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La perpetua sombra mortal...

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La perpetua sombra mortal...

Mensaje por Ryota Aburame el Vie Ene 22, 2016 4:30 am

En los más recónditos y apartados lugares del mundo dos naciones pequeñas daban muestras de grandes avances económicos y militares. Su grandeza se hizo evidente y como en todo el mundo no tardó en que ambas entraran en acciones beligerantes.

La guerra estalló y un sin fin de batallas y muertes germinó dando paso a multiples estratagemas para tener ventaja en la guerra. Fue así como para cada bando se hizo evidente la contratación de ninjas expertos para sabotear o asesinar a líderes militares en cada lado de aquellas dos naciones en conflicto.

Era por eso que Ryota había sido contratado para robar los planes secretos para la elaboración de un arma nunca antes vista. Él se había encargado de asesinar al diseñador de tan elaborada arma y sólo se contaba con esos planos para poder llevarla a cabo.

Lo fácil había sido irrumpir en el campamento enemigo y encontrar aquellos planos para poner fin a la vida de su autor. Pero lo díficil era ahora que sabiendo que los planos habían sido robados, necesitaban de igual forma el bando rival había dado luz verde en la recuperación de los documentos extraidos.

Era por eso que otro ninja estaba en la tarea de seguirle y recuperar aquellos documentos primordiales para poner fin a la guerra. Ryota había utilizado muchas estratagemas para ocultar su rastro pero su perseguidor era eficiente y le seguía como si fuese su sombre.

Cansado de todo ello se detuvo en la rivera de un río saliendo al claro para esperar a su rival con el cual tendría que batallar. Estaba seguro que no sería una batalla sencilla pero no podría evadir a quien quiera que le seguía. Metió los planos en los bolsillos de su abrigo aguardando que por fin la identidad de su rival se hiciera presente y de una vez por todas ponerle fin a ese juego que ya estaba por agobiarle.

_________________


Dados:

1 - 5 = fracaso
5+ = Jutsu rango D
10+ = Jutsu rango C
15+ = Jutsu rango B
20+ = Jutsu rango A
24+ = Jutsu rango S

DADO KINKUTSU
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = fracaso
9 o 10 = éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50%
11 - 15 = Descuentas el 25%
16 - 20 = Descuentas el 15%
21 - 24 = Descuentas el 10%
25 – 30 = Agregas +10%
31 – 35 = Agregas +15%
36 - 45 = Agregas +25%
46 – 50 = Agregas +50%
Chakra 51 o más daño final al doble

Defensa
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
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Re: La perpetua sombra mortal...

Mensaje por Hisami Nara el Vie Ene 22, 2016 5:17 pm

Que hermosa noche de luna creciente. Un rostro opacado en el marfil de su dermis admiraba lejana los cielos ausente de todo lo que discurría a su alrededor, una y otra vez se aseguró de apreciar de la belleza de los astros celestes, les admiraba, incluso entre sus sueños infantiles su ambición por querer obtener una parte de aquel tesoro se añoraba entre sus recuerdos más profundos brindándole nostalgia. Sin embargo la perpetuidad de la calma no dura por siempre.

Clamores de guerra, su contratación había sido bastante especifica pero el escalafón de sus obligaciones la situaban entre los rangos más bajos menospreciando sus habilidades. Lejos de verse molesta estaba a gusto con la situación, de todas formas se trataba de una foránea que solo se mezclaba con el propósito de hacer negocios. No obstante una noche se ejecutaría un plan donde uno de los más respetados líderes del escuadrón caería, la confusión no tardaría en propagarse cuando los documentos que se estaban resguardando fueron tomados.

Hisami había presenciado el asesinato, no hizo nada para evitarlo. Hisami había visto la identidad del hombre que hurtaba los documentos y de nuevo no hizo nada para evitarlo. Sus instintos solo le advertían que debía cortar el problema de raíz sin importar los sacrificios que se llevaran a cabo.

Entre la oscuridad la fémina emprendió una carrera siguiendo al mismo sujeto enmascarado, mientras tanto la rubia analizaba la situación conforme se alejaban del campamento. Cerca del cauce de un río el individuo frenaba su avance esperando altivo la aparición de su perseguidora, deteniéndose en una de las ramas apoyó su diestra sobre el tronco sin temor de quedar a la vista del contrario. –
¿Te cansaste de correr?, podemos tomar un descanso si gustas. – Aterciopelada la voz se mostraba amable, incluso la familiaridad de la que se jactaba no conllevaba a nada bueno.

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Re: La perpetua sombra mortal...

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Ene 22, 2016 5:17 pm

El miembro 'Hisami Nara' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 9

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 4

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


REGLAS JUTSUS ELEMENTALES

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Re: La perpetua sombra mortal...

Mensaje por Ryota Aburame el Lun Ene 25, 2016 2:16 am

La noche avanzaba volviéndose más negra que la boca de un lobo, Ryota estaba en desventaja cuando su rival se detuvo a pocos metros de él agazapada entre el follaje de los arboles. Una luciernaga titilaba vacilente emitiendo una luz extraña.

El rostro del Aburame se puso serio más de lo acostumbrado, aquel insecto de retaguardia le daba señales de la ubicación de su atacante así como las preliminares del al parecer parentesco de quien le daba caza sin descanso. Removió su abrigo de su rostro descubriendolo en su totalidad.

- Yo nunca descanso mujer...

Respondió parco hacia la posición de la femina al tiempo que ejecutaba unos sellos con sus manos. Su cabello plateado comenzó a levitar levemente y un aura argentada delineaba su silueta. Ryota comenzaba a introducir insectos por debajo de la superficie con el objetivo de construir su trampa mortal.

- ... pero como están las cosas el tiempo corre en tu contra, deberías aprovecharlo al máximo.

Él no amenazaba, era serio y se le caracterizaba como mediatico, pero en ciertas ocasiones hacia masacres sin sentido y ahora estaba haciendo que sus Kikaichu se propagaran por todo el entorno bajo la tierra y tomaran posiciones para hacerse estallar en cuanto estuvieran listos.

Su enemiga tendría que tomar la iniciativa y evitar que aquel Aburame terminara con esa tarea de llenar el entorno con sus Kikaichu, por lo que respectaba a Ryota sólo tenía que ganar algo de tiempo por lo que la oferta de la kunoichi le pareció atractiva pero iba ser una pena terminar todo aquello sin mediar siquiera una que otra tecnica ofensiva.


Última edición por Ryota Aburame el Lun Ene 25, 2016 2:39 am, editado 1 vez

_________________


Dados:

1 - 5 = fracaso
5+ = Jutsu rango D
10+ = Jutsu rango C
15+ = Jutsu rango B
20+ = Jutsu rango A
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DADO KINKUTSU
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = fracaso
9 o 10 = éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50%
11 - 15 = Descuentas el 25%
16 - 20 = Descuentas el 15%
21 - 24 = Descuentas el 10%
25 – 30 = Agregas +10%
31 – 35 = Agregas +15%
36 - 45 = Agregas +25%
46 – 50 = Agregas +50%
Chakra 51 o más daño final al doble

Defensa
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
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Re: La perpetua sombra mortal...

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Ene 25, 2016 2:16 am

El miembro 'Ryota Aburame' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 4

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 8

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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