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Madara vs Riden

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Madara vs Riden

Mensaje por Madara Uchiha el Mar Abr 16, 2013 10:23 pm

Era tarde en la noche, poco faltaba para que los primeros rayos del sol pudieran verse asomar en el horizonte. El enorme silencio que inundaba el lugar y la soledad que allí habitaba hacían parecer que la paz duraría eternamente. El clima era cálido, y de vez en cuando algunas frescas ráfagas de viento se dejaban sentir alrededor del valle. Era el momento y lugar ideal para descansar y despejar la mente; olvidar por un momento las responsabilidades y quizas dedicarse a entrenar. Eso era lo que Madara Uchiha había decidido hacer aquel día.

De por sí entrenar solo no le agradaba demasiado, no le parecía tan divertido como podía serlo una batalla real donde podía experimentar realmente sus habilidades, pero en aquella ocasión no quedaba de otra. Tras el pasar de algunos minutos decidió detenerse un momento. Observando fijamente en un punto a travez de los árboles que había en el lugar permaneció unos segundos, por un momento le pareció que no estaba solo, pero a simple vista no había nada fuera de lo normal. Decidió darle poca importancia y, dando media vuelta, caminó en dirección contraria para continuar con lo suyo.

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Riden Uzumaki el Miér Abr 17, 2013 7:13 pm

Lenta había transcurrido aquella noche en los vales, Riden había salido a una misión y al culminarla había decidido regresar solo mas tarde a la villa Uzimaki y caminar solo por varias horas para pensar, relajarse y tal vez divertirse, por lo cual iba tranquilo por todos lados, cazando, comiendo; en el camino encontró un árbol de buena madera por lo que arranco un trozo y por todo el camino fue moldeando hasta tener una barra de madera de unos veinte centímetros.

- Ha estado muy tranquilo todo este camino, creo que en un rato regresare a la villa. -

De pronto, el paso de Riden se corto, sintió un poderoso chacra cerca y decidió investigar, de inmediato escondió un poco su chacra y siguió su camino y pudo encontrar de quien se trataba aquella presencia tan turbia y fuerte, no era nada mas ni nada menos que de Madara Uchiha, era inconfundible, solo sonrió pensando en lo divertido que se había tornado todo y rápidamente se poso detrás de aquel hombre, le lamió el cuello y paso aquel trozo de madera por las nalgas de aquel hombre.

- Te ves tan tentativo así... de espaldas Madara, esa retaguardia tuya tan abultada seguro se alegra de sentir "eso" allí, igual que cuando eras mas pequeño y te ofrecías en el río a mi y mis hermanos. -

No dijo mas aquel joven Uzumaki, solo sonrió y siguió meneando aquel trozo de madera en forma de aparato reproductor masculino entre las nalgas del jefe de los Huchiha con una gran sonrisa en el rostro y lamiendo su cuello de forma provocativa, se notaba que le gustaba aquellos


Última edición por Riden Uzumaki el Miér Abr 17, 2013 7:13 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Abr 17, 2013 7:13 pm

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 5

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Madara Uchiha el Miér Abr 17, 2013 7:55 pm

Sabía que no estaba solo y que en cualquier momento el sujeto se dejaría ver, sin embargo no imaginó que fuera de esa forma tan insolente y cobarde. Pudo darse cuenta recién cuando el desconocido estuvo a unos pocos centímetros detrás de él, sin embargo no logró identificarlo enseguida ya que la posición en la que se encontraba no se lo permitía. Aquel acto osado y las imprudentes palabras que pronunciaba el extraño al Uchiha le provocaron repulsión.

El gesto en su rostro se transformó a una expresión de ira con tan sólo sentir la cercanía de ese sujeto. Cerrando los puños pensó en voltearse y darle un buen golpe en la cara. Madara no era de los que advirtieran antes de atacar, sin embargo prefirió dirigirle unas palabras al desconocido.

¿De qué demonios estás hablando? Si no te apartas en este momento voy a… —Ni siquiera alcanzó a terminar la frase. Su pensamiento fue más rápido y no pudo soportarlo un segundo más. Formando rápidamente los sellos se volteó, y retrocediendo apenas un par de pasos se decidió atacar— ¡Katon: Hōsenka no jutsu! —. Las llamaradas salieron disparadas en dirección al Uzumaki, y sin siquiera advertirlo, Madara tomó enseguida el abanico de guerra y de un rápido movimiento también lo dirigió hacia el desconocido. Un golpe extremadamente potente, si el sujeto no se apartaba del lugar, no le iría nada bien.

_____________________________________________________________

Jutsu: 15 (Efectivo)
[D] - Katon: Hōsenka no jutsu
(Quien sea afectado por esta técnica deberá disminuir 150 de HP el resto del combate. Si se obtiene chakra 40+, la dificultad para evadir esta técnica sube en +10. Esta técnica te posibilita poder atacar más de un objetivo a la vez, siendo el máximo de atacados tres, los cuales deberán evadir el ataque individualmente, y solo uno podrá contra atacarte)
Chakra: 6 (-50% al daño final)
Objeto: 8 (Efectivo)

Daño Final: 1200 /2 = 600 + 20% (Guadaña) = 720
Daño Objeto: 1000 (Gunbai)


Última edición por Madara Uchiha el Miér Mayo 01, 2013 10:42 pm, editado 2 veces

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Abr 17, 2013 7:55 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Inicio' : 10

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 6

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 15

--------------------------------

#4 'Objeto' : 8

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Riden Uzumaki el Jue Mayo 02, 2013 2:50 am

El Uzumaki seguía restregando aquel objeto en los glúteos de aquel seductor Huchiha mientras le respiraba en el cuello, su olor, su calor eran tentadores, aquel aroma no cambiaba aunque hubiesen pasado los años y su forma de reaccionar cuando tapaba sus deseos tampoco. Riden salto hacia atrás cuando aquel hombre se giro y lo golpeo, haciendo que su rostro se girase y se diera unos pasos hacia atrás y mas cuando su jutsu salio.

El fuego salio de forma agil, dde tal forma que cuando Riden hizo sus posiciones de manos los tenatculos de viento que se pormaron por su chokra y surgieron no alcanzaron a protegerlo del todo, sus manos, sus brazos, pecho y rostro fueron protegidos, pero el resto de su cuerpo sufrio quemaduras.

- Siempre tan agresivo, recuerdo que eso nos gustaba a mis hermanos y a mi, que te portases como un animal y que fingieras no disfrutar para después gemir cual animal en celo madarita jajaja, recuerdo como tu cara se hundía en el agua y tu cintura quedaba al aire elevado por una roca, te gustaba incluso que te pegaran, siempre has sido guarro jajaja. -

Los tentáculos mantuvieron su forma a pesar de las quemaduras que tuviese el Uzumaki. Riden quería tenerlo entre sus tentáculos, probarlo, seducirlo, humillar, quería usarlo como objeto sexual como cuando eran niños, cuando madara era conocido como el doncello gratis del rió, bueno solo por Riden, sus hermanos y algunos primos, esa era la razón por la cual se mantuviese un poco la paz por unos meses, Riden siempre intento evitar que su juguete fuese dañado.
_____________________________________________________________

HP: 3600 - 1720 = 1880


Última edición por Riden Uzumaki el Vie Mayo 03, 2013 10:51 pm, editado 3 veces

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Mayo 02, 2013 2:50 am

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 20

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 3

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#3 'Jutsu' : 14

--------------------------------

#4 'Objeto' : 2

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Madara Uchiha el Vie Mayo 03, 2013 10:23 pm

Cierra la boca, imbécil. No sé qué estás hablando. Te he dicho que te apartes. Aléjate de mí si no quieres que esto termine mal para ti —. Exigió nuevamente Madara mientras retrocedía algunos pasos observando cómo, luego de haber sido afectado por las llamas, aquel sujeto continuaba parloteando.

Ese tipo decía conocerlo, pero el Uchiha no tenía idea de lo que hablaba. Sus palabras sonaban tan perturbadoras y molestas, que Madara no deseaba otra cosa más que callarlo de algún modo. Y lo primero que se le ocurría era asesinarlo de una vez por todas. Era evidente lo que ese sujeto quería de él, y no estaba dispuesto a permitírselo.

Se detuvo a unos cuantos metros, alejado del otro y preparándose para atacar de nuevo. Tomó la suficiente distancia como para que esos amenazantes tentáculos no pudieran alcanzarlo tan fácilmente.

Atrévete a acercarte un paso más y morirás incinerado —. Tras decir aquello formó los sellos para realizar una vez más el jutsu anterior y lanzar las llamaradas en dirección al otro shinobi.
_________________________________________________________________________

Jutsu: 4 + 3 (Gunbai) = 7 (Efectivo)
[D] - Katon: Hōsenka no jutsu
(Quien sea afectado por esta técnica deberá disminuir 150 de HP el resto del combate. Si se obtiene chakra 40+, la dificultad para evadir esta técnica sube en +10. Esta técnica te posibilita poder atacar más de un objetivo a la vez, siendo el máximo de atacados tres, los cuales deberán evadir el ataque individualmente, y solo uno podrá contra atacarte)
Chakra: 7 (-50% al daño final)
Objeto: 8 (Efectivo)
Daño Final: 1200 /2 = 600 + 20% (Guadaña) = 720

Efectos sobre Riden:
-Descuentas -150 HP hasta el final del combate


Última edición por Madara Uchiha el Sáb Mayo 04, 2013 1:53 pm, editado 4 veces

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Mayo 03, 2013 10:23 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 27

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 7

--------------------------------

#4 'Objeto' : 8

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Riden Uzumaki el Sáb Mayo 04, 2013 4:21 pm

Riden dio unos pasos hacia a tras y sintió nuevamente aquel abrazador jutsu golpear su cuerpo, por un poco mas y lo envuelve por completo, esta vez fue su pierna derecha la que salio afectada pro aquel ataque sin contar con el campo en el cual se encontraban. A unos seis metros a la redonda de aquellos dos hombres la vida vegetal se había calcinado por completo, a lo que Riden se paro fijo nuevamente y sonrió.

- Creo que te habrán lavado el cerebro, creo que tu deshonrado padre, aun recuerdo su cara de sorpresa cuando tu gritabas cual animal en celo: "Uzumakis, clan de la longebidad ustedes tienen mucha resistencia así que mas duro, que aguanto mucho". Ese día te poseímos como nunca y tus lagrimas de lujuria se desvanecían en las aguas del río y allí llego tu padre con el rostro lleno de odio y decepción, no puedo evitar morir de risa cada vez que me acuerdo, desde allí no te volvimos a ver cerca del río. -

Riden estaba tan alegre que se reía a carcajadas al ver a aquel hombre de porte viril y serio haciéndose el gran ninja, el gran macho ante el que ya conocía cada uno de sus rincones, hasta lo mas profundo de él, y no solo era figurativamente hablando si no literal mente; Riden se sobaba el estomago mientras seguía riendo y mirando a Madara Uchiha.
_______________________________________________________________

HP: 1880 - 720 = 1160


Última edición por Riden Uzumaki el Miér Mayo 15, 2013 6:11 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Mayo 04, 2013 4:21 pm

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Chakra ' : 42

--------------------------------

#2 'Defensa' : 18

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 4

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Madara Uchiha el Miér Mayo 15, 2013 7:43 pm


Le resultaba desesperante que ese sujeto estuviera burlándose de él como lo hacía. Verlo reírse como un demente y decir cosas que para Madara carecían completamente de sentido pero resultaban vergonzosas, comenzaba a hacerle perder la paciencia. Más encima los potentes ataques que recibía no parecía causar demasiado efecto en él. Aunque las llamas le hubieran hecho un daño considerable, no lograban callarlo. Y eso era lo que realmente le molestaba al Uchiha.

¿Que me lavaron el cerebro? —Preguntó arqueando las cejas incrédulo—. Oye imbécil, ¿Qué pretendes con todo eso que estás diciendo? No veo que tenga sentido burlarte de mí de esa manera. ¿Sabes? Lo único que conseguirás de esa manera —Decía mientras que volvía a formar los sellos de manos para realizar su técnica una vez más— ...será tu muerte.

Y las llamas una vez más salieron disparadas hacia el sujeto a toda velocidad y gran potencia. Si matarlo era la única forma de hacerlo callar, entonces iba a hacerlo.
__________________________________________________________________________

Jutsu: 24 (Activo Jutsu Rango D)
[D] - Katon: Hōsenka no jutsu
(Quien sea afectado por esta técnica deberá disminuir 150 de HP el resto del combate. Si se obtiene chakra 40 , la dificultad para evadir esta técnica sube en 10. Esta técnica te posibilita poder atacar más de un objetivo a la vez, siendo el máximo de atacados tres, los cuales deberán evadir el ataque individualmente, y solo uno podrá contra atacarte)
Chakra : 3 (-50% al daño final)
Daño Final: 1500 /2 = 750 20% (150) [Guadaña] = 900

Efectos sobre Riden:
. -150 HP por el resto del combate


Última edición por Madara Uchiha el Miér Mayo 15, 2013 10:25 pm, editado 3 veces

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Mayo 15, 2013 7:43 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Jutsu' : 24

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 3

--------------------------------

#3 'Objeto' : 1

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Riden Uzumaki el Miér Mayo 15, 2013 10:30 pm

Riden volvía a sonreír ante las palabras del Uchiha, le causaba tanta gracia que el abdomen casi le comenzaba a doler de tanta gracia que le hacia aquel hombre que parecía perder la paciencia rápidamente y aun no lograba recordar aquellas tardes, mañanas y noches de placer en el río que terminaron con la deshonra en secreto de la familia uchiha ante la rama principal de los Uzumaki.

Riden una vez mas vio aquellos sellos formarse y moviéndose con rapidez los esquivo por completo, apareciendo detrás de Madara para abrazarlo y darle un mordisco en el cuello y marcarlo, para acto seguido lamerle aquella marca y sonreír. Acto seguido se movió hacia el frente del hombre pero a unos metros de distancia y haciendo unas posiciones de manos hizo aparecer aquellos tentáculos de viento y los lanzo hacia aquel hombre.

- Recuerda madarita, recuerda como eras el perro de los Uzumakis en el río, como eran un lobo que aullaba de pasión cuando eran un niño. -

___________________________________________________________________

HP= 1160 - 150 [efecto jutsu Madara]= 1010

Daño: 900

Jutsu:
Spoiler:

Futon: Shokushu no jutsu

El usuario del fuuton concentra su chacra y mantiene un flujo constante, luego se acelera un poco y se concentra en la espalda, en toda la espalda y se le va dando forma, se moldea de forma tal que toma la apariencia de unos tentáculos lentamente, aquellos tentáculos van tomando fuerza a cada instante con el chacra, para mantener esta técnica se requiere bastante agilidad pues actúan en coordinación con la mente cual otras extremidades, como brazos, piernas, incluso de forma individual o conjunta como los dedos, tienen muchas utilidades; estos tentáculos pueden apresar al adversario, atravesar o cortar objetos y adversarios a gran velocidad, tienen un gran alcance pues pueden ser extendidos y usados como defensa también.

(Si logras utilizarla aumentará tu defensa en +5 por tres turnos. Quien reciba este ataque deberá descontar -100 de HP el resto del combate.
Si tu chakra supera los 50, podrás apresar a un enemigo sin que éste pueda moverse por tres turnos onrol, en peleas, podrá defenderse durante esos tres turnos)


Última edición por Riden Uzumaki el Jue Mayo 23, 2013 2:25 pm, editado 2 veces

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Mayo 15, 2013 10:30 pm

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 114

--------------------------------

#2 'Chakra ' : 37

--------------------------------

#3 'Jutsu' : 13

--------------------------------

#4 'Objeto' : 7

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Madara Uchiha el Miér Mayo 15, 2013 10:35 pm

Deja de hablar de esa manera, no te lo diré una vez más —Exigió el Uchiha una vez más, frunciendo el ceño levemente y con un gesto de desprecio en su rostro—. No soy alguien que se deje llevar por las palabras pero lo que estás diciendo es realmente perturbador además de que según yo, no es nada cierto. No puedo tolerar que sigas burlándote de mí.

Pronto vio como esos imponentes tentáculos que se vieron formados por el viento que rodeaba al Uzumaki, avanzaban amenazantes hacia él. No quería ni imaginar cuáles eran las intenciones de ese maniático sujeto, pero después de haber oído sus palabras tampoco se iba a dar el lujo de dejarse atrapar por ese jutsu.

Olvídalo... —Murmuró en un tono de voz un tanto más bajo del que acostumbraba y, formando los sellos de manos correspondientes a su técnica, decidió defenderse—. Katon: Hosenka no Jutsu!

Las bolas de fuego avanzaron consecutivamente una tras otra y al impactar contra el jutsu de viento las llamas intensificaron notoriamente, consumiendo por completo aquellos tentáculos y siguiendo su trayectoria con mayor potencia de la que habían sido enviadas. El viento ayudo a que el ataque del Uchiha se hiciera más potente. El Uzumaki no saldría con vida si no lograba evitarlo de algún modo.

_________________________________________________________________________

Defensa: 117 (Efectiva)
Jutsu: 25 (Activo Jutsu Rango D)
[D] - Katon: Hōsenka no jutsu
(Quien sea afectado por esta técnica deberá disminuir 150 de HP el resto del combate. Si se obtiene chakra 40 , la dificultad para evadir esta técnica sube en 10. Esta técnica te posibilita poder atacar más de un objetivo a la vez, siendo el máximo de atacados tres, los cuales deberán evadir el ataque individualmente, y solo uno podrá contra atacarte)
Chakra: 47 (+50% al daño final)
Daño final: 1650 + 50% (825) = 2475 + 20% (495) [Guadaña] = 2970 + 50% (1485) [Ventaja de Elemento] = 4455 (Se evita con Defensa 40+)

Efectos sobre Riden:
. -150 HP por el resto del combate

PD: Riden, no olvides descontar los 150 HP por turno, que no mi técnica te había pegado antes.


Última edición por Madara Uchiha el Mar Mayo 21, 2013 10:18 pm, editado 3 veces

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Mayo 15, 2013 10:35 pm

El miembro 'Madara Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 117

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 25

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 47

--------------------------------

#4 'Objeto' : 1

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Riden Uzumaki el Jue Mayo 23, 2013 2:26 pm

Riden volvió a intentar esquivar aquella técnica katon con sus tentáculos pero fue casi imposible, una vez mas le impactaban aquella bolas de fuego en su cuerpo creando graves quemaduras, pero aquello lo incentivaba a seguir seduciendo al Uchiha que parecía perder el control de su paciencia, bueno ya lo había echo desde el primer momento, si algo sabia Riden bien era que todo lo que decida era cierto, por eso nunca vería con honor a los de su clan.

- Sabes que todo lo que digo es cierto mi querido madarin, prostituta del río, amante de los arboles y no me refiero a los de la naturaleza jaja. -

Riden se escabullo por detrás de aquel joven huchuha y sobo su entrepierna en los glúteos del caballero para susurrarle al oído que estaba bien formadito, procedió a morderle la oreja, el cuello y dejar una marca, para acto seguido darle una nalgada y desaparecer rápidamente del lugar dejando una gran risa en el eco del lugar y una promesa.

- Nos volveremos a ver chico gratis del rio Jajajaja. -
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Última edición por Riden Uzumaki el Miér Jun 05, 2013 5:49 pm, editado 1 vez

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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Maestro Shinobi el Jue Mayo 23, 2013 2:26 pm

El miembro 'Riden Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Defensa' : 26

--------------------------------

#2 'Jutsu' : 23

--------------------------------

#3 'Chakra ' : 48

--------------------------------

#4 'Objeto' : 3

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
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6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Jutsu Rango A (2000)
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Re: Madara vs Riden

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Jue Jun 06, 2013 4:02 pm

Entrenamiento en ventaja finalizado.

Madara recibe 30 exp, 500 ryo y 2 P.A
Riden recibe 30 exp, 500 ryo y 2 P.A
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Re: Madara vs Riden

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