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FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

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FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Scheherazade el Sáb Jun 25, 2016 7:37 pm

DATOS PARA LAS FICHAS

DATOS DEL PERSONAJE


Nombre: En el nombre debe ir el nombre individual del usuario y el apellido de su clan. Deben ser a lo máximo dos palabras. Una vez se te acepte la ficha el nombre que colocas aquí será tu log-in.

Clan: Dinos a que clan pertenece tu personaje. Si inventas un clan, deberás dejar una descripción de sus habilidades secretas más adelante. 


Tipo de Chakra: (Fuego, agua, viento, tierra o rayo) Todos comienzan sólo con un tipo de chakra principal. Si elegiste clan tal  vez este tipo de chakra ya este predeterminado para ti.

Rango: Todos parten siendo Discípulos del Ninshu.

Edad: ¿Cuantos años tiene tu personaje?



DESCRIPCIÓN FISICA

Aspecto Físico: Necesitarás una imagen. Esto es obligatorio para toda ficha.

Altura: ¿Cuanto mide tu personaje?

Peso: ¿Cuanto pesa tu personaje?



HABILIDADES Y PARTICULARIDADES


Personalidad: Aquí deberás describir detalladamente la personalidad de tu personaje.

Relación o Parentesco: ¿Tiene relación especial con algún miembro del foro? ¿Tiene rivales? ¿Enemigos? ¿Hermanos? ¿Padres?

Habilidades: ¿Tiene tu personaje alguna particularidad única? Algo que lo distinga de otros shinobis como un gran conocimiento de lenguas, la habilidad de poder bailar, belleza extraordinaria, tiene muchísima suerte con los dados, puede comer sin nunca llenarse, es experto en armas o se especializa en algún tipo de jutsu en particular, etc.

Se pueden colocar un máximo de 3 habilidades, las cuales te darán ventaja onrol. 



Habilidades únicas de su clan (para clanes inventados): Puedes elegir una habilidad que sea única para todo su clan si eres el primero en postear tu ficha para dicho clan inventado. 


HISTORIA 

En este apartado crearás la historia de tu personaje, desde su nacimiento hasta la actualidad. Lo mínimo son 20 lineas. Recuerda, la historia debe estar concorde con la historia que se está roleando o tu ficha será rechazada.

Una vez que se acepte tu ficha y se te otorgue el rango podrás ver los foros de rol y comenzar tu aventura onrol.

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Re: FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Kaoru Hinohime el Mar Jun 27, 2017 6:50 am

Nombre: Kaoru Hinohime

Clan: No tiene clan. Ella adoptó un seudónimo sin nunca llegar a conocer a sus padres o su procedencia. 

Tipo de Chakra: Fuego

Rango: Discípula (de Indra)

Edad: 18 años



DESCRIPCIÓN FISICA

Aspecto Físico: 



Altura: 162 cms

Peso: 54 kgs

HABILIDADES Y PARTICULARIDADES 


Personalidad: Kaoru es una joven un tanto reservada con sus propios pensamientos y descrita por el resto como alguien seria y un poco solitaria. Es minuciosa en todo lo que hace y busca la perfección en sus labores desde los más pequeños detalles, llegándo a frustrarse con rapidez si no consigue sus objetivos tal como desea que éstos ocurran. 

No suele sentirse impresionada con facilidad y la mayoría de las cosas a su alrededor le son un tanto indiferentes si éstas no sobresalen. Kaoru es una persona muy honesta (no le importa herir sentimientos si se trata de decir una verdad), se considera justa, amante del detalle y el orden. Nunca realiza nada que previamente no haya calculado, por lo que su mentalidad no es imaginativa. La joven no se considera material de líder, y al contrario, tiene un espíritu servicial buscando un ideal o persona a quien seguir (Indra). Es servicial y educada, con una elegancia que la marca como alguien de nobleza o alta cuna. 

Es un tanto sarcástica cuando habla con alguien que la irrita y a veces es severa con sus críticas. Con las personas que le agradan es amable y afectiva (hasta cierto punto). Cuando ella toma un compromiso, es fiel y constante, demostrando una gran voluntad en cumplir aquello que se ha propuesto.

Relación o Parentesco: No tiene relación con nadie. Es una discípula del Ninshu y por lo tanto mantiene buenas relaciones con todos en la aldea. 

Habilidades: Kaoru tiene facilidad en el ninshu al realizar jutsus de fuego y sellos manuales con gran rapidez. 
Tambien ha mostrado talento para todo lo que tenga relación con el kenjutsu. 
Lo que más la destaca es su elegancia y feminidad. 


HISTORIA 

Kaoru no recuerda nada de su infancia ni sus padres ni familia. Su único recuerdo es haber sido llevada al cuidado de un gran monje de la aldea principal del país. Éste la inició en el ninshu con cinco años de edad y pronto siguió el entrenamiento junto al resto de los niños de la aldea. Recuerda con claridad sostener las manos de todos en un gran círculo sintiendo las emociones y pensamientos de los demás si se concentraba en ello. El monje compartió su chakra con ella, y desde entonces pudo hacerlo. 

En una ocasión sostuvo la mano de uno de los hijos del monje, Indra, y sintió lo cálido de su corazón y su enorme amor por todos. Desde entonces lo admiró muchísimo y quiso ser su amiga. Pero se dio cuenta que eso sería un tanto difícil, porque Indra pasaba todo su tiempo junto a su hermano menor, Ashura. Aún así, Indra fue lo suficientemente amable para enseñarle como utilizar su chakra para ayudar a los demás y notó que ella podía realizar llamas. 

Al crecer, comenzó a notar que Indra había cambiado muchísimo desde ser un niño amable y risueño a alguien severo y solitario. Aún así, ella recordaba su calidez y talento. Al ver que gracias a su sharingan eran el más fuerte de la aldea, se decidió a convertirse en su aprendiz e insistir constantemente en que él la entrene, siguiéndolo hasta el cansancio para que la ayude a convertirse en una mejor estudiante del ninshu para poder ayudar a la Aldea.
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Re: FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Itsuki Nakamura el Miér Jun 28, 2017 6:11 pm

Nombre: Itsuki Nakamura

Clan:
Nakamura

Tipo de Chakra: Fuego

Rango: Discípulo del Ninshu.

Edad: 17



DESCRIPCIÓN FISICA

Aspecto Físico:
Spoiler:

Altura: 1.72

Peso: 69kg


HABILIDADES Y PARTICULARIDADES


Personalidad: Disciplinado y analitico para actuar, tiende a ser sarcastico y desinteresado en la opinión popular. Recurre a la introspección pero cuando alguien le resulta interesante se muestra altanero y se toma mucha confianza con esa persona, es provocativo y aprovecha cualquier situación que le resulte ventajosa.

Relación o Parentesco: Desconocida

Habilidades: Tiene una alta resistencia a las heridas pues las celulas de su cuerpo se regeneran con mucha rapidez lo que hace que una herida comience a cicatrizar casi en el momento en que le es infligida.

Gran conocimiento en el combate cuerpo a cuerpo por lo que puede tomar medidas contraofensivas ante cualquier enemigo gracias a su capacidad de analizar los ataques del adversario.




Habilidades únicas de su clan (para clanes inventados): Su sangre es altamente corrosiva por lo que la pueden emplear en muchas sustancias nocivas para el cuerpo humano, la descomposición de materia organica o la desintegración progresiva de muchos elementos dependiendo de la cantidad que usen.


HISTORIA

Itsuki tuvo una infancia bastante complicada pues desde pequeño comenzó su entrenamiento como guerrero de su clan. Son adiestrados en la lucha cuerpo a cuerpo en parejas desde el inicio de su formación. Aprenden el misterioso arte del subterfugio y por varias semanas son aislados del clan para ser insertados en medios hostiles y lograr afinar sus instintos de supervivencia. La prueba de graduación para cada aspirante es un combate a muerte con su compañero de entrenamiento los cuales han forjado un gran lazo de hermandad.

Siendo que si no son capaces de eliminar a alguien tan cercano dificilmente podrán llevar a buen termino un objetivo para el beneficio del clan. Siendo su clan un grupo de combatientes muy aguerrido de la epoca, los efectivos han ido pereciendo a lo largo de su historia por lo que quedan muy pocos miembros en el clan Nakamura, se dice que están al borde del exterminio.

Por tal razón el clan se ha interesado en la nueva doctrina Ninshu que comienza a cobrar popularidad entre toda la región. Los Nakamura ven en ello una gran posibilidad para prevalecer y ganar terreno y aspirar a convertirse en un clan poderoso que domine toda la nación. Pero está por verse si los Nakamura conseguirán su objetivo...
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Re: FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Minami Shinju el Jue Jun 29, 2017 4:00 am

DATOS DEL PERSONAJE


Nombre: Minami Shinju

Clan: Shinju

Tipo de Chakra: Agua

Rango: Discípula del Ninshu

Edad: 20



DESCRIPCIÓN FISICA

Aspecto Físico: 
Spoiler:

Altura: 1.69 

Peso: 65 kg


HABILIDADES Y PARTICULARIDADES 


Personalidad: Disciplinada y extremadamente tranquila todo el tiempo pero con una gran seriedad cuando se trata del ninshu y su trabajo como creadora de armas, lo cual a sido algo que le a llevado a ganarse su propio nombre entre los muchos de su clan.

Relación o Parentesco: Sus padres, Hermanos y hermanas y sus tios.

Habilidades: Es experta en todo tipo de armas y tiene una increible habilidad para imbuir cualquier elemento de la naturaleza en estas haciendolas mas peligrosas.

Es buena en el combate cuerpo a cuerpo y defendiendose ante cualquier ataque devolviendolo con el doble de energía.

Tiene resistencia a los venenos debido a que los consume junto con otros familiares. 


Habilidades únicas de su clan (para clanes inventados): Puede crear cualquier tipo de arma solo usando los elementos de naturaleza ya sean kunais u otras armas.


HISTORIA 

Minami nacio en un clan ambulante el cual no pasaba mucho tiempo en un solo sitio, se caracterizaban por la creación de armas y armaduras con gran maestria y comercializarlas a las muchas tiendas que habian en las aldeas que iban visitando haciendose famosos por la durabilidad y por hacer incluso armas a pedido. Desde muy pequeña le enseñaron a diferenciar distintos tipos de armas para luego hacer que ella misma comenzara a forjarlas llegando a volverse muy famosa con el paso del tiempo debido a la variedad que hacia y a lo poderosas que podian llegar a hacer. A la edad de 7 años sus padres y muchos familiares comenzaron a verse interesados en el aprendizaje del ninshu cuando vieron a otras personas usarlo llegando a ser muy buenos en la creación de armas solo usando los elementos de la naturaleza, esto hizo que la joven se viese interesada en ello pero un modo particular: ella ademas de crear armas de aquel modo imbuia otras armas comunes con el poder de cada elemento de la naturaleza haciendose famosa por ser una guerrera muy poderosa.

Con el paso del tiempo ella fue separándose de su familia no porque quisiera sino por una tradición del clan, al cumplir 16 años debían dejar su hogar y crear sus propias armas para venderlas en los diferentes territorios que ellos suelen visitar, ella siguió la tradición como todos haciendo sentir orgulloso a su clan. Con el paso de los años se a ido perfeccionando creando cada vez tipos mas bizarros de armas y haciéndolas cada vez mas especiales, por lo que ahora con 20 años ella llego a esas tierras inexploradas para vender sus armas y aprender mucho mas con acerca del ninshu para volverse de ese modo una guerrera mas disciplinada.
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Re: FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Indra el Sáb Jul 01, 2017 3:27 am

DATOS DEL PERSONAJE




Nombre: Indra.


Clan: Ōtsutsuki


Tipo de Chakra: Rayo.


Rango: Maestro de Ninshu.


Edad: 20 Años




DESCRIPCIÓN FISICA


Aspecto Físico:
Spoiler:
 



Altura: 1,70
Peso:64 Kg


HABILIDADES Y PARTICULARIDADES 




Personalidad: Indra es una persona orgullosa e independiente, presentándose superior a los demás y creyendo que su poder en la lucha llevaría a la paz del mundo shinobi.


Relación o Parentesco: Ashura Ōtsutsuki (Hermano) Hagoromo Ōtsutsuki (Padre)


Habilidades: 


- Reservas de chakra: Como hijo del sabio de los seis caminos y nieto de la infame Kaguya Ōtsutsuki las reservas de chakra de Indra son muy grandes.


- Poder Genetico: Indra recibio el poder genetico de su padre, lo qe le otorga naturalmente un gran talento para el uso del chakra, haciendo sus tecnicas mas potentes a un costo minimo ed chakra.


- Determinacion pura: Las capacidades excepcionales de Indra hace que tenga una enorme seguridad de si mismo, lo que lo llev a desarrollar un alta determinacion en todo lo que se propone, lo que hace que todo lo que se proponga tenga mayor probabilidad de exito.




Habilidades únicas de su clan (para clanes inventados): Puedes elegir una habilidad que sea única para todo su clan si eres el primero en postear tu ficha para dicho clan inventado. 




HISTORIA 


Indra es el hijo mayor del Gran sabio de los seis caminos, Hagoromo Ōtsutsuki, y hermano mayor de Ashura, de pequeño, Indra, demostro un gran talento para el ninshu que su padre les enseñaba, asi como disfrutaba estudiar todos los tomos que su padre habia escrito a lo largo de sus dias, todo esto llevo al joven shinobi a volverse una promesa en el ninshuu un jove con un tremendo talento y una gran determinacion, supero con facilidad a sus compañero e incluso a su hermano. pero este talento tambie le valio de una vida solitaria, mientras su poder crecia Indra empezaba a creer que el unico camino para la pas era el dominio del mas fuerte y ese seria el, el seria el mas fuerte.
en uno de sus tantos dias de entreamiento solitario, indra pudo setir un presecia rondandolo, lo cual lllevo a reaccionar al pequeño Indra, hablandole sobre su verdadero poder y la forma e la que iba a adquirirlo, mientras tanto durante un cofuso accidente, Ashura es salvado por sue hermano, lo que lo llevo a despertar por primera vez el sharingan, poder que llevo a Indra a la cuspides de sus Habilidades pero este talento tambien le valio de una vida solitaria, mientras su poder crecia, empezaba a creer que el unico camino para la paz era el dominio del mas fuerte y ese seria el, el seria el mas fuerte.
Hace poco, cuando el padre de Indra, el Gran Sabio de los 6 Caminos, tenia que elegir a su sucesor, este les dio una gran tarea, tanto a el como a su hermano, esta era controlar los bijuu que se encontraban esparcidos por el mundo, esas enormes masas de chakra que su padre habia dividido y creado, tarea que al principio confundio a indra, pero luego lo motivo, solo tenia que superar esta tarea y podria por fin tener el poder suficiente como para lograr sugran proposito.
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Re: FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Hotarubi Nomori el Sáb Jul 01, 2017 8:30 am

DATOS DEL PERSONAJE


Nombre: Hotarubi Nomori (Luz de Luciernagas en el bosque) 

Clan: Clan Nomori del País de Ese (Ka no Kuni)

Tipo de Chakra: Agua

Rango: Discípulo del Ninshu

Edad: 19 años



DESCRIPCIÓN FISICA


Aspecto Físico: Hotarubi es una joven de mediana estatura, esbelta y de aspecto frágil, con largo cabello rojizo y ojos del mismo color. Utiliza flores para adornar su larga cabellera y su mirada refleja una cierta melancolía y frialdad. 





Altura: 160 cms

Peso: 52 kilos. 


HABILIDADES Y PARTICULARIDADES 


Personalidad: Hotarubi es una joven un poco tímida y silenciosa. Parece temerle a todos pues evita el contacto visual con el resto y sonroja con facilidad. Su mirada es melancólica, como si de un momento a otro fuese a llorar. Desprende un extraño aire de soledad y no le es fácil poder comunicarse con el resto por ese motivo. 

Es una chica de pocas palabras y de largos silencios. Tiene muy buenos modales, lo cual la delata de haber pertenecido a una familia noble antes de haber terminado en la Aldea de los Antepasados. Parece siempre dispuesta a superarse a sí misma y a aprender el ninshu mejor que nadie, aunque no sea esto realmente su intención. Es observadora y calcula muy bien sus palabras y acciones. No es para nada impulsiva y tiende a analizar una situación antes de saber cual será su próximo movimiento. A simple vista parece una joven honrada y tranquila, aunque en el fondo se esconde un secreto que se transmite en sus nostálgicos ojos. 
 



Relación o Parentesco: -

Habilidades: Es muy hábil cuando se trata de utilizar el ninshu para sanar a otros. Puede recibir heridas en los entrenamientos y sanarlas casi por completo en un par de segundo mediante la utilización del chakra. 
Gracias a su entrenamiento en el ninshu a aprendido a localizar a las personas simplemente por sentir su chakra cerca. Por supuesto, no puedo encontrar a alguien demasiado lejos, pero en una distancia razonable es capaz de distinguir a cualquiera que tenga un rastro de chakra en sí. 
Por ultimo, a pesar de que Hagoromo le cedió parte de su chakra cuando se hizo aprendiz del Ninshu, tiene una reserva muy grande de éste, como si fuese una Otsutsuki. 

Habilidades únicas de su clan (para clanes inventados): Su clan no se especializaba en nada aparte del comercio. 


HISTORIA 

Hotarubi nació en una aldea lejana, pero su niñez no será revelada en esta historia. Sus padres eligieron ese nombre para ella pues su nacimiento coincidió con la época reproductiva más importante de las luciernagas y los bosques deslumbraban en tonalidades verdes. 

Un día llegó con un grupo de personas hacia esa aldea un poco después de cumplir la mayoría de edad. Desde entonces, solicitó poder ser parte de los discípulos del Sabio y fue aceptada. Éste compartió parte de su chakra con ella y desde entonces se mostró como alguien muy talentosa en el ninshu. Pasa todo el tiempo realizado labores para la aldea, como reunir leña, hacer comida y trabajar en los campos. Tambien ha empezado el estudio de un nuevo empleo del chakra para cerrar heridas en la piel, luego de ver a Ashura realizarlo. Pasa casi todo su tiempo libre encerrada en la biblioteca del patriarca de la Aldea (con su conscentimiento) leyendo los manuscritos que él ha hecho sobre el ninshu, pues quiere mejorar en ello. 

Sus días son bastante rutinarios e intenta ser servicial ayudando a todos sin causar demasiado alboroto o llamar la atención. No ha hecho amigos cercanos desde que llegó a la aldea y parece vivir sola en una pequeña choza cerca de un caminito de tierra que lleva hacia el oeste. En ese lugar ha plantado varias hierbas medicinales que a veces comercia para sustentarse y en el jardín tiene una bonita huerta con todo tipo de vegetales.
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Re: FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Indra Ōtsutsuki el Lun Jul 03, 2017 6:38 pm

DATOS DEL PERSONAJE


Nombre: Indra

Clan: Ötsutsuki

Tipo de Chakra: Rayo


Rango: Maestro del Ninshu

Edad: 20 años 



DESCRIPCIÓN FISICA

Aspecto Físico: 

Altura: 1,70
 
Peso: 64 kg


HABILIDADES Y PARTICULARIDADES 


Personalidad: Indra es una persona sacrificada y con mucho esmero en lo que hace. Debido a los acontecimientos de su vida, se ha vuelto independiente y capaz de lograr lo que desea por su propia cuenta lo que ha hecho que se crea mejor que el resto. Es templado por momentos y solo siente un apego real a sus familiares directos: su hermano y su padre.

Relación o Parentesco: Ashura Ōtsutsuki (Hermano) Hagoromo Ōtsutsuki (Padre)


Habilidades: 
-Reservas de chakra: Como hijo del sabio de los seis caminos y nieto de la infame Kaguya Ōtsutsuki las reservas de chakra de Indra son muy grandes.

-Maldicion del Odio: Sin saberlo Indra será el primer portador de la maldición de Odio, lo que lo llevara a potenciar todas sus fuerzas debido a los sentimientos, asi como a alejarse de lo importante y centrarse en lo individual.

-Niño Prodigio: Desde temprana edad Indra fue un niño prodigio reconocido hasta por su propio padre, de quien heredo sus genes fuertes, su Chakra y energía espiritual. Posee un extraño döjutsu en forma de espiral, variación menor del padre, que lo lleva a desarrollar incluso un Sharingan. 


HISTORIA 

Indra es el heredero mayor del gran sabio de los seis caminos: Hagoromo Ötsutsuki y hermano mayor de Ashura. Desde pequeño se mostro como un hijo prodigio del chakra y la fuerza espiritual, ya que heredo los ojos y lo anterior mencionado de su padre. Esto lo llevo a que Hagoromo le enseñarle el arte del ninshu desde muy temprana edad y lo dominara a la perfeccion. Con el paso del tiempo y su entrenamiento arduo debido a su gran empeño Indra se volvió el joven con mas talento hacia el Ninshu y logro todo lo que se propuso sin obstáculos, no había adversario que pudiera detenerlo y su hermano incluso se veía humillado cada vez que quería luchar contra el debido a su enorme habilidad. Luego de un tiempo, debido a su gran poder y su arrogancia comenzó a creer que no necesitaba la ayuda de los demás para lograr sus propósitos y eligio una vida solitaria.

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Re: FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Ashura Ōtsutsuki el Jue Jul 06, 2017 6:29 am

Nombre: Ashura  Ōtsutsuki

Clan: Ōtsutsuki


Tipo de Chakra: Viento

Rango: Maestro del Ninshu.

Edad: 18 años

DESCRIPCIÓN FISICA


Aspecto Físico: 
Spoiler:

Altura: 1.70

Peso:
65 Kg


HABILIDADES Y PARTICULARIDADES


Personalidad:
Es una persona apegada a su padre y hermano.  De carácter tranquilo y sociable, además de mantener una actitud positiva día a día. Poseer una gran empatía con las personas que lo rodean, que se muestra dispuesto a cooperar y ayudar a quien lo necesite.  Es muy unido hacia sus amigos y conocidos, pensando que el trabajo en equipo y la colaboración grupal logran mejores resultados que hacer las cosas de manera individual.  Cree en el trabajo duro y la perseveración.


Relación o Parentesco: Indra Ōtsutsuki (Hermano) Hagoromo Ōtsutsuki (Padre)

Habilidades:

  • Después de un arduo entrenamiento aprendió a utilizar el Ninshu con fines médicos, siendo capaz de curar tanto sus heridas como los de otro.  Su conocimiento en este campo abarca desde pequeños malestares, hasta complicaciones mayores que pueden poner en riesgo la integridad física de una persona.
  • Atreves del Ninshu aprendió a detectar y localizar a otras personas a través de su chakra. Siendo capaz de rastrear la fuente de chakra desde una gran distancia y poder distinguir un rastro en particular, diferenciándolo de los demás.
  • Al ser miembro del Clan Ötsutsuki posee una reserva de Chakra que supera la media de las demás personas.  Además de que heredó de su padre su poderosa voluntad, una vida fuerte y su energía física.



HISTORIA

Ashura es el hijo menor de Hagoromo Ötsutsuki también conocido como El Sabio de los Seis Caminos, siendo el hermano menor de Indra. Su nacimiento estuvo acompañado con complicaciones en el parto, que tuvo como funesto desenlace la muerte de su madre.  Desde ese momento su padre se esmeró en cuidar el solo de la mejor forma posible a sus dos hijos. Sus primeros años de vida fueron una existencia pacífica y alegre, estando bajo los cuidados de su padre y conviviendo con su hermano mayor, teniendo así una vida despreocupada.

Cuando tuvo la edad suficiente su padre los instruyo en las enseñanzas del Ninshu, aunque a diferencia de su hermano mayor, Ashura mostro tener pésimas habilidades, le costaba realizar hasta lo ejercicios más básicos y su desempeño estudiando era aún peor. Todo apuntaba a que jamás podría igualar las aptitudes sobresalientes que poseía Indra.

Para mejorar sus habilidades en el arte del Ninshu debía esforzarse demasiado, estudiando y practicando constantemente y aceptando la ayuda de distintas personas que lo apoyaron en sus entrenamientos. Ahí aprendió la importancia de la colaboración y el trabajo en equipo. Además de valorar las aptitudes y habilidades de todos aquellos con los que interactuaba día a día.
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Re: FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Izumi Uchiha el Vie Jul 14, 2017 1:55 am

DATOS DEL PERSONAJE
Nombre: Izumi Uchiha
Clan: Uchiha
Tipo de Chakra: Fuego
Rango: Discípulo del Ninshu.
Edad: 16 años

DESCRIPCIÓN FISICA
Aspecto Físico: Izumi es una joven delgada con algunas curvas marcadas que la hacen muy atractiva a los ojos masculinos, su piel es clara sin llegar a ser palida y tiene un largo cabello negro que cae hasta su cintura. En su frente tiene algunos mechones de tamaños irregulares que acentúan sus delicadas facciones y contrastan con unos hermosos ojos azules.
ASPECTO FÍSICO:

Altura: 1.59 metros 
Peso: 45 kg.
HABILIDADES Y PARTICULARIDADES 
Personalidad: Izumi Uchiha se caracteriza por su sonrisa amable, normalmente se encuentra de buen humor e intenta ser positiva en las peores situaciones. Pese a su excelente carácter no es tan sociable como le gustaría ser, prefiere estar en lugares tranquilos y disfrutar de la naturaleza a encontrarse siendo el centro de atención en lugares bulliciosos. 
A Izumi le asustan los ruidos fuertes y le irritan, pero no tanto como las personas que emplean la violencia por placer, intenta hacer lo correcto siempre y no dañar a nadie.
Relación o Parentesco: -
Habilidades: 
- Podría llamarse suerte o una capacidad de predicción increible, lastimar a Izumi podría ser tan dificil como encontrar una aguja en un pajar. Suele saber la acción que realizará cualquier persona que intente atacarle segundos antes de que lo haga, lo que le da una gran ventaja para librarse de los problemas, las peleas e incluso evitar el lugar de una catastrofe. Sus presentimientos suelen acertar a la realidad y le ha salvado la vida en varias ocasiones.
- Izumi nació bendecida por los dioses o eso solía decirle su abuela, desde muy pequeña notaron que sus heridas se curaban más rápido de lo normal y tenía una gran resistencia física, cuando creció y se interesó en el ninshu curativo y aprendió a controlar su habilidad curativa y regenerativa en ella misma de forma más eficiente e incluso para poder ayudar a alguien más.
- Dentro del templo donde ha estudiado Izumi descubrió su afinidad con técnicas que empleaban fuego y se destacó en ello. Su técnica ofensiva a través de este elemento es más poderosa del promedio y ha aprendido a manipularlo muy bien.

Habilidades únicas de su clan (para clanes inventados): El clan Uchiha se caracteriza por su gran habilidad de protección, tienen técnicas únicas y secretas que se cree que nutren el alma, lo que los hace guerreros formidables con habilidades de defensa que fortalece tanto su cuerpo, como su mente de los ataques que reciben los miembros de este clan. Pudiendo utilizarlo también para proteger a sus seres queridos y otorgandoles parte de la bendición de protección a través de un ritual secreto.
HISTORIA 
Izumi Uchiha nació en una tarde de verano mientras sus padres se encontraban disfrutando del día en un manantial, ahí se encontraba una fuente cuya leyenda relataba que toda mujer embarazara que bebiese del agua tendría un parto tranquilo y su bebé sería bendecido por los Dioses. Suki (su madre) decidió visitarla en su octavo mes de embarazo acompañada de su esposo, bebió tranquilamente de la fuente y pasó gran parte del día ahí hasta que las primeras contracciones llegaron, su parto se había adelantado y rápidamente notó que no tendría una larga labor de parto. Minato Uchiha tuvo que ser el partero y ayudar a su hija a nacer a la orilla del manantial, en menos de lo esperado tuvieron a su hija con ellos. La bebé lucía saludable y tranquila, en ese momento supieron que sería especial y decidieron darle el nombre de Izumi, en honor a la fuente bendita. Pero, se dice que los Dioses no dan nada a cambio sin recibir una ofrenda y Suki tuvo que pagar con su vida la fortuna que se le dio a Izumi, así la pelinegra cerró los ojos cayendo en un sueño eterno.
Minato cuidó de su hija dentro de la pequeña comunidad Uchiha que estaban acentados en una aldea muy alejada de las demás. Su gente era guerrera, instruyó a Izumi para que esta tuviera el conocimiento de defender su vida al menos. Izumi era feliz con su padre y su abuelita dentro de la pequeña villa Uchiha, no obstante un día con tan sólo siete años sintió la ferviente necesidad de ir al bosque por hongos para la sopa como nunca y convenció a su abuela de acompañarla, cuando regresaron su villa estaba reducida a cenizas y uno que otro cadaver se podría apreciar en el suelo. Izumi y su abuela caminaron por semanas hasta llegar a un templo donde se entrenaba el ninshu, en ese momento ella no comprendió lo que significaba pero fue el lugar que las acogió. Ahí creció aprendiendo a desarrollar habilidades que no sabía que tenía y aunque para ella todo resultaba nuevo, su abuela dificilmente se sorprendía, sin embargo, jamás le explicó si tenía un talento natural por ser Uchiha, ni lo que significaba su apellido.
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Re: FICHA BASE/ DATOS PARA LOS PERSONAJES

Mensaje por Akane Hayashi el Miér Jul 26, 2017 9:17 pm

Nombre: Akane Hayashi

Clan: Hayashi

Tipo de Chakra: Rayo

Rango: Discípulo del Ninshu

Edad: 18 años



DESCRIPCIÓN FISICA

Aspecto Físico:
Spoiler:

Altura: 1,70 m.

Peso: 61 kg.


HABILIDADES Y PARTICULARIDADES


Personalidad: De apariencia seria, reservada y cauta, Akane a primera vista se muestra como alguien desconfiada. Es una mujer noble pero independiente que desprecia ser tratada como alguien frágil, inferior o incapaz de defenderse por su cuenta. Siendo alguien orgullosa prefiere manejarse por sí misma antes que aceptar ayuda de terceros, pero lo hará si no tiene otra opción.  

Manifestando por lo general una actitud recelosa suele analizar detenidamente a las personas antes de decidir si confiar en ellos o no, pero si es posible prefiere mantenerse distante y evitar forjar lazos. Para ella no hay nadie más importante que su pequeño hermano a quien ha jurado proteger a cualquier costo.

A pesar de su actitud tranquila, hay ocasiones en las que tiende a actuar de manera temeraria como lo es en el combate, donde muestra la faceta más feroz de su persona. Sin embargo, pese a su naturaleza guerrera, es alguien que aprecia la paz por sobre todas las cosas.

Relación o Parentesco: Rai Hayashi (hermano).

Habilidades:
– Es experta en kenjutsu. Los años de práctica le han llevado a perfeccionar este estilo a tal punto que sus movimientos con la espada son tan veloces que se vuelven casi imperceptibles para el contrincante y tan precisos como letales.

– Poseedora de una belleza sin igual es capaz de cautivar a cualquiera que la observe haciéndoles bajar la guardia totalmente. Akane es consciente de ello y suele emplearlo como un arma a su favor ya sea como distracción o medio para obtener beneficios y conseguir sus objetivos fácilmente. 
  
– Siendo extremadamente observadora y analítica es capaz de descifrar las estrategias de sus enemigos fácilmente y comprender el funcionamiento de sus técnicas para de este modo prevenirse, reduciendo el riesgo de daño y siéndole posible contraatacar con mayor efectividad.

Habilidades únicas de su clan (para clanes inventados): Los miembros del clan Hayashi poseen la capacidad de absorber chakra de otras personas con un mínimo contacto físico para de este modo debilitar al enemigo y fortalecerse a sí mismos incluso en medio de un combate.


HISTORIA
Nacida como hija de Kento Hayashi, el líder de un reconocido clan guerrero, Akane fue bendecida con una infancia agradable y nunca le falto nada esencial. Tuvo una vida pacífica hasta que la lamentable muerte de su padre lo cambió todo para siempre; lo más traumático no fue el hecho en sí sino las circunstancias. Se trataba de un grupo de hombres cuyo objetivo era únicamente llevarse la vida de Kento Hayashi y su familia. Afortunadamente Akane y Rai lograron escapar a tiempo, y desconociendo el motivo de tan terrorífico ataque ambos jovenes huyeron lejos para nunca volver.

Creyéndose perseguidos los hermanos vagaron de pueblo en pueblo ocultándose durante mucho tiempo, teniendo que pasar frío y hambre hacían lo que estaba a su alcance para conseguir alimento y refugio. Fue hasta que un día fueron hallados por una amable persona que les ofreció un sitio donde quedarse. Pasó el tiempo y todo parecía mejorar para ambos, fue entonces que Akane oyó el rumor acerca del Ninshu y se vio interesada en ello. La joven empezó a entrenar este nuevo arte con el objetivo de volverse fuerte para proteger a su hermano y algún día vengar la muerte de su padre.
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