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MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:27 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 3:37 am

- Siento pasión en Aiko-sama cuando habla del País del Viento - comentó Ayame trabajando en las bolas de arroz - Es una nación muy querida para usted y parece que la protegerá con su propia vida, Aiko-sama debe ser muy querida en Sunagakure, yo me sentiría feliz con una fuedal como usted - murmuró con una sonrisa moldeando la bola de arroz con rapidez - Realmente es más de lo que aparenta, por favor, siga contándome sobre su nación Aiko-sama - me pidió interesada en el tema, asentí tomando un huevo de su gallina de madera y lo metí con discreción a mi bolsa.
- No solo soy kunoichi Ayame, aunque no lo creas soy bailarina y tengo una escuela en uno de los salones del palacio, le doy clases a las niñas los fines de semana que es cuando casi siempre me encuentro en el palacio - le dije emocionada porque le interesaba lo que hablaba.
_____________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 4 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 7 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 13 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu)


Última edición por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 3:45 am, editado 1 vez

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:37 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 3:47 am

- ¿Bailarina, dice? - preguntó sorprendida mirándome detenidamente un largo minuto - Si, lo puedo creer, tiene esa complexión, muchas kunoichis que solo se dedican a sus artes ninja se vuelven mas robustas y desarrollan músculos específicos, en cambio usted es delgada y tiene un cuerpo delineado - comentó con voz amable sin adularme en realidad, sino como un hecho mientras me entregaba la nueva orden de onigiris. Sonreí agradecida porque me escuchara y por lo que había dicho, era lindo saber que una persona encontraba agradable mi figura y no ser hombre. A ellos no se les podía creer pues lo único que les importaba de una mujer era que tan estrecha estaba, por eso de un tiempo para acá las mujeres habían empezado a atraerme más que el sexo masculino. Los consideraba desagradables y grotescos. 
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5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 4 kilos
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10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

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12 Huevos de Gallina >> 7 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 14 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
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= Invocación Simple (como Jutsu)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:47 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
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95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 3:55 am

- Oh... muchas gracias Ayame, aprecio realmente tus palabras, se que son sinceras... y si empezaremos a decir verdades, quiero que sepas que tienes un cuerpo y rostro hermosos, eres realmente linda. Debes tener muchos pretendientes ¿no es así? - le pregunté tomando bolas de arroz y metiendolas a la bolsa. - Si fuera hombre tendría como pareja a alguien como tu, Ayame.
- Oh no, Aiko-sama... ¿cómo cree? ¿quién querría ser novia de una cocinera? - preguntó un poco decepcionada de su posición económica y social - No tengo mucho que ofrecer mas que una mesa llena siempre y eso no es algo que resulte muy atractivo para los hombres... - murmuró cabizbaja sin dejar de trabajar.
- Yo andaría contigo y si tienes problemas económicos como se que no aceptarás que te regale dinero, puedes ser mi cocinera y te pagaré en una semana el triple de lo que ganan aquí en quince días.  
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12 Huevos de Gallina >> 7 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 15 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
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= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:55 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
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Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
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**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 4:18 am

- ¿Lo... lo dice, enserio? - preguntó anonadada entregándome otro kilo de bolas de arroz, las tomé con delicadeza de sus manos y asentí - No lo se Aiko-sama, es muy generoso de su parte, sin embargo, no puedo dejar solo a mi padre con el Ichiraku Ramen a su cargo, el ya es un hombre mayor y no es tan fuerte como yo. No podría abandonarlo... tanto trabajo lo enfermaría. - contestó indecisa apretando las manos sobre la mesa donde trabajaba - No creo poder...
- No te deprimas Ayame, no importa, encontraré otra forma de ayudarte - respondí palmeando su espalda para animarla, ella era una buena chica y su padre estaba muy orgulloso de la fantástica persona que tenía como hija, lo notaba en la forma que la miraba pues yo miraba así a mi Haru.
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10 Kilos de filete de Pollo >> 4 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 7 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
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= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 4:18 am

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Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
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6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 4:34 am

- ¿Por qué Aiko-sama desea ayudarme? No soy nadie especial o importante, solo una simple cocinera - preguntó la castaña confundida moldeando el arroz en sus manos con destreza y rapidez.
- Porque me caes bien Ayame y al parecer veo cosas en ti que tu no puedes, eres una excelente persona y dios, mantengo a una pandilla de inútiles que no valen la pena solo por vivir en el País del Viento, que no pueda compartir un poco de mi fortuna contigo es estúpido - respondí tomando las bolas de arroz que acababan de salir y las metí en la bolsa junto con todos los ingredientes que había conseguido en el Ichiraku Ramen - Mejor te sigo contando sobre Sunagakure, tu trabaja como hasta ahora que esta plática va para largo - agregué con una sonrisa alentadora. 
_______________________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 4 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 7 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 17 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 4:34 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 4:43 am

- Me gustaría mucho seguir escuchándola hablar sobre el País del Viento, Aiko-sama, por favor continue - pidió Ayame formando las últimas bolas de arroz que una vez que me las entregara me marcharía a otro lugar continuando con la misión, en parte me deprimía porque la joven era amable, me gustaba y me sentía cómoda a su lado.
- Esta bien, pues... uhm... en el País del Viento hay muchos niños que quieren ser shinobis, a pesar de no tener una escuela aún, ninjas que trabajan para mi los han tomado de aprendices y los entrenas constantemente e incluso los llevan consigo a misiones que no son tan peligrosas y los pequeños han avanzado bastante, son un gran escuadrón y sienten una gran necesidad por proteger su amado país, admiro eso de ellos. - admití tomando el último empaque con bolas de arroz - Bien Ayame, creo que aquí nos despedimos, espero verte pronto.
____________________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 4 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 7 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)

20 Kilos de Bolas de Arroz >> 18 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 4:43 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Ishiro Yuki el Dom Nov 24, 2013 8:09 am

Al adentrarse a la villa, algo llamó su atención, el olor inconfundible de un restaurant y eso le recordó un pequeño detalle que se había olvidado. No había comido absolutamente nada en todo el día. Por lo que entro y se dispuso a llevarse algo al estómago, pero cuál fue su sorpresa al ver que todo estaba lleno de clientes. Los que atendían el negocio estaban a manos llenas y no se daban abasto.–Lo siento amigo, no podemos atenderte, no cabe ni un alma más– se disculpó uno de los cocineros y siguió despachando a su clientela.–Solo queria lo que fuera– expreso con un tono de cierta frustración por el hambre.–Entonces pase, tenemos unas bolas de arroz, se las dejo a precio barato– no era la gran cosa y se llenó de más frustración, al ver que eran un artículo de la lista. No podía comérselas.
 
 
 
 
Ingredientes:

 
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 3Kg
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 Kg
5 Huevos de Avestruz >>  2 Huevos
12 Huevos de Gallina >>  9 Huevos
5 Kilos de Queso de Cabra >> 5 Kg
 
5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones
 
8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias >> 1 Kilo
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas
5 Kilos de Manzanas >> 1 Kilo
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas >> 3 Calabazas
5 Kilos de Peras >> 2 Kg
5 Kilos de Naranjas >> 2 Kg
3 Sandias >>  6 Sandias
1 Kilo de Hot Chili >> 5 Kilos


5 Piñas

3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos >> 2 Cocos
3 Kilos de Nueces  >> 2 Kilos
 
20 Kilos de Bolas de Arroz >> 1 Kg
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles >> 1 Pastel
 
 


Última edición por Ishiro Yuki el Dom Nov 24, 2013 8:19 am, editado 1 vez
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 8:09 am

El miembro 'Ishiro Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 9:26 pm

-Ya estamos aquí- dijo la Yuki caminando y viendo la tienda de Ichiraku, era de gran tamaño a  a pesar de que decían que era pequeña, adentro habían pequeños puestos cada uno vendiendo un producto distinto, sin duda el dueño había prosperado bastante ahora como para comprar mas estantes y tener una tienda más grande, de primera cuenta la Yuki se acercó hasta la tienda de arroz observando los granos para ver si era buenos, luego de una rápida inspección que aprendió cuando trabajo como ayudante. Mikasa, compro un kilo de ese grano de arroz, pagando con dos monedas por el producto que deposito en su carrito mientras veía los siguientes tipos de arroz, quizás era mejor comprar de diversos tipos de lugares por si Lady Tsunade quería prepara distintos platos. 

Spoiler:

Lista de Los Ingredientes

 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res
 5 Huevos de Avestruz 
12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra
 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoíris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
4 Kilos de Camarones 
8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas
 5 Kilos de Manzanas 
2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili
 5 Piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones
 5 Cocos
 3 Kilos de Nueces  
 20 Kilos de Bolas de Arroz (13)
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (22)
 5 Kilos de Bastones de Caramelo (8)
 10 Kilos de Bombones de Chocolate (12)
 10 Pasteles (10)


EXTRAS 

= 25 exp.
 = 50 exp.
 = 100 exp. (3)
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos.
 = Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 9:26 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 9:32 pm

Por ahora dejo de lado el arroz, cuando paso cerca de la tienda donde vendían el pollo necesario, con calma la Yuki se acercó hasta el lugar observando cada pedazo de pollo hasta ver como un par de piernas parecían lucir muy apetitosas pero cuando se dio cuenta no era la única que buscaba tales trozos de carne de pollo, es más tendría que luchar por ellas con las amas de casa que querían comprarlas para hacer sus almuerzos. -Deme unas cuantas de esas- Dijo la Yuki a lo cual el vendedor le respondió. -Están vendidas casi todas, aunque me sobra una, gustaría de esa- dijo mostrando la pierna de pollo, de inmediato la Yuki gritó ¡lo compró! a lo cual esperó a que en volvieran la pierna de pollo para depositarla en el carrito y pagar por ella. 
Spoiler:

Lista de Los Ingredientes

 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
10 Kilos de filete de Pollo  (1)
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res
 5 Huevos de Avestruz 
12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra
 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoíris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
4 Kilos de Camarones 
8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas
 5 Kilos de Manzanas 
2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili
 5 Piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones
 5 Cocos
 3 Kilos de Nueces  
 20 Kilos de Bolas de Arroz (13)
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (22)
 5 Kilos de Bastones de Caramelo (8)
 10 Kilos de Bombones de Chocolate (12)
 10 Pasteles (10)


EXTRAS 

= 25 exp.
 = 50 exp.
 = 100 exp. (3)
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos.
 = Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 9:32 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
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Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 9:37 pm

Comprado la la primera pierna de pollo, se encargó de ir a la tienda de carne de res donde a duras penas logró comprar un kilo de filete de la mejor calidad, ni bien llegaba la carne esta ya estaba vendida, necesitaba meterse en medio para comprar un poco, o sino meterse ahí con los comerciantes, buscar un trabajo entre e los para que pudiera saber cuando la carne llegaba y de esa forma obtener la información de la mejor carne. -Disculpe necesita que se le ayude en el trabajo, necesito saber bien cuando llega la carne, huevos y arroz... Y es mejor si trabajo aquí, no le cobraré quizás un intercambio para que ambos salgamos ganando- le preguntó a la dueña del puesto que cortaba una carne en dos para venderla a dos señoras distintas- Tendría que pensarlo, aunque puede que necesite para mandar los encargos de algunas piernas de pollo o filetes para mis clientes mas serviciales, aquellos que siempre me compran- 

Spoiler:

Lista de Los Ingredientes

 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
10 Kilos de filete de Pollo  (1)
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res (1)
 5 Huevos de Avestruz 
12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra
 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoíris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
4 Kilos de Camarones 
8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas
 5 Kilos de Manzanas 
2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili
 5 Piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones
 5 Cocos
 3 Kilos de Nueces  
 20 Kilos de Bolas de Arroz (13)
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (22)
 5 Kilos de Bastones de Caramelo (8)
 10 Kilos de Bombones de Chocolate (12)
 10 Pasteles (10)


EXTRAS 

= 25 exp.
 = 50 exp.
 = 100 exp. (3)
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos.
 = Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 9:43 pm, editado 1 vez

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 9:37 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 9:44 pm

-Por ahora no creo, peor la señora Aneka del puesto de arroz para que le lleven unos sacos de arroz hasta otro puesto donde ahora hace falta, están escasos de arroz y necesitan ayuda, ve pequeña, quizás cuando termines tenga algo para ti- le respondió volviendo a atender al resto de señoras mientras la Yuki caminaba hasta la tienda del arroz, y conversando con la encargada se ofreció a prestar su ayuda y como paga recibiría un kilo de arroz por cada entrega en la otra tienda de arroz. -Bien, aquí vamos- Se coloco el mandil y  un sombrero  para tapar sus cabellos, mientras llevaba un par de sacos consigo hasta su destino. -Según esto debería estar cerca de la tienda de huevos de gallina- 

Spoiler:

Lista de Los Ingredientes

 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
10 Kilos de filete de Pollo  (1)
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res (1)
 5 Huevos de Avestruz 
12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra
 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoíris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
4 Kilos de Camarones 
8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas
 5 Kilos de Manzanas 
2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili
 5 Piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones
 5 Cocos
 3 Kilos de Nueces  
 20 Kilos de Bolas de Arroz (14)
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (22)
 5 Kilos de Bastones de Caramelo (8)
 10 Kilos de Bombones de Chocolate (12)
 10 Pasteles (10)


EXTRAS 

= 25 exp.
 = 50 exp.
 = 100 exp. (3)
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos.
 = Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 9:44 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 9:55 pm

Mavis llevó las bolsas de arroz a su destino pasando por la tienda de carne de res donde observó que aún vendían unas cuantas y no había mucha gente, por lo que debía aprovechar la oferta. Se acercó revisando su lista y efectivamente le faltaban nueve kilos de carne de res, entonces si lograba comprar al menos un kilo más solo le faltarían ocho y estaría más cerca de completar su tarea de lo que correspondía a la carne de res. -Deme uno de esos por favor, para llevar, puede empaquetarlo ¿no?- preguntó la sacerdotisa pagando por adelantado la carne de res, y esperando para recoger la carne pedida que le entregaron minutos después.  -Aquí tiene señorita, si necesita mas no dude en regresar- 

Spoiler:

Lista de Los Ingredientes

 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
10 Kilos de filete de Pollo  (1)
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res (2)
 5 Huevos de Avestruz 
12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra
 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoíris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
4 Kilos de Camarones 
8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas
 5 Kilos de Manzanas 
2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili
 5 Piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones
 5 Cocos
 3 Kilos de Nueces  
 20 Kilos de Bolas de Arroz (14)
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas (22)
 5 Kilos de Bastones de Caramelo (8)
 10 Kilos de Bombones de Chocolate (12)
 10 Pasteles (10)


EXTRAS 

= 25 exp.
 = 50 exp.
 = 100 exp. (3)
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos.
 = Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Mavis Yuki el Dom Nov 24, 2013 10:18 pm, editado 1 vez

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 9:55 pm

El miembro 'Mavis Yuki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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