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MS 1 - ISLA MOKUZU

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 11:34 pm

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Sakura Uzumaki el Dom Nov 24, 2013 11:50 pm

La chica estaba feliz por la gran ayuda que el ave le proporcionaba, sin embargo el clima no le ayudaba y hacia que cambiara aun poco su humor mas no su estado de animo. No obstante comenzó a sentir un poco de frió y de un momento a otro, la verde y frondosa vegetación cambio a una mas sin vida, con un poco de nieve en las ramas de los arboles. -Ugh! el frió no es bonito, ¿verdad Lin?- Dijo mientras se abrazaba a si misma para darse un poco de calor en los brazos, sin embargo mientras caminaba vio algo que hizo que un brillo saliera de sus ojos. -Yay! Lo encontré.- Grito mientras daba pequeños saltitos, de inmediato tomo el objeto que era un muñeco de nieve y lo abrazo. -Somos geniales Lin.- comenzó dar mas saltitos y a correr en círculos alrededor del muñeco de nieve.


Lista de ingredientes:


 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
 10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res

 5 Huevos de Avestruz 
 12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra

 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoiris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
 4 Kilos de Camarones 

 8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas

 5 Kilos de Manzanas 
 2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
 5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
 3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili

 5 Piñas---> 2 piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones---> 1 kilo
 5 Cocos-----> 2 cocos
 3 Kilos de Nueces  -------> 2 kilos

 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles

EXTRAS
 = 25 exp.---> 1
 = 50 exp.
 = 100 exp.
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos. 
 = Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Sakura Uzumaki el Lun Nov 25, 2013 12:02 am, editado 1 vez

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Dom Nov 24, 2013 11:50 pm

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Sakura Uzumaki el Lun Nov 25, 2013 1:24 am

Luego de encontrar el muñeco de nieve, se alejo del sitio pues el frió estaba casi por congelarla a ella y a la pequeña ave que la acompañaba por lo que con paso lento regreso al otro sendero que había. No tardo de nuevo en sentir el calor habitual de la basta vegetación, aquello le agrado demasiado. El ave era demasiado pacifica por lo que Sakura se sentía muy a gusto y feliz. A los pocos minutos, colgada de una rama de un árbol de mediaba altura logro ver una bolsa de mas limones. -Mira Lin, son mas limones y necesitamos muchos wiwiwiwi esto es genial.- Dijo mientras se acercaba corriendo y tomaba la bolsa y la guardaba en sus pertenencias y realizaba el conteo de lo que llevaba. -Ya casi terminamos Lin, ya casi, un poco mas y acabamos aquí..- Le dijo al ave mientras continuaba en con su camino de manera mas presurosa.


Lista de ingredientes:


 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
 10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res

 5 Huevos de Avestruz 
 12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra

 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoiris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
 4 Kilos de Camarones 

 8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas

 5 Kilos de Manzanas 
 2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
 5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
 3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili

 5 Piñas---> 2 piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones---> 2 kilos
 5 Cocos-----> 2 cocos
 3 Kilos de Nueces  -------> 2 kilos

 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles

EXTRAS
 = 25 exp.---> 1
 = 50 exp.
 = 100 exp.
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos. 
 = Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Sakura Uzumaki el Lun Nov 25, 2013 1:48 am, editado 1 vez

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Nov 25, 2013 1:24 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Sakura Uzumaki el Lun Nov 25, 2013 1:51 am

Mientras caminaba con gran prisa, la joven no se percato que el ave se quito de su hombro y voló hasta quedar frente a ella, por lo que le extraño demasiado esa acción a Sakura y antes de que pudiera hablar un golpe en su cabeza hizo que soltara un quejido. -Auch!.- Y después de esto comenzara a sobarse su cabeza, pero lo que no vio fue con que se golpeo la cabeza hasta que el ave descendió y la ojijade la seguía con la mirada se encontró con otro coco. -Auch si dolió pero valió la pena jejeje gracias por avisarme Lin, pero me hubieras advertido antes del coco para que no me pegara en la cabeza...- Se enojo un poco pero recordó que el ave se alejo de ella y por una razón debía haber sido, por lo que mas tranquila y tras haber guardado el coco le dijo. -Perdona Lin, pero creo que el golpe me afecto, ven pequeña, anda colócate de nuevo en mi hombro y sigamos.-




Lista de ingredientes:


 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
 10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res

 5 Huevos de Avestruz 
 12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra

 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoiris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
 4 Kilos de Camarones 

 8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas

 5 Kilos de Manzanas 
 2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
 5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
 3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili

 5 Piñas---> 2 piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones---> 2 kilos
 5 Cocos-----> 3 cocos
 3 Kilos de Nueces  -------> 2 kilos

 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles

EXTRAS
 = 25 exp.---> 1
 = 50 exp.
 = 100 exp.
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos. 
 = Invocación Simple (como Jutsu).




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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Nov 25, 2013 1:51 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Jutsu Rango A (2000)
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Sakura Uzumaki el Lun Nov 25, 2013 2:11 am

Tras el accidente con el coco, espero la joven Uzumaki a que mas cosas no le cayeran en su cabeza por que ciertamente el coco le había dolido mucho y ahora mismo tenia un dolor insoportable de cabeza, mas no el necesario para hacerla abandonar la misión. Algunos metros camino por aquella vegetación que llenaba su visión, hasta encontrarse con una piña que estaba cerca de un acantilado, por lo que el ave se alejo de la chica. -Tranquila Lin es solo una piña, no resultara difícil.-  Y no lo fue, por que la joven sosteniéndose con ayuda de su chakra logro alcanzar la piña y en ese mismo lugar guardarla entre sus pertenencias y anotarla en su lista. Una vez en el sendero la joven miro al ave colocarse de nuevo en su hombro. -Ves que no fue tan difícil Lin, ahora continuemos.-




Lista de ingredientes:


 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
 10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res

 5 Huevos de Avestruz 
 12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra

 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoiris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
 4 Kilos de Camarones 

 8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas

 5 Kilos de Manzanas 
 2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
 5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
 3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili

 5 Piñas---> 3 piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones---> 2 kilos
 5 Cocos-----> 3 cocos
 3 Kilos de Nueces  -------> 2 kilos

 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles

EXTRAS
 = 25 exp.---> 1
 = 50 exp.
 = 100 exp.
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos. 
 = Invocación Simple (como Jutsu).




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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Nov 25, 2013 2:11 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Sakura Uzumaki el Lun Nov 25, 2013 2:24 am

La joven comenzó a exasperarse por que después de un ben rato buscando lo lograba encontrar algún fruta. - Kyaaaaaaaaaaaaaa, ¿Por que no encuentro ni siquiera las nueces?... Esto es tan feo... rayos, ojala pudiera arrasar con todo esto y ver donde están los ingredientes que me faltan.- Dijo exaltada mientras veía como el ave se alejaba. -Tss hasta Lin ya se aburrió esto no es bonito..-  Sin embargo en poco tiempo regreso el ave lentamente pues en su pico traía una bolsa que contenía mas nueces. Inmediatamente la joven ojijade corrió hacia el ave para aligerar su peso y recibir la bolsa.-Lin eres un amor, wow! me trajiste las ultimas nueces que necesitaba, eres genial..- Dijo contenta mientras guardaba las nueces y tomaba con delicadeza al ave y giraba con ella. -Te quiero Lin, eres linda.-






Lista de ingredientes:


 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
 10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res

 5 Huevos de Avestruz 
 12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra

 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoiris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
 4 Kilos de Camarones 

 8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas

 5 Kilos de Manzanas 
 2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
 5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
 3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili

 5 Piñas---> 3 piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones---> 2 kilos
 5 Cocos-----> 3 cocos
 3 Kilos de Nueces  -------> 3 kilos

 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles

EXTRAS
 = 25 exp.---> 1
 = 50 exp.
 = 100 exp.
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos. 
 = Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Lun Nov 25, 2013 2:24 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Sakura Uzumaki el Mar Nov 26, 2013 12:10 am

Ciertamente no sabia que tiempo había transcurrido caminando en el sendero que tomo, pues por mas que intentaba buscar debajo de un tronco, en unos hoyos de algunos roedores que habitaban el sitio. Sin embargo no había indicios de que un ingrediente estuviera oculto entre la maleza, por lo que suspiro y se sentó en un tronco seco y suspiro mientras seguía viendo por todo el lugar, su mano la bajo para que rozara con el césped y sintió algo mas que el verde paso, por lo que bajo la mirada y sin buscar demasiado encontró un coco mas. -Esto es grandioso.- Dijo mientras lo guardaba en sus pertenencias y lo contabilizaba, percatándose que solo faltaban un par de cosas para terminar. -Perfecto, ya basta de descanso, vamos  terminar esto.- Expreso mientras sonreía y miraba al ave con renovado entusiasmo.


Lista de ingredientes:


 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
 10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res

 5 Huevos de Avestruz 
 12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra

 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoiris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
 4 Kilos de Camarones 

 8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas

 5 Kilos de Manzanas 
 2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
 5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
 3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili

 5 Piñas---> 3 piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones---> 2 kilos
 5 Cocos-----> 4 cocos
 3 Kilos de Nueces  -------> 3 kilos

 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles

EXTRAS
 = 25 exp.---> 1
 = 50 exp.
 = 100 exp.
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos. 
 = Invocación Simple (como Jutsu).




Última edición por Sakura Uzumaki el Miér Nov 27, 2013 12:54 am, editado 1 vez

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Mar Nov 26, 2013 12:10 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Sakura Uzumaki el Miér Nov 27, 2013 12:55 am

Con su entusiasmo a flor de piel, prácticamente corrió por todo el sendero la joven pelirosada, por lo que el ave tuvo que volar a la par de ella por que de no ser así, seguramente ya se habría golpeado un poco con las ramas y vegetación que se cruzaba en el camino de la Uzumaki. Sin embargo su camino se vio obstaculizado por una figura bastante familiar por lo que abruptamente detuvo su paso y se acerco a aquello, para darse cuenta que era otra piña. -Vaya vaya, con que una piña... genial Lin tenemos otra mas.- Sonrió al ave que miraba atenta la fruta y como la guardaba la chica en su mochila y anotarla en su lista. -Continuemos Lin, ya casi... ya casi.- Dijo lo ultimo en un susurro mientras continuaba con su apresurado paso, recorriendo ya gran parte del lado oeste de la isla, y muy cerca de las otras costas del ecosistema.


Lista de ingredientes:


 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
 10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res

 5 Huevos de Avestruz 
 12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra

 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoiris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
 4 Kilos de Camarones 

 8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas

 5 Kilos de Manzanas 
 2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
 5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
 3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili

 5 Piñas---> 4 piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones---> 2 kilos
 5 Cocos-----> 4 cocos
 3 Kilos de Nueces  -------> 3 kilos

 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles

EXTRAS
 = 25 exp.---> 1
 = 50 exp.
 = 100 exp.
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
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Última edición por Sakura Uzumaki el Miér Nov 27, 2013 1:19 am, editado 1 vez

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Nov 27, 2013 12:55 am

El miembro 'Sakura Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Sakura Uzumaki el Miér Nov 27, 2013 1:26 am

La chica camino un poco mas y se dio cuenta que estaba apunto de llegar al otro extremo de la isla, específicamente el oeste, por lo que sonrió y mirando al ave que la acompañaba le dijo. -Lin, esta sera nuestra ultima búsqueda en esta área, regresaremos por el otro sendero para ver si hay algo mas en las costas y después buscar al norte....- Dijo mientras inspeccionaba el lugar y no encontraba nada. Posteriormente siguió su camino por el nuevo sendero y justo frente a ella cayo un coco, causándole un susto. -Kyaaaaaaaaaaaa... Por poco me golpea otra vez....- Exclamo asustada mientras el ave la veía un poco preocupada, sin embargo luego del susto se tranquilizo a pelirosada y viendo el coco en el suelo, lo levanto y guardo. -Bien uno mas y termino de estos malditos cocos...- Miro el sendero y suspiro. -Andando Lin..- Dijo mientras comenzaba  a caminar de nuevo.

Lista de ingredientes:


 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
 10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res

 5 Huevos de Avestruz 
 12 Huevos de Gallina
 5 Kilos de Queso de Cabra

 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoiris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
 4 Kilos de Camarones 

 8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas

 5 Kilos de Manzanas 
 2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
 5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
 3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili

 5 Piñas---> 4 piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones---> 2 kilos
 5 Cocos-----> 5 cocos
 3 Kilos de Nueces  -------> 3 kilos

 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles

EXTRAS
 = 25 exp.---> 1
 = 50 exp.
 = 100 exp.
 = 150 exp.
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 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos. 
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Última edición por Sakura Uzumaki el Miér Nov 27, 2013 2:09 am, editado 1 vez

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Nov 27, 2013 1:26 am

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Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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50 o más Evitas el Jutsu tipo C
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95 o más Evitas el Jutsu tipo A
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Sakura Uzumaki el Miér Nov 27, 2013 2:10 am

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

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Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

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1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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DADO POCIÓN/PÍLDORA:
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6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Hayato Inuzuka el Miér Nov 27, 2013 7:43 am


Lo sé, sé que es tarde y parece una pérdida de tiempo. Peor como aceptamos esta misión, no podemos decir simplemente: “Paso, hasta la próxima oportunidad”– se quejó el shinobi del clan Inuzuka, al dirigirse en dirección de la Isla Mokuzu, se  retrasó y ya se hasta se dio el nombre del equipo que gano la misión. Pero no podía dejar solo a sus compañeros de equipo. Aunque ganas no le hicieron falta, era una mala broma a quien estaba ayudando. Dos  miembros de Kirigakure no Sato y uno de ellos se trataba de una Yuki. –Tsume, dime ¿Por qué me obligaste a aceptar este trabajo?– era claro que el inuzuka hacia esa misión de mala gana. Su plan era simple podar lo más rápido los árboles frutales de la isla. Haciéndose de los ingredientes de un solo golpe. –Tsume, dividámonos y así cubriremos más terreno

 


Ingredientes:


Lista de Los Ingredientes

 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res
 5 Huevos de Avestruz 
12 Huevos de Gallina 
 5 Kilos de Queso de Cabra
 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoíris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
4 Kilos de Camarones 
8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas
 5 Kilos de Manzanas 
2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili
 5 Piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones
 5 Cocos
 3 Kilos de Nueces  --- 1
 20 Kilos de Bolas de Arroz - 1
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles 

EXTRAS 

= 25 exp.
 = 50 exp.
 = 100 exp. 
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos.
 = Invocación Simple (como Jutsu).




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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Nov 27, 2013 7:43 am

El miembro 'Hayato Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Hayato Inuzuka el Miér Nov 27, 2013 7:57 am


Bien me hice de una nuez, a seguir– expreso con euforia mientras avanzaba por las ramas de los árboles y recolectaba todo lo que estaba a su alcance. Era claro que ya muchos habían pasado por ese mismo lugar, despojando de sus frutos a muchas ramas. No podía creer que alguien se matara haciéndolo ese trabajo como si fuera un condenado.–Tsss …. Esto es antideportivo– exclamó con cierto grado de frustración. Sin importarle que alguna persona lo escuchara. –Para la siguiente madrugare y comenzare a recolectar todo durante la madrugada– siguió buscando árboles frutales, esperando encontrar algo que le sirviera. Lo interrumpió un aullido lejano, el canido hacia su parte y ya tenía cierto ingrediente.–Con que un coco


Ingredientes:
Lista de Los Ingredientes

 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res
 5 Huevos de Avestruz 
12 Huevos de Gallina 
 5 Kilos de Queso de Cabra
 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoíris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
4 Kilos de Camarones 
8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas
 5 Kilos de Manzanas 
2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili
 5 Piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones
 5 Cocos ---1
 3 Kilos de Nueces  --- 1
 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles 

EXTRAS 

= 25 exp.
 = 50 exp.
 = 100 exp. 
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos.
 = Invocación Simple (como Jutsu).




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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Nov 27, 2013 7:57 am

El miembro 'Hayato Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Hayato Inuzuka el Miér Nov 27, 2013 8:10 am

Todo lo que está en este lugar, se puede usar ….. incluso lo que sea repetido, se puede negociar– hasta él se sintió avaro de decir aquellas palabras, pero era la verdad. No podía permitirse perder cualquier oportunidad de hacer un buen negocio. Y no tanto por los ryos, sino que el trueque podría servirle mucho. Tanto a él como a su equipo. Tal vez no pudieran terminar de recolectar todo lo necesario. Pero podría intercambiar lo que les sobrara por algo que les faltara. –No creo que sea trampa, ni que fuéramos los únicos en hacer eso… no me gusta hablar solo, maldición, sin Tsume hablo en plural en lugar de singular– reacciono de lo que estaba haciendo. Subió por las ramas de un limon , como si ardilla se tratara y comenzó a cortarlos.

Ingredientes:
Lista de Los Ingredientes

 5 Kilos de filetes de cocodrilo 
10 Kilos de filete de Pollo
 10 Kilos de Pierna de Jabalí
 10 Kilos de Filete de Res
 5 Huevos de Avestruz 
12 Huevos de Gallina 
 5 Kilos de Queso de Cabra
 5 Kilos de filete de peces nórdicos
 10 Kilos de Filete de Salmón
 5 Kilos de filete de peces arcoíris
 3 Kilos de pez Espada
 8 Kilo de Filete de Merluza 
4 Kilos de Camarones 
8 Kilos de Tomate
 5 Kilos de Zanahorias
 15 Kilos de Papas
 3 Kilos de Arvejas
 5 Kilos de Manzanas 
2 Kilos de Frambuesas
 3 Calabazas 
5 Kilos de Peras
 5 Kilos de Naranjas 
3 Sandias
 1 Kilo de Hot Chili
 5 Piñas
 3 Kilos de Mango
 3 kilos de Limones ---1
 5 Cocos ---1
 3 Kilos de Nueces  --- 1
 20 Kilos de Bolas de Arroz
 10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
 5 Kilos de Bastones de Caramelo
 10 Kilos de Bombones de Chocolate
 10 Pasteles 

EXTRAS 

= 25 exp.
 = 50 exp.
 = 100 exp. 
 = 150 exp.
 = 2000 ryos.
 = 5000 ryos.
 = 10000 ryos.
 = Invocación Simple (como Jutsu).




Última edición por Hayato Inuzuka el Miér Nov 27, 2013 8:18 am, editado 1 vez

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Miér Nov 27, 2013 8:10 am

El miembro 'Hayato Inuzuka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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