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Aiko-san vs Hotaru-san

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Hotaru Senju el Sáb Ago 17, 2013 6:06 pm


Por un momento las mejillas de Hotaru se volvieron rojas, escuchando a Aiko hablar de lo que ella quería hacer y no dejar que nadie le dijera que no podía. Bajó levemente el rostro pensando en sus palabras, observando en la distancia la ola de agua que se dirigía a la mujer del clan Uzumaki. Era cierto que la mayor parte del tiempo solía decir que no era buena para nada y dejaba que los comentarios de los demás le afectaran más de la cuenta. Aiko era realmente asombrosa, pues parecía tener tanta confianza en sí misma que emanaba de ella como una potente luz a su alrededor. 

Hotaru sonrió. De todas las personas que había conocido últimamente en su vida, Aiko era sin duda la más interesante. Podía hacer que una persona creyera en sí misma aunque fuera sólo un poco y aquello era un regalo invaluable. 

La gigantesca ola de agua fue detenida paulatinamente por arena dorada, la cual parecía no ser afectada por el peso del líquido. Una enorme pared de arena ahora afrontaba el agua y salía victoriosa. Con asombro, Hotaru observó como la arena se dirigía a ella esta vez, en la misma forma de una gigantesca ola, con peces dorados saltando de ella. Aiko tenía un sentido muy artístico cuando se trataba de jutsus, pero eso no le impediría mantenerse lo suficientemente atenta para esquivar la arena. 

Rápidamente utilizó el jutsu de remplazo de cuerpo y apareció otra vez entre las ramas de los árboles, observando a la distancia como la arena dorada tragaba todo el lugar en donde había estado parada. Eso podría haberle pasado a ella si no hubiese estado lo suficientemente atenta. 

-Eso estuvo cerca... -murmuró secándose el sudor de la frente con las mangas-. ¡Aiko-san! -gritó para llamar la atención de la joven y así indicarle donde se encontraba-. No me rendiré tan fácil. Quizás no sea la mejor en jutsus de agua aún, pero quiero serlo. Quiero aprender a mejorar -juntó sus manos un momento y formó algunos sellos simples- Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu. 

Una copia idéntica de Hotaru apareció a su lado. Ambas sacaron kunais de sus bolsillos y se lanzaron corriendo contra Aiko. Si los jutsus de agua no estaban funcionando de la mejor forma, quizás si la distraía lo suficiente con taijutsu podría lanzar una nueva ofensiva de ninjutsu para intentar afectarla. 


______________________
HP Clon 1 = 3200

Jutsu Rango D - Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu
Daño = 2000 + 500 (chakra) = 2500 + 375 (pendiente) = 2875


Puedes realizar un máximo de 3 clones dependiendo del ckakra que te salio, de 1 a 40 = puedes tener 1 clon activo, de 41 a 48 = 2 clones, de 49 en adelante 3 clones. Dependiendo por eso de que el rival no sabrá quien eres.
Cada clon tendrá un tercio de tu HP y podrá ser destruido si pierde dicho HP.




#1 'Defensa' : 120 -> Defensa Efectiva
#2 'Jutsu' : 4 + 1 (aguja) = 5 -> Activo jutsu rango D 
#3 'Chakra ' : 38 -> +25% daño final 
#4 'Objeto' : 4 -> Inefectivo 


Última edición por Hotaru Senju el Sáb Ago 17, 2013 11:37 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 6:06 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 120

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 38

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Ago 17, 2013 11:47 pm

Asentí complacida ante las palabras de Hotaru, ella era muy fuerte, podía afirmar que lo era mas que yo, sin embargo no tenía confianza en su persona y probablemente muchos se aprovechaban de eso, haciéndola sentir mal y dañandola psicológicamente, puesto que de manera física no les sería tan fácil.
Hotaru era muy fuerte, si... pero no servía de nada si no lograba creer en si misma. Nadie puede sacar su verdadero potencial con tan poca estima, por lo que escuchar que se esforzaría en ser la mejor me hizo sonreí de manera sincera.
La vi correr hacia mi con un clon de agua lanzando kunais, por mas que intenté identificar a la verdadera no pude, era una réplica exacta y perfecta. Negué con la cabeza dándome por vencida y esquive sus armas moviéndome justo cuando me iban a impactar por gusto, no porque me faltara tiempo para burlarlas.
Inspiré una gran cantidad de aire y concentre mi chakra en el pecho, para sacarlo en varias esferas de aire comprimido - FŪTON - SHINKŪGYOKU.
- Eso no es todo Hotaru-chan - corrí entre mis balas de aire agitando mi látigo y lanzandolo con toda mi fuerza sobre una de las dos chicas. Esperaba que fuera el clon, sino le iba a arder - No se te olvide que tomaremos té después de esto - le recordé atacándola.
_________________________
* Uso de Amuleto Luna Llena y Jade.
Defensa: 64+10=74 (Efectiva)
Jutsu: 5 (Activo Jutsu D)
Objeto: 7 (Efectivo)
Chakra: 36+5=41 (+25%)
Daño Final: 1800+450+180= 2430
Daño por Objeto: 300


Última edición por Aiko Uzumaki el Vie Ago 23, 2013 1:52 am, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 17, 2013 11:47 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 36

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

--------------------------------

#4 'Defensa' : 64

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Hotaru Senju el Vie Ago 23, 2013 9:15 am


A pesar de las apariencias, Aiko parecía una verdadera experta en ninjutsu y sus movimientos de pies eran ágiles. Por un momento mientras ella y el clon intentaban golpearla, fallando miserablemente en ello, se preguntó quién habría sido capaz de enseñarle a moverse así. Quizás era por la ropa ligera que llevaba, pero eso no podía ser toda la razón detrás de aquello. Seguramente habían motivos de peso para afirmar que la jovencita fuese muy rápida y astuta para esquivar ataques que a otros le habrían costado un poco más de esfuerzo. 

No tuvo tiempo para pensar mucho mas en ello, pues de un momento a otro Aiko estaba contrarrestando el ataque mandando bolas de aire en su dirección. Esquivó lo mejor que pudo como si se tratara de kunais y volvió a localizar su presencia para dirigirse nuevamente a ella. 

-Té me parece bien, Aiko-san -dijo con una sonrisa mucho más decidida de la que ya tenía. 

Estaba divirtiendose por primera vez en mucho tiempo. Aiko era fuerte y una persona muy gentil. Podía resultar algo bueno de todo ello. Estaba segura que si se concentraba lo suficiente, podría darle al menos un golpe a la bella mujer. 

Con un kunai en mano nuevamente, se dirigió a atacar a Aiko intentando hacerla perder la concentración que había llevado hasta ese minuto. 


_____________
HP CLON 1 = 3433
HP Hotaru = 10300 

Jutsu Rango D -> Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu 
Daño = 2150 + 215 (chakra) = 2365



#1 'Defensa' : 116 -> Efectiva
#2 'Jutsu' : 4 + 1 (aguja) = 5 -> Activo jutsu rango D
#3 'Chakra ' : 24 + 5 (pendiente) = 29 -> +10% daño final 
#4 'Objeto' : 4 -> Inefectivo 


Última edición por Hotaru Senju el Vie Ago 23, 2013 5:58 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Ago 23, 2013 9:15 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 116

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 24

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Ago 24, 2013 6:18 pm

- Tsk, dentro de todo, eres bastante agil esquivando Hotaru-chan - le dije a las dos chicas esquivando sus ataques - Te mueves tan rápido como una bailarina - admití mirando en especial la coordinación tan precisa de sus pies, a simple vista la princesa de los Senju lucía algo torpe, pero era una verdadera kunoichi, cada segundo lo comprobaba más. Hice una mueca al mantenerme en silencio, me gustaba platicar  por mas extraño que pareciera me concentraba mejor si mantenía una conversación con el enemigo, por lo que sonreí burlona y lancé mi pregunta a Hotaru - Y uhm... ¿te gusta alguien o has besado a un hombre?
- Yo quería un entrenamiento y lo estoy teniendo, gracias Hotaru, no sabes el favor que me estas haciendo - pensé divertida al ver su expresión tomando aire burlando su último golpe.
- FŪTON - SHINKŪGYOKU
Poderosas balas de viento comenzaron a salir de mi boca intentando impactar en cualquiera de las dos chicas, esperaba que se le dificultara esquivarlas al haber hecho mi jutsu tan cerca. Sería difícil, pero conociendo a Hotaru las burlaría como lo había hecho con todas mis técnicas, me frustraba pero me motivaba a mejorar, además terminando tomaría té.
___________________________
*Uso de los Amuletos Jade y Luna Llena
Defensa: 102 (Efectiva)
Chakra: 48+5= 53 (+100%)
Jutsu: 6 (Activo jutsu D)
Daño Final: 1800+1800= 3600+180=3780


Última edición por Aiko Uzumaki el Mar Ago 27, 2013 1:01 am, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Ago 24, 2013 6:18 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 48

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 108

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Ago 28, 2013 4:42 am


La pregunta desconcertó por completo a Hotaru quien dejó de moverse de un momento a otro para mirar a Aiko y asegurarse de que estaba hablando en serio. No se conocían y no eran precisamente amigas -por mucho que así le hubiese gustado que fuese-, por lo cual hablar de algo de esa envergadura le parecía realmente desatinado. No, más bien, la avergonzaba tanto que por un momento no supo ni si quiera como reaccionar ante el ataque que se dirigía en su dirección. 

-Yo... -murmuró torpemente mientras observaba que Aiko tomaba su descuido como la oportunidad ideal para lanzar nuevamente ese poderoso ataque del elemento viento hacia ella -Ahm... 

Se movió rápidamente de la trayectoria de las balas de viento, acto que imitó de manera perfecta su clon de agua. Con las mejillas realmente sonrojadas se detuvo un instante y posó su mano derecha sobre su pecho. 

-Hay... hay alguien que... ahm... se podría decir que... uhmm... -miró hacia un costado, comenzando a sonreír-. Que amo. 

Pero no diría nada más. Aquello era un gran secreto y no podía ser conocido por nadie. Comenzó a formar los sellos de mano y terminó estirando ambas manos hacia adelante. Aprovechando la lluvia y el agua, haría que Aiko tuviese que esquivar nuevamente su gigantesca ola.

-¡Suiton: Suishōha! 


___________________
HP CLON 1 = 5000
HP Hotaru = 15000 

Jutsu rango C -> Suiton - Suishōha (Elemento Agua: Choque de Olas de Agua)
Daño = 3600 - 540 (chakra) = 3060
Quien reciba esta técnica deberá descontarse -200 de HP hasta el final del combate por las heridas causadas.


#1 'Defensa' : 65 -> Defensa Efectiva
#2 'Jutsu' : 12 -> Activo Jutsu rango C
#3 'Chakra ' : 11 + 5 (pendiente) = 16 -> -15% daño final 
#4 'Objeto' : 3 -> Inefectivo


Última edición por Hotaru Senju el Vie Ago 30, 2013 4:42 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ago 28, 2013 4:42 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 65

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 11

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Sep 01, 2013 2:46 am

- ¡Que intenso! - exclamé emocionada aplaudiendo, Hotaru era tan fácil de leer - Por como actuaste solo hay dos opciones: la primera es que el no corresponde tus sentimientos y la segunda, es un amor imposible, algo así como si estuvieras enamorada de alguien de un Clan enemigo de los Senju o de otro País, del Fuego solo se me ocurre uno, ya que compartimos el odio los Uzumaki... el Clan Uchiha - dije mirándola con una sonrisa intentando transmitirle confianza, no lo hacía por molestar, solo que no soportaba ver a las personas sufriendo por amor y si podía ayudarla en algo, lo haría sin pensarlo, así me dijera que estaba enamorada del mismísimo Madara Uchiha - Aunque en lo personal no me desagradan, si... son problemáticos y aman la guerra, pero los hombres de su villa son muy atractivos.
Suspiré al ver de nuevo su ola de agua y forme sellos rápidamente invocando otra gran cantidad de arena.
- Sakin Taiso - el polvo dorado se movió con velocidad alzando una pared frente a mi y moviéndose en una ola mayor para contrarrestar su jutsu de agua. - Ya sabes, tienen ese tipo de belleza obscura que te invita a cometer una locura.
_______________________
Chakra: 20+5=25 (+10%)
Jutsu: 10+1=11 (Activo Jutsu C)
Defensa: 127 (Efectiva)
Daño Final: 2150+215=2365 


Última edición por Aiko Uzumaki el Dom Sep 01, 2013 6:45 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Sep 01, 2013 2:46 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 20

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

--------------------------------

#4 'Defensa' : 127

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Sep 03, 2013 3:23 pm


Hotaru enrojeció aún más escuchándola hablar. Se notaba que Aiko era una joven bastante perspicaz pues captó de inmediato de sus palabras que la persona a quien amaba pertenecía a un clan enemigo. No supo muy bien como reaccionar ante lo que ella decía, sólo negó con el rostro un par de veces mientras pensaba que decir. 

-N-no es así -alegó rápidamente mientras levantaba un muro de agua gigante después de realizar rápidamente una cantidad razonable de sellos de mano para evitar la ola de arena dorada que venía en su dirección-. Sólo no me gusta hablar de ello... es... es privado. 

Realmente no quería seguir hablando del tema. Necesitaba cambiar rápidamente el curso que había tomado esa conversación, pero al ser bastante torpe en lo social supo que no podría simplemente comenzar a hablar de algo más así como así. 

Sin pensarlo mucho, realizó su próximo movimiento efectuando los sellos de manos pertinentes para hacer que el suelo de Aiko comenzaba a tambalearse y volverse líquido. 

-Doton: Yomi Numa -dijo con un tanto de torpeza y aún con las mejillas sonrojadas. 

_____________________________
HP Clon 1 = 5000
HP Hotaru = 15000

Jutsu Rango B -> Doton: Yomi Numa (Elemento Tierra: Pantano del Inframundo)
Daño = 3800 + 950 (chakra) = 4750
Quien reciba este ataque deberá descontar -300 de HP por turno debido al material corrosivo del pantano. Debido a superficie en donde queda parado, su dado defensa deberá disminuir en -10 y su dado jutsu en -2 el resto del combate.




#1 'Defensa' : 71 -> Defensa efectiva
#2 'Jutsu' : 15 -> Activo Jutsu rango B 
#3 'Chakra ' : 40 + 5 (pendiente) = 45 -> +25% daño final 
#4 'Objeto' : 4 -> Inefectivo


Última edición por Hotaru Senju el Mar Sep 03, 2013 4:26 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Sep 03, 2013 3:23 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 71

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 40

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Aiko Uzumaki el Mar Sep 03, 2013 11:03 pm

- Tranquila Hotaru-chan, no te obligaré a hablar de eso si no quieres, solo pensé que sería un buen tema de conversación, no me gusta entrenar en silencio, así que siéntete libre de preguntar lo que quieras - le ofrecí al ver su rostro sonrojado, tal vez estaba tocando un tema difícil para ella, después de todo parecía estar enamorada de quien no debía. 
Ví a Hotaru realizar sellos de elemento Tierra, por lo que presté especial atención al suelo que pisaba, después de un pequeño temblor comenzó a volverse líquido, provocado que reuniera todo el polvo dorado que podía al instante y darle la forma de un gran dragón alado, en el que no dudé en subirme para evitar caer en su jutsu - Sakin Ryu.
Miré desde arriba como se volvía pantano el lugar donde había estado parada unos segundos antes, haciéndome palidecer unos instantes mientras afianzaba mis piernas a cada costado del cuello del dragón mientras el volaba en círculos sobre Hotaru, separados claro por varios metros.
- Hotaru-chan, esa es una técnica muy peligrosa, cada vez me demuestras más el poder del Clan Senju - comenté emocionada mirando a la joven de cabello cereza - Es mi turno - le advertí susurrando en el oído de mi dragón - Intenta comértela.
_____________________________
Defensa: 130 (Efectiva)
Jutsu: 9+1=10 (Activo Jutsu C)
Chakra: 34+5= 39 (+25%)
Daño Final: 2150+537= 2687


Última edición por Aiko Uzumaki el Miér Sep 04, 2013 6:04 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Sep 03, 2013 11:03 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 34

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

--------------------------------

#3 'Objeto' : 5

--------------------------------

#4 'Defensa' : 130

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Hotaru Senju el Jue Sep 05, 2013 8:41 pm


Aiko mostraba una vez más lo habilidosa que era. No sólo era capaz de invocar la arena y lanzarla de un lado a otro como si nada, sino que también podía darle forma y hacer que ésta volara en los aires imitando a una especie de dragón. Sería un tanto más complicado poder vencerla en ese entrenamiento ahora que la pelirroja había tomado aquella estrategia pero Hotaru estaba determinada a no darse por vencida. 

-No es que no me guste conversar mientras entrenamos, sólo... ese tema es un tanto delicado para mí y prefiero no discutirlo -alegó Hotaru sintiéndose muy avergonzada-. aunque me impresiona que pudieras predecir el ataque que acabo de efectuar. No pensé que pudieras evitarlo de forma tan efectiva. 

Sonriendo, saltó de un lugar a otro mientras el dragón de tierra intentaba devorarla abriendo su enorme mandíbula a su alrededor, sólo para cerrarla una vez Hotaru saltaba. Estuvo así algunos momentos hasta que decidió que era hora de contra atacar y restarle valor al ataque de la pelirroja.

Juntó las manos mirando el cielo y comenzó a formar diferentes sellos para así convocar una gran cantidad de agua a su alrededor. 

-Suiton: Suishōha -dijo con fuerza y de pronto una ola gigante emergió desde el suelo intentando botar a Aiko del lomo del dragón de oro. 



Aprovechando que Aiko estaba en el cielo, corrió hacia el lugar en donde lanzó su aguja de cabello. Lo encontró sin mucho esfuerzo agachandose rápidamente para arrojar la aguja contra la figura de la pelirroja. 

______________________
HP Clon 1 = 5000
HP Hotaru = 15000

Jutsu Rango C -> Suiton - Suishōha (Elemento Agua: Choque de Olas de Agua)
Daño = 3600 - 1800 (chakra) = 1800
Quien reciba esta técnica deberá descontarse -200 de HP hasta el final del combate por las heridas causadas.


Ataque Objeto = Si se utiliza como objeto tu enemigo deberá descontarse -150 de HP hasta el resto del combate debido al veneno.

#1 'Defensa' : 128 -> Efectiva 
#2 'Jutsu' : 12 -> Activo Jutsu rango C
#3 'Chakra ' : 1 -> -50% daño final
#4 'Objeto' : 7 -> Efectivo 


Última edición por Hotaru Senju el Vie Sep 06, 2013 10:10 pm, editado 2 veces

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Sep 05, 2013 8:41 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 128

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 1

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Sep 06, 2013 10:48 pm

- Bastante ingeniosa - admití al ver como Hotaru lanzaba de nuevo su aguja hacia mi, puse los ojos en blanco y deje que mi dragón aleteara con más fuerza, desviándola de su trayecto original con la ventisca de aire que creaba. - Bien, ahora la ola - pensé mirando el pequeño tsunami de agua que había provocado Hotaru, sin embargo, aún estaba en mi dragón, solo bastó con que volara un poco más alto para evitarla, dejando que pasara justo debajo de nosotros, una vez que su jutsu se había perdido por el bosque, bajé a suelo firme, evitando a toda costa estar cerca del pantano y desaparecí el dragón.
- Hotaru, eres muy inteligente, realmente no me esperaba lo de la aguja - le dije con media sonrisa - en cuanto a tu jutsu anterior, me di cuenta porque formaste los sellos de doton, a menos que me lanzaras rocas voladoras, el ataque vendría del suelo ¿entiendes? - le expliqué paciente moviendo mis manos en sellos. - SAKIN KYOJIN BUNSHIN NO JUTSU - murmuré apareciendo cuatro montones de polvo dorado frente a mi, cambiando constantemente de forma hasta que cada uno se volvió un clon gigante, mostrando una Aiko de cinco metros con expresión seria - Taijutsu - les ordene, dejando que corrieran libres por Hotaru, esperando que pudieran sacarla de combate con una serie de golpes y patadas.
_______________________
Defensa: 113+10=123 (Efectiva)
Chakra: 49+5= 54 (+100%)
Jutsu: 25 (Activo Jutsu B)
Daño Final: 2350+2350= 4700+940= 5640
Hp Aiko: 7800
Hp Clon 1: 1560
Hp Clon 2: 1560
Hp Clon 3: 1560
Hp Clon 4: 1560


*Cada clon poseerá 1/5 de tu HP y será destruido cuando el HP de éste llegue a 0. Si caes en un genjutsu, podrás lanzar dado Jutsu 15+ para que un clon te saque de éste.
Por cada clon activo que utilices, aumentará en un 5% tu daño final)



Última edición por Aiko Uzumaki el Vie Sep 06, 2013 11:28 pm, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Sep 06, 2013 10:48 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 49

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 113

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Hotaru Senju el Sáb Sep 07, 2013 7:44 am


Al ver a los cinco clones de Aiko en forma de arena, Hotaru no se quedó parada. Estaba claro que la atacarían de un momento a otro a pesar de que la lluvia volvía a los clones pesados y un tanto estúpidos. Parecían monos balanceándose con sus largos brazos y moviéndose de forma mucho menos agraciada de lo que se movía la verdadera Aiko Uzumaki. 

-Esto será molesto... - murmuró Hotaru empezando a esquivar uno a uno los golpes que le daban los clones, viendo más allá de sus habilidades y finalmente tomando nuevamente su aguja de cabello para saltar a una rama de un árbol. No esperaba que los clones fueran lo suficientemente ágiles para seguirla en esa dirección, después de todo estaban hechos de arena y quien los controlaba era Aiko. Controlar tantos al mismo tiempo debía ser muy difícil para ella-. Lo siento Aiko-san, pero quiero luchar contigo -se dirigió a su clon de agua que la siguió rápidamente parándose a su lado-. Encárgate de los clones mientras voy por Aiko. 

Con la aguja de cabello en su mano, la lanzó en dirección de la pelirroja y antes de que lograra atinarle, invocó nuevamente el pantano corrosivo que había formado antes, ahora bajo los pies de Aiko y todos sus clones de arena.

-Doton: Yomi Numa. 


_________________________
HP Clon 1 = 5000
HP Hotaru = 15000


Jutsu Rango C -> Doton: Yomi Numa (Elemento Tierra: Pantano del Inframundo)
Daño = 3800 + 570 (chakra) = 4370
Quien reciba este ataque deberá descontar -300 de HP por turno debido al material corrosivo del pantano. Debido a superficie en donde queda parado, su dado defensa deberá disminuir en -10 y su dado jutsu en -2 el resto del combate.



Ataque Objeto = Si se utiliza como objeto tu enemigo deberá descontarse -150 de HP el resto del combate debido al veneno.


#1 'Defensa' : 105 -> Efectiva 
#2 'Jutsu' : 15 -> Activo jutsu rango B 
#3 'Chakra ' : 27 + 5 (pendiente) = 32 -> +15% daño final 
#4 'Objeto' : 8 -> Efectivo


Última edición por Hotaru Senju el Sáb Sep 07, 2013 8:09 am, editado 1 vez

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 07, 2013 7:44 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 105

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 27

--------------------------------

#4 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 07, 2013 9:54 pm

- No tan rápido Hotaru-chan - murmuré con media sonrisa al ver que formaba los sellos para realizar ese extraño pantano de nuevo - Lo evité una vez, lo haré de nuevo - pensé confiada preparando las ordenes para mis clones gigantes, sin embargo, antes de decir algo se separó de su clon y corrió hacia mi lanzándome la aguja con veneno que utilizaba en su cabello, no me dio tiempo de hacer mucho, más que transmitir unas cuantas peticiones telepáticas, moviendo solo a un gigante para que me sacara de la zona de peligro mientras otros dos contenían al clon de Hotaru y el tercero a pesar de haber caído en el pantano logró brincar deteniendo con su espalda el objeto. Dejé que el único clon que había logrado salir ileso me tomara con su mano y brincara a las ramas de los árboles, moviéndose hacia suelo seguro. Seguido pero a menor ritmo por el que había detenido el objeto.
- Eso no me lo esperaba - admití mirando los pies del tercer titan llenos de lodo y lo que quedaban del primero y segundo deshechos totalmente en el pantano. - Sabes, si quemamos eso, podríamos hacer varios anillos se oro - comenté riendo discretamente señalando con la mano el desastre que habíamos hecho atrás.
______________________
Defensa: Falla
HP CLON 1: 1680 - 0 (Desaparece)
HP CLON 2: 1680 - 0 (Desaparece)
HP CLON 3: 1680 - 520
HP CLON 4: 1680
HP AIKO: 8400


Efectos sobre Aiko: 
-150 HP (Objeto)
-300 HP (Jutsu)
-10 Dado defensa
-2 Dado Jutsu


Última edición por Aiko Uzumaki el Sáb Sep 14, 2013 1:44 am, editado 2 veces

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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Sep 07, 2013 9:54 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 20

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 21

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Defensa' : 31

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko-san vs Hotaru-san

Mensaje por Hotaru Senju el Lun Sep 16, 2013 7:30 am


Hotaru suspiró aliviada al ver que su jutsu de tierra había sido una gran solución en cuanto al problema de los clones de arena dorada. Aiko de por sí era demasiado fuerte como para dejarla deambular libremente, tener a cuatro copias de ésta no podía hacerle fácil ese encuentro. Su objetivo era poder vencer y ayudarla a entrenar, pero sabía que no contaba con todo el chakra que le hubiese gustado y por otro lado comenzaba a sentir frío debajo de la lluvia. Quería volver a su hogar y poder tomar una taza caliente de té antes de meterse a la cama. 

-Creo que esa arena dorada te es mas útil así que fundida y convertida en joyas -respondió Hotaru amablemente al comentario de Aiko-. Espero que puedas evitar de nuevo esta técnica.

Si había funcionado una vez, ¿por qué no intentarlo de nuevo? comenzó a formar sellos de mano una vez más. Era hora de que una de las dos ganara ese encuentro.

-Doton: Yomi numa. 



________________
HP Clon 1 = 5000
HP Hotaru = 15000

Jutsu Rango B -> Doton: Yomi Numa (Elemento Tierra: Pantano del Inframundo)
Daño = 3800 - 570 (chakra) = 3230

Efectos Sobre Aiko:
-150 de HP el resto del combate (se elimina con chakra 50+)
-300 de HP el resto del combate (Yomi Numa)
- 10 de Defensa el resto del combate (Yomi Numa)
-2 de Jutsu el resto del combate (Yomi Numa)


#1 'Jutsu' : 19 -> Activo Jutsu rango B
#2 'Chakra ' : 15 + 5 (pendiente) = 20 -> -15% daño final
#3 'Objeto' : 6 -> Efectivo 


Última edición por Hotaru Senju el Lun Sep 16, 2013 7:52 am, editado 1 vez

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