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Karura vs Aiko

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Karura vs Aiko

Mensaje por Karura Uchiha el Vie Jul 12, 2013 6:16 am

Al termino de su misión en la villa Uzumaki se dirigió a la salida de la misma. Anciaba descansar, pues estar con animales no le era muy grato, ¿Cómo podian dormir en el mismo lugar en el que defecaban?, era sumamente asqueroso,en fin “eran animales”.


Luego de dar algunos cuantos pasos fuera de aquella villa que a sus ojos era pequeña e insignificante, recordó que debía ir a comprar algunas armas y emprendió su regreso.
Pasaron alrededor de cinco minutos cuando al fin llego a la armería, traía consigo dinero extra, puesto a que había terminado su misión con éxito. –Veamos que es lo que tiene esta villa.- dijo para perderse entre shirukens, kunais, sellos explosivos, agujas senbon, katanas y algunas otras cosas mas. Luego de observar el armamento tomó lo que iba a necesitar. Cuando se dirigía hacia donde el empleado se encontraba para pagar por lo que llevaba, diviso a lo lejos un especie de lanzador, curiosamente se acerco a él y lo tomó. –Se ve muy viejo, me pregunto ¿Cuándo valdrá esta chatarra?.- comento viendo el artefacto oxidado.

-Es cierto es muy viejo, pero aun funciona.- salia de entre las sombras un hombre de edad avanzada. –lo utilize en mi juventud, fue mi mejor arma, nunca tuve una buena punteria.-reía el hombre, mIentras ella arqueaba una ceja incrédula ante las palabras.

-Esta oxidado, le faltan algunos tubos de escape, es muy pesada lo suficiente para perder agilidad en un combate, ¿como pudo ser una de sus mejores armas?, aunque me imagino que en sus tiempos no necesito de agilidad para “luchar contra los dinosaurios” ¿no?. – recalco lo último.

El anciano escucho atentamente las palabras de la chica, aunque en cierto modo tenia razón, aquella arma muchas veces le impidió moverse con rapidez y precisión, pero eso era lo de menos cuando había obtenido muchísimas mas ventajas. –No juzgues a un libro por su portada, por que este libro.- caminaba hacia Karura y tomaba el lanzador. –Aun tiene paginas que no se han leído.-  terminó de hablar para después accionar aquella arma. En unos segundos decenas de kunais se esparcieron hacia un punto fijo, “una pequeña casa color amarilla que se encontraba a unos cincuenta metros aproximadamente” , Karura lo miró irritada. – Definitivamente usted esta mas cerca de estar  tres metros bajo tierra, mejor váyase a tomar sus medicamentos y aprovechar lo poco que le queda anciano. No entiendo.- respondió el anciano. –Hace 30 años servia perfectamente.-se rascaba la cabeza.

-¡Usted servia hace 30 años!, como sea, iré por los kunais, mientras tanto quédese quieto y no haga nada, usted es un peligro para la sociedad.-lo miró de reojo y rápidamente se fue hacia aquella casa amarilla.
 
Cuando llegó quito cada uno de los kunai que se habían impactado sobre las paredes de la casa, vio el vidrio de una pequeña ventana completamente destrozado y observo un solitario kunai incrustado en la puerta, se dirgio hacia la misma y cuando logró liberarlo, la puerta se abrió dejando ver a una furica chica de cabellos rojos.

Karura la vió muy enojada y no supo si pedirle disculpas o echarle la culpa al viejo; al final opto por disculparse ella. –Lo s…- fue lo único que articulo para ser interrumpida salvajemente por aquella chica.

-“Bruja Uchiha”, - una vena salto de su cabeza. Era todo, jamas le pediría perdón a semejante desperdicio.

-¿A quien le llamas bruja, cabeza de cerillo? .- sus miradas se cruzaron,  de los ojos de ambas salieron chispas, era oficial se habia declarado practicamente la guerra
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Jul 13, 2013 5:52 am

Me encontraba sentada en mi sala, tomando una refrescante limonada, mientras leía un pergamino que había pertenecido a mis padres sin mucho interés. 
- ¡Ay que mal, es de ninjutsu médico! - me queje subiendo mis piernas al mueble aburrida - No tengo nada que hacer.
Suspiré aburrida parándome y caminando hacia la cocina mientras me enroscaba mi cabello en un dedo.
- No se siente tan suave como antes... - murmuré aterrada. 
Dejé mi vaso en la barra y comencé a buscar en mi despensero productos para un remedio casero que solía utilizar desde los 11 años. Mi madre me lo había enseñado y funcionada de maravilla.
Después de varios minutos buscando y haciendo un desorden en mi despensero, me di cuenta que la miel se había acabado. Terribles noticias para mi.
- Tendré que ir a comprarla - refunfuñé caminando a mi habitación por dinero. 
De un minuto para otro ya me encontraba lista y de vuelta en la sala, donde amarraba mi cabello en una coleta alta.
Justo cuando estaba por salir. Un kunai entró por mi ventana rompiéndola y otro se clavo en mi puerta.
- ¿Un ataque? - pregunté en posición de ataque... ¿Cuándo me había movido? No lo sabía, simplemente lo había echo por reflejo. - No, se escucharía mas ruido... ¿niños jugando?.... no lo creo - me asomé discretamente por la ventana, viendo como una chica de cabello negro caminaba hacia mi casa. - Uchiha - mascullé molesta saliendo a enfrentarla.
- Lo s... - intentó hablar.
- Bruja Uchiha - escupí molesta, cualquier otro día la hubiera escuchado y pasado tal acto, pero no hoy que me sentía de tan mal humor por mi cabello.
- ¿A quién llamas bruja, cabeza de cerillo? - me contestó indignada.
Bien, este no era mi día, descubrí que mi cabello perdía su brillo y comenzaba a sentirse áspero y ahora tendría una batalla con la bruja de ojos negros. Tan negros como su alma, seguramente.
- No debiste decir eso... 

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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Jul 13, 2013 5:52 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 4

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 26

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Jul 13, 2013 11:24 am

“No debiste de decir eso” era lo que me ladraba aquel intento de mujer que salía como vaca desbocada de su casa. Entendía el punto por el que se había molestado seguramente a mí también me hubiese dado mucho coraje al principio que alguien estuviera invadiendo mi propiedad, yo realmente tenía serias intenciones de disculparme, pues no era correcto romper los cristales de las ventanas ajenas, ni mucho menos pasearme como perro por su casa en su jardín.

Comprendía su enojo y frustración, la casa se había dañado un poco, pero no era nada que no pudiese arreglarse con algunas cuantas enmendas. Hasta ese punto lo toleraría, soporte su mirada iracunda, el tono de voz tan alzado con el que me estaba reclamando, esa actitud tan déspota y su horrible cabello, eso era el peor insulto, ver ese espantoso y horrendo cabello rojo, si a las rubias se les consideraba  tontas, imagínense las pelirrojas y hasta ahora aquel intento de “mujer” le daba la razón.

Por mucho lo que más le molesto a Karura, fue el tono con el que se había dirigido a ella “Uchiha” la menciono con despectivamente, con cierto odio hacia el renombrado clan y eso, ¡jamás se lo perdonaría, nada ni  nadie debía mencionarlos, no en ese tono, con esa arrogancia, ¿Qué se estaba creyendo la mocosa?, alguien debía ponerle un alto y quien más que un Uchiha, para enseñarle a aquel intento de humano, que si se atrevía a hablar de ellos, sería solo para alabarlos y nada más!.

Cruzo sus brazos y levanto la cara con media sonrisa en su rostro.

-No, me digas.- alzó una ceja.- ¿y qué harás al respecto?.-  observando de pies a cabeza, la condición de mediocridad de aquella chica.- Dime, estoy esperando, ¿Qué harás?. -mencionó en tono burlón mostrando una grande y cínica sonrisa.

No estaba segura si  en ese momento estaría a punto de enfrentarse a una pelea, pero si de algo lo estaba es que la condenada chica pagaría por su impertinencia, aunque no era buena idea comenzar con  problemas en ese momento, no podía dejar que se pisoteara de esa manera el orgullo de su clan, no enfrente de ella, “era una Uchiha y su orgullo ardía incluso más que las llamas del propio amaterasu”. 

Empezó a acumular chakra para enfrentarse a lo que se avecinaba, a pesar de sus palabras, nunca se había atrevido a subestimar al enemigo.
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Karura Uchiha el Sáb Jul 13, 2013 11:28 am

Karura Uchiha escribió:“No debiste de decir eso” era lo que me ladraba aquel intento de mujer que salía como vaca desbocada de su casa. Entendía el punto por el que se había molestado seguramente a mí también me hubiese dado mucho coraje al principio que alguien estuviera invadiendo mi propiedad, yo realmente tenía serias intenciones de disculparme, pues no era correcto romper los cristales de las ventanas ajenas, ni mucho menos pasearme como perro por su casa en su jardín.

Comprendía su enojo y frustración, la casa se había dañado un poco, pero no era nada que no pudiese arreglarse con algunas cuantas enmendas. Hasta ese punto lo toleraría, soporte su mirada iracunda, el tono de voz tan alzado con el que me estaba reclamando, esa actitud tan déspota y su horrible cabello, eso era el peor insulto, ver ese espantoso y horrendo cabello rojo, si a las rubias se les consideraba  tontas, imagínense las pelirrojas y hasta ahora aquel intento de “mujer” le daba la razón.

Por mucho lo que más le molesto a Karura, fue el tono con el que se había dirigido a ella “Uchiha” la menciono con despectivamente, con cierto odio hacia el renombrado clan y eso, ¡jamás se lo perdonaría, nada ni  nadie debía mencionarlos, no en ese tono, con esa arrogancia, ¿Qué se estaba creyendo la mocosa?, alguien debía ponerle un alto y quien más que un Uchiha, para enseñarle a aquel intento de humano, que si se atrevía a hablar de ellos, sería solo para alabarlos y nada más!.

Cruzo sus brazos y levanto la cara con media sonrisa en su rostro.

-No, me digas.- alzó una ceja.- ¿y qué harás al respecto?.-  observando de pies a cabeza, la condición de mediocridad de aquella chica.- Dime, estoy esperando, ¿Qué harás?. -mencionó en tono burlón mostrando una grande y cínica sonrisa.

No estaba segura si  en ese momento estaría a punto de enfrentarse a una pelea, pero si de algo lo estaba es que la condenada chica pagaría por su impertinencia, aunque no era buena idea comenzar con  problemas en ese momento, no podía dejar que se pisoteara de esa manera el orgullo de su clan, no enfrente de ella, “era una Uchiha y su orgullo ardía incluso más que las llamas del propio amaterasu”. 

Empezó a acumular chakra para enfrentarse a lo que se avecinaba, a pesar de sus palabras, nunca se había atrevido a subestimar al enemigo.
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Jul 13, 2013 11:28 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 4

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 21

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Jul 14, 2013 2:20 am

Esa Uchiha me molestaba y mucho, su mirada de superioridad me parecía patética ¿enserio se creía superior a mi? 
- Lo siento querida, pero no soy del tipo que deja soñar a otros por su causa - pensé sonriendo.
Con un chasquido de dedos invoque mi polvo dorado en el suelo y lo mezcle con el, haciéndolo uno con la arena.
- Bien, al parecer no lo ha visto.
La pelinegra me miraba expectante, en posición de defensa esperando mi ataque, aunque algo confundida después de haberme visto chasquear los dedos, al parecer ni se imaginaba que esa había sido mi invocación.
Que suerte tenía, ella no tenía el sharingan desarrollado aún. Lo que me permitía moverme con mayor libertad. 
Mire de reojo como mi polvo dorado avanzaba hacia ella, siguiendo el movimiento imperceptible de mis dedos.
- Sakin Kyu - susurré cerrando la mano y haciendo que mi polvo se moviera con ella.


(Quien reciba esta técnica deberá descontar -150 de HP por turno debido a los daños que sufre su cuerpo por ser atrapado y no podrá usar ni si quiera un objeto para contra atacar ese turno.)



Jutsu= 11( Efectivo)
Chakra=19+5=24
21-24 Descuentas el 10% a tu daño final.
Daño final: 1050-10% = 945


Última edición por Aiko Uzumaki el Lun Jul 15, 2013 6:14 am, editado 3 veces

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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Jul 14, 2013 2:20 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 19

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 11

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Karura Uchiha el Dom Jul 14, 2013 4:47 am

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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Karura Uchiha el Lun Jul 15, 2013 5:49 am

 Sabia que esa enana tramaba algo, pero yo le tenía algo aun mejor, cuando me disponía a atacar, lo sentí "Vaya parece que le gustan las sorpresas, bien, entonces le tomare la palabra”.
 
Segundos más tarde sentí  como era envuelta por una especie de arena, no era normal para nada, era incluso aun más pesada, " Este jutsu, no es propio de un Uzumaki", pensé para después continuar con lo planeado. Había analizado perfectamente la situación, me alegraba tener aquella espada en mi poder, pues muchas veces me había sacado de apuros, podía evadir su arena y encontré algo muy peculiar en ella, al parecer la suerte estaba de mi lado.
 
Sin más deje que me atrapara, dejar que el enemigo se confiara era una de mis tácticas para lograr la victoria, cometió muchos errores que fácilmente pude identificar, uno de ellos, es mostrar el poder de su jutsu en un tipo de riña de este tipo y sin duda el segundo fue confiar en sus capacidades, para mi fortuna no se había dado cuenta de muchas de sus desventajas.  

cuando estuvo a punto de terminar su técnica no pude reír al ver su reacción, sus ojos se abrieron al darse cuenta que luchaba contra un simple tronco.

Al momento de percibir aquel mensaje, prepare los sellos correspondientes para realizar una simple técnica "Kawarimi no jutsu", sabia que no se había dado cuenta, era una despistada y era otro de sus errores "me subestimo". Luego aparecí de tras ella, la tomé de la camiseta y no dude en golpear duramente su rostro aprovechando mi gran fuerza física.


Última edición por Karura Uchiha el Lun Jul 15, 2013 7:18 am, editado 2 veces
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 15, 2013 5:49 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 11

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 23

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Karura Uchiha el Lun Jul 15, 2013 7:20 am

Uso de habilidad gran fuerza fisica.
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 15, 2013 7:20 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Defensa' : 124

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Miér Jul 17, 2013 9:22 pm

Me sorprendió bastante ver que la Uchiha se había reemplazado por un tronco, pero al instante supe que estaría en problemas si no la imitaba.
- Kawarimi No Jutsu - susurré justo a tiempo para reemplazarme también.
Unos segundos después "vi como era golpeada con fuerza en la cara"
- Esa bruja... me hubiera dolido hasta el alma sino activo el Kawarimi rápido - susurré escondida.
Al parecer tiene una gran fuerza, debe ser muy buena en Taijutsu. Yo soy buena, pero mi fuerza no se compara con la de ella.
-¿Qué debería hacer? - me pregunté escondida en la copa de un árbol cercano a mi casa mirándola con desconfianza. 
La Uchiha pateaba el tronco frustrada buscándome con la mirada.
- Tal vez debí dejarla hablar cuando se acercó tranquila... - pero no lo había hecho, ahora tenía que hacerme responsable de mis actos. Aunque no quisiera.
- Yo solo quiero ir a comprar miel... 


Chakra: 4
Jutsu: 25
Objeto: 2 (Inefectivo)
HP: 4200


Última edición por Aiko Uzumaki el Miér Jul 17, 2013 10:07 pm, editado 2 veces

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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Jul 17, 2013 9:22 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 4

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Karura Uchiha el Jue Jul 18, 2013 1:15 am

La chica de cabellos rojizos había imitado la técnica que había usado para esquivar su ataque, seguramente no se le hubiese ocurrido si ella no la habría utilizado.
-Veo, que no tienes más alternativas que esconderte.- decía un poco más calmada. –Es normal que gente como tu le tema a un Uchiha, pero descuida mi intención no es asesinarte.-  tronaba los nudillos. –mi intención es enseñarte a respetar a nuestra gente.


En ese momento karura se había percatado en donde se escondía aquella chica, lo supo cuando la escuchó hacer ruido de entre los árboles.

-Te aconsejo que salgas, no me gusta estar jugando a las escondidas.- argumentaba para despistar a la chica y al no ver reacción de parte de ella, no tuvo otra opción más que actuar.- de acuerdo tu lo pediste.


Cerro la palma de su mano para crear un puño, seguido acumulo chakra en el mismo y golpeo el árbol en el que la chica Uzumaki se encontraba; lentamente vio como el árbol empezaba a caer y antes de que pudiese hacer otra cosa formo algunos sellos “Katon Housenka no jutsu”, lanzo una de las bolas de fuego y dejo inflado su pecho a modo de reserva para el siguiente ataque.
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Jul 18, 2013 1:15 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 4

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 1

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Jue Jul 18, 2013 6:13 am

La voz de la bruja Uchiha me puso nerviosa, tanto que delató la posición donde estaba. Unos segundos y exigencias de su parte mas tarde, lanzaba bolas de fuego al árbol donde me encontraba escondida. 
- ¡Estas loca, pudiste haberme quemado! - le grité indignada.
Baje del árbol de un salto y me aleje rodando unos metros. Esta bruja iba enserio, estaba tirando a matar.
- Bien, pues espero que logres seguirme el ritmo - mascullé.
La mire desafiante analizando la situación, usar un jutsu de elemento viento podría se peligroso si mi ataque no era mas fuerte que el suyo. Tendría que arriesgarme.
Rata> Liebre > Perro.
- Fūton: Shinkūgyoku - dije tomando todo el aire que pude por la nariz, mezclandolo con mi chakra en mi estomago y después sacándolo en peligrosas esferas del vació en dirección a Karura.
*Quien reciba este ataque deberá disminuir -100 de HP el resto del combate. 
Y por si eso fallaba, lancé un Kunai apuntando a su brazo, algún ataque debía de darle.
*Quien reciba un kunai deberá descontarse 350 de daño.

_____________________________
* Uso del Amuleto Luna Llena: solo por portarlo aumenta el Chakra +5
*Uso del Amuledo Jade: +10% en ataques viento
* Uso de efecto de látigo: Sólo por portarlo aumenta en +1 el dado jutsu.
Chakra: 16+5: 21 (Descuento el 10% a mi ataque final)
Jutsu: 5+1: 6 (Jutsu D efectivo: Fūton: Shinkūgyoku 1050  )
Objeto: 8 (Efectivo)
Daño final: 1050 - 105 - 105: 1050 (Jutsu) + 350 (Objeto)


Última edición por Aiko Uzumaki el Jue Jul 18, 2013 7:43 am, editado 2 veces

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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Jul 18, 2013 6:13 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 16

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Karura Uchiha el Jue Jul 18, 2013 7:50 am

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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Jul 18, 2013 7:50 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Defensa' : 14

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Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
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Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Karura Uchiha el Jue Jul 18, 2013 8:11 am

Daño final:  1050 + 350  = 1400 ( chakra  16 descuentas 15% al daños final) = 210 
1400 -210 =  1190.
Hp: 3500 -1190 = 2310

 La chica tenia hagallaz se estaba enfrentando a mi, no había titubeado hasta aquel momento, sin embargo mi pecho seguía inflado, aun faltaba el termino de mi jutsu, la primera vez había fallado, pues se movió muy rápido después , la vi lanzarme su jutsu, -"Kawarimi no jutsu."- fue lo que pude articular y logre esquivar sus kunais, sin embargo notó  lo que había hecho y su técnica de igual manera iba directo hacia mi, no dude ni un momento en contraatacar, tenia suerte, ella era un usuario de chakra tipo viento, mas a mi favor no podía estar la situación.



mas ese tipo de ventajan que tenia sobre ella no me ayudo de  mucho, pues su jutsu logro darme en combate, tenia suerte de tener mi gran resistencia fisica, por lo que ogre salir de pie, el jutsu me habia afectado si, lo habia hecho, pero no habia herida en mi.


-Veo que ya estas enserio, mejor para mi.-  fue lo último que le dije, lastima para ella el katon que habia esquivado habia dado directamnete en su casa, ni modo, nadie la mando a moverse de su sitio.

Despues empuñe mi espada de nuevo y me lanze en su contra, "Katon housenka no jutsu"



objeto: fallo.
jutsu: efectivo "Katon hounsenka no jutsu" 750 + 10 % daños final por portar espada.
chakra: 46.


Última edición por Karura Uchiha el Vie Jul 19, 2013 3:41 am, editado 6 veces
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Jul 18, 2013 8:11 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 7

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 46

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 21

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Aiko Uzumaki el Lun Jul 22, 2013 2:18 am

- Malditos jutsus de fuego - me quejé internamente recibiendo el impacto de las bolas de fuego de la Uchiha. Su reacción había sido muy rápida aún después de que mi ataque le diera y había atacado al instante, tomándome por sorpresa y evitando que me diera tiempo de esquivarlo. - Esta bruja sabe como joderme - pensé intentado reponerme del jutsu.
Me ardía la piel, sin embargo ni una gota de sangre escurría por mi cuerpo, todo se debía a mi Rubí Sangriento que evitaba que sangrara, recibía el ataque, sin embargo no se notaba a simple vista.
Agite mis brazos para distraer mi mente del dolor, me tocaba atacar a mi y necesitaba concentrarme.
Hice los tres sellos correspondientes para mi técnica tan rápido como pude: Rata> Liebre> Perro.
- Fūton: Shinkūgyoku - aspiré tanto como mis pulmones me lo permitieron y mezclando el aire con mi chakra lancé esperas de aire comprimido sobre la pelinegra - Esquiva esto, loca.
_____________________________
* Uso de Amuleto Luna Llena +5 chakra
* Uso de Amuleto Jade +10% en jutsus viento
Chakra: 15+5=20 (-15% ataque final)
Jutsu: 18 (Activo jutsu D)
Objeto: 1 (Inactivo)
Defensa: 4 (Falla)
HP: 1125 + 375 + 150 = 1650 -4200= 2550
Daño Final: 1050- 157= 893+105= 998


Última edición por Aiko Uzumaki el Vie Jul 26, 2013 8:03 am, editado 3 veces

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Re: Karura vs Aiko

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 22, 2013 2:18 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 15

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 18

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

--------------------------------

#4 'Defensa' : 4

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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