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Madara vs. Shirou

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Madara vs. Shirou

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Mayo 14, 2013 1:25 am

Era tarde en la noche, poco faltaba para que los primeros rayos del sol pudieran verse asomar en el horizonte. El enorme silencio que inundaba el lugar y la soledad que allí habitaba hacían parecer que la paz duraría eternamente. El clima era cálido, y de vez en cuando algunas frescas ráfagas de viento se dejaban sentir alrededor del valle. Era el momento y lugar ideal para descansar y despejar la mente; olvidar por un momento las responsabilidades y quizas dedicarse a entrenar. Eso era lo que Madara Uchiha había decidido hacer aquel día.

De por sí entrenar solo no le agradaba demasiado, no le parecía tan divertido como podía serlo una batalla real donde podía experimentar realmente sus habilidades, pero en aquella ocasión no quedaba de otra. Tras el pasar de algunos minutos decidió detenerse un momento. Observando fijamente en un punto a travez de los árboles que había en el lugar permaneció unos segundos, por un momento le pareció que no estaba solo, pero a simple vista no había nada fuera de lo normal. Decidió darle poca importancia y, dando media vuelta, caminó en dirección contraria para continuar con lo suyo.

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Shirou Uchiha el Mar Mayo 14, 2013 1:32 am

(Habilidad para comenzar siempre el ataque sin necesidad de lanzar dado inicio.

Habia caminado demasiado tiempo. Con el firme proposito de acabar lo que alguna vez empece. En ese momento, estaba lleno de ideas en contra del clan. Para varias, todas recaian en el lider. Madara. Que por sus anchas morian demasiados soldados en guerras que nunca ganabamos. Era hora de que le enseñara lo que realmente era una pelea. Habia estado en demasiadas como para darme cuenta de la ineptitud como lider. Esto deberia de cambiar, y solo su muerte podria acbar con esa maldicion.

Lo buscaba entre el bosque, aquel dode habia compartido momentos, que era mejor no recordar. Ahora sentia una ligera alteracion por un cosmos similar al mio. Sin duda era el. No podia dejar que esta oportunidad se me pasara. Era el momento de derrocar lo que alguna vez empezo como una guerra sucia.

Camine en direccion a el. Poco a poco, mientras seguia sus pasos. Deje a proposito escuchara los mio. Mi intención era pelear con el, no simplemente degollarle como un animal.

Pero entonces ya no me importo nada, estaba dispuesto a matarle. concentre mi chakra en mi pecho, hice los sellos con mis manos, y despues lance las bolas de fuego, que iban directo hacia aquel rival.

[D] - Katon: Hosenka no jutsu (elemento fuego, llamas del Fénix) 1050
( Quien sea afectado por esta técnica deberá descontarse -120 de HP el resto del combate. Su dificultad para esquivarla por default aumenta en +5 al ser dificil de evitar)

Katana
( Sólo por portarla aumenta en un 15% el daño final de ataques de fuego. Si se utiliza como objeto causa 300 de daño)

HP:4200
Ataque:1050-50%(chakra):525+30(katana)=825
Chakra=4


Última edición por Shirou Uchiha el Mar Mayo 14, 2013 1:37 am, editado 1 vez

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Mayo 14, 2013 1:32 am

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 7

--------------------------------

#2 'Objeto' : 8

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Mayo 14, 2013 1:45 am

Una potente luz rojiza destelló de pronto en los árboles que se encontraban frente a Madara y un chakra que se sentía realmente cercano y amenazante logró alertarlo. Se volteó a gran velocidad para observar como numerosas bolas de fuego se dirigían hacia él a gran velocidad y le bloqueaban la vista, sin que pudiera divisar con claridad quién había sido el ejecutante de dicho ataque sorpresa.

Cuando reaccionó, lo primero que pudo hacer fue realizar unos sencillos movimientos de manos formando sellos específicos para un jutsu de defensa que a su vez serviría como contraataque. Por supuesto, si alguien lo atacaba de esa manera debía recibir lo mismo a cambio.

Katon: Hosenka no Jutsu —.

Fue entonces que las llamaradas provocadas por el chakra del líder de los Uchiha salían disparadas hacia el ataque del agresor con mayor potencia, impactando contra éste y logrando detenerlo antes de que llegara a su objetivo. Sin embargo después de eso no se detuvo. Algunas de las llamas siguieron su curso sin que nada les bloqueara el trayecto tomando como objetivo a aquel que pudo identificar de pronto como otro Uchiha.

Atacar por la espalda, que traicionera y sucia jugada —Rompió el silencio con aquellas palabras y su vista fija en ese sujeto que a través de las llamas en movimiento apenas y podía ver. Pero sabía que se trataba de uno de los suyos. Sospechaba varios motivos por los cuales un aliado se atrevería a atacar de esa manera, pero no le importaba mucho, tampoco iba a permitir una ofensa como esa—. Me pregunto cuál habrá sido el motivo. Aunque, cometiste un grave error al desafiarme, no debiste hacerlo.
_______________________________________________________

Defensa: 37 (Efectivo)
Jutsu: 12 (Activo Jutsu Rango D)
[D] - Katon: Hōsenka no jutsu
(Quien sea afectado por esta técnica deberá disminuir 150 de HP el resto del combate. Si se obtiene chakra 40+, la dificultad para evadir esta técnica sube en 10. Esta técnica te posibilita poder atacar más de un objetivo a la vez, siendo el máximo de atacados tres, los cuales deberán evadir el ataque individualmente, y solo uno podrá contra atacarte)
Chakra: 10 (-50% al daño final)
Daño Final: 1500 /2 = 750 + (150) [Guadaña] = 900


Última edición por Madara Uchiha el Mar Mayo 14, 2013 12:59 pm, editado 2 veces

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Mayo 14, 2013 1:45 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 37

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 10

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Shirou Uchiha el Miér Mayo 15, 2013 2:33 am

despues de haber lanzado mi ataque contra aquel sujeto, paracia que de la nada habia podido medir mi ataque. Era como si hubiese estado esperando aquel ataque de mi parte. Pero lo sorprendente era de que aun no sabia de quien se trataba. Era algo que no podia comprender. no habia muchos Uchihas rondando por ese lugar. Pero bien. Lo que mas me sorprendio fue su habilidad. No por algo era el lider del clan.

Bien, parece que despues de todo no eres el lider que todos quisieramos... Musite despues de perder el control contra el impacto de fuego que el comenzaba a realizar. el jutsu era conocido entre los uchihas, y cada uno sabia como vencerlo. Pero el problema fue que me distraje un poco, mientras que el fuego comenzo a golpearme de lleno. La esfera de fuego que habia logrado impactarme, que clase de broma era esa.

Quede tirado varios metros hacia atras,despues de haber sido consumido por las llamas, pero mi resistencia logro que no volviera a sucederme algun otro tipo de heridas. Solo ligeras quemaduras que comenzarian a sangrar durante la batalla.

HP:4200-900=3300
E - Henge no Jutsu (Jutsu de Transformación)
Pelea - activar este jutsu aumenta en +5 la defensa por tres turnos)


Última edición por Shirou Uchiha el Sáb Mayo 18, 2013 6:44 am, editado 1 vez

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Mayo 15, 2013 2:33 am

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 15

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 8

--------------------------------

#4 'Objeto' : 5

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Madara Uchiha el Sáb Mayo 18, 2013 1:33 pm

Pues yo no veo a nadie más por aquí —Mencionó Madara de manera irónica, extendiendo por un momento sus brazos a los lados y observando alrededor—. ¿Será que eres el único que está en contra de mis decisiones?

Respondió incrédulo las palabras del otro. Si ese era el motivo por el cual lo había atacado de esa manera, entonces ¿Cuál era su intención? Alguien como Shirou significaba mucho menos que nada para Madara, y el simple hecho de que pretendiera ser algo en batalla contra él, por poco hacía reír al líder de los Uchiha.

Su expresión seria y fría se volvió de pronto en una notable sonrisa astuta. Sin poder creer todavía lo que había oído.

¿Y que pretendes hacer al respecto? ¿Vas a... darme una lección? ¿Quieres matarme? ¿A MÍ? —El gesto en su rostro tomó nuevamente su temple serio, completamente serio—. No me hagas reír, Shirou ¿quieres? Eres insignificante y no te mereces ni un segundo de mi tiempo. A tu ofensa la pagarás cara.

Katon: Hosenka no Jutsu —. Formando una vez más los sellos de manos correspondiente a la técnica que ya había utilizado antes, pronunció dichas palabras y lanzó una vez más las llamaradas que consecutivamente se dirigían hacia el otro Uchiha. Pero no acabó allí, sino que, tomando el abanico de guerra que portaba y su guadaña, se lanzó tras el fuego con la intención de terminar de una vez por todas con Shirou. No tenía tiempo para estar perdiéndolo en asuntos como ese.
________________________________________________________________________

Jutsu: 10 (Activo Jutsu Rango D)
[D] - Katon: Hōsenka no jutsu
(Quien sea afectado por esta técnica deberá disminuir 150 de HP el resto del combate. Si se obtiene chakra 40+, la dificultad para evadir esta técnica sube en 10. Esta técnica te posibilita poder atacar más de un objetivo a la vez, siendo el máximo de atacados tres, los cuales deberán evadir el ataque individualmente, y solo uno podrá contra atacarte)
Chakra: 51 (Duplica el daño final)
Objeto: 8 (Efectivo)
Daño Final: 1500 x2 = 3000 + 20% (600) [Guadaña] = 3600 (Se evita con Defensa 40+)
Daño Objeto: 1000

Efectos sobre Shirou:
. -150 HP por el resto del combate


Última edición por Madara Uchiha el Sáb Mayo 18, 2013 9:27 pm, editado 4 veces

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Mayo 18, 2013 1:33 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 51

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Shirou Uchiha el Sáb Mayo 18, 2013 9:32 pm

Parecia que despues de todo ya estaba del tanto que era yo. Jum, como si me importara. desde que Madara estaba al frente del todo clan Uchiha este habia perdido su auge. Durante el ataque senju a la villa, no aparecio como para poder defender a los mas inocentes. Mujeres y niños perdieron la vida. Su sangre habia quedado en el suelo ensuciado la honra de todo el clan.

Bien, parece er que te diviertes con el enemigo, pense que eras mas inteligente al momento de escoger las alianzas. Tu Madara, has deshorando al clan. Tus manos estan cubiertas por la sangre de todos nosotros. Dejaste morir a personas inocentes. Y ahora estas bucando a la causante de todo. A esa mujer curandera, que no sirvio para nada.

Dije mientras que de nueva concentraba mi chakra, enviaba una bola de fuego a impactar contra el y esquivaba con facilidad su objeto. Mientras hacia eso, atacaba de nueva cuenta con varias bolas de fuego. Sus heridas redimirian al clan. Su estupidez habia causado la caida estrepitosa de este.

HP:3300-150=3150
Defensa:62+5(Henge no jutsu)+5(Abanico)=72
Ataque:1200-15%(chakra):1020+300(Katana)=1320
Chakra=17

[D] - Katon: Hosenka no jutsu (elemento fuego, llamas del Fénix) 1200
( Quien sea afectado por esta técnica deberá descontarse -120 de HP el resto del combate. Su dificultad para esquivarla por default aumenta en +5 al ser dificil de evitar)

OBJETOS
Abanico de guerra
( Sólo por portarlo aumenta tu ataque en +1 y tu defensa en +5. SI tu chakra supera los 50, podrás devolver por completo el daño que te ha realizado tu enemigo, anulando tu ataque propio, sólo devolviendo el defendido con los mismos efectos secundarios)

Katana
( Sólo por portarla aumenta en un 15% el daño final de ataques de fuego. Si se utiliza como objeto causa 300 de daño)


Última edición por Shirou Uchiha el Dom Mayo 19, 2013 12:10 am, editado 1 vez

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Mayo 18, 2013 9:32 pm

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 62

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 16

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#4 'Objeto' : 6

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Madara Uchiha el Dom Mayo 19, 2013 1:39 pm

¡Oh vaya actitud que has tomado! No te hacía tan insolente —Respondió con absoluta calma y quizás algo de ironía. No se tomaría enserio las críticas de alguien como Shirou. Era un buen shinobi, sí, pero a su punto de vista no era más que un simple soldado que no perjudicaría en nada al clan si muriese—. Y, dime ¿Qué es lo que te molesta? ¿Qué haya muerto gente o que esté tras esa chiquilla?

Antes de que Madara pudiera decir algo más, notó cómo el otro intentaba atacar una vez más, utilizando la misma técnica que anteriormente. El líder de los Uchiha permaneció calmo en el mismo sitio durante unos cuantos segundos, de brazos cruzados, con una expresión absolutamente serie viendo como el ataque se dirigía hacia él.

Fue tras reunir una determinada cantidad de chakra, que restrocedió de un salto algunos metros para formar los sellos de manos correspondientes y lanzar una vez más las llamaradas que en parte lograron bloquear exitosamente el ataque de Shirou y otras seguir su trayecto hasta el objetivo que era ese insolente shinobi.

Déjame decirte una cosa, pequeño Shirou, por si no te has enterado en tus años como shinobi; Siempre habrá muerte en una guerra, es algo que no puedes evitar. —Declaró con completa seriedad, incrédulo de que alguien viniese a quejarse porque unas cuantas personas habían muerto—. Y el motivo por el que busco a esa chiquilla... bueno, precisamente pretendo matarla.
__________________________________________________________________________

Defensa: 120 (Efectivo)
Jutsu: 6 (Activo Jutsu Rango D)
[D] - Katon: Hōsenka no jutsu
(Quien sea afectado por esta técnica deberá disminuir 150 de HP el resto del combate. Si se obtiene chakra 40 , la dificultad para evadir esta técnica sube en 10. Esta técnica te posibilita poder atacar más de un objetivo a la vez, siendo el máximo de atacados tres, los cuales deberán evadir el ataque individualmente, y solo uno podrá contra atacarte)
Chakra: 34 ( 15% al daño final)
Daño Final: 1650 15% (247) = 1897 20% (379) [Guadaña] = 2276

Efectos sobre Shirou:
. -150 HP por el resto del combate


Última edición por Madara Uchiha el Lun Mayo 20, 2013 9:36 pm, editado 3 veces

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Mayo 19, 2013 1:39 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 120

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 34

--------------------------------

#4 'Objeto' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Shirou Uchiha el Miér Mayo 22, 2013 2:59 am

Como si no te conociera Madara, no buscas el beneficio de todo el clan, solo quieres beneficiarte tu. Por tu culpa muchas vidas uchihas han quedado ya en el olvido. ¿Dime, donde estabas cuando los Uzumaki atacaron al clan?. Seguro estabas de fantasioso con esa mujer...

Dije mientras veia como aquel sujeto de nuevo lanzaba sus bolas de fuego. Ahora era mas facil de esquivarlo. Cerre los ojos lentamente, para despues comenzar a elevar mi chakra, y con ello, mis ojos comenzaron a despertar el poder sagrado y oculto de todos los Uchihas... El sharingan.

Abri los ojos y ahi estaban, listos para cualquier combate, por mas rudo que fuera. Ahi estaba ya, viendo como las bolas se volvian mas lentas, y con facilidad las esquivaba. Poco a poco esquive todo el ataque, y me quede observando por breves momentos al que era el lider. Sin pensarlo mucho, lance contra el, mi katana, quería ver que tanta suerte tenia despues de estar peleando incesantemente.

HP:3150-150=3000
Defensa:Full
Ataque:300(Katana)
Chakra=47

[E]Sharingan dos aspas
(Para activar el sharingan de dos aspas en combate sólo necesitarás chakra 30+. Durarán activos el resto del combate una vez esta técnica sea activada.
Te permitirá copiar cualquier movimiento de taijutsu que veas onrol y poder agregarlo a tu ficha.
Podrás apreciar el color del chakra de las personas, ver si alguien está bajo un genjutsu o no y notar cuanto chakra tiene una persona en sus reservas a modo onrol.
Estar con el sharingan activo aumenta tu defensa en +10 hasta el final del combate)


Última edición por Shirou Uchiha el Dom Jun 02, 2013 9:16 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Mayo 22, 2013 2:59 am

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 102

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 12

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

--------------------------------

#4 'Chakra ' : 47

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Madara Uchiha el Dom Jun 02, 2013 9:20 pm

Podría decirte lo que sea y aún así seguirías insistiendo con la misma idea. ¿Por qué no mejor me haces saber qué es lo que quieres oír tú de mí, Shirou? —Preguntó con absoluta calma, casi sin ánimos de responder en realidad. Le fastidiaba lo terco que llegaba a ser ese sujeto, pretendiendo quizás, que Madara admitiera alguna cosa que no estaba en sus planes decir—. Así nos ahorraríamos una larga e inútil conversación.

No le sorprendió en absoluto que Shirou esquivara las llamaradas, pues ya había utilizado varias veces la misma técnica contra él. De seguro se lo habría esperado. Lo que no logró advertir a tiempo, fue el siguiente movimiento del chico; el filo de la hoja logró alcanzar uno de sus brazos e irremediablemente causar una herida en él. Aunque tampoco fue demasiado.

¿O acaso tu dilema está relacionado con esa mujer? —. Concluyó mostrando una astuta sonrisa en su rostro. Shirou no paraba de mensionar a la chica, eso le hacía creer a Madara que el verdadero problema no era lo que pensara de él como líder, sino que algo pasaba con esa pequeña Senju.

Mientras tanto y sin perder tiempo, elevaba las manos nuevamente para formar los sellos y enviar de nuevo aquel jutsu de fuego hacia él. Esta vez aprovechando la cercanía con su rival. Tomó la guadaña que portaba y se lanzó al ataque en medio de las llamas esperando que su ataque fuera efectivo. Quería terminar con eso cuanto antes.
_________________________________________________________________________

HP: 8200 - 300 = 7900
Jutsu: 9 (Activo Jutsu Rango D)
[D] - Katon: Hōsenka no jutsu
(Quien sea afectado por esta técnica deberá disminuir 150 de HP el resto del combate. Si se obtiene chakra 40+, la dificultad para evadir esta técnica sube en 10. Esta técnica te posibilita poder atacar más de un objetivo a la vez, siendo el máximo de atacados tres, los cuales deberán evadir el ataque individualmente, y solo uno podrá contra atacarte)
Chakra: 46 (+50% al daño final)
Objeto: 7 (Efectivo)

Daño Final:
1700 + 50% (850) = 2550 + 20% (510) [Guadaña] = 3060 (Se evita con Defensa 40+)
Daño objeto: 1000

Efectos sobre Shirou:

.-150 HP por el resto del combate


Última edición por Madara Uchiha el Mar Jun 04, 2013 1:13 pm, editado 2 veces

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Jun 02, 2013 9:20 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 38

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 9

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 46

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Shirou Uchiha el Jue Jun 06, 2013 1:59 am

Seguia presionandome mientras que mi cuerpo comenzaba a debilitarse. Era algo obvio puesto que ya habia estado bajo varios ataques. Mi cuerpo comenzaba a sentirse pesado, y aunque tuviera activado mi sharingan, mis musculos no respondian a la misma velocidad que al inicio.

Un poco mas de palabreria absurda para mi. Madara parecia saber muy poco de lo que hablaba, puesto que casi e le tratababa la lengua a decir tantas mentiras. Ahora solo alardeaba de mas. Tenia razon en que tenia algo que ver con aquella mujer, pero en ese momento no importaba mucho, puesto que habia dejado atras esos recuerdos. Lo unico que desconocía era como Madara podía haber hecho sin consultarlo con todo los demas.

Que mas da... Al fin y al cabo, es un asunto que no te interesa. decia mientras Madara comenzaba de nueva cuenta con el ataque. Esta vez, parecia usar de nueva cuenta el ataque de las bolas de fuego. Fue facil para mi esquivarlas, puesto que tenia activado el sharingan. El problema fue que entre los movimientos que hacia para esquivarlas, no me habia dado cuenta que este se lanzaba de lleno contra mi, con su guadaña, la cual se enterro en hombro derecho, por el movimiento que trate de hacer para que no lograra impactarme de lleno.

Me aleje del sujeto, mientras unas gotas de sangre ensuciaban mi ropa, estaba ya perdido por aquel ataque, ahora solo tenia que esperar...

HP:HP:3000-150=2850-1000=1850


Última edición por Shirou Uchiha el Lun Jun 17, 2013 4:42 am, editado 1 vez

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Jun 06, 2013 1:59 am

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 47

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 1

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 12

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Madara Uchiha el Lun Jun 17, 2013 4:45 am

Shirou respondía a las palabras de Madara, alegando de pronto que aquel asunto no era de su incumbencia. Si era así, si creía que no era un tema que le interesara, entonces ¿Por qué demonios le había estado reclamando acerca de eso mismo? Madara no entendía del todo a ese chico. A veces solía decir tantas incoherencias que llegaba a ser demasiado fastidioso. Pero daba igual, no estaba allí para andar dándole explicaciones a alguien como Shirou sino para responder a su ofensa.

Llevando sus manos al frente para ejecutar los sellos de cordero, caballo y dragón, Madara se dispuso a lanzar su siguiente ataque contra el niño insolente que lo había desafiado. Un enorme dragón formado de lodo que rodeaba el lugar, se elevó amenazante en las alturas para dirigirse furioso hacia Shirou al mismo tiempo que de su boca lanzaba grandes proyectiles de lodo a una enorme velocidad en dirección al chico al mismo tiempo que Madara lo hacía pretendiendo atacar con las armas que portaba.. Todo aquello empezaba a ser cansador, y tenía que terminarse cuanto antes.

______________________________________________________________________________________________

HP: 7900
Jutsu: 24 (Activo Jutsu Rango C)
[C] – Doton: Doryūdan
(Quien sea alcanzado por esta técnica deberá descontar -200 de HP el resto del combate. Al ser un jutsu difícil de evitar, si tu chakra supera los 35, aumenta en +10 el rango de dificultad para evadirla.)
Chakra: 33 (+15% al daño final)
Objeto: 8 (Efectivo)

Daño final: 2200 + 15% (330) = 2530 + 20% (506) [Guadaña] = 3036
Daño Objeto: 1000 (Gunbai)

Efectos sobre Shirou:
• -150 HP por el resto del combate


Última edición por Madara Uchiha el Mar Jun 18, 2013 8:12 am, editado 2 veces

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Jun 17, 2013 4:45 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 33

--------------------------------

#3 'Objeto' : 8

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Shirou Uchiha el Vie Jun 21, 2013 7:44 pm

y como acto de magia un ataque o previsto golepo de lleno contra mi. Ademas de que su guadaña fue el ultimo impacto que resumio toda mi vida en nada. Habia lacabado con todo mi cuerpo, en un ataque combinado. Ahora no habia mucho que hacer. Mi cuerpo no respondia, tampoco mi chakra. Ahora, estaba frente a mi verdugo. Habia alzado la mano contra el lider, e incluso no le habia hecho mucho daño Estaba demostrado que necesitaba mucho mas entrenamiento.

Quede tirado, rodeado de lodo, producto de la pelea. Poco a poco mi cuerpo comenzo a resentirse. Mis manos ya no se movian. Los demas sentidos se perdian. Solo la vista me quedaba. Podia ver el cielo, estrellado como en todas las demas noches.

Tsk... Al menos he logrado hacerte un poco de daño... Musite, casi eran mis ultimas palabras de aliento. Ya no habia mas que hacer. Por ahora solo me dejaria llevar por las manos de la muerte. 

La brisa golpeo por ultima vez mi rostro, mientras que se llevaba unas hojas secas con su movimiento. Podria decirse que ahora deberia de estar feliz por haberme enrentado a el. Habia medido mis fuerzas contra Madara, pero habia perecido en el intento.

HP=0


Última edición por Shirou Uchiha el Sáb Jun 22, 2013 8:05 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Jun 21, 2013 7:44 pm

El miembro 'Shirou Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 15

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 19

--------------------------------

#3 'Objeto' : 7

--------------------------------

#4 'Chakra ' : 15

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs. Shirou

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Dom Jun 23, 2013 3:35 am

ENTRENAMIENTO TERMINADO.
Shirou Uchiha recibe 30 exp, 2 P.A y 500 ryos.
Madara Uchiha recibe 75 exp, 2 P.A y 500 ryos.

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