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Shio Puto vs Levi

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Shio Puto vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Dom Jul 21, 2013 8:00 pm

Luego de entrenar bastante su manejo de armas y de los jutsus, finalmente Rivaille se encontraba capacitado para poder competir contra otro ninja en igualdad de condiciones. A decir verdad le daba flojera todo el asunto, pero más le intrigaba el saber hasta dónde podrían llegar sus habilidades. Realmente no tenía ningún interés en particular por el mundo moderno, los shinobis o los clanes… ni siquiera se molestaba en desarrollar especiales resquemores por uno o por otro. Simplemente, se preocupaba de respirar… de respirar y nada más.
Según se dice, eres de lo mejor que puede ofrecer el país del fuego… hay varios informes que respaldan tu poder....hasta el mismo Takatsuka Dono me ha dicho que eres bueno, lo cual… es suficiente para considerarlo casi un hecho. Gracias por venir.
Dicho eso, posó sus dos manos en cada espada de forma cruzada e inmediatamente, se dispuso a esperar una respuesta por parte del que le había recomendado su “amigo”. Curiosamente, no por ello esperaba que los dos salieran vivos de esta. Sabía que las capacidades de Udono iban más allá que las de un shinobi normal, tanto que a veces le parecía que era inmortal… y por lo mismo, si él había dado buenas recomendaciones acerca de Shio, es que realmente merecía dichas menciones. Al menos, dentro de su indiferencia, una parte de su ser tenía curiosidad por ver qué tal era el muchacho que pertenecía al mismo clan que Hayato. Por el momento, simplemente aguardó por una respuesta. 

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"En cualquier caso.....siempre pagaremos un precio por creer" 
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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Shio Inuzuka el Lun Jul 22, 2013 12:02 pm

Últimamente Shio había estado entrenando con miembros de otros clanes en busca de nuevos desafíos, queriendo conocer diferentes estilos de pelea y mejorar en el suyo propio.

Ahora había sido citado para un encuentro en donde se enfrentaría a un Nara. A decir verdad, había escuchado mucho de ellos y conocía que eran excelentes estrategas y poseían grandes capacidades mentales. Eso de por sí se le había bastante interesante al Inuzuka, sería un verdadero reto.

Es bueno escuchar eso —Respondió con gracia aunque un tanto desinteresado. Así era él, no mostraba verdadero interés en las cosas hasta que mereciera la pena. Aunque a decir verdad, estaba ansioso por comenzar el combate y lo que menos deseaba en ese instante era hablar—. Se me han informado interesantes cosas acerca de ti también. Así que promete algo bueno este combate.

Se paró enfrente del chico, a unos cuantos metros y su compañero canino se presentó a su lado, observando fijamente también al sujeto que estaba enfrente. Ambos estaban listos para empezar.

Nosotros estamos listos. Cuando quieras —Dijo por último, observando de reojo a Hiiromaru, quien, al igual que él, tomaba su posición para así esperar a ver cuál sería el primer movimiento de su rival.


Última edición por Shio Inuzuka el Lun Jul 22, 2013 12:17 pm, editado 1 vez

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 22, 2013 12:02 pm

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 10

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 42

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Jul 22, 2013 5:00 pm

Levi esperó a su contrincante en silencio, con las manos fijas en sus espadas y los ojos medianamente abiertos. Ya tenía un poco de experiencia con los Inuzuka gracias a Hayato,  por lo que podía suponer que al igual que él, el muchacho frente a su nariz también se especializaba en el manejo de técnicas en dueto junto a su animal. Observó a su can unos minutos y tras aguardar por una respuesta del tal Shio, fue que simplemente asintió brevemente con la cabeza y se dispuso a iniciar el entrenamiento. Suspiró, sabía que todo lo que proseguía podría ser tremendamente fastidioso y por lo mismo, tenía que tener paciencia. Era uno de sus deberes como shinobi.
Fue entonces que desapareció de inmediato, haciendo gala de su enorme velocidad ya reconocida por todo el país del fuego y acto seguido, apareció justo frente al Inuzuka dispuesto a darle una fuerte patada cargada de chakra de viento en toda el rostro. Honestamente no creía el poder hacerle mucho con ello, pero debía comenzar la pelea de algún modo.

-------------------------------------------------------------------------
 
Chakra: 29 más 5 (bufanda) = 34 = más 15 % daño.
Jutsu rango C: Quien reciba esta técnica, deberá descontarse 200 HP permanentemente.
Daño final:
2150 más 322 = 2472. 


Última edición por Rivaille Nara el Mar Jul 30, 2013 9:27 pm, editado 1 vez

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 22, 2013 5:00 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 29

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Shio Inuzuka el Miér Jul 31, 2013 3:37 am

Al igual que su compañero canino, el joven Inuzuka permanecía con la vista fija en su rival, atento y a la espera, analizando sus posibles movimientos. Eso fue hasta que de pronto el Nara pareció desaparecer frente a sus ojos. Se vio despistado por un momento sin saber qué hacer, pero no perdió la calma. De pronto se encontró con su oponente a unos pocos centímetros de su posición dispuesto a darle un golpe.    

Eso sí que es velocidad —Pensó Shio instantáneamente. Pero por supuesto, el chico no planeaba quedarse atrás. Él también era rápido, en eso se basaban sus técnicas y lo iba a demostrar.  

Una mirada fugaz se dirigió hacia el can indicándole el siguiente movimiento y, segundos antes de que la patada llegara a él, se movió rápidamente hacia la derecha, mientras que su compañero corría en la dirección contraria.

El animal rápidamente tomó forma humana, volviéndose en una copia idéntica de Shio y, después de sacar la espada que portaba y pronunciar determinada palabra— ¡Gatsuuga! —, inició el ataque. Ambos se lanzaron en un potente giro hacia el shinobi del clan Nara, uno a cada lado de éste buscando confundirlo y darle un buen primer golpe.
_______________________________________________________________________________

HP Shio: 3600
HP Hiiromaru: 3600

Defensa: 74 (Efectiva)
Jutsu: 16 (Activo Jutsu Rango D)
Gatsuuga (Doble colmillo de perforación)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP el resto del combate. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para evitar esta técnica aumenta en +5.
Podrás destruir lo que hay enfrente a ti onrol -terreno-, si tu chakra pasa los 35)

Chakra: 30 (+10% al daño final)
Objeto: 6 (Efectivo)

Daño Final: 900 + 90 = 990 + 50% (495) [Técnica combinada con Hiiromaru] = 1485
Daño Objeto: 300 (Wakizashi)


Última edición por Shio Inuzuka el Miér Jul 31, 2013 6:59 am, editado 2 veces

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Jul 31, 2013 3:37 am

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 74

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 30

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Miér Jul 31, 2013 7:14 am

Tal y como había predicho el Nara, el muchacho había logrado esquivar su ataque al igual que Hayato en aquella ocasión, y siguiendo el mismo modus operandi, se había lanzado de lleno en una ofensiva que de seguro no sería fácil salir. Como cuota adicional pudo dar cuenta del animal que traía consigo el chico, entendiendo que la pelea se regiría por las políticas de lucha que se debían tener en consideración a la hora de enfrentarse a uno de los miembros del clan Inuzuka: Sus fieles acompañantes caninos, fieles y muy peligrosos si se les daba la oportunidad de alcanzarte con alguna de sus, digamos, peculiares habilidades.
Justo en el último segundo desapareció nuevamente logrando esquivar el jutsu del muchacho, más percatándose que tenía un breve rasguño provocado por la espada que empuñaba. Nada tan grave, pero que le hacía el reflexionar por unos instantes acerca de que su rival en esta ocasión no sería alguien que pudiese esquivar una y otra vez… no si no era capaz de evitarlo totalmente. Por ello, entendió que sería necesaria otra estrategia. Por ello, sacó una de sus espadas y rápidamente dio un sablazo al aire con ella, el cual creó una onda de viento cortante color azulina que se dirigió rápidamente en dirección al animal y el canino que lo acompañaba.

-------------------------------------------------------------------------

HP: 7800 menos 300 = 7500.
Chakra: 33 más 5 (bufanda) = 38 = 25 % daño final.
Objeto 1: efectivo = 250 daño final.
Jutsu rango C: (Quien reciba esta técnica deberá descontarse -200 de HP el resto del combate.
Si utilizas esta técnica efectivamente con alguna de tus armas, el daño final aumenta en +15%, si la utilizas con ambas, en +25%
Onrol - Podrás destruir todo a tu paso en linea recta en una distancia de 50 metros producto de la fuerza del viento si tu chakra pasa los 40)
Objeto 1 : 15 % daño final.
Total: 2150 más 322 (15 %) = 2472 más 618 (25%) = 3090.
Daño objeto: 250. 


Última edición por Rivaille Nara el Jue Ago 01, 2013 1:06 am, editado 1 vez

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Jul 31, 2013 7:14 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 53

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 33

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

--------------------------------

#5 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Shio Inuzuka el Jue Ago 01, 2013 6:06 am

A pesar de que no hubiese sido la gran cosa, logró herir a su contrincante, ese al menos era un buen comienzo. Pero ni siquiera le dio tiempo de alistarse para intentar algo más cuando el chico Nara se decidió atacarlo de nuevo. El sujeto era bastante rápido, demasiado según veía Shio, por lo que tendría que recurrir a una estrategia que pudiera con eso.

Una ráfaga de viento cortante azulina se dirigía hacia él. El Inuzuka ni siquiera se movió, por el contrario, el jutsu empleado por su rival lo alcanzó en cuestión de segundos sin muchas dificultades. Cuando éste impactó en el cuerpo de Shio, pareciendo haber logrado su objetivo, éste desapareció tras una nube de humo y en su lugar un tronco caía al suelo, habiendo recibido todo el daño del impacto.

Eso estuvo cerca —Murmuró parándose sobre la rama de un árbol y viendo hacia la dirección en donde estaba su compañero canino. Éste no tenía ningún daño tampoco.

Decidió que antes de volver a atacar, debía analizar los movimientos de su rival el modo en que peleaba. Tenía que buscar una manera de contrarrestar esa velocidad.
______________________________________________________________________________

Defensa: 57 + 10 = 67 (Efectiva)
Jutsu: 1 (Activo Jutsu Rango E)
Kawarimi no Jutsu (Técnica del cambio de cuerpo)
(Pelea - Activar este jutsu aumenta en +10 la defensa durante ese turno y en +1 el dado huida.
Onrol - Podrás evitar un ataque dirigido a ti a modo narrado -no dados-, remplazándote por un tronco o cualquier cosa cercana
)


Última edición por Shio Inuzuka el Sáb Ago 03, 2013 10:33 am, editado 3 veces

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Ago 01, 2013 6:06 am

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 57

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 1

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 25

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Sáb Ago 03, 2013 5:34 pm

Rivaille observó cómo el Inuzuka volvía a esquivar su ataque para luego esconderse dentro del frondoso bosque en el cual estaban luchando ambos shinobis. Por lo visto, aquel sujeto parecía ser bastante escurridizo y por ello,  supuso que significaría que tendrían una buena batalla por delante. Por lo mismo, y analizando cuáles podían ser sus potenciales opciones, decidió intentarlo con algo diferente… una nueva técnica que había perfeccionado hace pocos días atrás. Todavía no estaba seguro de poder utilizarle en batalla, pero la mejor forma de averiguarlo era probándola en pleno entrenamiento, que al menos, suponía no sería tan “peligroso” como una pelea real.
Guardó ambas espadas en sus fundas y de inmediato, comenzó a acumular una gran cantidad de chakra en su mano derecha, extendiéndola hacia abajo con fuerza y concentrándose en el flujo de su energía. Poco a poco, se fue materializando y haciendo visible dicho esfuerzo, lo cual se transformó en pequeños halos de electricidad que rodeaban a modo de serpientes el brazo del joven, enroscándose a través de este para luego centrarse en la palma de su mano. Finalmente, y seguido por el estallido de un sonido que recordaba estruendosamente a un millar de aves graznando, toda esa masa de energía se convirtió en una especie de ráfaga de electricidad constante que sobrevivía en medio de la palma del Nara, quien por su parte,  sólo observó en la dirección en que estaba su contrincante y sin decir absolutamente nada más, simplemente se lanzó al ataque de su rival a una enorme velocidad, con el agregado de que, esta vez, todo iba siendo arrasado a su paso gracias a la técnica que había ejecutado. ¿Su destino? Golpear en el pecho al joven Inuzuka.
----------------------------------------------------------------------------------

Chakra: 27 más 5 = 32 = más 15 % daño final.
Objeto 2: efectivo = 250 más daño final.
Jutsu rango B: Raiton - Chidori
(Quien recibe esta técnica deberá descontar -300 de HP el resto del combate debido a las heridas. Si se utiliza junto con el dado objeto, la dificultad para evadir esta técnica aumenta en +5.
* Más 5 de dificultad por usar dado objeto.

Daño final: 

Jutsu: 2500 más 375 = 2875. Se defiende con 75 o más.
Daño objeto: 250. Se defiende con 70 o más.


Última edición por Rivaille Nara el Dom Ago 11, 2013 10:15 am, editado 2 veces

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 03, 2013 5:34 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 27

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 22

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Shio Inuzuka el Mar Ago 13, 2013 10:00 pm

Shio observó aterrado el ataque que venía en su dirección. El chico Nara era demasiado veloz como para esquivarlo y además la cantidad de energía que desprendía aquella electricidad en su mano era enorme. Sabía que no iba a tener oportunidad de evitarlo, y así, sin siquiera poder pensar alguna maniobra de defensa, el golpe impactó directamente en su pecho, causando graves daños.

La presión del golpe fue tanta que el Inuzuka fue enviado varios metros hacia atrás, quedando en el suelo por unos segundos sin moverse. Más tarde intentó levantarse, pero el dolor era tal que sentía estar quedándose sin fuerzas para continuar peleando. Aún así no iba a rendirse solo por eso.

Increíble… ese fue un buen golpe —Murmuró, más para sí mismo que para su rival al tiempo que levantaba la vista, observando de reojo a su compañero canino. Agradecía que él no hubiese sido alcanzado por el ataque.

Permaneció un momento observando al Nara, usando su rodilla como apoyo en el suelo para no caer mientras intentaba recuperar sus fuerzas y a la vez, atento a un posible próximo ataque.
___________________________________________________________________

HP: 3600 – 2875 = 725 – 250 = 475


Última edición por Shio Inuzuka el Lun Ago 19, 2013 12:26 pm, editado 2 veces

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ago 13, 2013 10:00 pm

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 45

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 7

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 21

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Lun Ago 19, 2013 9:05 pm

Luego de asestar en su ataque, el menor de los Nara aguardó de pie mientras su rival volvía a su posición para continuar con la lucha, en caso de poder hacerlo. La estricta educación y respecto por los códigos que poseía el shinobi del clan de los ciervos le impedía el atacar a un rival desprotegido o incapaz de sortear, en estricto rigor, una nueva ofensiva. Por ello, fue que simplemente se cruzó de brazos y esperó por varios segundos a ver qué pasaba con el tal Inuzuka, más cuando se fijó que no pasaría nada, se limitó a caminar hasta estar frente a él.
- No sé cómo serán las leyes dentro de tu clan, pero en mi familia respetamos ciertos códigos. - Espetó con formalidad y desgano a la vez que soltaba sus brazos y los dejaba descansar colgados a los costados de su cuerpo, como si estuviese conversando con un aliado o un amigo. - Dentro de ellos, está el que no puedo atacarte si no estás de pie o al menos, se puede inferir que estás en condiciones para ser atacado, a menos claro que sea tu voluntad el ser agredido de esa manera o mi vida esté en peligro irrefutable. Por lo tanto… levántate, sino, no seguiremos con esto.
Dicho eso, aguardó en silencio por una pronta respuesta de su rival. Sabía que podrían alargarse las cosas, pero no le gustaba cargar con problemas que fuesen más allá de lesiones en un entrenamiento.

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Última edición por Rivaille Nara el Mar Ago 27, 2013 5:44 am, editado 1 vez

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Ago 19, 2013 9:05 pm

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Objeto' : 1

--------------------------------

#2 'Objeto' : 2

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Shio Inuzuka el Mar Sep 03, 2013 8:21 pm

Escuchando las palabras del chico Nara, Shio supo que no tenía muchas opciones al respecto. Ponerse de pie y mostrar que estaba dispuesto a continuar con el combate, o de lo contrario rendirse sin más. En ese momento la segunda parecía más tentadora. Las heridas de su cuerpo y el cansancio parecían impedirle que pudiese moverse y en esas condiciones no creía poder continuar.

Sin embargo lo intentó. No le quedaban más fuerzas, pero no iba a rendirse hasta caer inconsciente. Por ello lentamente quiso ponerse de pie; su cuerpo tiritaba un poco, sin la energía necesaria para mantener su posición, pero continuó.

Bien... aún puedo continuar —Respondió con algo de dificultad y observó de reojo a Hiiromaru que estaba a unos pocos metros de él—. Aquí voy.

Shio sacó su espada y pronto el animal que lo acompañaba tomó la forma de una copia idéntica al Inuzuka y ambos iniciaron el ataque, girando en el aire a gran velocidad en dirección a su oponente.
____________________________________________________________

HP: 475 - 300 = 175

Jutsu: 19 >> Activo Jutsu Rango D
[D] - Gatsuuga (Doble colmillo de perforación)
(Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP el resto del combate. Si tu chakra supera los 40, la dificultad para evitar esta técnica aumenta en +5).
Chakra: 47 >> +50% al daño final
Objeto: 6 (Efectivo) >> Wakizashi (Si se utiliza como objeto causa 300 de daño)

Daño Jutsu: 900 + 450 = 1350 + 50% (675) [Hiiromaru] = 2025 (Se evita con Defensa 35+)
Daño Objeto: 300 (Se evita con Defensa 70+)


Última edición por Shio Inuzuka el Vie Sep 06, 2013 6:09 am, editado 1 vez

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Sep 03, 2013 8:21 pm

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 19

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 47

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Rivaille Nara el Vie Sep 06, 2013 6:21 am

Levi observó al muchacho pararse y escuchó sus palabras en silencio, sin interrumpirlo ni emitir algún tipo de emoción al respecto. Era valorable que quisiera luchar aun cuando ambos sabían que la lucha no diese para más, no obstante lo felicitó dentro de su mente y aguardó por su último ataque, fijándose en que el animal que poseía el Inuzuka lo acompañaría en lo que el Nara estaba seguro sería la última acción de su contrincante. Por ello, procuró prestar mucha atención ya que ciertamente, aunque no era fanático de decir las cosas, dentro de todo sentía un gusto por los animales y le “simpatizaba” la particular relación que formaban los Inuzuka con sus canes. Ya lo había visto antes en Hayato y Tsume, y ahora en él y su …
Dio un salto para esquivar el Gatsuuga oponente y sólo  blandió su espada para intentar atacarle con un último corte de su espada. Luego, cayó de pie dándole la espalda a Shio y sin volver a mirarle, le preguntó con la mayor de las seriedades. Desde que se había dado cuenta, su atención había quedado totalmente fija en ese detalle y no quería que la lucha terminase antes de saber ese pequeño dato.
- ¿Cuál es el nombre de tu compañero?.

------------------------------------------------------------------------------------

Daño objeto: 250.

Descuento obligatorio: 300.


Última edición por Rivaille Nara el Vie Sep 06, 2013 6:32 am, editado 2 veces

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Sep 06, 2013 6:21 am

El miembro 'Rivaille Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 79

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 42

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#4 'Objeto' : 8

--------------------------------

#5 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Shio Inuzuka el Vie Sep 06, 2013 7:19 am

Con un salto el Nara esquivaba exitosamente el jutsu de Shio junto a su compañero canino. Ambos aterrizaron en el suelo, uno al lado del otro luego del ataque fallido y fue entonces que el Inuzuka se percató de que su contrincante volvía a atacar, esta vez simplemente con una espada.

Quiso apartarse de su posición, moviéndose rápidamente pero sin mucho éxito. El corte lo alcanzó, causando un profundo corte en uno de sus brazos. Llevó una mano a la zona presionando la herida y al mismo tiempo sintiendo como se iban poco las poco las últimas fuerzas que le quedaban.

Antes de que cayera inconsciente producto del cansancio y el daño que cargaba su cuerpo, observó al otro sobre su hombro, respondiendo de inmediato a su pregunta.

Hiiromaru... es su nombre —Dijo en un tono débil mostrando una apenas visible sonrisa para entonces caer de rodillas sobre la tierra, terminando en el suelo sin energías. Definitivamente el combate había terminado.
_______________________________________________________________________

HP:
175 - 300 - 250 = 0


Última edición por Shio Inuzuka el Vie Sep 06, 2013 7:28 am, editado 1 vez

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Sep 06, 2013 7:19 am

El miembro 'Shio Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Defensa' : 30

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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Re: Shio Puto vs Levi

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Sáb Sep 07, 2013 6:41 pm

Entrenamiento en ventaja finalizado.


Shio Inuzuka recibe 30 exp, 2 PA y 500 ryos. 
Rivaille Nara recibe 30 exp, 2 PA y 500 ryos. 

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Re: Shio Puto vs Levi

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