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Indra Ōtsutsuki

12. Distrito comercial

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12. Distrito comercial

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Dom Ene 31, 2016 12:53 am



12. Distrito comercial - Las mercancías que llegan tienen que ser vendidas en algún lugar, y este es el lugar. Ropa, libros y suministros de armas se pueden encontrar en esta área del mercado.




CANTIDAD DE MINI BIJU = 3



JUTSUS

[D] Arañazo - DAÑO = 500

[C] Fūton: Renkūdan Tsubute - DAÑO = 750

[ B ] Fūton: Renkūdan - DAÑO = 1000

[A] Fūton: Sasandan - DAÑO = 1500

[S] Mini Bijudama - DAÑO = 2500





HP = 5000







MÉTODO DE PELEA CONTRA LOS MINI BIJUU





En cada turno de ataque deberás lanzar dado Jutsu, Ataque Misión, Chakra y Defensa (lo que no impide que puedas lanzar otros dados como Huida, Objeto o Objeto/Poción).



- Determinarás el daño que te hará el Mini Bijuu mediante el dado Jutsu Misión.

- Dependiendo de la defensa que te salga ese turno, deberás o no descontar HP.

- Si logras defenderte exitosamente, tu dado Jutsu se volverá válido y podrás atacar a la bestia.

- Los mini Bijuu no cuentan con defensa, por lo cual todo el daño que les hagas se lo debes descontar del HP. Te recomendamos contar el HP que tú tienes y también el del Mini Bijuu en el Offrol.

-Puedes derrotar la cantidad que quieras y tambien con más de un personaje a la vez peleando contra el mismo Bijuu. Sólo ten cuidado porque cada Bijuu que haya en un tópico te atacará, por lo cual, debes lanzar la cantidad de dados Ataque Misión que corresponda al número de bijuu del tópico (y sólo una defensa).

-Recuerda: Puedes morir en este combate, ten precaución!

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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Madara Uchiha el Lun Feb 01, 2016 7:54 am

Todavía no podía creer lo que sus ojos veían a medida que avanzaba por las calles de la villa del clan Uzumaki. El panorama era totalmente desalentador y sólo se veía destrucción y muerte en cada rincón. Al adentrarse en las calles del mercado donde alguna vez había caminado sólo encontró más de lo mismo: fuego y ruina, construcciones que se derrumbaban a su paso. Por cada segundo que pasaba la frustración invadía a Madara al verse frente a una situación que difícilmente podría tener solución.

Su mirada cambió de dirección cuando otro estridente derrumbe se oyó. Alerta Madara se volteó preparado para toparse con cualquier cosa y fue entonces que lo vio; otra de esas criaturas con el sharingan impreso en sus ojos aparecía sacudiendo con sus grandes garras el techo de uno de los locales.

Madara apenas logró reaccionar cuando otra explosión se dejó oír a su lado, haciendo estallar parte de una edificación. Él se apartó a tiempo antes de quedar aplastado bajo los escombros, pero ya tenía la mirada de las dos criaturas fijas encima de su persona.

Ambas bestias no tardaron en soltar un feroz gruñido lanzando una poderosa ráfaga de viento hacia Madara. Con dos ataques acechándolo por cada lado el Uchiha sólo pudo reaccionar a tiempo para defenderse. Realizando una secuencia de sellos provocó que una enorme cantidad de agua emergiera desde bajo la tierra para rodearlo en círculos. Con la ayuda de su chakra Madara lo mantuvo hasta que ambos ataques impactaron, salpicando una lluvia de agua que se regó por gran parte del lugar.

____________________________________

#1 'Ataque Misión ' : 4, 17, 13 (E,B,C)
#2 'Jutsu' : 15 (Jutsu Rango B)
#3 'Chakra ' : 26 (+10%)
#4 'Objeto' : 4 (No efectivo)
#5 'Defensa' : 55 + 18 = 73 (Defensa efectiva)
Jutsu Rango B » Suiton: Suijinheki (Elemento Agua: Muro de Agua)
Es un jutsu en el cual el usuario utiliza una fuente de agua existente o bien generado mediante su propio chakra para crear una enorme ola que se eleva con una fuerza tremenda y le rodea en forma de círculo sin dejar aberturas. Este jutsu sirve como un resistente escudo que detiene cualquier clase de ataque dirigido al usuario. La fuerza y resistencia del agua es determinada por la cantidad de chakra que sea utilizado y la duración de la técnica depende de la propia persona.
Aumenta la Defensa en +18 durante un único turno.


Última edición por Madara Uchiha el Lun Feb 01, 2016 11:18 am, editado 1 vez

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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Feb 01, 2016 7:54 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Ataque Misión ' : 4, 17, 13

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 26

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

--------------------------------

#5 'Defensa' : 55
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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Hotaru Senju el Lun Feb 01, 2016 6:40 pm

Observó anonadada la manera en que Madara se defendía de los ataques de esas criaturas. Comenzaba realmente a sentirse como una carga cuando tenía junto a ella a alguien tan talentoso como él, que parecía poder moldear todas las naturalezas de los elementos sin mayor problema. Intentó entonces acercarse alerta, pues sabía que en cualquier momento esas criaturas podían enfocar su atención en ella y entonces tendría que reaccionar de forma violenta. Miró de un lado a otro, hasta que se topó con dos de las bestias intentando atacarla nuevamente con esas bolas de arena. 

Sólo necesitó usar el jutsu de remplazo para cambiarse a sí misma por algo de la escoria del as construcciones y aparecer detrás de una pared caída, cuando se vio casi frente a frente con otra de las bestias que parecía estar esperando su movimiento, pues ya tenía formada la bola de energía en la boca. 

Salió expedida alrededor de 30 metros esta vez, arrastrándose por el suelo, rodando, para finalmente parar debajo de más escombros. 
_________

HP HOTARU = 20160 - 2500 = 17660


#1 'Jutsu' : 23 -> Kawarimi no Jutsu
#2 'Chakra ' : 6
#3 'Defensa' : 86 + 10 -> 96
#4 'Ataque Misión ' : 11, 24, 21


Última edición por Hotaru Senju el Mar Feb 02, 2016 3:18 am, editado 1 vez

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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Feb 01, 2016 6:40 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 6

--------------------------------

#3 'Defensa' : 86

--------------------------------

#4 'Ataque Misión ' : 11, 24, 21

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Feb 02, 2016 3:21 am

Cuando finalmente la ola de agua se derrumbó y Madara pudo ver a su alrededor con claridad, notó que la atención de las bestias había sido robada por alguien más y entre la destrucción del lugar logró observar a Hotaru, que se estaba enfrentando sola a uno de los bijuus, que acababa de golpearla con fuerza con una de sus poderosas técnicas.

Al ver que aquella bestia volvía a dirigirse a su esposa Madara decidió actuar de inmediato y, librándose de los otros dos, avanzó a paso rápido hacia el tercero, aquel que mantenía su atención sobre Hotaru.

—Ni te atrevas a acercarte a ella una vez más, maldita bestia.

Ante el sonido de su voz que rompía el silencio, la criatura de arena volteó para enfrentarse a Madara, que se acercaba a toda velocidad con la intención de atacar. Sin embargo, no tuvo tiempo de reaccionar cuando el bijuu lanzó hacia él decenas de balas de arena que impactaron una tras otra, con tanta potencia que lo enviaron por los aires y terminó impactando contra un muro.

Unos segundos bastaron hasta que Madara pudiera reaccionar, alzando la vista hacia el enemigo, aun en el suelo.

—Demonios... —murmuró con molestia, aun dolorido por el golpe, y lentamente intentó reincorporarse. No podía dejar a Hotaru sola contra esas tres poderosas criaturas.  

_________________________________

#1 'Ataque Misión ' : 22, 4, 7
#2 'Defensa' : 71
#3 'Jutsu' : 24
#4 'Chakra ' : 4
#5 'Objeto' : 7
HP Madara: 19500 - 1500 = 18000
Utilizo Amuleto Navideño 5 en Hotaru: Si se utiliza como objeto sana el 30% de tu HP o el HP de un aliado.

HP Hotaru: 17660 + 6480 = 20160 (Full)


Última edición por Madara Uchiha el Mar Feb 02, 2016 4:40 am, editado 1 vez

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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Feb 02, 2016 3:21 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Ataque Misión ' : 22, 4, 7

--------------------------------

#2 'Defensa' : 71

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#4 'Chakra ' : 4

--------------------------------

#5 'Objeto' : 7

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Feb 02, 2016 4:46 am

Observar como Madara era golpeado por intentar ayudarla la ponía furiosa. Se levantó del suelo rápidamente y realizó sellos de manos, mirando a la bestia con cola con todo el odio del mundo que una sola persona pudiese tener. 

-Mokuton: Mori no ikari -dijo rápidamente observando como las ramas y varas puntiagudas salían del suelo para arrojarle espinas a la bestía, haciéndola lucir como un alfiletero- ¡Desaparece de mi vista! ¡DESAPARECE! -gritó con la voz aguda de desesperación, corriendo hacia Madara. 

Se lanzó hacia él sacando el escombro de encima de su cuerpo furiosamente, hiriendo sus manos inclusive en el proceso, su mirada vacía mientras gruesas lágrimas caían por sus ojos. La bestia se volvió arena y ni si quiera pareció notarlo. Lo único que le importaba era sacar a Madara de esos escombros y asegurarse de que se encontraba bien. Cuando lo encontró se lanzó sobre él abrazándolo con fuerza, temblando contra él.

-Si algo te sucediera moriría... -le dijo besando sus labios una y otra vez- Déjame ayudarte -de esa manera terminó de remover los escombros en los cuales estaban sepultados-. Te sanaré... sólo dame un momento para recuperarme, utilicé mucho chakra para vencer a esa cosa, ¿Estás bien verdad? Dime que estás bien... dime que estás bien... dioses, si algo te ocurre no sé que haría... 
______________
HP HOTARU -> 20160

Ataque rango B -> 4300 - 645 (chakra) = 3655 + 1828 (bonus) = 5483


[ B ] Mokuton: Mori no ikari (Elemento Madera: Furia del bosque)
Desde el suelo comenzarán a aparecer ramas y varas puntiagudas que generarán espinas, las cuales son arrojadas con toda velocidad hacia el enemigo en una lluvia de espinas tan duras como el mismo acero, haciendo muy difícil para el oponente poder defenderse de ellas.
Aumentará en +50% el daño final si se está combatiendo en un sitio en que haya agua o tierra.
#1 'Jutsu' : 20 
#2 'Chakra ' : 12 + 5 = 17 
#3 'Defensa' : 124
#4 'Ataque Misión ' : 5, 8, 20
#5 'Objeto' : 1


Última edición por Hotaru Senju el Mar Feb 02, 2016 5:37 am, editado 1 vez

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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Feb 02, 2016 4:46 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 20

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 12

--------------------------------

#3 'Defensa' : 124

--------------------------------

#4 'Ataque Misión ' : 5, 8, 20

--------------------------------

#5 'Objeto' : 1

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Feb 02, 2016 5:46 am

—Estoy bien... —dijo en un tono suave sobre los labios de su esposa, haciéndole saber mediante una tenue sonrisa que no había de qué preocuparse. El dolor a causa del golpe le fastidiaba pero no tenía ninguna herida demasiado grave aparte de eso—. No ha sido nada grave, no te preocupes... Estoy bien. —añadió pasando una mano por detrás de la cabeza de Hotaru y entrelazándola entre sus rojos cabellos, para proporcionarle un largo e intenso beso en los labios, lleno de todo el amor que sentía por ella y la satisfacción de saber que ella estaba bien también.

—Antes que nada tenemos que acabar con esas bestias. —añadió notando que los dos bijuus que quedaban se acercaban a ellos una vez más. Volvió a besar rápidamente a su esposa para luego ponerse de pie, ayudándola para ella lo hiciera también.

Y fue entonces que tomó todo el aire que le fue posible y concentró una gran cantidad de chakra en su interior.

—Katon: Ryūen Hōka no Jutsu.

Numerosas y enormes bolas de fuego salieron expulsadas de su boca diriéndose a toda velocidad hacia ambas bestias, tomando la forma de grandes dragones durante el trayecto, que al impactar en sus objetivos los acabaron inmediatamente.  

____________________________________

#1 'Ataque Misión ' : 9, 22
#2 'Jutsu' : 15 (Jutsu Rango B)
#3 'Chakra ' : 52 (Duplica daño final)
#4 'Objeto' : 3 (No efectivo)
#5 'Defensa' : 128 (Defensa efectiva)
HP Madara: 18000 + 975 = 18975

Habilidades activas:
+10% daño final (Habilidad Clan)
HP Mini Bijuu 1: 0
HP Mini Bijuu 2: 5000 - 11110 = 0
HP Mini Bijuu 3: 5000 - 11110 = 0
Amuleto Navideño 5: Sólo por portarlo sana el 5% de tu HP o el HP de un aliado.
Jutsu Rango B » Katon: Ryūen Hōka no Jutsu (Elemento Fuego: Liberación de la Canción del Dragón de Fuego)
Es un jutsu en el cual el usuario comprime una gran cantidad de chakra acumulado en su interior que al expulsarse toman la forma de numerosas bolas de fuego que tienen aspecto de dragones. Las llamas tienen una temperatura altísima, por lo que cualquier persona capturada en la técnica podría ser reducida a cenizas.  
-Se activa con chakra 50+. La técnica es capaz de apuntar a varios objetivos, máximo 5.
DAÑO: 5050 x2 = 10100 + 1010 = 11110


Última edición por Madara Uchiha el Mar Feb 02, 2016 7:39 am, editado 1 vez

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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Feb 02, 2016 5:46 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Ataque Misión ' : 9, 22

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 52

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

--------------------------------

#5 'Defensa' : 128

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Feb 02, 2016 8:02 am

Hundió su rostro en el pecho de Madara al ver que todo había acabado. Cuando vio que el ataque de esa criatura le había afectado sintió que se volvía loca de dolor y rabía, una ira incontrolable que quizás nunca antes había sentido. Era la primera vez que lo veía siendo herido en combate, y en cierta manera sentía que era su culpa. Si hubiese sido un poco más habil nada de aquello habría ocurrido. Quería proteger a Madara, pero no sabía realmente cómo hacerlo.

-Me asusté muchísimo cuando vi que te herían -dijo casi en un susurro-. Pero lo que nos espera es incluso más poderoso que esto -el deseo de volver por donde habían llegado la invadió entonces. No quería arriesgarse a perder a Madara en un combate que no era suyo realmente. Pero, no podía pedirselo... era algo que Madara tenía que hacer por su cuenta, pues si Judal realmente estaba ahí, entonces no podía huir de enfrentarlo-. Estoy siendo tan débil... debería ser más dura, como una kunoichi, pero verte herido... verte en peligro... hace que sólo sea Hotaru, tu esposa y me olvide de todo lo demás. 

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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Feb 02, 2016 8:02 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 1

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 22

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Feb 02, 2016 10:09 am

Si bien le resultaba más fácil oscultarlo, Madara no podía negar que también temía por lo que les esperaba. Temía por la seguridad de su esposa y temía por su familia. Deseaba protegerla para que nada malo le sucediera pero no estaba seguro realmente de que su propio poder fuese suficiente para detener tanto odio. Le habría gustado poder cargar con todo eso solo, sin que Hotaru y sus hijos se viesen enfrentados al peligro, y el sentir que no era suficiente con lo que hacía lo desalentaba.

—Lo sé... Sé como te sientes —Pues él también se sentía del mismo modo, pero si admitía que sentía que todo se estaba saliendo de control. sólo conseguiría preocupar más a Hotaru y no deseaba eso. Debía ser fuerte, por todo en lo que creía—. Pero no podemos retroceder. Debemos ser fuertes para enfrentar lo que sea que nos espere y detener todo esto, por muy peligroso que sea  —decía mirando a los ojos de su esposa, acariciando su mejilla—. Debemos permanecer siempre unidos, luchar juntos. De ese modo nada nos detendrá. Prométeme que lo harás, que estarás a mi lado hasta el final. Yo... haré todo lo que esté a mi alcance, todo lo posible por detener al causante de esto. Juro que lo haré...

Un instante de silencio le siguió a sus palabras, momento en el cual Madara se aproximó a Hotaru, alzando levemente el rostro de ella para besarla en los labios.
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Re: 12. Distrito comercial

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Feb 03, 2016 4:26 am

El mensaje de su esposo era bastante claro, aunque le costara un poco aceptarlo de buen agrado. Debían ser fuertes, pararse con orgullo y enfrentar ese mal que estaba cayendo sobre el país del Remolino. Ya no había punto de retorno y aquello le quebraba levemente el corazón. Cuando era joven y soñadora, un combate como ese le habría hecho feliz, acelerando su pulso, creando adrenalina en ella... cuando era joven no tenía nada que perder. Ahora era distinto. Si algo le ocurría a ella o Madara, sus hijos pagarían las consecuencias de ello. Por eso, debían triunfar, y besó con pasión a su esposo creyendo fielmente las palabras que decía, pues debían salir adelante fuese como fuese. 

-Vamos -le dijo separándose de él. No era momento para dejarse llevar por su corazón. Tenían que sobreponerse de ello y derrotar a Judal-. Hay humo en esa dirección. Seguramente lo encontraremos cerca. No podemos seguir demorando este asunto, amor. 

Poniéndose derecha, comenzó a correr esperando que Madara la siguiera. Encontrarían a Judal y lo vencerían, costara lo que costara. No por el Remolino, sino por que mientras él estuviese ahí afuera y libre, sus hijos estaban en peligro. 

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