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Indra Ōtsutsuki

Udono vs Hashirama

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Udono vs Hashirama

Mensaje por Hashirama Senju el Mar Jun 25, 2013 1:48 am

La cruel vida de un ninja, matar o morir. Vivir en las sombras y formar parte de ellas hasta ser una mas. Luchar por causas ajenas a tus deseos y cumplir las ordenes sin luego recibir ninguna felicitacion por tu trabajo. Vivir en la noche pues ella es tu aliada y bañar tu arma con la sangre de tus objetivos a los que muchas veces, solo conoces de ellos su ubicacion y que tu objetivo es matarlo.

La luna llena se encontraba medio tapada por las nubes en la noche. Sobre un bosque de bambu cercano a un pequeño poblado lleno de cabañas de maderas. Un ninja de larga melena se movia entre la oscuridad que le proporcionaba las nubes. Su armadura era roja y negra y en el cuello llevaba el simbolo de su clan, el clan Senju.

Comenzando la mision.

Hoy se escribia una pagina mas en la historia de este ninja.

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Re: Udono vs Hashirama

Mensaje por Udono Takatsuka el Sáb Jun 29, 2013 5:20 pm

Andando en línea recta por un amplio camino que colindaba con un bosque de bambús, además de salir del pueblo semi-abandonado bañado por la luz interrumpida de la luna, Udono Takatsuka finalmente se detuvo. Ladeando la cabeza lo más que podía para hacer crujir su cuello una sola vez fue la señal personal de que se encontraba exhausto: apenas estaba a mitad de camino para llegar a su hogar y por lo que podía sentir a sus espaldas, había una presencia que lo seguía de cerca y con cuidado. O quizás no lo seguía a él, sino que su recorrido colindaba curiosamente con el suyo. Daba igual.

-...- Extendiendo los brazos en una T para sentir el jalón de los tendones y al mismo tiempo, intentar que sus dedos crujieran para sentir el alivio de no estar entumido por más rato, el shinobi del País del Agua se tiró sobre la frescura de las baldosas desgastadas, cerrando los ojos. No había duda para su persona: la noche permanecía como su periodo favorito del día. -Y sin sentir nada...- Se dijo en voz baja abriendo los párpados, observando la luna en la bóveda celeste, justo cuando se destapaba por completo y dejaba que su tenue luz iluminara el mundo con una timidez que la hacía ver mucho más hermosa de lo normal. Aparte de la noche, también amaba la luna.

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Re: Udono vs Hashirama

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Jun 29, 2013 5:20 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 1

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 15

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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Re: Udono vs Hashirama

Mensaje por Hashirama Senju el Lun Jul 01, 2013 8:43 pm

<.<

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Re: Udono vs Hashirama

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 01, 2013 8:43 pm

El miembro 'Hashirama Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 5

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 2

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 45

--------------------------------

#4 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Udono vs Hashirama

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Dom Ago 18, 2013 2:11 am

Entrenamiento Cerrado.


Hashirama recibe un warn por no editar a tiempo. 

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Re: Udono vs Hashirama

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