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Hotaru vs Shirou [2]

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Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Sáb Mayo 18, 2013 4:33 am


Había sido un día bastante extraño. Desde la mañana hasta ese momento se había dedicado a buscar hierbas en el bosque para poder hacer algunas cremas cicatrizantes, pero había encontrado pocas camelias azules. Seguramente no era una buena época para estarlas recogiendo pero necesitaba poder hallarlas o no podría completar su medicina.

-Vamos, solo unas pocas más... -dijo con alegría mirando su canastito en el cual cargaba una infinidad de hierbas medicinales.

De pronto, un trueno sonó a lo lejos anunciándole que la lluvia comenzaría a caer. Suspiró un tanto derrotada para que luego una gran sonrisa apareciera en su rostro. La lluvia era la bendición que les daba el bosque, era la causa de que todas esas cosas a su alrededor estuviesen vivas, por lo tanto Hotaru la agradecía con humildad cada vez que la recibía, incluso si eso significaba que terminaría mojándose.

Además, Hotaru Senju adoraba el agua. Era su elemento favorito y tenía la suerte de poder manejarlo con facilidad. Estiró su mano con delicadeza y dejó que las primeras gotas de lluvia cayeran sobre ella, feliz de poder estar nuevamente bajo el agua. Comenzó a correr riendo en voz alta, y justo en ese momento, encontró una camelia azul.

Se agachó para recogerla, lista para volver a casa.

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Shirou Uchiha el Sáb Mayo 18, 2013 4:35 am

(Habilidad para comenzar siempre el ataque sin necesidad de lanzar dado inicio.

Y mientras la lluvia caia, mi corazon estaba en busca de un sentimiento. Aquel que siempre habia querido evitar pero que ahora yacia en mi corazon. La venganza. Habia pasado un tiempo desde la ultima vez que nos habiamos visto. Ahora todo habia cambiado. Ya no habia mas lazos de cariño entre nosotros, solo era una caceria sin sentido, puesto que ahora estabamos buscando siempre matarnos entre si.

Poco a poco la busque entre el bosque. Llegue a ese lugar donde muchas veces las pasamos juntos. no habia rastros de ella, hasta que me limite a ir mas al sur. Camine lentamente, hasta que de pronto la encontre. Estaba ahi, buscando algunas cuantas plantas medicinales. Seguro era para su clan. A unos cuantos metros, era suficiente como para comenzar mi embestida.

Sali de mi pequeño escondite. Protegiendo mi rostro, tenia un antifaz, negro con una silueta de un rayo rojo. Asi no sabria ni quien la ataco. La lluvia seria un gran factor entre nootros, mi elemento fuego no iba a resistir a eso.

Concentre mi chakra en mi boca, y rapidamente lance una bolas de fuego, iban directos hacia ella, no queria saber nada mas. Esta era la pelea que habia deseado tener.

HP:4200
Ataque:1050+10%(chakra):1155+15%(Katana)=1328
Chakra=29

[D] - Katon: Hosenka no jutsu (elemento fuego, llamas del Fénix) 1050
( Quien sea afectado por esta técnica deberá descontarse -120 de HP el resto del combate. Su dificultad para esquivarla por default aumenta en +5 al ser dificil de evitar)

Katana
( Sólo por portarla aumenta en un 15% el daño final de ataques de fuego. Si se utiliza como objeto causa 300 de daño)


Última edición por Shirou Uchiha el Sáb Mayo 18, 2013 5:00 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Mayo 18, 2013 4:35 am

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#2 'Objeto' : 3

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 29

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Sáb Mayo 18, 2013 6:44 pm


Su pacifica tarde se veía interrumpida por llamas que venían rapidamente en su dirección. Se quedó quita, aspiró profundamente formando un sello y dejó escapar balas de agua desde su boca que apagaron las llamas en el aire de forma casi inmediata. Había que ser un completo idiota para atacarla con fuego a ella, que era una de las mejores cuando se trataba de usar agua para contrarrestar cualquier ataque... pero la persona que la estaba atacando tampoco se caracterizaba por contar con una gran inteligencia de cualquier forma.

-¿Shirou-kun? -preguntó extrañada, aún manteniendo la canasta entre sus manos, mirándolo con algo de melancolía pero molestia al mismo tiempo-. ¿Qué haces aquí? ¿No te cansas de intentar volver mi vida un infierno?

La rabia se acumulaba en ella, y antes de que pudiese darse cuenta el canastito con las hierbas caía y los sellos comenzaban a formarse. Un único clon apareció a su lado portando un kunai envuelto en un sello explosivo que se dirigió con rapidez a Shirou, aferrandose a él y explotando en el acto.

_________________________________
JUTSU RANGO D - Mizu Bunshin no Jutsu
DAÑO = 1350 + 135 (chakra) = 1485 + 50% ventaja de elemento = 2228

Activo un clon. Lo mando a autodestruirse contra Shirou.
Descuentas 250 de HP Indefendible.


#1 'Defensa' : 129 -> defensa activada
#2 'Jutsu' : 8 -> Jutsu rango D
#3 'Chakra ' : 23 + 5 = 28 -> Agregas +10% a tu daño final
#4 'Objeto' : 3 -> Inactivo


Última edición por Hotaru Senju el Sáb Mayo 18, 2013 8:51 pm, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Mayo 18, 2013 6:44 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 129

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 8

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 23

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Shirou Uchiha el Sáb Mayo 18, 2013 9:34 pm

Parecia que despues de tanto tiempo aun recordaba la manera en como habia pasado todo. Poco a poco me incorpore al ver que no habia hecho daño alguno a su persona. Pero ahora, aparecia ante mi un clon de agua, formado por su chakra. Sabia de la posibilidad de que me estallase en cualquier momento. Trate de esquivarlo, pero al momento de hacerlo, entonces fui interceptado por el ataque de aquella mujer. El agua rodeo mi cuerpo y entonces, el clon estallo contra mi. Los dos ataques mezclados hicieron que comenzara a resentirme.

Las heridas causadas por el estallido sangraron un poco. Se formaron unas lineas delgadas que fueron a parar al suelo, formando un charco pequeño. Experimente de nueva cuenta el dolor. Pero no de la manera en que ella me habia lastimado. Ahora estaba ahi. Frente a ella. Mi odio comenzaba a aumentar en el momento que la vi ahi, tan altanera como siempre.

No respondi en el momento en que ella hablo, las plabras sobraban ese momento. La mire atraves de la mascara, e inicie mi ataque con mi jutsu. Y enseguida lance mi Katana hacia aquella mujer.

HP:4800-2228-250=2322
Ataque=300 (katana)

E - Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación)
Pelea - activar este jutsu aumenta en +5 la defensa por tres turnos)


Última edición por Shirou Uchiha el Dom Mayo 19, 2013 12:35 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Mayo 18, 2013 9:34 pm

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 5

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 11

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

--------------------------------

#4 'Chakra ' : 27

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Dom Mayo 19, 2013 12:58 am


A los ojos de Hotaru, Shirou Uchiha era un perdedor de la peor clase, pues aunque el duelo ya estuviese definido por antelación el pelinegro no se rendía. Simplemente no sabía perder, no podía aceptar que una mujer lo superara en fuerza. A tanto llegaba su frustración que después de ser abatido por los clones de agua, no pudo sin más lanzarle la espada que portaba

-¿Por qué no me dejas en paz? -le preguntó con resentimiento mientras apenas se movía para que la espada pasara de largo- Para mi estás muerto... no tengo problema alguno en que pretendas que tambien morí. Ahora, si lo que realmente quieres es matarme para borrarme de tus recuerdos... tendrás que hacer algo mucho mejor que eso. Nunca te viste más patético Shirou-kun.

Haciendo los sellos de mano correspondiente, sólo murmuró:

-Suiton: Sensatsu Suishō.

Las gotas de agua de la lluvia quedaron estáticas en el aire, transformandose en peligrosas agujas que se dirigieron a Shirou a toda velocidad.

____________________

JUTSU RANGO C -> Se evita con 60+

DAÑO = 1550 + 775 = 2325


PD -> No puedes activar el jutsu rango E porque mi jutsu te golpeó.

#1 'Defensa' : 88
#2 'Jutsu' : 15
#3 'Chakra ' : 41 + 5 = 46 -> +50 daño final
#4 'Objeto' : 5

[C] Suiton: Sensatsu Suishō (Elemento agua: Mil Agujas de Agua Voladoras de la Muerte)
Spoiler:
Técnica que utiliza el agua que se encuentra alrededor del usuario, ya sea la humedad del ambiente o una fuente natural. El agua flota en el aire y se convierte en unas filosas y peligrosas agujas que quedan estáticas en una esfera alrededor del usuario. Posteriormente por petición de Hotaru las agujas atacan rápidamente a su enemigo desde todos los ángulos, haciendo que si su oponente no puede esquivarlas o salir a tiempo del rango del jutsu, sufra una muerte inmediata al ser atravesado por cientos de agujas de agua. Es muy dificil de defender al ser una técnica de agua y contar con un rango tan amplio, por lo cual sólo un shinobi muy talentoso podrá evitar morir en manos de esta técnica.
(Quien reciba esta técnica deberá descontarse -200 de HP hasta el final del combate por las heridas causadas. Debido a su deficultad para ser esquivada, si tu chakra supera los 40, la dificultad para evitarlo aumenta en +10)


Última edición por Hotaru Senju el Dom Mayo 19, 2013 9:11 pm, editado 2 veces

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Mayo 19, 2013 12:58 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 88

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 41

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Shirou Uchiha el Dom Mayo 19, 2013 9:53 pm

Y mientras, seugia aquel combate, parecia que los sentimientos se ponian a flor de piel. Puesto que ambos personajes se odiaban. Poco a poco fui comprendiendo la fuerza de aquella mujer. Habia incrementado a traves de los dias en que se habia alejado de mi. IIncluso habia demostrado ser superior ante mi patetico nivel. Pero algo estaba seguro, el elemento tambien era factor en este combate. El agua superaba al fuego, por lo cual parecia ser mas dificil pelear contra esa mujer.

Pero eso no tenia excusa para mi. El odio que llevaba conmigo era superior a cualquier cosa, incluso de las adversidades que se iban presentando de poco en poco. Eleve mi chakra mientras que las gotas comenzaban a caer, pero entonces, de mi boca salio una bola de fuego, que apunte hacia las agujas que venian cayendo. Esquive con facilidad el ataque de aquella mujer.

Y sin pensar mas, baje la cabeza, y volvi a concentrar mi chakra en mi boca, enviando directamente unas bolas de fuego hacia aquella mujer. Esperaba despues de un tiempo que lograran impactar contra ella, asi se le bajaria el ego, de ser casi intocable.

HP:2322
Defensa:Full
Ataque:1200+10%(Chakra)+15%(Katana)=1518
Chakra=29

[D] - Katon: Hosenka no jutsu (elemento fuego, llamas del Fénix) 1200
( Quien sea afectado por esta técnica deberá descontarse -120 de HP el resto del combate. Su dificultad para esquivarla por default aumenta en +5 al ser dificil de evitar)

Katana
( Sólo por portarla aumenta en un 15% el daño final de ataques de fuego. Si se utiliza como objeto causa 300 de daño)


Última edición por Shirou Uchiha el Dom Jun 02, 2013 9:28 pm, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Mayo 19, 2013 9:53 pm

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 77

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

--------------------------------

#3 'Objeto' : 4

--------------------------------

#4 'Chakra ' : 29

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Jun 11, 2013 11:37 pm


Shirou demostraba una vez más que era hijo de los Uchiha al esquivar su ataque con bolas de fuego que vaporizaron el agua antes de tocarlo. Hotaru frunció el ceño cuando vio aquello. A pesar de ser un ser detestable que merecía morir lenta y dolorosamente, no significaba que fuese a dejarse vencer tan fácilmente. Fuese donde fuese la sombra de Shirou la atormentaría, recordándole que la única persona en quien había confiado todo ese tiempo también había resultado ser un traidor.

-¿Por qué? -preguntó gritándole desde el otro extremo- ¿Por qué tenías que matar a Sora? ¡Eras la única persona en quien confiaba, en quien me apoyaba! Eras mi único amigo y me hiciste eso... ¡Traidor!

Sentía los ojos arderle con el instinto de largarse a llorar. Intentaba no ser la misma niña asustadiza y llorona de siempre, pero por más que lo hiciera los recuerdos de una época en donde había sido feliz gracias a él se presentaban ante ella como fotografías perdidas en el tiempo.

Quizás fue su profundo dolor o la falta de talento, pero no logró esquivar el siguiente ataque de Shirou sólo con sus agujas de agua. Éstas se evaporaron y el fuego logró alcanzarla chamuscando parte de su largo ropaje.


__________________________________
Daño Recibido = 1518 - 759 (50% desventaja elemento) = 759
HP = 6600 - 759 = 5841


#1 'Defensa' : 20 -> Defensa inefectiva
#2 'Jutsu' : 8 -> Dado Anulado
#3 'Chakra ' : 18
#4 'Objeto' : 1 -> Objeto inefectivo


Última edición por Hotaru Senju el Miér Jun 12, 2013 3:17 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Jun 11, 2013 11:37 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 20

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 8

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 18

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Shirou Uchiha el Jue Jun 13, 2013 7:01 am

Poco a poco la pelea seguia en su constante pelea por parte de ambos combatientes. El problema era de que a Hotaru parecia gustarle recordar cosas del pasado. Era algo ambiguo pero se le estaba dando bien, puesto que cuando mas recordaba mas poder obtenia.

Palabras mas, palabras menos, ella sin duda queria saber la respuesta a todo, pero tantos argumentos parecian caer en oidos sordos, puesto que no me importaba mucho como para contestarle, aunque cuando hablo de su hermano, parecia que mi determinacion comenzaba a tambalearse.

Esto es una guerra... Por lo demas me importa muy poco lo que hubieses sentido, nada se compararia a la soledad que esta en mi ser... Musite, para poco tiempo despues comenzar a concetrar chakra en mi boca. Mi elemento fuego estaba siendo rebasado por el agua, algo que cualquier ninja podria saberlo.

Y sin decir nada mas, mi chakra se convirtio en un ave fenix. Esta ave comenzo a sobrevolar muy por encima de nosotros, y antes de que pudiera hacer algun otro movimiento, comenzo a caer en picada hacia ella. Seria un lindo espectaculo de fuegos artificiales.


HP:2322
Ataque:1750-25%(Chakra)=1312+300(katana)=1612
Chakra=13

[C] Katon: Kasai dobutsu 1750
(Quien reciba esta técnica deberá descontarse -200 de HP hasta el final del combate. Debido a la rapidez con que cae el animal, la dificultad para defenderse aumenta en +5, +10 si tu chakra es de 45 o más. 
Onrol - Si tu chakra es de 40+ al usar esta técnica podrá quemar un area determinada de 100 metros a la redonda)


Última edición por Shirou Uchiha el Dom Jul 07, 2013 1:16 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Jun 13, 2013 7:01 am

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 17

--------------------------------

#2 'Objeto' : 6

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 13

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Jue Jul 11, 2013 3:47 pm


El ya no era el mismo chico que había conocido esa mañana en el bosque, en la cual de un susto terminó cayendo al río. No había esa amabilidad en sus ojos ni tampoco un deseo de amistad hacia ella. Sólo había odio y soledad. Por un momento Hotaru se preguntó si era la misma persona o alguien había hecho algo para cambiarlo o transformarse en él para atacarla.

Realmente no importaba. De cualquier modo estaba ahí siendo sobrepasada por él de una manera u otra, lo cual, le rompía irremediablemente el corazón. Una parte de ella realmente no deseaba pelear con él y hubiese deseado que las cosas se hubieran planteado de forma distinta, pero no había nada que hacer. Eran enemigos. Eran Uchiha y Senju y él había matado a su hermano. 

Intentó cubrirse el cuerpo con los brazos, pero el ataque de Shirou la mandó volando por lo menos 5 metros hacia atrás, quemandose la piel y parte de su hermosa cabellera. No le importaba... el dolor de tener que luchar contra él era incluso más potente que el que estaba sintiendo físicamente.


_________________________
HP = 5841 - 120 - 1612 = 4109 


#1 'Defensa' : 23 -> Inefectiva 
#2 'Jutsu' : 11 -> Inhabilitado
#3 'Chakra ' : 47 -> Inhabilitado
#4 'Objeto' : 5 -> Inefectivo 


 Efectos sobre Hotaru

  • Descuenta -120 el resto del combate

  • Descuenta -200 el resto del combate


Última edición por Hotaru Senju el Jue Jul 11, 2013 4:16 pm, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Jul 11, 2013 3:47 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 23

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 11

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 47

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Shirou Uchiha el Vie Jul 12, 2013 4:55 am

Si crees que he venido hasta acá, para que me demuestres lo patética que eres, estas muy equivocada. Creí que por algún momento demostrarías la rabia que te cause al matar a tu hermano, y que incluso te llenarías de furia al verme enfrente de ti, pero, creo que no has resentido mucho la muerte de tu hermano, ni los de tu clan...Pero... Me he equivocado contigo... Sigues siendo la misma niña escuálida y temerosa que encontré en ese rió... 

Dije mientras seguía observándola. Tenia que decirle lo mucho que la despreciaba... Al final ella había sido la culpable de todo lo que me pasaba. Mentiras y mas mentiras. Por el momento quería acabar de lleno con todo. Arrancar el problema desde la raíz. Solo así podría descansar de todo la ira que llevaba por dentro.

Entonces, comencé a formar los sellos, mientras que concentraba de lleno mi chakra, quería que esto acabara de una vez por todas. De nueva cuenta el ave fénix se hizo presente. Surcaba el aire, y dejaba admirar su belleza, para luego caer en picada contra aquella mujer.

Demuéstrame que estoy equivocado...




TEcs:

[C] Katon: Kasai dobutsu

(Quien reciba esta técnica deberá descontarse -200 de HP hasta el final del combate. Debido a la rapidez con que cae el animal, la dificultad para defenderse aumenta en +5, +10 si tu chakra es de 45 o más. 

Onrol - Si tu chakra es de 40+ al usar esta técnica podrá quemar un area determinada de 100 metros a la redonda) 



Katana

( Sólo por portarla aumenta en un 15% el daño final de ataques de fuego. Si se utiliza como objeto causa 300 de daño) 




HP:2322
Ataque:1900-10%(Chakra)=1710+15%(katana)=1966
Chakra=24


Última edición por Shirou Uchiha el Dom Jul 14, 2013 5:36 pm, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Jul 12, 2013 4:55 am

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#2 'Objeto' : 5

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 24

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Lun Jul 15, 2013 3:00 am


Lo que dijera Shirou la tenía sin cuidado. Si creía que con ese tipo de palabras lograría provocarla se equivocaba. Las palabras hirientes no tenían efecto en ella y si estaba triste y su pecho dolía eran por causas completamente distintas. Era algo más lo que en ese instante la hería. Los recuerdos que embargaban su memoria, días mucho más felices que los que ahora estaba pasando, eran la verdadera causa para hacer que sus ojos se llenaran de lágrimas.

-¿Por qué tiene que pasar esto? -dijo más para sí misma que para él- ¿Por qué debe haber todo este odio...? 

Le hubiese gustado retroceder el tiempo y volver a una época en que las cosas eran distintas, pero era demasiado tarde para eso. Ni ella ni Shirou eran las mismas personas que antes y nada que hicieran cambiaría eso. 

Una vez más esa hermosa ave se acercó peligrosamente a ella, y nuevamente la única acción de Hotaru fue defenderse subiendo sus brazos. No tenía energía para nada más que eso. El dolor por tener que estar peleando con él la embargaba de una forma que superaba todo lo demás. Ni si quiera sentía deseos de volver a ponerse de pie... no le importaba cuanto Shirou la despreciara por ello... no quería pelear. 

________________
HP = 4109  - 1966 - 200 - 120 = 1823


#1 'Defensa' : 11 -> Fracasa
#2 'Jutsu' : 6 -> Inhabilitado
#3 'Chakra ' : 37 -> Inhabilitado
#4 'Objeto' : 4 -> Inhabilitado 


Efectos sobre Hotaru

  • Descuenta -120 el resto del combate

  • Descuenta -200 el resto del combate


Última edición por Hotaru Senju el Lun Jul 15, 2013 4:25 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 15, 2013 3:00 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 11

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 37

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Shirou Uchiha el Lun Jul 15, 2013 9:59 pm

El combate continuaba. Mis fuerzas mermaban poco a poco, pero el sentimiento de odio hacia todos los senju, era lo único que me alentaba a seguir adelante. Poco a poco veía como aquella mujer se desplomaba después de haber recibido de lleno mi ataque. El fénix la había consumido con sus llamas. Y ahora, solo buscaba palabras, respuestas a preguntas que no podrían ser contestadas por nadie mas, que no fuera ella.

Me quede estático, solo viendo como las llamas le habían quemado, parte del cabello, ropa y piel. Su figura denotaba un poco de tristeza mezclada con resignación. Sus ojos parecían perderse entre el olvido. Pero eso no motivo para que yo bajara la guardia, siempre podría reponerse, y mostrar su furia por medio de los golpes, y de jutsus que no había visto.

Bien, continuemos con esto, dije, no quería darle ninguna oportunidad de reponerse. Así que sin pensarlo mucho, volvía a concentrar chakra en mi boca, mientras hacia los sellos correspondientes. Y de nueva cuenta, se alzaba por los aires, aquel ave fénix, que en ocasiones anteriores la habría hecho marchitar. Ahora, buscaba arrancarle la vida de lleno. Quería consumir mi venganza, mostrando a los demás senjus lo que les podría pasar. La ira me corroía y no podía pensar en nada mas.


HP:2322
Ataque:1900-10%(Chakra)=1710+300(katana)=2010
Chakra=23


tecs:

[C] Katon: Kasai dobutsu
(Quien reciba esta técnica deberá descontarse -200 de HP hasta el final del combate. Debido a la rapidez con que cae el animal, la dificultad para defenderse aumenta en +5, +10 si tu chakra es de 45 o más. 
Onrol - Si tu chakra es de 40+ al usar esta técnica podrá quemar un area determinada de 100 metros a la redonda) 


Katana
( Sólo por portarla aumenta en un 15% el daño final de ataques de fuego. Si se utiliza como objeto causa 300 de daño) 


Última edición por Shirou Uchiha el Miér Jul 17, 2013 1:16 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jul 15, 2013 9:59 pm

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 19

--------------------------------

#2 'Objeto' : 6

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 23

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Jul 17, 2013 1:29 am


Rápidamente se paró antes de que las llamas volvieran a golpearla. No lo hacía porque tuviera deseos de pelear contra Shirou, más bien porque no quería morir ahí sin hacer nada al respecto. Su hermano Sora habría odiado que el mismo hombre que le quitó la vida al intentar proteger la aldea se hiciera con ella, por lo cual, era menester mantenerse a salvo aunque fuese un poco más.

Comenzó a formar los sellos de mano lista para su propia ofensiva. El contra ataque debía ser rápido y efectivo si quería salir de esa con vida. 

-Mizu bunshin no jutsu -dijo y un perfecto clon de ella apareció.

Le lanzó un kunai a su clon el cual pudo agarrarlo mientras volaba en el aire y ambas corrieron en dirección al Uchiha intentando golpearlo. Tenía que hacerle algún tipo de daño si quería salir de ahí. Al parecer las palabras ya no servirían contra Shirou, él no quería darle las respuestas que esperaba y ya no necesitaba escucharlas tampoco. LA única palabra que se repetía en su mente era el nombre de su hermano Sora. Esa era su respuesta. 


______________________
HP Hotaru - 1823 - 200 - 120 = 1503
HP Clon - 3200 

Jutsu Rango C -> Mizu Bunshin no Jutsu
Daño = 2000 - 1000 (chakra) = 1000 


#1 'Defensa' : 129 -> Defensa efectiva
#2 'Jutsu' : 10 -> Activo jutsu rango D 
#3 'Chakra ' : 5 + 5 -> 10 -> -50% daño
#4 'Objeto' : 5 -> Inefectivo 


 Efectos sobre Hotaru

  • Descuenta -120 el resto del combate

  • Descuenta -200 el resto del combate


Última edición por Hotaru Senju el Miér Jul 17, 2013 2:09 am, editado 1 vez

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Spoiler:

Te amooo amorrrr <333
Juntos por siempre :) 

Nuestra Familia Linda y Feliz <333
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Re: Hotaru vs Shirou [2]

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Jul 17, 2013 1:29 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 129

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 5

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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