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MS 5 - Villa de Descanso Nikko

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Karura Uchiha el Dom Dic 01, 2013 6:40 am

El ambiente se sentía muy tenso, la Uchiha ya había peleado con Hasewaga, si en un principio el hombre pedía un poco de tiempo a la Uchiha, ahora el hombre pedía que terminaran lo más rápido posible pues quería que la mujer se fuese lo más rápido posible del lugar.
Los roces pasados había fraccionado el trato existente entre ellos, por lo que Karura solo esperaba que terminarán sus cosas, para jamás regresar a aquel lugar.- -aquí tienes tus bombones de chocolate.- gracias.- exclamó sin mas desdoblando aquel cartel.


bolas de arroz ---------------------------4
Galletas de genjibre------------6
Bastones de caramelos-------- 12
Dulces son los bombones -----------------------------13
Donas, pastelillos -----------------------------9
santo clos 1


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Dic 01, 2013 6:40 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Karura Uchiha el Dom Dic 01, 2013 7:40 am

-Dios santo, le he dado muchos dulces a esa ingrata mujer.- pronuncióHasewaga entrando a la cocina para supervisar que todos su empleados estuviesen trabajando tal y como él lo esperaba; si la misión de la uchiha era concluir con el pedido, la de Madao era alejar a la chica de su negocio, pues era un problema latente.


En eso entraron dos personas más un joven de cabellos negro corto en forma de casco y otro vendado en su totalidad acompañado de un perro.- vaya miren a quien tenemos aquí.- promunci´po de forma burlona acercándose a los hombres, mientras Shinpachi terminaba de envolver la quinta bola de arroz.


bolas de arroz ---------------------------5
Galletas de genjibre------------6
Bastones de caramelos-------- 12
Dulces son los bombones -----------------------------13
Donas, pastelillos -----------------------------9
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Dic 01, 2013 7:40 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

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Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
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6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
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6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Karura Uchiha el Dom Dic 01, 2013 7:45 am

-buenas tardes.- pronuncio el joven de cabellos negros acercándose a donde se encontraba Hasewaga.- vengo a recoger un pedido a nombre de un señor cuyo nombre desea que sea completamente anónimo, no pregunte y entrégueme el pedido.- informó sacando una enorme cantidad de dinero.- si como no.- exclamó  el muchacho de la dulcería entrando a la cocina para tomar el pedido del hombre.- aquie están 40 bolas arroz, que te tenga buen provecho.
Karura quedó completamente inmóvil, de haber sabido que podía hacer una orden sobre pedido lo hubiese hecho desde hace mucho tiempo.


-bueno es hora de irme.- volveré más tarde.- terminó dejando sus cosas como prueba de su regreso.
 
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Dic 01, 2013 7:45 am

El miembro 'Karura Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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DADO CHAKRA
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11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Lun Dic 02, 2013 12:39 am

- ¿Divertido? Uhm... si, supongo... muchas personas visitan al País del Viento - respondió el pelirrojo confundido - Vivir en Suna es... tedioso, el calor es insoportable y se te mete arena en las sandalias, realmente me molesta eso - agregó frunciendo el ceño. - Sunagakure solo es divertida para los turistas y para los príncipes ¿entraste al palacio? Todos los malditos fondos de las villas van a dar a ese jodido palacio, por eso es tan lujoso - dijo corriendo su silla para pararse - Ya vuelvo... - murmuró caminando hacia la barra. Akemi lo observó discutir con la mujer que los atendía y ordenar una orden de galletas de nuez y dos debidas. Negó con la cabeza divertida cuando Sasori regresó con su pastel y comida para ambos - Esto es para compartir, Akemi.
______________________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo >> 1 kilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 1 kilo

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón >> 1 kilo
5 Kilos de filete de peces arcoiris >> 1 kilo
3 Kilos de pez Espada >> 1 kilo
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones >> 1 kilo

8 Kilos de Tomate >> 8 kilos
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas >> 2 kilos
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  

20 Kilos de Bolas de Arroz >> 8 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas >> 6 kilos
5 Kilos de Bastones de Caramelo >> 3 kilos
10 Kilos de Bombones de Chocolate >> 7 kilos
10 Pasteles >> 4 pasteles
EXTRAS:
X1


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Dic 02, 2013 12:39 am

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Lun Dic 02, 2013 1:11 am

- El palacio es hermoso, claro que lo visité, es muy extraño que un feudal deje que las personas entren a él cuando quieran - dijo confundida - Parece una de las atracciones de Suna, como si fuera un museo. Además la princesa da clases de baile, tuve la oportunidad de bailar junto a ella - confesó con una sonrisa tomando una de las galletas que le ofrecía el pelirrojo - Aiko... sí, le gusta bailar - dijo simplemente Sasori tomando un sorbo de su bebida caliente. Akemi creía que seguramente el ojimiel estaría congelándose, Sunagakure estaba a mitad del desierto, si a algo estaba acostumbrado ese shinobi eran a altas temperaturas, no bajas. - Debe tener frío, Sasori-san... yo aunque no esté tan acostumbrada cada año vivo este clima - dijo la kunoichi tomando un nuevo kilo de galletas.
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10 Kilos de Filete de Salmón >> 1 kilo
5 Kilos de filete de peces arcoiris >> 1 kilo
3 Kilos de pez Espada >> 1 kilo
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones >> 1 kilo

8 Kilos de Tomate >> 8 kilos
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas >> 2 kilos
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  

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10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas >> 7 kilos
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10 Kilos de Bombones de Chocolate >> 7 kilos
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Dic 02, 2013 1:11 am

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Lun Dic 02, 2013 2:51 am

- Algo... he estado en el País del Hierro, esto no es nada - aseguró el pelirrojo tomando una galleta de nuez y llevándola a su boca con tranquilidad - Esta anciana se tarda mucho con mi pedido - gruñó rascando su cuello mirando en dirección de la barra, Akemi sonrió al verlo fulminar a la mujer regordeta con los ojos. - Tenga paciencia Sasori-san, hice un pedido antes que usted muy grande - confesó la pelinegra apenada - Lo siento, pero es muy importante que lo termine, sino... con gusto le cedería el lugar - murmuró tomando su cuaderno de dibujo - Sasori-san... no se mueva por favor - le pidió agarrando su lápiz y observando por completo el rostro del pelirrojo. - ¿Qué, ahora me dibujaras? Como sea... ya vienen tus bolas de arroz.
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5 Kilos de filete de peces arcoiris >> 1 kilo
3 Kilos de pez Espada >> 1 kilo
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20 Kilos de Bolas de Arroz >> 9 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas >> 7 kilos
5 Kilos de Bastones de Caramelo >> 3 kilos
10 Kilos de Bombones de Chocolate >> 7 kilos
10 Pasteles >> 4 pasteles
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Dic 02, 2013 2:51 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Lun Dic 02, 2013 3:16 am

- Si... pero no podré si se mueve mucho - refutó la pelinegra con un puchero empezando a trazar líneas - Tiene un lindo rostro... - murmuró mas para si misma que para el pelirrojo, no obstante la risa de Sasori le hizo darse cuenta el grave error que cometió - ¡No... y-yo... no quería...! - intentó corregir nerviosa moviendo las manos apenada - ¿Estás diciendo que soy horrible? - preguntó el Akasuna alzando una ceja divertido - Vaya... yo que me estaba ilusionando, solo mentías - agregó haciendo una mueca decepcionada - ¡No Sasori-san! - exclamó Akemi apenada - Usted es... guapo, pe-pero lo decía porque... su rostro es simétrico y parece no tener imperfecciones - dijo con una sonrisa tomando nuevamente su cuaderno. Dejo de dibujar cuando un nuevo kilo de bombones de chocolate.
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LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo >> 1 kilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 1 kilo

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón >> 1 kilo
5 Kilos de filete de peces arcoiris >> 1 kilo
3 Kilos de pez Espada >> 1 kilo
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones >> 1 kilo

8 Kilos de Tomate >> 8 kilos
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas >> 2 kilos
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  

20 Kilos de Bolas de Arroz >> 9 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas >> 7 kilos
5 Kilos de Bastones de Caramelo >> 3 kilos
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Dic 02, 2013 3:16 am

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

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DADO JUTSU
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Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Dic 07, 2013 7:44 pm

Akemi miró confundida al pelirrojo mientras este rodaba los ojos y bufaba decepcionado, no entendía por qué se comportaba de esa forma - Diablos Akemi, no es sexy cuando lo dices con voz de artista, pero ¿qué esperaba? ustedes aman lo bello, sea lo que sea ¿no? - le preguntó cruzando sus brazos sobre el pecho - ¿Me sigues dibujando? - indagó sorprendido. Akemi se limitó a asentir sin despegar la mirada de su cuaderno, no era una artista como decía Sasori, pero tampoco deseaba entablar con debate con el, se limitaría a terminar su dibujo pues no le gustaba dejar las cosas inconclusas, después platicaría con el. Mientras lo dejaría comer caramelos y todas las cosas que había pedido. Le hubiera gustado estirar una mano y tomar galletas, mas no podía. - Oh mira, te traen otro kilo de bombones - informó.
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10 Kilos de Filete de Salmón >> 1 kilo
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3 Kilos de pez Espada >> 1 kilo
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones >> 1 kilo

8 Kilos de Tomate >> 8 kilos
5 Kilos de Zanahorias
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3 Kilos de Arvejas

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2 Kilos de Frambuesas
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1 Kilo de Hot Chili

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Dic 07, 2013 7:44 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
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DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
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95 o más Evitas el Jutsu tipo A
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Dic 07, 2013 7:56 pm

- Uhm, si... parecen estar trabajando muy rápido en la cocina - respondió Akemi con una pequeña sonrisa colocando las últimas sombras en el retrato, era bastante sencillo pero se podía apreciar perfectamente que era Sasori, tomó aire y lo expulsó en un suspiro nervioso - ¿Y... que tal? - le preguntó al ojimiel mostrandole el trabajo - ¿Le gusta, Sasori-san? - indagó mordiendo su labio inferior nerviosa, ignorando por completo a la mujer que dejaba unos cuantos bastones de caramelo en su mesa - Pues... pudiste hacerlo mejor, pero supongo que esta bien - dijo serio el Akasuna tomando el cuaderno, sonrió ante la expresión mortificada de la pelinegra y siguió ojeando sus dibujos - Solo bromeaba, me gustó el dibujo ¿te lo quedarás?.
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3 Kilos de pez Espada >> 1 kilo
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones >> 1 kilo

8 Kilos de Tomate >> 8 kilos
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas >> 2 kilos
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Dic 07, 2013 7:56 pm

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
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**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Dic 07, 2013 8:50 pm

- Siempre me quedo con mis dibujos - respondió la pelinegra en automático, jamás le había dado una hoja de su cuaderno a nadie, pues no estaba segura que fueran lo suficientemente buenos para regalarlos, por eso en su habitación tenía cientos de dibujos amontonados en un rincón y algunos - los que ella consideraba los mejores - pegados en su pared. - Es... que... no son tan buenos... - le explicó cabizbaja estirando la mano para que le entregaran su cuaderno - Uhm... son buenos, aunque es cansado ver a la misma persona haciendo diferentes cosas ¿no te cansas de dibujarlo? - preguntó rascando su cuello - ¿Quién es ella? Es muy linda, verdaderamente linda - agregó al observar un dibujo de Karura entrenando sola en el bosque. - Mira, ya vienen tus bolas de arroz y de mi pedido nada.
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8 Kilos de Tomate >> 8 kilos
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Dic 07, 2013 8:50 pm

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Dic 07, 2013 9:12 pm

- Ten paciencia, Sasori-san, le dije que hice un gran pedido, es por una misión - le explicó tomando uno de los caramelos de dulces que le ofrecía el pelirrojo - Gracias, es muy amable. ¿Usted por qué esta aquí? Al parecer también hizo un pedido grande... - comentó subiendo los hombros degustando el bastón de dulce. - Creo... que también estoy aquí por la misión de Tsunade, vaya... somos enemigos - dijo divertido mirando serio a la pelinegra - ¿Quién lo diría? Debería quitarte todo lo que tienes y huir... resulta tentador, Akemi - murmuró con una sonrisa sádica moviendo sus dedos. Akemi asintió tranquila - Entonces tendría que impedírselo por la fuerza y no deseo pelear con usted, Sasori-san, le pido de la manera mas amable que se abstenga de hacer eso - respondió tomando otro kilo de galletas.
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Dic 07, 2013 9:12 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Dic 07, 2013 9:43 pm

- Vaya, no eres tan tranquila como pensé, eso me gusta - dijo el pelirrojo con una sonrisa interesada mirando fijamente a Akemi - Eres muchas cosas que no aparentas... como madre y una kunoichi dispuesta a asesinar a alguien por una misión porque Akemi, la única forma de detenerme es dándome muerte ¿entiendes? - masculló tomando una galleta de nuez con paciencia y llevándola a su boca sin desviar la mirada - Sasori-san, sus palabras no me intimidan, tengo un maestro con un carácter bastante peculiar y aprendí a no temerle, mi líder es un hombre muy estricto y aterrador, por lo que puedo resistir presión psicológica, pero intentelo si gusta, no lo detendré mas no me quedaré callada. - respondió la Uchiha recibiendo tranquila un nuevo kilo de bombones. 
________________________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo >> 1 kilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 1 kilo

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón >> 1 kilo
5 Kilos de filete de peces arcoiris >> 1 kilo
3 Kilos de pez Espada >> 1 kilo
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones >> 1 kilo

8 Kilos de Tomate >> 8 kilos
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas >> 2 kilos
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  

20 Kilos de Bolas de Arroz >> 10 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas >> 8 kilos
5 Kilos de Bastones de Caramelo >> 4 kilos
10 Kilos de Bombones de Chocolate >> 10 kilos
10 Pasteles >> 4 pasteles
EXTRAS:
X1


Última edición por Akemi Uchiha el Sáb Dic 07, 2013 9:54 pm, editado 1 vez

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Dic 07, 2013 9:43 pm

El miembro 'Akemi Uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
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Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
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6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Akemi Uchiha el Sáb Dic 07, 2013 9:55 pm

- Uhm... es aburrido cuando no se espantan rápido - exclamo Sasori con un suspiro tomando otra galleta - Solo bromeaba... - agregó subiendo los hombros. Estuvieron varios minutos en silencio, Akemi demasiado confundida como para decir algo y el pelirrojo molesto por las respuesta que le había dado la Uchiha. La mujer llegó a ellos con una nueva orden de caramelos, completando con fin ese pedido de la pelinegra, Akemi agradeció como era debido e internamente espero que las mujeres de la cocina trabajaran aun más rápido pues la tensión entre ella y Sasori era notable. Pasó saliva desviando la mirada y puso atención a otras mesas, el local parecía lleno, personas llegaban y se iban con una sonrisa de satisfacción y no le sorprendía, pues los postres de allí eran riquísimos.
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12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón >> 1 kilo
5 Kilos de filete de peces arcoiris >> 1 kilo
3 Kilos de pez Espada >> 1 kilo
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones >> 1 kilo

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5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas >> 2 kilos
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2 Kilos de Frambuesas
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1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  

20 Kilos de Bolas de Arroz >> 10 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas >> 8 kilos
5 Kilos de Bastones de Caramelo >> 5 kilos
10 Kilos de Bombones de Chocolate >> 10 kilos
10 Pasteles >> 4 pasteles
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