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MS 5 - Villa de Descanso Nikko

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MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Vie Nov 22, 2013 12:42 pm


En este lugar deberás lanzar dado MS 5

Encontrarás lo siguiente aquí:



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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Hyo Yuki el Vie Nov 22, 2013 10:26 pm

Después de casi pegar el grito en el cielo cuando le informaron de la nueva misión que básicamente era ir a hacer las compras de alguien más y peor aún de enterarse de que tendría que hacer equipo nuevamente con el conejito, la albina dio un profundo suspiro de resignación y se preguntó si entre las curiosidades que debía de comprar encontraría calmantes, sin embargo, no dijo absolutamente nada pues todo aquello se le olvidó cuando se le informó que Kaido-san también iría con ellos, así que esbozó una sutilísima sonrisa y se dirigió a casa para preparar su capa de viaje y una gran maleta vacía donde llevar todo lo que tenía que recolectar, además de un par de cosillas que podría necesitar en el viaje y tras empacarlo todo muy bien, salió a reunirse con sus compañeros, por un breve instante nada más, pues necesitaban tantas cosas que fue ocasión de aplicar aquello de “divide y vencerás”, por lo que ella se dirigió a una villa de descanso cercana donde sabía que podría encontrar algunas de las chucherías de la época antes de que se acabaran.

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Progreso:

Lista de Los Ingredientes

5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res
5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra
5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoíris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili
5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  
20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (1)
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS

= 25 exp.
= 50 exp.
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 3:22 am, editado 1 vez

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 10:26 pm

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 3:23 am

Lo primero que hizo en aquel sitio de relajación, fue entrar a la confitería que tenían para “consentir” a los huéspedes y para qué negar que al comenzar a mirar las estanterías casi se olvida de qué buscaba pues cada golosina parecía más deliciosa que la anterior, así que se obligó a concentrarse y revisó su lista, mientras tomaba una canastita para llevar la mercancía. Caminó hasta los estantes de bombones y se aseguró de tomar varios de cada color, sirviéndose a manos llenas en las bolsitas que había para tal efecto y repitiéndose que tal vez después de la misión, volvería por algunos de aquellos dulces para Kaido y para ella… y… ¿a Ishiro le gustarían? Quién sabe. Entre ellos el estado común era el silencio, así que aunque sabía muchas cosas de Ishiro Yuki, en realidad no conocía ni un detalle.
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5 Kilos de Queso de Cabra
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10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoíris
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8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili
5 Piñas
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3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces
20 Kilos de Bolas de Arroz
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EXTRAS

= 25 exp.
= 50 exp.
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Última edición por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 3:50 am, editado 1 vez

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 23, 2013 3:23 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 3:51 am

De pronto el dulce aroma de los pasteles de zarzamoras recién horneados, hizo voltear a la albina que miró como una  sonriente anciana de mejillas sonrojadas  entraba con un pastel directito del horno, el cual por supuesto la joven pidió que se lo envolviera antes de que siquiera lo acomodara en el aparador – ¡Me lo llevo! – Exclamó casi saboreándolo y la mujer le sonrió con dulzura preguntando si se lo ponía en caja o bolsa y la joven pidió una caja, aún le quedaba largo camino por recorrer, así que debía asegurarse de que no se dañara ni un poquito, ni siquiera el glaseado y tras aspirar profundamente el dulce aroma y resistirse a probarlo, preguntó a la panadera, cuánto tiempo tardaría en traer más, porque su lista pedía varios y la mujer le tranquilizó diciendo que tenía varios hornos con pasteles y esperaba que no tardaran.
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8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
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1 Kilo de Hot Chili
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5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate (1)
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= 50 exp.
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Última edición por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 4:24 am, editado 1 vez

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 23, 2013 3:51 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
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DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 4:25 am

Contenta con la noticia, la albina regresó al punto donde había comenzado y continuó llenando su bolsita de bombones de chocolate, con coloridas envolturas, de distintos tamaños y distintos tipos de chocolates, algunos con relleno, otros con algo mezclado en la cubierta, sin mirar los precios y preguntándose qué clase de cena estaba preparando la persona que les había encargado semejante tarea. – Esto parece más para una fiesta de chiquillos, con tanto confite, seguro que a Kaido-san le gustarían. -  Luego dejó aquella vitrina para recorrer las muchas otras que había en aquella sección de la tienda de regalos y sintiendo cómo se le hacía agua la boca con tanta variedad y se preguntaba por qué nunca antes había ido a aquella tienda a llenarse los bolsillos de golosinas para alegrarse un poco el día.
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5 Kilos de filete de peces nórdicos
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4 Kilos de Camarones
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
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3 kilos de Limones
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10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (1)
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate (2)
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EXTRAS

= 25 exp.
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Última edición por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 4:35 am, editado 2 veces

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 23, 2013 4:25 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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DADO JUTSU
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DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
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DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
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HP Inicial = 7500
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 4:36 am

En otro de los aparadores, Hyo se sorprendió al encontrar bombones cubiertos casi del tamaño de su puño, el malvavisco era de distintos sabores y se distinguía por su envoltura, así que sin resistirse, tomó otra bolsa y comenzó a llenarla con ellos y… luego otra más… había tomado casi un kilogramo de aquellos postres gigantescos mientras agitaba su canasta como si fuera una niña pequeña y es que tal vez esa era otra de las cosas “simples” de la vida que nunca tuvo oportunidad de hacer cuando aún era una párvula, su vida con los Yuki fue demasiado amarga y monótona, siempre girando en torno a la muerte y nada más, quien sabe cómo le pudo haber cambiado la vida el que su padre la llevara a un lugar así y le regalara uno solo de aquellos dulces manjares y una sonrisa, pero por desgracia, eso resultaba impensable para una mestiza como ella.
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5 Kilos de filete de peces arcoíris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili
5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  
20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (1)
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate (3)
10 Pasteles (1)

EXTRAS

= 25 exp.
= 50 exp.
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 23, 2013 4:36 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 4:46 am

Luego de eso encontró otras galletas de jengibre con bellas decoraciones como ojos de luneta, botones de gomita y líneas de glaseado de colores, se veían tan doraditas y deliciosas, además de emanar un aroma entre dulce y picante tan delicioso que le hizo evocar uno de sus pocos recuerdos gratos de juventud, por lo que también sumó otro tanto de aquellas cosas a su canasta de compras y más sorprendida estaba, porque no pudo encontrar dos iguales, la combinación de colores, las líneas de la “ropa” de los hombrecitos de galleta, eran pequeños detalles que cambiaban y los volvían únicos, demostrando el artesanal trabajo de quienes los preparaban y esperaba que quien fuera el afortunado en comerlos, supiera valorar todo la labor que conllevaba preparar cada una de ellas.
---------------------------------------
Progreso:

Lista de Los Ingredientes

5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res
5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra
5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoíris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili
5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  
20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (2)
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate (3)
10 Pasteles (1)

EXTRAS

= 25 exp.
= 50 exp.
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 23, 2013 4:46 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 4:53 am

Compras, compras, compras… eso era lo que llenaba la mente de la kunoichi en aquellos momentos aunque no le hacía muy feliz la idea de llevar un cargamento tan peligrosamente tentador, ni tampoco le hacía gracia el tener que comprar aquellas cosas que tanto se le antojaban y simplemente mirarlas, no es que no pudiera hacerlo, no es que no estuviera acostumbrada, era algo parecido cuando se preparaban los banquetes y festivales en la villa Yuki, ella siempre ayudaba a conseguir un montón de cosas deliciosas, a prepararlas y siempre se quedaba mirando como los demás comían y si bien le iba, alguna migaja le daban al final, porque ella era como un simple perro de la calle para ellos, menos todavía, su labor era servirles y agradecer que le permitieran vivir para hacerlo.
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5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res
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12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra
5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoíris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili
5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  
20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (2)
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate (4)
10 Pasteles (1)

EXTRAS

= 25 exp.
= 50 exp.
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 23, 2013 4:53 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 5:01 am

Al verla tan ensimismada con sus pensamientos, pero comprando tantas cosas, la mujer que atendía la tienda se le acercó a la enorme albina que parecía espíritu de la nieve y le ofreció una de las bolas de arroz que acababa de colocar en una charola en el exhibidor de la derecha, la joven se sintió sorprendida y apenada al mismo tiempo, pero aceptó el gesto de buen grado y la comió con delicadeza, apenas tomando un pequeño trozo, como el protocolo indicaba que debía hacer, pero de inmediato la suave textura y el dulce sabor inundaron su boca, provocándole una gran sonrisa totalmente sincera y de inmediato pidió a la abuela que le preparara un paquete para llevar, aún si no estaba segura de que estuviera en su lista, pues le servirían de almuerzo para el camino hasta su siguiente parada a un par de horas a pie.
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10 Kilos de filete de Pollo
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5 Kilos de Queso de Cabra
5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoíris
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8 Kilo de Filete de Merluza
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8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
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5 Kilos de Manzanas
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5 Kilos de Naranjas
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3 kilos de Limones
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10 Kilos de Bombones de Chocolate (4)
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EXTRAS

= 25 exp.
= 50 exp.
= 100 exp.
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 23, 2013 5:01 am

El miembro 'Hyo Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Hyo Yuki el Sáb Nov 23, 2013 5:15 am

Un poco de esto y un poco de aquello, mucho de todo a la canasta para poder completar la lista y mientras más galletas ponía en su bolsa, más segura estaba de que debía salir de aquella dulcería y dejarlo para el último o iba a terminar maldiciendo todo el camino las ganas de comerse los dulces, así que lo mejor sería dejar apartado lo que necesitaba, así la anciana de paso no se sentía presionada a hornear pasteles y mientras tanto ella se dedicaría a conseguir la carne y las frutas, aquellas cosas que si bien le gustaban y se le antojaban, no eran una constante incitación a fallar y a romper su disciplina, por lo que se dirigió al mostrador con lo que había comprado y luego de que le cobraran, encargó otro tanto de ciertos postres por los que pasaría en unas semanas.
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12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra
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3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
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8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili
5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  
20 Kilos de Bolas de Arroz (1)
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (3)
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate (4)
10 Pasteles (1)

EXTRAS

= 25 exp.
= 50 exp.
= 100 exp.
= 150 exp.
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= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Sáb Nov 23, 2013 5:15 am

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 2:52 am

"Navidad", momento de felicidad y ansias para personas con fe, en especial para los niños quienes con alegría esperan y aguardan las fechas de nevada y frío, aunque en el país dela gua las cosas no variaban mucho por el clima húmedo a diferencia de la espesa nieve que cubría cada lugar de Kirigakure. Como parte de una misión la joven Yuki había recibido una notificación de parte de la aldea del fuego, para buscar los ingredientes que necesitaba Lady Tsunade, representante de la casa de los Senju, que necesitaba los ingredientes necesarios para su fiesta de navidad, dudaba de participar de aquel evento pero la paga era buena y sin duda ayudaría a la gran familia que ahora debía cuidar. -Ahí vamos- dijo la Yuki con calma y una sonrisa en el rostro mientras tomaba entre sus manos la lista de ingredientes, sin duda era bastante y más para ella sola aunque con ayuda las cosas serían más fáciles. –Por ahora sola pero puedo encontrar compañeros- Se dijo alzando los hombros, y observando de nuevo los ingredientes, y de  inmediato su vista viajo hasta donde decían “10 kilos de galleta de Jengibre navideñas”… Mavis amaba las galletas, así que conociendo bien donde podía encontrar algunas gracias a su anterior viaje, se encamino hasta la tienda de galletas. Llegó temprano y a pesar de la extensa cola, la Yuki se ofreció a ayudar a la anciana del lugar, a mover algunas cosas siendo su paga un kilo de estas delicias, las cuales obtuvo sin ningún problema. -1 kg de galletas obtenidas- 




Spoiler:

Lista de Los Ingredientes

5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res
5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra
5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoíris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili
5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  
20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS

= 25 exp.
= 50 exp.
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 3:33 am, editado 1 vez

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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 2:52 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 3:34 am

Con un 1 kilo de galletas en su mano, la Yuki había logrado al menos conseguir su primer objetivo pero aún faltaban más para completar todo y si quería terminar todo debía seguir intentándolo con mas entusiasmo, Dejo un momento su labor en la tienda de galletas donde las horneaban pues la anciana Mito-san, le había pedido que trajera algunos bombones de la tienda de la esquina para acompañar las galletas y que algunos tuvieran en su interior dichos dulces para un mejor sabor, y como paga la sacerdotisa sería capaz de obtener de todas las compras al menos una caja de bombones que agregar a su lista. Llegó con rapidez a la tienda de bombones con un carrito que Mito-san le había preparado para el viaje, de esa forma cargó las cajas en dos filas y con cuidado las llevó hasta la tienda donde las deposito en un pequeño estante. -Tu recompensa Mikasa- Le dijo la anciana dándole la caja de bombones que guardo en su carrito de compras y tachando de su lista 1 de las 10 cajas que necesitaba. -Solo 9 más de estas, pero a recolectar lo que este más cerca- Se dijo mientras soltaba un suspiro y continuaba su ayuda en la tienda de galletas. 

Spoiler:

Lista de Los Ingredientes

5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res
5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra
5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoíris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili
5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  
20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (1)
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate (1)
10 Pasteles

EXTRAS

= 25 exp.
= 50 exp.
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:34 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
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DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 3:43 am

Era hora de conseguir su segundo kilo de galletas y por consiguiente debía seguir ayudando a la anciana, esta vez le había pedido que le ayudara a cargar la harina, agradecía que los sacos fueran pequeños y que estos eran fácilmente removibles por ella, quien era sabido no contaba con una gran resistencia y menos esfuerzo físico que envidiar, aunque la sacerdotisa tenía sus trucos. Se colocó el mandil con gracia, y que hacia juego con su ropa, tomo entre sus delgados dedos el primer saco y lo cargó hasta colocarlo en una de las estanterías del lugar donde faltaba juntar más de estos para que se le pudiera dar más kilos de galletas. Contaba con dinero pero no en exceso  y como miembro de los Yuki conocía algunos de estos ingredientes y no eran tan fáciles de conseguir ya sea por temporada o por su elevado costo en el mercado y más en temporadas festivas como la Navidad. Con algunos sacos ya bien colocados, la Yuki tomo un poco de agua mientras la dueña del lugar alzó su puño en lo alto, indicándole que el segundo saco ya era suyo y que si quería uno más solo debía seguir trabajando.

Spoiler:

Lista de Los Ingredientes

5 Kilos de filetes de cocodrilo 
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res
5 Huevos de Avestruz 
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra
5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoíris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza 
4 Kilos de Camarones 
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas 
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas 
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas 
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili
5 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  
20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (2)
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate (1)
10 Pasteles 

EXTRAS 

= 25 exp.
= 50 exp.
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
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Re: MS 5 - Villa de Descanso Nikko

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:43 am

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 5' :

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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