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Aiko vs Sakura-chan

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Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Ago 04, 2013 11:18 pm

Desperté con una sonrisa retadora, hoy era el día en el que me enfrentaría a Sakura-chan, unos días atrás mientras tomábamos té en su casa y comíamos dangos, una pequeña apuesta se había lanzado.


FLASHBACK
- Ahhh amo los dangos - le dije a Sakura sin dejar de masticar, generalmente no haría algo así, pero estaba en confianza, asi que los modales se perdían un poco - ¿por qué no me regalas una gran dotación de dangos? - bromeé riendo.
- ¿Por que no me la regalas tu a mi? - respondió siguiéndome el juego.
- Siempre tan interesada - murmuré con voz dramática - Ya se, tengamos una pelea amistosa, si yo gano, me compras mi dotación, pero si tu ganas...yo te comprare todos los dangos que quieras, tooooooodos los que quieras - la incité.


Una vez que termine de desayunar y colocar mi látigo a un lado de mi cadera, salí rumbo al hogar de Sakura, tarde unos cuantos minutos en llegar, vivíamos relativamente cerca.
- ¡Sakura-chan! ¿saldrás o ya te acobardaste? - la llamé desde su puerta, atenta a cualquier movimiento - No se vale echarse para atrás, quiero mis dangos.

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Sakura Uzumaki el Dom Ago 04, 2013 11:50 pm

Era una mañana soleada en la Villa Uzumaki, los campos estaban con el fresco roció que enaltecía la belleza de hasta la flor mas marchita. Era un estupendo día para comenzar con el cumplimiento de un reto, y eso era lo que le entusiasmaba mas a cierta Uzumaki, con el cabello rosado que se preparaba para que su vieja amiga llegara.
 - Espero que no tarde mucho esa pequeña ...- Murmuro mientras se sentaba a esperar a que Aiko llegara para cumplir el reto, pues la noche anterior habían hecho un trato y le interesaba a Sakura por el simple hecho que la palabra "DANGOS" estaba incluida.
Una voz característica, hizo que atendiera el sonido de la puerta, por lo que con una sonrisa la abrió y salio de inmediato para colgarse del hombro de la peliroja.
- Sabes que por dangos u otras cosas no me acobardo, no por nada algunas personas temen de mi puño jajajaja pero bueno, vayamos a lo bueno, hay que ir a cumplir la apuesta jajajajaja, que esta vez no me mediré en pedir dangos para toda la eternidad jajajaja esta vez perderás Aiko-chan muajajajjaa.-


Última edición por Sakura Uzumaki el Dom Ago 04, 2013 11:50 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ago 04, 2013 11:50 pm

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 5

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 39

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Ago 04, 2013 11:55 pm

- ¡¿Toda la eternidad?! - exclame asustada haciendo cuentas mentales de cuanto dinero gastaría por la culpa de Sakura - ¡No pienso perder, me dejaras pobre Sakura-chan, pobre y golpeada! - me lamenté caminando a su lado rumbo al bosque.
Sabíamos que causaríamos algunos destrozos, por lo que si no queríamos ser expulsadas del Clan por ello, debíamos entrenar en otro lugar lejos de Villa.
Llegamos a un área despejada, ideal para nuestros propósitos y nos colocamos una enfrente de la otra pero a una distancia prudente.
- No pienso perder Sakura, he estado entrenando mucho y quién diría que estrenaría mis nuevas técnicas contigo, esto es una broma del destino - sonreí divertida - siempre pensé que las usaría por primera vez contra un Uchiha, pero bueno, así sucedieron las cosas - suspiré relajándome y preparándome mentalmente para empezar la pelea - Demos lo mejor de nosotras, Sakura-chan, que gane la mejor.


Última edición por Aiko Uzumaki el Lun Ago 05, 2013 12:14 am, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ago 04, 2013 11:55 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 8

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 37

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Sakura Uzumaki el Vie Ago 09, 2013 2:45 am

Sakura simplemente pudo soltar una gran carcajada al ver como Aiko se asustaba de que si perdería ante ella, no perdería solo un combate, sino prácticamente todo su dinero. Era graciosa la expresión de la Uzumaki, por lo que no pudo evitar reír Sakura, causando que algunas personas que pasaban junto a ellas la miraran un poco extrañados y después seguían con su rutina, ya que no era extraño ver la hija de los Lideres haciendo alguna acción que llevara en desastre.
 - Jajajaja solo pobre Aiko-chan, no creo dejarte tan golpeada jejeje..- dijo mientras se alejaban de la villa y se adentraban al bosque, por que realmente quería desinhibirse en el combate y no por que no lo pudiera hacer en la aldea, sino por que no quería arrastrar a Aiko a los destrozos que podría hacer.
Una vez que estuvieron alejadas, Sakura observo el lugar y era perfecto para intentar su nueva técnica.
- Que gracioso Aiko-chan, yo estaba pensando lo mismo, quería estrenar mi técnica con un Uchiha, pero al final sera aquí jaja vaya vaya....- suspiro mientras sonreía de lado.
- En fin, sorprendeme!!... veamos que tienes preparado Aiko-chan, que luchare por tener mis adorados dangos muajajajja.-

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Ago 09, 2013 2:45 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Chakra ' : 29

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Ago 10, 2013 11:52 pm

- Si Sakura-chan, intentare sorprenderte - sonreí retadora - No perderé por nada del mundo mi super mega dotación de dangos - advertí moviendo mis muñecas, planeaba utilizar mi látigo y quería que todos mis músculos funcionaran bien.
- Bien... comenzaré - le dije con un asentimiento. ¿Qué técnica podía utilizar? ¿Mi polvo dorado tal vez...? ¿Una técnica viento para empezar? Si, parecía la mejor opción, mi arena de oro vendría cuando me cansara de utilizar jutsus viento.
Mire a Sakura, se veía tranquila y relajada pero a la defensiva, sabía que era fuerte, varios destrozos en la Villa Uzumaki por su parte me lo confirmaron durante todos estos años que viví en el País del Remolino.
Tome todo el aire que pude y lo mezcle con chakra en mi pecho, para después sacarlo en poderosas balas de viento con dirección a mi querida amiga de cabello rosa - FŪTON SHINKŪGYOKU.
- Eso no es todo Sakura-chan, esquiva esto - le dije corriendo entre mis esferas del vació agitando mi látigo y lanzandolo sobre su brazo.
_______________________________
*Uso de los Amuletos Jade y Luna Llena
Chakra: 7+5: 12
Jutsu: 25 (Activo Jutsu D)
Objeto: 7 (Efectivo-Látigo)
Daño Final: 1650- 412= 1238 + 165= 1403
Daño por Objeto: 300


Última edición por Aiko Uzumaki el Dom Ago 11, 2013 1:34 am, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 10, 2013 11:52 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 7

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Sakura Uzumaki el Dom Ago 11, 2013 1:39 am

La chica de cabellera rosada rió a carcajada abierta al escuchar acerca de su dotación de dangos que quería su amiga. Esta segura que seria ella quien tendría que darle todos los dangos del mundo, por que al ser una Uzumaki no se daría por vencida y daría todo de si para poder obtener el gran premio de su postre favorito.
Con toda su atención puesta en la chica, sonrió al ver que empezaría a atacarla, eso le agrado pues quería ver que tan fuerte se había hecho en los últimos años ya que los rumores decían que era bastante buena, aquello lo comprobaría en unos instantes.
- Si que eres buena Aiko-chan...- Dijo mientras veía las balas de viento dirigirse a ella, por lo que con facilidad comenzó a dar saltos para poder esquivarlas, sin embargo no se percato del látigo que lanzaba con agilidad su amiga, causando que la piel de su brazo derecho se enrojeciera.
- Rayos no me di cuenta del látigo....- Susurro mientras concentraba una cantidad considerable en sus puños y piernas para correr lo mas rápido que podía, salir del campo de visión de su amiga y aparecer arriba de ella con los puños listos para darle un buen golpe.
 


--------------
HP: 4800 - 300= 4500
Defensa: 49 = Efectiva contra Jutsu
Chakra: 14 +5 = 19 = -15% daño final.
Jutsu: 16 = Efectivo
Objeto: 1 (Fracaso): Solo por portarlo aumenta +5 de chakra


Daño total: 892


Última edición por Sakura Uzumaki el Jue Ago 15, 2013 12:58 am, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ago 11, 2013 1:39 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 49

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 14

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Aiko Uzumaki el Jue Ago 15, 2013 2:04 am

- Lo siento si te dolió, te acompañare a la enfermería cuando todo esto acabe - me disculpe haciendo una reverencia nerviosa  - ¿Donde estas Sakura-chan? - la llamé mirando en todas las direcciones, hace un segundo estaba frente a mi para desaparecer al siguiente... ¿donde se había escondido?
Sentí un poderoso chakra acercándose a toda velocidad, por lo que apenas y mire al cielo pude ver a la ojijade lanzar un fuerte golpe sobre mi. Lo esquivé por suerte, rodando por el suelo lejos de ella unos cuantos metros. Me incorporé pálida, había visto mi muerte tan cerca, que un ligero temblor recorrió mi espalda.
- Sakura-chan, tu super fuerza me da miedo - admití preparándome para mostrarle algo que seguramente le sorprendería - Me toca atacar - asentí chasqueando los dedos - como sabes,  no soy una verdadera Uzumaki, por lo que los sellos no son lo mío, sin embargo, poseo un kekkei genkai que estoy convencida que te gustara - sonreí sin apenarme de mis orígenes - SAKIN TAISŌ - al instante una gran ola de polvo dorado apareció frente a mi, podía inundar el área si quería, no obstante, una sola ola bastaría, no hacía falta crear el tsunami. La mandé sobre ella, dándole la forma a la parte delantera de jutsu de unos caballos corriendo desbocados por pura estética, solo para que disfrutara la técnica. Le convenía esquivarla o tendría varias heridas por ello, en cuanto cayera en el Sakin Taiso este se comprimiría causándole varios daños.
_____________________________
*Uso del Amuleto Luna Llena (+5 chakra)
Defensa: 123 (Efectiva)
Chakra: 25+5=30 (+10%)
Jutsu: 9+1= 10 (Activo Jutsu C)
Objeto: 3 (Inefectivo)
Daño Final: 1850+185= 2035


Última edición por Aiko Uzumaki el Jue Ago 15, 2013 6:26 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Ago 15, 2013 2:04 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 25

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

--------------------------------

#4 'Defensa' : 123

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Sakura Uzumaki el Lun Ago 19, 2013 5:59 pm

La sorpresa que tenia reflejada en el rostro Aiko, fue mas que suficiente para que ella sintiera mas entusiasmo y se olvidara que había sido levemente herida por su amiga. Ciertamente este combate seria de lo mas emocionante y por anda del mundo esperaba que terminara pronto, quería que valiera la pena los suculentos dangos.
Tal como esperaba, su amiga logro esquivar por milímetros su poderoso puño, y se preparaba para atacar. Obviamente sabia que no era del todo una Uzumaki, pues podría tener el espíritu mas no las habilidades, por lo que teniendo su rodilla derecha en el suelo, apoyándose en ella mientras observaba a la chica se preparaba.
- Lo se, por ello ansió ver que tienes preparado, en la villa hablan mucho de tu polvo jejeje .- Comento, mientras observaba como una gran ola de polvo dorado se acercaba hacia ella, sin tener mas tiempo se impulso con ambas piernas y salto a un árbol cercano.
- Vaya, eso estuvo cerca, ahora entiendo por que muchas personas tenían su cara de miedo cada que preguntaba por ti ajajaja.-
Suspiro levemente mientras sonreía y se acomodaba sus cabellos detrás de su oído y desaparecía de la vista de su amiga.
- Ahora preparare para algo nuevo...- Enseguida apareció a unos metros frente a ella y con sus palmas preparaba una gran cantidad de chakra, para después de estas emergieran varias espadas y se dirigieran en todas direcciones para llegar a un punto, Aiko. Luego que todas estaban en camino hacia el objetivo, hizo una mas grande y la arrojo con mas potencia.
 Fuuton:  Kaze no Ken no jutsu-






-----------------------------
HP:4500
Defensa: 61 = Efectiva 
Chakra: 14 +5 = 35 = +15% Daño final
Jutsu: 15 = Efectivo Quien sea afectado por esta técnica deberá disminuir en -100 su HP el resto del combate por las heridas.
Objeto: 5 (Fracaso): Solo por portarlo aumenta +5 de chakra
 DAÑO TOTAL: 1200


Última edición por Sakura Uzumaki el Jue Ago 22, 2013 10:21 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Ago 19, 2013 5:59 pm

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 61

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 30

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Aiko Uzumaki el Jue Ago 22, 2013 11:05 pm

Contuve el aire al ver el jutsu de Sakura, era bastante creativo pero igual de peligroso, la linda hija menor de los lideres del Clan Uzumaki era tan hábil como su hermana mayor Rinko, solo que más problemática y divertida, por algo eramos amigas.
- Sabía que bailar me ayudaría en el futuro - pensé feliz de haber continuado practicando mi danza todos estos años mientras esquivaba cada una de las espadas de viento de Sakura - Igual, no debo confiarme demasiado, Sakura es muy fuerte, soy testigo de los destrozos que ha ocasionado en la Villa.
Una vez que me libre de su ataque me moví tan rápido como pude agitando mi látigo, preparándolo para golpearla con el, esperaba que funcionara igual que la vez pasada, aunque al ser un ataque tan directo tenía las mismas probabilidades de fallar como acertar.
- Lo siento Sakura, pero no tengo tanto dinero como para darme el lujo de perder contra ti y más teniendo el conocimiento de cuanto comes - me disculpe lanzando un extremo de mi látigo sobre su otro brazo.
__________________
Defensa: 40+10=50 (Efectiva)
Objeto: 8 Efectivo (Látigo)
Daño Final: 300


Última edición por Aiko Uzumaki el Dom Ago 25, 2013 8:59 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Ago 22, 2013 11:05 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 2

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Defensa' : 40

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Sakura Uzumaki el Lun Ago 26, 2013 4:27 pm

La pelirosada sonrió con satisfacción pues su amiga era una buena bailarina y ahora mismo demostraba que aquella arte no era solo para admirar sino para poder utilizarla en medio de un combate, tal y como ahora sucedía.
- Vaya eres buena esquivando AIko-chan, veo que en verdad deseas tus dangos mas que nada pero sobre todo no pagar los que yo quiero jajaja.-
Al estar concentrada en que sus espadas se desvanecían una por una, no logro ver que el latigo de la pelirroja se acercaba con fiereza a su otro brazo y sin poder correr lo suficiente este alcanzo herirla levemente.
- Aiko-chan....me sorprendes jejeje de nuevo ese látigo me golpeo, creo que comenzare a odiarlo jajajaja.- 
Bromeo un poco, pues realmente si comenzaría a odiar aquella arma que siempre la atrapaba, pero esta vez estaría mas atenta a cada movimiento de su amiga, pues al igual que ella estaba ansiosa por los dangos.

----------------
HP: 4500 - 300= 4200


Última edición por Sakura Uzumaki el Lun Ago 26, 2013 4:47 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Ago 26, 2013 4:27 pm

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 4

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 4

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Aiko Uzumaki el Lun Ago 26, 2013 10:55 pm

- El látigo es un loquillo Sakura-chan, no dejes que te vuelva a golpear - respondí entre risas al ver la cara de mi amiga, en verdad me estaba divirtiendo en esta pelea amistosa, eramos dos simples kunoichis que entrenaban intentando ganar una dotación de dangos y hacerse mas fuertes en el proceso, sin rencor o dobles intenciones.
- Si quieres terminando podemos ir a la enfermería, de cualquier manera se que necesitaré ir, he corrido con suerte hasta ahora - admití formando una serie de sellos a toda velocidad - Sakura-chan, solo procura no tirarme un diente... Sakin Kyojin Bushin no Jutsu - reí nerviosa invocando una gran cantidad de polvo dorado, que poco a poco tomaría forma de un clon de arena idéntico a mi, solo que dorado y con una altura aproximada de cinco metros. - Taijutsu - le ordené al clon gigante dejando que corriera en dirección a la pelirrosa, intentando darle una serie de golpes que por el bien de Sakura, debía evitar.
______________________
Chakra: 7+5=12 (-25%)
Jutsu: 19 (Activo Jutsu B)
Daño Final: 2350-587= 1763+88= 1851
Hp Clon: 1560 (Desaparece cuando su Hp llega a O)


Última edición por Aiko Uzumaki el Vie Ago 30, 2013 1:21 am, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Ago 26, 2013 10:55 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 7

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 19

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Sakura Uzumaki el Dom Sep 01, 2013 2:45 am

- Jajaja tienes razon Aiko-chan si que es todo un loquillo tu latigo, considerare mandarlo a la hoguera cuando esto termine jajaja es broma Aiko jajaja.- Dijo riendo ante el comentario de su amiga, pues realmente se estaba divirtiendo al estar entrenando con su amiga.
- Pero aun no es necesario, sabien que yo no me rindo tan facil Aiko-chan jejeje mejor continuemos que esto se esta poniendo bueno jijiji.- Respondio inmediatamente pues aun no queria  esto terminara.
Pero algo sorprendio a la pelirosada y fue que un gugante de arena se apresuraba a golpearla, esto no lo vio venir la Uzumaki por lo que intentnaod escabar de aquella masa de polvo dorado no pudo y fue a parar al otro extremo del lugar de entrenamiento. Levantandose lentamente consiguio estar de pie de nuevo. -Vaya Aiko-chan siq ue tienes muchos haces bajo manga, no por nada seras una gran lider en Suna.-


--------------
HP: 4200 -1851 = 2349



Última edición por Sakura Uzumaki el Dom Sep 01, 2013 11:07 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Sep 01, 2013 2:45 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 18

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#2 'Chakra ' : 44

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#3 'Jutsu' : 19

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#4 'Objeto' : 3

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Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Aiko Uzumaki el Lun Sep 02, 2013 11:33 pm

- ¿Enserio lo crees Sakura-chan? - pregunté entusiasmada con una gran sonrisa, después de todos los meses que llevaba como Feudal por el simple hecho de ser mujer menospreciaban mi talento como kunoichi, que una ninja tan habilidosa como la Uzumaki dijera eso, me subía mucho el autoestima - También serás una excelente líder del Clan.
- Sakura... esas palabras me han motivado muchísimo, ahora menos que nunca quiero perder - agregué retadora formando los mismos sellos que la vez anterior -Sakin Kyojin Bunshin no Jutsu - susurré remarcando perfecto cada palabra en mis labios, preparando mentalmente a Sakura para lo que venía.
No pasaron muchos segundos antes de que cuatro masas de polvo dorado aparecieran tras mi y comenzaran a tomar mi apariencia. - Taijutsu - les ordene señalando a Sakura. Los gigantes asintieron comenzando a correr cazando a mi amiga ojijade, provocando una pequeña vibración en el suelo con cada paso que daban.
___________________________
Jutsu: 20 (Activo Jutsu B)
Chakra: 51+5=56 (+100%)
Objeto: 8 (Efectivo) - decido no utilizar objeto -
Daño Final: 2350+2350=4700+1175=5875


Hp Clon 1: 1560
Hp Clon 2: 1560
Hp Clon 3: 1560
Hp Clon 4: 1560
Hp Clon 5: 1560
Hp Aiko: 7800


Última edición por Aiko Uzumaki el Mar Sep 03, 2013 11:01 pm, editado 1 vez

_________________
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Re: Aiko vs Sakura-chan

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Sep 02, 2013 11:33 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 51

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 20

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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