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Udono vs Hiroki

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Udono vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Mar Jul 23, 2013 9:26 pm

Miró al cielo, o a lo que podía verse de él a través de las grandes copas de los árboles. La noche había llegado ya sin que se hubiera percatado del paso de las horas. Comenzaba a correr un aire fresco en medio de la espesura del bosque y en el firmamento rojizo se movían lentamente grandes nubes grises.

Se encontraba frente a un lago en medio del bosque que rodeaba la aldea Senju, listo para comenzar con su entrenamiento con el fin de mejorar sus habilidades con los Jutsus de agua. Era el mejor lugar que había hallado para hacerlo, un sitio solitario, bastante alejado y desconocido por muchos. Pero un sitio bastante usual para él, donde solía pasar la mayor parte del tiempo dedicándole al entrenamiento y nada más que eso. Ahí nadie lo molestaba y la paz que había era agradable, ideal para concentrarse en su trabajo sin distracción alguna.

Por un momento le pareció sentir una presencia en las cercanías, y volteó alarmado, analizando sus alrededores.

¡¿Quién está ahí?! —Exclamó al mismo tiempo que llevaba una mano a la espalda y sacaba la espada que portaba, temiendo que un enemigo estuviese siguiéndolo.

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Udono Takatsuka el Mar Jul 23, 2013 10:04 pm

Nuevamente la necesidad llamaba a atender una misión en el horrible País del Fuego y como tal, el viaje había sido pésimo para el heredero de la familia Takatsuka. A pesar de la recompensa obtenida tras haber concluido el trabajo acordado de una manera poco ortodoxa, la verdadera molestia recaía en tener que devolverse y pasar nuevamente por terrenos agobiantes bajo un clima incluso peor. Todas esas razones, más su reticencia a moverse durante el día, hicieron que Udono descansara en el interludio de la tarde y se dispusiera a atravesar el paupérrimo trayecto durante la noche bajo la luz de la luna. Pisando ramitas, hojas caídas y raices sobrecrecidas unas tras otras al tiempo que su figura rechoncha saltaba poco más y poco menos según la zona en que estuviera andando, Takatsuka parecía disfrutar la velada - no por la zona, país o territorio, sino por el tiempo. Adoraba la noche y más que la noche, adoraba la luna. Dentro de la monotonía que lo caracterizaba, era algo capaz de romperla y sacarle más de una mirada llena de añoranza.

Y en medio de aquello, oyó algo que lo hizo girar la cabeza un simple instante: una figura desconocida con cabello rojo que lo miraba tras unos matorrales, apuntándole con una espada.

-...- Volteando la cabeza nuevamente, no le prestó mayor atención. Todavía tenía mucho que recorrer.

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Jul 23, 2013 10:04 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 1

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 24

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Mar Jul 23, 2013 10:07 pm

Nadie respondió a sus palabras pero supo que no estaba solo. Tomó disimuladamente un kunai con la mano en la cual no sostenía la enorme espada mientras observaba con detenimiento a su alrededor, pudiendo identificar la figura que se desplazaba a gran velocidad entre los árboles. Lo había oído, y ahora pudo verlo. Con algo de dificultad, pero pudo hacerlo.

Decidió seguirlo en medio de la oscuridad, utilizando sus habilidades y gran velocidad para seguirle el paso, procurando que no pudiese notarlo antes de que actuara. Pudo haber dejado que el sujeto siguiera su camino, pero más que nada decidió avanzar hacia su dirección por simple curiosidad. No sabía de quién se trataba y consideraba la opción de que fuese algún enemigo o alguien de quién podría haberse arrepentido de enfrentar. Pero no le importaba realmente.

Sin decir nada, lanzó el kunai en la misma dirección en donde veía alejarse al shinobi entre los árboles, con el fin de llamar su atención o que al menos notara su presencia.


Última edición por Hiroki Senju el Miér Jul 24, 2013 8:16 pm, editado 1 vez

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Jul 23, 2013 10:07 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 1

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 1

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Udono Takatsuka el Sáb Ago 03, 2013 11:11 pm

Aún avanzando en medio de los árboles tras haber visto a aquel muchacho y de paso, ignorarlo por completo, el shinobi del País del Agua tan solo escuchó el rumor de las hojas al removerse mientras el chico se acercaba y lanzaba directamente un kunai en su dirección. Tras sentir como se movía todo dio una vuelta para formar dos simples sellos de manos y con un solo ademán materializar con un escupitajo una simple película de agua que bloqueó el embate del cuchillo en pleno, absorbiéndolo en su superficie para así dejar que cayera el suelo con suavidad.

-Espero que no haya problema con mi paso por aquí.- Comentó levantando una sola ceja mientras deshacía el jutsu frente a él, sin verdaderos ánimos de iniciar una confrontación puesto que en esos momentos, solo quería deshilarse de todo y llegar lo más pronto posible al puerto para acudir cuanto antes a su País. -Si hay algo que acotar, sería aconsejable que lo dijera ahora mismo. Tengo algo de prisa, espero me comprenda.- Murmuró el pelinegro con su usual monótono, suspirando mientras se sacudía el trasero del pantalón, esperando una respuesta de su ahora interlocutor en tan inesperada situación.


Última edición por Udono Takatsuka el Sáb Ago 03, 2013 11:23 pm, editado 1 vez

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 03, 2013 11:11 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 1

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 7

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Miér Ago 07, 2013 8:18 pm

Hiroki continuaba brincando de árbol en árbol en medio del bosque circundante a su aldea, intentando no perder de vista al intruso, que, luego de bloquear sin mucho esfuerzo el ataque del kunai que había arrojado en su dirección, se detenía a cuestionarle su accionar. Y a decir verdad, la respuesta a su pregunta debía ser un sí… sí había un ligero problema con su paso por allí.

De hecho si hay un problema con que pases por aquí —respondió el Senju observando con una mirada desafiante al detenerse sobre la rama de un árbol, justo enfrente del extranjero —su aspecto y vestimenta, según identificaba Hiroki, le indicaban que probablemente lo era—. No podía correr el riesgo de tener a un desconocido rondando por el territorio de su clan, por lo tanto, lo primero que se le ocurría era eliminarlo—. Estás pisando territorios de mi clan y no es mi intención permitir que continúes circundado esta zona.

Sin acotar nada más —no valía la pena hacerlo—, simplemente formó los sellos de mano necesarios para bajar de un salto hacia el suelo. Su palma impactó contra la tierra para dejar fluir su chakra por debajo de ésta y pronto potentes chorros de agua comenzaron a emerger con gran potencia, alcanzando la altura del sitio donde estaba el otro sujeto con el fin de darle un buen golpe.
______________________________________________________________________________________

Jutsu: 22 (Activo Jutsu Rango D)
[D] Suiton - Mizu Taisan Sakuru
(Quien reciba esta técnica deberá descontarse -100 de HP hasta el final del combate. Con chakra 40+ podrás afectar a más de una persona al mismo tiempo.

Onrol - si tu chakra supera los 40 podrás destruir el terreno en el que te encuentres en un radio de 40 metros a la redonda.)
Chakra: 17 + 5 (Amuleto) = 22  >> -10% al daño final

Daño Final: 900 – 90 = 810

Habilidades Activas:
•Dificultad en +5 para defenderse de los ataques de Hiroki.
•Dificultad en +10 para defenderse de los ataques de Hiroki que sean Taijutsu.


Última edición por Hiroki Senju el Miér Sep 04, 2013 4:21 am, editado 2 veces

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ago 07, 2013 8:18 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 22

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#3 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Udono Takatsuka el Miér Sep 04, 2013 4:27 am

No le parecía nada rara la aclaración de aquel chiquillo. Y de hecho, apenas notaba que el terreno aledaño era la ridícula villa de los Senju, mil veces destruida y mil veces reparada y limpiada por gente de su País. Levantando apenas la vista mientras el otro se ocupaba de atacarlo apenas entrecerró sus ojos con cierto fastidio, girando la cabeza para así posar su mirada sobre la luna y en el último instante desaparecer antes de que el golpe del chiquillo de cabello rosado lo tocara siquiera. Justamente eso era lo que quería evitar, justamente eso era lo que menos ansiaba, justamente eso era lo que no quería, bajo ningún concepto, tener que hacer - desperdiciar su tiempo de poder mirar la luna batallando contra un ser de tan bajas capacidades mentales según sus movimientos de fluidos cerebrales era, tan solo, deshonroso y por demás, desagradable. Ya fastidiado y sin mostrar más expresión que su usual monótono y aburrimientos perpetuos, el heredero de los Takatsuka lanzó un simple kunai de agua contra el mocoso.

-------

Daño Jutsu D: 2970
Efecto Jutsu D: -50 HP, aumentando 25 por turno hasta el final de la batalla.

HP: 10800


Última edición por Udono Takatsuka el Miér Sep 04, 2013 4:36 am, editado 1 vez

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 04, 2013 4:27 am

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 26

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#3 'Defensa' : 78

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Miér Sep 04, 2013 12:02 pm

El sujeto lograba esquivar con éxito el primer ataque para luego devolver la ofensa con un simple kunai, al menos ante los ojos del joven Senju. El arma ninja viajaba a toda velocidad hacia su dirección, pero éste logró detener su trayecto. Con unos simples sellos de manos, Hiroki lanzó un chorro de agua de su boca, el cual impacto fuertemente con el objeto, bloqueándolo para que simplemente cayera, deshaciéndose en agua.

Tenía que encargarse de sacar al tipo de su territorio o bien eliminarlo, por lo que no pensaba detenerse ni permitir que un error lo perjudicara a él mismo. Concentrando mayor cantidad de chakra en sus manos el pelirrojo realizó determinada secuencia de sellos, dando inicio a su contraataque. La potente energía empezó a fluir en gran cantidad por debajo de la tierra, alrededor y bajo los pies del pelinegro.

Suiton, Mizu Taisan Sakuru —Tras pronunciar aquello, las enormes corrientes de agua comenzaron a salir hacia la superficie, rasgando la tierra y afectando parte del terreno con el fin de golpear al desconocido.  
________________________________________________________________________________________

Defensa: 85 (Efectiva)
Jutsu: 7 (Activo Jutsu Rango D)
[D] Suiton - Mizu Taisan Sakuru
(Quien reciba esta técnica deberá descontarse -100 de HP hasta el final del combate. Con chakra 40+ podrás afectar a más de una persona al mismo tiempo.
Onrol - si tu chakra supera los 40 podrás destruir el terreno en el que te encuentres en un radio de 40 metros a la redonda.)
Chakra: 43 + 5 (Amuleto) = 48 >> +50% al daño final

Daño final: 900 + 50% (450) = 1350

Habilidades Activas:
•Dificultad en +5 para defenderse de los ataques de Hiroki.
•Dificultad en +10 para defenderse de los ataques de Hiroki que sean Taijutsu.


Última edición por Hiroki Senju el Miér Sep 04, 2013 12:47 pm, editado 1 vez

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 04, 2013 12:02 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 85

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 7

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 43

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Udono Takatsuka el Miér Sep 04, 2013 3:32 pm

Aunque no lo quisiera, el chiquillo seguía molestando. Insistiendo con su jutsu de agua, un nuevo ataque se cernía contra él de manera nada inesperada, obligandolo a realizar otro movimiento de evasión en la forma de una sustitución más. Su nueva posición en el otro caso se presentó como otra simple rama de árbol, desde la cual tenía plena visión de todo lo que acontecía más abajo y por ende, de todos y cada uno de los movimientos de su oponente. Y sin embargo, no dejaba de resultar molesto tener que enfrentar a alguien cuando ni siquiera se encontraba en la propiedad de los oriundos del bosque, mucho menos estático o esperando algo. Era simplemente, una estupidez total por la que al final daba igual; todo daba igual en aquel momento - y de querer salir para llegar a su País, tendría que acabar con tan decadente y molesto espectáculo cuanto antes, ni más ni menos. Entonces, tras formar el sello de la serpiente llevó sus dedos a las manos, silbando de manera fuerte y atacando el cerebro de su forzado contrincante.

-------

Daño Jutsu C: 1450
Efecto Jutsu C: -200 HP por turno hasta el final de la batalla.

HP: 10800


Última edición por Udono Takatsuka el Miér Sep 04, 2013 3:43 pm, editado 1 vez

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 04, 2013 3:32 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 4

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#3 'Defensa' : 87

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Miér Sep 04, 2013 10:11 pm


Otra vez el sujeto desconocido esquivaba sin muchas dificultades el ataque de agua de Hiroki, y no sólo eso, sino que se disponía a contraatacar de manera efectiva. El Senju no lo vio llegar, y ni siquiera se percató de lo que el otro intentaba hacer. Un fuerte e insoportable zumbido invadió el cerebro del chico sin que pudiera hacer nada al respecto. Cayó de rodillas al suelo y sin poder mantenerse de pie intentó soportar las consecuencias de lo que fuera que hubiese hecho el sujeto extranjero.

Maldijo por lo bajo y se mantuvo en la misma posición intentando recuperarse, sin atender siquiera a la posición en la que hubiese estado su contrincante. Si su intención era eliminar al shinobi del país del agua, ese había sido un lamentable comienzo para el Senju. El primer golpe lo había afectado y bastante en lo que a su mente respectaba. Pero cuando pudo hacerlo, volvió a ponerse de pie, visualizando sus alrededores e intentando dar con la ubicación del otro.  
________________________________________________________________________________________

HP:
3600 – 1450 = 2150


Última edición por Hiroki Senju el Jue Sep 05, 2013 4:13 am, editado 1 vez

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Sep 04, 2013 10:11 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 9

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 6

--------------------------------

#4 'Objeto' : 2

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Udono Takatsuka el Jue Sep 05, 2013 4:25 am

Y de manera un tanto inesperada, puesto que el chiquillo Senju tenía toda la apariencia de un conejo - chiquito, rastrero y enano - su víctima recibía de pronto el ataque, quedando de rodillas mientras se sujetaba la cabeza y era presa de un dolor superficial que no tardaría mucho en pasar. En ese interludio que esta aprovechable sin embargo, el shinobi del País del Agua a su vez esbozó el sello del caballo seguido del de la serpiente para materializar en sus manos cinco kunais que se quedaron girando entre sus dedos, listos para atacar y cercenar la piel del chiquillo pelirrojo en cuestión de meros segundos. Lanzando hacia arriba los primeros dos los atrapó al vuelo en un último instante, procediendo a tirarlos contra su oponente forzado al igual que los otros tres en secuencia y apuntando a lugar distintos uno del otro: el primero iba contra su cuello para intentar callarlo y que no pudiera decir nada más, el segundo a su pecho para hacerlo retroceder, el tercero y cuarto a sus hombros para impedir que los pudiera mover durante un tiempo y finalmente el quinto a su entrepierna, disparado erróneamente cuando el objetivo original era golpear su estómago. Al final, daba igual, solo quería salir de allí.

-------

Daño Jutsu D: 2700
Descueston Activos - Hiroki: -200 HP.

HP: 10800


Última edición por Udono Takatsuka el Jue Sep 05, 2013 4:33 am, editado 1 vez

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Sep 05, 2013 4:25 am

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 25

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Jue Sep 05, 2013 4:36 am

Todavía un tanto molesto y tratando de recuperarse del ataque anterior, Hiroki buscaba la ubicación del sujeto extranjero. Fue entonces que pudo darse cuenta de dónde se encontraba por la repentina aparición de unos cuantos kunais dirigiéndose hacia él. Pudo percatarse de ello justo a tiempo y sacó su espada.

Hiroki comenzó a girar sobre su propio eje, generando un movimiento de torbellino donde tomó una increíble velocidad manteniendo el arma en sus manos. Los kunais chocaron uno a uno contra la hoja de la espada mientras el Senju se mantenía en movimiento, logrando desviar su trayectoria y que éstos quedaran enterrados en distintos puntos del terreno. Pero sin haber acabado aún, ahora planeaba el contraataque. Todavía manteniendo el giro, e incluso aumentando su velocidad, el pelirrojo dio un salto en la dirección donde se hallaba su enemigo con la intención de darle un buen golpe y que al menos le diera un poco de ventaja.
_______________________________________________________________________________________

HP: 2150 – 200 = 1950

Defensa: 48 (Efectiva)
Jutsu: 23 >> Activo Jutsu Rango D

[D] – Kenbu (Danza de Espadas)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -150 de HP el resto del combate y en -15 su defensa por tres turnos. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para evitar este ataque aumenta en +10.
Si se utiliza con tu espada -como objeto-, el daño final de la técnica aumenta en un 25%, +50% si tu chakra supera los 40)

Chakra: 14 + 5 (Amuleto) = 19 >> –15% al daño final
Objeto: 7 (Efectivo) >> Nyoi Rentou (Si se utiliza como objeto realiza 350 de daño, y se utiliza como objeto con chakra 35+ realiza 500 de daño).

Daño Jutsu: 1050 – 15% (157) = 893 + 25% (223) = 1116 (Se evita con Defensa 40+)
Daño Objeto: 350 (Se Evita con Defensa 70+)




Efectos sobre Hiroki:
• –200 HP por el resto del combate.

Habilidades Activas:
•Dificultad en +5 para defenderse de los ataques de Hiroki.
•Dificultad en +10 para defenderse de los ataques de Hiroki que sean Taijutsu.


Última edición por Hiroki Senju el Vie Sep 06, 2013 1:15 pm, editado 3 veces

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Sep 05, 2013 4:36 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 48

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 14

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Udono Takatsuka el Vie Sep 06, 2013 8:59 pm

Ahorrándose los comentarios al respecto del chiquillo de cabello rojo, el shinobi del País del Agua finalmente levantó una ceja al ver un movimiento tan paupérrimo de combate con espada. Estaba seguro de ello puesto que había cosas menos cuidadas que eran más capaces de parte de su padre. Saltando en el último instante para evadir el embate sin embargo sintió un ligerísimo escozor en la parte lateral de su brazo - un pequeñísimo corte que si bien no era la gran cosa resultaba ser una molestia bastante considerable. Salir herido como si nada y luego tener que encargarse de eso... lo molestaba, aunque por lo bajo. Él no era alguien precisamente de sentir o quedarse relegado a dejarse dominar por tonterías como los sentimientos, así que tan solo hizo varios sellos de manos para formar un simplísimo senbon que con un lanzamiento veloz tiró contra la parte baja del cuello del chiquillo. Si lo encajaba, lo asesinaría ahí en un solo golpe y por ende, escaparía a la inquisición, pudiendo continuar con su camino libremente.

-------

Chakra: 6 + 5 (Zaude) = 11
Daño Jutsu A: 2475

HP: 10800 - 350 = 10450


Última edición por Udono Takatsuka el Vie Sep 06, 2013 9:12 pm, editado 1 vez

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Sep 06, 2013 8:59 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 6

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#2 'Jutsu' : 20

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#3 'Defensa' : 61

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Vie Sep 06, 2013 9:16 pm


El sujeto parecía haber esquivado de nueva cuenta el ataque de Hiroki, y aunque según veía había logrado herirlo apenas, no había sido suficiente ni significativo como para que lo afectase notablemente en la batalla. El shinobi extranjero continuaba moviéndose a través de los árboles y entre la vegetación del bosque como si nada, de manera bastante ágil y sin dificultades.

En un momento determinado, cuando se detuvo a observar, el enemigo había abandonado su posición y no pudo percibir su presencia a tiempo. Por unos segundos lo perdió de vista sin saber exactamente dónde se encontraba, tiempo que fue suficiente para definir el resultado del combate en un simple y único movimiento. El lanzamiento de un único senbon por parte del shinobi del país del agua fue suficiente para hacer que Hiroki cayera al suelo sin ser capaz de intentar nada al respecto. No pudo percatarse de lo que había pasado en realidad, todo terminaba ahí y el resto no fue más que oscuridad para el pelirrojo.


HP: 1950 – 2475 = 0


Última edición por Hiroki Senju el Vie Sep 06, 2013 10:25 pm, editado 1 vez

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Re: Udono vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Sep 06, 2013 9:16 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 73

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 49

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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