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Biblioteca de Objetos

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Jue Feb 21, 2013 3:00 am

Importante: La Biblioteca de Objetos se atenderá únicamente los días Miércoles y Sábados. Las únicas excepciones son las batallas onrol y eventos inminentes en donde los usuarios deban hacer sus compras con urgencia. 
...

ARMAS





SENBON (AGUJAS NINJAS) (300 ryo c/u)
Finas y resistentes agujas metálicas que se usan para herir
con precisión al enemigo en zonas vitales, o inmovilizarlo a distancia.
Los cazadores de la Aldea Oculta de la Niebla son muy experimentados en
el manejo de esta arma. también es común agregarles veneno para que el
efecto sea mas letal.


El usuario que obtenga esta agujas puede lanzarlas causando 150 de daño a su adversario. Puede lanzar las que quiera junto con su jutsu.
Se defienden con 50+.





SENBON CON CASCABEL (500 ryo c/u)
Son simples agujas con un cascabel colgado de una de sus puntas, se utilizan para engañar al enemigo haciéndole pensar que el atacante está en una posición diferente o para que en el siguiente ataque solo preste atención a las agujas con cascabel y no a las normales. También puede usarse para dañar la percepción y el sentido del equilibrio del enemigo.

El usuario que obtenga esta agujas puede lanzarlas causando que su enemigo deba disminuir en -5 la defensa por ese turno. Sólo puede lanzar una por turno y no son defendibles. Se debe obtener dado objeto efectivo para utilizarlas.



SHURIKEN (300 ryo c/u)
Se caracteriza por ser unas estrellas de metal de cuatro puntas, son muy afiladas lo suficiente para perforar la carne humana y si le es agregado rotación su daño puede ser mortal. En su centro hay un círculo que le permite a su usuario sostenerlo sin cortarse.

Quien reciba un shuriken deberá descontarse 300 de daño. Se defienden con 50+. Pueden lanzarse hasta 8 shurikens por turno, pero lanzando 8 dado objetos para ver cuantos efectivamente se pueden utilizar.




SELLO EXPLOSIVO (400 ryo c/u)
Estos papeles tienen una infusión de chakra que explotan después de un tiempo determinado, de forma automática, o después de ser encendida por una llama.

Sirven para ser colocadas en determinados lugares. Si un jugador entra en dicho lugar el sello explosivo estallará realizando 500 de daño. Se defienden con 70+. Puede colocarse la cantidad que se desee de sellos explosivos, y cada uno de ellos deberá tener una defensa individual.




FUMA SHURIKEN (700 ryo c/u)
es una Shuriken de gran tamaño con cuatro cuchillas, pesada, filosa y letal.

Quien reciba un shuriken deberá descontarse 500 de daño. Se permite lanzar dos por turno, pero si se lanzan dos, se deberá utilizar 2 dado objeto.



SHURIKEN GIGANTE (1500 ryo c/u -> Sólo se puede portar uno)
Son Shurikens iguales que los normales, pero de un enorme tamaño (más grandes incluso que un Fūma Shuriken) Son sensiblemente más potentes que un Shuriken normal.

Quien reciba un shuriken deberá descontarse 1000 de daño. Se defienden con 90+. Se debe obtener dado objeto efectivo para utilizarlas.



KUNAI (350 ryo c/u)
Los kunai son cuchillos cortos usados por los ninjas. El Kunai sirve para varios propósitos, pero principalmente se utiliza como cuchillo de uso general, la punta es afilada con los bordes aserrados. Mide de 7 a 16 pulgadas de longitud.

Quien reciba un kunai deberá descontarse 350 de daño. Se defienden con 55+. Pueden lanzarse hasta 8 kunais por turno, pero lanzando 8 dado objetos para ver cuantos efectivamente se pueden utilizar.




BOMBAS DE HUMO (1000 ryo c/u)
Son un arma que al impactar contra una superficie provoca una liberación de gas que sirve principalmente como distracción, pero en algunos casos puede ser equipada con veneno.

Pueden utilizarse para huir de combate sin la necesidad de lanzar dado huida.




HILOS INVISIBLES (500 ryo c/u)
Los hilos ninja son un componente esencial del equipamiento para actividades de campo. Se usan como sedal en las actividades de supervivencia, para colocar trampas, para atar a alguien, para recuperar las armas tras lanzarlas, etc.

Onrol, servirán para inmovilizar a alguien por cinco turnos de forma que sólo puede evitar esto defendiéndose con dado 70+. En combate, inmovilizan a tu oponente por tres turnos sin que pueda atacar al no poder formar sellos de mano, sólo mediante taijutsu que no ocupe manos. Se debe obtener dado objeto efectivo para utilizarlos.


PACK DE ARMAS NINJA (10500 ryo)
Contiene los siguientes elementos:
- 5 Agujas ninjas
- 5 Agujas con cascabel
- 5 Shurikens
- 5 Kunais
- 3 Sellos explosivos
- 1 Hilo invisible
- 1 Bomba de humo


Última edición por Legendaria Kunoichi el Vie Ene 10, 2014 2:04 am, editado 7 veces
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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Amaterasu el Jue Feb 21, 2013 3:18 am

AMULETOS
No disponibles para su compra

Amuleto navideño 1 (No Disponible)
Sólo por portarlo aumenta en +5 el chakra. Si se utiliza con chakra 45+, puede eliminar todos los efectos secundarios bajo los cuales estés siendo afecto.


Amuleto navideño 2 (No Disponible)
Sólo por portarlo aumenta en +5 la defensa. Si tu defensa es de 80+ no podrás ser atacado el próximo turno.


Amuleto navideño 3 (No Disponible)
Sólo por portarlo aumenta en +2 el dado jutsu. Si se utiliza como objeto aumenta en un 50% el daño final. 


Amuleto navideño 4 (No Disponible)
Si se utiliza como objeto puede anular todo el daño que tú, un clon o una invocación hayan recibido ese turno.


Amuleto navideño 5 (No Disponible)
Sólo por portarlo sana el 5% de tu HP o el HP de un aliado. Si se utiliza como objeto sana el 30% de tu HP o el HP de un aliado. 



Anillo de Halloween (No Disponible)
Quien porte este anillo verá aumentado su dado jutsu en +1. Si tu chakra pasa los 45, aumentará tu defensa en +5 por tres turnos.


Amuleto corazón:
Sólo por portarlo aumenta en un 10% el daño final de jutsus de chakra elemental (no aplica en elementos combinados) y si lo utilizas como objeto aumenta en un 25% tu daño final.


Amuleto Rosa:
Sólo por portarlo aumenta en +2 tu dado objeto, si lo utilizas como objeto en alguna arma duplica el daño. Sólo podrás escoger uno de los dos efectos por turno.


Amuleto Cupido:
Sólo por portarlo disminuye un 5% del daño recibido, si lo utilizas como objeto disminuye el 30% del daño final que recibas.


POCIONES


(5 ingredientes)
Sumire
Sólo por ser consumida onrol hará que el personaje no pueda ser detectado de ninguna forma por 10 turnos. Se volverá detectable si él mismo revela su posición o ataca a otro. 


(8 ingredientes)
Asagao
Sólo por ser consumida onrol el personaje que ha perdido algún miembro u órgano del cuerpo lo podrá regenerar. 


(10 Ingredientes)
Rabendā
Sólo por ser consumida durante un combate, aumentará en +10 la defensa hasta el final de la pelea.


(15 Ingredientes) 
Shion
Si se lanza esta sustancia a un enemigo, como ataque objeto, desaparecerán sus clones o su jutsu de cambio de forma.


(20 Ingredientes)
Bijozakura
Sólo por consumir este producto, se aumentará en 50 la experiencia.


(30 Ingredientes) 
Bara
Sólo por consumirlas onrol, se podrá tener la inteligente y control de chakra suficiente para aprender jutsus médicos rango D. 


(30 ingredientes)
Benibara
Sólo por consumirlas onrol, se podrá tener la inteligente y control de chakra suficiente para aprender jutsus de barrera.


(30 ingredientes)
Ayame
Sólo por consumirlas onrol, se podrá tener la inteligencia y control de chakra suficiente para aprender jutsus de sellado.



(80 Ingredientes)
Tsubaki
Sólo por rociar esta sustancia en el pecho de un muerto, sin importar su estado de descomposición, volverá a la vida con un 25% de su HP, permanentemente. 


(100 Ingredientes)
Renge
Sólo por consumirlas onrol, se podrá tener la experiencia y habilidad suficiente para aprender un nuevo tipo de control de chakra elemental ya sea de fuego, agua, viento, rayo o tierra.



Tambara
Sólo por consumirlas onrol, se podrá tener la fuerza y habilidad suficiente para aprender toda clase de kenjutsus o shurikenjutsus, aumentando en +2 la dificultad para defenderse de este tipo de ataques del shinobi como habilidad de ficha.
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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Lun Mar 04, 2013 6:36 am

PILDORAS



Zōketsugan 1 (1000 ryos)
Es una píldora utilizada por ninjas para acelerar la formación e incremento de sangre en el cuerpo. Después de haber perdido una gran cantidad de sangre en la batalla, un ninja puede utilizar esta píldora para reponer la sangre y poder seguir luchando.
Sana el 25% del HP y aumenta el chakra en +2 por cinco turnos desde el turno en que es consumida.



Zōketsugan 2 (2000 ryos)
Es una píldora utilizada por ninjas para acelerar la formación e incremento de sangre en el cuerpo. Después de haber perdido una gran cantidad de sangre en la batalla, un ninja puede utilizar esta píldora para reponer la sangre y poder seguir luchando.
Sana el 50% del HP y aumenta el chakra en +5 por cinco turnos desde el turno en que es consumida.



Hyōrōgan (No disponible)
son píldoras especiales que reponen la resistencia, el Chakra y pueden nutrir el cuerpo. Se compone de potentes estimulantes y nutrientes, y consigue que el usuario pueda seguir luchando por tres días y tres noches sin descanso.
Sólo por consumirla aumenta en +25 la experiencia.


Última edición por Legendaria Kunoichi el Miér Sep 24, 2014 3:53 pm, editado 1 vez
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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Sáb Ago 03, 2013 7:15 am

Pergamino de Jutsus


Precio: 6000 Ryos // 3500 ryos Ficha Entrenamiento



Precio: 5000 Ryos // 2500 ryos Ficha Entrenamiento



Precio: 6000 Ryos // // 3500 ryos Ficha Entrenamiento



Precio: 9500 Ryos // // 6000 ryos Ficha Entrenamiento



Precio: 15000 Ryos // // 8000 ryos Ficha Entrenamiento



(50 P.A)
Jutsu de Invocación Simple
Entiéndase por simple, un sólo animal de una especie que podrá ser llamado sin la necesidad de firmar un contrato con la especie, como lo sería -por ejemplo- la comadreja de Temari en la serie original. La administración le dará a ese jutsu las caracteristicas especificas con que contará el animal de invocación.
Será añadido en la categoría que escojas, ya sea jutsu rango D - C - B o A, siempre que cuentes con los requisitos para agregar esa técnica.


Última edición por Legendaria Kunoichi el Miér Sep 24, 2014 3:56 pm, editado 1 vez

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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Kurama el Mar Ene 26, 2016 1:14 am

OTRAS POCIONES
No disponibles para su compra.


Kameido
Si se presenta esta poción a en la ficha de entrenamiento, se podrá agregar un nuevo jutsu de cada rango.



Akamomo
Al presentar esta poción contigo al momento de agregar una técnica rango A o B en la ficha, tendrás la habilidad de poder agregar dos efectos en vez de uno.


Hitsujiyama
Si se presenta esta poción a la hora de agregar un jutsu rango B a la ficha, el usuario podrá agregar dos efectos, uno pasivo y otro activo.


Ashikaga
Si se presenta esta poción a la hora de agregar un jutsu rango C a la ficha, el usuario podrá agregar dos efectos, uno pasivo y otro activo.


Chichibu
Si se presenta esta poción a la hora de agregar un jutsu rango D a la ficha, el usuario podrá agregar dos efectos, uno pasivo y otro activo.


KIYUKE
Regenera todo el HP de quien lo consuma onrol.



Poción Yurika
Sölo por ser consumida sanará el 50% de tu HP, sin necesidad de lanzar dados.


Loción Hanaye
Aplicándola en la piel la loción sanará el 20% de tu HP sin necesidad de lanzar dado objeto.

Poción Reika
Sólo por ser consumida aumentará en +75 tu experiencia.

Gunma
Sólo por consumir este producto, se aumentará en 100 la experiencia.

Poción Ruka
Sólo por ser consumida aumentará en un nivel tu experiencia.


Poción Ajisai
Sólo por beber esta poción podrás agregar un jutsu rango A sin prerequisitos de nivel.


Yamiru
Sólo por consumirlas onrol, se podrá tener la experiencia y habilidad suficiente para aprender un nuevo tipo de control de chakra elemental complejo.



Forgetu
Permite al usuario que la consuma, olvidar uno de sus jutsu para aprender uno nuevo, remplazandose uno por el otro en la ficha. 





Miyuri
Quien coma esta infusión tendrá la habilidad en su ficha de crear ninjutsu del tipo espacio-tiempo (Jikūkan Ninjutsu). 





Jujupo
Quien consuma este producto tendrá la habilidad de crear un juinjutsu rango A, cuyos efectos serán agregados por la administración dependiendo de la descripción de éste. 





Liturewu
Quien consuma este producto, tendrá la habilidad de realizar daño crítico, agregando +25% de daño final a sus jutsus cada vez que lance dado objeto 7 u 8. Este efecto también sirve para los entrenamientos. 



Orwonex
Si se consume, agregará la habilidad de ficha de poder leer los pensamientos de los otros, cada vez que se lance dado objeto 8, por ese único turno.

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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Hideki Inuzuka el Jue Abr 13, 2017 3:26 am

Buenas noches, deseo pasar a comprar dos pergaminos Jutsu E. Muchas gracias por la atención brindada y disculpen las molestias ocasionadas.

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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Hanami Senju el Vie Abr 14, 2017 6:15 am

5 pergaminos de jutsus rango E por favor

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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Taichi Uchiha el Sáb Abr 15, 2017 4:04 am

Quiero comprar 4 pergaminos de jutsu E. Gracias!

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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Kurama el Sáb Abr 15, 2017 1:28 pm

Ventas realizadas

Spoiler:
Hideki Inuzuka:
- 2 Pergaminos de Jutsu Rango E (12000 ryos)

Hanami Senju:
- 5 Pergaminos de Jutsu Rango E (30000 ryos)

Taichi Uchiha:
- 4 Pergaminos de Jutsu Rango E (24000 ryos)

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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Mirai Senju el Dom Abr 16, 2017 1:34 am


Uno de estos :D

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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Kurama el Dom Abr 16, 2017 4:54 am

Venta realizada

Mirai Senju:
- 1 Pergamino de Jutsu Rango E (6000 ryo)

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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Mirai Senju el Dom Abr 16, 2017 7:26 am



Cuatro de estos porfisssss

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Re: Biblioteca de Objetos

Mensaje por Kurama el Lun Abr 24, 2017 1:21 pm

Venta realizada

Mirai Senju:
- 4 Pergamino de Jutsu Rango E (24000 ryo)

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