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Akemi vs Karura

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Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 2:33 am

Era un día tranquilo en la Villa Uchiha, por lo que ver a Akemi caminando por las calles del lugar no era nada extraño, lo que si resultaba raro era ver las galletas que llevaba en una bolsa y el nerviosismo con el que andaba.
- Tranquila Akemi, solo debes decirle que son ordenes de Judal-sensei y Madara-sama, Karura seguramente entenderá, tampoco es tan mala... - pensó intentando infundirse valor para hablar con su hermana mayor, no obstante, los recuerdos de su niñez donde claramente la Uchiha mayor abusaba de su fuerza seguían asustandola.
Llego a una pequeña casa, bastante limpia pero sin vida y tocó la puerta hasta que esta fue abierta.
- Onee-san, b-buenos días - la saludó sonriendo Akemi - te hice unas galletas... - dijo ofreciéndole la pequeña bolsa con deliciosas galletas de nuez, sabía que no podía llegar con las manos vacías a casa de su hermana si iba a pedirle un favor, miró a Karura mordiéndose el labio ansiosa y poniendo esa mirada que solo saben hacer los hermanos menores cuando desean algo - Madara-sama y Judal-sensei se molestaron conmigo porque no se hacer otra cosa que ninjutsu médico, por lo que me mandaron a entrenarme de nuevo... ¿p-puedes entrenar conmigo Karura-chan? ¡T-te haré muchas galletas si lo haces! ¡Por favor!- hablo directa, sabía que Karura no toleraba que anduviera con rodeos. 

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 2:47 am

Luego de estar ausente durante un largo periodo debido a sus misiones, contratiempos, tonterías y demás, llegó a su casa y como era de esperarse, todo se encontraba lleno de polvo, por lo que sin perder tiempo quejándose del estado en el que se encontraba su vivienda, tomó un plumero y empezó a sacudir todos los muebles de su casa, cuando al fin termino con aquella tarea, tomó la escoba y barrió hasta no dejar ninguna partícula de basura y luego se dispuso a trapear hasta dejar reluciente el piso de toda su casa.  


Cuando se disponía a tomar un baño, notó como alguien llamaba a su puerta, sin más fue a ver de quien se trataba. –Akemi.- comentó sin alegría alguna, -¿Qué haces aquí.- le cuestionó aburrida. Luego de escuchar las explicaciones de Akemi y tomar las galletas que esta le obsequiaba, aceptó el trato, si bien no acepto tanto por la comida, si no para que la Uchiha menor dejase de ser el hazme reír de la villa, pues era bien sabido que sus habilidades como ninja no pasaban de un simple kawarimi.- Esta bien.- le informó saliendo de su hogar.



Al poco rato llegaron al bosque en donde se disponían a comenzar con el entrenamiento. –No pienses que seré tolerante contigo, así que pelea, no quiero lloriqueos Akemi.- culminó optando una posición de ataque.
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 2:47 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 8

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 34

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 3:00 am

Akemi esbozo una gran sonrisa al escuchar que Karura aceptaba, pudo habérselo pedido a alguien más, sin embargo, no confiaba lo suficiente en nadie que no fuera su hermana, y Judal estaba enojado por el momento con ella, por lo que Karura era su única opción.
- ¡Gracias! - dijo haciendo una reverencia para después comenzar a seguirla como un perrito tras su dueño.
Caminaron unos minutos hasta llegar al bosque, un lugar ideal para sus propósitos  puesto que ambas manejaban jutsus fuego, podían ocasionar un accidente en la Villa. Al instante su hermana se alejó unos metros colocándose en posición de pelea.
La miró confundida, sin embargo la imitó. Jamás había entrenado algo que no fuera ninjutsu médico, por lo que intentar pelear como una kunoichi normal y no una ninja de apoyo, le resultaba muy difícil.
- N-no lo hare... - murmuró apenada por las palabras de la pelinegra - ¡Ya no lloro por cualquier cosa!

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 3:00 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 2

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 19

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 3:28 am

 bien, veremos que tan fuerte se ha hecho la niñita.- exclamo con ironía recordando todas las veces que Akemi había llorado por estupideces.- Muéstrame lo que tienes.- le gritó formando algunos sellos para empezar con su ataque. 


    Katon Housenka no jutsu.- gritó rodeado el campo de batalla con sus llamas, seguido tomó el mango de su espada y la combinó con el filo de la misma, para que de esta manera quedase en llamas, acumuló suficiente chakra en sus pies para acercarse de manera veloz a la integridad de Akemi. –Vamos no te quedes ahí parada, haz algo.- le grito la Uchiha, quería que su menor mono se diese cuenta de que iba a ir con todo y que no le importaba si eran familia, ella iba a atacar a muerte, como si se tratase de un verdadero duelo.


El punto al que Karura quería llevar a Akemi era que entendiera que en una batalla real no debía tener compasión de sus adversarios, porque ellos no la iban a tener con ella, debía hacerse fuerte no solo físicamente si no mentalmente, después de todo, ¿de qué le servia poseer fuerza, si su espíritu era débil?.


_____________________________________
chakra 47 (agregas 50% al daño final).
jutsu 18 efectivo
objeto 8 efectivo yasakani si se usa con fuego aumenta el 20% del daño / espada maestra 200 de daño si se utiliza como objeto.


** Katon housenka no jutsu: 900 x .20 = 180 + 900 = 1080/ 2= 540 + 1080 = 1620 de daño final + 200 de espada = 1620 + 200 = 1820 ( jutsu def +36 objeto def +71


Última edición por Karura Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 3:49 am, editado 2 veces
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 3:28 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 47

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 18

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 3:50 am

Akemi espero atenta el ataque de Karura, respirando profundamente para tranquilizarse, sabía que ella la atacaría a muerte, puesto que era muy seria en estos aspectos, era algo así como pelear con Judal, no le tenían consideración a nadie.
Pronto vio como Karura llenaba de fuego su espada y corría a una gran velocidad dispuesta a atacarla. Espero a que estuviera cerca para esquivar sus ataques moviéndose justo en el preciso momento en el que la espada estaba por cortarla. Tomó las manos de su hermana y le impidió seguir moviendo su arma, para poder alejarse de un salto.
Tomó aire sorprendida, al parecer si había mejorado y era la hermana menor de Karura después de todo.
- ¡Lo esquivé onee-san! - le dijo desde su posición sonriendo, llamando la atención de la mayor esperando que la felicitara por su logro. - M-me toca - inhaló una gran cantidad de aire y la concentró unos segundos en su pecho, mezclandolo con su chakra para sacarlo en una gran llamarada de fuego que pronto tomaría forma de decenas de mariposas. - Katon: Torunēdo Chō - lo nombro estirando la mano para dirigirlas sobre su hermana.
________________________
Defensa: 86 (Efectiva)
Chakra: 26+12=38 (+25%)
Jutsu: 13 (Activo Jutsu D)
Objeto: 8 (Efectivo) Gargantilla Lágrimas de Fuego +10 chakra
Daño Final: 750+187= 937


Última edición por Akemi Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 4:43 am, editado 2 veces

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 3:50 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 26

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Defensa' : 86

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 5:28 am

Lo esquivé fueron las palabras que Karura escucho de parte de Akemi y después contra atacará sin embargo, Karura tenía muchísima más experiencia que Akemi cuando de ataques se tratase.  Antes de atacarla de nuevo con su espada de fuego, se dio un momento para meditar la situación, “ Si Akemi, no hubiese hecho la estupidez de  saltar sobre mí y hubiese aprovechado para formar sus sellos, sin duda,  mi ataque se vería anulado, pero está más concentrada en la manera de cómo vencerme, que no se da cuenta de sus propios errores, en fin me encargaré de hacérselo notar.


Pues cuando Akemi tomo el brazo de Karura para impedirle el ataque,  se dio el lujo de perder tiempo saltando sobre ella, cosa que para Karura no tenía ninguna ciencia, bastaba que se moviese a un lado para esquivar el jutsu y  fue exactamente lo que hizo. Sin mirarle arrojó su espada aún en llamas sobre el cuerpo de esta, si su espada lograba impactarse sobre Akemi, seguramente de una gran herida en el abdomen no se salvaba.- NO pierdas el tiempo festejando ese tipo de tonterías,- le grito mientras la espada iba en contra de ella a gran velocidad.


_________________________________
chakra 1 desc 50.
jutsu no me acuerdo,prero es efectivo xD
objeto 8. 


Katon housenka no jutsu 900 /2 = 450 + 90 = 540 jutsu def +36.
Objeto espada maestra 200 daño def +71
Yakani  Si se utiliza como objeto realizará una luz cegadora que disminuirá la concentración del enemigo en -2 de ataque el resto del combate) 


Última edición por Karura Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 6:01 am, editado 1 vez
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 5:28 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 1

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Defensa' : 130

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 6:08 am

- Uhm, esquivo mis mariposas - pensó decepcionada Akemi al ver como su jutsu era burlado tan fácilmente, no tuvo mucho tiempo de pensar, pues Karura saco su otra espada y se acerco a ella lanzando un ataque con ella hacia su abdomen.
Frunció el ceño asustada y paró su ataque con una patada en su mano, bajando la espada al suelo y esquivando las bolas de fuego. Miró a Karura confundida, el ataque que le acababa de lanzar era muy peligroso, pudo haberla lastimado enserio, la idea del entrenamiento solo era practicar sus jutsus, no que perdiera la vida ahí.
- No apuestes a zonas vitales... - le pidió alejándose y preparándose para otro tornado de mariposas - Katon: Torunēdo Chō - dijo lanzando la gran llamarada de fuego y creando de nuevo sus pequeñas mariposas de fuego, estas volaron hacia Karura, intentándola envolver en un tornado para atacar zonas vitales de su cuerpo y así logrando que la Uchiha dejara de moldear chakra con tanta facilidad.
________________________________
Defensa: 129
Chakra: 22+7=29 (+10%)
Jutsu: 25 (Activo Jutsu D)
Objeto: 4 (Inefectivo)
Daño Final: 750+75= 825


Última edición por Akemi Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 7:01 am, editado 1 vez

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 6:08 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 22

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 129

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 7:18 am

-No apuestes a zonas vitales. Le reclamo Akemi y es que sin duda, Karura podía notar el miedo en los ojos de ésta. Aún era una miedosa, aunque se negara a creerlo, Karura sin más se quedó de pie observando los próximos movimientos de Akemi, usó su jutsu, Karura no se movió para recibir de lleno el ataque, no obstante no se retrocedió ningún centímetro.- Ves.- le indicó mirándola fijamente.- ves como no pasa nada, asi que deja de ser tan gallina y aprende que si estuvieses en un enfretamiento real, hace mucho el oponente te hubiese asesinado.- trataba de sonar lo más molesta posible y aunque el jutsu de Akemi le hubiese dado de lleno, no sentía ningún efecto del mismo, tal vez porque había peleado tantas veces que ahora ya era casi inmune al dolor. -¿Qué estás esperando?.- le infirió a Akemi, --atácame, eso es lo que hace un verdadero shinobi, no darle tiempo al enemigo para su próximo ataque, vamos no seas cobarde.


defensa 19 inefectiva.


hp 4100- 825= 3275
jutsu: kawarimi no jutsu +10 derf


Última edición por Karura Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 7:28 am, editado 1 vez
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 7:18 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 19

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 28

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#4 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 7:36 am

Asintió escuchando atentamente cada una de las palabras de Karura, su hermana tenía experiencia en batallas y sabía de lo que hablaba, se sorprendió bastante al ver que no se movía para esquivar su jutsu y a pesar de que no parecía recibir algún daño físico, las mariposas de fuego atacaban solo puntos vitales, por lo que moldear chakra de ahora en adelante no le sería tan fácil, abrió la boca para explicarle como funcionaba el jutsu, no obstante Karura la regañó para que no dejara pasar más tiempo y atacara.
- ¡Si, onee-san! - asintió preparándose para lanzar su katon de nuevo.
Inhaló un gran bocanada de aire para sacar unos segundos después su ya conocido tornado de mariposas de fuego. Originalmente debía haber sido una gran bola de fuego, sin embargo por más que intentó formarla no pudo y no porque le faltara chakra, sino porque no era un jutsu para ella. En cambio, las mariposas de fuego era algo con lo que se sentía a gusto, tal vez no pareciera temible la técnica, pero era un katon después de todo y no debía subestimarla. - TORUNĒDO CHŌ.
__________________________
Chakra: 32+7=39 (+25%)
Jutsu: 6 (Efectivo Jutsu D)
Objeto: 3 (Inefectivo)
Daño Final: 750+187= 937
(Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP y -4 de chakra el resto del combate)


Última edición por Akemi Uchiha el Sáb Ago 17, 2013 7:47 pm, editado 1 vez

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 7:36 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 32

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Dom Ago 18, 2013 12:55 am

Karura veía la renuencia de Akemi a atacarla, no sabía porque lo hacía, pero la motivaba a mejorar.- No soy tu one san.- le grito exasperada.-  Nunca veas a tu oponente como algún familiar, pues eso significara una pérdida de tiempo,- ¿no has entendido las palabras que ya te he mencionado anteriormente?.- cuestionaba un tanto fastidiaba y es que Akemi, realmente empezaba a convertirse en un gran dolor de cabeza.
La Uchiha mayor se quedó un momento viéndola esperando por el ataque de la misma, que se hizo presente, sin embargo no fue lo suficientemente rápida, como para lograr impactar de nuevo sus mariposas sobre la entidad de Karura.
Akemi simplemente observó como  su jutsu se impactaba con un tronco, producto de una sustitución de la misma.
-Vamos haz fallado, ataca de nuevo.- le indico esperando las acciones de la Uchiha menor.




Jutsu rango E Kawarimi no jutsu + 10 def.
def 21 +10 = 31 efectiva.
chakra 12+4  = 8 
jutsu 10 activa rango E.
onjeto 5 falla.


Última edición por Karura Uchiha el Dom Ago 18, 2013 1:06 am, editado 1 vez
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ago 18, 2013 12:55 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 12

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

--------------------------------

#4 'Defensa' : 21

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Dom Ago 18, 2013 6:14 am

- Lo siento Karura-chan - se disculpó haciendo una reverencia antes de volver a atacar, la Uchiha mayor había logrado evitar su jutsu realizando un kawarimi, efectivo e inteligente, además de que no gastaba tanto chakra y eso en parte le preocupaba, tenía esa sensación de que Karura pronto lanzaría un ataque mortal contra ella.
- Intentaré no fallar de nuevo - murmuró concentrando su chakra, necesitaba hacer su jutsu mas potente, así a Karura se le dificultaría esquivar tantas mariposas.
- KATON - TORUNĒDO CHŌ - gritó lanzando una gran llamarada de fuego, esta definitivamente era más grande que las que había hecho anteriormente, pronto el fuego empezó a distorsionarse tomando forma de decenas de mariposas - Vayan por Karura - les ordenó señalándola y mandando sus mariposas, intentando encerrarla en un tornado de fuego. Miró atenta a su hermana, esperando su próximo movimiento.
_________________________
Chakra: 35+7= 42 (+25%)
Jutsu: 20
Objeto: 4
Daño Final: 900+225= 1125


Última edición por Akemi Uchiha el Dom Ago 18, 2013 6:57 am, editado 1 vez

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ago 18, 2013 6:14 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 35

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 20

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Karura Uchiha el Dom Ago 18, 2013 7:00 am

En un principio Karura no creía que Akemi fuese capaz de atacarla sin evitar dañarla, sin embargo al ver la enorme bola de fuego que la Uchiha menor había creado en su contra, no tuvo ninguna duda, desde ese momento la batalla se empezaba poner interesante.- Mariposas.- dijo un tanto enfadada,.- Deberias saber Akemi, que las mariposas son insectos lo suficientemente débiles como para enfrentarse a mi.-  hablo segura ante sus palabras observando cómo era rodeada por aquellas llamas, sin hacer gran esfuerzo, tomó su espada y de un solo corte traspasó la cortina que Akemia había creado, esta sin saber que Karura había evadido por completo su jutsu se mostraba muy confiada ante su ataque, mas no sabía que dentro de aquella cortina de fuego se estuviese creando un incendio. Karura formo rápidamente de nuevo sus sellos para ser el katon, acto seguido las llamas se fueron en dirección a Akemi quien solo podía ver como fracasaba su ataque.
La Uchiha mayor se quedó esperando por la reacción de su contrincante ante su contra ataque,¿ lo esquivaría o le daría de lleno?, esas eran las cuestiones. –Si quieres vencerme, necesitaras más que simples maripositas.


______________________________
Defensa efectiva 97.
chakra 12-4 = 8 des 50 de daño final.
jutsu 19
objeto 5 falla.


Katon housenka no jutsu: 1050 / 2=  525 + 105 = 630 ( def 36 o más).


Última edición por Karura Uchiha el Dom Ago 18, 2013 7:35 am, editado 1 vez
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ago 18, 2013 7:00 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 97

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 12

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 19

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
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Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Akemi Uchiha el Dom Ago 18, 2013 7:43 am

- No pasa nada, no pasada nada, no pasa nada - se repitió mentalmente Akemi al ver el jutsu de fuego de Karura tan cerca, ella acababa de esquivar su tornado de mariposas, sin embargo, la Uchiha menor no podría. Cuando el katon impacto solo cubrió su rostro con los brazos recibiéndolo de lleno en su cuerpo.
- S-solo arde... - le dijo a Karura con media sonrisa, ambas eran del clan Uchiha, estaban acostumbradas a tratar con fuego. Era el elemento de su clan. - Por favor no te contengas conmigo onee-san, sino nunca aprenderé y t-tienes razón, un enemigo no tendría consideración conmigo - le pidió asintiendo decidida. Todas las palabras anteriormente pronunciadas por su hermana eran ciertas, nadie tendría consideración solo por ser menor, mujer o una ninja médico.
- ¡Soy ninja médico! - pensó sonriendo internamente al recordar punto tan importante a su favor - tal vez no mucho sobre jutsus fuego, pero hay algo que si se y es curarme cuando estoy herida, algo que Karura no puede... 
- ¡Karura-chan, te estoy esperando! - exclamó colocándose en posición de pelea.
_________________
Falla Defensa
Hp: 3600-630=2970


Última edición por Akemi Uchiha el Miér Ago 21, 2013 11:27 pm, editado 2 veces

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Re: Akemi vs Karura

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ago 18, 2013 7:43 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 18

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 14

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

--------------------------------

#4 'Defensa' : 20

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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