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Madara VS Udono

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Madara Uchiha el Lun Jun 24, 2013 5:10 pm

Aún sin poder ver ni oír nada a su alrededor; todavía confundido y con esa sensación de miedo y desesperación atormentando por algún motivo su mente y evitando que pudiera concentrarse en la batalla como usualmente sucedería, al Uchiha se le hacía difícil creer que aún no pudiera dar con su rival, ese sujeto que acechaba silencioso entre la densa niebla.

En un momento determinado otro fugaz movimiento del filo de un arma logró causarle otra herida en el cuello.

¿Qué demonios?... —. Se preguntó en voz alta, volteándose desesperadamente en todas direcciones con el fin de buscar al sujeto que había logrado engañarlo y lo hubo alcanzado a golpear más de una vez. No había rastros de éste, ni siquiera podía decir que sospechara de su ubicación, era imposible encontrarlo pero aún así sentía que estaba en todas partes y en cualquier momento volvería a atacar. Aquello lo mantenía alerta, pero no podía evitar sentirse totalmente inútil en esa situación.
_____________________________________________________________

HP:
6380 – 1750 = 4630


Última edición por Madara Uchiha el Lun Jun 24, 2013 6:42 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jun 24, 2013 5:10 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 21

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 22

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 39

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Udono Takatsuka el Lun Jun 24, 2013 6:44 pm

-Entonces, ¿eso es todo lo que pueden hacer los shinobis del País del Fuego? Lamentable. He visto mejores ejemplos de guerreros viniendo de otros países.- Dijo una figura sombría posicionandose a unos pocos metros de donde se erguía el ninja de cabello negro dejando que su voz resonara por toda la niebla, distorsionando el eco y su efecto para hacer que llegara a través de todas direcciones. Si de verdad donde se colocaba la negrura era donde estaba el invocador de la niebla, no era seguro - incluso era capaz de tratarse de un simple espejismo provocado por las oleadas de vapor helado que todavía no se disipaban. -Los demás nunca tuvieron tanto... miedo.- Murmuró la voz con tono grave y hasta irrisorio, ladeándose ligeramente mientras empezaba a disolverse nuevamente en la oscuridad. Ahí fue que de nuevo, la manipulación mental se daba lugar en la batalla - por cuarta vez en lo que iba de combate, las hormonas y fluidos inherentes en el Uchiha eran movidos de lugar, uniendo el miedo, la inseguridad y el terror adyacentes en su psique para dejar correr otra sensación: el pánico.

-------

Chakra: 49 + 5 (Zaude) = 54
Efectos Activos: +2 Jutsu. +10 en dificultad de evasión de técnicas.
Efecto de Habilidad Activado: Influencia de emociones. Emoción activada en Madara - Pánico.

HP: 4800
HP del Bunshin: 1600


Última edición por Udono Takatsuka el Lun Jun 24, 2013 8:13 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jun 24, 2013 6:44 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 49

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 1

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Madara Uchiha el Lun Jun 24, 2013 8:17 pm

De pronto la irritante voz del shinobi del país del agua se escuchaba desde las sombras en medio de la espesura de la blanca niebla. A pesar de que podía oírlo no era capaz de identificar su posición pues parecía resonar de todas partes a su alrededor. No era capaz de concentrarse debido a las horrorosas sensaciones que invadían su mente y ello no le permitiría combatir como lo hubiera hecho en otras circunstancias.

Sal de dondequiera que estés —Expresó en un tono no tan alto y con una notable inseguridad, sin dejar pasear su vista por los alrededores pero sin identificar nada de lo que le rodeaba—. Muéstrate y verás lo que puede hacer un shinobi del país del fuego.

No sabía en donde estaba, sin mencionar que se sentía aterrado e inseguro. No era capaz de pensar en una estrategia ni un modo para localizar y vencer al sujeto del país del agua. Se limitó a juntar sus manos frente al pecho formando una nueva secuencia de sellos para que un nuevo dragón de tierra se formara frente a él y se lanzara entre la niebla en busca de aquel shinobi.
_________________________________________________________________________________________

HP:
4630
Jutsu: 12 (Activo Jutsu Rango C)
[C] – Doton: Doryūdan
(Quien sea alcanzado por esta técnica deberá descontar -200 de HP el resto del combate. Al ser un jutsu difícil de evitar, si tu chakra supera los 35, aumenta en +10 el rango de dificultad para evadirla.)
Chakra: 10 + 5 (Amuleto Luna Llena) = 15 (-25% al daño final)
Daño final: 2200 – 25% (550) = 1650 + 20% (330) [Sólo por portar Guadaña] = 1980


Última edición por Madara Uchiha el Miér Jun 26, 2013 8:36 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jun 24, 2013 8:17 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 10

--------------------------------

#3 'Objeto' : 3

--------------------------------

#4 'Defensa' : 32

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Udono Takatsuka el Miér Jun 26, 2013 8:42 pm

-Por favor... si ni siquiera eres capaz de encontrarme en este banco de niebla no vale la pena encararte de frente.- Dijo aquella sombra mientras observaba la manera en que un enorme dragón de tierra era formado nuevamente, atravesando las alturas para así cernirse sobre él en una sorpresiva forma de encontrarlo. Sin embargo, el bunshin tan solo inhaló fuerte para escupir un chorro de agua que inmediatamente se transformó en un círculo líquido, más específicamente en un espejo de agua que con un solo golpe del dorso de su mano giró lateralmente, reflejando el dragón que estaba a punto de impactar sobre él. -No tan buen intento, el anterior dragón fue más imponente.- Comentó mientras del espejo acuático salía un dragón igual de largo que el primero, que instantáneamente se acopló a este para destrozarlo con un abrazo fortísimo y varios mordiscos desmedidos. Sin parar su camino tras acabar con su original llegó al suelo, donde reptó por el campo de batalla rodeando al shinobi del País del Fuego con un sonido rasposo y elusivo, preparando la siguiente ofensiva del ninja del agua.

-Pero da igual. Ataca Polly.- Murmuró el clon encogiéndose de hombros, enviando al lagarto a atacar al hombre. Abriendo sus fauces y saltando por la espalda, aquellos colmillos terracota se abalanzaron para ahondar más la herida en su cuello que aún parecía sangrar.

-------

Daño Jutsu C: 1980
Efecto Jutsu C: "Doton: Doryûdan" - -200 HP por turno hasta el final de la batalla.
Efectos Activos: +2 Jutsu. +10 Dificultad de evasión de técnicas.

HP: 4800
HP - Bunshin: 1600


Última edición por Udono Takatsuka el Miér Jun 26, 2013 8:57 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Jun 26, 2013 8:42 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 10

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#3 'Defensa' : 91

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Madara Uchiha el Miér Jun 26, 2013 9:00 pm

Lo único que podía percibir era la voz del shinobi del país del agua, y por cierto le resultaba demasiado molesta la manera en que se dirigía a él. Decidió no responderle, frunciendo el ceño, fastidiado observó en cada dirección. Sus ojos exploraban los alrededores tratando de identificar el sitio en donde se encontraba, sin tener demasiado éxito en sus intentos. Lo único que podía ver era niebla y la desesperación poco a poco se apoderaba de él una vez más.

De pronto logró identificar a escasos metros una imponente y oscura figura; por lo que a duras penas podía ver se asemejaba a la figura del gran dragón de tierra que había formado con su anterior Jutsu. No entendía el por qué de pronto su propio Jutsu se volvía contra él pues no había logrado ver lo que ocurría en medio de la niebla, pero hizo lo que pudo por defenderse inmediatamente del ataque.

Tras realizar algunos sellos de manos, un muro de lodo se elevó frente a él para que el dragón impactara en éste y evitar que siguiera su trayecto. El Uchiha retrocedió algunos metros cuando la defensa volvió a deshacerse en el suelo, colocándose en posición defensiva mientras que una vez más, volvía a pasear su vista por todo el entorno.
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HP: 4630


Última edición por Madara Uchiha el Vie Jun 28, 2013 8:23 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Jun 26, 2013 9:00 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 93

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 1

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#3 'Chakra ' : 21

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#4 'Objeto' : 2

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Udono Takatsuka el Vie Jun 28, 2013 9:23 pm

-Eres débil.- Dijo la sombra del bunshin, desapareciendo de la vista de aquel shinobi del País del Fuego para continuar con aquel juego que ya de a poco, empezaba a alargarse demasiado. Dando zancadas de un sitio al otro, un ruido que antes no existía, ahora presente en la forma de un susurro de la hierba al ser golpeada con algo, se dejó oír alrededor del pelinegro. Rondándolo una y otra vez, pasando a una velocidad inhumana, el vapor de agua y la manipulación del ambiente se hicieron cada vez más fuertes, culminando en la aparición de una figura que el enviado extranjero reconocería a la perfección: era él mismo.

Tras haber escupido por segunda vez el espejo de agua, el clon de Takatsuka había reflejado y copiado la apariencia del Uchiha, con la intención de que aquella copia lo distrajera lo suficiente como para abrirse a un embate totalmente distinto. Levantando su mano para así ejecutar un golpe el reflejo de Madara se dispersó apenas el puño artificial hizo contacto con él, justo en el mismo instante en que el bunshin del shinobi del País del Agua aparecía por segunda vez a su espalda sacando los dientes, mordiéndolo al lado contrario del cuello con la intención de abrir otra herida de seriedad.

-------

Jutsu: 9 + 2 (Muon Satsujin Jutsu) = 11
Daño Jutsu C: 1400 + 40% (25% Chakra + 15% Zaude) = 1960
Efectos Activos: +2 Jutsu. +10 Dificultad de evasión de técnicas.

HP: 4800
HP - Bunshin: 1600


Última edición por Udono Takatsuka el Vie Jun 28, 2013 9:37 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Jun 28, 2013 9:23 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 37

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Madara Uchiha el Vie Jun 28, 2013 9:40 pm

Cortas palabras dirigidas hacia el Uchiha resonaron de nueva cuenta por parte del shinobi del agua. Resultaba realmente molesto encontrarse en esa situación, donde no podía hacer nada más que pretender adivinar la ubicación de su oponente y atacar a todo lo que veía moverse a su alrededor.

¿Débil? —murmuró observando los alrededores—. Te equivocas. Voy a acabar contigo ahora mismo.

De pronto una figura idéntica a su propia apariencia le sorprendió haciéndose presente entre la niebla, más a los pocos segundos se dispersó apareciendo de la nada aquel desconocido shinobi pretendiendo atacarlo nuevamente. Esta vez pudo sentir su presencia, y apenas aquella sombra apareció a sus espaldas, Madara le dio un golpe intentando apartarlo y se hizo a un lado rápidamente, formando los sellos de manos necesarios para defenderse y contraatacar al sujeto.

Un nuevo dragón formado a base de rocas y lodo se elevó por los aires moviéndose a gran velocidad para dirigirse directamente hacia el enemigo. La manera en que el shinobi del país del agua se dirigía a él resultaba realmente molesta, y por más que pareciera encontrarse en desventaja y con su mente distraída por las sensaciones de inseguridad y temor que sentía, el Uchiha deseaba acabar con él cuanto antes.

___________________________________________________________________________________________________

HP:
4630
Defensa: 104 (Efectiva)
Jutsu: 19 (Activo Jutsu Rango C)
[C] – Doton: Doryūdan
(Quien sea alcanzado por esta técnica deberá descontar -200 de HP el resto del combate. Al ser un jutsu difícil de evitar, si tu chakra supera los 35, aumenta en +10 el rango de dificultad para evadirla.)
Chakra: 13 + 5 (Amuleto Luna Llena) = 18

Daño Final:
2200 - 15% (330) = 1870 + 20% (374) [Sólo por portar Guadaña] = 2244


Última edición por Madara Uchiha el Sáb Jun 29, 2013 5:22 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Jun 28, 2013 9:40 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 104

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 19

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 13

--------------------------------

#4 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Udono Takatsuka el Sáb Jun 29, 2013 5:30 pm

-A estas alturas da igual que me elimines.- Contestó el bunshin tras ser pateado hacia el suelo, quedándose allí apenas sostenido por sus codos mientras observaba la manera en que su enemigo formaba los sellos de mano para invocar de nueva cuenta la técnica del dragón térreo. -Hace rato que todo el mundo escapó y que además, pudieron haber armado algo para no dejarte escapar jamás. Quien sabe, incluso puede que estés metido en un genjutsu.- Murmuró el pelinegro con una sonrisa sardónica en rostro, dejando que el ataque lo golpeara y lo dispersara en un charco de agua que salpicó por todos lados, dejando llegar algunas gotas al rostro del shinobi de cabello negro. Su papel por esos instantes, estaba cumplido: con el miedo que le había metido su original, además del resto de manipulaciones mentales, se aseguraba el desesperarlo más de lo que ya estaba.

Al otro lado del campo, además, Udono recibía la información de su doble destruido, uniendo las manos para otro sello más. Tenía un nuevo plan en mente.

-------

Efectos Activos: +2 Jutsu. +10 Dificultad de evasión de técnicas.

HP: 4800
HP - Bunshin: 0 (Dispersado)


Última edición por Udono Takatsuka el Sáb Jun 29, 2013 5:41 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Jun 29, 2013 5:30 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 19

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 22

--------------------------------

#3 'Defensa' : 12

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Madara Uchiha el Sáb Jun 29, 2013 5:44 pm

Había perdido la cuenta del tiempo que hubo pasado peleando con ese tipo, pero el combate estaba extendiéndose más de lo que pensó que duraría en un principio; todo aquello gracias a la extraña influencia que el sujeto había tenido sobre sus propios sentimientos, infundiéndole miedo, desesperación y otras sensaciones que evitaban que pudiera concentrarse del todo en la pelea.

Eso es imposible… nadie puede engañarme con esa clase de trucos —. Respondió furioso a las palabras del desconocido, al mismo tiempo que activaba su dojutsu, volviéndose sus ojos rojos mientras que observaba en todas direcciones, volviendo a verse inquiero, en busca de la ubicación de su rival, temiendo que en cualquier momento volviera a atacarlo por sorpresa.

Volvió a formar los sellos de mano correspondientes a la técnica que había utilizado ya anteriormente contra ese sujeto, haciendo que aquel dragón de tierra se formara una vez más frente a él y se lanzara entre la niebla buscando a su objetivo. Al mismo tiempo, el Uchiha empuñó sus armas y se lanzó a la par de aquel Jutsu con la intención de reforzar el ataque y lograr debilitar a su rival. Tenía que salir de allí antes de que la situación en su mente empeorara.
_____________________________________________________________________________

HP: 4630
Jutsu: 23 (Activo Jutsu Rango C)
Chakra : 39 + 5 (Amuleto Luna Llena) = 44 (+25% al daño final)
Objeto: 6 (Efectivo)

Daño final: 2200 + 25% (550) = 2750 + 20% (550) [Sólo por portar Guadaña] = 3300
Daño Objeto: 1000 (Gunbai)



Última edición por Madara Uchiha el Dom Jun 30, 2013 9:15 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Jun 29, 2013 5:44 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 39

--------------------------------

#3 'Objeto' : 6

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Udono Takatsuka el Lun Jul 01, 2013 4:16 pm

-Es muy posible.- Fue la única respuesta del bunshin cuando reapareció tras los sellos de mano de Udono, quien tan solo afiló la mirada para el espectáculo que seguía dándose frente a sus ojos. Tras decir aquello, las acciones del shinobi del País del Fuego se precipitaron, invocando por tercera vez el jutsu de dragón de tierra mientras sacaba el arma que llevaba a la espalda y atacaba de frente, intentando reforzar su ofensiva con ello y sin embargo, daba lo mismo. Inhalando profundo y luego escupiendo un chorro preciso de agua al frente suyo, el clon creaba de nueva cuenta el espejo de reflejo acuático, poniéndolo a girar con un solo manotón frente al dragón de lodo.

-...ahora, segundo paso.- Murmuró el heredero de los Takatsuka en voz baja desde su rincón oculto, viendo como su par daba una zancada a los lados para recibir parte del impacto del afeminado abanico de guerra, mandándolo a volar en medio de la neblina que aún no lograba dispersarse. -Lo tenemos, Lugo.- Susurró por lo bajo, activando el mizukagami desde su posición.

En ese instante la copia del jutsu del hombre de ojos rojos salió con una fuerza atronadora, dispuesto a comerse al shinobi de un solo mordisco - su posición luego de impactar al bunshin era comprometedora y era justamente eso con lo que contaba el ninja del agua.

-------

Daño Jutsu C: 3300
Efecto Jutsu C: "Doton - Doryûdan" Copiado. -200 HP hasta el final de la batalla.
Efectos Activos: +2 Jutsu. +10 Dificultad de evasión de técnicas.

HP: 5400
HP - Bunshin: 1800 - 1000 (Daño Gunbai) = 800


Última edición por Udono Takatsuka el Lun Jul 01, 2013 4:33 pm, editado 1 vez

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 01, 2013 4:16 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 7

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 11

--------------------------------

#3 'Defensa' : 63

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Madara Uchiha el Lun Jul 01, 2013 7:40 pm

Al parecer había logrado golpear exitosamente al shinobi del país del agua, mandándolo a volar en medio de la espesa niebla haciendo que lo perdiera de vista una vez más. Se quedó paralizado un par de segundos observando a los lados. Era molesto oir la voz del sujeto, escuchar ruidos acercándose y no saber lo que estaba pasando. Comenzaba a desesperar; aquel combate parecía nunca iría a acabar.

Fue en determinado momento que, en gran parte gracias al sharingan, logró divisar a tiempo una enorme sombra en medio del blanco de la niebla que cada vez se hacía más grande y se acercaba a él.

Maldita sea —. Murmuró cuando se dio cuenta que una vez más, el sujeto enviaba de vuelta al dragón de tierra para que lo atacara. Pero logró evadirlo a tiempo.

El reptil impactó en el suelo levantando una nube de tierra que la niebla no debaja ver. Al mismo tiempo, el Uchiha realizó la misma combinación de sellos una vez más para enviar a un nuevo dragón de tierra que avanzaba en busca de su objetivo. Esta vez habiendo tomado un mayor tamaño y recorriendo el terreno con gran velocidad.
____________________________________________________________________

HP: 4630
Defensa: 85 (Efectiva)
Jutsu: 23 (Activo Jutsu Rango C)
[C] – Doton: Doryūdan
(Quien sea alcanzado por esta técnica deberá descontar -200 de HP el resto del combate. Al ser un jutsu difícil de evitar, si tu chakra supera los 35, aumenta en +10 el rango de dificultad para evadirla.)
Chakra: 38 + 5 (Amuleto Luna Llena) = 43 (+25% al daño final)

Daño final: 2350 + 25% (587) = 2937 + 20% (587) [Sólo por portar Guadaña] = 3524 (Se evita con Defensa 60+)



Última edición por Madara Uchiha el Jue Jul 04, 2013 8:52 pm, editado 2 veces

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 01, 2013 7:40 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 85

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 38

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Udono Takatsuka el Jue Jul 04, 2013 9:03 pm

Y tal como si la historia se repitiera incesantemente, el shinobi del País del Fuego repetía su futil intento de afectarlo directamente con aquella técnica que invocaba un dragón de tierra en su contra. Sin embargo, el heredero de los Takatsuka tan solo dio la orden mentalmente para que su clon se posara frente a las fauces del lagarto inorgánico y fuera "consumido", reemplazándose a si mismo gracias al kawarimi no jutsu en el último momento. Si no erraba, eso le daría una ventaja momentánea para lograr que el pelinegro se distrajera y bajara la guardia momentáneamente como para aplicar un contraataque algo distinto.

Ejecutando dos precisos sellos de mano, el ninja del País del Agua finalmente invocó varios kunais entre los dedos de sus manos, haciéndolos girar una y otra vez mientras que del otro lado del campo, su bunshin repetía la acción. Tras pensar aquello lanzó las armas recien forjadas en dirección al suelo tras el guerrero extranjero al tiempo que su otro yo las lanzaba en su contra. De evadirlas y dar una zancada hacia atrás, como esperaba que hiciera el otro, se vería distraido aún más, momento en el cual el clon lanzaría una tercera barrida de kunais acuáticos. No era el mejor plan, pero por los momentos, le servía para retrasar aún más aquella batalla tan peculiar. Mientras más tiempo hiciera perder a su enemigo, más beneficiado se vería al final de todo eso.

-------

Daño Jutsu D: 1687
Efecto Jutsu D: -50 HP por turno, aumentando en 25 por cada uno.
Efectos Activos: +2 Jutsu. +10 Dificultad de evasión de técnicas.

HP: 5400
HP - Bunshin: 800


Última edición por Udono Takatsuka el Jue Jul 04, 2013 9:14 pm, editado 1 vez

Udono Takatsuka

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Jul 04, 2013 9:03 pm

El miembro 'Udono Takatsuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 36

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Defensa' : 83

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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Re: Madara VS Udono

Mensaje por Madara Uchiha el Jue Jul 04, 2013 9:18 pm

A causa del estado al que el shinobi del país del agua había había sometido la mente del Uchiha de alguna manera, le era imposible pensar con claridad lo que debía hacer a continuación y de qué manera debía reaccionar ante los continuos ataques que recibía sin sentirse amenazado en todas direcciones, todo el tiempo.

La jugada que realizó el sujeto que ahora estaba a unos pocos metros logró confundirlo, al haber lanzado varios kunais al suelo. Más tarde una lluvia de armas del mismo tipo se acercaba a la posición de Madara, que logró advertir el ataque a tiempo, tratando de evadirlas. Pero cuando se dio cuenta, volviendo su vista hacia el shinobi, no logró reaccionar a tiempo para que entonces los nuevos kunais que éste enviaba en su contra, lo rozaran causando varios cortes en su cuerpo. Ésto lo hizo retroceder algunos pasos, más no darse por vencido. No iba a ganarle un insignificante shinobi del país del agua.

Frunciendo el ceño en un gesto de molestia, el Uchiha tomó su abanico de guerra en sus manos y  se lanzó en medio de la niebla hacia la última dirección donde hacía unos pocos segundos había visto a su oponente.
_______________________________________________________________

HP:
4630 – 1687 = 2943
Objeto: 7 (Efectivo)

Daño Objeto: 1000

Efectos sobre Madara:
• -50 HP por turno, aumentando en 25 por cada uno hasta el final del combate




Última edición por Madara Uchiha el Vie Jul 05, 2013 9:09 pm, editado 1 vez

_________________


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