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Aiko vs Hotaru

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Aiko vs Hotaru

Mensaje por Aiko Uzumaki el Sáb Ene 23, 2016 6:53 pm

Las visitas al País del Fuego solían ser tediosas para un feudal, se discutían asuntos de política y economía principalmente durante horas y horas hasta que todas las partes quedaran satisfechas, sin embargo, cuando esas reuniones acababan Aiko podía tomarse la libertad de quitarse aquella ropa que la distinguía como una figura importante de su país y colocarse su equipo ninja. Además de usar un henge de ella misma a la edad de 17 años, pues no se veía nada bien una mujer que era madre de adolescentes andar entrenando por ahí.

Se encontraba cerca de un lago, en un campo lleno de hermosas flores amarillas. Lanzaba algunas patadas al aire, haciendo entrar en calor su cuerpo antes de practicar ninjutsu, que era su especialidad. Mientras continuaba ejecutando su rutina de taijutsu con tal gracia que la delataba como una bailarina, escuchó un ruido que la puso en alerta más no le impidió continuar, bien podía ser algún animal del bosque. Después de todo no era la única ninja que estaría entrenando en ese lugar seguramente.

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Re: Aiko vs Hotaru

Mensaje por Hotaru Senju el Dom Ene 24, 2016 3:55 am

A Hotaru le gustaba de vez en cuando pasear por el bosque. Era divertido poder salir bajo los hermosos árboles de Konoha y pasar el tiempo pensando en nuevas formas de sanar a los demás, nuevos jutsus y nuevos productos que vender en su farmacia. No obstante, ese día era diferente al resto, pues planeaba recoger algunas Ichibuni amarillas para así crear una tónico para la tos. Mikoto había tosido mucho la noche anterior y no se podía dar el lujo de que su pequeña se enfermara, pues un pequeño resfrío y la niña podía caer en cama por semanas. Por lo mismo decidió que era tiempo de poner manos a la obra y traer Ichibunis silvestres para comenzar su medicina. 

No obstante, no pensó que cerca del lago encontraría a alguien más. Había una mujer con atuendo de shinobi entrenando, o al menos lo que parecía ser eso. 

-Lo siento, no quise molestar su entrenamiento -dijo con una sonrisa amable y un tanto incómoda, pues relacionarse con los otros siempre había sido su gran debilidad. 

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Te amooo amorrrr <333
Juntos por siempre :) 

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Re: Aiko vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 24, 2016 3:55 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 8

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 47

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Aiko vs Hotaru

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Ene 29, 2016 10:32 pm

La pelirroja se detuvo y giró su cuerpo para ver de frente a quien le había interrumpido. Con media sonrisa observó a la misma chica que había conocido en los bosques de Konoha muchos años atrás, se veía un poco distinta de esa vez, pero en general mantenía el mismo rostro y particularmente, sabía su nombre por ser la hermana de Hiroki.

- Hotaru Senju... nos volvemos a encontrar muchos años después. Soy Aiko Uzumaki... - saludó Aiko colocándose en posición defensiva - La última vez entrenamos en un día lluvioso - comentó intentando ayudarla a recordar el pasado. Le alegraba ver a la mujer Senju, era tan tranquila que con su simple presencia todo se tornaba pacífico en su mente. - ¿Y... qué haces por aquí? ¿No deberías estar con tu esposo? - le cuestionó conociendo de antemano todo el drama familiar, más que por Hiroki por sus informantes, ser feudal de una gran nación tenía sus beneficios y debía conocer a las figuras importantes de cada nación, por cortesía.

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Re: Aiko vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Ene 29, 2016 10:32 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 7

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 50

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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