sobre su oponente debería guardar ese ímpetu que la motivaba a seguir adelante para concentrarse en una mejor estrategia de combate.
Buscando entre sus objetos personales escondió su mano dentro de su bolsillo discretamente, la peliblanca cada vez se acercaba hasta tal punto que faltaban escasos metros para encararse y dar el golpe crítico. No le ofrecería tal oportunidad, su diestra volvía a retumbar contra el suelo creando el muro que no le permitiría avanzar, el agua era absorbida con suma facilidad y ahora la sacerdotisa quedaría expuesta por su error. Tras un instante Kamanosuke se había perdido de su vista, pero fue cuando el hombro de la joven fue tocada sutilmente avisando de su presencia para percatarse como una kunai se clavaba sigilosamente contra su cuello tratando de acabar con su vida.
Si sigues viendo las cosas como práctica jamás progresarás… tienes que verlo como tu última oportunidad de sobrevivir. ¿Dime… como tratarías de salvarte?
Murmurando sutilmente a su oído daba un salto hacia atrás para repetir el mismo proceso de lanzarle ese séquito de rocas, lo que no se daba cuenta la joven de la nación del agua es que Kamanosuke estaba limitando el área de combate para acorralarla.
 
 
Ataque = 900 + 300 (Kurusigama) + 50% (Naturaleza) + 25% (Chakra) = 1875
 
Efecto sec. = Quien reciba esta técnica deberá descontar -100 de HP el resto del combate debido a las heridas recibidas.


Última edición por Usui Kamanosuke el Vie Ago 30, 2013 3:33 pm, editado 1 vez

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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Ago 30, 2013 3:07 pm

El miembro 'Usui Kamanosuke' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 45

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

--------------------------------

#4 'Defensa' : 45

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Sep 01, 2013 6:05 am

-Es cierto lo que afirma, pero alguien como yo que ha vivido como princesa por muchos años no puedo darme el lujo de no entrenar cada vez que este en un encuentro, pero eso no significa que me tome las cosas a la ligera... Se que la probabilidad de morir es alta Usui-san, y aún así seguiré intentándolo- Le respondió una vez se alejó de ella antes de ver como las rocas volvían a viajar en su dirección para dañarla, de igual forma como la primera vez la joven sacerdotisa traspasó su chakra hasta sus piernas acelerando su ritmo para poder esquivar las rocas mientras giraba su rostro de derecha a izquierda observando el panorama y no pasar desapercibido nada que pudiera afectar el encuentro. 

Y actuó de acuerdo al momento, esquivo cada objeto dirigido a ella pero en vez de ir a atacar la joven se mantuvo ahí, manteniendo la distancia con Usui-san para que este no tuviera la oportunidad de leer sus ataques como ya lo estaba haciendo, debía pensar en una forma para pasar desapercibido para beneficiarse y seguir aquel encuentro que resultaba prometedor para ella, pues sabría que aprendería mucho tras luchar con alguien que usaba el doton con naturalidad y maestría. 

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Defensa: 109+5(Rosario)= 114 [Efectivo]
Chakra: 12+4(Diadema)= 16 [+25% Daño final]

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Última edición por Mavis Yuki el Lun Sep 02, 2013 12:15 am, editado 1 vez

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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Sep 01, 2013 6:05 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 12

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#2 'Jutsu' : 1

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#3 'Objeto' : 4

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#4 'Defensa' : 109

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Usui Kamanosuke vs Mavis Yuki

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Lun Sep 23, 2013 11:49 am

Entrenamiento Cerrado.


Mavis Yuki recibe 15 exp y 300 ryos por su responsabilidad. 


Usui Kamanosuke ha perdido su personaje. 

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