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Indra Ōtsutsuki

Quinta casa: Familia Akimichi

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Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Kurama el Jue Oct 27, 2016 7:38 am

Casa de la familia Akimichi


Método: Para encontrar a los personajes debes lanzar dado Defensa en cada post.

Para encontrar a Chouji: Defensa 80 o más.
Para encontrar a Karui: Defensa de 15 a 35.
Para encontrar a Chouchou: Defensa 40 o menos.


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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Saburo Nara el Miér Nov 09, 2016 6:29 am

Afortunadamente estaban cerca del final del recorrido, se dijo Saburo, que había perdido la paciencia ya hacía un buen rato, desde que entraron a la casa de los Yamanaka —o eso creía, al menos en el letrero de la entrada figuraba ese apellido—. Pero a donde se dirigían ahora era la última casa del recorrido y eso significaba que no faltaba mucho para terminar y que por fin podía regresar a su guarida a comer y beber como le gustaba. Y quizás Yumei le regalara una noche entretenida, al menos mientras el chiquillo no molestara.

Tras pasar a través de un enrejado de metal que rodeaba la edificación, ambos shinobis junto al crío pasaron al jardín de la casa de los Akimichis. Había varias de las clásicas calabazas de Halloween esparcidas por doquier y un par de lápidas con velas, aunque se notaba que los dueños de casa no le habían puesto mucho empeño a la decoracón pues tenía sus muchos defectos; pero al menos lo habían intentado y ese era el espíritu. Aunque en realidad a Saburo muy poco le importaba aquello, lo único que quería era cruzar esa casa de una vez por todas para terminar con el asunto de los dulces, pues no estaba en edad para andar pidiendo dulces realmente.
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Dulces: 227

Spoiler:
Primera Casa:
- Naruto (Encontrado – Primer intento)
- Hinata (Encontrada – Primer intento)
- Boruto y Himawari (Encontrados – Primer intento)
Exp: 55 exp.

Segunda Casa:
- Sasuke (Encontrado – Segundo intento)
- Sakura (Encontrada – Primer intento)
- Sarada (No encontrada)
Exp: 20 exp.

Tercera Casa:
- Shikamaru (Encontrado – Primer intento)
- Temari (Encontrada – Primer intento)
- Shikadai (Encontrado – Primer intento)
Exp: 55 exp.

Cuarta Casa:
- Sai (No encontrado)
- Ino (No encontrada)
- Inojin (Encontrado – Segundo intento)
Exp: 10 exp.

Quinta Casa:


Última edición por Saburo Nara el Vie Nov 11, 2016 7:24 pm, editado 1 vez

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Nov 09, 2016 6:29 am

El miembro 'Saburo Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Defensa' : 26

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Saburo Nara el Vie Nov 11, 2016 7:25 pm

La puerta de la casa estaba abierta de par en par y en la entrada un letrero de madera con letras toscas les daba la bienvenida a los invitados. —Qué considerados son, hasta hicieron un letrero de bienvenida —comentó encantada Yumei. Saburo la ignoró mientras atravesaba el recibidor donde una hilera de calabazas talladas los recibía hasta la siguiente sala. El interior de la vivienda estaba casi tan oscuro como las anteriores pero al final del pasillo una luz llamativa se filtraba. Guiado por la curiosidad el shinobi de Akatsuki apresuró el paso y al correr la puerta principal se topó con la sala del comedor, donde había un hombre gordo colocando velas alrededor de unos bocadillos de halloween.

—¡Oh! —exclamó el suejto recién notando a los visitantes cuando llegaban al comedor— ¡Bienvenidos a mi humilde hogar! Espero estén disfrutando de su recorrido. Adelante, pueden tomar lo que quieran de la mesa... —el hombre señaló la mesa donde había varios bocadillos y un par de recipientes llenos de dulces.

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Dulces: 227

Spoiler:
Primera Casa:
- Naruto (Encontrado – Primer intento)
- Hinata (Encontrada – Primer intento)
- Boruto y Himawari (Encontrados – Primer intento)
Exp: 55 exp.

Segunda Casa:
- Sasuke (Encontrado – Segundo intento)
- Sakura (Encontrada – Primer intento)
- Sarada (No encontrada)
Exp: 20 exp.

Tercera Casa:
- Shikamaru (Encontrado – Primer intento)
- Temari (Encontrada – Primer intento)
- Shikadai (Encontrado – Primer intento)
Exp: 55 exp.

Cuarta Casa:
- Sai (No encontrado)
- Ino (No encontrada)
- Inojin (Encontrado – Segundo intento)
Exp: 10 exp.

Quinta Casa:
- Chouji (Encontrado – Segundo intento)


Última edición por Saburo Nara el Vie Nov 11, 2016 7:38 pm, editado 1 vez

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 11, 2016 7:25 pm

El miembro 'Saburo Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Defensa' : 124

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Saburo Nara el Vie Nov 11, 2016 7:39 pm

Saburo sólo se dedicó a mirar inexpresivo lo que había repartido por la mesa: galletas en forma de fantasmas y pandas zombis, pasteles de calabaza con decorados de halloween, obentos con diferentes formas; momias, brujas, fantasmas, etc., pero nada que al shinobi le llamase la atención. Mientras tanto Yumei se dedicaba a juntar dulces de la mesa y probar uno que otro bocadillo mientras intercambiana algunas palabras con quien suponía era el dueño de casa. Y entre todas las tonterías que hablaron este le indicaba que su esposa e hijo debían estar en alguna parte de la casa, terminando con las decoraciones o bien escondidos. Le deseó suerte y se despidió para seguir con lo que hubo estado haciendo antes.

Yumei se volvió hacia Saburo. La mujer parecía estar muy contenta y el shinobi no comprendía la razón, porque, por su parte, aquello no le parecía divertido en lo más mínimo.

—Deberías probar uno de esos bocadillos, son deliciosos. —le aconsejó la rubia.

—No, gracias, prefiero que nos apresuremos y salgamos de esta casa cuanto antes.

—Oye, cambia esa cara. Chouji-san dijo que su esposa e hijo debían estar por alguna parte, vamos a buscarlos para desearle un feliz halloween.  


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Dulces: 227 + 46 = 273

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Primera Casa:
- Naruto (Encontrado – Primer intento)
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Segunda Casa:
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- Shikadai (Encontrado – Primer intento)
Exp: 55 exp.

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- Ino (No encontrada)
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Última edición por Saburo Nara el Vie Nov 11, 2016 8:49 pm, editado 1 vez

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 11, 2016 7:39 pm

El miembro 'Saburo Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Dulce' : 46

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DADO JUTSU
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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
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31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
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46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
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70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Saburo Nara el Vie Nov 11, 2016 8:50 pm

Saburo no podía entender por qué tanta insistencia de la mujer en querer desearles un feliz día de Halloween a todo el mundo, él lo consideraba algo sumamente inútil y ridículo, igual que la tradición que salir a recolectar dulces a casa ajenas. Sin embargo, no podía decir nada al respecto porque él mismo había aceptado acompañarla, además era una tradición de los habitantes de Konoha (suponía), y dudaba que fuese a cambiar en mucho tiempo. Pero si de una cosa estaba seguro, era que no volvería a asistir a niguno de esos inútiles eventos en toda su vida, simplemente porque no era lo suyo aquello del festejo y la alegría; el shinobi de Akatsuki tenía otros gustos y costumbres, muy diferentes a los de Yumei y todos los habitantes de esa mugrosa aldea.

—Hmm... esto es delicioso —
escuchó decir a Yumei tras un gemido de gusto mientras comía alguno de los bocadillos que había tomado de la mesa—. Enserio deberías probarlos, no pierdes nada con hacerlo.

—Sólo quiero salir de aquí —
respondió él sin ánimo, mientras avanzaba por el pasillo a paso firme y apresurado.  
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Dulces: 273

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 11, 2016 8:50 pm

El miembro 'Saburo Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Defensa' : 127

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Saburo Nara el Dom Nov 13, 2016 9:18 am

—Hmm, es extraño: parece que no hay nadie más en la casa, pero Chouji-san dijo que podíamos encontrar al resto de su familia por aquí. —comento Yumei, mirando hacia el costado cuando pasaban frente a una puerta semi abierta. Inspeccionó con la vista el interior de la recámara pero no halló nada ni a nadie.

—Han de estas bien escondidos. —respondió Saburo con desinterés, mientras abría otra puerta, donde tampoco encontró nada interesante.

Siguieron en silencio por los pasillos oscuros de la casa de quien al parecer se llamaba Chouji y escucharon sonidos provenir de la sala de la cocina. Sin pensarlo dos veces los dos ninjas avanzaron en esa dirección co la esperanza que poder encontrar a la esposa del dueño de casa o a su hijo. Saburo esperaba que no se tardaran demasiado pues realmente estaba aburriéndose y deseaba volver a la guarida para descansar mientras bebía una cerveza helada. Sí, pensar en aquello le hacía desearlo con más insistencia.
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Dulces: 273

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- Boruto y Himawari (Encontrados – Primer intento)
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Exp: 20 exp.

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- Temari (Encontrada – Primer intento)
- Shikadai (Encontrado – Primer intento)
Exp: 55 exp.

Cuarta Casa:
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Última edición por Saburo Nara el Dom Nov 13, 2016 9:48 am, editado 1 vez

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 13, 2016 9:18 am

El miembro 'Saburo Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Defensa' : 23

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Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
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70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Saburo Nara el Dom Nov 13, 2016 9:49 am

Al doblar el pasillo y cruzar a la sala de la cocina ambos se detuvieron al toparse con la presencia de una mujer. Estaba de espaldas junto a la mesa, colocando galletas en un bol de cristal. Estaba tan concentrada que ni siquiera notó la presencia de los visitantes. Yumei se aclaró la garganta para llamar la atencion, entonces la otra se volteó a verlos. Pelirroja, piel morena, esbelta figura; realmente atractiva aunque con cara de amargada, pensó Saburo.

—Ah, hola —saludó ella—. Bienvenidos. Espero estén disfrutando de su visita —dijo, como la mayoría de las personas a las que habían visitado.

—Su casa está muy bellamente decorada, estamos pasándolo realmente muy bien. ¡Feliz Halloween!

Mientras las dos mujeres hablaban, Saburo permanecía en silencio; no tenía nada que decir. Cruzándose de brazos y golpeando el suelo con el zapato en un gesto de ansiedad el shinobi no veía la hora de que Yumei terminara con su conversación para que saliran de una vez por todas de ahí. La mujer pelirroja terminó regalándole algunas galletas.
______________

Dulces: 273 + 44 = 317

Spoiler:
Primera Casa:
- Naruto (Encontrado – Primer intento)
- Hinata (Encontrada – Primer intento)
- Boruto y Himawari (Encontrados – Primer intento)
Exp: 55 exp.

Segunda Casa:
- Sasuke (Encontrado – Segundo intento)
- Sakura (Encontrada – Primer intento)
- Sarada (No encontrada)
Exp: 20 exp.

Tercera Casa:
- Shikamaru (Encontrado – Primer intento)
- Temari (Encontrada – Primer intento)
- Shikadai (Encontrado – Primer intento)
Exp: 55 exp.

Cuarta Casa:
- Sai (No encontrado)
- Ino (No encontrada)
- Inojin (Encontrado – Segundo intento)
Exp: 10 exp.

Quinta Casa:
- Chouji (Encontrado – Segundo intento)
- Karui (Encontrada – Segundo intento)


Última edición por Saburo Nara el Dom Nov 13, 2016 9:31 pm, editado 1 vez

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 13, 2016 9:49 am

El miembro 'Saburo Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Dulce' : 44

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Saburo Nara el Dom Nov 13, 2016 9:32 pm

Después de un rato de caminar Saburo había accedido a cargar el balde de dulces que antes hubo llevado Yumei, pues esta estaba cansada ya que, además, sostenía al niño en los brazos. Este reía y la mujer Uchiha le hablaba; el shinobi los ignoraba. De vez en cuando miraba el balde y notaba que habían reunido ya una buena cantidad de golosinas, y no entendía por qué seguían recolectando si de cualquer modo nadie más que Ryusei los comería, y esa enorme cantidad era más que suficiente para el niño, que apenas tenía un año de edad (o eso pensaba Saburo, no estaba seguro realmente).

De pronto se le antojó sacar del balde una paleta de fresa, le quitó el envoltorio y se la llevó a la boca. Él no era muy fanático del dulces, pero uno solo no le haría daño. Además estaba hambriento, y aunque el caramelo no fuese la gran cosa, al menos endulzaba su paladar y bueno... algo era algo. De cualquier modo, no dejaba de aburrirse, y no había más que silencio y soledad a su alrededor, lo cual empeoraba el asunto.
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Dulces: 317

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Primera Casa:
- Naruto (Encontrado – Primer intento)
- Hinata (Encontrada – Primer intento)
- Boruto y Himawari (Encontrados – Primer intento)
Exp: 55 exp.

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- Sasuke (Encontrado – Segundo intento)
- Sakura (Encontrada – Primer intento)
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- Temari (Encontrada – Primer intento)
- Shikadai (Encontrado – Primer intento)
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Última edición por Saburo Nara el Dom Nov 13, 2016 9:52 pm, editado 1 vez

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 13, 2016 9:32 pm

El miembro 'Saburo Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Defensa' : 94

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Jutsu Rango B (1500)
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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Saburo Nara el Dom Nov 13, 2016 9:53 pm

—Me pregunto dónde estará esta niña —comentó Yumei pensativa, ya que habían recorrido toda la casa una vez y sólo encontraron a Chouji y a su esposa, pero no a la hija. Aunque lo más probable era que la jovencita estuviera escondida, ya que los niños solían hacer eso. Seguramente se había ocultado en algún rincón de la gran casa y estaba esperándolos para asustarlos cuando estuviesen distraídos, pero eso no iba a funcionar, se decía Saburo, no con él.

De pronto, en medio del silencio oyeron sonidos crujientes provenir desde una de las habitaciones. Saburo se adelanto. —¿Adónde vas? —le preguntó su acompañante, él no le respondió, simplemente siguió la señal que a sus oídos había llegado indicándole que no estaban solos. Si encontraban pronto a esa niña podrían irse más rápido de esa casa y eso era lo que el shinobi quería. Halloween definitivamente no era algo que disfrutara realmente, porque era para niños más que nada.

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Dulces: 317

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Primera Casa:
- Naruto (Encontrado – Primer intento)
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Segunda Casa:
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- Sarada (No encontrada)
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Tercera Casa:
- Shikamaru (Encontrado – Primer intento)
- Temari (Encontrada – Primer intento)
- Shikadai (Encontrado – Primer intento)
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Cuarta Casa:
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- Ino (No encontrada)
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Última edición por Saburo Nara el Dom Nov 13, 2016 10:08 pm, editado 1 vez

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 13, 2016 9:53 pm

El miembro 'Saburo Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Defensa' : 10

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
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DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
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**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Saburo Nara el Dom Nov 13, 2016 10:10 pm

Saburo bajó la vista a través de la puerta de aquella habitación que le hubo llamado la atención: había una luz parpadeante emergiendo desde la ranura de abajo y se reflejaba en el suelo; gracias a la oscuridad que inundaba el pasillo era mucho más fácil distinguirlo, lucía como si la televisión estuviese encendida. Sin más espera y sin aviso el shinobi procedió a empujar la puerta, de tal modo que esta se azotó contra la pared interior de la casa y un grito de horror se oyó desde adentró. Cuando enfocó la vista vio a una robusta niña asustada, arrinconada contra el muro. Vestía un disfraz de calabaza y sí, efectivamente estaba viendo la televisión mientras comía unos snacks. Esa debía ser la niña que buscaban, se dijo Saburo, sonriendo con astucia, como si hubiese salido victorioso.

En eso Yumei se adelanto antes de que su acompañante hiciera algo indebido y se comunicó con la jovencita, intercambiando un saludo y algunas palabras, para finalizar recibiendo un paquete de snacks por parte de la niña. Finalmente, ya podían irse de ahí.

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Dulces: 317 + 29 = 346

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- Hinata (Encontrada – Primer intento)
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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 13, 2016 10:10 pm

El miembro 'Saburo Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Dulce' : 29

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DADO JUTSU
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DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Yuna Inuzuka el Vie Nov 25, 2016 6:17 am

Al igual que la mayoría de las otras casas, un camino de calabazas talladas les recibió tras cruzar la cerca. A los lados del camino de piedra que se extendía hasta la entrada se hallaban en fila un tanto desprolija pero llamativa, mirándolos a cada paso que daban. Era tan aterrador que causaba escalofríos... o era eso o Yuna ya se encontraba demasiado paranóica después de tantos sustos que se llevó. De cualquier modo, no detuvo su paso, ni ella ni sus hermanos ni su compañero camino, que los seguía a una distancia prudente, investigando la zona. Shiromaru había estado silencioso la mayor parte del camino y de vez en cuando, de hecho, había desaparecido de su vista quizás buscando rastros humanos en caminos diferentes. Ahora iba tras de ellos, olfateando el sendero a medida que avanzaban. No parecía haber nada extraño ni fuera de lo normal todavía, eso era bueno, Yuna no quería llevarse otro susto.
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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 25, 2016 6:17 am

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'Defensa' : 44

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
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125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Yuna Inuzuka el Vie Nov 25, 2016 6:17 am

La casa estaba decorada como si fuese una cueva, fría y húmeda, con adornos de papel en forma de murciélagos colgando de los techos, arañas en las paredes, más calabazas talladas, montones de huesos hubicados en distintos rincones de la sala y demás cosas que daban el aspecto de estar invadiendo el hogar de un monstruo de las nieves. Estaba tan frío el ambiente que Yuna tuvo que abrazarse a sí misma y Emi se quejó. De haber sabido eso antes probablemente habría llevado un ligero abrigo por si las dudas, pero bueno, mientras salieran pronto de ahí todo iba a marchar bien. Así que avanzaron por el recibidor hasta llegar al primer pasillo, una sala de estar los recibía al otro lado, con sillones, sofás, estanterías llenas de libros, una chimenea encendida y más calabazas talladas y murciélagos de papel negro. Sin embargo, nadie parecía haber que los recibiera, ninguno de los integrantes de la familia. Era una lástima, pero quizás estuviesen escondidos para jugarles una broma.
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Última edición por Yuna Inuzuka el Vie Nov 25, 2016 6:39 am, editado 1 vez

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 25, 2016 6:17 am

El miembro 'Yuna Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Defensa' : 52

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Yuna Inuzuka el Vie Nov 25, 2016 6:40 am

Determinada y resuelta Yuna avanzaba por la sala, seguida de sus compañeros, ambos hermanos pequeños y el lobo blanco, dispuesta a no permitir que nada la asustara, atenta a cada sonido y cada movimiento, cada mínimo detalle que sus sentidos detectaran. No parecía haber nada fuera de lo normal, pero eso en lugar de tranquilizarla le inquietaba; tenía un mal presentimiento respecto a eso, pero esperaba estar equivocada y que no fuese nada más que una sensación. De cualquier modo no se detuvo. Pero cuando estuvieron a punto de llegar al final del pasillo, una silueta enorme salió de una de las habitaciones con un gran estruendo y les impidió el paso —¡Buuuu! —exclamó, lanzándose hacia Yuna y sus hermanos. Más por la sorpresa que por miedo todos soltaron un grito de terror y retrocedieron, corriendo lo más rapido posible en la dirección opuesta, escapando de aquella enorme bestia peluda que parecía ser un hombre lobo hambriento.
___________

Dulces: 304

Primera Casa:
- Naruto (Encontrado – Primer intento)
- Hinata (No encontrada)
- Boruto y Himawari (Encontrados – Primer intento)
Exp: 20 exp.

Segunda Casa:
- Sasuke (Encontrado – Primer intento)
- Sakura (Encontrada – Primer intento)
- Sarada (Encontrada – Primer intento)
Exp: 55 exp.

Tercera Casa:
- Shikamaru (No encontrado)
- Temari (Encontrada – Segundo intento)
- Shikadai (No encontrado)
Exp: 10 exp.

Cuarta Casa:
- Sai (No encontrado)
- Ino (Encontrada – Segundo intento)
- Inojin (Encontrado – Primer intento)
Exp: 20 exp.

Quinta Casa:
- Chouji (No encontrado)


Última edición por Yuna Inuzuka el Vie Nov 25, 2016 8:00 am, editado 1 vez

_________________

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Re: Quinta casa: Familia Akimichi

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 25, 2016 6:40 am

El miembro 'Yuna Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Susto' : 4

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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