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Akemi vs Karura

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Vie Ago 23, 2013 10:05 pm

Formó de nuevo sus sellos, para invocar de nuevo su técnica hasta que repentinamente se detuvo, sabía que debía hacer algo más que atacar con jutsu, así que ante la sorpresiva cara de Akemi, Karura se fue en contra de la misma asestando patadas y golpes relativamente salvajes, en contra de la misma, lo hacía a una velocidad media un tanto fácil de esquivar para la Uchiha menor, pues si Karura lograba impactar uno de sus puños en Akemi, seguro era que ésta no saldría ilesa del todo y lo que menos quería era un entrenamiento rápido, si Akemi quería aprender, la dejaría sufrir por ello que le costara como a ella en su momento lo costó, Madara nunca había sido tan blando como ella lo era con Akemi a pesar de sus palabras anteriormente mencionadas. –Vamos defiéndete.- le habló bastante molesta.Esperando más de la Uchiha.


Última edición por Karura Uchiha el Vie Ago 23, 2013 10:17 pm, editado 1 vez
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Ago 23, 2013 10:05 pm

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 38

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Ago 24, 2013 4:01 am

- Onee-san es muy fuerte y casi tan rápida como sensei - pensó maravillada Akemi deteniendo sus golpes con sus antebrazos, Karura daba una serie de patadas y golpes bastantes efectivos, sin embargo, parecía olvidar que Akemi era ninja médico y toda su carrera como tal había sido contra el tiempo, por lo que tenía agilidad para mover su cuerpo. Ya que, si no actuaba lo suficientemente rápido podía perder un paciente, cosa que solo había pasado una vez y por envenenamiento. 
Giró sobre su cuerpo hacia atrás deteniéndose a escasos metros de la Uchiha mayor y tomo aire, delatando el jutsu que ocuparía y seguramente aburría a su hermana a estas alturas, pero era su único katon.
- KATON - TORUNĒDO CHŌ - al instante una llamarada de fuego salió de su boca, transformandose en unas lindas mariposas mortales que volaban hacia Karura deseando meterla en su tornado de fuego.
__________________________
Chakra: 17+7= 24 (-10%)
Jutsu: 4+1=5 (Activo Jutsu D)
Daño Final: 900-90= 810


Última edición por Akemi Uchiha el Lun Ago 26, 2013 2:04 am, editado 1 vez

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 24, 2013 4:01 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Lun Ago 26, 2013 2:59 am

La menor de las Uchiha esquivaba en su totalidad el  taijutsu que empleaba Karura sobre Akemi, quien se movía ágilmente por el terreno de batalla, pero eso no acabaría ahí de buenas a primeras Akemi logró crear de nuevo su jutsu, esperando que éste se impactara en el cuerpo de Karura. “De nuevo las mariposas”, pensó ella al instante que movía sus manos y a gran velocidad formaba  sus sellos, en respuesta al ataque de Akemi. –Katon housenka no jutsu.- logró decir, para que sus llamar consumieran en totalidad las mariposas creadas por la menor de ellas. Fue cuestión de segundos ara que Akemi viese hasta su propio ataque irse en contra de ella. –Te dije que necesitabas mucho más que simple mariposas para atacarme.- pronunció bastante molesta y un tanto fastidiada.
Las llamas rodearon por completo a la más joven de ellas dos. –sal de ahí Akemi.- le exigió con tono severo, al mismo tiempo que tomaba el mango de su espada y la arrojaba en contra de ella, esperando que fuese capaz de salir de sus dos ataques ilesa, de lo contrario, se encargaría de molerla a golpes, antes que de que el reloj marcará las 4 de la tarde. –dos y media.- pronunció observando el pequeño reloj que colgaba en una de las ramas del árbol más cercano a ellas, el cual seguramente había sido olvidado por algún miembro del clan.


Defensa 82 efectiva.
HP:3275


Chakra 17 -4 = 13 desc. 25 daño final.
Objeto 8 efectivo
Jutsu 16 “Katon housenka no jutsu:  1200 + 240= 1440 – 300= 1140. + 200 por espada: 1340. 


Última edición por Karura Uchiha el Lun Ago 26, 2013 3:20 am, editado 2 veces
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Ago 26, 2013 2:59 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 82

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#4 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Miér Ago 28, 2013 11:55 pm

Que Karura aprovechara su jutsu para incrementar la potencia del suyo era algo que definitivamente no se esperaba, de un momento a otro estaba rodeada por una gran y poderoso katon cortesía de su media hermana.
Como pudo se las ingenió para evadirlo escapando por una pequeña sección que aun no era alcanzada por el fuego, quedando así libre del jutsu, pero al estar tan concentrada en eso, su atención fue nula hacia Karura, descuidandola el tiempo suficiente para que esta lanzara su espada e hiriera un costado de Akemi.
- Auch - se quejó haciendo presión en la herida, mojando su blusa con sangre - Me dolió onee-sama - murmuró con un puchero sin dejar de presionarla. Terminando esto debía ir a la enfermería a que Etsuko la tratara si ella se llegaba a quedar sin chakra - Estoy lista para tu próximo ataque, Karura-chan - le indicó con media sonrisa, aunque perdiera, estaba aprendiendo mucho y eso significaba más que ganar el combate.
_________________________
Defensa: 59 (Evito Jutsu)
Falla defensa de objeto.
Hp= 2970-200= 2770 


Última edición por Akemi Uchiha el Jue Ago 29, 2013 12:43 am, editado 1 vez

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ago 28, 2013 11:55 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 9

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 2

--------------------------------

#4 'Defensa' : 59

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Jue Ago 29, 2013 4:17 am

-Si tienes tiempo para concentrarte en el dolor, ¿supongo que tambien lo tendrás para esquivar mi siguiente ataque.- se dirigió en un tono bastante frio a Akemi, quien seguramente se impresionara al ver que Karura se desvanecía frente a sus ojos y se posicionaba detrás de ella. –Muy tarde Akemi, cuando tu vas yo ya vengo de regreso.- expresó para después lanzarle su jutsu, esta vez, varias masas de fuego salieron de la boca de la mayor de las Uchihas, lo cual provocó que el ataque hacia la misma fuese minúsculo; no quería acabar tan rápido con Akemi, si ella quería hacerse más fuerte, le iba a costar,  si debía derramar sangre para entender como debía pelear un verdadero guerrero no iba a dudar en hacerla derramarla. –Katon housenka no jutsu.-  soltó observando la sorpresiva mirada que Akemi le dedicaba. –Y una cosa más, jamás vuelvas a llamarme Onee sama, porque no lo soy, yo soy tu enemigo, ¿entendido?.- terminó para crear cierta distancia entre las dos, pues si el fuego lograba impactarse en Akemi a esa distancia seguramente ella también terminaría afectada.


HP:  3275.


Chakra 7 -4 = 3 desc. 50 % a daño final.
Objeto 4 inectivo.
Jutsu 17 “Katon housenka no jutsu: 1200/ 600 +120= 720 def: 36 o más


Última edición por Karura Uchiha el Jue Ago 29, 2013 4:31 am, editado 2 veces
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Ago 29, 2013 4:17 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 7

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 17

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Vie Ago 30, 2013 10:11 pm

- Pe-pero eres algo así como mi hermana mayor... por eso te digo onee-san - le explicó a la Uchiha mayor nerviosa, pues esta no sabía que en verdad eran hermanas y rogaba porque jamás lo supiera, ya que ese sería el último día que vería la luz del Sol con seguridad - Y me quejo porque me duele, sino lo hiciera no sería humana... - comentó prestandole toda su atención a las bolas de fuego que lanzaba, suspiró rindiéndose y comenzó a esquivar cada uno de los ataques de Karura con éxito.
Sabía que perdería el entrenamiento, pero lo importante era que aprendía cada minuto más de su hermana y la forma de pelear de las kunoichis del Clan Uchiha, Madara-sama había hecho un buen trabajo con ella al igual que Judal, solo que no era muy buena alumna.
- Katon: Torunēdo Chō - nombró su técnica dejando que sus mariposas atacaran a Karura de nuevo, quería demostrarle a su hermana que había mejorado como ninja y hacía algo mas que solo ninjutsu médico.
_____________________
Chakra: 21+7=28
Jutsu: 9 (Activo Jutsu D)
Defensa: 93 (Efectiva)
Daño Final: 1050+105= 1155


(Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP y -4 de chakra el resto del combate)    


Última edición por Akemi Uchiha el Sáb Ago 31, 2013 2:18 am, editado 1 vez

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Ago 30, 2013 10:11 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 21

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 93

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Ago 31, 2013 2:47 am

-         ¡Estamos en un entrenamiento Akemi, necesito que lo entiendas, ¿por qué no entiendes que es una batalla real, no le llamarás a tu adversario one san?, entiéndelo Akemi, por favor madura, ya estas grandecita, déjate de sentimentalismos!.- le comentó a modo de regaño y es que si no era la tercera vez que Karura se lo pedía, y esta no entendía, no tendría más opción que agarrarla a golpes hasta que se cansara o Akemi entendiera. Aquí la probabilidad era que Karura primero se cansaría antes de que la menor de las Uchias entendiese. –¡ NO te quejes, resiste, como un verdadero shinobi, da la cara y ataca!.- volvió a gritarle evadiendo sus mariposas de fuego. –¿ otra vez ese ataque?, me das pena. –Anda ven contra mí, espero una buena técnica esta vez.- concluyó cruzando los brazos, esperando algo un poco más decente de parte de una "guerra de su clan".




justu: hengeno jutsu.


Última edición por Karura Uchiha el Sáb Ago 31, 2013 5:01 am, editado 2 veces
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 31, 2013 2:47 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 65

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 32

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Dom Sep 01, 2013 7:59 pm

- ¡Pero es que no tengo otro jutsu! - respondió alzando al voz - Por algo me mandaron a entrenar contigo- confesó apenada, no tenía más jutsus de fuego, únicamente ese, los demás eran ninjutsus médicos - Si, ya no te llamaré onee-san si es lo que quieres - murmuró con un puchero decepcionado. Ser hermana de Karura era tan difícil aveces por el carácter de la mayor, se comportaba como una madre regañona que se la pasaba enojada por todo y con todos, pero así era y la quería. Aunque Karura juraba que la odiara, en cierta forma la apoyaba como ahora y cuando dejó que se quedara en su casa. Muy en el fondo, le tenía cierto aprecio o por lo menos eso quería creer Akemi.
Volvió a inhalar una gran cantidad de aire y lo expulsó en su ya conocida flama, solo que esta vez de mayor tamaño, que rápidamente se separo en el doble de mariposas que había estado manejando - KATON - TORUNĒDO CHŌ.
- Onee-san es tan fuerte, espero ser como ella algún día - pensó sonriendo, dejando que su jutsu avanzara en dirección de Karura.
_________________
Chakra: 42+7=49 (+50%)
Jutsu: 16 (Activo Jutsu D)
Daño Final: 1050+525=1575
(Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP y -4 de chakra el resto del combate)


Última edición por Akemi Uchiha el Dom Sep 01, 2013 8:59 pm, editado 1 vez

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Sep 01, 2013 7:59 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 42

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Lun Sep 02, 2013 3:44 am

Cierta pena, fue lo que sintió Karura por Akemi, quien ante la defensiva de esta le confesaba solo haber aprendido un solo jutsu de fuego, no le importaba mucho en realidad, pues de  alguna manera estaba consciente de  la posición de ella; por algo todos los shinobis de alto rango dentro del clan aceptaron la idea de que ésta fuese un miembro activo del equipo médico Uchiha; sin embargo a  pesar de eso, Karura sabía que no era razón suficiente.  Si era un ninja de tipo médico al menos debía saber defenderse, en caso de que lo necesitase, aun así reconocía su trabajo como tal, pero eso no quitaba que fuese un insulto como guerrera. –Eso lo sé.- alegó sintiéndose realmente alagada, y no por el hecho de que le interesase entrenar a su prima, si no porque eso significaba que los lideres de su clan tenían confianza en ella, tanto como para hacer que Akemi por fin mostrase algo de valor, ya que sin duda para muchos era un caso perdido. – Me decepciona que, siendo miembro del clan Uchiha, no conozcas más de éstas técnicas, yo a  los 9 años aprendí todo, acerca del chakra que me identifica como parte de mi gente..- expuso desapareciendo de la vista de Akemi.
 
Hp: 3075.
Defensa: 71 efectiva.
Jutsu 5-1= 1


Última edición por Karura Uchiha el Mar Sep 03, 2013 1:26 am, editado 1 vez
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Sep 02, 2013 3:44 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 71

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 38

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#4 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Mar Sep 03, 2013 11:22 pm

Suspiró cansada de escuchar lo mismo de siempre, si... tal vez no era muy buena en ninjutsus de fuego, pero era porque su habilidad estaba en otras cosas - Soy buena en ninjutsu médico onee-san, me especializo en eso y puede que mi interpretación sea errónea  pero pareces menospreciar a la unidad médica, sin embargo creo que es muy importante porque evitamos la muerte de los miembros del Clan - le explicó extendiendo su mano hacia ella moldeando chakra. 
- La muerte de papá, ¡di-digo, la muerte de tu padre! - corrigió nerviosa, esperando que Karura solo pensara que era torpe al hablar - y la de mamá hicieron que me dedicara al ninjutsu médico, ya no deseaba ver morir a personas importantes para mi, por lo que me dediqué estos años a practicarlo sin descanso, disculpa que mis jutsus de fuego sean pésimos  pero creo que al final de todo valió la pena, pudimos desarrollar un jutsu que es capaz de curar cualquier herida o neutralizar cualquier veneno... y ha-hasta revivir a una persona... antes de que digas algo, es imposible revivir a tu padre, lleva demasiado tiempo muerto, sino hubiera sido la primer persona en volver a la vida - hizo una reverencia apenada - Lo siento onee-san, solo quiero decir que... mientras esté viva no dejaré que nada te pase, ni a tu okaa-san - juró terminando de moldear una esfera verde con tintes rojos flotando en ella.
 - Esta es mi versión de el jutsu del que te hable... Hīringu-jutsu Akemi - pasó la esfera por todo su cuerpo, sanando por completo todas las heridas y quedando justo como antes de comenzar el combate - Ves, por estos motivos la unidad médica es igual de importante, no solo vendamos heridas y las desinfectamos - terminando su pequeño discurso no dudó en lanzar su serpiente de dos cabezas, una cuerdas que en el extremo tenían dos filosas cuchillas hacia Karura, esperando apresarla con ellas.
________________________
Chakra: 43+7=50
Jutsu: 6
Objeto: 6
HP: 2770+1350= **** >3600


*Si tu chakra es de 45+ Podrás sanar el 50%  de tu HP (Jutsu Pasivo)


* . Podrá usarlo como objeto en peleas ya sea como un arma para transferir chakra -dando +10 de chakra en ese turno a su aliado- o para inmovilizar a un enemigo, causando que deba disminuir su dado defensa en -10 el resto del combate (Objeto)


Última edición por Akemi Uchiha el Miér Sep 04, 2013 12:03 am, editado 2 veces

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Sep 03, 2013 11:22 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 43

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Miér Sep 04, 2013 2:22 am

 Karura observo como su espada atravesaba la piel de Akemi, luego la escuchó quejarse ante tal acto, lo que provoco aún mas irá en la Uchiha.- ¡Akemi!.- grito bastante furiosa, viendo como la herida de la menor sanaba progresivamente.- ¿Qué no te ha quedado claro?, deja de quejarte o ataca o yo misma me encargaré de que no puedas sanarte.- expuso bastante molesta formando sus sellos.- te mostraré las verdaderas llamas de los Uchiha y no tonterías como las que acostumbras a hacer.- musitó inhalando aire para expulsar aquellas feroces llamas, que en cuestión se segundos rodearon por completo el campo de batalla, al mismo tiempo que se formaba una densa capa de fuego, la cual iba directamente sobre la humanidad de Akemi. –No tendré  piedad, asi que deja de jugar, niña.- concluyó observando el panorama, el cómo los arboles se incendiaban ante sus ojos,  se pregunta si había sido demasiado dura, pero luego, se dio cuenta de que era precisamente aquello, lo que Akemi necesitaba para hacerse fuerte.





#1 'Chakra ' : 32 +25 al daño final.
#2 'Jutsu' : 21 +4= 17, utsu 20 “KATON GŌKA MEKKYAKU: 2650 + 265 =  2915 + 728 = 3643  Def 70 +
 (Quien reciba este ataque deberá descontar -300 de HP el resto del combate. Por realizar esta técnica en combate, podrás aumentar el daño final de cualquier jutsu de fuego de ahi en adelante en un 10%.
Si tu chakra supera los 40, podrás agregar +10 de dificultad para evitar este ataque.
#3 'Objeto' : 4 falla.


Última edición por Karura Uchiha el Miér Sep 04, 2013 3:01 am, editado 2 veces
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 04, 2013 2:22 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 32

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 21

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Miér Sep 04, 2013 6:32 pm

- Ignoró todo lo que dije... - pensó confundida la pelinegra saliendo del jutsu de su hermana antes que el fuego la rodeara por completo, parecía ser torpe al caminar, pero se volvía hábil para escapar y esquivar cuando se sentía en verdadero peligro, justo como en ese momento.
Corrió por los al rededores, rodeando a Karura sin que esta se diera cuenta apareciendo tras ella y formando los sellos necesarios para su próximo katon, ver lo habilidosa que era su hermana la motivaba a mejorar en sus jutsus fuego, aunque estaba convencida que lo suyo era la medicina, aun así... haría el intento por Judal, para que no pensara que sus enseñanzas habían servido para nada. Volvió frente a Karura, pues jamás podría atacarla por la espalda.
-  KATON - TORUNĒDO CHŌ - murmuró sacando su flama de golpe, utilizando parte de las de Karura para aumentar el número de sus mariposas - Vayan por Karura - les indicó señalando a mayor de las Uchiha mientras lanzaba dos cuerdas rojas con cuchillas en los extremos, intentando apresarla.
_________________________
Defensa: 72 (Efectiva)
Jutsu: 15 (Activo Jutsu D)
Objeto: 8 (Efectivo)
Daño Final: 1050+262= 1312
* (Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP y -4 de chakra el resto del combate)
*Podrá usarlo como objeto en peleas ya sea como un arma para transferir chakra -dando +10 de chakra en ese turno a su aliado- o para inmovilizar a un enemigo, causando que deba disminuir su dado defensa en -10 el resto del combate (Objeto)


Última edición por Akemi Uchiha el Jue Sep 05, 2013 12:59 am, editado 1 vez

_________________
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 04, 2013 6:32 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 37

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Defensa' : 72

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Jue Sep 05, 2013 2:53 am

Cuando Akemi, apareció detras de la espalda de ella, lo supo inmediatamente, pues Akemi aún era bastante torpe en cuanto a disimular se tratase.- Akemi eres bastante ingenua.- le informó desapareciendo frente a los ojos de la menor de las Uchiha y es que cuando Akemi se apareció a la delantera de sus ojos, la imagen de Karura se desvaneció completamente.      - Vayan por ellas mariposas.- ordeno a sus mascotas de fuego, sin éxito alguno, pues éstas se impactaron solo en el tronco de un árbol sin efecto alguno sobre el jutsu efectuado con anterioridad de parte de su prima.           -¿intentabas, utilizar mi fuego para incrementar tu ataque?, buena estrategia, pero te aconsejo que no intentes atacarme con mis propios métodos, pues ya los conozco y si te preguntas, el ¿Por qué?, mi jutsu no sirvió para incrementar el tuyo, te informo de una vez, que esas llamas solo corresponderán a mi chakra, así que haz otra cosa, porque no lograras que ellas se unan a tus maripositas.- como te pudiste dar cuenta, mi ataque solo consumió al tuyo. – Acto seguido, formó de nuevo sus sellos para realizar su técnica básica.
 
Defensa:  113
Chakra: 5-4 = 1 -50 desc.
Jutsu 13. Katon housenka no jutsu; 2400/2= 1200 + 240 = 1440. Def 36 o más
Objeto 2 falla.


Última edición por Karura Uchiha el Vie Sep 06, 2013 4:15 am, editado 1 vez
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