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Ficha de Entrenamiento de Mikasa Yuki

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Ficha de Entrenamiento de Mikasa Yuki

Mensaje por Kurama el Dom Feb 21, 2016 10:22 pm

FICHA DE ENTRENAMIENTO DE MIKASA YUKI


[E]Kawarimi no Jutsu [Técnica del cambio de cuerpo]
El usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como: una planta (generalmente un tronco), un animal o incluso un ser vivo a su alcance; para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir.
[Pelea - Activar este jutsu aumenta en +10 la defensa durante ese turno y en +1 el dado huida.]


[D]Suiton: Water Swords [Elemento Agua: Espadas de agua]
Elaborando los siguientes sellos en el siguiente orden "Hitsuji (carnero) - Ushi (buey) - Tori (pájaro)". Mikasa es capaz de manipular las partículas de agua a su alrededor, siendo así capaz de concentrar dichas partículas para formar espadas de agua que se forman alrededor de Mikasa, como el agua forma parte de todo el ecosistema, se forman varias espadas, que son dirigidas contra el objetivo. El daño causado son cortes profundos o superficiales, perdida de sangre y las espadas que no llegan al objetivo se incrustan en el suelo, dificultando los movimientos rivales. De cualquier forma la defensa del rival se ve afectado.

[C]Suiton: Mizumai no Jutsu [Elemento Agua: Técnica de la Danza Acuática]
Mikasa dispara desde su boca un chorro de agua dirigido a las alturas, donde se dispersa y cae al campo de batalla como varias estelas en espiral que chocan con el suelo y empiezan a girar como las aletas de un tiburón en un baile marino, de donde surge el nombre del jutsu. Seguidamente se disparan incontables gotas contra el oponente a gran velocidad, asemejándose a una lluvia de balas en un radio de 360° que es sumamente difícil de evadir debido a su rapidez, cantidad y alcance. Cada proyectil ocasiona laceraciones, cortes y magulladuras, pudiendo fracturar o romper brazos y piernas si Mikasa hace que la puntería se centre directamente en una zona específica del cuerpo afectado, impidiendo la mobilidad de aquel que reciba este arte de frente.

[ B]Suiton: Suijinchû [Elemento Agua: Pilar de Envolvimiento de Agua]
Mikasa reúne chakra en su boca, disparando un considerable flujo de agua cóncava que al instante cubre todo el campo de batalla como una ola de golpe contundente, arrasando con el enemigo y con cualquier otra cosa que se encuentre de por medio, pudiendo llevarlas lejos con la fuerza del torrente mismo a una locación más segura. Viéndose arrastrado por el líquido y golpeado contra escombros, el suelo y otros obstáculos aquel que la recibe será doblado y ahogado al mismo tiempo, pudiendo llegar a romper huesos o arrancar pedazos de piel enteros por la brusquedad de las torsiones a las que se ve sometido.

[A]Futon: Kazekubikiri [Estilo Viento: Guillotina de Aire]
Mikasa invoca esta técnica al manipular su chakra de estilo viento en su boca, procediendo a escupirlo directamente hacia el enemigo. Una vez logra el impulso necesario y lo dispara, el aire se vuelve una filosa cuchilla de alcance y velocidad sin igual – capaz de separar absolutamente todo lo que esté en su camino a nivel microscópico debido a su sublime filo, tan potente como el de una guillotina. Al moverse con una rapidez capaz de superar el sonido, es sumamente dificultosa de esquivar, sin contar que al impactar todo lo que corta se ve dividido en dos, sumado a micro-navajas hechas con el chakra de viento de la Yuki, para así pulverizarlo aún más y reducirlo a mero e ínfimo polvo.

[S]Hyôton: Hyôten no Yari [Estilo Hielo: Lanza del Cielo Congelado]
Reuniendo su chakra de hielo en las manos, la Yuki crea el mango de una espada de color blanco mate, igual al de la nieve en invierno. Ella apunta hacia el enemigo – disparando la hoja del arma contra este a una velocidad de vértigo que aprovecha tanto la rapidez del estilo viento como el alcance del estilo agua. Una vez la hoja perfora a su presa, la zona de contacto instantáneamente se congelará, cubriendo la piel con una capa de hielo blanco y seco que liberará una bruma que a su vez bajará la temperatura del lugar del encuentro; la sangre irá parando su curso, el aliento irá helándose cada vez más y las sensaciones se irán perdiendo con gran seguridad, volviendo totalmente inútil la zona donde impacte la veloz cuchilla.

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Kurama

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