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MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 1:50 am

- ¿Pero que no pueden conseguirlo todo del mercado? - preguntó sorprendido ante la confesión que había hecho - Digo, Konoha tiene una gran mercado y venden de todo allí, yo mismo surto al Ichiraku Ramen de ese lugar - admitió con una sonrisa orgullosa. Se sabía que en ese lugar vendían productos comestibles de buena calidad, así como Sunagakure era famosa por las telas y las joyas que vendía, el País del Agua por la excelencia en mariscos que tenía y el País del Rayo por sus montañas. El país de la Tierra era aburrido, sus ninjas no sobresalían demasiado y desde mi punto de vista no tenía ninguna atracción que lo diferenciaba de las demás grandes naciones shinobi.
- Aiko-san, terminé otro kilo de bolas de arroz - dijo Ayame acercándose una vez más antes de perderse en la cocina.
_________________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 3 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 2 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 6 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 1:55 am, editado 1 vez

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 1:50 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 1:56 am

- Pues si, pero Tsunade no quiere eso. Nos dio una gran lista con ingredientes así como los lugares donde debemos conseguirlos, no se si lo hizo apropósito o simplemente porque realmente los productos de esos lugares saben diferentes a los del mercado de Konoha - respondí mirando las bolas de arroz que acababa de entregarme Ayame. - Principalmente por eso todos esos ninjas andan apurados, la mayoría se dividió los lugares aunque anduvieran separados para abarcar un mayor terreno en menor tiempo. En mi equipo tengo a dos de los mejores shinobis del País del Fuego y puedo asegurar que hacen un excelente trabajo, no por nada tienen esa fama - finalicé con una sonrisa y fui a la cocina a buscar otra orden de bolas de arroz.
___________________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 3 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 2 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 7 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 2:01 am, editado 1 vez

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 1:56 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 2:02 am

- Ya casi termino otro kilo de bolas de arroz Aiko-san, estoy trabajando tan rápido como puedo pero me esforzaré aun mas - juró la castaña formando los onigiris con destreza mientras la miraba trabajar. Su rubor aunque era menor aun podía encontrarlo en sus mejillas, parecía mas tranquila pero no completamente relajada en mi presencia. Sonreí encantada con su timidez y me pegue a su espalda acariciando su cintura - ¡A-aiko-san! ¿Qué le su-sucede?
- No, no, no... Ayame, soy Aiko-saaaaaaaama, no lo olvides otra vez o tendrás tabla - murmuré en su oído golpeando su trasero como si fuera una niña pequeña - Ahora que eso quedó aclarado... necesito que trabajes aún mas rápido, sino tendrás un castigo por no obedecer mis ordenes - amenacé con una sonrisa tomando las bolas de arroz que acababa de terminar.
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LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 3 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 2 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 8 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 2:11 am, editado 1 vez

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 2:02 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 2:12 am

- Que niña tan buena - felicité a la castaña acariciando su cabello, sonriendo con satisfacción al notar como se estremecía ante mi contacto - Prefiero que me temas y seas eficiente a que me trates con cordialidad y descuides las bolas de arroz - susurré en su oído pasando mi lengua por su oreja ante el chillido escandalizado de Ayame. Me alejé de ella ignorando la tensión y busque nuevamente los huevos, tenía una idea de donde se encontraban por lo que mi busqueda no se extendió demasiado. Solo tuve que dar unos pasos para encontrarme con una gallina de madera llena de huevos. Tomé uno y lo guardé con cuidado para que no se rompiera por accidente en el trayecto hasta la oficina de la Hokage de Konoha. Una vez que Tsunade tuviera sus ingredientes me desharía de un gran peso.
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10 Kilos de filete de Pollo >> 3 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 3 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 8 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 2:12 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 2:19 am

- Oh mira, necesito otro huevo - murmuré aburrida tomando otro huevo de la huevera cansada de estar oliendo ramen, no sabía como Teuchi y su hija Ayame aguantaban el mismo aroma tanto tiempo, a mi ya empezaba a marearme el olor a fideos, si no me tomaba un respiro terminaría vomitado mi almuerzo, lo que sería poco agradable. Con el pequeño huevo en mi mano salí del local dando arcadas, mas sin llegar a devolver la comida. Jadeé en busca de aire sentándome sobre la nieve sin importarme que mi ropa se mojara con ella y me acosté cerrando los ojos. Necesitaba aire fresco antes que el olor me mandara a la enfermería y la misión fracasara por mi culpa. - No les fallaré, lo prometo - juré con voz aguada incorporándome nuevamente para seguir buscando.
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10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 4 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

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3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 8 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 2:19 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 2:32 am

Entré a la cocina del Ichiraku ramen tan pálida que parecía que en cualquier momento las piernas me fallarían y terminaría desmayandome. No obstante, era mucho mas fuerte que eso, si quería podía ser invencible o algo así me había dicho mi madre del clan Uzumaki y la mujer había sido sabía. La extrañaba mucho al igual que a mi padre adoptivo, eran los mejores ninja de jutsus de sellado que había conocido, ellos mismos fueron los que me enseñaron a guardar cosas, invocar, así como manejar mi chakra de la forma adecuada y sellarlo en alguna parte de mi cuerpo si quería. Aunque nunca lo había hecho, les agradecía infinitamente todo lo que hicieron por mi, pues eso me volvió alguien fuerte y con carácter. - Ayame, tomaré otro huevo - le advertí a la castaña guardando el ingrediente.
____________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 3 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 5 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)

20 Kilos de Bolas de Arroz >> 8 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 2:32 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
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Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 2:39 am

- No hay problema Aiko-san.... ¡Aiko-sama! Di-dije Aiko-sama... lo siento - corrigió nerviosa la linda castaña empaquetando un nuevo kilo de bolas de arroz - Estarán listas enseguida - agregó ansiosa moviendo tan rápido sus manos como su cuerpo se lo permitía. Si Ayame fuera ninja sería una excelente usuaria de taijutsu, porque a pesar de ser una simple civil sus manos se movían a una velocidad impresionante. Tal vez cuando su padre muriera la podría reclutar como kunoichi del hermoso País del Viento si ella deseaba una vida diferente. Además de, por supuesto, ser mi cocinera personal. La comida que me daban en el palacio era buena, que apostaba que si me la preparaba ella sería aún mejor y me la comería más feliz. - Aquí está el otro kilo de bolas de arroz.
- Perfecto.
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10 Kilos de filete de Pollo >> 3 kilos
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10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

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12 Huevos de Gallina >> 5 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
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5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 9 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
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EXTRAS
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= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 2:39 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
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6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
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31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
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**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 2:51 am

- ¿Sabes, Ayame? Tienes unas hermosas manos... aunque lucen aún mas lindas incluso cuando las mueves con rapidez para formar bolas de arroz. Date prisa que no tengo mucho tiempo, haz lo que te digo y tendrás un buen futuro, te lo aseguro, jamás vayas en contra de mi voluntad porque puedo ser implacable - susurré en su oído observando como trabajaba, esforzándose en hacer perfectas cada una de las bolas de arroz. - Necesito 20 kilos Ayame y llevo mas de una hora aqui, eso es imperdonable ¿qué tipo de cocinera eres? ¡Apúrate! - exigí golpeando una vez mas su trasero con mi mano, sacando esos fabulosos gritos que solo ella sabía dar. - ¡Ya te-te-terminé, Aiko-sama...! por favor no me pegue más... - me pidió temblando dejando la bandeja a un lado para volver a comenzar.
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10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


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= 50 exp. >> X1
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 2:51 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
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**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 3:00 am

- Si no quieres que te pegue, trabaja Ayame... aunque te sangren las manos necesito que continúes, no sabes lo importante que eres para mi en esta misión, quiero esas bolas de arroz cuanto antes. Quiero que tus manos formen los onigiris así estén temblando y no tengan fuerzas o te juro que me molestaré, y no me quieres ver molesta. Podría destruir este local. Tampoco pienses que soy como un demonio, simplemente necesito esa recompensa, me hace falta - le dije sin inmutarme acariciando sus piernas mientras ella formaba las bolas de arroz, sabía que no le faltaba mucho, Ayame era eficiente cuando estaba asustada y bajo presión, eso me agradaba de ella. Solo esperaba que no llegara el viejo Teuchi a arruinar nuestro momento juntas.
- Terminé... - susurró.
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10 Kilos de filete de Pollo >> 3 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 5 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 11 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
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10 Kilos de Bombones de Chocolate
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EXTRAS
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= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:00 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
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**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 3:07 am

- Vaya Ayame, estoy sorprendida con tu eficiencia, sigue así querida que me haces muy feliz, mientras te contaré sobre Sunagakure. Como sabes es la villa oculta del País del Viento, donde yo soy la princesa Feudal, tiene extensos desiertos y por las mañanas y tardes hace un inmenso calor, teníamos poca agua hasta que aprendí a dominar los jutsus de suiton, eso ayudo a los oasis y a abastecer los pozos de la aldea, aunque ahora cada quien tiene su propia agua, gracias a mi y que he entrenado otros ninjas para que me ayuden. El País del Viento tiene un mercado también como Konoha, la única diferencia es que más que comida vendemos reliquias, joyas, ropas hechas con las telas mas finas y caras y muchas cosas así, es impresionante el mercado....
- Aiko-sama, terminé el otro kilo... aquí tiene, lamento interrumpirla.
_________________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo >> 3 kilos
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res >> 2 kilos

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina >> 5 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


20 Kilos de Bolas de Arroz >> 12 kilos
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp. >> X1
= 50 exp. >> X1

= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:07 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 3:13 am

- No te disculpes esta vez Ayame, no me molesta que me interrumpieras si es para decirme que terminaste otro kilo de bolas de arroz. Ahora continua mientras yo te sigo contando ¿ok? - le pregunté con una sonrisa caminando hacia los huevos para tomar otro y meterlo a la bolsa que traía - Bien, como decía... ya ni recuerdo donde me quedé. Así que te hablaré sobre mi hijo. Cuando tomé el País del Viento junto con una Uchiha que me ayudo, muchas personas murieron en una explosión que destruyó siete niveles de mi palacio, realmente fue horrible, yo misma caí del balcón por su culpa y quedé sepultada con el escombro. Bueno, mi hijo se llama Haruka, lo adopté cuando el perdió a sus padres... era un niño de ocho años en ese entonces y necesitaba una madre en ese entonces - admití cerrando los ojos para recordar toda la historia. 
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10 Kilos de filete de Pollo >> 3 kilos
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12 Huevos de Gallina >> 6 huevos
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


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10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
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= 50 exp. >> X1

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= 5000 ryos.
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:13 am

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 3' :

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 3:20 am

- ¿Aiko-sama adoptó a un niño huérfano? - preguntó sorprendida la castaña sin despegar la mirada del arroz que manipulaba, dándole una forma redonda y deliciosa que ayudaría a mi equipo a ganar. - Es increíble que hiciera eso, fue muy noble de su parte, realmente es de admirar.
- Vaya, hasta que alguien me lo reconoce, pues gracias Ayame... y si, adopté a ese niño, las personas en Sunagakure no lo molestan pues saben que Haruka es intocable desde que es mi hijo, aunque lo reprendería si hiciera algo malo. Precisamente mataría a quien lo ofendiera porque mi hijo no hace cosas malas ni se mete con las personas, es bastante tranquilo y un ninja sensor, me ayuda cuando hago guardia nocturna recorriendo las calles de la aldea sin que se den cuenta los civiles... oh, gracias Ayame - dije tomando la nueva orden de bolas de arroz.
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12 Huevos de Gallina >> 6 huevos
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5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 5 Piñas (5 piñas extra)
3 Kilos de Mango >> 3 Kilos (3 Kilos extra)
3 kilos de Limones >> 2 Kilos
5 Cocos >> 5 Cocos (2 extra)
3 Kilos de Nueces  >> 3 Kilos (1 Kilo extra)


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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 3:20 am

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11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
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Re: MS 3 - RAMEN ICHIRAKU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 3:27 am

- Haruka-kun parece ser un niño excepcional, Aiko-sama. Se nota que usted lo aprecia mucho - comentó la castaña con voz dulce mirándome unos segundos hasta que un guiño coqueto de mi parte la hizo volver a su trabajo.
- Lo es y aprecio demasiado a Haru, lo amo y lo considero mi verdadero hijo a pesar que no nació de mi, le compro todo lo que me pide siempre y cuando se lo haya ganado, lo dejo jugar con sus amiguitos en el palacio y le estoy dando una buena educación. Haru a pesar de haber nacido en una cuna pobre, es un buen príncipe en el País del Viento, estoy orgullosa por su progreso y por el amor que ha desarrollado hacia la población de nuestra nación, pues eso es lo que necesito de el como príncipe. Que sienta amor por su país y esté dispuesto a dar la vida por el, eso es lo que hacemos los ninjas, pero sobre todo... los príncipes feudales. - dije tomando unos filetes de pollo.
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