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2. Biblioteca y Archivos

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2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Sáb Ene 30, 2016 11:56 pm




2. Biblioteca y Archivos - Los archivos se encuentran en los niveles más altos, pero la planta principal es una biblioteca de acceso abierto, cualquiera puede añadir y pedir prestado información y libros de la aldea.



CANTIDAD DE MINI BIJU = 3



JUTSUS

[D] Arañazo - DAÑO = 500

[C] Fūton: Renkūdan Tsubute - DAÑO = 750

[ B ] Fūton: Renkūdan - DAÑO = 1000

[A] Fūton: Sasandan - DAÑO = 1500

[S] Mini Bijudama - DAÑO = 2500





HP = 5000







MÉTODO DE PELEA CONTRA LOS MINI BIJUU





En cada turno de ataque deberás lanzar dado Jutsu, Ataque Misión, Chakra y Defensa (lo que no impide que puedas lanzar otros dados como Huida, Objeto o Objeto/Poción).



- Determinarás el daño que te hará el Mini Bijuu mediante el dado Jutsu Misión.

- Dependiendo de la defensa que te salga ese turno, deberás o no descontar HP.

- Si logras defenderte exitosamente, tu dado Jutsu se volverá válido y podrás atacar a la bestia.

- Los mini Bijuu no cuentan con defensa, por lo cual todo el daño que les hagas se lo debes descontar del HP. Te recomendamos contar el HP que tú tienes y también el del Mini Bijuu en el Offrol.

-Puedes derrotar la cantidad que quieras y tambien con más de un personaje a la vez peleando contra el mismo Bijuu. Sólo ten cuidado porque cada Bijuu que haya en un tópico te atacará, por lo cual, debes lanzar la cantidad de dados Ataque Misión que corresponda al número de bijuu del tópico (y sólo una defensa).

-Recuerda: Puedes morir en este combate, ten precaución!

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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Hotaru Senju el Dom Ene 31, 2016 7:35 am

Se movilizaron entre las ruinas intentando ubicar al responsable de los ataques, pero no tuvieron suerte. El corazón se Hotaru se quebraba al ver los cuerpos por las calles, la sangre, la destrucción y el humo. Había olor a muerte por todas partes y aquella escena era peor que las que ella había visto en la guerra.

No comprendía muy bien lo que ocurría, pero la duda seguía en su mente sobre el motivo del cual el elemento madera había reaccionado así al momento de tocar a la bestia. Quizás había algo en el chakra que hacía que su kekkai genkai se potenciara a ese nivel. Tendría que escribirlo y estudiarlo si conseguía alguna muestra de esas bestias, lo cual encontraba difícil. 

Fue entonces que tres de las bestias con cola se presentaron en su visión. Estaban destruyendo lo que parecía ser un antiguo edificio y tan pronto los vieron los atacaron con balas de arena, las cuales Hotaru esquivo sin mucha dificultad. Lo que la sorprendió fue el último ataque.

-¿Qué está haciendo? -le preguntó a Madara que parecía saber más del tema. Pero no pudo escuchar una respuesta, pues de las fauces de la bestia comenzó a surgir una esfera que se mezclaba con otras hasta formar una bola oscura.

Cuando se dio cuenta que la apuntaba a ella ya estaba volando hacia atrás. Soltó un grito de dolor al experimentar la fuerza con que la había golpeado, quemando, hiriendo y destrozando parte de su torso, expulsándola hacia atrás al menos 20 metros, hasta que chocó contra ruinas de alguna edificación, las cuales cayeron sobre ella. 

___________

HP = 16800 + 3360 (20% HP Default del clan) = 20160 - 2500 (Jutsu Rango S) = 17660



#1 'Jutsu' : 4
#2 'Chakra ' : 51
#3 'Defensa' : 91
#4 'Ataque Misión ' : 13, 13, 24


Última edición por Hotaru Senju el Dom Ene 31, 2016 7:52 am, editado 1 vez

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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 31, 2016 7:35 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 51

--------------------------------

#3 'Defensa' : 91

--------------------------------

#4 'Ataque Misión ' : 13

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Hotaru Senju el Dom Ene 31, 2016 7:36 am

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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 31, 2016 7:36 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Ataque Misión ' : 13, 24

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Madara Uchiha el Dom Ene 31, 2016 7:56 am

A causa de la explosión ocasionada por los primeros ataques de aquellas criaturas Madara había perdido de vista a Hotaru. Cuando logró localizarla nuevamente una de esas bestias estaba frente a ella preparando un ataque, y lo que veía al Uchiha no le agradaba nada, por lo mismo quiso correr hacia ella pero fue demasiado tarde, el Bijuu acababa de soltar esa esfera de energía oscura hacia ella.

—¡Hotaru! —exclamó con desesperación al ver como su esposa chocaba contra las ruinad de alguna edificación y quedaba sepultada debajo de los escombros.

Volteó listo para ir a asistirla pero la bestia que había atadado anteriormente se adelantó. Madara maldijo mentalmente y mostró su peor expresión de enojo. Esa criatura lo pagaría caro por lo que acababa de hacerle a Hotaru, pero primero debía asegurarse de que ella se encontrase bien.

—No tan rápido.
—Arrastrando con furia sus palabras en un murmullo apenas audible Madara extendió los brazos y liberó desde sus mangas a dos enormes serpientes que se abalanzaron contra la bestia, enroscándose alrededor de su enorme cuerpo y deteniéndola al menos por un momento. Madara aprovechó ese instante para ir hacia Hotaru. Agachándose a su lado removió los escombros para encontrarla.

—Hotaru —repitió su nombre con preocupación en su miradas. Las bestias aquellas no tardarían en atacar nuevamente—. ¿Estás bien...? Lo siento, no lo vi venir... —dijo pues si él hubiera estado más atento quizás le hubiese logrado advertir a tiempo. Colocó una mano sobre el abdomen de su esposa y le transmitió parte de su propio chakra para sanar algunas de las heridas que había sufrido. Él no tenía demasiados conocimientos sobre ninjutsu médico, pero al menos esperaba que eso sirviera.

_________________________________

#1 'Ataque Misión ' : 7, 14, 16
#2 'Jutsu' : 11 (Jutsu Rango C)
#3 'Chakra ' : 3 (-50%)
#4 'Defensa' : 85 (Defensa efectiva)
#5 'Objeto' : 2 (No efectivo)
HP Mini Bijuu 1: 5000 - 2667 = 2333
HP Mini Bijuu 2: 5000
HP Mini Bijuu 3: 5000
HP Madara: 19500
Utilizo Amuleto Navideño 5 en Hotaru: Sólo por portarlo sana el 5% de tu HP o el HP de un aliado.

Hotaru Senju recupera: 1008 HP.
JUTSU:
Jutsu Rango C » Jagei Jubaku (Hechizo de la Autoridad de Serpientes)
Spoiler:
Gracias al contrato de invocación que posee, Madara puede liberar de sus mangas unas gigantescas serpientes, las cuales se desplazan y actúan a voluntad del usuario, enrollándose alrededor el cuerpo del objetivo y dejándolo atrapado. Esta técnicas es muy útil para inmovilizar a sus oponentes o para causar gran daño debido a la constricción, y si es necesario, pueden inyectar veneno mediante su mordida para un efecto más letal.

Las serpientes invocadas mediante esta técnica son superiores en cuanto a inteligencia y fuerza en comparación con las invocaciones normales. Incluso shinobis de grandes habilidades son incapaces de escapar de esta restricción, de no ser que se utilice una fuerza sobrehumana para liberarse.
(Quien reciba esta técnica deberá descontar 200 HP por el resto del combate.)
DAÑO: 4850 - 2425 = 2425 + 242 (10% bonus clan) = 2667


Última edición por Madara Uchiha el Dom Ene 31, 2016 8:51 am, editado 2 veces

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うちはマダラ





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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 31, 2016 7:56 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Ataque Misión ' : 7, 14, 16

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 11

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 3

--------------------------------

#4 'Defensa' : 85

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#5 'Objeto' : 2

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
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95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

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Jutsu Rango D (750)
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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Hotaru Senju el Dom Ene 31, 2016 8:52 am

Hotaru sostuvo la mano de Madara apretandola, pues le dolía mucho el lugar en donde había impactado el ataque. Hacía mucho tiempo que no combatía y estaba sintiendo el peso de tener tanto tiempo de ociosidad. Pero se puso de pie sintiendose mejor despues de un poco, al sentir el chakra de Madara sanando sus celulas, lo cual la hizo sentirse mucho mejor.
-No te preocupes amor, estoy bien -le dijo con una sonrisa-. Deshagamosnos de estos bichos feos rápido. Pues... hay algo que debo decirte. 
Comenzó a realizar una serie de sellos de manos entonces y golpeó el suelo, haciendo que desde su posición se levantaran cientos de ramas y varas de madera que fueron generando una gran cantidad de espinas. La tierra era fertil en ese lugar y podía notarlo por la manera en que crecían las plantas ahí. Su jutsu se veía fortalecido con demasía, por lo cual de pronto cientos y quizás hasta miles de espinas se desprendieron de las ramas y enredaderas de madera para lanzarse contra las bestias de una cola. 
Dos de ellas lograron esquivar el ataque, pero una no fue tan afortunada y pronto lo único que quedo de ella fue arena en el suelo. Hotaru suspiró entonces observando a Madara, pues había escuchado a las aves del lugar cantando sobre la destrucción del lugar. Ya había localizado a Hiroki y su acompañante mediante el sonido de las aves, pero lo que le preocupaba era el hombre que las aves describían como el causante de todo ese mal. 
-Amor, las aves están comunicándose entre ellas para huir. Un hombre de mirada oscura, cabello largo y negro, con ojos rojizos esta causando toda esta destrucción, un hombre con un collar apegado a su cuello con una gran gema roja... la descripción que dan...y el sharingan de estas cosas... no puedo pensar que es otro que Judal. 
________________
HO HOTARU -> 17660 + 1008 = 18668
HP Mini Bijuu 1: 2333  
HP Mini Bijuu 2: 5000 -  7095 = 0 -> Eliminado! 
HP Mini Bijuu 3: 5000

ATAQUE JUTSU RANGO A Mokuton: Hotei no Jutsu
DAÑO = 4300 + 430 (chakra) = 4730  + 2365 (Jutsu) = 7095


Habilidad Activa: 
Habilidad para detectar cualquier presencia en un radio de 10 kms gracias a los animales del bosque.

[ B ] Mokuton: Mori no ikari (Elemento Madera: Furia del bosque)
Desde el suelo comenzarán a aparecer ramas y varas puntiagudas que generarán espinas, las cuales son arrojadas con toda velocidad hacia el enemigo en una lluvia de espinas tan duras como el mismo acero, haciendo muy difícil para el oponente poder defenderse de ellas.
Aumentará en +50% el daño final si se está combatiendo en un sitio en que haya agua o tierra.



#1 'Ataque Misión ' : 10, 12, 6 
#2 'Jutsu' : 21 -> Jutsu rango B
#3 'Chakra ' : 18 + 5 (amuleto) = 23 + 3 = 26 -> +10%
#4 'Defensa' : 62 


Última edición por Hotaru Senju el Dom Ene 31, 2016 9:21 am, editado 2 veces

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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 31, 2016 8:52 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Ataque Misión ' : 10, 12, 6

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 21

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 18

--------------------------------

#4 'Defensa' : 62

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Madara Uchiha el Dom Ene 31, 2016 9:26 am

El silencio se apoderó de Madara un instante. Quería negarse a creer que fuese cierto, pues le dolía demasiado pensar que su hermano fuese tan desgraciado para hacer una cosa así. Sin embargo tenía demasiado sentido y debía darle la razón a su esposa. Si esa persona ya había intentando matar a sus hijos antes, ¿qué sentimiento podía haber en él que le impidiera destruir una villa entera? Ninguno. No había sentimiento alguno en él, excepto un profundo odio. Y guiado por éste Judal se había vuelvo un ser despiadado que era capaz de cualquier cosa con tal de conseguir lo que quería.

—Ya veo... —murmuró con pesar. Si en una oportunidad le había perdonado la vida a Judal fue porque pensó que quizás podría reconsiderar sus ideas egoístas y finalmente comprenderlo. Pero al parecer se había equivocado.

—Yo... tampoco logro pensar en alguien más que pudiera ser capaz de algo así... —respondió alzando finalmente la vista, presiondo los puños y apretando los dientes con frustracion observaba ensimismado como una de esas bestias era derrotado por Hotaru y se volvía arena—. Y no puedo creer que se atreviera a hacer algo semejante... Esto es... demasiado.

Se sentía decepcionado, tanto que no podía esperar a encontrarse cara a cara con el causante de todo eso y decirle todo lo que tenía para decirle. Pero al mismo tiempo, no quería realmente toparse no él. No para que tuvieran que enfrentarse, porque era probable que aquello acabara con la muerte de uno de los dos, y Madara no quería llegar a eso.

—Pero debemos detenerlo, como sea. —Sí, detenerlo. Era esa su prioridad. Detenerlo. Defender a las personas de esa aldea. Fue así que realizando una secuencia de sellos Madara hizo su siguiente movimiento, golpeando el suelo con la palma de su mano para que una enorme serpiente blanca se presentara amenazante ante los Bijuu.

___________________________________________

#1 'Ataque Misión ' : 7, 2
#2 'Jutsu' : 3 (Inhabilitado)
#3 'Chakra ' : 33 (+15%)
#4 'Objeto' : 4 (No efectivo)
#5 'Defensa' : 69 (Defensa efectiva)
HP Madara: 19500
HP Serpiente Gigante Blanca: 2000
HP Mini Bijuu 1: 2333 - 200 = 2133 
HP Mini Bijuu 2: 0
HP Mini Bijuu 3: 5000
Utilizo Amuleto Navideño 5 en Hotaru: Sólo por portarlo sana el 5% de tu HP o el HP de un aliado.

Hotaru Senju recupera: 1008 HP.
INVOCACIÓN (1/3):
· Chakra +30 - Se podrá invocar a la serpiente gigante blanca. Cuenta con 2000 HP y fortalece el daño final en un 15%. Si se lanza nuevamente chakra 30+, aumenta la defensa en +20 durante ese turno.


Última edición por Madara Uchiha el Dom Ene 31, 2016 10:59 am, editado 2 veces

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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 31, 2016 9:26 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Ataque Misión ' : 7, 2

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 3

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 33

--------------------------------

#4 'Objeto' : 4

--------------------------------

#5 'Defensa' : 69

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Hotaru Senju el Dom Ene 31, 2016 10:28 am

Le oprimía el pecho ver lo que sus palabras habían causado en Madara. Después de todo, Judal era su hermano menor y había ese lazo entre ellos que nadie excepto él lograría comprender. Pero no podía ocultar la verdad de todo ese asunto y entre más lo pensaba, más se le hacía notorio que Judal era el responsable de lo que estaba ocurriendo y quizás el único que tenía razones para haber hecho algo así. Quería vengarse de ella, de Madara y todos los que le dieron la espalda, ¿Pero que tenían que ver las personas inocentes de esa Villa? Quizás todo era una trampa, o mucho peor, sólo estaba probando su poder bélico. 

-Esto es una declaración de guerra -dijo Hotaru horrorizada-. Mira a nuestro alrededor... esto es peor que lo que ocurría en las guerras del país del Fuego. Tanta destrucción... tanta muerte... 

Pero antes de que pudiera continuar con sus ideas las bestias que aún estaban en pie parecieron recobrarse de los ataques anteriores. Una de ellas lanzó bolas de arena, lo cual la hizo saltar de inmediato de su posición asumiendo que Madara haría lo mismo. No obstante, la otra gruñó con fuerza y formó numerosas bolas de arena a su alrededor. Tan sólo bastó un gruñido de parte de ésta para desprender una potente corriente de aire que la atrapó mientras estaba sobre un pilar caído, haciéndola volar por el cielo. Las bolas de arena golpeaban con una fuerza extraordinaria su cuerpo, hasta que cayó un poco más allá golpeándose el cuerpo contra más ruinas de la ciudad. 


____________________

HP HOTARU -> 18668 + 1008 = 19676 - 1500 = 18076
HP Mini Bijuu 1: 2333  
HP Mini Bijuu 2: 0
HP Mini Bijuu 3: 5000


Última edición por Hotaru Senju el Dom Ene 31, 2016 7:25 pm, editado 1 vez

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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 31, 2016 10:28 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Ataque Misión ' : 8, 23

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 14

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 15

--------------------------------

#4 'Defensa' : 68

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Madara Uchiha el Dom Ene 31, 2016 11:07 pm

Entre más lo analizaba, menos podía creer que su hermano se hubiera atrevido a hacer algo como eso. Comprendía que Judal sintiera rencor hacia él por haber elegido a Hotaru como esposa y por lo sucedido años atrás, pero llegar a tal extremo por un dilema en el que nadie más que ellos dos tenían que ver, era demasiado. Era cruel. Era cobarde.

Pero Madara sabía que Judal era así. Siempre había sido así. A pesar de ser hermanos, Judal era muy diferente a él. Su hermano menor era alguien sin honor que amaba la guerra y se deleitaba con el sufrimiento de sus enemigos. Y le preocupaba imaginar de qué podía ser capaz con tanto odio en él, cuando probablemente consideraba un enemigo a todo aquel que tuviera algo que ver con Madara y su familia.

Madara no podía dejar de sentirse presionado por la situación. No podía dejar de desear que todo aquello no estuviera pasando y que sólo se tratara de una pesadilla. Pero era real, y debía enfrentarlo. Eran personas inocentes las que estaban ahí involucradas. No podía retroceder sólo porque fuese su hermano el causante.  

—Quizas... sólo esperaba que yo viniera. Que viera de qué es capaz. —Y era eso lo que más le pesaba. ¿Acaso toda esa destrucción y muerte tenía el propósito sólo de atraerlo a él? ¿De mostrarle algo? Tenía que encontrarlo. Debía verlo con sus propios ojos, ¿en qué clase de monstruo se había convertido su hermano?

—No puedo creerlo...

De un salto evadió el primer ataque de los Bijuus, y nuevamente su vista se dirigió con preocupación hacia Hotaru cuando observó que era impactada con un nuevo ataque.

—¡Cuidado, Hotaru!

Volvió a exclamar pero no tuvo tiempo hacer nada; la bestia que acababa de atacar a su esposa ahora volvía su atención a él, y la otra criatura se aproximaba desde el otro lado. Madara miró a una y  luego a la otra. Desde la boca de ambas se formaban aquellas esferas oscuras que antes habían golpeado a Hotaru.

El Uchiha maldijo por lo bajo, no tenía demasiado tiempo. Formó sellos de manos y se dispuso a actuar, justo cuando los ataques iban dirigidos a él. Ambas esferas de energía impactaron en una resistente barrera ardiente que se formaba a su alrededor, creando una gran explosión. Acto seguido, Madara liberó su chakra entonces, y las potentes llamas que rodeaban la barrera estallaron de pronto como una poderosa onda expansiva que impactó a los dos Bijuus. Uno de ellos se volvió arena al instante, mientras que el otro sólo había quedado tendido en el suelo.

Madara se echó a correr hacia Hotaru antes de que la bestia se recuperara; ella nuevamente había sido lanzada contra las ruinas de algún otro edificio.

—¿Hotaru? ¿Te encuentras bien?
—volvió a preguntarle, agachándose levemente y extendiéndole una mano. Pero entonces sintió pasos detrás de él, y miró sobre su hombro para darse cuenta que la bestia que quedaba se había recuperado del golpe y se dirigía a ellos.

____________________________________

#1 'Ataque Misión ' : 25, 25 (S,S)
#2 'Defensa' : 102 + 20 = 122 (Defensa efectiva)
#3 'Jutsu' : 24 (Jutsu Rango A)
#4 'Chakra' : 11 + 5 (Amuleto Navideño 1) = 16 (-15%)
#5 'Objeto' : 4 (No efectivo)
HP Madara: 19500
Habilidades activas:
+10% daño final (Habilidad Clan)

HP Serpiente Gigante Blanca: 2000
HP Mini Bijuu 1: 2133 - 200 = 1933
HP Mini Bijuu 2: 0
HP Mini Bijuu 3: 5000 - 5365 = 0 » Eliminado.  
Efectos Bijuu 1:
-200 HP el resto del combate (Jagei Jubaku)
INVOCACIÓN (1/3):
Serpiente Gigante Blanca: Cuenta con 2000 HP y fortalece el daño final en un 15%. Si se lanza nuevamente chakra 30+, aumenta la defensa en +20 durante ese turno.
Jutsu Rango A » Katon: Kasai no Ringu (Elemento Fuego: Anillo de Fuego)
Es una técnica que puede emplearse tanto de forma ofensiva como defensiva. En primer lugar el usuario aplica su conocimiento acerca del kekkai ninjutsu y utiliza la naturaleza de fuego para crear una formación sólida rodeada de llamas, que como una resistente barrera circular es capaz de cubrirlo desde todos los ángulos, deteniendo cualquier ataque que en este impacte.

La forma ofensiva de esta técnica consiste en hacer estallar el chakra, liberando las llamas que rodean la barrera, las cuales se extienden como una poderosa onda expansiva que arrasa con todo a su alrededor y puede provocar graves quemaduras al contrincante. El ambiente, rodeado de llamas, se convierte en un infierno de altas temperaturas que es capaz de desorientar a la víctima hasta que el fuego disminuye.
-Aumenta la Defensa en +20 durante un único turno.
-Quien reciba esta técnica deberá descontar 20 de Defensa por 3 turnos.

DAÑO: 5050 - 757 = 4293 + 429 + 643 = 5365


Última edición por Madara Uchiha el Lun Feb 01, 2016 3:00 am, editado 2 veces

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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 31, 2016 11:07 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Ataque Misión ' : 25, 25

--------------------------------

#2 'Defensa' : 102

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#4 'Chakra ' : 11

--------------------------------

#5 'Objeto' : 4
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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Hotaru Senju el Lun Feb 01, 2016 2:57 am

No tuvo tiempo de responder a Madara cuando la criatura que quedaba formaba nuevas esferas de arena a su alrededor. Hotaru recordó el ataque, sabiendo que lanzaría un ataque a base de viento para impactarlos, pero aquello podía ser a su favor si jugaba sus cartas bien. Esperó entonces hasta que el jutsu fue formado y con una increible velocidad realizó los sellos de manos del jutsu que Madara le había enseñado.

-Katon: Gouka Senpuu no Jutsu.

Tan pronto lo hizo el fuego se acrecentó con el viento, comenzando a girar con fuerza hasta formar un remolino que rodeó a la criatura, volviendola solo arena que se desprendía de a poco en el remolino. Todo había terminado entonces y aunque estaba un poco herida, no era nada que no pudiese sanar con el cuidado necesario mientras se movían. 

-Estoy bien, sólo fue un rasguño -le dijo a Madara con una increíble sonrisa para que no se preocupara por ella-. Siento mucho ser una carga para ti. Hacía demasiado tiempo que no combatíamos de esta manera, creo que la última vez fue antes de que Sora naciera, ¿No? -suspiró mientras se tomaba el estómago, viendo como sus manos se llenaban de sangre- Sólo necesito descansar un poco. Si quieres puedes adelantarte, nos encontraremos luego.  
______________
HP HOTARU 18076

HP Mini Bijuu 1: 1933 - 7095 = 0
HP Mini Bijuu 2: 0
HP Mini Bijuu 3: 0


ATAQUE RANGO B -> Katon: Gouka Senpuu no Jutsu
DAÑO = 4300 + 430 (chakra) = 4730 + 2365 (Ventaja Elemental) = 7095


[ B ] Katon: Gouka Senpuu no Jutsu (Elemento Fuego: Remolino de fuego del Infierno)
Técnica que reune chakra de fuego que el usuario lanza por la boca para así hacer que gire como un remolino alrededor del enemigo, formando una especie de barrera que se va empequeñeciendo hasta cerrarse sobre el objetivo.

#1 'Ataque Misión ' : 19 
#2 'Jutsu' : 17 -> Jutsu Rango B
#3 'Chakra ' : 17 + 5 + 3 = 25
#4 'Defensa' : 76 -> Efectiva


Última edición por Hotaru Senju el Lun Feb 01, 2016 3:15 am, editado 1 vez

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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Feb 01, 2016 2:57 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Ataque Misión ' : 19

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 17

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 17

--------------------------------

#4 'Defensa' : 76

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Madara Uchiha el Lun Feb 01, 2016 7:08 am

Aunque Hotaru le dijera que estaba bien, Madara no podía evitar preocuparse; no porque desconfiara de ella, sino porque la situación en sí era crítica. No podía dejarla atrás y mucho menos herida con todo lo que estaba sucediendo en la aldea. Pues, si las suposiciones eran correctas y se trataba de Judal quien estaba detrás de ese desastre, probablemente sería Hotaru uno de sus objetivos. Y Madara no podía dejar que su esposa corriera un peligro tan grande por una causa de la cual ella era inocente.

—¿Estás segura? No quiero que pelees contra esas bestias estando herida —insistió al observar la sangre que manchaba sus manos y ropas. Quizás estaba preocupándose más de la cuenta ya que era consciente que Hotaru era médico y podría haberse sanado a sí misma sin mucho esfuerzo, pero simplemente no podía evitar sentir que debía protegerla. Después de todo era ella junto a sus hijos lo más importante que tenía y no quería perderlo.

Pero entonces no pudo sino sonrerir ante el comentario de Hotaru. Era cierto que hacía mucho tiempo no combatían juntos, y el recordar la última vez que lo habían hecho le trajo memorias gratas, que le hicieron aligerar por un momento la presión que sentía por la situación.

—Vamos, no seas tan modesta —comentó con algo de gracia a lo dicho por Hotaru. En realidad no pensaba que ella fuese una carga, de hecho estaba mostrando ser realmente talentosa—. No eres ninguna carga, de hecho lo estas haciendo demasiado bien. Has derrotado a varias de esas criaturas sin mucho problema. Hacía tiempo que no veía ese lado tuyo... —Y le agradaba. Le agradaba demasiado ver a su esposa actuando como la excelente kunoichi que era— Y me agrada.

Entonces alzó la vista y volvió a observar al frente. Alrededor de ellos todo parecía bastante pacífico en comparación a otros sitios por donde hubieron caminado.

—Seguiremos por aquel camino. Me adelantaré para investigar, ¿está bien? —le indicó señalando en una dirección, para que ella supiera dónde estaba. Aunque tampoco planeaba alejarse demasiado.  

__________________________________________________


Utilizo Amuleto Navideño 5 en Hotaru: Si se utiliza como objeto sana el 30% de tu HP o el HP de un aliado.

HP HOTARU: 18076 + 6048 = 20160 (Full)


Última edición por Madara Uchiha el Lun Feb 01, 2016 7:52 am, editado 1 vez

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Re: 2. Biblioteca y Archivos

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Feb 01, 2016 7:08 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Objeto' : 6

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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