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Hotaru vs Hiroki

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Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 1:30 am

De todas las personas que pensó que mandarían a asesinarla por abandonar a los Senju para estar con Madara, nunca se le cruzó por la cabeza que su propio hermano se ofrecería para esa misión. Después de todo algo más importante que un simple clan los unía, entre ellos estaba el lazo de la hermandad y no pensó que hubiese sido tan fácil quebrarlo. Observó a Hiroki con ojos llorosos mientras sostenía al recien nacido Sora entre sus brazos, sin creerlo.

-¿Por qué tienes que hacer esto? Sora es sólo un bebé. No es su culpa que su padre sea un Uchiha -intentó de esa manera poder razonar con Hiroki, pero muy en el fondo sabía que era inútil. Con Hiroki no habia forma de razonar, menos cuando su mente ya se había decidido sobre alguna cosa- Si quieres vengarte de alguien, hazlo conmigo. Pero deja a mi hijo fuera de esto. Fueron mis decisiones las que nos llevaron a ser enemigos, pero Sora es inocente. 

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Mar Ene 19, 2016 8:07 pm

En algún momento Hiroki había salido en busca de su hermana para rescatarla de los Uchiha. No obstante, los planes habían cambiado de un día para el otro cuando ciertas personas importantes en el clan Senju se enteraron que Hotaru había decidido irse con el líder de los Uchiha por voluntad propia. Ahora Hiroki estaba ahí con una misión y aunque no le agradaba tener que hacer ese trabajo, lo hacía en nombre del clan, y a los ojos del clan Hotaru era una traidora, por lo cual no había otra opción.

—Pues verás, hermanita, ésta no ha sido una decisión mía, yo sólo estoy actuando en nombre del clan, cumpliendo las órdenes de nuestro padre y nuestros líderes —informó el pelirrojo con seriedad. Debía admitir que en cierto modo también se sentía decepcionado de su hermana—. A los ojos del clan, eres una traidora. Lo que ha sucedido contigo y ese Uchiha nunca debió haber pasado y ese niño —dijo señalando al niño que estaba en brazos de Hotaru— no debería existir. Pero el niño no es el único objeto del clan. Desde el momento en que abandonaste a los Senju para ir con ese Uchiha, te has convertido en enemiga del clan y se ha puesto precio a tu cabeza también. Si no lo hago yo, lo hará alguien más, de eso puedes estar segura. Así que, si quieres salvarte a ti y a ese niño, tu única opción será pelear conmigo.

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 8:07 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 6

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 45

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 8:12 pm

-Somos hermanos, no deberíamos tener que pelear -le dijo Hotaru, molesta nuevamente por las palabras que escuchaba de parte de Hiroki-. Se que no fuimos los mejores amigos mientras crecíamos, pero de ahí a querer matarme, a mi y a mi hijo, ¿No crees que estás exagerando las cosas? De cualquier forma no tengo intensión de volver a la Villa, viviré en este lugar en silencio y me alejaré de cualquier disputa, ¿Cómo estoy traicionando a los Senju así? No he divulgado ningun secreto ni planeo hacerlo. Lo único que he hecho es enamorarme de la persona que consideran enemigos... sólo eso. Ni si quiera he tenido un juicio justo, y nadie ha escuchado de mí lo que sucedió.

Sólo quería poder defenderse de forma adecuada. No creía justo nada de lo que estaba ocurriendo, pero sabía que sus palabras eran malgastadas. Hiroki no cambiaría de opinión y ella estaría en grandes problemas si Madara no la ayudaba. Su hermano era un shinobi fuerte y no sería fácil para ella tener que combatir contra él cuando tenía que proteger a su hijo de cualquier ataque que fuese dirigido contra ella. 


Última edición por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 9:34 pm, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 8:12 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 36

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 8

--------------------------------

#3 'Inicio' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Mar Ene 19, 2016 10:15 pm

—Hotaru, ¿crees que el líder o siquiera nuestros padres querrían escuchar tu opinión si les dijeras que te has enamorado de un Uchiha y tuvieron un hijo juntos? —le preguntó apenas terminó de hablar, como si ella supiera la respuesta a esas palabras. Pero no tardó en continuar—. Seguramente ese niño será lo primero de lo que quieran deshacerse. Tú los conoces, no podrían aceptar tal ofensa.

Hablaba con una seriedad poco usual en él. Tampoco le agradaba el hecho de estar enfrentándose con su hermana. Si bien nunca habían sido demasiado cercanos de pequeños, tampoco el matarla era algo que hubiera estado en sus planes. No obstante, debía cumplir su misión si valoraba su propia vida.  

—Yo no tengo nada en contra de ti y la idea de que quieras desaparecer del mundo junto a ese Uchiha, pero si no cumplo mi trabajo seré yo quien tenga que pagar las consecuencias por el fracaso de la misión.  

Pronto alzó las manos y las juntó frente a su pecho dispuesto a realizar el primer ataque.

—Lo siento, hermana. Es algo que tengo que hacer —pronunció por último, resignado pero decidido, mientras realizaba sellos de mano—. ¡Mokuton: Chika no ne no jutsu!

Y gruesas raíces emergieron desde las profundidades de la tierra rodeando a Hotaru.

_______________________________

HP: 7500

#1 'Jutsu' : 22 (Jutsu Rango A)
#2 'Chakra ' : 24 (-10% daño final)

Jutsu Rango A » Mokuton: Chika no Ne no Jutsu (Elemento Madera: Jutsu de Raíces Subterráneas)
Spoiler:
Mediante la habilidad que le otorga el kekkei genkai del clan Senju, Hiroki puede manipular el terreno, sacando raíces subterráneas de diferentes tamaños para adaptarse a diferentes situaciones de ataque, tales como el uso de las raíces para engañar, distracción y restricción. Se puede utilizar también una versión a gran escala, sacando raíces masivas sobre un área mayor que se enredan alrededor de la otra con tal fuerza que cualquiera que quede atrapado en el medio es violentamente aplastado.
DAÑO: 2000 - 200 = 1800


Última edición por Hiroki Senju el Miér Ene 20, 2016 12:53 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 10:15 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 22

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 24

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 2:47 am

-Debes estar loco si piensas que dejaré que me lastimes a mi o a mi bebé -dijo Hotaru esquivando las ramas realizando otro jutsu- Dochū Senkō -dijo para luego fundirse con la tierra y caer por esta como si se tratara de agua. 
Decía en serio sus palabras. No dejaría que nadie hiriera a su hijo, mucho menos alguien que llevaba su misma sangre. Hiroki era fuerte, sí, pero ella era una madre protegiendo su tesoro más grande. No dejaría que ninguna persona le pusiera si quiera un dedo encima en los risos rojizo de Sora. Pero debía ser inteligente para combatir. Hiroki no se andaría con juegos esa vez y si no era cuidadosa podría terminar muerta o peor, su hijo podría salir lastimado. Aquello era lo último que quería. 


Entonces apareció nuevamente con el bebe en un brazo y un kunai en el otro, lista para combatir cuerpo a cuerpo con su hermano. Taijutsu era la especialidad de Hiroki y seguramente se vería superada facilmente, pero necesitaba ganar tiempo para una estrategia inteligente o se vería en graves aprietos. 


_________


Jutsu rango C -> 1000 + 100 (Chakra) = 1100



Jutsu Rango C Doton: Dochū Senkō (Elemento Tierra: Viaje Submarino bajo Tierra)
Es un jutsu en el cual luego de realizar los sellos de mano, la tierra bajo los pies del usuario se vuelve un fluido, permitiéndole de esta manera hundirse completamente en la superficie desapareciendo del campo de visión del enemigo. De esta forma, el usuario de la técnica puede viajar bajo tierra para luego surgir nuevamente a la superficie a una distancia cercana del enemigo para atacarlo. En el caso de Hotaru, lo utiliza ya sea para realizar un golpe de taijutsu directo o intentar penetrar al enemigo con un kunai.


Última edición por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 3:20 am, editado 2 veces

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ene 20, 2016 2:47 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 98

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 30

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Miér Ene 20, 2016 3:40 am

A Hiroki no le extrañaba para nada que Hotaru quisiera defender la vida de su hijo, tanto como la suya. Era algo que había esperado desde el momento en que decidió haría esa misión y por lo mismo estaba preparado para cualquier cosa que su hermana decidiera hacer. Por ello, que esquivara su justu no le sorprendió, y en lugar de centrarse en ese detalle se preparó para el ataque de ella.

—Tú tampoco pienses que será fácil luchar contra mí y salir victoriosa, hermana. —pronunció Hiroki ni bien la vio desaparecer bajo la tierra. Estaba atento a cualquier cosa que ella pudiera hacer, por ello logró reaccionar a tiempo cuando Hotaru intentó sorprenderlo, y retrocediendo antes de que el kunai impactara en él, realizó los sellos de mano necesarios para luego expulsar de su boca un poderoso chorro de agua contra su hermana.

__________________________________

HP: 7500

#1 'Defensa' : 116 (Efectiva)
#2 'Jutsu' : 14 (Jutsu Rango C)
#3 'Chakra' : 33 (+15%)

Jutsu Rango C » Suiton: Mizurappa (Elemento Agua: Olas Furiosas)
Spoiler:
Es un jutsu en el cual el usuario concentra una gran cantidad de chakra en su boca que luego expulsa en forma de un potente chorro de agua, para crear una catarata de alta presión que arrasa con todo lo que se encuentra a su paso capaz de inundar grandes extensiones del terreno en cuestión de segundos. El usuario puede controlar el poder del jutsu ajustando la cantidad de charka que expulsa.
DAÑO: 1000 + 150 = 1150


Última edición por Hiroki Senju el Miér Ene 20, 2016 3:49 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ene 20, 2016 3:40 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 116

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 14

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 33

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 4:04 am

Hotaru supo que Hiroki estaba divagando las cosas. Esconderse bajo tierra después de ese jutsu era bastante habil de su parte, pero el agua era su especialidad y un ataque a base de ésta no sería del todo efectivo para él. No dijo nada para no demorarse demasiado en contra atacar, pero con Sora entre sus brazos sabía que no podía darse el lujo de perder. Tenía que vencer a Hiroki y huir, porque seguramente vendrían más atrás de él buscando lo mismo que estaba buscando su hermano, tomar su vida y la de su hijo. 

-Si ese es el modo en que quieres jugar, lo haremos a tu manera -dijo con seriedad para formar los sellos con una sola de sus manos- Mokuton: Sashiki no Jutsu. 

Desde el brazo de Hotaru comenzaron a salir agujas de madera que se dirigieron a Hiroki con velocidad, tanta que era casi imposible de esquivar, considerando el número de éstas. Hotaru sólo esperaba que una de ellas lo golpeara, era todo lo que se necesitaba en ese momento para que la madera se expandiera dentro de su cuerpo y Hiroki quedara bueno para nada. 
__________________
Jutsu Rango A -> Mokuton Sashiki no Jutsu
Daño = 2000 -300 (chakra) = 1700 


[A] Mokuton: Sashiki no Jutsu (Elemento Madera: Jutsu Corte de Rama) 
Gracias a la habilidad que le da emplear este kekkai genkai del clan Senju, Hotaru puede hacer que desde su propio cuerpo (brazos, piernas, abdomen o espalda) surjan varas, ramas y espigas de madera de distintas formas y tamaños. Este jutsu emplea dicha habilidad para hacer crecer las ramas de madera desde el cuerpo de Hotaru con una increíble velocidad y fuerza, de modo que puedan perforar el cuerpo de alguien con relativa facilidad, empalando a su enemigo y causándole un daño grave al traspasar los órganos de su cuerpo. Es por ello que este jutsu se puede utilizar en combates cuerpo a cuerpo, o también a distancia en caso de que Hotaru lance las ramas desde una posición alejada. 

Una vez la rama se encuentra dentro del cuerpo de su enemigo, Hotaru sólo necesita realizar el sello del carnero y la madera brotará en varas y ramas desde el cuerpo del afectado por la técnica en todas las direcciones empalando sus órganos vitales dentro del torax.



#1 'Defensa' : 72 -> Defensa efectiva
#2 'Jutsu' : 20
#3 'Chakra ' : 16


Última edición por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 7:45 pm, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ene 20, 2016 4:04 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 72

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 20

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 16

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Miér Ene 20, 2016 8:29 pm

Las agujas de madera atravesaron a Hiroki una tras otra sin que este intentara siquiera defenderse, como si se tratase de un simple muñeco de entrenamiento. Pero él no era tonto y se había preparado de antemano para enfrentar a Hotaru, sabiendo que era capaz de hacer cualquier cosa por defender a su hijo.

Fue entonces que tras el impacto aquella figura de Hiroki se deshizo en pedazos, volviéndose sólo roca. En algún momento el pelirrojo mayor había intercambiado su posición por la de un clon, que había recibido el daño del ataque completo. Mientras que el verdadero aparecía a un lado de Hotaru con un kunai en mano.

—¡Sorpresa! Era sólo un clon.
—exclamó Hiroki apuntando al cuello de Hotaru con el arma, dispuesto a atacar.  

_______________________________

HP: 7500

#1 'Defensa' : 110 (Efectiva)
#2 'Jutsu' : 6 (Jutsu Rango D)
#3 'Chakra ' : 39 (+25%)


Jutsu Rango D » Doton: Iwa Bunshin no Jutsu (Elemento Tierra: Jutsu Clon de Roca)
Spoiler:
Hiroki crea un clon de piedra idénticos a él que tienen la capacidad de combatir e interactuar con el medio ambiente, así como un medio de defensa para atajar ataques enemigos. No obstante, a diferencia de otros Bunshins el clon de piedra no se disuelve al ser dañado, sino que se rompe en pedazos. Y destaca el hecho de que a diferencia de otras técnicas de clonación, el usuario puede crear réplicas de otras personas y no sólo de sí mismo.
DAÑO: 750 + 187 = 937


Última edición por Hiroki Senju el Miér Ene 20, 2016 9:39 pm, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ene 20, 2016 8:29 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 110

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 39

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 10:46 pm

Hotaru pateó el brazo de Hiroki alejando la mano que sostenía el kunai. Abrazó con mas fuerza a su bebé y se prometió que sin importar qué sucediera tendría que ser fuerte, pues nada ni nadie podía hacerle daño a su hijo con Madara. Había sido un gran esfuerzo traerlo a ese mundo y nadie se lo iba a arrebatar. 

Quizás sólo una madre lograría comprender el amor que sentía por su hijito, y sabía que Madara confiaba en ella. No iba a decepcionar el amor y la confianza de su esposo dejando que su hermano hiriera a Sora, hubiese sido traicionarlo si aquello ocurriese. 

-¡Un clon no me va a vencer! -exclamó, apuntando su mano hacia él, haciendo que las maderas de su piel fueran desprendidas nuevamente hacia él-. Ten seguridad Hiroki que no dejaré que toques a mi hijo. Te mataré aunque seas mi hermano si sigues en este lugar. No estoy simplemente amenazándote, lo digo en serio. Sora es todo en mi vida y le prometí cuando nació que no dejaría que conociera el dolor. 
______________

[A] Mokuton: Sashiki no Jutsu (Elemento Madera: Jutsu Corte de Rama)
Daño = 2000 + 300 (chakra) = 2300



#1 'Defensa' : 89 -> Efectiva
#2 'Chakra ' : 31 -> 15% bonus
#3 'Jutsu' : 23 -> Jutsu Rango A


Última edición por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 11:10 pm, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ene 20, 2016 10:46 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 89

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 31

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 23

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Miér Ene 20, 2016 11:28 pm

Desafortunadamente para Hiroki, su hermana había logrado evadir su técnica a tiempo y tuvo que retroceder algunos metros ni bien sintió el golpe en su brazo. Sabía que probablemente Hotaru planeaba atacarlo y si permanecía así de cerca quizás no lograría salvarse de sus técnicas. Después de todo, ella se había vuelvo más fuerte en los últimos tiempos.

—Entonces, tendrás que esforzarte mucho para lograrlo, hermanita. —dijo Hiroki con un sonrisa burlona, juntando las manos frente a su pecho y realizando una secuencia de sellos.

La tierra bajo los pies de ambos pronto comenzó a temblar y pronto surgió desde las profundidades un gran dragón de madera, destruyendo gran parte del suelo en el proceso. Las agujas de madera impactaron en el resistente cuerpo de la criatura invocada por Hiroki y éste logró salvarse del daño. Entonces el dragón se lanzó hacia Hotaru, dispuesto a devorarla.

_________________________________

HP: 7500

#1 'Defensa' : 127 (Efectiva)
#2 'Jutsu' : 24 (Jutsu Rango S)
#3 'Chakra ' : 10 (-50%)

Jutsu Rango S » Mokuton: Mokuryū no jutsu (Elemento Madera: Dragón de Madera)
Spoiler:
Tras realizar los sellos de manos específicos, Hiroki invoca un inmenso dragón de madera que puede ser dirigido para atacar a su oponente. Su apariencia se asemeja a la de un dragón chino con un tronco doblado como nariz y un enorme cuerpo de serpiente, por lo cual puede ser utilizado para constreñir otros ponentes de gran tamaño.  También tiene la capacidad de absorber chakra, y mientras lo hace, numerosos árboles brotan a lo largo de su longitud en reacción al chakra, los que a la vez pueden atacar a otros enemigos a su a proximidad, neutralizándolos.

Hiroki es capaz de realizar también una versión a menor escala del dragón de madera, con el fin de inmovilizar a oponentes de menor tamaño.
DAÑO: 3000 - 1500 = 1500


Última edición por Hiroki Senju el Jue Ene 21, 2016 12:02 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ene 20, 2016 11:28 pm

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 127

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 10

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hotaru Senju el Vie Ene 22, 2016 2:54 am

Hotaru evitó la forma de ataque y saltó con el bebé entre sus brazos hacia los árboles intentando perderlo. Era la solución que veía en ese momento, pues su hermano era increíblemente talentoso y de pelear ambos saldrían malheridos. No podía arriesgar en ese momento herir al bebé en un combate sin sentido, por lo cual tenía que encontrar a Madara para que la asistiera en todo eso. No podía cuidar de Sora y combatir al mismo tiempo, era demasiado para cualquiera haber hecho una locura como esa. 

-No te preocupes bebé, Oka-san no dejará que ese hombre malo te lastime -le dijo deteniendose encima de las ramas de uno de los árboles, intentando esconderse de Hiroki para pensar en alguna estrategia. Necesitaba comprar un poco de tiempo, recordar los puntos débiles de su hermano y usar aquello a su favor, de lo contrario estaba perdida y no podía darse el lujo de perder. 


Última edición por Hotaru Senju el Dom Ene 24, 2016 1:12 am, editado 1 vez (Razón : de pelear ambos saldrí)

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Ene 22, 2016 2:54 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 130

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#2 'Jutsu' : 3

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#3 'Chakra ' : 23

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hiroki Senju el Dom Ene 24, 2016 3:23 am

De alguna forma Hotaru había logrado escapar del devastador ataque del dragón de madera, y éste terminó chocando contra el suelo y causando un gran estruendo se deshizo cuando Hiroki formó un simple sello.

—Sal de donde quiera que estés y enfrenta tu destino, Hotaru~. —Canturreaba Hiroki, su vista se perdía entre las altas copas de los árboles buscando por un rastro de su hermana.

De forma rápida el pelirrojo juntó las manos e invocó de pronto un clon de roca, mientras una notable sonrisa astuta se dibujaba en sus labios; había notado algo.

—¡Ya no te escondas!
—y entonces, ambos, tanto Hiroki como su réplica se perdieron entre la espesa vegetación que les rodeaba y se aventuraron hacia las alturas, abalanzándose uno de cada lado de Hotaru, ambos con un kunai en mano.  

________________________________________

#1 'Jutsu' : 6 (Jutsu Rango D)
#2 'Chakra ' : 44 (+25%)
HP: 7500

Jutsu Rango D » Doton: Iwa Bunshin no Jutsu (Elemento Tierra: Jutsu Clon de Roca)
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DAÑO: 750 + 187 = 937


Última edición por Hiroki Senju el Dom Ene 24, 2016 3:57 am, editado 1 vez

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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Ene 24, 2016 3:23 am

El miembro 'Hiroki Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 6

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 44

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Hotaru Senju el Lun Ene 25, 2016 1:45 am

El cuerpo de Hotaru fue atravesado por el kunai de Hiroki, para luego convertirse en un tronco. La verdadera Hotaru había utilizado el jutsu de remplazo justo a tiempo para evitar que su hermano la hiriera a ella o al bebé, parándose escondida atrás de un arbusto, sosteniendo con fuerzas al bebé entre sus brazos. Gracias a todos los dioses, el bebé dormía tranquilo y no parecía haberse dado cuenta de nada, pero aún así, la preocupación de Hotaru no era precisamente que el niño se diera cuenta de lo que ocurría, sino que despertara y comenzara a llorar. 

Corrió entonces nuevamente por el bosque sosteniendo a Sora contra su pecho. Su instinto le decía que lo hiciera, aunque su mente pensaba una y otra vez que quizás debía detenerse a pelear contra Hiroki y darle la paliza de su vida. Su lado maternal era más grande, y para ella lo que realmente importaba en ese segundo era alejarse de ahí y mantener a salvo a su preciado hijo. 

____________


#1 'Jutsu' : 2
#2 'Chakra ' : 51
#3 'Defensa' : 27 + 10 (Kawarimi) = 37


Última edición por Hotaru Senju el Lun Ene 25, 2016 2:39 am, editado 1 vez

_________________

Spoiler:

Te amooo amorrrr <333
Juntos por siempre :) 

Nuestra Familia Linda y Feliz <333
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Re: Hotaru vs Hiroki

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Ene 25, 2016 1:45 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 2

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 51

--------------------------------

#3 'Defensa' : 27

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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