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Madara vs Hotaru

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Madara vs Hotaru

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 1:01 am

De las cosas que pensó haría nunca se esperó estar en esa situación. Inclinada sobre Madara, observandolo dormir, supo que no podía dejarlo vivir. Su situación era desesperada pues se había enamorado de un enemigo entregándose completamente a él. Pero no podía continuar con ese romance de verano. Tenía que volver a ser una kunoichi y acabar con la vida del líder de los Uchiha. Era la única forma de que se terminara esa horrible guerra entre ambos clanes. Quizás le rompería el corazón y nunca más volvería a sonreir en su vida, pero si se armaba de coraje, si lo asesinaba durmiendo, salvaría la vida de cientos de miembros de su clan y finalmente habría paz. 


-Lo siento tanto... -susurró entre lágrimas, acariciando el rostro de Madara, para luego levantar en alto un kunai con manos temblorosas, decidida a matarlo.


No obstante, justo sobre su pecho su mano fue detenida, por un fuerte agarre de manos masculinas y desgastadas. Entonces supo, Madara no estaba durmiendo, sólo probando hasta que punto estaba dispuesta a llegar. Y había fracasado en esa prueba. 

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Ene 19, 2016 6:08 pm

—Nunca pensé que fueras igual al resto de tu repugnante clan —pronunció Madara incrédulo mientras presionaba la mano de Hotaru entre sus dedos, mirándola a los ojos, contemplando aquellas lágrimas que en ese instante él dejaba de creer que fuesen reales; al igual que las sonrisas, las palabras y los gestos de afecto que ella le había regalado esos últimos días—. Más bien, me negaba a creerlo. No pensé que me traicionarías, y mucho menos de este modo.

Era tan bonita, lucía tan inocente, que Madara llegó a pensar que ella podía ser la mujer que necesitaba. Quizás se había descuidado demasiado, tal vez se le olvidó que Hotaru pertenecía al clan enemigo y que nada iba a poder sacar de su interior ese odio que siempre había existido. Pero acababa de comprobar que ya no podía confiar en ella.

—Ya no puedo confiar en ti, Hotaru —dijo después de una pausa, deslizando su mano y arrebatándole el kunai que tenía ella—. Así que tienes dos opciones: o huyes ahora mismo de este lugar, o enfrentas tu castigo. Pero te aseguro que no tendré piedad contigo después de lo que has hecho.

Le dolía haber tomado esa decisión, pero si Hotaru había intentado matarlo mientras dormía, no podía confiar más en ella. Aún así le daba a elegir, y esperaba que ella decidiera huir para así no verla más en vez de tener que acabar con su vida, pero iba a hacerlo si era necesario.

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 6:08 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 8

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#2 'Chakra ' : 9

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 6:43 pm

Estaba con el corazón en la mano. Quería morir en ese preciso momento sólo de ver la manera en que Madara la observaba. Había decidido hacerlo mientras él dormía precisamente para no tener que ver la decepción en sus ojos pero ahora no había nada más que hacer. 

-No quería que todo terminara de esta manera -le dijo llorando-. No te mentí cuando te dije que te amaba. Pero... pero no puede ser de otra forma y creo que en el fondo lo sabes. Si no lo hubiese hecho yo, lo habrías hecho tú eventualmente. Es tu naturaleza... 

No pensaba en huir. Pero sí quería explicarse, que supiese que sus sentimientos no eran una mentira y que lo que estaba haciendo le dolía como nada antes. Pero no había otra manera en ese momento. Si lo dejaba vivir, muchas personas morirían, incluyendo a sus seres queridos. Tenía la oportunidad única de ponerle fin a todo aquello y al menos lo había intentando. Había fracasado, era cierto, y prefería recibir su castigo que tener que huir... pero no dejaría que las cosas fuesen tan fáciles para él. 

-Perdoname -le dijo abrazándolo con fuerza, besándolo un momento para luego salir de la cama y pararse frente a él-. Pero no huiré. Terminaré lo que empece 

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 6:43 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 4

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#2 'Chakra ' : 37

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
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DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
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**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Ene 19, 2016 6:46 pm

—¿Cómo lo sabes? —le pregunto con curiosidad ante sus palabras, sentándose sobre la cama y mirando fijamente a la joven—. ¿Cómo sabes que no podría haber sido de otra forma?

No podía perdonarla, aun cuando sus lágrimas lo destrozaban y quisiera creer en lo que decía; aun cuando deseaba nunca separarse de ella y poder besar sus labios por el resto de sus días. No creía que pudiera volver a sentir por otra persona lo que sentía por Hotaru, pero ella lo había traicionado y aquello, por mucho que la amara, no podía perdonarlo. No podía confiar más en ella, no podía continuar a su lado si con ello estaba arriesgando su propia vida.

—Yo nunca habría pensado en lastimarte a ti —dijo frunciendo el ceño con molestia, sin poder creer que ella pensara que el fuese capaz de hacer algo así. Pero la entendía, eran enemigos después de todo. Sin embargo, el ver dolor en los ojos de ella era lo último que él habría deseado. Pero nada podría volver el tiempo atrás y cambiar lo sucedido. Ya estaba todo acabado—. Justamente estoy dándote la oportunidad de abandonar este lugar y terminar con todo de esa forma, para evitar algo aún más doloroso. ¿Por qué no te vas, maldita sea? ¡Vete de aquí! —Volvió a insistir, esta vez exigiéndoselo, con la esperanza de que ella cambiara de parecer y se marchara.


Última edición por Madara Uchiha el Mar Ene 19, 2016 7:10 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 6:46 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 2

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#2 'Chakra ' : 2

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 7:15 pm

Conocía ya un tiempo a Madara y nunca lo había escuchado hablar de esa forma. Jamás le había gritado y escucharlo hacerlo le rompía el corazón de nuevo. Ella amaba de verdad al Uchiha, pero simplemente no encontraba otra forma de poder solucionar sus problemas. Eran enemigos de distintos clanes y nada de lo que hicieran cambiaría esa circunstancia cruel que la vida habia puesto entre ellos. Hotaru lo sabía, y le dolía muchísimo que el no pudiera comprender por qué estaba actuando así. 

-No me iré. Moriremos los dos hoy -junto sus manos en el sello de la serpiente y realizó una secuencia de sellos de mano. Estaba segura que Madara no se lo haría fácil, por lo tanto no le importaba morir si lo hacía junto a él-. Doton: Dochū Senkō

El cuerpo de Hotaru se hundió en el suelo como si fuese de agua escondiendo su posición. Sabía que Era peligroso volver a salir de ese lugar así como así, pero lo hizo justo junto a Madara, con un kunai en su mano, lista para cortarle el cuello. 

____________
HP 7500

Jutsu Rango C -> 1000 - 150 (chakra) = 850
[C] Doton: Dochū Senkō (Elemento Tierra: Viaje Submarino bajo Tierra) 
Es un jutsu en el cual luego de realizar los sellos de mano, la tierra bajo los pies del usuario se vuelve un fluido, permitiéndole de esta manera hundirse completamente en la superficie desapareciendo del campo de visión del enemigo. De esta forma, el usuario de la técnica puede viajar bajo tierra para luego surgir nuevamente a la superficie a una distancia cercana del enemigo para atacarlo. En el caso de Hotaru, lo utiliza ya sea para realizar un golpe de taijutsu directo o intentar penetrar al enemigo con un kunai.



#1 'Jutsu' : 10 -> Jutsu rango C 
#2 'Chakra ' : 17


Última edición por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 7:57 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 7:15 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 10

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 17

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Ene 19, 2016 8:03 pm

Desde el momento en que Hotaru volvió a decirle que no planeaba irse de ese lugar Madara supo que no le iba a quedar otra opción más que pelear con ella. Uno de los dos moriría en aquella ocasión y nada ni nadie podría impedirlo, porque ya estaba decidido. A él le dolía todo aquello, no había querido que las cosas terminaran de ese modo y en algún momento hasta pensó que podría formar una familia junto a Hotaru.

Pero ya era demasiado tarde para pensar en lo que hubiera pasado o en lo que hubiera deseado. Hotaru había desaparecido bajo tierra y aquello sólo podía significar que planeaba atacarlo, tomarlo por sorpresa.

Afortunadamente Madara logró advertir su presencia a tiempo y cuando la vio a su lado tomó la mano en que tenía el kunai para detenerla, y como pudo salió de la cama, dando un salto hacia atrás para quedar al otro extremo.

—Entonces terminaremos con esto rápido. —era lo mejor. Si tenía que matarla no le causaría más sufrimiento del necesario. No quería hacerlo en realidad, pero no le quedaba otra opción.

Realizó una secuencia de sellos para después arrojar un poderoso jutsu de fuego. Éste no fue dirigido a Hotaru, sino que destrozó el techo de la casa en que estaban y subió a los cielos.

Madara retrocedió, saliendo fuera del lugar. No estaba huyendo sino listo para utilizar su jutsu más poderoso. Tenía suerte de que el mal clima lo acompañara, pues con la ayuda del fuego que había lanzado no fue demasiado tiempo el que pasó hasta que una tormenta comenzó a formarse. Los rayos comenzaron a iluminar los cielos y pequeñas gotas de lluvia caían. Entonces Madara alzó una mano dispuesto a llamar a la legendaria criatura que caería sobre el sitio donde estaba Hotaru y acabaría con todo, el Kirin.

____________________________

HP: 7500

#1 'Defensa' : 124 (Efectiva)
#2 'Jutsu' : 25 (Jutsu Rango S)
#3 'Chakra ' : 17 (-15% daño final)

Jutsu Rango S » Raiton: Kirin
Spoiler:
Este jutsu no requere de chakra sino que utiliza la energía de la naturaleza para ser ejecutado, por lo cual de no contar con las condiciones climáticas necesarias, bastará un jutsu del elemento Fuego para calentar la atmósfera, haciendo que en pocos segundos se formen nubes de tormentas muy densas.

Madara aprovecha la naturaleza de los truenos del mismo ambiente para poder concentrarse de esa forma con ellos, permitiéndole a éste utilizar todo el poder de la tormenta para crear un disparo de notable poder destructivo que abarca un enorme radio y viaja a la velocidad de la luz con la forma de un gran Kirin, trayendo como consecuencia que al adversario le sea literalmente imposible esquivarlo. Por su enorme poder de expansión, este jutsu es capaz de arrasar y acabar con todo a su paso en un solo golpe mortal.
DAÑO: 3000 - 450 = 2550


Última edición por Madara Uchiha el Mar Ene 19, 2016 8:38 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 8:03 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 124

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

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#3 'Chakra ' : 17

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Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
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31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
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70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 9:37 pm

Ni si quiera con todo su esfuerzo habría conseguido esquivar una técnica semejante. La velocidad de un rayo era algo que ni si quiera ella podía alcanzar, y no es como si hubiese sido tan rápido en primer lugar. En otras palabras, el ataque era casi indefendible, y lo único que se podía hacer al respecto era esperar las horribles consecuencias que le provocarían recibir esa cantidad de electricidad en su cuerpo.

Quemaba más que el mismísimo fuego y dolía como nada que hubiese esperimentado antes. Las fauces del dragón de energía pura la devoraron y en un segundo apenas sintió como todo dentro de ella se quemaba a una velocidad que le pareció casi imposible para un humano. Pero no podía culpar a Madara de querer terminar con eso de forma rápida pues tambien ella deseaba que todo terminara de una vez. Si tenía que morir, era adecuado hacerlo en las manos de la persona que tanto amaba. 
__________
HP 7500 - 2550 = 4950


Última edición por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 9:50 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 9:37 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 39

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 5

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 32

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Ene 19, 2016 9:56 pm

Madara frunció el ceño en un gesto de dolor al ver el resultado de su ataque, como si él mismo hubiese recibido el daño. Y es que no había querido hacer aquello y el ver a Hotaru en ese estado le dolía más que cualquier otra cosa. Todavía se lamentaba de que las cosas hubieran acabado de ese modo y algo dentro de sí se negaba a creer que fuera cierto, que Hotaru hubiera tomado la decisión de traicionarlo y que estuviesen peleando en una batalla que acabaría con la muerte de uno de ellos, o quizás de ambos.

—Lo siento... —susurró en un tono apenas audible mientras juntaba las manos para realizar el simple sello de la serpiente listo para ejecutar su siguiente jutsu. Un portal se abrió unos metros encima de la posición de Hotaru y desde su interior toneladas de lodo emergieron con gran fuerza. Esperaba acabar con todo cuanto antes para que Hotaru no sufriera más ni él tuviera que hacerlo con toda esa situación.

______________________________________

HP: 7500

#1 'Jutsu' : 19 (Jutsu Rango B)
#2 'Chakra ' : 2 (-50% daño final)

Jutsu Rango B » Doton: Nentsuchi Otoshi
Spoiler:
Realizando el sello de la serpiente, Madara crea una abertura circular en el cielo que deja caer una gran cantidad de barro hacia el suelo justo encima de su oponente, cubriéndolo por completo. Son cientos de toneladas que caen sobre el enemigo, causando daños en todo su cuerpo, especialmente internos.

Este no es cualquier tipo de barro, sino que es muy denso, volviéndose extremadamente pegajoso. Entrar en contacto con éste hará que se adhiera de forma permanente por todo el cuerpo del enemigo, siendo extremadamente difícil salir de él. No se puede respirar estando bajo este lodo y tampoco se puede nadar para salir de él.
DAÑO: 1500 - 750 = 750


Última edición por Madara Uchiha el Mar Ene 19, 2016 10:12 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 9:56 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 19

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 2

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 10:26 pm

El golpe la dejo casi inconsciente, pero con las pocas fuerzas que aún tenía se puso de pie para observar la destrucción a su alrededor. Que ingenua había sido pensando que alguien con su miserable talento podría matar al líder de los Uchiha, pero ahora no había nada más que hacer ni vueltas que darle. El jutsu había quemado gran parte de sus órganos internos y ni si quiera sanándose con ninjutsu estaba segura de que podría ponerle arreglo a su desesperada situación. Pero no moriría derrotada y arrodillada, sino que de alguna manera consiguió ponerse de pie para observar a Madara al rostro. 

-Eres fuerte -le dijo con una sonrisa-. No pensé que fuese tan grande la diferencia entre nosotros. Pero creo que soy sólo una estúpida mujer que no vio sus propias limitaciones. 

Y entonces el siguiente jutsu vino. No tenía fuerza para esquivar esa mole de barro, por lo cual sólo cerró los ojos y dejó que le cayeran encima toneladas de piedra y agua, que desgarraron sus huesos y parte de su piel hundiéndola profundamente en un pantano del cual no estaba segura podría salir. 
_________

HP = 4950 - 750 = 4200


Última edición por Hotaru Senju el Mar Ene 19, 2016 11:52 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 10:26 pm

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 29

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 46

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Ene 19, 2016 11:56 pm

Era tan grande el impacto de ver aquella dolorosa escena frente a sus ojos que no quería seguir observando. Y en ese instante lo asaltó la inseguridad y dudó un momento, mientras observaba con una expresión de desolasión la figura de Hotaru hundiéndose bajo las toneladas de lodo que acababa de arrojarle, sin poder luchar contra semejante fuerza. Quería detener todo aquello y volver el tiempo atrás, para de alguna forma evitarlo. Pero tampoco deseaba prolongar más el sufrimiento de aquella que pensó sería la mujer con quien compartiría el resto de su vida.

—Si hubieras confiado en mí quizás esto nunca hubiera pasado. Habríamos podido luchar juntos, en lugar de enfrentados. —le decía resignado a que aquello nunca más podría pasar, mientras dejaba caer los brazos y desde una de las mangas de su ropa emergía una gran serpiente que se dirigía hacia Hotaru a gran velocidad.
__________________________________

HP: 7500

#1 'Jutsu' : 14 (Jutsu Rango C)
#2 'Chakra' : 39 (+25% daño final)

Jutsu Rango C » Jagei Jubaku (Hechizo de la Autoridad de Serpientes)
Spoiler:
Gracias al contrato de invocación que posee, Madara puede liberar de sus mangas unas gigantescas serpientes, las cuales se desplazan y actúan a voluntad del usuario, enrollándose alrededor el cuerpo del objetivo y dejándolo atrapado. Esta técnicas es muy útil para inmovilizar a sus oponentes o para causar gran daño debido a la constricción, y si es necesario, pueden inyectar veneno mediante su mordida para un efecto más letal.
DAÑO: 1000 + 250 = 1250


Última edición por Madara Uchiha el Miér Ene 20, 2016 12:28 am, editado 1 vez

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Ene 19, 2016 11:56 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 14

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 39

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 12:53 am

No estaba segura si su cuerpo seguiría aguantando la presión del barro. Era tan doloroso que podría haber gritado hasta desfallecer, pero no quería morir con una falta de dignidad como esa. Por lo que pensó que sería mejor sólo cerrar los ojos y dejar que la naturaleza le pusiera el fin que se merecía por haber atentado contra la vida de quien amaba. No obstante, no tuvo mucho tiempo, pues tan pronto cerro los ojos otro horrible dolor la hizo gritar. Una enorme serpiente la envolvía, presionando su cuerpo, haciendo que los huesos se quebraran y que el aire se le fuera de los pulmones. 

-Basta... -pidió, pues no creía que podía soportarlo más, ¿A eso se refería Madara cuando hablaba que la castigaría? Era cruel a un extremo que no pensó llegaría, pues en los hechos ya estaba muerta, él sólo se encargaba de empeorar su sufrimiento más de la cuenta-... ya no hay necesidad que sigas. Moriré de cualquier forma. Es demasiado doloroso. 
__________

HP 4200 - 1250 = 2950


Última edición por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 2:45 am, editado 1 vez

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ene 20, 2016 12:53 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 33

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 8

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 43

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

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Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Madara Uchiha el Miér Ene 20, 2016 3:08 am

No quería seguir viendo aquella escena, tampoco quería escucharla. Las súplicas lastimeras de Hotaru llegaban a sus oídos y no podía evitar el sentirse destrozado, culpable de lo que él mismo estaba haciendo. Deseaba que todo acabara pronto, terminar con aquello y quizás con su propia vida más tarde. No sabía en realidad que pensar. No sabía qué hacer excepto lamentarse de que las cosas hubieran acabado de ese modo, pues se había enamorado de una mujer y acabó perdiéndola tan pronto como la conoció.

—Terminaré con esto ahora mismo... —respondió de inmediato, tan pronto como la voz de Hotaru se calló—. Acabaré con esto y no tendrás que sufrir más.

Tras finalizar sus palabras realizó los sellos de manos para su siguiente jutsu, y numerosas cargas eléctricas se liberaron desde sus propio cuerpo para dirigirse hacia Hotar.

_______________________________

HP: 7500

#1 'Jutsu' : 23 (Jutsu Rango A)
#2 'Chakra' : 14 (-25%)


Jutsu Rango A » Raiton: Chidori Nagashi (Elemento Rayo: Corriente del Millar de Pájaros)
Spoiler:
Es un jutsu del elemento rayo que le permite al usuario generar una carga eléctrica de chakra alrededor de su cuerpo. La electricidad se puede canalizar en cualquier lugar, lo que le permite a Madara aumentar su propio ataque o bien defenderse.

El usuario podrá hacer que dicha energía eléctrica se expanda por todo el terreno de batalla, creando un campo eléctrico de largo alcance del cual es casi imposible escapar. El cuerpo del afectado interpretará la naturaleza del elemento rayo como señales eléctricas de los nervios, haciendo que sus músculos se contraigan y de esta forma el cuerpo se paralice al mismo tiempo que recibe el daño.

Madara no sólo podrá canalizar la electricidad en su cuerpo, sino también a través cualquier arma de filo que porte, como si fuese una extensión del mismo, aumentando considerablemente su agudeza a través de vibraciones de alta frecuencia así como su fuerza de corte.
DAÑO: 2000 - 500 = 1500


Última edición por Madara Uchiha el Miér Ene 20, 2016 3:35 am, editado 1 vez

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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ene 20, 2016 3:08 am

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 14

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 3:41 am

Al parecer sus suplicas no habían sido escuchadas. Tan pronto como se calló, Madara decidió acabar con su vida de una vez, lanzando un enorme rayo que atravesó su pecho, hiriendola justo en el corazón. No sobreviviría a ese golpe y no obstante, seguía consciente, seguía ahí, seguía respirando... pero el dolor era tan insoportable que gritó, un horrible lamento que resonó en las ruinas del lugar mientras sangre salía de su boca y caía al suelo, cubriendola. 

Permaneció en esa posición, arrodillada y vencida, completamente destrozada. La persona que amaba se había encargado de cercenar su cuerpo sin piedad alguna, incluso cuando ella le pidió que ya se detuviera. Se dio cuenta entonces, que quizás, se habían engañado todo ese tiempo y que lo que sentían por el otro no era nada más que un capricho. Entendió entonces, que Madara jamás la había amado, tan sólo había deseado llevar a la cama a la mujer de sus enemigos. 

-Ja... Jamás me amaste -y con esas palabras sonrió, burlándose de sí misma, de lo estúpida que había sido todo ese tiempo por creer en él. 
____________

HP 2950 - 1500 = 1450


Última edición por Hotaru Senju el Miér Ene 20, 2016 3:49 am, editado 1 vez

_________________

Spoiler:

Te amooo amorrrr <333
Juntos por siempre :) 

Nuestra Familia Linda y Feliz <333
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Re: Madara vs Hotaru

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Ene 20, 2016 3:41 am

El miembro 'Hotaru Senju' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 1

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 14

--------------------------------

#3 'Inicio' : 6

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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