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Mavis vs Shio

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Mavis vs Shio

Mensaje por Shio Inuzuka el Mar Jul 23, 2013 10:47 am

Con el pasar del tiempo, Shio entrenaba continuamente con sus compañeros, ganando experiencia y conocimiento en la batalla, volviéndose alguien destacado dentro de los Inuzuka por su gran habilidad en combate. Últimamente había estado entrenando con miembros de otros clanes en busca de nuevos desafíos, queriendo conocer diferentes estilos de pelea y mejorar en el suyo propio.

Ahora había sido citado para un encuentro en donde se enfrentaría a una joven que se le había presentado con el nombre de Mavis, perteneciente al clan Yuki. No la conocía en verdad, y nunca había peleado con un miembro de dicho clan, pero había escuchado cosas interesantes acerca de los Yuki. Se le había informado también, que la joven poseía grandes habilidades, y con eso bastaba para que a Shio se le hiciera interesante.  

¿Mavis Yuki? —inquirió, sonriendo levemente mientras detenía su paso y su compañero canino se posicionaba a su lado—. Soy Shio, del clan Inuzuka. Según me informaron, parece que me toca entrenar contigo en esta ocasión. Espero estés lista.

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Mavis Yuki el Miér Jul 24, 2013 12:02 am

Caminaba con pasos largos mientras sus manos yacían a su costado balanceándose con cada paso que daba, aún no comprendía porque iba por aquel camino pero últimamente el líder del clan Yuki y uno de lo más altos funcionarios la enviaban frecuentemente a encuentros pactados de entrenamiento, la última vez recordó haber luchado con aquel misterioso hombre del clan Nara, recordar aquel encuentro logró que se estremeciera ligeramente por todo lo  sucedido.

Seguía su camino con normalidad hasta llegar al punto designado, ahí frente a ella se encontraba un joven de cabellos rojos y gran sonrisa, no parecía ser más mayor ni más joven que ella y quizás ambos compartían la misma altura o eso pudo ver con una fugaz mirada. Inmediatamente se aprecio una sonrisa ligera en el rostro de Mavis a tiempo que juntaba sus manos como si estuviera a punto de rezar y hacia una ligera reverencia por respeto a su rival... -¿Es usted Shio del clan Inuzuka?... Si es así es un placer conocerlo-

=======

Inicio:5
Chakra: 3


Última edición por Mavis Yuki el Miér Jul 24, 2013 2:46 am, editado 1 vez

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Jul 24, 2013 12:02 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 5

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Shio Inuzuka el Lun Jul 29, 2013 9:54 am

Shio no era alguien que estuviera acostumbrado a tantas formalidades así que no prestó mucha atención a la reverencia amistosa de Mavis, aunque sin intención. Respondió levantando una mano en un ademán de saludo y una sonrisa amplia en su rostro.

Así es —Contestó con gracia—, soy Shio Inuzuka.

No veía la hora de comenzar con el combate y comprobar si era cierto lo que se le había dicho de Mavis Yuki. Había oído que era una talentosa kunoichi del País del Agua, aunque no conocía realmente su manera de pelear. Nunca se había enfrentado a un Yuki así que aquel combate sería algo nuevo para él.

Nosotros estamos listos —Declaró echando una fugaz mirada a su compañero canino para después fijar su vista en la mujer—. Cuando quieras, podemos empezar. —Finalizó, concediéndole el primer movimiento a la dama, o al menos concluyó ella decidiría empezar con aquello.

Ahora sólo restaba tan solo esperar a la siguiente acción de Mavis para decidir entonces cómo iba a comenzar la batalla. Por lo cual, colocó´sus manos en posición frente a su pecho y permaneció alerta a la espera de la respuesta.


Última edición por Shio Inuzuka el Lun Jul 29, 2013 5:12 pm, editado 3 veces

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 29, 2013 9:54 am

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 9

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Mavis Yuki el Jue Ago 01, 2013 12:45 pm

Al parecer el joven no era alguien que siguiera los formalismos como lo hacía la joven Yuki, quien por respeto aún mantenía sus actitudes religiosas cosa que no era algo fácil de olvidar luego de haberlos practicado por casi una década de su corta vida. Asintió ante las palabras del chico de cabellera roja  y su lobo a su lado, no parecía ser una mascota cualquiera sino mas bien como un amigo. Y ahí recordó que Takatsuka-dono le había comentado algo del clan Inuzuka. 
  
Notando como el joven parecía no moverse, la joven sacerdotisa tomó la posta para comenzar el entrenamiento primero y liberar su chakra con lentitud, a tiempo que realizaba los sellos de manos, ocasionando que las partículas de agua se arremolinaran creando así una esfera de tamaño minúsculo, y que con rapidez envió tras el joven buscando encerrarlo y probarse a sí misma frente a otros clanes. 

-He decidido tomarle la palabra... Shio-kun- 

================================
Jutsu: 5 [efectivo]
Chakra: 7 + 8 (objeto) = 15


Jutsu rango D: 562.5
si es efectivo: 
-100 HP el resto del combate
-5 Defensa por 3 turnos

HP: 3000


Última edición por Mavis Yuki el Jue Ago 01, 2013 1:16 pm, editado 1 vez

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Ago 01, 2013 12:45 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 7

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Defensa' : 83

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Shio Inuzuka el Sáb Ago 03, 2013 9:55 am

Shio asintió levemente moviendo la cabeza y permaneció a la espera del siguiente movimiento de la chica. Nunca antes se había enfrentado a un miembro del clan Yuki por lo que podía esperarse cualquier cosa de ella. Debía estar alerta todo el tiempo, tanto él como su compañero canino.

En un momento determinado una pequeña esfera se materializó de la nada; el Inuzuka notó como ésta iba tomando un mayor tamaño rápidamente, por lo que miró de reojo a su compañero.

¿Listo? —Murmuró.

Cada uno se echó a correr en una dirección diferente: Shio hacia la derecha y Hiiromaru hacia el lado contrario; alejándose ambos del perímetro en que la esfera se expandía.  

Ahora —Exclamó para que así el animal se convirtiera rápidamente en una copia idéntica del chico—. ¡Gatsuuga!

Y ambos comenzaron a girar a gran velocidad y con una enorme potencia, arrasando con lo que a su paso se encontrase justamente en dirección a la mujer, con la intención de dar un buen primer golpe que lograra debilitarla lo suficiente como para tomar ventaja del combate.
_______________________________________________________________________________

Defensa:
58 (Efectiva)
Jutsu: 9 (Activo Jutsu Rango D)
Gatsuuga (Doble colmillo de perforación)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP el resto del combate. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para evitar esta técnica aumenta en +5.
Podrás destruir lo que hay enfrente a ti onrol -terreno-, si tu chakra pasa los 35
)
Chakra: 39 (+25% al daño final)

Daño Final: 900 + 25% (225) = 1125 + 50% (562) [Técnica combinada con Hiiromaru] = 1687


Última edición por Shio Inuzuka el Sáb Ago 03, 2013 10:13 am, editado 1 vez

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 03, 2013 9:55 am

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 58

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 39

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Ago 03, 2013 5:44 pm

Sus orbes ámbar viajaron de un lado a otro, siguiendo los movimientos del joven Inuzuka y de su compañero de batallas, la situación no era favorable pues su oponente parecía ser un fabuloso equipo entrenado para situaciones adversas, y así lo habían demostrado al esquivar con tal perfección su ofensiva de agua y al atacar con aquella precisión que impresionó a la joven sacerdotisa Yuki. 

En un instante ambas figuras se tornaron borrosas ante la visión de la peli azul, pues ambos se habían adoptado la forma de de torbellino que giraba con una velocidad que la mujer pensó jamás ver en su vida. Aquel ataque de doble filo se dirigía hacia ella, y ante el repentino ataque la joven sólo podía actuar por instinto.

Retrocedió unos cuantos pasos, manteniendo su equilibrio con lentitud, para luego pasar una gran cantidad de chakra a sus pies, logrando aumentar su velocidad unos segundos y por consiguiente una oportunidad de salir librada de aquel ataque. Con astucia Mavis avanzó con rapidez hasta estar cerca de ambas figuras, para luego dar un salto, a la vez que su cuerpo giraba en medio del aire esquivando a Shio y su compañero, pero ahí no terminaba todo, con el chakra que aún relucía en sus manos creo otra esfera de agua y aprovechando que estaba sobre Shio, decidió atacarlo con rapidez.

================================
Jutsu: 16 [efectivo]
Chakra: 46 + 4 (Diadema) = 50 [+50% daño]
Defensa: 26 + 5 (Rosario) = 31 [Efectivo]


Jutsu rango D: 1125
si es efectivo:
-100 HP el resto del combate
-5 Defensa por 3 turnos


HP: 3000


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 03, 2013 5:44 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 46

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

--------------------------------

#4 'Defensa' : 26

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Shio Inuzuka el Lun Ago 05, 2013 9:43 am

Con un sorprendente movimiento la joven peliazul logró esquivar fácilmente el ataque de Shio y su compañero canino, quedando éste pronto en una posición de la cual no le sería fácil salir.

¡Ah! —exclamó un tanto sorprendido al ver como repentinamente la esfera de agua creía en las manos de su rival. De inmediato supo que él no saldría ileso de ese ataque, pues no tuvo tiempo de hacer nada más que mirar rápidamente a su compañero—. Aléjate Hiiromaru...

Tras dar la advertencia al animal para que se alejara del rango de ataque de la joven, el Inuzuka fue atrapado en la burbuja de agua. Empezó a sacudir las manos y los pies con la intensión de salir de allí, pero le era imposible. Estaba faltándole el aire.

Cuando creía que todo iba a acabar, dicha esfera comenzó a girar violentamente hasta que se desestabilizó estallando en una fuerte corriente de agua que arrastró al Inuzuka varios metros.

Sentado en el suelo, se sobó la cabeza un tanto adolorido por el golpe y la caída, y enseguida se puso de pie.

Buen movimiento, Mavis-chan. Múestrame qué más tienes.

________________________________________________________________

HP: 3600 - 1125 = 2475

Efectos sobre Shio:

• -100 HP el resto del combate
• -5 Defensa por 3 turnos


Última edición por Shio Inuzuka el Vie Ago 09, 2013 11:33 am, editado 2 veces

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Ago 05, 2013 9:43 am

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 2

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Mavis Yuki el Vie Ago 09, 2013 6:27 pm



Notó con sus orbes ámbar como su técnica impactaba en el joven del clan Inuzuka de lleno quien había logrado avisar del peligro a su amigo canino, alejándolo de la esfera de agua que causo leves daños en el cuerpo del menor, un instante después la joven del clan Yuki cayó con delicadeza tocando tierra firme para luego de un par de segundos girar sobre sus talones rápidamente hasta quedar cara a cara con Shio Inuzuka.

Sólo basto una fugaz mirada para que la sacerdotisa, cargara más de su chakra en sus manos moldeando una esfera gracias a los alrededores que poseían el agua necesaria para su ofensiva, con cuidado y con pasos ágiles se posiciono hasta estar a un costado del pelirrojo y alzaba su diestra para lanzar un ataque físico dirigido al estómago del chico mientras su izquierda terminaba de canalizar su esfera de agua.  

-Será un placer Shio-kun... Aunque no le prometo algo del otro mundo o sobre-valorado, después de todo soy solo la sacerdotisa del clan Yuki- 

Tas sus breves vocablos Mavis, buscó impactar ambos golpes con precisión manteniéndose en todo momento alerta en caso de que fallará y se viera en una situacion en desventaja. 


================================
Jutsu: 13 [efectivo]
Chakra: 44 + 8 (Diadema) = 52 [+100% daño]
Objeto: 6 [Efectivo]


Jutsu rango D: 1800
si es efectivo:
-100 HP el resto del combate
-5 Defensa por 3 turnos


HP: 3600


Última edición por Mavis Yuki el Dom Ago 11, 2013 9:51 pm, editado 1 vez

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Ago 09, 2013 6:27 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 44

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Shio Inuzuka el Mar Ago 13, 2013 9:59 pm

Logrando advertir a tiempo el ataque, luego de las palabras de la joven Yuki, el Inuzuka supo de inmediato cuál sería su próximo movimiento y cómo lograría evadirlo a tiempo. No era alguien que tuviera demasiado poder ni mucho menos sobresaliente en su propio clan, de hecho, él mismo se consideraba alguien desinteresado por las peleas y los entrenamientos. Pero no por ello iba a dejarse vencer. Había prometido que daría una buena batalla y eso planeaba hacer.

Un agraciado salto hacia atrás alejó al Inuzuka de la peliazul, tomando bastante distancia para que el primer golpe no llegara a él. Pero aún quedaba esa esfera de nuevo, que la muchacha se encargaba de formar con gran rapidez utilizando el agua esparcida a su alrededor.

Aún siendo así, yo creo que tienes un increíble talento con los Jutsus de agua —Musitó apenas sonriendo antes de decidir contraatacar.

No esperó a que lanzara el ataque, creyó que mejor opción que esa, era la velocidad. Por lo cual miró rápidamente a su compañero canino, quien supo enseguida lo que debía hacer. Éste tomó la forma del mismo Shio, volviéndose una copia idéntica del shinobi, y enseguida, ambos se lanzaron a correr en dirección de la chica. Rápidamente comenzaron a girar a gran velocidad a su alrededor y enseguida ambos atacaron desde dos puntos diferentes.
____________________________________________________________________________________

HP: 2475 – 100 = 2375
HP Hiiromaru: 3600

Defensa: 57 – 5 = 52 (Efectiva)
Jutsu: 24 (Activo Jutsu Rango D)
Gatsuuga (Doble colmillo de perforación)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP el resto del combate. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para evitar esta técnica aumenta en +5.
Podrás destruir lo que hay enfrente a ti onrol -terreno-, si tu chakra pasa los 35
)
Chakra: 38 (+25% al daño final)
Objeto: 7 (Efectivo)

Daño final: 900 + 25% (225) = 1125
Daño Objeto: 300

Efectos sobre Shio:
• -100 HP por el resto del combate
• -5 de Defensa por tres turnos (1/3)


Última edición por Shio Inuzuka el Jue Ago 15, 2013 1:08 pm, editado 1 vez

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ago 13, 2013 9:59 pm

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 57

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 38

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Mavis Yuki el Sáb Ago 17, 2013 2:50 am

Observó con detalle como el joven de cabellos rojos se alejaba de ella en un repentino salto para esquivar su primer golpe, dejando solo la esfera de agua como la ofensiva restante que no se llegó a completar pues el Inuzuka y su amigo, habían optado por la opción mas pertinente, un ataque en conjunto en dirección a Mavis. La muchacha observó el advenedizo ataque dirigirse a ella en dos puntos distintos, diferente formación que la anterior, in embargo los movimientos y la velocidad de giro eran similares por lo tanto debía ser mucho más rápida que sus oponentes si es que quería salir ilesa.

-Soy una Yuki, eso viene de familia.... Me refiero a los jutsu de agua Shio-kun, además de la necedad y curiosidad- 

Giró el rostro de derecha a izquierda, midiendo la distancia entre ella y el equipo de ataque, esperando el momento justo para esquivar y contraatacar de nuevo, cosa que no tardó mucho cuando sintió como los vientos generados por los giros daban en su rostro, moviendo con fuerza sus cabellos azulinos y sus ropajes de sacerdotisa. Y en un movimiento calculado la joven saltó hacia atrás, y en pleno aire creo otra esfera de agua lo suficientemente grande como para atrapar a ambos, lanzando-la al frente en su misma posición anterior. 

=============

Jutsu: 12 [Efectivo]
Chakra: 51 + 4 (Diadema)= 55 [x2 Daño final]
Defensa: 105 + 5 (Rosario) = 110

Jutsu D: 1800

Efectos sobre Shio: -100 HP // -5 Defensa (3/3)

HP: 3600


Última edición por Mavis Yuki el Dom Ago 18, 2013 7:10 pm, editado 1 vez

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 2:50 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 51

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

--------------------------------

#4 'Defensa' : 105

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Shio Inuzuka el Lun Ago 19, 2013 12:05 pm

Me lo suponía, aunque es interesante ahora que pude confirmarlo —Murmuró Shio como respuesta a las palabras de la joven Yuki.

Segundos después cayó de pie al suelo, él de un lado y su compañero al otro, viendo ambos cómo su rival volvía a formas es esfera de agua que crecía rápidamente tomando un increíble tamaño. Pero él era rápido, por supuesto, y no estaba dispuesto a recibir el ataque de lleno otra vez. Ya demasiado daño había causado en él y lo no hubiese gustado volver a experimentarlo.

Shio tomó su Wakizashi, la pequeña espada que portaba e infundió su chakra en ella. Acto seguido se echó a correr en dirección a la Yuki, lanzando una potente estocada a la esfera en el trayecto, para que ésta se deshiciera al instante quedando el agua esparcida a su alrededor.

¡Gatsuuga! —Exclamó entonces para que, junto con su compañero quien se había vuelto una copia exacta de él, saltaran al ataque, girando a gran velocidad hacia la chica.
___________________________________________________

HP Shio:
2375 – 100 = 2275
HP Hiiromaru: 3600

Defensa: 63 - 5 = 58(Efectiva)
Jutsu: 6 (Activo Jutsu Rango D)
Gatsuuga (Doble colmillo de perforación)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP el resto del combate. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para evitar esta técnica aumenta en +5.
Podrás destruir lo que hay enfrente a ti onrol -terreno-, si tu chakra pasa los 35
)
Chakra: 23 (-10% al daño final)
Objeto: 6 (Efectivo)

Daño final: 900 – 90 = 810 + 50% (405) [Hiiromaru] = 1215
Daño Objeto: 300 (Wakizashi)

Efectos sobre Shio:
• -100 HP por el resto del combate
• -5 de Defensa por tres turnos (2/3)


Última edición por Shio Inuzuka el Miér Ago 21, 2013 11:36 am, editado 2 veces

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Ago 19, 2013 12:05 pm

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 63

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 23

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Mavis Yuki el Jue Ago 22, 2013 4:47 am

Aquella pequeña espada había causado que su ataque fuera reducido a agua simple, sin ninguna fuerza y sin ningún daño contra el pelirrojo, mas ante ellos no se sintió aludida o mucho menos como un fracaso, el entrenamiento aun estaba lejos de terminar por ahora, y debía comportarse con respeto y concentrarse en hacer lo mejor posible no para ganar sino más bien para mejorar como kunoichi por el bien de Kirigakure. 

La fuerza en equipo seguía asombrando-le a pesar de que ha había visto bien de cerca aquella técnica, aun así los movimientos del Inuzuka y amigo eran siempre erráticos lo que hacían difíciles de predecir pero que por fortuna para la sacerdotisa hasta ahora no había fallado en defenderse pues aquellas heridas de seguro dolerían y mucho.

Empleando de nuevo su agilidad que no era algo demasiado especial, Mavis Yuki de otro salto esquivo al equipo giratorio y antes de caer al piso, realizo los sellos de chakra mientras se impulsaba en el aire para estar mas cerca de Shio-kun y atacarle con su suiton. 

=============

Jutsu: 20 [Efectivo]
Chakra: 31 + 8 (Diadema)= 39 [+25% Daño final]
Defensa: 54 + 5 (Rosario) = 59 [Efectivo contra jutsu]

Objeto: 7 [Efectivo]

Jutsu D: 1125

Efectos sobre Shio: -100 HP 

HP: 3300


Última edición por Mavis Yuki el Jue Ago 22, 2013 5:18 am, editado 1 vez

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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Ago 22, 2013 4:47 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 31

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 20

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

--------------------------------

#4 'Defensa' : 54

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Shio Inuzuka el Jue Ago 22, 2013 5:27 am

El movimiento de la joven Yuki al esquivar el ataque que Shio y su compañero canino realizaron, había sido tan rápido y repentino que no pudo ni percatarse de cuando ésta decidía contraatacar con su jutsu de agua. No le dio tiempo ni siquiera de aterrizar al momento en que se dio cuenta de que la esfera crecía a gran velocidad y lo alcanzara sin que pudiese hacer nada al respecto.

Hiiromaru quedó fuera del rango del ataque, pero el chico fue alcanzado con facilidad, volviendo a experimentar los desesperantes efectos de aquella técnica. Sentía que comenzaba a faltarle el aire allí dentro y fue entonces que la esfera estalló en agua por todas partes y Shio fue arrastrado quedando tirado en el suelo.

Demonios —Se quejó mientras que con dificultad intentaba ponerse de pie. Estaba bastante dolorido por los golpes. Ya no le quedaban muchas fuerzas pero aún podía pelear o al menos eso creía—. Eres buena lo admito. No creo que pueda resistir mucho más…

Aún así, sacó su Wakizashi y observó fijamente a la chica.

Pero lo intentaré… —Se dijo aquello último más para sí mismo que para su rival mientras que se echaba a correr en su dirección dispuesto a darle un buen golpe con la espada.
_____________________________________________________________________________

HP Shio:
2275 - 1125 = 1150 - 100 = 1050
HP Hiiromaru: 3600

Objeto: 7 (Efectivo)

Daño Objeto: 300


Última edición por Shio Inuzuka el Jue Ago 22, 2013 8:25 pm, editado 1 vez

_________________
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Re: Mavis vs Shio

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Ago 22, 2013 5:27 am

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 8

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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