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MS 1 - ISLA MOKUZU

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MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Legendaria Kunoichi el Vie Nov 22, 2013 12:01 pm




En la isla Mokuzu deberás lanzar dado MS 1 

Encontrarás lo siguiente



 

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 8:27 pm

- Isla Mokuzu... - murmuré bajando del barco, admirando al instante la belleza del lugar, parecía rico en flora y fauna, todo lo opuesto a la nación que dirigía. Hacía unos días había llegado a mi oficina una misión muy interesante que decidí aceptar al instante pues todo parecía estar en orden en el País del Viento y me podría marchar a hacerla sin problema alguno. La misión consistía en algo muy sencillo en teoría, pero cansado en práctica. Recolectar ciertos ingredientes para la cena navideña que organizaría Tsunade para los ninjas de Konoha y aunque yo no perteneciera a esa aldea oculta, mis compañeros sí. - Madara Uchiha, el shinobi mas fuerte de las cinco naciones y Hotaru Senju, la princesa del Clan Senju reconocida como la mejor ninja médico de su país, si... son unos excelentes compañeros - pensé caminando por los mercados del lugar hasta llegar a un puesto en particular.
- Anciano ¿podría darme esa piña? - le pregunté al comerciante señalando la fruta con una mano, mientras que buscaba dinero con la otra.
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Lista:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
<< 1 Piña
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 8:27 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 8:45 pm

- Aquí tiene señorita - respondió el hombre tomando el dinero mientras me entregaba la fruta en una bolsa, la tome y la acomodé en mi muñeca mientras sacaba nuevamente la lista con los ingredientes que debía conseguir, seguramente necesitaría más de ese mercado, antes de adentrarme a otros puestos o incluso bosques y ríos 
- Tendré que utilizar mi ninjutsu de agua si me toca buscar mariscos - me quejé con un puchero, a pesar de manipular el elemento, estar seca y en tierra siempre había sido lo mío. - Diablos, necesito otra piña... - suspiré mirando nuevamente al hombre cuando un niño pasó junto robando mi dinero. Junté mis manos para formar sellos, mas al observar la situación de ese pequeño y lo que seguramente lo había orillado a robar desecharon mis ganas de atacarlo. - Deme otra piña... puedo pagarle con oro - le aclaré a ese hombre con una expresión de disculpa. 
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LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
>> 2 piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 8:45 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 8:55 pm

- No veo que tenga oro - dijo el anciano con desconfianza sin entregarme la piña - Debería llamar a la policía o algún ninja para que atrape a ese mocoso ladrón - aconsejó con el ceño fruncido mirando por la dirección que se había desaparecido ese niño.
Negué con la cabeza y subí los hombros despreocupada, podía recuperar mi dinero sin problema, pero sabía que le serviría mas a ese infante que seguramente lo gastaría en comida, ropa o medicina para su familia, la pequeña bolsa de dinero no me importó mucho en ese instante. - Tengo oro... y no se preocupe, no es necesario llamar a nadie - respondí escondiendo mi mano en un bolsillo y fingiendo buscar unas cuantas monedas cuando en realidad invocaba mi arena dorada y la colocaba en las manos del anciano - Si lo pone al fuego, podrá tomar la forma que quiera. 
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LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
>> 2 PIÑAS
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos
3 Kilos de Nueces  

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS:
= 25 exp.
= 50 exp. >> X1
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 8:55 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 9:07 pm

- ¡Hey niña, esta es simple arena! - discutió molesto el anciano tirándola al suelo. Miré mi polvo dorado mezclarse con la simple arena del mercado de esa isla con desagrado. Estiré la mano hacia ella logrando que flotara hasta meterse en una de las bolsas de la falda que vestía. - Usted perdió de cualquier forma... claro que era oro - dije rodando los ojos y marchándome del lugar con las dos piñas. Caminé unos minutos, mirando cada uno de los puestos de ese mercado y la lista con los ingredientes que debía conseguir. Suspiré cansada negando con la cabeza - Espero que a Madara y Hotaru les vaya mejor que a mi - deseé llegando hasta unas palmeras donde me senté a descansar. - Veamos ¿qué mas sigue? - murmuré mirando el pergamino con los ingredientes. - ¡Oh, cocos! ¡que suerte! - exclamé con unas sonrisa mandando mi arena hacia la palmera para bajar un coco.  
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5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
>> 2 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos >> 1 Coco
3 Kilos de Nueces  

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp.
= 50 exp. >> X1
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


Última edición por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 9:19 pm, editado 1 vez

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 9:07 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 9:20 pm

- Que suerte que vine preparada - dije esbozando una gran sonrisa pasando las frutas a mi mochila al ver que la bolsa donde traía las piñas no era suficientemente grande - Debo hacer un excelente trabajo si quiero estar a la altura de mis compañeros... - me recordé volviendo al mercado después de unos momentos de ocio. Ahora necesitaba encontrar nueces, tres kilos de nueces en realidad y no tenía idea de donde conseguirlas. - Apuesto a que no lo haré si me quedo parada como tonta.
Entré a una tienda de abarrotes, donde parecían vender de todo un poco. Con algo de confusión me acerqué al que parecía el encargado y pregunté por lo que necesitaba en ese momento.
- ¿Nueces? Uhm... creo que tenemos, pero serán caras - advirtió guiñándome un ojo - Aunque contigo podría hacer una excepción y bajarte el precio a cambio de algo. 
- ¿Algo? - pregunté con un falso sonrojo en mis mejillas. - Esta bien, a cambio de "algo".

- Eso no es lo que quería - gruñó decepcionado tocando su frente.
- No especificaste, hasta luego... - respondí tomando las nueces después de haber besado su rostro y salí de la tienda.
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8 Kilo de Filete de Merluza
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15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
>> 2 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos >> 1 Coco
3 Kilos de Nueces  >> 1 kilo

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp.
= 50 exp. >> x1
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 9:20 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 9:35 pm

- Pero que desagradables son algunas personas - pensé con un escalofrío recorriendo mi cuerpo al pensar en ese joven de la tienda de abarrotes. En algún momento su nada inteligente cerebro pensó que sería sensual intentar seducirme por unas nueces. - Patético, simplemente patético ¿quién se entregaría por unas nueces? - murmuré para mí caminando nuevamente hacia la palmera donde conseguí el coco, al parecer no había leído bien pues necesitaba otro. Tal vez si antes de emprender un largo viaje para conseguir los ingredientes de la cena navideña hubiera organizado la lista, no estaría metida en un problema así. Llegué a la palmera y estiré mi mano mandando nuevamente al polvo dorado, ahorrándome la tarea de bajarlo por otros medios que requirieran mas esfuerzo físico. 
___________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas
>> 2 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos >> 2 cocos
3 Kilos de Nueces  >> 1 Kilo

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp.
= 50 exp. >> X1
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).
 


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 9:35 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 9:47 pm

Con satisfacción observé mi arena dorada aprisionar uno de los cocos lentamente y arrancarlo de la palmera para bajarlo delicadeza hasta posarlo en mis manos. Tomé el coco y lo metí en mi mochila mirando la lista nuevamente, para conocer el nuevo ingrediente que debía conseguir. - Oh... otro coco - dije cerrando el pergamino y acomodándolo debajo de mi falda, asegurado su bienestar junto al portashurikens, donde estaba segura nada le pasaría. No quería que por ningún motivo se fuera a maltratar y regresara a Konoha con los ingredientes incompletos por un descuido.
- Aunque me hubiera gustado ir con Hotaru y Madara, creo que de esta forma la acabaremos más rápido - reflexioné tranquila, tomando el segundo coco que me entregaba mi arena dorada.
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5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 2 Piñas
3 Kilos de Mango
3 kilos de Limones
5 Cocos >> 3 Cocos
3 Kilos de Nueces  >> 1 Kilo

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp.
= 50 exp. >> X1
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 9:47 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 9:57 pm

Terminando de guardar el coco, cerré la mochila y seguí mi búsqueda volviendo al mercado. Lo siguiente que debía encontrar eran mangos, un kilo de mangos a menos que por otro lugar en la lista los tuviera anotados de nuevo, pero en ese momento me dio tanta pereza buscar que me limité a subir los hombros desinteresada y continuar avanzando por las calles. - Mangos, mangos... mangos... - murmuré mirando los puestos minuciosamente, intentando hallar las frutas, hasta que una señora regordeta paso junto a mi con un enorme canasto de mangos. - ¡Disculpe, quiero comprar! - dije alzando la voz para atraer su atención - ¿Podría darme un kilo de mangos? - le pregunté con una radiante sonrisa a lo que la señora acepto y puso el canasto a mi altura para que escogiera los que más me agradaran.
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10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 2 Piñas
3 Kilos de Mango >> 1 Kilo
3 kilos de Limones
5 Cocos >> 3 Cocos
3 Kilos de Nueces  >> 1 Kilo

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp.
= 50 exp. >> X1
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 9:57 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 10:14 pm

- ¿Eso es todo, señorita? - preguntó la mujer limpiando el sudor de su frente, la canasta realmente era pesada, pues esa castaña no lucía como alguien físicamente débil. - Entonces serían...
- No, creo que necesito un kilo más - aclaré interrumpiéndola por accidente, tomando otros cuantos mangos esperando de esa forma aligerar su carga - Pobre mujer, parece sufrir - pensé sin saber que cara poner. No era como si me conmoviera, veía escenas como esa todos los días en el País del Viento, hasta yo trabajaba aveces haciendo misiones para otros países a cambio de una paga, que siempre era menos de lo que esperaba, pero lo prefería a no hacer nada y perder mis habilidades como kunoichi. - Por el momento es todo, muchas gracias - finalicé con una discreta mirada de comprensión.
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10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 2 Piñas
3 Kilos de Mango >> 2 Kilos
3 kilos de Limones
5 Cocos >> 3 Cocos
3 Kilos de Nueces  >> 1 Kilo

20 Kilos de Bolas de Arroz
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10 Kilos de Bombones de Chocolate
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EXTRAS
= 25 exp.
= 50 exp. >> X1
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 10:14 pm

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Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

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30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 10:33 pm

- Nueces... necesito nueces y no iré con ese hombre pervertido de nuevo - murmuré cruzando los brazos sobre mi pecho mientras caminaba por las calles del mercado - ¿Donde mas podré conseguirlas? - le pregunté acercándome a las tiendas junto a la calle, repasándolas con la mirada. Si fuera el mercado de Sunagakure hace mucho que habría encontrado todos los ingredientes, no obstante la misión era clara respecto a los lugares donde se debían conseguir y las cantidades. Necesitábamos ser excelentes y no desconfiaba que mi equipo pudiera cumplir con todo en orden. - ¿Disculpa, tienes nueces? - le pregunté a una joven rubia que se pintaba las uñas de un rojo oscuro.
- Si, claro ¿cuánto desea llevar?
- Un kilo, por favor - pedí con una sonrisa amable tarareando una canción mientras la chica pesaba las nueces y me las entregaba con poner mucha atención - Muchas gracias, si necesito algo más, volveré...
_________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 2 Piñas
3 Kilos de Mango >> 2 Kilos
3 kilos de Limones
5 Cocos >> 3 Cocos
3 Kilos de Nueces  >> 2 Kilos

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp.
= 50 exp. >> X1
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 10:33 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

_________________
Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
Si te toca 10+ = Activas el Jutsu rango C
Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
Si te toca 20+ = Activas el Jutsu rango A
Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
Jutsu Rango C (1000)
Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
Jutsu Rango S (3000)


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 10:44 pm

- Por supuesto, vuelve cuando quieras - concedió la rubia tomando nuevamente el esmalte - No solo vendemos nueces, estamos bastante surtidos, tenga eso presente por favor - me pidió subiendo la mirada solo unos instantes. Asentí complacida por su respuesta y saqué el pergamino tachando el kilo de nueces. 
- Y lo siguiente es... ¿otra piña? - murmuré confundida volviendo a leer el ingrediente - ¿Pues que harán que necesitan tantas piñas? - pensé cerrando la lista y acercandome una vez mas al mostrador - Disculpa ¿podrías venderme una piña? De buen tamaño, preferentemente - le dije mordiendo mi labio en señal de disculpa por interrumpirla. - Lo siento, es que debo comprar varias cosas y mi lista esta hecha un desastre - admití riendo entre dientes apenada.
- No se preocupe, tarde todo lo que quiera mientras siga comprando - respondió la rubia entregándome la piña que había pedido. 
___________________________
LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 3 Piñas
3 Kilos de Mango >> 2 Kilos
3 kilos de Limones
5 Cocos >> 3 Cocos
3 Kilos de Nueces  >> 2 Kilos

20 Kilos de Bolas de Arroz
10 Kilos de Galletas de Jengibre Navideñas
5 Kilos de Bastones de Caramelo
10 Kilos de Bombones de Chocolate
10 Pasteles

EXTRAS
= 25 exp.
= 50 exp. >> X1
= 100 exp.
= 150 exp.
= 2000 ryos.
= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
= Invocación Simple (como Jutsu).


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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 10:44 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'MS 1 ' :

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Valores de los dados:
DADO JUTSU
Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
Si te toca 6+ = Activas el Jutsu rango D
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Si te toca 15+ = Activas el Jutsu rango B
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DADO KINJUTSU
Si te toca 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 = Tu ataque es un fracaso
Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en usar el Objeto
6, 7, 8 = Puedes usar las habilidades del objeto

DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
Chakra 51 o más aumentas tu daño final al doble

DADO POCIÓN/PÍLDORA:
1, 2, 3, 4, 5 = Fracasas en utilizar una píldora o poción.
6, 7, 8 = Puedes utilizar la píldora o poción.

DADO JUTSU DEFENSIVO
30 o más Evitas el Jutsu tipo D
50 o más Evitas el Jutsu tipo C
70 o más Evitas el Jutsu tipo B
95 o más Evitas el Jutsu tipo A
110 o más Evitas el Jutsu tipo S
125 o más Evitas el Kinkutsu
**** Cuando solo se ataca con objetos, se pueden defender con dado 70 o más.

VALORES ENTRENAMIENTO

HP Inicial = 7500
Jutsu Rango D (750)
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Jutsu Rango B (1500)
Jutsu Rango A (2000)
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Re: MS 1 - ISLA MOKUZU

Mensaje por Aiko Uzumaki el Vie Nov 22, 2013 10:56 pm

- ¡Oh, gracias! - dije con una enorme sonrisa metiendo la piña a mi mochila - ¿Tendrías de casualidad limones? - pregunté con ojos esperanzados casi tomando a la rubia de las manos y seguramente lo hubiera hecho si no tuviera esmalte fresco en las uñas. - Dime que si, me harías un gran favor...
- Uhm... lo siento, pero le debo los limones, aunque si no me equivoco a dos cuadras de aquí hay un árbol de limones, puede tomar todo los que quiera sin pagar por ellos - habló tomando nuevamente su esmalte - Si necesita algo mas señorita, por favor regrese - pidió con un guiño volviendo mirar sus uñas.
Sonreí agradecida y salí de la tienda formando sellos para formar mi dragón de polvo dorado en un tamaño menor, pues de otra forma destruiría por accidente las cosas. Deje la mochila en su lomo y me subí dejando que corriera por mi hasta el árbol de limones, donde con rapidez tomé una pequeña cantidad de ellos hasta calcular un kilo.
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LISTA:
5 Kilos de filetes de cocodrilo
10 Kilos de filete de Pollo
10 Kilos de Pierna de Jabalí
10 Kilos de Filete de Res

5 Huevos de Avestruz
12 Huevos de Gallina
5 Kilos de Queso de Cabra

5 Kilos de filete de peces nórdicos
10 Kilos de Filete de Salmón
5 Kilos de filete de peces arcoiris
3 Kilos de pez Espada
8 Kilo de Filete de Merluza
4 Kilos de Camarones

8 Kilos de Tomate
5 Kilos de Zanahorias
15 Kilos de Papas
3 Kilos de Arvejas

5 Kilos de Manzanas
2 Kilos de Frambuesas
3 Calabazas
5 Kilos de Peras
5 Kilos de Naranjas
3 Sandias
1 Kilo de Hot Chili

5 Piñas >> 3 Piñas
3 Kilos de Mango >> 2 Kilos
3 kilos de Limones >> 1 Kilo
5 Cocos >> 3 Cocos
3 Kilos de Nueces  >> 2 Kilos

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5 Kilos de Bastones de Caramelo
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= 50 exp. >> X1
= 100 exp.
= 150 exp.
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= 5000 ryos.
= 10000 ryos.
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Mensaje por Maestro Shinobi el Vie Nov 22, 2013 10:56 pm

El miembro 'Aiko Uzumaki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Si te toca 1 - 5 = Activas el Jutsu rango E
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Si te toca 24+ = Activas el Jutsu rango S

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Si te toca 9 o 10 = Tu ataque es todo un éxito

DADO OBJETO
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DADO CHAKRA
1 - 10 = Descuentas el 50% a tu daño final.
11 - 15 = Descuentas el 25% a tu daño final.
16 - 20 = Descuentas el 15% a tu daño final.
21 - 24 = Descuentas el 10% a tu daño final.
25 – 30 = Agregas +10% a tu daño final
31 – 35 = Agregas +15% a tu daño final
36 - 45 = Agregas +25% a tu daño final
46 – 50 = Agregas +50% a tu daño final
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